⑴ 動物叫聲大全的游戲介紹
此應用程序的主要目的為2至5歲的兒童。
他們將學會識別動物和他們的呼求。
語言:荷蘭語,英語,法語,德語,義大利語,挪威語,西班牙語,葡萄牙語。
點擊在屏幕上或翻蓋手機倒掛聽到一種動物的叫聲。
只有下列動物提供免費版本:鳥,牛,鴨,羊,馬,孔雀和豬
⑵ 小班益智游戲教案:《它們喜歡吃什麼》
主要寫:1、初步感知動物的不同叫聲、動作,知道小動物愛吃的食物名稱。
2、能用有節奏的語言表現小動物的叫聲。
3、大膽參與游戲活動。
⑶ 猜猜我是誰游戲規則
猜猜我是誰游戲規則
游戲是一切幼子(動物的和人的)生活和能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。以下是我收集整理了猜猜我是誰游戲規則,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
目標:
1 、全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子後面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:"是誰敲我的門呀?"敲門的幼兒說:"是我,猜猜我是誰?"
2 、如幼兒猜不出,可再問:"你是什麼人?"答:"我是你的好朋友。"
3 、猜對了,就調換幼兒,游戲重新開始。
提示:
1 、要求幼兒根據聲音辨別同伴,練習說疑問句。
2 、游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。游戲:解繩結目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。
材料: 幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鍾一隻;小蘋果貼花。
玩法:
1、任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。
2、按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。
3、繼續取一根打結的繩子,將繩結解開。
4、堅持10分鍾、每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。
規則:
1、必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。
2、游戲開始,教師撥好定時鍾,必須在規定時間內,解完3根繩結,才能貼一隻小蘋果貼花。
目標:
1、辨別並願意模仿幾種常見小動物的叫聲。
2、樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。
游戲過程:
1、模仿小動物叫聲
教師出示各種動物頭飾。這是誰?它是怎麼叫的?
請幼兒選擇自己想扮演的小動物,戴好相應的頭飾
2、游戲猜猜我是誰
告訴幼兒游戲名稱,激發幼兒的興趣
講解游戲規則,告訴幼兒游戲玩法
請一名幼兒趴在老師膝蓋上,蒙上眼睛作為猜的人,被猜的幼兒戴上動物頭飾。輕輕走到猜的幼兒的後面,拍拍他的肩膀,模仿動物叫聲:喵喵喵,請你猜猜我是誰?猜的幼兒說出小動物的名稱。
3、猜對幼兒作為猜的人繼續游戲,猜錯的人作為被猜的人。後面可讓幼兒聽辨是哪個小朋友的聲音。
一、猜測小動物的名字
老師:(模仿小動物的叫聲)今天,我們班來了好多的小動物,一起來聽聽看,有些誰呢?喵喵喵,誰來了?
玩家:小貓
老師:再來聽一聽誰又來了?汪汪汪。
玩家:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動物的聲音找個別幼兒或集體猜測)。
二、學說以對話的形式練習學說簡單的句子
老師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學它們的叫聲嗎?
玩家:想(老師請一幼兒做示範,如:師問:小狗怎麼叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的)
三、「猜猜我是誰」
1、猜測小動物的名字。
老師:哇,我們班來了這么多的`小動物,現在老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?
玩家:想
老師:我們這個游戲的名字叫「猜猜我是誰?」(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學叫動物的叫聲。我們寶寶學叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物)
2、猜測小朋友的名字。
老師:我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現在要請小朋友們來猜一猜新朋友叫什麼名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句「請你猜猜我是誰」)
游戲「猜猜我是誰」活動目標:
1、辨別並願意模仿幾種常見小動物的叫聲。
2、學說簡單的句子:「喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?」老師問:小狗/小貓/青蛙,怎麼叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。
3、樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣
;⑷ 動物怎麼叫小班教案
活動目的:
1發展幼兒初步的`傾聽能力,小小班家長助教課教案。
2鞏固幼兒對小雞、小鴨等動物的認識,並學會幾種小動物的叫聲。
3 培養小朋友與他人建立積極的互動關系,教案《小小班家長助教課教案》。
活動准備:
1小雞,小鴨,小狗,小貓,大老虎,小羊,等動物玩偶。
2小雞,小鴨等動物頭飾。
活動過程:
一、以談話方式引入,引起幼兒興趣。 (今天,我到科藝幼兒園小小2班做客了,我可不是一個人來的哦,我還帶來很多的小客人……)
二、讓幼兒認識動物客人。
1出示小雞玩偶,請幼兒回答問題,並跟著我一起學小動物的叫聲。(小朋友,你們看,這是誰啊?)2依次出示小鴨、小貓和小狗等小動物玩具,請幼兒回答問題,並跟著老師一起學一學小動物的叫聲三、游戲時間,請幼兒說說自己是誰。(小朋友們真能幹,能夠認識那麼多的小動物,我今天就要給這么能乾的小朋友每人一個小禮物)出示頭飾,(現在我們來玩一個游戲,看看自己戴什麼小動物,就要學會這個小動物怎樣叫,好不好?)1將頭飾發給幼兒,讓他們看看自己的頭飾是什麼動物。
2請個別幼兒上來回答,學著動物叫,並說:「我是xx」四、帶領小動物們唱歌,學唱兒歌《怎樣叫》。
⑸ 求一個能體現團隊合作的游戲,適合7到8人進行,室內的
幾個有意思的團隊游戲
有難同當
同生共死者, 先要每一位參加者填一張紙, 內容如下: "我 XXX 要 YYY(另一人) 點樣點樣
eg. "我 fred 要 Max 做三百下掌上壓"
將紙條收集後, 逐張抽出, 並准備一膠袋,內有四種紙條:"同生" "共死" "你死" "我活"
若抽到"你死"的話, 便你做三百下掌上壓,
若抽到"我死"的話, 便我做三百下掌上壓,
若抽到"同生"的話, 便一起不用做三百下掌上壓,
若抽到"共死"的話, 便一起做三百下掌上壓。
(通常都會有人填上一些如 "Kiss" 或 "摸" 的動作,如主持人認為大家接受不了的話, 記緊自己執生,否則弄成性騷擾甚至非禮便不是太好玩了!)
撕紙
形式:20人左右最為合適
時間:15分鍾
材料:准備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學員
活動目的
為了說明我們平時的溝通過程中,經常使用單向的溝通方式,結果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執行,通常都會出現很大的差異。但使用了雙向溝通之後,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復雜性。所以什麼方法是最好的?這要依據實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場合及環境而定。
操作程序
1、給每位學員發一張紙
2、培訓師發出單項指令:
—大家閉上眼睛
—全過程不許問問題
—把紙對折
—再對折
—再對折
—把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來
—爭開眼睛,把紙打開
培訓師會發現各種答案。
3、這時培訓師可以請一位學員上來,重復上述的指令,唯一不同的是這次學員們可可以問問題。
有關討論
完成第一步之後可以問大家,為什麼會有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)
完成第二步之後又問大家,為什麼還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴於溝通者雙方彼此的了解,溝通環境的限制等,溝通是意義轉換的過程)
游戲名稱:趣味跳繩
大家都跳過繩吧,在玩的時候會發生很多事,不同的人會有不同反應,為什麼呢?這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。
目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數一數整個團隊總共能跳多少下。
討論:
(1) 當有人被絆倒時,各位當時發出的第一個聲音是什麼?
(2) 發出聲音的人是刻意指責別人嗎?
(3) 想一想自己是否不經意就給別人造成壓力?
(4) 接下來我們應該怎麼做,剛才的感覺才不會發生?
注意:
(1) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。
(2) 場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。
(3) 合組跳繩時應注意夥伴位置及距離,以免踏傷夥伴或互相碰撞。
變化:
(1) 可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。
(2) 可用兩條繩子,或變換用繩方向。
教具:粗棉繩一條。
圓球游戲
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、「有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。」培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)
培訓師點評:
有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--「開始覺得三十秒已是不可思議的!」「能不能再快些?」一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種「不可能」的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。
對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發創造性和"沖破框架"的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。
解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鍾
材料:無
適用對象:全體人員
活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
操作程序
1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。
2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開
3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。
4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
有關討論
你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂?
當解開了一點以後,你的想法是否發生了變化?
最後問題得到了解決,你是不是很開心?
在這個過程中,你學到了什麼?
高空飛蛋
活動目的
體現小組成員的創造力及團隊精神
形式:3個人一個小組為最佳
類型:創造力,團隊合作
時間:30分鍾
材料及場地:每組雞蛋一隻,小氣球一隻,塑料袋一隻,竹簽4隻,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地
適用對象:所有學員
操作程序
1、培訓師把上述所說材料發給每組,,而後讓學員在25分鍾之後到指定的3層樓的地點把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設計保護傘。
2、25分鍾之後,每組留一位學員在3層樓高的地方進行放雞蛋,其他學員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。
3、雞蛋完好的小組是優勝組,可以進行決賽,勝出者,培訓師可以給一些小禮品作為獎勵
有關討論:
你們組的創意是怎麼得來的?
在小組合作過程中大家的協調程度如何?
勇於承擔責任
規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:「對不起,我錯了!」
做幾個回合後,提問:這個游戲說明什麼問題?
面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由於當時很多這樣性質的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業收,所以這家辦事處也沒申報。兩年後,在稅務檢查中,稅務局發現這家辦事處沒有納過稅,於是做出了罰款決定,數額有幾萬。這家辦事處的香港老闆知道這件事後,就單獨問這位主管「你當時怎麼想的,現在發生這要的事情?」這位主管說「當時我想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,並且這些事情都是由職員一手操辦的。」老闆又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說「從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。」
訓練幽默樂觀的游戲
情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。
這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內容是要你學動物園里動物的叫聲。
下面一表決定你要學的動物是什麼:
你姓氏漢語拼音的第一字母 動物名稱
A--F 獅子
G--L 海豹
M--R 猩猩
S--Z 熱帶鳥
現在選擇一個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為夥伴)。彼此盯著看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鍾。
點評:
在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什麼,最後你的表現都是「傻驢」一頭。
你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助於你在這個游戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞於開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。
正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名學員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解
疾風勁草
形式:8人一組為最佳
類型:建立團隊中的信任
時間:15-20分鍾
適用對象:全體學員
活動目的:
幫助學員體會信任的建立,取決於自己對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那麼輕松愉快。
操作程序:
1、培訓師讓每組成員圍成一個向心圓,而培訓師自己站在中央來示範。
2、培訓師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話。
培訓師:「我叫……(自己的名字),我准備好了,你們准備好了沒有?」
全體學員回答:「准備好了!」
培訓師:「我倒了?」
全體學員回答:「倒吧!」
3、這時培訓師整個身體完全倒在團隊成員的手中,這時團隊成員把培訓師順時針推動兩圈。
4、在培訓師做完示範之後,小組的每位成員都要來試一試。
有關討論:
1、該游戲最難的地方是哪裡,下次你會怎樣改進?
2、在活動過程中,你感覺團隊的合作精神怎樣,是否有信任感。
破冰
形式:全體學員一起參加
類型:破冰
時間:5分鍾
材料:無需材料
場地:空地
適用對象:所有學員
操作程序:
1、全體學員圍成一圈。
2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;
3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身後學員的大腿上。
4、坐下後,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:「例如「齊心協力、勇往直前。」」
5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。
有關討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?
2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?
3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?
4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的?
⑹ 適合幼兒園玩的小游戲
適合幼兒園玩的小游戲
適合幼兒園玩的小游戲,幼兒園的游戲有很多,有在室內的也有在室外的。多玩游戲,不僅能夠讓孩子的身心愉悅,還能夠讓他得到鍛煉,那麼, 以下分享適合幼兒園玩的小游戲
一、點名游戲
1. 打電話(適用於中小班)
(老師)XXX,你在哪?
(幼兒)X老師,我在這!
2. 說水果
老師點名,幼兒說一種喜歡的水果。
3. 我喜歡
老師點名,幼兒說出自己喜歡的玩具或者動畫片等。
4. 小動物
老師點名,幼兒模仿自己喜歡的動物叫聲。
二、餐後散步游戲
1. 小動物走路
老師帶領幼兒模仿各種動物走路,如「小貓走路靜悄悄」「大象甩著長鼻子重重走」等。老師要控制幼兒運動量不要過大。
2. 聽信號游戲
(1)老師規定某一動作,幼兒做相應的動作。
如:(老師)「我是一個大巨人」,幼兒模仿巨人走路,雙手上舉,腳跟踮起。
(老師)「我是一個小矮人」,幼兒半蹲,模仿矮人走路。
(2)老師規定某一動作,幼兒作相反的動作。
如:(老師)我站著——(幼兒)我蹲著;我向前走——我向後走;我向左走——我向右走;我快點走——我慢點走。
老師發揮想像,創編出幼兒喜歡的游戲情境,效果更好。
3. 我是一輛車
玩法:
(首先學會中班上學期的一首歌曲《我是一輛車》)幼兒四散在老師周圍,唱著(或者說歌詞)歌曲和老師一起模仿騎自行車和開小汽車,當唱到(或說到)「我是一列小火車」時,幼兒迅速搭肩膀,變成一列或者兩列火車。
4. 貓捉老鼠
玩法:
第一步:幼兒說兒歌「小老鼠,上燈台,偷油吃,下不來,叫媽媽,媽不在,嘰里咕嚕滾下來。」模仿老鼠走路,轉圈等動作;
第二步:老師扮演黑貓警長,說兒歌「黑貓警長,黑貓警長,喵、喵、喵(五指撐開,先出左手再出右手)開著警車,開著警車,嘀、嘀、嘀(伸出大拇指,先了左手再出右手)小小老鼠,小小老鼠,哪裡逃(三指並攏做小老鼠狀,先出左手再出右手)一槍一個,一槍一個,啪啪啪(嘴巴模仿槍聲音三聲);
第三句開始,老師做捉老鼠的動作,幼兒進行躲藏游戲;
第四句老師瞄準一些老鼠,幼兒做相應喜歡的動作。
提示:
老師制定出規則,控制幼兒的活動強度:如小老鼠最機靈了,逃跑時動作要輕,不能讓警長聽到你的叫聲,如果小老鼠找到地方藏起來(可以原地站好),黑貓警長就不會抓住他或者打中他。
三、課間自控力培養游戲
幼兒課間休息時經常躁動,導致參加集體活動時也非常興奮,老師在這兩個時間段,採用一些小游戲,能夠很好的培養幼兒的有意注意,逐漸學會控制自己的身體動作,感受到游戲帶來的樂趣。
學會傾聽(適用於中小班)
老師可選擇幼兒熟悉的名稱,如動物、水果等,讓幼兒記住某個特定的名稱後,來控制自己的行為。
例如:
當幼兒聽到「小叮當」時,就必須把小手放到膝蓋上,等待老師開展活動,老師可以說出多個詞彙,讓幼兒辨別,以增加活動的趣味性。
幼兒體能訓練方法
在幼兒時期,除了對寶寶要進行智力訓練,靈活度的訓練,家長還要對幼兒的體能進行訓練。因為各個時期的幼兒有不同的活動能力,要想幼兒能正常的發育,發展,做出相應階段的活動,就要求幼兒必須有一個良好的體能,這樣才能保證孩子健康,正常的發育。幼兒體能的發展是促進身體各個系統正常發育的基礎。
體能訓練主要是指人體各個器官所具備的能力,在身體素質方麵包括:速度,力量,敏捷,柔韌,協調,耐力等等,另外還有跑、跳、走、投擲等運動技能。每個時期的幼兒體能發展是不同,我們要根據不同時期的特點,幫助幼兒進行訓練。下面我們來看看專家的介紹:
1、2歲的幼兒已經能獨立的完成很多基本動作了,但是對於細節動作和協調性還不是很好。比如上樓較笨,手指的配合性不是很好。這個時期的家長就要多讓孩子鍛煉細小的動作和配合能力。
2、3歲的幼兒身體動作比之前協調了,好動,活潑是這個時期的特點。在上下樓的時候,很多孩子還只會一隻腳一隻腳的前進,這個時候家長要鍛煉孩子的分開協作能力,要鼓勵孩子模仿大人的上下樓的運動。
3、4歲的幼兒對於細節動作已經沒問題了。可以自己穿衣服,扣扣子等等,自己獨立的完成生活中的部分活動,他們的體力也有了一定的增加。家長可以多帶著孩子去戶外遊玩,多走路和跑步,增強孩子的體質,另外還可以教孩子使用工具製作剪貼。
4、再稍大一些的孩子在細節和協調能力都沒有問題後,他們的一些運動速度和活動已經可以與大人一同進行了。這時候家長可以嘗試著讓孩子參與一些具有安全性的適合孩子的活動,增加孩子的活動能力和體能鍛煉。
幼兒在體能訓練的時候,只要重點是促進姿勢與動作的發展與成熟,這就要求家長在對幼兒進行體能訓練不能操之過急,要待幼兒身體基礎抗重力肌肉群建立之後才能循序漸進的開始。幼兒體能訓練只要是為幼兒提供知覺動作經驗,為生理成長和功能的發展打下堅實的基礎。所以家長要積極的幫助幼兒進行訓練。
幼兒體能訓練玩的游戲
1、就不讓你下來——頂氣球游戲
父子倆可用手頂氣球,即你向上拍一下我向上拍一下,輪流拍就頂起來了,不能讓氣球掉到地上,否則就輸了!為了增加花樣,可換成用手背頂,用拳頭頂,最後換成用腦袋頂氣球,這時可不能用手幫忙哦!誰沒頂起來,使它落地就輸了!
2、扔炸葯包好爽——扔枕頭游戲
寶寶把枕頭當炸葯包向對方扔過去,爸爸要快速躲閃。扔的一方使出全身力氣扔,躲閃的.一方如果被打中,就要作投降狀,一場戰爭就結束了。兩人再互換角色玩。玩的時候,可以在床上玩,也可以各自在床的兩邊,時站時蹲,把床當作屏障以保護自己不被對方枕頭擊中。
數青蛙
游戲規則:口訣N只青蛙跳進水中N個撲通,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次一隻青蛙跳進水中撲通兩只青蛙循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
心口不一007
第一個人叫0和一個在座者的名字,被叫的再叫0和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫7和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。
反應慢的人只能服輸。之所以說它心口不一,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的7和吃很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法:007 007pia~啊!邊說邊點個別人,被pia的人,他的相鄰兩個人要喊啊同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音0隨聲任指一人,那人隨即亦發音0再任指另外一人,第三個人則發音7,隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發啊的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!
真心話大冒險
第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。
猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:北京的火車就要開。大家一起問:往哪開?你說:上海開。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:上海的火車就要開。然後大家一起問:往哪開?再由這個人選擇另外的游戲對象,說:往某某地方開。如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
⑺ 游戲《猜猜我是誰》怎麼玩
游戲《猜猜我是誰》玩法如下:
一、猜測小動物的名字
老師:(模仿小動物的叫聲)今天,我們班來了好多的小動物,一起來聽聽看,有些誰呢?喵喵喵,誰來了?
玩家:小貓
老師:再來聽一聽誰又來了?汪汪汪。
玩家:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動物的聲音找個別幼兒或集體猜測)。
二、學說以對話的形式練習學說簡單的句子
老師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學它們的叫聲嗎?
玩家:想(老師請一幼兒做示範,如:師問:小狗怎麼叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的)
三、「猜猜我是誰」
1、猜測小動物的名字。
老師:哇,我們班來了這么多的小動物,現在老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?
玩家:想
老師:我們這個游戲的名字叫「猜猜我是誰?」(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學叫動物的叫聲。我們寶寶學叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物)
2、猜測小朋友的名字。
老師:我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現在要請小朋友們來猜一猜新朋友叫什麼名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句「請你猜猜我是誰」)
游戲「猜猜我是誰」活動目標:
1、辨別並願意模仿幾種常見小動物的叫聲。
2、學說簡單的句子:「喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?」老師問:小狗/小貓/青蛙,怎麼叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。
3、樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣