⑴ 外星人為何不願現身與人類接觸
無論是普通人還是熱愛科學的人們,我們都對外星人是否存在,以及他們會不會與人類聯系感到非常著迷。百年來,人類對外星人的探索從未停止過,相對於外星人來說,人類即是外星人,或許它們也在找尋我們的蹤跡,但為何不現身?可能分為兩種情況。
設想一下,能夠在太空中穿梭,飛船造得那麼大,他們聯系人類有什麼益處么?沒有!
當他們真的聯系人類的時候,或許只有一種可能,殖民侵略!想一想人類的發展歷程,一戰和二戰開始前,人類不就是這樣的么?
大魚吃小魚,小魚吃蝦米!這既是自然規律,也是生存法則!
⑵ 辯論賽,論題是人工智慧會不會超越人類智慧,我是正方會,給點論點,例子和問題吧越多越好!
1、前些時候阿爾法狗戰勝李世石的例子就能充分的說明人工智慧的強大,人工智慧已經超越了人腦,從以前的象棋到現在的圍棋,很好的闡釋了人工智慧正在超越人腦。
2.智能網路 智能網路方面的兩個重要研究內容分別是智能搜索引擎和智能網格。智能搜索引擎是一種能夠為用戶提供相關度排序、角色登記、興趣識別、內容的語義理解、智能化信息過濾和推送等人性化服務的搜索引擎。智能網格是一種與物理結構和物理分布無關的網路環境,它能夠實現各種資源的充分共享,能夠為不同用戶提供個性化的網路服務。可以形象地把智能網格比喻為一個超級大腦,其中的各種計算資源、存儲資源、通信資源、軟體資源、信息資源、知識資源等都像大腦的神經元細胞一樣能夠相互作用、傳導和傳遞,實現資源的共享、融合和新生。
3.智能檢索 智能檢索是指利用人工智慧的方法從大量信息中盡快找到所需要的信息或知識。隨著科學技術的迅速發展和信息手段的快速提升,在各種資料庫,尤其是網際網路上存放著大量的、甚至是海量的信息或知識。面對這種信息海洋,如果還用傳統的人工方式進行檢索,已經很不現實。因此,迫切需要相應的智能檢索技術和智能檢索系統來幫助人們快速、准確、有效地完成檢索工作。
4.智能游戲 游戲是一種娛樂活動。游戲技術與計算機技術結合產生了「計算機游戲」或「視頻游戲」,與網路技術結合產生了「網路游戲」,與人工智慧技術結合產生了智能游戲
⑶ 西北大學建立動物AI研究團隊,這有什麼意義
個體識別是動物行為和動物生態學研究的基礎。半個世紀以來,藉助動物特徵(如條紋、顏色、疤痕等)進行個體識別。)或人工標記特徵(如烙印、紋身、染色、戒指、無線電項圈和遺傳標記等。)
⑷ 人工智慧、機器學習和深度學習的區別
現在也是隨著互聯網的發展和壯大,人工智慧的已經得到非常廣泛的作用,還有就是人工智慧的機器學習和深度學習已經吸引非常多的人前來學習,還有就是他的發展趨勢還是非常的不錯的。
從廣義上講,人工智慧描述一種機器與周圍世界交互的各種方式。通過先進的、像人類一樣的智能——軟體和硬體結合的結果——一台人工智慧機器或設備就可以模仿人類的行為或像人一樣執行任務。
機器學習是人工智慧的一種途徑或子集,它強調「學習」而不是計算機程序。一台機器使用復雜的演算法來分析大量的數據,識別數據中的模式,並做出一個預測——不需要人在機器的軟體中編寫特定的指令。在錯誤地將奶油泡芙當成橙子之後,系統的模式識別會隨著時間的推移而不斷改進,因為它會像人一樣從錯誤中吸取教訓並糾正自己。
深度學習是機器學習的一個子集,推動計算機智能取得長足進步。它用大量的數據和計算能力來模擬深度神經網路。從本質上說,這些網路模仿人類大腦的連通性,對數據集進行分類,並發現它們之間的相關性。如果有新學習的知識(無需人工干預),機器就可以將其見解應用於其他數據集。機器處理的數據越多,它的預測就越准確。
總結:
人工智慧是一類非常廣泛的問題,機器學習是解決這類問題的一個重要手段。深度學習則是機器學習的一個分支。在很多人工智慧問題上,深度學習的方法突破了傳統機器學習方法的瓶頸,推動了人工智慧領域的發展。深度學習使得機器學習能夠實現眾多的應用,並拓展了人工智慧的領域范圍。深度學習摧枯拉朽般地實現了各種任務,使得似乎所有的機器輔助功能都變為可能。無人駕駛汽車,預防性醫療保健,甚至是更好的電影推薦,都近在眼前,或者即將實現。
⑸ 國內最好的人工智慧上市公司
國內最好的人工智慧上市公司:首當其沖科大訊飛:作為中國智能語音與人工智慧產業領導者,專業從事智能語音及語言技術研究、軟體及晶元產品開發、語音信息服務及電子政務系統集成。在語音合成、語音識別、口語評測、自然語言處理等多項技術上擁有國際領先的成果。6月27日,《麻省理工科技評論》(MITTechnologyReview)全球50大最聰明企業榜單發布,科大訊飛首次上榜名列全球第六,在同期上榜的中國公司中位居第一,科大訊飛作為中國人工智慧產業領導品牌獲得廣泛共識,成為國際人工智慧競爭格局中的代表性中國力量。
拓展資料
1.人工智慧(英文:人工智慧,簡稱AI)又稱智能機械和機器智能,是指人類製造的機器所表現出來的智能。一般來說,人工智慧是指通過普通的計算機程序表現人類智能的技術。該詞還指出了這種智能系統是否可以實現以及如何實現。一般教材領域對人工智慧的定義是「智能體的研究與設計」。智能體是指能夠觀察周圍環境並採取行動實現目標的系統。約翰·麥卡錫在1955年將其定義為「製造智能機器的科學與工程」。Andreas Kaplan和Michael Heinlein (Michael haenlein)將人工智慧定義為「系統正確解讀外部數據,從這些數據中學習,並通過靈活的適應使用這些知識來實現特定目標和任務的能力」。人工智慧的研究具有高度的技術性和專業性,每個分支領域都具有深度和差異性,因此涉及范圍廣泛。
2.人工智慧的核心問題包括構建推理、知識、規劃、學習、溝通、感知、移動物體、使用工具和操縱與人類相似甚至優於人類的機器的能力。目前,大量的工具已經應用了人工智慧,包括搜索、數學優化和邏輯演繹。基於仿生學、認知心理學、概率論和經濟學的演算法也在逐步探索中。思考來自大腦,思考控制著行為。行為需要將意志實現,而思想則是對收集到的所有數據進行排序,這就相當於一個資料庫。因此,人工智慧最終會進化成一台機器來取代人類。人工智慧的定義可以分為「人工」和「智能」兩部分。「人為」很容易理解,也沒有爭議。有時我們必須考慮人類可以創造什麼,或者人類自身的智能是否高到足以創造人工智慧,等等。但一般來說,「人工系統」是一般意義上的人工系統。
3.人工智慧機器人 關於什麼是「智力」有很多問題。這包括意識、自我和心理(包括無意識思維)等等。人們普遍認為,人們理解的唯一智力是他們自己的智力。然而,我們對自己的智能的理解是非常有限的,我們對人類智能的必要元素的理解也是有限的,所以很難定義什麼是「人工」智能是的。因此,對人工智慧的研究往往涉及對人類智能本身的研究。關於動物或其他人造系統的其他智能也被普遍認為是與人工智慧相關的研究課題。 人工智慧在計算機領域受到越來越多的關注。它已在機器人、經濟和政治決策、控制系統和模擬系統中得到應用。
⑹ 人工智慧,機器學習與深度學習,到底是什麼關系
有人說,人工智慧(AI)是未來,人工智慧是科幻,人工智慧也是我們日常生活中的一部分。這些評價可以說都是正確的,就看你指的是哪一種人工智慧。
今年早些時候,Google DeepMind的AlphaGo打敗了韓國的圍棋大師李世乭九段。在媒體描述DeepMind勝利的時候,將人工智慧(AI)、機器學習(machine learning)和深度學習(deep learning)都用上了。這三者在AlphaGo擊敗李世乭的過程中都起了作用,但它們說的並不是一回事。
今天我們就用最簡單的方法——同心圓,可視化地展現出它們三者的關系和應用。
向左轉|向右轉
人工神經網路(Artificial Neural Networks)是早期機器學習中的一個重要的演算法,歷經數十年風風雨雨。神經網路的原理是受我們大腦的生理結構——互相交叉相連的神經元啟發。但與大腦中一個神經元可以連接一定距離內的任意神經元不同,人工神經網路具有離散的層、連接和數據傳播的方向。
例如,我們可以把一幅圖像切分成圖像塊,輸入到神經網路的第一層。在第一層的每一個神經元都把數據傳遞到第二層。第二層的神經元也是完成類似的工作,把數據傳遞到第三層,以此類推,直到最後一層,然後生成結果。
每一個神經元都為它的輸入分配權重,這個權重的正確與否與其執行的任務直接相關。最終的輸出由這些權重加總來決定。
我們仍以停止(Stop)標志牌為例。將一個停止標志牌圖像的所有元素都打碎,然後用神經元進行「檢查」:八邊形的外形、救火車般的紅顏色、鮮明突出的字母、交通標志的典型尺寸和靜止不動運動特性等等。神經網路的任務就是給出結論,它到底是不是一個停止標志牌。神經網路會根據所有權重,給出一個經過深思熟慮的猜測——「概率向量」。
這個例子里,系統可能會給出這樣的結果:86%可能是一個停止標志牌;7%的可能是一個限速標志牌;5%的可能是一個風箏掛在樹上等等。然後網路結構告知神經網路,它的結論是否正確。
即使是這個例子,也算是比較超前了。直到前不久,神經網路也還是為人工智慧圈所淡忘。其實在人工智慧出現的早期,神經網路就已經存在了,但神經網路對於「智能」的貢獻微乎其微。主要問題是,即使是最基本的神經網路,也需要大量的運算。神經網路演算法的運算需求難以得到滿足。
不過,還是有一些虔誠的研究團隊,以多倫多大學的Geoffrey Hinton為代表,堅持研究,實現了以超算為目標的並行演算法的運行與概念證明。但也直到GPU得到廣泛應用,這些努力才見到成效。
我們回過頭來看這個停止標志識別的例子。神經網路是調制、訓練出來的,時不時還是很容易出錯的。它最需要的,就是訓練。需要成百上千甚至幾百萬張圖像來訓練,直到神經元的輸入的權值都被調製得十分精確,無論是否有霧,晴天還是雨天,每次都能得到正確的結果。
只有這個時候,我們才可以說神經網路成功地自學習到一個停止標志的樣子;或者在Facebook的應用里,神經網路自學習了你媽媽的臉;又或者是2012年吳恩達(Andrew Ng)教授在Google實現了神經網路學習到貓的樣子等等。
吳教授的突破在於,把這些神經網路從基礎上顯著地增大了。層數非常多,神經元也非常多,然後給系統輸入海量的數據,來訓練網路。在吳教授這里,數據是一千萬YouTube視頻中的圖像。吳教授為深度學習(deep learning)加入了「深度」(deep)。這里的「深度」就是說神經網路中眾多的層。
現在,經過深度學習訓練的圖像識別,在一些場景中甚至可以比人做得更好:從識別貓,到辨別血液中癌症的早期成分,到識別核磁共振成像中的腫瘤。Google的AlphaGo先是學會了如何下圍棋,然後與它自己下棋訓練。它訓練自己神經網路的方法,就是不斷地與自己下棋,反復地下,永不停歇。
|深度學習,給人工智慧以璀璨的未來
深度學習使得機器學習能夠實現眾多的應用,並拓展了人工智慧的領域范圍。深度學習摧枯拉朽般地實現了各種任務,使得似乎所有的機器輔助功能都變為可能。無人駕駛汽車,預防性醫療保健,甚至是更好的電影推薦,都近在眼前,或者即將實現。
人工智慧就在現在,就在明天。有了深度學習,人工智慧甚至可以達到我們暢想的科幻小說一般。你的C-3PO我拿走了,你有你的終結者就好了。
⑺ 你認為人工智慧能取代人類的工作嗎
在最近這兩年,似乎人人都在談論AI和智能時代,我們還會時不時地就看到聽到來自各種關於某某職業就要被AI淘汰的新聞或文章。職場上也充斥著各種焦慮與恐懼。
確實,人工智慧很強大,作為人工智慧設計者與建造者的軟體工程師們還有很大的招聘缺口。目前,人類在互聯網領域高效率的競爭正在一步步把整個世界數字化。同樣的,包括現在還有類似於通過AI進行醫療診斷,來做基礎的篩查,這樣的一個診斷率和篩查率律師遠遠高過人工診斷,還有像技術法律顧問這樣的工作,通過AI來處理答疑,這種基礎的法律條款效率遠比普通律師的人工篩查也要高出很多。
要說絕對不會其實是不存在的,因為按照人工智慧的發展速度,已經有多來越多的事件發生了,但相對更難被取代的職業,是客觀存在的。總之,不斷地學習和進步應成為我們的常態。這是我們將來面對人工智慧取代人力時具有「免疫能力」的唯一途徑。
通常情況下,我們設想我們在工作上更多提交給機器人的反烏托邦的想法,讓我們失去工作或者對工作毫無目的性。但我們也可以想像一個令人興奮的行業與科技發展速度並駕齊驅的未來世界,在這個情況下,技術將為勞動力創造更多的機會。
在我們創造出新科技的時候,一些舊的工種會被歷史的洪流淘汰,而新的行業、職位又會應運而生。社會的規則不會變,優勝劣汰,物競天擇,適者生存。
不可否認的是,在快速發展的時代中,競爭是必然的,情況也會愈演愈烈,我們能夠去做的就只有保證自己不要停下學習的腳步,及時更新自己的「大腦狀態」,以及對新鮮時間的敏銳性,這樣才不會被社會,被行業所落下。
⑻ 人工智慧的分類包括哪些
人工智慧領域的分類包括,研究包括機器人、圖像識別、語言識別、自然語言處理和專家系統等。人工智慧是一門極富挑戰性的科學,從事這項工作的人,必須懂得計算機知識、心理學和哲學。
人工智慧主要有三個分支:
1) 認知AI (cognitive AI)
認知計算是最受歡迎的一個人工智慧分支,負責所有感覺「像人一樣」的交互。認知AI必須能夠輕松處理復雜性和二義性,同時還持續不斷地在數據挖掘、NLP(自然語言處理)和智能自動化的經驗中學習。
現在人們越來越傾向於認為認知AI混合了人工智慧做出的最好決策和人類工作者們的決定,用以監督更棘手或不確定的事件。這可以幫助擴大人工智慧的適用性,並生成更快、更可靠的答案。
2) 機器學習AI (Machine Learning AI)
機器學習(ML)AI是能在高速公路上自動駕駛你的特斯拉的那種人工智慧。它還處於計算機科學的前沿,但將來有望對日常工作場所產生極大的影響。機器學習是要在大數據中尋找一些「模式」,然後在沒有過多的人為解釋的情況下,用這些模式來預測結果,而這些模式在普通的統計分析中是看不到的。
然而機器學習需要三個關鍵因素才能有效:
a) 數據,大量的數據
為了教給人工智慧新的技巧,需要將大量的數據輸入給模型,用以實現可靠的輸出評分。例如特斯拉已經向其汽車部署了自動轉向特徵,同時發送它所收集的所有數據、駕駛員的干預措施、成功逃避、錯誤警報等到總部,從而在錯誤中學習並逐步銳化感官。 一個產生大量輸入的好方法是通過感測器:無論你的硬體是內置的,如雷達,相機,方向盤等(如果它是一輛汽車的話),還是你傾向於物聯網(Internet of Things)。藍牙信標、健康跟蹤器、智能家居感測器、公共資料庫等只是越來越多的通過互聯網連接的感測器中的一小部分,這些感測器可以生成大量數據(多到讓任何正常的人來處理都太多)。
⑼ 人的意識是怎麼產生的,為什麼這么肯定ai機器人不會自主產生意識,就因為它們都是人類製造的
人的意識如何產生,這是科學研究的前沿課題。但是,科學家研究了很久,至今也沒有搞清楚……
至於機器人不會產生自主意識的說法,其實是不成立的……只能說現階段的機器人不具備產生自主意識的能力……未來的機器人,是可能產生自主意識的……只要它們的cpu足夠復雜……
⑽ 關於大熊貓的知識
1、大熊貓其實是熊科動物,且是咬合力最高的肉食性動物之一。
2、熊貓一天可以排便高達40次,幼年熊貓還會吃母親的糞便。
3、古時候的中國人害怕熊貓,將它們描述成長著黑白毛皮的食鐵獸。
4、大熊貓的食物99%都是竹子,之所以只吃竹子是因為它們沒有感受肉類鮮味的受體。
5、雌性大熊貓一年之中只有3天發情期。
6、熊貓是運動高手,愛好爬樹和游泳。
7、熊貓一生下來就是一個高度近視眼,它們只能看到幾米以內的東西,稍遠一點就很模糊。
(10)外國人如何看待ai識別黑人為動物擴展閱讀:
大熊貓棲息環境
大熊貓棲於中國長江上游的高山深谷,為東南季風的迎風面,氣候溫涼潮濕,其濕度常在80%以上,它們是一種喜濕性動物。大熊貓生活的6塊狹長地帶,包括岷山、邛崍山、涼山、大相嶺、小相嶺及秦嶺等幾大山系,橫跨川、陝、甘3省的45個縣(市),棲息地面積達20000平方公里以上,種群數量約1600隻,其中80%以上分布於四川境內。
它們活動的區域多在坳溝、山腹窪地、河谷階地等,一般在20°以下的緩坡地形。這些地方森林茂盛,竹類生長良好,氣溫相對較為穩定,隱蔽條件良好,食物資源和水源都很豐富。
大熊貓生活在海拔2600-3500米的茂密竹林里,那裡常年空氣稀薄,雲霧繚繞,氣溫低於20℃。一些其他的因素也會影響野外大熊貓的分布和密度:竹子、地形、水源的分布,是否有藏身處和哺育幼仔的巢穴以及山勢等。人為的干擾是現今影響大熊貓分布的主要因素。
參考資料來源:網路—大熊貓