Ⅰ 關於「震驚寄生蟲」請問各位有什麼靠譜的新手攻略嗎
要防這些小飛蟲,首先要清理它們的卵,幼蟲才是根本
定期用開水沖刷地面,下水道口,保持地面乾燥,就能有效防治。
Ⅱ 古埃及歷史時間軸怎麼畫
前王朝時期
(前3500-前3050) 蠍王(King Scorpion)
偌
卡
納爾邁(King Narmer)
古朝時期
(前3050-前2686)
第1王朝(公元前3050-2890年)
阿哈—美尼斯
迪爾
瑞內博
德聞
安迪耶布
瑟么凱特
伽阿
第2王朝(前2890-前2686)
赫特普塞凱姆威
瓦迪耶
塞尼德
泊西布森
塞凱密布
卡塞凱姆威
古王國或孟斐斯帝國(前2686-前2135)
第3王朝(前2686-前2575)
尼布卡一世( 2650 - 2630)
左塞( 2630 - 2611)
斯奈夫魯( 2611 - 2603)
卡巴( 2603 - 2599)
胡尼( 2599 - 2575)
第4王朝(前2575-前2465)
斯奈夫魯(2575 - 2551)
胡夫(Khufu (Cheops) 2551 - 2528)
拉迪耶迪夫(2528 - 2520)
哈夫拉( 2520 - 2494)
尼布卡二世
門卡烏拉( 2490 - 2472)
赦普塞卡夫斯奈夫魯(2472 - 2467)
第5王朝(前2465-前2323)
烏塞爾卡夫( 2465 - 2458)
薩胡爾( 2458 - 2446)
尼夫里爾卡爾(2477-2467)
赦普塞斯卡爾(2426 - 2419)
尼夫日夫爾(2419 - 2416)
尼烏塞爾( 2416 - 2392)
門考胡爾( 2396 - 2388)
傑的卡爾( 2388 - 2356)
烏納斯(2356 - 2323 )
第6王朝(前2323-前2150)
特提(2323 - 2291)
佩皮 珀辟一世(2289 - 2255)
莫潤爾一世(2255 - 2246)
佩皮二世(2246 - 2152 )
莫潤爾二世
尼托克麗絲王後
第7王朝、第8王朝(前2150-前2135)
伽卡爾
尼夫考爾
尼夫考胡爾
尼夫里爾卡爾二世
第一中間期(前2135-前1937)
第9王朝、第10王朝(前2135-前1986)
莫伊伯
科提
莫里卡爾
伊提
第11王朝(前2134-前1937)
門圖霍特普一世
伊涅特夫一世(2074 - 2064)
伊涅特夫二世(2064 - 2015)
伊涅特夫三世(2015 - 2007)
尼布赫泊特爾
門圖霍特普二世(1986 - 1956)
門圖霍特普三世(1956 - 1944)
門圖霍特普四世(1944 - 1937 )
中王國或底比斯第一帝國(前1937-前1668)
第12王朝(前1937-前1784)
阿門內姆哈特一世( 1937 - 1908)
森烏塞特一世( 1917 - 1872)
阿門內姆哈特二世(1875 - 1840)
森烏塞特二世( 1842 - 1836)
森烏塞特三世(1836 - 1817)
阿門內姆哈特三世(1817 - 1772)
阿門內姆哈特四世(1772 - 1763)
塞布科尼夫露王後(1763 - 1759)
第13王朝(前1784-前1668)
116年裡65位國王在世
第二中間期(前1668-前1560)
第14王朝、第15王朝、第16王朝(前1720-前1565)
威格夫(Wegaf)
安特夫四世(Antef IV)
郝(Hor)
叟伯克侯特普二世
汗傑(Khendjer)
叟伯克侯特普三世
耐夫侯特普一世
叟伯克侯特普四世
艾
耐夫侯特普二世
塞斯
亞庫赫
基安
阿波比一世
阿波比二世
艾納斯
亞考班
第17王朝(前1668-前1570)
14位法老統治底比斯及其周圍地區。他們是喜克索的封臣。最後3位法老塔阿(Taa)一世、二世和卡莫西斯( Kamosis),開始與北方的喜克索人斗爭。
叟伯克沙夫
安特夫七世
塔阿一世
塔阿二世
卡莫西斯
新王國或底比斯第二帝國(前1560-前1070)
第18王朝(前1570-前1293)
阿赫摩斯一世(1539 - 1514)
阿蒙霍特普一世( 1514 - 1493)
圖特摩斯一世(1493 - 1481)
圖特摩斯二世(1481 - 1479)
海特西朴蘇特(1473 - 1458)
圖特摩斯三世(1479 - 1425)
阿蒙霍特普二世(1427 - 1392)
圖特摩斯四世(1392 - 1382)
阿蒙霍特普三世(1382 - 1344)
埃赫那吞(1352 - 1336)
斯門卡爾上(1337 - 1336)
圖坦卡蒙(1336 - 1327)
阿伊(Ay (1325 - 1321)
荷倫希布(1323 - 1295 )
第19王朝 (前1293-前1185)
拉美西斯一世(1295 - 1294)
塞蒂一世(1294 - 1279)
拉美西斯二世(1279 - 1213)
莫尼普塔(1213 - 1203)
阿門麥遂(1203 - 1200)
塞蒂二世(1200 - 1194)
斯普塔(1194 - 1188)
塔沃斯塔王後(1188 - 1186)
第20王朝(前1185-前1070)
塞塔克特(1186 - 1184)
拉美西斯三世(1184 - 1153)
拉美西斯四世( 1153 - 1147)
拉美西斯五世( 1147 - 1143)
拉美西斯六世(1143 - 1136)
拉美西斯七世(1136 - 1129)
拉美西斯八世( 1129 - 1126)
拉美西斯九世(1126 - 1108)
拉美西斯十世(1108 - 1099)
拉美西斯十一世( 1099 - 1069)
第三中間期(前1070-前767)
第21王朝、第22王朝、第23王朝、第24王朝(公元前1070-前767)
塔尼斯和底比斯的君王們包括斯孟迪斯(Smedes)、蘇森尼斯(Psusennes)、朔申克一世
利比亞統治者,共12位法老,舍松契(Sheshonq)一世至五世、奧索爾孔(Osorkon)一世至四世、塔克羅特(Takelot)一世至三世。
底比斯僧侶王
小王國
伊索比亞和薩伊斯的復興(前767-前525)
第25王朝(公元前767-前656)
匹耶
沙巴闊(712-698)
攝比特庫(698-690)
塔哈卡( 690-664)
坦沃塔瑪尼( 664-657)
第26王朝(公元前672-前525)
薩姆提克一世(664-610)
尼科二世
阿瑪西斯(570-526)
薩姆提克二世(610-595)
波斯王朝(前525-前332)
第27王朝、第28王朝、第29王朝、第30王朝(前525-前332)
岡比西斯(525-522)
大流士一世(521-486)
薛西斯(486-466)
阿爾塔薛西斯(465-424)
大流士二世(424-404)
阿米爾泰烏斯(404-399 )
哈克里斯(393-380)
奈科坦尼布一世(380-362)
傑德霍爾(365-360)
奈科坦尼布二世(360-343)
阿爾塔薛西斯三世(343-338)
阿爾塞斯(338-336)
大流士三世(335-332 )
希臘王朝(前332-前30)
馬其頓王朝(前332-前323)
亞歷山大大帝(332-323)
菲利普(323-316)
阿黑大由斯
亞歷山大四世(316-304)
托勒密王朝(前323-前30)
托勒密一世到托勒密十一世
克利奧帕特拉二世
托勒密十二世
尼歐斯·狄奧尼索斯(Neos Dionysos 80-58 & 55-51)
伯利尼斯四世王後(Berenice IV 58-55)
托勒密十三世
克利奧帕特拉七世(埃及艷後)(Cleopatra VII)
托勒密十四世(愷撒里安)
羅馬王朝(公元前30-公元395)
公元前30年,渥大維(Octave)征服埃及。不過從公元前59年開始,埃及其實已是羅馬的保護國。
公元641年,阿拉伯人佔領埃及。埃及在聯合國成立後獨立。
Ⅲ 誰能告訴我LR在ZG中殺哈卡之前的小怪是怎麼拉的總共要拉幾次
就是拉哈卡的兒子,不是你不會拉,是你不知道兒子在什麼位置出現。只要你知道要拉的是什麼怪,那就算是白痴也會。之前我也不會,覺得拉兒子是件神秘的事情,後來別人告訴了我就是從哈卡平台兩側的樓梯下去放一槍把哈卡之子引到平台上,眾人殺之然後中毒,就醬。
兒子 兒子
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-----平台-------
你們團隊位於平台這個地方,開始殺哈卡,當插件提示還剩60秒哈卡開始吸取生命時你就從平台下去開豹守對著哈卡之子放一槍引到平台上,這時最好做個喊話宏「兒子來啦兒子來啦大家快殺不中毒的扣錢」。等下次再提示哈卡吸取生命時再拉另一邊的哈卡之子,如法炮製~
多下副本,積累經驗,當你熟練地標記各種怪物同時用宏喊話「集中火力全力DPS ***怪」你會發現獵人在副本里很爽,很有指點江山的感覺。
Ⅳ PSP波斯王子攻略
貼不下全部攻略,我給了參考網址,自己再打開看看吧
PSP波斯王子詳盡攻略
按鍵詳解:
○ 拾取、投出副武器 / 從攀附物松開
△ 雙手攻擊 (在雙手都持有武器的情況下)
□ 單手攻擊
X 跳躍 / 打滾 / 攀爬
START 菜單
L+方向鍵 轉換視點
R 牆上行走 / 防禦
方向鍵上 切換至遠景模式(需要在特定情況下才能使用)
方向鍵右 切換至第一人稱視點
方向鍵左 視點回正
方向鍵下 時間回放
搖桿 角色移動
流程攻略:
船戰:
游戲開始後,馬上要進行戰斗,但這只是讓玩家熟悉本作的操作而已,不會有什麼難度,擊敗幾名敵人後,往畫面左下方走會引發事件,正在瞭望台激戰的船員被敵人擊落在王子身邊,甲板也因此砸爛,王子順勢來到了船艙內部,擊敗2名敵人後,繼續往前走,王子割斷繩索,拉著繩的一端飛躍眾人來到夏蒂(Shahdee)的船上,解決幾名敵人後,來到主甲板與夏蒂(Shahdee)決斗。
BOSS:夏蒂(Shahdee)
因為是游戲初次遇到的BOSS,比較容易,只要防住BOSS的攻擊後,找准機會利用X,口,口的招式,就可輕松搞定,將BOSS的HP扣至1/3左右時就會引發劇情。
堡壘(現世):
王子被夏蒂(Shahdee)踹入大海後,不知昏睡了多長時間,醒來後王子發現自己躺在沙灘上,身上的武器也不知去向了,於是只好在地上撿了根木棒暫時充當武器使用,路上會有一些烏鴉,可以用木棒將其擊倒,也可以無須理會,來到沙灘階梯的左手邊會發現一寶箱,在懸崖邊上會有提示利用各種攀爬技能前進,在入口處右側又會發現一寶箱,爬過一鐵門來到一平台,夏蒂(Shahdee)想偷襲,但未能成功,就派出幾名手下來圍攻王子,解決完這批敵人後,在往回走,在原先的鐵門旁邊會打開一扇門,一直進入堡壘內部,碰見游戲中的第二個BOSS---烏鴉怪!
BOSS:烏鴉怪
此BOSS要分三場戰斗:1。在原平台上,將BOSS攻擊一段時間後,就會逃到另一個平台上;2。在入口右側有一較低平台可攀爬上去,一路前進,最後爬上右側一石桿,並躍至BOSS所處的平台,進行第二回合戰斗,BOSS挨了幾刀後又會再次逃走;3。從該平台右側攀岩走壁,藉助中央的石桿來到了BOSS最後所處的平台,記得要多用X,口,口的招式,就可輕松擊敗BOSS!
擊敗BOSS後,平台右側牆上有一開關,利用R鍵爬壁就能打開開關,旁邊的石門就開了!下到房間內的地面擊倒兩名敵人後,在中間會看見一大石柱,從下一直往上爬,然後從平台盡頭走壁到對面,再慢慢爬到里側的房間,路上越過一個大溝後,來到一個時間轉移點,夏蒂(Shahdee)比王子先行一步轉移到了過去的時空,王子也跟著追了上來,同樣回到了過去!
堡壘(過去):
王子回到了過去的堡壘,之前一些破壞掉的機關都已恢復正常,同時王子也覺醒了Recall(回放)的控制時間能力,一路前進,過了陷阱機關後,來到一大房間,幹掉四個敵人後,在此場景的左邊,爬上一根柱子,連續跳躍到二層平台,一上到二層就能見到一寶箱,利用攀爬中央的石柱,來到對面的平台,用R鍵走壁按下開關,然後迅速趕到剛剛打開的石門,時間過得久的話,會關上,這樣又要重新以上步驟。一直前進來到在現世中原來打烏鴉怪的地方,可場景已完全變了,又躲過幾個機關後,會遇到新的敵人---沙霧怪,比較麻煩的是這類敵人會瞬間移動,但只要抓住它投擲飛刀時這一空隙,就能輕松擊倒它們!沿著石梯直走,又會看見一批雜兵,收拾完後,進入城堡!
城堡(過去):
通道上出現了一種會轉動刀的機關,只要按照它轉動的方向跟著走,就沒問題了。過了這些機關後,接著會來到一間有四根大石柱的房間,在場景的左邊有一較低的平台,利用R鍵爬壁一直往上走,然後利用中間的四根石柱跳到對面的平台,再用R鍵走壁反彈跳到二層的陽台,前進的道路中又增加了針床這一陷阱,接下來一路上都是一些陷阱機關,需要注意的是滾筒加針刺地板的機關,時機是在滾筒就要上升的時候以最快速度跑過去,又來到一大廳,見到了夏蒂(Shahdee),她逃到石門的後面,這時一群敵人圍了上來,此處出現一種新的敵人---女忍者,這類敵人的移動和迴避都比較高,所以需要一點耐心。解決完敵人後,在場景的右邊會發現一木桿,跳起抓著木桿,利用旋轉跳躍來到一平台,走過一平衡木會有戰斗,再次利用旋轉跳躍來到上一層,幹掉這里的敵人後,跳到對面的平衡木,再跳到一小平台,有戰斗,利用紅布滑下,但滑到一段時間後,要反彈跳到一平台,在平衡木上看到一女忍者,對付她要先跳躍迴避後,再給予攻擊,過去後在平台上會發現一小木板,一直向上跳躍,跟著終於來到拉桿,拉桿的右面會有一寶箱,但有女忍者在此守侯。拉了開關後,從紅布一直滑下來,跟著越過幾個陷阱後,又迎來了BOSS戰!
BOSS:夏蒂(Shahdee)
這一次比之前的較難對付,她的腳踹非常厲害,要小心應付,而且她會時不時去踩那紅衣女子的手,如果紅衣女子掉落到深淵也算失敗,請注意咯,找准機會多點利用X,口,口的招式,跳到背後攻擊。
劇情過後,從剛剛塌下來的石塊一路往上爬,注意一些要向反對側跳躍才能抓住的拉桿,過了幾處平衡木之後,來到一平台,爬上一繩子,再反跳躍拉動開關,跟著走壁來到對面的一平台,進入一個有四名女忍者的房間,擊倒後,在入口的右邊走壁方可繼續前進,來到二層,會看見針刺機關,所以一定要一路直跑,到盡頭時用R鍵走壁爬到上面,中途不可有一絲怠慢,否則會受傷,上方會遇到一滾動機關,千萬不要爬上石台,用雙手攀爬到左邊石台的盡頭時,等滾動機關未到之前,爬起跳到右邊石台,跟著要立即轉換成攀爬狀態,這樣才能免於受傷,向前過了兩個陷阱後來到時間轉移點房間,按下四根石柱上的四個開關,王子回到了現世!
城堡(現世):
回到現世,王子也覺醒了Eye of the storm(慢放)的時間控制能力,走出房間,越過針刺和滾筒的機關後,要時常轉換視覺看清楚下面的石台,落到下面平台,踩下開關後,使用慢放能力迅速進入石門,往下跳會進入一比較空曠的地域,會發生一小段劇情,接著一連串拉桿跳躍,再從紅布一直往下滑,反方向跳躍,跟著到了一小平台,從上面找准落腳點往下跳,落到地面後,會有戰斗,解決完後,一直向前走,在右邊會有平台可以向上攀爬,在柱子和牆壁之間互相彈跳來石柱的邊緣,利用中間的一條石板,躍至對面的平台。休息片刻後,之前見到的怪物達哈卡(Dahaka)會在後面緊追不舍,所以現在要一邊躲避怪物達哈卡(Dahaka)的攻擊一邊前進,前左邊一路前進,走壁到對面平台,跳過三個橫桿,來到下一場景,這里比較簡單,一路直走就行了,途中會有一名敵人,殺不殺都可以,然後走到外面,在左邊走壁反彈跳到一根柱子上,往上爬,會見到一平台,跳過去,走進門會發現這里似曾相識,沒錯,這里就是堡壘(過去)的其中一場景,按照以前的方法下到房間的地面,在中間會看見一大石柱,從下一直往上爬,然後從平台盡頭走壁到對面,再慢慢爬到里側的房間,一直逃到水門,怪物達哈卡(Dahaka)就會停住腳步,放棄追逐。進入時間轉移點,又回到了過去。
堡壘(過去):
按原路一直回到原來有四根石柱的房間,對面原先關閉的大石門已經打開了,一路躲過幾個機關後,從樓梯往下爬,左邊走壁反彈跳到對面的平台,又往下爬,很多時候要利用走壁再反彈跳到對面平台,就這樣一直下到地面,走出房外,又來到一大房間,從門口右邊開始前進,走壁抓住橫桿,跳到對面,利用牆壁反彈跳上上面的橫梁,橫梁處有很多斷裂的地方,一定要小心前行,一看到有灰塵往下掉,就要立即掉回頭了,走到對面剩下那幾條木板也是會掉的,所以一定要抓緊時間跳到大石壁上,往上跳的過程中會有烏鴉騷擾,最後來到一房間,在牆壁反彈扶住樓梯往上爬,來到平台與四名敵人戰斗,跳到對面大石柱,在攀爬過程中又會有烏鴉,來到大石柱的內部房間,打倒敵人後,左右反彈跳,來到有兩個移動石塊機關,要利用石塊迅速反彈跳到上面,終於爬到上面了,從樓梯一直爬到一房間內,裡面有一批敵人,解決完後,兩邊有兩個開關,按下後會打開對應的石門,進入石門按下一開關後,要用慢放能力,因為王子一離開那開關,門就會慢慢關閉,一定要快速將兩邊門的開關都按上,還要活用慢放能力。進了石門後,推開開關,開了三扇門,滑過三塊紅布,進入一條一直往下跳的通道,避過機關,從紅布一直滑落到地面,進入身後的房間,往上爬,來到一條滿是機關的長廊,通過後,終於來到了一大房間,又見到了紅衣女子,劇情後得到一把武器,場景的左邊有一寶箱,拉動旁邊開關,打開門,按原路回去,回到四根石柱的房間,將劍插進鐵槽里,會升起一開關,推動它到90度,平台會發生變動,從左側走壁跳到升起的平台上,跳到上面平台後,來到一房間,進入鍾樓。
鍾樓(過去):
拉動開關,使用慢放能力沖過閘門,在路的盡頭用左右反彈跳來到上面一層,按下開關,來到一間小屋內,從有水流下的地方左右反彈跳到高處,跟著來到一大廳,有一個入口進去發現是一個正方形的房間牆上有提示(指的是俯視角樓樓梯的對塔),牆上各有一,二,三隻眼的提示,按照順序來操作就能使樓梯往下掉落,跟著打開了最上面的門,此時要從二樓的水源處跳上三樓,一直走出大廳,跳落二樓,然後順著剛剛搭好的橋來到最高的門,進去躲過機關後拉動開關,之前下面的兩個鐵門都已經打開了,順著紅布滑落到地面,從新的道路一直前走,來到水源處,到達地面時清理干凈小兵後會有一巨大敵人出現,要打背面,打正面會毫無反應,用慢放走到巨人後面攻擊到一定程度,它會趴下來,然後爬上去用刀狂割它的頭,重復幾次就能解決,之後門打開了,進入見到一石梯,石梯的右邊有一寶箱,按下旁邊的開關後,會有一平台升上來,爬上去,會見到一快速旋轉的風車,用慢放能力然後看準時機跳到對面平台,又有戰斗,擊倒後跳一石柱上,跟著一路來到有開關的平台,按下後一機器會移動利用走壁走過去,然後迅速變為攀爬狀態,走到機器的另一面,再反彈跳到一橫樑上,落地後推動開關,橫梁也跟著轉動,轉過來後,跳到移動的橫樑上,爬到上面平台,見到新敵人,會自爆,要注意,之後跳起拉動開關,又有一平台升起,跟著跳過去,戰斗,從左邊躍至對面,往上面爬,落到一平台,發現一寶箱,從樓梯往上爬,跳到平衡木上,再跳到一移動平台,轉過背面時落地推動機關,從左面繼續前進,跳到一大齒輪上,跟著轉動到對面時,抓住橫梁,落地並按下地上的開關,牆上會遇到敵人,解決後走壁反彈跳抓住移動的木板,落地又有戰斗,進入小房間拉動開關,有一平台升起,來到平台的右邊,用慢放能力使風車轉得慢,趁機跳到對面的平衡木上,在石壁上攀爬來到上面房間,裡面機關重重,見到開關要從旁邊的門爬上去,方能踩上,一路前進,新敵人出現,體力比較高,經常防禦,解決完按下牆上機關,用慢放能力爬上突起的平台,爬壁拉住繩子,再跳到上面的平台,左邊道路躲過幾處陷阱後,可找到一寶箱,從右邊一路前進,有一轉得快齒輪要用到慢放能力才能通過,再反彈跳到石柱上,來回幾次再石柱上跳躍之後,落到小平台上推動開關,從而使一鐵板平台上下移動,升到上面時要迅速利用左右彈跳到上面的房間,左邊會有條路有寶箱和開關,進入房間又要與巨人戰斗,還是用回老辦法,輕松擊倒,從較小的門出去,見一敵人在牆上,走壁到繩子處,再反彈跳到對面的小水池裡,跟著穿過水車中間有一平台可以爬過去,拉動開關,門打開,再來到另一頭,抓起橫桿跳到對面,進入門里,越過數個陷阱機關後,再次來到時間轉移間,按照順序按下開關,時間轉移點出現,回到現世。
鍾樓(現世):
來到現世後習得Breath of fate(命運之息)能力,作用是可以打飛周圍的敵人,走出轉移點,越過一路上的機關陷阱後,來到鍾樓的內部,解決完敵人後,從紅布一直往下滑,落地後,從右邊前進,跳過幾根石柱後,走壁上移動的鐵平台,上到上面的房間進行戰斗,之後從右邊門進發,又來到之前遇到的水車,但現在已經不會動了,躍至對面的平台,往下走,達到地面後,解決幾名敵人,從左路跳過上面流水的斷層,進入大門,又跨過好幾個機關陷阱,按下地板開關,進入房間擊倒數名敵人後,從樓梯爬上,要等到上面的轉盤轉到特定的地方,方可來到上面的場景,這里要利用中間的轉軸和旁邊的牆壁互相攀爬才可以來到轉盤的頂部,按下頂部的開關後,對面的鐵門就會打開,速度要快,否則門會很快關掉的,進去後可以休息一下了,緊接著又要和敵人戰斗,不過這次感覺那些敵人有種打不完的感覺,所以可以無須理會它們,走出來到一大場景,直走從盡頭利用左右彈跳來到上面,解決敵人後,從滿是方格的閘門爬上,再跳到中間的石柱上,從樓梯處爬到上面一層,見一欄桿,再此處變為攀爬狀態,放手後立即抓住石壁上的斷層,跟著來到一小平台,要注意旁邊有一樓梯,落到樓梯底時轉身,抓准時機跳到對面的平衡木上,又要過那機關重重的通道,小心就是了,出來後,右邊走壁落下後從樓梯爬下戰斗,解決完後右邊方格閘門攀爬上去,在用R鍵爬壁抓住斷層,逐步前進,落到平台後,怪物達哈卡(Dahaka)又開始追殺行動,所以前進時要小心不要被追上了,路上會見到一機關,按下後要迅速左右彈跳到上面平台,會有戰斗,可以不理會它們,一路前進越過幾處陷阱後,又來到了時間轉移點,按照順序要按下牆上的開關,就能啟動時間轉移,王子回到了過去。
鍾樓(過去):
王子來到過去之後,增加了一個時之砂的存格,一出來還是一如既往的躲開機關陷阱後來到外面,跳過懸崖,這一平台要利用左右彈跳往下跳,如果直接跳下去會死的,一路殺敵來到鍾樓內部會見到巨人在遠處仍炸彈進行騷擾,在此場景解謎通關時要格外的小心,平台右邊會看見一破爛的鐵門,此時要引誘巨人仍炸彈將其炸爛,進去拉動開關後,使用慢放能力迅速走到對面,爬上吊著的大石塊時,又要運用到引誘大法,將其石塊炸到一半後,重量因減輕的緣故因此可以向上面攀爬,來到上面,推動開關,看準時機走壁到前面的石壁,利用轉動的齒輪一直往下跳,再翻過幾條橫桿後,又見到一大石塊掛在空中,還是用老辦法來到上面推動開關,走壁到對面小平台又推動開關,繼續前進,從一窗口爬進去,發現寶箱,一直往下走,終於見到一直阻擋王子前進的巨人了,在此將其殺掉,在巨人身後的齒輪處一直往上爬,先利用反彈跳拉動空中的開關,跟著推動中間的開關,整個鍾樓開始運作起來,從旁邊的門飛檐走壁躲過陷阱機關後,從上面一直滑紅布下到最底層,按照原先來的路一直往回走,來到原先有四根柱子的房間會再次見到紅衣女子,劇情之後得到一把新武器Lion sword。將中間的開關再推動180度,右邊也升起了石梯,一路爬到最上面,入口左邊有寶箱,按下旁邊的開關後一直往下滑,來到新的場景峽谷!
峽谷(過去):
從右側的門一路前進,走出大門後,再從右面走壁彈跳到石壁邊緣,一直小心翼翼往下走,跳過幾條平衡木之後,落到一小平台,從旁邊的橫桿跳到下一平台,旁邊能夠看見幾條平衡木,一直跳過去,走到最後一個的下面會有一很小的石台,放手之後立即扶住那條在牆上很粗的石縫,一路攀爬,有烏鴉,過了幾條平衡木和橫桿後,從木條往下爬,落到一小平台,走壁彈跳抓住另一木條,往上爬,可以稍微休息片刻,從右邊繼續往下落,跟著會落到一些會掉落的木板平台上,這時要往左側一直走壁到最後一塊木板時,這塊是唯一不會掉落的,這時跳落到下一層,會來到一小平台,右側跨過兩處木板後,抓住橫梁,又往下一層,這回是往左側走壁,盡頭是一棵枯木,在這歇息一下,往下過了兩條平衡木之後,在石壁的隙縫前進,經過漫長的攀爬,終於落到了地面,一直沿著邊緣爬到另一頭,從懸崖峭壁走到一定時候反彈跳到枯木上,來到這里要利用地上枯木的樹枝往上面跳,爬到樹頂時,跳起抓著頂部的隙縫,爬到盡頭,再抓起另外一條隙縫,一直走到尾部,往下跳落到地面,戰斗,跟著爬上左邊的一大石柱,轉到另外一頭時再左右彈跳往高處走,就這樣跳到了另外一條石柱上,從一細石柱往下滑落地,跟著戰斗,在場景右邊又有另外一條細石柱,爬上頂部一木頭平台,用頂部的隙縫前進,走對面時,落下站著的平台會掉,而且接下來要攀爬的石頭都是會掉的,所以要動作敏捷准確,跳過兩塊藍色的石頭之後終於到了河的另一邊,解決完敵人後,休息一下吧!從離記錄點不遠的藍色石頭平台越過對面的小橫梁,一直往上跳,途中會有石門,進去發現寶箱,攀爬抓住石縫一路前進,從一棵樹洞里穿過去,跟著會掉到下面的平台,直走到地面會有敵人,利用樹枝往上走,當來到從大樹頂走過時跳下會有一塊掉落的平台,王子可以順勢一起往下掉,但要控制好落點,因下面剛好會有一小平台,緊接著要快速通過一條會斷裂的石橋,又回到了地面,打倒幾個敵人後,在此平台的盡頭左邊有石縫,經過一系列的石縫攀爬後,終於到了對面的大門處,在地面記錄點的左面有寶箱,跟著走進大石門,按下牆上的開關,一路躲過幾處機關來到峽谷外面,從右邊走壁一路走,經過兩處有旋轉刀的平台後,從紅布往下滑,再反跳到後面的平台,攀牆走壁終於到一小房間,就在這里有機關可推動,可打開返回之前有四根石柱的大房間,而另外的一條路則通向花園!
花園(過去):
一開始就要連續使用慢放能力才能到達路的盡頭,最後來到花園的水源處,左上角有寶箱,先從入口的左側爬牆反跳到樓梯上,爬到上面一層,從右面走壁一直會來花園的外面,推動開關可打開面前的門,跟著戰斗,來到上面的小花園,有個開關拉動它會有一石台出現,要使用慢放能力方可有足夠時間,就在這開關的後面有寶箱,通過移動石台來到上面,這里要通過樹上的樹枝間跳躍,一直前進會來到高處的地方,這里要先從左上角的石柱爬上,在上面這里先跳至右面平台,利用牆壁反彈跳拉動開關,吊橋就放下,將對面的木箱推到地上開關壓著,這樣下面的門就不會這么關上了,門的後面就是一可推動的機關,再一直繼續前走會回到原來花園的水源處,但這里多了四個機關,將它們都推至與水源處接通的位置就能打開中央石像後面的大門,進入大門,會是一直向上爬的地形,小心就是了,最後又來到了時間轉移點,將牆上的四個開關都按下,就能啟動時間轉移了,王子回到現世。
花園(現世):
王子一到這里就能學會Ravages of time(快進)的時間控制能力,走出大門會有往下走的地形,要注意落腳點,又來了原先過去的水源,但這里已經完全變了,先從左邊的石台來到上面,在平衡木之間來回的跳,會來到高處的平台,這里有新敵人---隱形女忍,再從右邊走壁一路前進,跟著進入右側的房間,再從下面一路通過到房間的對面出口,到了外面要先從左邊懸崖的下面攀爬走壁,最後來到上面的小花園,首先沿著左邊的牆壁來到上面,再利用豎起的樹根躍至右邊烏鴉怪站的平台,正想與它決斗的時候,怪物達哈卡(Dahaka)出現,跟著又要過逃亡的日子了,在逃亡的過程中要多多運用時間慢放的能力拉開與怪物達哈卡(Dahaka)的距離,這樣會比較輕松一點,劇情完後從左邊走壁下樓梯,反跳抓住橫桿,落到地面由右邊逃走,一路跑過幾個大坑,又走到外面,先右後左的走壁爬梯動作,進入內部,這時要拐入左邊的道路抓著繩子跳到對面,後面一直走又來到了時間轉移點,按遍牆上四個開關後,王子回到了過去。
花園(過去):
王子又獲得了一個時之砂儲存格的獎勵,一路前進來到花園水源處的頂摟,一出來選擇右邊前進,躍過兩支橫桿後,從門的左面前進,一直往上走,一邊躲避牆壁上的機關陷阱,又來到了外面的世界,接著一路殺敵,會到達上面一很廣闊的地域,這里就是花園的水車地圖,先將地面的敵人消滅掉,地圖左上角有寶箱,然後將中間的機關,推至180度,從左面的是石塊往上爬,再跳到對面的圓柱上,跟著就能去到第二機關處,再順時針推動90度,之後跳過左面的平台,再往上走,就可以兜到第三個機關處了,這里是旋轉180度,從旁邊的繩子走壁到對面,跟著從圓柱上跳到剛剛移動好的平台,跳到對面,有寶箱,然後發現旁邊的門可以鑽進去,又發現了第四個機關,也只轉動180度,開始有水源流出了,從原路走回去,來到第三個機關處,轉動180度,又按原來回到第二個機關處,這個不用動它,一直回到地面,又來了批新的敵人,解決完後,推動第一個機關180度,水流就完全暢通無阻了,劇情後,原來來的門已經打開了,按原路倒回去,來到花園水源頂樓時要從入口左面一直走,爬過幾段樓梯後,來到地面,從後面的門回到四根石柱的大廳,發生劇情,過後追著怪物達哈卡(Dahaka)走的地方去,最後來到之前來過的大房間,發生劇情,走入辛辛苦苦打開的那扇大門,並遭遇BOSS戰。
BOSS:紅衣女子時之女王凱莉納(Kaileena)
BOSS因為拿雙劍,所以攻擊速度計較快,頻繁,當BOSS的體力減至2/3左右時,會召喚雜兵出來戰斗,減至1/2時會有劇情,對付她的最有利方法還是防守反擊,還是多利用X,口,口的招式,還有多在地上滾動,躲多BOSS後面猛打。,記住不要貪心,每次攻擊打一,兩下就好了。要慢慢來,勝利就在望了。
解決完BOSS後,時之島也受到破壞了,到這里游戲的第一部分已經結束了。劇情之後,王子來到地下墓穴。
地下墓穴(現世):
一開始就被怪物達哈卡(Dahaka)追殺,一路越過數個大坑後,再從紅布滑下,進入一鐵門,發生劇情,過後在這里的左上角有寶箱,然後從有石梯的地方往上走,又是一段被怪物達哈卡(Dahaka)追殺道路,在那有三條橫桿的地方一定要快點跳到上面的平台,跟著抓著繩子走壁時要反跳到旁邊的平台,跟著直接跳過對面,出來後,將一類似棺材的東西拉出來,又回到了原來的地方,走上那條熟悉的樓梯,從剛剛怪物達哈卡(Dahaka)撞開的地方走,一走進來,它又出現,繼續逃吧,一路跳過機關,跟著在有分支的走右邊,走出水門,它就不會追過來了,從門的右側可以爬壁上去,接著拉動第二石棺,又回到原地,還是走回原先的路,一進去,逃亡又開始,這次走到有分支路口往左上的路走,要鑽過一小洞,然後在盡頭要左右彈跳到上面,鑽過一個小地洞後,又要左右彈跳來到上面,一路抓繩走壁最後從一紅布滑下,又再穿過數個地洞,終於走到了水門,從門的右邊攀爬,拉出第三個石棺,從中間升起的大石柱一直往上爬,跳過水門後,可以休息記錄一下,記錄旁邊有寶箱,走壁來到一小平台有兩個敵人,一路殺敵走壁盤爬到路的盡頭,左面會有一條樓梯可爬上,到了上層可以記錄,來到新地方。
監獄(現世):
一開始就要和敵人戰斗,因武器斷裂的問題,可以選擇逃走,走頂部的平衡木時走左邊,右邊是會坍塌的,走到中間時再從左邊跳到右邊,從紅布滑到地面,怪物達哈卡(Dahaka)又出現,而且把王子正准備拿的劍震到下面一層去了,逃跑開始,越過一大坑後,因視覺關系一直想熒屏這方向走,然後走到盡頭來到久違的時間轉移點,按順序按下牆上的開關後,時間轉移點出現,回到過去。
監獄(過去):
王子習得Wind of fate(命運之風)的能力,走出房間,越過機關重重的通道,按下地上的開關,打開鐵門,終於拿到把武器---Scorpion sword!剛剛拿到新武器,就有敵人,正好試試這把刀的威力,解決完全部敵人後,從旁邊的大門進去,又有些機關陷阱,躲過去之後,按□畜力能劈開石門,進去後,推動階梯上的開關會打開一道門,裡面的鐵箱用來壓著地上的開關,跟著從木梯爬下來通過滿是機關陷阱的路,來到盡頭,又是用□畜力劈開石門,進入房間,不遠處會看見一機關,走前去推動它會打開兩扇門,走進最右邊的門會發現牆上有開關,按下它後迅速進入打開的門,走進去後的右面有個門里有寶箱,此處有一可推動的開關,照樣還是推它,後面的大門關上,前面的門打開,又可以休息記錄一下,跟著走壁後利用左右彈跳到上面的平台,見到小BOSS---巨人!
BOSS:巨人
解決它還是以前用回的老辦法,用慢放能力跟著轉到它身後打到一定程度會蹲下,然後趁機爬上狂劈BOSS的頭,但不要太過貪心,否則會被巨人抓住扔下來的,沒什麼難度,小心就是了。
擊倒後,有條很長樓梯落了下來,爬上去,有一寶箱,按下牆壁的開關,走到上面一層,打倒幾名敵人後,從另外的大門進去,跟著里利用牆壁反彈到上面的橫樑上,一路爬到最高處,有記錄點,來到新地方圖書館!
圖書室(過去):
Ⅳ 哪些動物是郵遞員,它們是怎麼送信的
在我國古代,曾流傳著鴻雁傳書、青鳥送信的故事。在動物世界,許多動物用特殊的方式傳遞信息,是人類很好的「郵差」。
鴿郵 在十八世紀,英國很多人用鴿子通信。據說英國柴門霍夫就是用鴿子傳信的辦法,首先得知了拿破崙在滑鐵盧戰敗的消息,立即收羅股票債券,待股票價格上漲時再拋售出去,賺了大錢。
狗郵 我國正式大規模地用狗送信是在700多年前的元朝。當時在黑龍江下游設的「狗驛」達24處,用狗傳送官方文件和書信。
猴郵 奈及利亞人用猴子來送信。利用這種猴子的母猴和子猴形影不離的特點,人們把母猴、子猴分別送到不同的地方,然後把子猴放出去找母猴,使它熟悉郵遞路線。通過這種訓練後,若需要與母猴所在地通信,便將信放在竹筒里,讓子猴背上竹筒去見母猴。
魚郵 住在斯堪的納維亞半島周圍的居民,早在1880年就利用鯿魚來傳遞郵件了。這種魚生活習性很有規律:它們成群結隊地從海峽這邊游到海峽那邊,棲息一夜後又返回來,終年不變。於是,當地居民就利用魚的這種特性,早晨把裝有信件的小袋放在水裡,讓鯿魚頂到對岸,第二天在將對岸的信件頂回來。
鴨郵 美國著名動物學家佛曼訓練了一大批野鴨,讓它們傳送氣象表和各種科學情報,這些野鴨成功地把捆在身上的稿件送到報社。
貓郵 比利時郵局訓練了30餘只貓,機靈可愛,能往返30公里為人們傳遞信件,且十分快捷,當人們收到貓「郵差」送上門的信時,只要賞它一條魚即可。
象郵 在東南亞各國,大象是任勞任怨的「郵差」。現在,有86隻訓練有素的大象,終年穿行在緬甸的哈卡—皎托—洞鴿一帶的郵路上,人們稱這條郵路為「象郵之路」。
老鷹:其實比鴿子更強大,過境運毒現在有很多都用老鷹,據說一次最多13斤,這也是毒品屢禁不止的原因之一,這個沒法防。美國的監獄就用過這樣的方法送毒,信肯定也不在話下.
馬郵 俄國在十八世紀就有了馬郵 1824年 當時的俄國有郵馬五萬多匹 同郵最遠距離1.3萬千米
鴕鳥郵 在非洲一些偏僻的山村由於交通不方便 人們便訓練鴕鳥當「郵遞員」在鴕鳥脖子上掛上郵包 讓它們來回傳送
猴郵 在奈及利亞的貝喀薩由於用來送信的猴子母子形影不離 人們便讓小猴和母猴身居兩地 若要與母猴所在地方通信 就將信放在竹筒里 讓小猴背著去見母猴
牛郵 緬甸 查烏鎮 每逢星期三和星期五 郵局的工作人員便會從牛棚里拉出一頭健壯的水牛 水牛身上掛滿信件和郵包 工作人員輕輕拍拍牛的臀部牛便會一直向前走 走到村郵局才會停下 然後發出一聲低沉的鳴叫 接著村郵局便會有人出來取走牛身上的信件和郵包 然後讓牛飽餐一頓 再給他裝上新的郵件返回 這頭牛即便是在惡劣的天氣也從未丟失郵件
Ⅵ 魔獸世界是不是拿巨魔當瑪雅人了 瑪雅的羽蛇神跟哈卡一樣
巨魔應該是兩種中南美洲古文明的結合,祖爾格拉布和祖阿曼是瑪雅,祖爾法拉克是阿茲塔克。
祖爾格拉布很容易看出來瑪雅風味,熱帶叢林,石階金字塔,蛇身崇拜。但是我總覺得它還帶了一點埃及文化:對於多種動物的崇拜和擬態,化身為貓、蛇、獵鷹等等,以及製作木乃伊。
此外,人類是西歐,矮人是北歐維京,精靈是中國和日本,侏儒是科幻種族沒有原型(囧),德萊尼石印度,獸人是非洲,巨魔是南美洲古文明,牛頭人是蒙古。
以上是種族,還有很多宗教色彩。比如NAXX的天啟四騎士,這個在聖經的啟示錄一章裡面有,你可以看看,上帝看人類不順眼的時候會派四位騎士降罪,黑白紅綠,分別代表瘟疫、戰爭、死亡和飢餓,毀滅全人類。 血色十字軍是精銳但臭名昭著的聖殿騎士團,聖光兄弟會是為牟利和掌握政權而行動的條頓騎士團,銀色黎明是不分敵我救死扶傷的醫院騎士團。
還有歷史事件:亡靈族在西瘟疫之地放下四口大鍋發動了一場瘟疫,象徵著亡靈族對人類的正式入侵。歐洲人對於瘟疫有揮之不去的心理陰影,14世紀的黑死病讓歐洲人死掉了1/3。後來瘟疫往往就成為了他們心目中「災難浩劫」的代名詞。
比如地點:斯坦索姆城就是耶路撒冷,聖殿騎士團(血色十字軍)在城市的一角占據了一個聖殿為據點;銀色黎明(醫院騎士團),沒有領地居無定所,四處奔走只為治癒戰爭給人民帶來的創傷;條頓騎士(聖光兄弟會),以戰爭致富,獲取領土和資源,但是對聖城沒興趣。
Ⅶ magnet:xt=urn:btih:&dn=R語言基礎 開來下載啊
下老師之前大的共同
Ⅷ 哈卡是誰
哈卡是ZG的最終BOSS~級別是骷髏的世界級BOSS,這個BOSS主要看的是配合和節奏,本身難度不大~
哈卡的幾個技能(上面有個網友給的網站資料錯誤~)
1、生命吸取:大約每過60秒,哈卡會使用生命吸取
應對: 哈卡處於血神祭壇的頂端~在左右兩側的樓梯下,會刷新哈卡之子,在其吸血前15-20秒左右,由一人(最好獵人)下去將兒子拉上來,除雙T和治療,全力DPS兒子,殺死後,會出現一團毒霧,持續幾秒時間,除雙T之外的,其他人迅速去沾染毒霧,會有1個1分鍾的中毒狀態,掉血較少,哈卡發動生命吸取,如果全中毒,他就不會回血,還會掉血,同時也會吸掉玩家身上的中毒狀態~
2、腐化之血:對所有進身的目標施加一個DOT,效果為每秒減少200Hp,如果被擊中玩家周圍有人,會繼續彈到他身上~
應對:人分開站位,DPS在血量較少時自己綳帶,有DOT的情況,治療注意丟回春,恢復~
3、意識控制:哈卡會控制當前仇恨第一的玩家~
應對:需要雙坦克~仇恨T被控制後,二T拉住,FS給他變羊.擺脫控制後,MS和SQ要及時驅散羊的狀態,讓其迅速去累積仇恨~
Ⅸ 魔獸世界暗夜精靈獵級人抓個什麼寵物好在哪抓.寵物的那些屬性怎麼升級的爪子之類的
游盪的冰爪熊應該是聯盟那邊的吧,可以考慮在洛克莫丹抓只豬帶著,我在野外比較喜歡帶豬,沖鋒真的是灰常灰常好的技能。刷厄運的時候帶老虎(貓科都可以),會潛行么。獵人練級一般都是加獸王系,30多級去荊棘谷抓只老虎或者豹子帶著,打怪感覺不錯。60以後下大副本可以考慮帶只狼,10秒吼一次對DPS提升很有幫助。
推薦寵物:邦加拉什(大眾情人),剃刀沼澤的鋼盔豬(看上去要比裸豬好吧),黑下的狼(一大堆,隨便挑),奧大的霜狼(白色的~健康的),冬泉谷的熊(矮獵的象徵),拉克西里(等它等到花兒都謝了),哈卡之子(會飛的蛇)。
還有好多,以後慢慢碰好了,現在練小號經常看見銀英怪的,樣子好的就抓了收藏吧。
斷牙。。。抓它要廢多久時間啊。。不過如果你運氣好一到荒蕪就看見。。那當然要抓。。。反正現在所有動物DPS都統一的。。隨便帶個貓科動物就能帶到60
Ⅹ 什麼動物是郵遞員
動物「郵差」
■曹祈東
在我國古代,曾流傳著鴻雁傳書、青鳥送信的故事。在動物世界,許多動物用特殊的方式傳遞信息,是人類很好的「郵差」。
鴿郵 在十八世紀,英國很多人用鴿子通信。據說英國柴門霍夫就是用鴿子傳信的辦法,首先得知了拿破崙在滑鐵盧戰敗的消息,立即收羅股票債券,待股票價格上漲時再拋售出去,賺了大錢。
狗郵 我國正式大規模地用狗送信是在700多年前的元朝。當時在黑龍江下游設的「狗驛」達24處,用狗傳送官方文件和書信。
猴郵 奈及利亞人用猴子來送信。利用這種猴子的母猴和子猴形影不離的特點,人們把母猴、子猴分別送到不同的地方,然後把子猴放出去找母猴,使它熟悉郵遞路線。通過這種訓練後,若需要與母猴所在地通信,便將信放在竹筒里,讓子猴背上竹筒去見母猴。
魚郵 住在斯堪的納維亞半島周圍的居民,早在1880年就利用鯿魚來傳遞郵件了。這種魚生活習性很有規律:它們成群結隊地從海峽這邊游到海峽那邊,棲息一夜後又返回來,終年不變。於是,當地居民就利用魚的這種特性,早晨把裝有信件的小袋放在水裡,讓鯿魚頂到對岸,第二天在將對岸的信件頂回來。
鴨郵 美國著名動物學家佛曼訓練了一大批野鴨,讓它們傳送氣象表和各種科學情報,這些野鴨成功地把捆在身上的稿件送到報社。
貓郵 比利時郵局訓練了30餘只貓,機靈可愛,能往返30公里為人們傳遞信件,且十分快捷,當人們收到貓「郵差」送上門的信時,只要賞它一條魚即可。
象郵 在東南亞各國,大象是任勞任怨的「郵差」。現在,有86隻訓練有素的大象,終年穿行在緬甸的哈卡—皎托—洞鴿一帶的郵路上,人們稱這條郵路為「象郵之路」。