㈠ 幼兒園大班經典的幼兒智力游戲分享
智力游戲 就是指包括了IQ題(腦筋急轉彎)、推理題、破案題等眾多與智力有關的游戲類題目總稱。 智力游戲中有一部分來自於傳統的智力測驗內容,只是娛樂的成分有所增加。下面就是我給大家帶來的幼兒園大班智力游戲,希望大家喜歡!
幼兒園大班智力游戲
一、游戲名稱:誰不見了?
適合年齡:3-4歲
游戲目標:學習區分紅、黃、藍、綠。
游戲准備:紅、黃、藍、綠顏色的紙各一張
游戲 方法 :
老師先把准備好的紅、黃、藍、綠四種顏色的紙分別展示給孩子們看,請孩子們說出是什麼顏色,並一一展示,然後悄悄拿去一種顏色的紙,問孩子們少了哪一種顏色,逐次的進行,直到所有的顏色紙都拿去。游戲反復進行。
二、游戲名稱:聽聲辨人
適合年齡:3-4歲
游戲目標: 發展聽覺
游戲准備:蒙眼布一塊
游戲方法:
全體幼兒圍坐成一個圓圈,請一個孩子站在圓圈中間,蒙上眼睛,其他幼兒可以互換位置。蒙眼的孩子沿著圓圈走,摸到一個孩子的頭便問:「你是誰?」這時被摸的孩子要說一句簡單的話。如「我是你的好朋友」蒙眼的孩子根據被摸幼兒的回答,猜出他是誰。如沒有猜對,再接著猜。猜對了,被摸的孩子則替換蒙眼的孩子,接著做游戲。
游戲規則:
1、蒙眼的孩子不可偷看。
2、其他小朋友不可向蒙眼的孩子做任何暗示。
指導建議:
初做此游戲時,被摸孩子的回答盡可能顯示平常的聲音。幼兒熟悉游戲後,被摸孩子可用動物叫聲、歌聲或變調的聲音回答。
三、游戲名稱:圓形在哪裡
適合年齡:3—4歲
游戲目標:認識圓形,初步學習按形狀分類。
游戲准備:各種圓形物品
游戲方法:
1、將圓形物品放在幼兒面前「它們什麼地方長得很相似?」
2、請幼兒一起找找看,教室中還有什麼東西是圓形的。
四、游戲名稱:紅燈與綠燈
適合年齡:3—4歲
游戲目標:辨別紅色與綠色,提高迅速反應的能力。
游戲准備:幼兒每人一隻圓形器,作方向盤;紅色與綠色的圓形硬紙片各一張,作紅綠燈用。幼兒分散在場地上。
游戲方法:
教師扮演交通警察,幼兒扮演汽車司機。教師帶領幼兒一起念兒歌:「大馬路,寬又寬,警察叔叔中間站。紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前進。」幼兒邊念兒歌,邊模仿司機的駕駛動作在場內自由走動,念完兒歌,口中發出「嘀嘀……」聲。當教師舉起紅燈時,幼兒在原地停止不動;當教師舉起綠燈時,幼兒繼續前進。游戲反復進行。
游戲規則:教師舉起紅燈時,全體幼兒必須在原地停止不動;教師舉起綠燈時,幼兒繼續前進。
指導建議:
游戲時應提醒幼兒邊走邊注意教師手中的紅綠燈的變換情況,及時作出反應。
五、游戲名稱:大圓圈與小圓圈
適合年齡:3—4歲
游戲目標:區別大小,培養觀察力。
游戲准備:場地中間畫一個大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫若干小圓圈(能站2~3名幼兒)。大的和小的圓形硬紙片各一個。
游戲方法:
幼兒四散在場地上,邊走邊念兒歌:「圓圈圓圈圓又大,大的小的滿地圈。看到大圓中間站,見到小圓分散鑽。」念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據紙片的大小迅速站到場地上相應的圓圈內。
游戲規則:教師舉起大圓形紙片時,所有幼兒都站到場地上的大圈內;教師舉起小圓形紙片時,小朋友分散站到小圈內(每個小圈站2~3名幼兒)。
指導建議:
1、游戲開始前,應先讓幼兒熟悉兒歌,識別標記物的大小。
2、在游戲過程中,要提醒幼兒相互關心,避免相互推擠。
六、游戲名稱:什麼東西不見了
適合年齡:3—4歲
游戲目標:發展注意力、 記憶力 。
游戲准備:玩具或小物品若干,布一塊。
游戲方法:
桌上放置2~3個 兒童 熟悉的玩具或小物品,用布蓋好。教師說:「今天老師帶來了幾樣東西,等一會兒老師把布拿開,請大家仔細看看,這桌上到底有些什麼東西。」教師揭去遮布,讓幼兒觀察一會兒又蓋上,然後要求全體幼兒閉上眼睛,教師從布底下悄悄拿走一件玩具或物品,等教師再一次把布拿開時,要求幼兒說出什麼東西不見了。
游戲規則
1、教師在取走物品時,全體幼兒要閉上眼睛,不能偷看。
2、知道的幼兒要先舉手,後回答,其他幼兒不能提示。
七、游戲名稱:我的瓶子娃娃
適合年齡:3—4歲
游戲目標:初步感知數量和數字關系。
游戲准備:
粘貼數字1-5的瓶子娃娃,小黃豆
游戲過程:
出示瓶子娃娃,請幼兒觀察瓶子上的數字。教師告訴幼兒:「瓶子娃娃餓了,請按照瓶子上的數字,每次喂瓶子娃娃吃相同數量的豆」。
指導建議:
1、黃豆可換成紐扣、積木等物。
2、瓶子娃娃可更換成盒子動物等不同造型吸引幼兒興趣。
八、游戲名稱:水果分家
適合年齡:3—4歲
游戲目標:發展觸摸覺和分類能力
游戲准備:蘋果、桔子、梨等水果各四隻,平分成兩堆;毛巾兩條;蒙眼布兩塊。
游戲方法:
用毛巾分別將兩堆水果蓋住。請兩名幼兒上來,分別用布蒙住眼睛,然後掀開毛巾,讓他們通過觸摸,將不同的水果分開。誰先分對誰獲勝。
指導建議:
因根據實際情況,就地取材開展此游戲,例如用蘿卜、洋蔥、和馬鈴薯開展「蔬菜分類」游戲。
九、游戲名稱:動物排隊
適合年齡:3—4歲
游戲目標:分辨前後,發展方位知覺。
游戲准備:雞鴨牛羊等動物頭飾各一
游戲方法:
請四名幼兒扮演雞鴨牛羊四種動物,隨音樂自由走動,並分別學動物的叫聲。當音樂停止,小動物排成一縱隊(隨機)。教師提問:什麼動物排在什麼動物的前面,什麼動物排在什麼動物的後面,什麼動物排在最前面,什麼動物排在最後面。說得對的幼兒在下一輪游戲中扮演動物。
游戲規則:音樂停止,扮演動物的小朋友必須迅速隨意排成一隊。
十、游戲名稱:找小旗
適合年齡:3—4歲
游戲目標:培養觀察力,練習使用上、下、里、外、前、後等方位詞。
游戲准備:小旗若干(與幼兒人數相等),在游戲開始前把小旗藏在各個角落(如小桌上、櫃子里、窗戶外、鏡子後),稍露一點,以便幼兒尋找。
游戲方法:
游戲開始時,教師對幼兒說:「在我們教室里藏著許多面小旗,你們每人去找一面,找到了告訴大家,你是在哪裡找到的。說對了就把小旗送給你。」然後幼兒四散去找,待幼兒回來後教師逐個提問。
游戲規則:
幼兒必須獨立去找小旗。
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㈡ 什麼是指兒童在玩表演游戲是扮演人或動物所用的頭飾服裝道具等用品
表演游戲玩具是指兒童在玩表演游戲是扮演人或動物所用的頭飾服裝道具等用品,如角色的服裝或頭飾、布景、木偶頭、皮影、桌面表演的形象玩具,簡易戲台,其他表演用具等等,這類玩具不能完全依靠購買,常常要根據幼兒玩表演游戲的需要自己製作。
表演游戲可以培養幼兒對文藝作品的興趣,加深對文藝作品的理解,發揮文藝作品的教育作用。它可以更好地領會作品的主題和人物的思想感情,受到正面人物品格和性格的熏陶;還有利於學習文學語言,訓練口語能力和表演才能,同時給幼兒以快樂和享受。
表演游戲的組織與指導要遵循三大基本原則:
1、主體性原則:游戲是幼兒主動自願、自主自由的活動。
2、開放性原則:教師的指導是開放的而不是拘於固定的、既定的計劃和實施程序的。
3、整合性原則:以整合性的發展觀和活動觀為思想指導,正確認識和判斷幼兒角色游戲活動中的情景的發展價值和教育教學潛能,有機整合角色游戲活動和幼兒園課程、教學活動之間的關系。
㈢ 動物棋怎麼玩
每隻動物每次走一方格,前後左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說明如下:
1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過河,可以縱橫對直跳過,並且在跳得方格內,也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠過河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河裡,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當兩鼠在河內相遇,可以互吃。
吃法:
本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說明如下:
1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃(類似象棋中車可以吃車,炮可以吃跑)
3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱里的獸類。
(3)兒童扮演動物怎麼玩擴展閱讀
新手致勝17步:
1、象往下一步。
2、貓往後一步。
3、狼往後一步。
4、豹往後一步。
5、象往下一步。
6、象往下一步。
7、象往前一步。
8、象往前一步。
9、象往前一步。
10、象往前一步。
11、象往上一步。
12、象吃豹。
13、象往上一步。
14、象往前一步。
15、象往後一步。
16、象往前一步。
17、象吃狗,佔領陷阱,獲勝。
㈣ 5-6歲的小朋友玩的游戲
鏈接:https://pan..com/s/1iIuRnKyzuLMaeBugrtO4Kg
(5----6)歲5歲左右孩子是學習書面語言的最佳年齡,這時孩子對閱讀識字最敏感。這里有巧虎針對這個階段的孩子身心發展設計的早教視頻《學習版(5-6歲)》希望能幫到您
㈤ 有沒有扮演小動物的角色扮演類游戲啊
流浪狗模擬器,流浪貓模擬器,小狗模擬,小貓模擬等,在你的手機應用商店裡搜索「模擬」會出來很多這一類的游戲。望採納!
㈥ 幼兒園找朋友教案
在教學工作者開展教學活動前,常常需要准備教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。如何把教案做到重點突出呢?以下是我收集整理的幼兒園找朋友教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
活動目標
1、學說兒歌,喜歡知道冬天的秘密。
2、對動物冬眠感興趣,了解常見動物冬眠的常識。
3、願意分角色表演簡單的故事情節。
4、藉助圖文並茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。
活動准備
各種小動物睡覺的圖片。
活動過程
一、雪姑娘找朋友
1、出示掛圖《雪姑娘找朋友》
——寶寶們,你們看到了誰呀?
——她在干什麼呢?
二、動物為什麼睡覺了?
1、為什麼青蛙在冬天總是睡覺呢?
——原來有些小動物到了冬天很冷的時候就開始躲在家裡睡覺不出來了,一直要到春天來了,天氣暖和了才從家裡出來。
2、小熊小蛇為什麼老是睡覺呢?
——請幼兒來告訴雪花姑娘,說說小熊冬眠。
三、和雪花做朋友。
1、有些動物要冬眠,可是有些動物不怕冷,還是願意和雪花姑娘一起玩的,你們願意和雪花姑娘一起玩么?
請幼兒扮演各種小動物,同雪花姑娘一起念兒歌。
觀察與調整
1、教師講述故事的時候聲音比較輕,反應了冬天很安靜的感覺,幼兒能夠傾聽,並且體會到小動物都睡覺了整個世界很安靜。
通過故事幼兒了解了小動物冬眠的習慣,教師以形象生動的小動物怕冷,要一直躲在家睡覺來告訴幼兒。幼兒都很能接受。
2、在兒歌的學習中由於有了故事情景和角色扮演,因此幼兒的積極性都很高,教師先扮演雪姑娘敲小動物的門,幼兒都能回答「xxx在冬眠呢。」在兒歌的學習中對「冬眠」一詞也進行了鞏固。
教學反思:
幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事後,孩子們不由的發起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創設了自由表達的空間,幼兒都積極發言,用語言表達著自己內心的感受及自己的看法,隨後結合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。
游戲名稱: 找朋友
適用范圍: 復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的'相拼。
游戲准備: 有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」拿卡片「拔」和「拍」的同學就都可以上前說:「我是你的好朋友。」大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最後大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」,大家一起拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」
(3)教師也可以准備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師准備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,准備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。
活動目標:
1、培養幼兒語言的完整性和連貫性,豐富相應的詞彙:走、跳、游、飛、爬。
2、培養幼兒安靜的聽別人講述的習慣,並鼓勵他們在集體面前大聲的表述。
活動准備:
1、教學圖片若干張。
2、小動物指偶:小鴨、小雞、小兔、小鳥、小烏龜。
3、音樂《找朋友》。
活動過程:
一、自由介紹「我的好朋友是×××」
請幼兒介紹「我的好朋友是×××」,並與好朋友握握手,抱一抱。
二、猜謎語「小鴨」,並引出講述的主題。
1、扁扁的嘴巴會游泳,
走起路來搖搖擺擺,
唱起歌來嘎嘎嘎。
2、師:你怎麼知道是小鴨子的?
三、逐步出示圖片,講述圖片內容。
1、小鴨子在哪裡玩?它一個人玩心裡高興嗎?那怎麼辦呢?
2、出示小圖片「小兔」,看,誰來了?小鴨會對小兔說什麼呢?小兔又會說什麼呢?
練習說短句:「你能和我一起游泳嗎?」
「對不起,我不會游泳,你找別的朋友吧!」
3、依次出示圖片「小兔、小鳥」,繼續練習對話。
(1)個別扮演角色說(與老師對說)
(2)幼兒與幼兒之間扮演角色說。
(3)自由交流說。
4、講述最後一段
討論:「還有誰可以和小鴨一塊兒游泳呢?」
四、豐富詞彙「走、跳、飛、爬、游」
以各種形式開展
(1) 老師說動物的名稱,幼兒說相應的動詞。
(2) 老師做動作,幼兒猜相應的動詞。
(3) 個別、集體、小組輪流說。
五、集體舞《找朋友》。
【活動名稱】: 打手機—找朋友
【活動目標】: 培養幼兒在家交際與幼兒溝通能力,善於結交朋友,能利用假日團結小朋友,在家長帶領下和小朋友一起玩耍、游戲,不孤單、寂寞,融入幼兒群體。
【活動模式】: 室外活動
【活動器材】: 兒童用手機玩具
【活動歌曲】: 找朋友兒歌。
【活動過程】:
一、主動與本小區小朋友或同班幼兒通話:
1.拿手機撥一個本小區或同班小朋友的手機號碼;
2.手機接通後,先和小朋友打個招呼,互相問候;
3.開始聯系活動內容:
我:喂,某某,你上午有空嗎?
幼:我有空。
我:我想邀請你到小區廣場玩拍皮球,可以嗎?
幼:可以啊。都有什麼人?
我:還有甲朋友、乙朋友。
幼:好的。我和爸爸、媽媽說一些,馬上就來。
我:好的。廣場見。
幼:廣場見。
二、幼兒與幼兒練習通話:
1.將全班幼兒平均分成兩組,每組選1人組成一個通話組合,各拿一個手機;
2.通話開始。幼兒相互問候,開始聯系活動內容。
3.播放找朋友兒歌。
三、活動指導:
1.指導幼兒接聽手機,會和別人聯系;
2.指導幼兒通話時,會講邀請小朋友出去玩、在哪玩、玩什麼等話。
3.通話結束會互相告別,會說:「再見」。
四、小結評比:
1.根據幼兒通話情況,指出不足;
2.表揚通話時,語言流利,口齒清楚,表達完整的幼兒,號召其他幼兒向他們學習。
五、附小手機兒歌:找啊找,找到一個小朋友,出去玩,多快樂;你和我是好朋友。
註:此教案家長也可用幫助幼兒聯系小朋友。
活動目標:
1、觀察畫面,嘗試用簡短的語言表達。
2、展開簡單的想像,感受小老鼠找朋友的樂趣。
3、通過視聽講結合的互動方式,發展連貫表述的能力。
4、讓幼兒嘗試敘述故事,發展幼兒的語言能力。
活動准備:
兒歌課件
活動過程:
一、出示課件,引起興趣
1、這是誰啊?小老鼠今天可高興了,你們知道它為什麼這么高興嗎?
2、這些都是高興的事,聽聽小老鼠是怎麼說的
Ppt聲音:今天天氣可真好呀,我要出去玩一玩,真高興啊!
二、觀察理解畫面
1、走走走,走走走,你們看小老鼠來到了哪裡呀?(公園)公園里有什麼呀?(從哪裡看出是公園的)
2、哇,好漂亮的公園,小老鼠真是太高興了。小老鼠走走走走走走,它看到了什麼?(一棵大樹)
3、你們看,這像什麼呀?(繩子)真像一根繩子啊!那我們幫小老鼠想一想,這根繩子怎麼玩呢?小老鼠學學小朋友跳繩子,我們一起試試看。兩只小腳用力跳,我們一起來跳跳。
4、小老鼠又看到你了什麼好玩的啊?(滑滑梯)小朋友最喜歡玩滑滑梯了,滑滑梯真高呀?應該怎樣玩呀?(安全)
5、原來公園里有這么好玩的地方呀!小老鼠還想玩。走走走、走走走,看到了好玩的地方可要告訴小老鼠哦!這個山洞太小了,怎麼辦?(怎樣才能鑽過去呢?)我們把身子卷得緊緊地鑽,學學小老鼠鑽山洞。
6、玩了這么多地方有點累了,坐在草地上休息了,誒,在草地上它又發現了一樣東西,原來發現小山了,爬小山一定很好玩,我們一起來爬小山吧。小老鼠爬小山嘍!
三、觀察,展開想像
一個人玩真沒意思,如果有更多的朋友和它玩就更高興了。(放聲音),你們聽到什麼聲音了嗎?(錄音聲音標志:小老鼠,我們是你的動物朋友呀,快來找找我們。)是誰啊?小老鼠的動物朋友在哪裡啊?
1、這像繩子是哪個動物朋友呀,(猜)你怎麼知道的?我們一起來把它拉出來好嗎?123拉呀拉,出來了,是什麼呀?
小結:繩子是小猴子的尾巴呀。
2、小哪裡還藏著動物朋友啊?那像滑滑梯是誰呀?是大象嗎?你怎麼看出來的?(學學大象的鼻子)我們在一起來拉拉。123,大象太大了,我們叫叫它,原來是什麼呀?
小結:滑梯是大象的鼻子呀
3、那山洞會是哪個動物朋友呢?(你怎麼會想到的?山洞像小豬的哪裡呢?)(叫聲)(我們學學小豬的叫聲)
小結:山洞是肥豬的鼻孔呀
4、小山又會是什麼呀?(影子)看看是不是啊?
小結:小山是駱駝的駝峰呀
(用多媒體小結)
5、小老鼠有這么多的動物朋友和他做游戲呀,現在它真高興啊,看它和動物朋友玩的多開心啊!
6、一邊念兒歌一邊玩真有趣啊!我們和小老鼠一起念念兒歌做做游戲好嗎?(幼兒游戲2遍)
附兒歌:小老鼠做游戲
小老鼠跳「繩子」,繩子是小猴子的尾巴呀!
小老鼠滑「滑梯」,大樹是大象的脖子呀!
小老鼠鑽「山洞」,山洞是小豬的鼻孔呀!
小老鼠爬「小山」,小山是駱駝的駝峰呀!
教學反思:
活動中孩子們的興趣很濃厚,注意力也很集中,而且在學本課中的重點句式時,孩子們大多都能邊說邊用肢體語言表示出來了,由此可見孩子們已經掌握了本科的重點。音樂游戲的使用也很好的帶動了我班幼兒的情緒,通過的游戲,孩子們都能說出找到朋友後覺得開心情緒,初步體會到了找到朋友後的那種愉悅的情緒。結尾的《貓捉老鼠》的游戲使活動很自然的結束。
㈦ 如何向小朋友們表演故事中的各種小動物呢(也就是把各種小動物用肢體語言生動的表演出來)
你好!用肢體語言來表演小動物,
只求神似就可以了。
你可以看看兒童動畫片。
跟著學一下吧。
㈧ 幼兒園游戲送小動物回家怎麼玩
【活動意圖】幼兒喜歡做游戲,邊唱兒歌邊做游戲更是孩子們樂意乾的事。為了發展幼兒的跑、跳能力、培養運動的興趣、增強其看信號標志做動作的意識,我特設計了送小動物回家這一游戲活動。
【活動目標】
1、培養幼兒運動的興趣。
2、發展跑、跳的能力。
3、練習看信號標志做動作。
【活動准備】
頭飾(小兔、小鴨、小狗)、 貼有圖片的房子(胡蘿卜、小魚、骨頭)、拱形門、墊子、《走路》音樂磁帶
【活動過程】
1、准備活動
(1)幼兒隨音樂一邊唱《走路》一邊模仿歌曲里的小動物,自由地走走、跑跑、跳跳。(2)玩猜猜猜、變變變游戲
先請幼兒猜猜小兔」、「小鴨」、「小狗」的家分別在哪兒,再引導幼兒戴上自己喜歡的小動物頭飾,變成「小兔」、「小鴨」、「小狗」,找找自己的家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)
2、玩送小動物回家的游戲
「今天,天氣真好!小動物都到森林裡玩,可是它們玩忘記了回家的路,我們把這些小動物送回他們的回家,好嗎?
(1)介紹游戲玩法及規則
在送小動物回家的路上有許多的標志,要按標志信息走,看到山洞(用拱形門代替)要鑽過去,看到紅色的墊子要像小兔子一樣地跳過去,黃色的墊子要跑過去,選擇自己喜歡的一種小動物,把小動物送回他的家裡。
(2)教師示範玩法
幼兒帶小動物到森林裡玩,把小動物放在森林的地板上,然後跑回來(老師跟幼兒合作游戲1~2次),練習時注意提醒幼兒看標志做動作。
(3)男、女孩子各玩1次
教師對做得好的幼兒及時表揚,同時鼓勵認真做游戲的幼兒,增強其自信心,使之樂於參與游戲。
(4)全班幼兒一起玩1次
小結:剛才你們做得真棒,把小動物都送回了家,他們很高興,想和我們一起來跳舞,讓我們一起動起來好嗎?
幼兒一邊聽音樂一邊做放鬆運動。
【活動延伸】
幼兒回家和其他小朋友繼續玩送小動物回家的游戲。
㈨ 幼兒園小班教案
作為一名老師,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是我為大家收集的幼兒園小班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
活動目標:
1、認識面部五官,能准備的指出五官的位置。
2、喜歡唱問答歌,能隨歌曲內容做相應動作。
3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
4、培養幼兒樂觀開朗的性格。
活動准備:
1、小鏡子人手一面。
2、《好寶寶》歌曲磁帶。
活動過程:
1、請幼兒照鏡子,找找五官。
(1)幼兒照照鏡子,從鏡中觀察自己的小臉,看看臉上的"寶貝"。
(2)指指"寶貝"的位置,說說"寶貝"的名字(眼睛、嘴巴、耳朵、鼻子)。
2、問一問,答一答,幫助幼兒熟悉歌詞。
(1)教師問幼兒:"好寶寶,我問你,你的鼻子在哪裡?"幼兒回答:"老師,告訴你,我的鼻子在這里。"邊說邊用手指著自己的鼻子。
(2)將"你的鼻子在哪裡?"替換成"你的眼睛(耳朵、嘴巴)在哪裡?"繼續問答。
3、完整教唱問答歌,幼兒能隨歌曲做出相應的動作。
(1)教師邊彈琴邊唱歌,向幼兒提問,幼兒也隨著琴聲應答。
(2)將"眼睛、嘴巴、耳朵"分別替換進歌曲,進行問答演唱。幼兒隨音樂做相應動作,如指出鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵。
活動延伸:
熟悉歌曲後,教師將"好寶寶'"替換成某個小朋友的名字來演唱,也可由男孩子或女孩子來進行一問一答式演唱。
設計意圖:
民間童謠《房子里有箱子》充滿童趣、富有繞口令色彩。童謠原有八句,因裡面的匣子這一物品已經遠離幼兒生活,所以我根據需要改編為了六句。童謠語言淺顯,通俗易懂,節奏明快,琅琅上口,非常適合小班幼兒誦讀。童謠中,房子、箱子、盒子、鐲子等物品一層層地打開,又一個個地關閉。通過學習童謠,孩子們既可以認識更多帶「子」字的物品,又能夠理解物品之間的空間關系,還能練習正確發音,提高語言表達能力。為此,我設計了這一語言活動。
活動目標:
1.有節奏地學說「子」字童謠,感受童謠的韻律美。
2.學習童謠,初步感知和運用里外、前後等方位詞。
3.大膽猜測,願意表達,體驗語言游戲活動的快樂。
准備:
1.電子白板,課件。
2.圓舞板一個。
活動過程:
一、游戲導入,萌發興趣
師:有個地方藏著很多寶貝,今天我帶你們去找一找。嗚嗚嗚,我們的火車出發了。咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓火車開了,咔嚓咔嚓跑得快,火車司機開著火車,咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓向前奔跑。(課件出現卡通火車,音樂響,火車走。)
(析:以音樂游戲導入,吸引幼兒愉快地參與到活動中。)
二、分段演示,逐句理解
1.幼兒猜一猜、說一說「房子里有什麼"。
師:我們戴上望遠鏡看一看,你看到了什麼?(用聚光燈功能呈現房子。)
師:你覺得這座房子怎麼樣?房子里有什麼呢?我們要大聲說「房子、房子、快開門」,門兒才能打開。(用點擊功能呈現箱子:房子里有箱子。)
2.幼兒看一看,說一說「箱子里有什麼」。
師:你知道箱子有什麼用嗎?你希望裡面有什麼?
師:我們來看看箱子裡面到底有什麼。(用拉幕功能打開箱子,用拖動功能呈現盒子。)
3.幼兒看一看,說一說「盒子里有什麼」。
師:猜一猜,盒子里有什麼?
4.一幼兒操作電腦(用拖動功能移開盒蓋,用放大鏡功能呈現鐲子),盒子里出現鐲子。
師:裡面有什麼?(鐲子。)你覺得誰會喜歡這件禮物?為什麼?
(析:雖然小班幼兒生活經驗不豐富,理解水平低,但由於童謠內容貼近生活,具體形象,因此很容易被幼兒接受和理解。但又由於幼兒過於熟知這些內容,因此若僅僅用圖片展示和教師講解的形式,則會比較單調,容易陷入枯燥乏味的反復聽說,難以調動幼兒的學習興趣。而運用電子白板的聚光燈、拉幕、放大鏡、拖動等功能,有趣的呈現方式、生動的形象刺激、神秘的語言引導,深深地吸引著幼兒,引發了幼兒的無意注意,強化了幼兒的有意識記。)
三、完整演示,整體感知
1.觀看整體演示,加深理解。
師:我們是怎麼找到鐲子的?(幼兒回答,教師點擊相應圖片。之後,請個別幼兒在大家說時操作一遍。)
2.按從外到里的順序說童謠,理解里外關系。
師:有一首有趣的兒歌說的就是這個找到鐲子的過程,名字叫《房子里有箱子》:房子里有箱子,箱子里有盒子,盒子里有鐲子。
3.突出重點,感受以「子」字押韻的童謠特點。
師(小結):這首兒歌說起來很有趣。房子、箱子、盒子、鐲子,它們的後面都有一個什麼字?(「子」)所以,它還有個好聽的名字叫「子字歌」。
師:我們用圓舞板來伴奏,有節奏地說一說這首「子字歌」。
4.說做結合,表演童謠。
師:「子字歌」真有趣,我們還可以一邊說一邊用動作做一做。
(析:這對於小班幼兒來說,認識物品之間的空間關系是。有難度的。如果採用實物展示,不僅需要准備大量的教具和學具。而且不能生動地展現作品所要表達的意境及魔術般的奇妙效果。所以,在幼兒學習童謠環節,教師通過生動有趣的動畫演示,以及讓幼兒親自操作電子白板,使童謠內容化靜為動,化抽象為形象,引導幼兒猜想,激發了幼兒的表達慾望和學習積極性,幫助幼兒進一步感知物品之間的空間關系。)
四、經驗遷移,嘗試仿編
1.替換盒子中的物品,學習仿編。
師:我們找到了鐲子,還想不想去找更多的寶貝?讓我們戴上望遠鏡,再來找一找。
師:這是一首「子字歌」,你要動腦筋仔細想一想這只盒子里有什麼?(出現梳子。)
師:我們可以怎麼說?(盒子里有梳子。)
2.玩「猜謎游戲」,仿編童謠。(用放大鏡功能呈現帶「子」的物品。)
師:我們找到了鐲子和梳子這兩件寶貝。現在,我們玩個躲貓貓的游戲,看一看有什麼驚喜等著我們。請你們把眼睛閉上,等老師說到「貓貓躲」時,你們才能睜開眼睛。(用拖動功能呈現三隻盒子。)
師:你看到什麼了?這里有幾只盒子?(三隻。)什麼顏色?(紅、黃、藍。)你覺得哪個盒子里有驚喜呢?
師:這三隻盒子都是謎語盒,要猜出謎底才能打開盒子。哪個小朋友願意試一試?
師:一模一樣倆兄弟,進進出出不分離。起床肚子飽,睡覺肚子飢。請你猜一猜紅色盒子里有什麼?(用放大鏡功能呈現鞋子。)
師:我們可以怎麼說?(盒子里有鞋子。)
師:下雪了,天氣冷。什麼東西頭上戴?請你猜一猜黃色盒子里有什麼?(用放大鏡功能呈現帽子。)
師:我們可以怎麼說?(盒子里有巾冒子。)
師:平又平,亮又亮,平平亮亮放桌上,它會告訴你,臉上臟不臟。請你猜一猜藍色盒子里有什麼?(用放大鏡功能呈現鏡子。)
師:我們可以怎麼說?(盒子里有鏡子。)
師(小結):猜謎語說兒歌,小朋友真能幹。
3.玩「藏寶游戲」,仿編童謠。
師:還有許多小朋友會來這里尋寶,我們把這些寶貝藏起來。老師先把鐲子藏起來。你們仔細聽:鐲子外有盒子,盒子外有箱子,箱子外有房子。(逐一點擊後圖片消失。)
師:我是怎麼藏鐲子的?請你們像老師這樣,把梳子、鞋子、帽子、鏡子藏起來。(幼兒分組發言。)
(析:操作是幼兒獲得知識的重要途徑,人機互動有效滿足了幼兒的操作慾望,最大限度地激發了幼兒的.創造潛能。在仿照童謠結構進行創編這一環節中,幼兒通過操作電腦,「打開」一個個藏有驚喜的不同顏色的盒子,再將這些盒子一層層「包裝」好,這樣的操作過程充滿神秘感和趣味性,充分調動了幼兒學習的積極性。同時將仿編內容以動畫的形式一一呈現,為幼兒的仿編奠定了基礎,使得童謠仿編活動變得更為輕松、有效。)
五、拓展延伸,結束活動
1.感知帶「子」字的動物的前後關系。(音樂起,火車開。)
師:是誰乘上了火車?誰坐在第一個?
2.用「前後」關系替代「里外」關系,仿編童謠。
師:獅子坐在第一個,獅子後面是誰?猴子後面是誰?還有一節車廂空著,會是什麼小動物呢?(幼兒猜一猜。)
師:瞧,它飛過來了,我們抬頭找一找。(用拖動功能呈現燕子。)
師(小結):小動物排著隊,又是一首好聽的「子字歌」。我們一起來說一說:獅子後面是猴子,猴子後面是兔子,兔子後面是燕子。燕子前面是兔子,兔子前面是猴子,猴子前面是獅子。
師:小朋友們,我們開著火車回家了。
(析:為了拓展幼兒的思路,教師在活動的結束部分設計了「開火車」這個游戲環節,既和導入活動相呼應,又巧妙地將帶「子」字的動物展現在幼兒面前。動物們排著隊,有前後關系。這樣的畫面促使幼兒再次猜想,再次創編,新的活動又悄然開始了。)
附: 房子里有箱子
房子里有箱子。
箱子里有盒子,
盒子里有鐲子。
鐲子外有盒子,
盒子外有箱子,
箱子外有房子。
1、理解故事內容,並能進行簡單的復述。
2、培養幼兒保護牙齒、保持口腔衛生的習慣。
3、發展幼兒的發散性思維。
活動准備:
l、小熊拔牙掛圖一套。
2、小熊手偶或玩具一件。
3、小熊頭飾、醫生帽子、醫生的葯箱及相應工具。
活動步驟:
1、欣賞故事表演:小熊拔牙。邊放音樂,教師邊表演故事。幫助幼兒理解故事內容,使幼兒知道應如何保護牙齒。
2、提幾個簡單的問題:故事的名稱是什麼?小熊最愛吃什麼?它為什麼要拔牙?
3、幫助幼兒理解保護牙齒的重要性:如,什麼時間刷牙,應該怎樣刷?想吃甜食怎麼辦?什麼時候吃?吃完應該怎麼辦?
4、與老師一起簡單復述故事情節。
5、指導幼兒進行情境表演:一名幼兒扮演小熊,一名幼兒扮演醫生,教師復述故事,幼兒進行表演。
6、引導幼兒進行遷移性講述,除了愛護牙齒,還要愛護哪些部位?眼睛、耳朵、鼻子、四肢等,怎樣愛護它們嫩?簡單了解如何保護身體器官。(如眼睛看書的時候要在光線明亮的地方,姿勢要端正;不用硬的東西摳耳朵;比把東西塞進鼻孔里等。)
活動延伸:
1、在日常生活中多提示幼兒漱口、刷牙、注意口腔衛生。
2、《小熊拔牙》故事表演。
3、有關兒童安全、健康故事的分享。
附:故事《小熊拔牙》
熊媽媽去上班,小熊一個人在家裡玩耍。臨走前,媽媽對愛吃甜食的小熊說:「媽媽不在家,你要洗洗臉,刷刷牙,不自己拿餅干,不自己吃甜瓜……」。小熊痛痛快快地答應了媽媽的話。小熊洗了洗臉,理了理頭發,就是不想刷牙,不刷就不刷吧。小熊想起家裡甜甜的餅干,可是已經答應媽媽不吃它。找到一罐甜甜的蜂蜜,好象媽媽沒說它,果醬呢,也可以嘗一下。小熊拿出了盤子,盛一盤蜂蜜,盛一碗果醬,一口一口地吃干凈。啊!好甜啊!甜到舌頭根底兒,甜到牙齒根兒!咦?怎麼變酸啦?哎呀呀!甜變酸,酸變疼。哎吆!哎吆!疼地小熊直叫喚!
兔大夫正好從這兒過,聽見了小熊的叫喊聲,連忙走進小熊的家。「小熊張開嘴,讓我看一看!」「你這個牙齒真不好,得補一補,你這個牙齒也不行,得換一換!」兔大夫拿出針管打麻葯,然後有拿出鉗子,要把小熊的牙拔掉。「一 二 三!」小熊的牙齒太大,兔大夫用力往外拔。小熊疼得眼淚往外冒。
小熊的牙齒終於拔掉了,擦上點兒葯。「你的牙齒還疼嗎!」「不疼了!」「以後要好好保護你的牙齒,要不一個一個的都爛掉!」「怎麼保護它們呢?」「不能吃那麼多的甜食,不偷吃餅干,不偷吃蜂蜜,每天要把牙齒刷幾遍,早一遍,晚一遍,里里外外都刷遍!」小熊不想讓自己的牙齒都拔完,所以從那以後,他記住了媽媽和兔大夫的話,不吃那麼多的甜食,天天堅持刷牙。小朋友你們的牙齒疼不疼?你想好好保護自己的牙齒嗎?想想兔大夫的話吧!
活動目標:
1、通過活動提高幼兒參與勞動的積極性,願意做一些力所能及的事情。
2、在撿撿、數數、看看的過程中,體驗勞動和學習的樂趣。
材料准備:
垃圾桶
活動設計:
1、活動前談話。
2、帶孩子到室外,引導幼兒觀察地面:
師:你在地上看到了什麼?
問:地上怎麼會有樹葉呢?
師:地上有這么多的樹葉感覺怎樣呀?樹葉總飛來飛去,感覺不舒服也不幹凈,所以我們來撿樹葉吧,讓操場變得乾乾凈凈,好嗎?
3、幼兒撿樹葉
4、引導幼兒邊撿邊看邊數邊說,體驗勞動的快樂
5、活動小結,洗手
反思和建議:
本月的主題是《秋葉飄 桂花香》。秋天帶了,幼兒園的草地上飄落著許多各種顏色、各種形狀的樹葉,孩子們在戶外活動時,對著飄落的樹葉發呆、還有些孩子一起玩起樹葉游戲,老師會順著孩子們的興趣問一些問題:地上樹葉從哪裡來的?它為什麼與樹上的樹葉顏色不一樣?地上的樹葉有多少?等等。於是就生存里哦啊這個周末活動。老師特意帶著孩子們一邊撿一邊觀察樹葉,還一邊數一數自己撿了幾片樹葉,勞動的場面好熱鬧,孩子們很開心。就在這樣的活動中讓孩子們體驗了勞動的快樂,還滲透了教學要求,真是生活處處有教育啊。
目標
學習新字花,初步培養幼兒對識字認讀的興趣
理解字義,知道現在的季節是花朵開放的季節
讓兒童知道有各種各樣的花
准備
大字卡一張,詞卡若干,小字卡若干
活動流程
一、教師以提問方式問小朋友在這春天的季節都有什麼變化?花開了,樹綠了,等等
二、教師以字寶寶做客的方式出示一朵製作的紅色小花
1、識字游戲:讓小朋友跟這朵小花打招呼hello小花,那麼花字怎麼寫呢?出示字卡「花」
2、識字游戲:小動物真愛玩,玩法:把字卡出示在黑板上,讓兒童模仿小動物的聲音來摸字寶寶。
3、字寶寶游戲:我拍手你跺腳:教師拍手說字寶寶,兒童跺腳說字寶寶,教師跺腳說字寶寶,兒童拍手說字寶寶。。
4、給字寶寶找朋友:小朋友都有好朋友,「花」字寶寶也有朋友,引出詞語花朵開花,五花八門等等
5、小朋友你知道花有很多的名字嗎?有雞冠花,喇叭花等等,培養兒童的說話能力
活動延伸
通過對「花」字寶寶的學習,引申出對詞語的學習,如花朵、開花、五花八門等等,讓兒童說出各種各樣的花,培養兒童的表達能力。。
活動目標
1、讓幼兒將娃娃家中的物品擺放整齊。
2、懂得愛惜玩具。
3、能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。
4、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
活動准備
創設過家家的場景若干。
活動過程
一、導入:(出示情景)
「今天小貓和小熊在娃娃家玩完過家家的游戲後,就回家了!現在我們幫忙檢查一下,看看它們是否把東西整理好了?」「沒有!」「現在我們看看哪個小朋友的眼睛最亮,發現的問題最多!」請幼兒在情境中進行觀察。(水杯、拖鞋都沒有擺放整齊;抹布沒疊就丟在一邊了;小娃娃的被子也沒有疊放整齊;玩具、彩筆沒收……)
二、基本部分:
娃娃家中的物品應該怎樣擺放呢,誰來幫幫它?請幾名幼兒對物品進行擺放,讓其他幼兒注意觀察是怎樣整理的,教師注意及時總結。(本部分除了讓孩子練習整理,擺放物品的習慣的習慣外,還可以將其中的一點拿出來讓孩子學習,如:怎麼擺放拖鞋;如何讓小貓的外套(抹布、床單)變的整齊等等,並讓幼兒在日常生活中進行練習。)
三、分組進行練習:
創設多個環境,將孩子們分成幾組,讓孩子們共同合作進行整理,讓每個孩子都有練習的機會。「小朋友們我們一起幫忙整理一下,比比哪個娃娃家裡整理的最整齊。」
四、情感教育:
讓幼兒懂得愛惜玩具。「小貓和小熊這樣做對嗎?為什麼?如果是你你會怎麼做?」「玩具被扔得到處都是,這樣玩具就會很生氣,還會跟你們一起玩嗎?所以我們應該怎麼樣做?」教師進行總結。
附:兒歌《愛惜玩具》玩具玩具真有趣,天天和我做游戲,輕輕拿,輕輕放,不扔不摔要愛惜。我的創新
小結及反思:
活動一開始我就創設環境讓孩子們進行觀察,看看說說,並進行整理。集中了孩子們的注意力,增加孩子們的積極性。有的孩子在整理時出現了困難,給小娃娃疊被子時,幼兒不知道要把邊對齊,通過老師的及時講解示範,孩子們有了初步的了解,在分組練習時讓孩子及時地進行了練習。通過這節課孩子們在整理自己的物品這方面的能力得到了提高,讓孩子們形成良好的生活習慣。
活動名稱:這是小兵
活動目標:
1. 感知歌曲雄壯有力的特點,能情緒飽滿、動作有力、合拍的進行表演。
2. 在感受歌曲特點的基礎上嘗試依據歌詞創編動作。
3. 激發向解放軍叔叔學習的願望。
活動准備:初步欣賞和感知歌曲、紅色五角星頭飾若干、課件、錄音機、音樂磁帶等
活動過程:
一、活動導入――激發幼兒參與活動的興趣
1、 教師:「小朋友你們喜歡解放軍叔叔嗎?解放軍叔叔都有什麼本領?(他們是怎樣做的?教師引導幼兒模仿)
2、 游戲「這是小兵」:教師與幼兒頭戴「軍帽」,教師整隊並發出口令,與幼兒一起隨音樂有節奏的模仿解放軍的各種動作進入活動場地,激發幼兒參與活動的興趣。
二、基本部分:
1、 教師出示課件,根據幼兒已有經驗進行表演
1) 教師引導幼兒根據歌曲內容進行模仿表演。教師提問:剛才小朋友都模仿解放軍叔叔做什麼動作了?(教師將歌詞內容串起來引導幼兒按歌曲節奏邊說歌詞邊表演)
2) 啟發引導幼兒表現出歌曲特點:
教師:解放軍叔叔面對敵人他們害怕嗎?他們很勇敢,我們應該向解放軍叔叔學習,不怕困難,做一個勇敢的孩子!那我們怎樣表現他們很勇敢呢?(教師引導幼兒動作有力來表現解放軍的勇敢與威武)
2、 創造性表現:
1) 啟發幼兒進行創編,並在此基礎上逐步過渡到隨音樂合拍地做動作。
教師:解放軍叔叔還用什麼武器進行作戰?他們怎樣做的?(讓幼兒模仿,並帶領幼兒根據創編的動作進行完整表演,並引導幼兒能動作有力、精神抖擻的表現舞蹈。
2)用不同形式讓幼兒反復練習:如,個別表演、分男兵、女兵上前「操練」,引導幼兒相互評價。
三、結束部分:
教師:小兵們表現得真棒!走,咱們一起到操場上練練吧!(教師帶領幼兒隨音樂出活動室)
㈩ 三歲兒童室外游戲有哪些
三歲兒童室外游戲有哪些
現在大家普遍認同每天兩小時以上的戶外活動才可以真正保護視力。那可是每天兩三個小時的戶外活動小寶們都可以怎麼玩呢?三歲的孩子正處於好奇好動的階段,有什麼游戲適合三歲兒童室外玩呢?下面我為大家整理了三歲兒童室外游戲大全,歡迎閱讀參考!
一、《敲鈴》
游戲目的:
1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;
2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力
游戲內容:
1、在游戲前准備鈴鐺一個。
2、家長拍手引起幼兒注意,並問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。" 幼兒回答正確後家長說"我現在敲鈴"敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。
游戲指導:
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰數得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。
游戲內容:
1、家長准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。做完游戲後,家長和幼兒對換角色繼續下去。 說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導:
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
三、《看誰的記憶里強》
游戲目的:
1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
游戲內容:
1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。
2、家長將准備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。 游戲時,家長對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數"說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。 最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。
游戲指導:
1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。
3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。
4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。
四、《小貓釣魚》
游戲目的:
1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;
2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及准確的判斷力。
游戲內容:
1、家長先要准備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚" 當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。
游戲指導:
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對於釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。
五、《卡片數字游戲故事》
游戲目的:
1、 訓練幼兒對數字大小的認知能力。
2、 訓練幼兒的語言表達能力。
游戲內容: 這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯後散步時。 可以和寶寶開始講了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。 突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。 "你怎麼了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。 原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。 "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。 "沒關系,我們在這里也可以玩的。"小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片游戲吧。" 小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。 "我們怎麼玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。 小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:
1)用這四張卡片排出一個最大的四位數。
2)用這四張卡片排出一個最小的四位數。
3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數?
4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數?
5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡) 寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
戶外親子互動游戲一:安安靜靜的游戲
孩子很小就會蹲了,但蹲起組合起來作為一個運動動作他們還不熟悉。讓孩子看你做示範,學習蹲起的連貫動作。一家三口可以在准備開始做運動之前作為准備活動,或者運動間隙做蹲起的游戲來稍事休息。「爸爸蹲,媽媽蹲,媽媽起來寶寶蹲,寶寶不起爸爸起,爸爸不蹲媽媽蹲……」這樣的口令同時也訓練了孩子的聽力及反應。
戶外親子互動游戲二:行走的游戲
將長長的各色綵帶放在地上,擺布成蜿蜒崎嶇的形狀,牽著孩子的手延著絲帶慢慢走,讓他的小腳丫保持一直走在絲帶路上,不能踏出去。可以一邊走一邊唱他喜歡的歌謠。還可以把絲帶換成用粗一點的麻繩,孩子在走麻繩的時候,由於麻繩的凸起感,更有利於訓練他的平衡能力。或者讓孩子走,你來發口令:「大步走!」孩子從正常步伐變為大步走,突然轉換口令:「小步走!」孩子需要聽從指揮,立即改為小步走,還可以加入「螃蟹走」(也就是側著走)、「蝸牛走」(也就是很慢地走)、「雙手叉腰走」等等。孩子走完,讓他發口令,父母來走。這個游戲在訓練孩子聽力反應的同時,還訓練了他的肢體協調能力,甚至當他創造動作口令的時候,也發揮了他的想像力。
戶外親子互動游戲三:跑的游戲
兩三歲的孩子精力充沛,跑是他們最喜愛的運動之一。做跑動的游戲時,要找一個平坦、空曠、安全、空氣清新的地方。
孩子和爸爸一起在一條線做好起跑的准備姿勢,媽媽發口令「預備——」當聽到「跑」字的時候,孩子和爸爸才能起跑,這樣可以鍛煉孩子的聽力和反應能力。或者用不同顏色的絲巾或者帶子系在不同地方,比如藍色的系在爸爸的胳膊上、紅色的系在電線桿上、黃色的系在樹上等等。給孩子發口令:「一、二、跑到藍色絲巾那裡!」讓孩子在跑前的瞬間,辨析命令及方向。
下面的這個游戲適合多一些小朋友或者家人一起玩兒。大家都分散在周圍繞著圈或者任意地跑著,一個人閉著眼大聲念:「跑吧跑吧,你們都跑吧,但我說停,你們就得——停!」說到停的時候,所有的人都必須瞬間停住,這個人也同時張開眼睛,如果他看到誰沒有停下來,誰就輸了,被淘汰下去。這個游戲能訓練孩子的聽力和瞬時反應能力,瞬時停止動作也是對大腦、肢體配合的一種鍛煉。
戶外親子互動游戲四:蹦跳的游戲
雙腳跳、單腳跳、忽蹦亂跳,和跑一樣,跳也是兩三歲小孩子最感覺痛快的運動,同時也是最能鍛煉他們心肺功能、肌肉骨骼以及神經系統支配協調功能的運動。做跳的游戲時,要注意地面平坦,坑窪裂縫以及小石頭都可能會造成孩子崴腳。同時空間也要足夠大,安全無車。
練習單腳跳。先讓寶寶單腳站立,保持平衡。再將單腳站立的寶寶提起、放下,讓他明白這就是單腳跳。當然,對於小一點或者運動能力不是很強的寶寶,一時可能做不到,沒有關系,只要他感到有趣味,願意嘗試就可以了。父母可以和孩子一起邊念兒歌邊學習:抬起小腳,跳跳跳;感到累了,停停停;轉個圈兒,擦擦汗;再來和我繼續跳!雖然在游樂場的蹦床上玩兒這個游戲不錯,可是游樂場蹦床的擁擠和大孩子,對於兩三歲的小孩子來說是不太安全的。所以這個游戲可以轉到在家裡的席夢思床上。讓孩子手裡拿一個喜愛的毛絨玩具,他邊跳你邊說:「跳跳,跳跳,寶寶(或寶寶的名字);跳跳,跳跳,兔兔(或者是別的玩具);跳跳,跳跳,砰!」念到最後,讓寶寶一下倒下或者靜止,同時把手裡的玩具也向上拋,玩具也摔倒在床上。你能發現孩子會和他的毛絨玩具玩兒得不亦樂乎!在彈簧床墊上蹦跳能極大地鍛煉孩子的平衡感和雙腿肌肉。
一、袋鼠跳跳跳
玩法介紹:
每個孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一樣跳到終點,第一個跳到終點為獲勝者!
二、地面打靶
玩法介紹:
在地面上畫出靶環(溫馨提示:如果在公共場合玩這個游戲需要注意周圍的人群,在人少的地方進行活動,游戲結束後,要記得擦掉畫的靶環。這個建議爸爸媽媽們能帶著孩子在自己的小院子里玩),再畫出參賽者所站的區域范圍,用布偶或者沙包來當槍子,當然啦,投中中間的環分數最高哦~
三、搶椅子
搶椅子是小時候常玩的游戲,可以鍛煉我們的觀察能力、速度和靈活度。將板凳圍成一個圈,人也站一個圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲響的)開始敲時人就圍著板凳同一方向轉,並且按敲擊的快慢有節奏的轉圈。當敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上。因為差一個板凳,所以會有一人沒板凳,淘汰者下場時,同時撤下一個板凳,繼續進行第二輪。如此反復,直到2人爭1個板凳時,冠軍就誕生了。
四、乒乓平衡賽
游戲准備:乒乓球拍3個、乒乓球3個。
游戲規則:家長手拿球拍,球放在球拍上,從起點跑向終點,到終點後交給幼兒,再由幼兒運回起點,先到者為勝。要求在運行過程中,球不能掉在地上。
五、水果蹲
訓練平衡能力
不知道各位家長朋友們是否還記得我們小時候玩過的游戲,水果蹲,「西瓜蹲啊,西瓜蹲,西瓜蹲了,菠蘿蹲...」我們為各自指定一種水果,帶著小朋友一起玩,這樣的口令能訓練孩子的聽力及反應。
在春天可以帶著小朋友玩的游戲還有很多,我就不做過多的推薦了,所有游戲的前提都是保證孩子的安全,所以在游戲前爸爸媽媽一定要做好保護措施。為孩子事先做好身體的防護,進行比較劇烈的運動時,有必要的話,戴上護膝、護腕等。
同時春季氣溫升高需要一定的過程,外出運動時要給孩子穿衣適中,穿得太多,也容易著風感冒。
六、大小西瓜
游戲目的:提高同學反應和應變能力、讓盛夏上了一天課的學生消乏解渴游戲道具:無
游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,「大西瓜或小西瓜」,如說「大西瓜」,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說「小西瓜」,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是「大西瓜」,下一位學生必須說「小西瓜」以次循環反復。出錯者出局。
游戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的「西瓜」形狀至少要同肩寬,這將被視為「小西瓜」;兩手相觸比的「西瓜」形狀,被視為「大西瓜」。
七、青蛙呱呱呱
游戲目的:鍛煉反應能力和加強數數能力
游戲道具:無
游戲方法:同學們圍成一個圈,老是站在中間。有老師隨意指一個同學說幾只青蛙,然後同學答說幾個呱。(如,老師說:「兩只青蛙。」,同學應說:「呱!呱!」)然後該同學說幾只青蛙,他後面得同學答幾聲呱。出錯者出局。如此循環,最後剩下的一名同學為勝利者。
適合小孩子玩的`戶外游戲
適合小孩子玩的戶外游戲
八、紅綠燈
游戲目的:在游戲中學會交通規則,學會遵守規則
游戲道具:一塊布
游戲方法:選出一個同學當交警。交警用布蒙著眼睛,口中隨意說著綠燈、紅燈,其他的同學在綠燈時叫道:「行!」,且在移動范圍內移動著,當紅燈時叫:「停!」,並迅速停止移動。若出錯的同學則代替之前的交警。過一段時間後,最後交警一綠燈結尾,當所有的同學都停下來時,交警隨意捉到一個人,並猜出這個人的名字。若猜出,則讓被抓的同學代替他當下一名交警,若猜錯,則繼續當交警。
九、照鏡子
游戲目的:鍛煉學生的判斷和快速反應能力。
游戲道具:無
游戲方法:首先將同學分為兩組,一組做鏡子,一組照鏡子。做鏡子的一組派出一名同學做出單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一照鏡子組的同學象照鏡子一樣隨之而做,若出錯即為失敗出局,由其所在的族的另一個成員代替;若成功,則做鏡子的哪一名同學出局,由做鏡子的下一名同學代替。由此繼續,最後剩下的同學即為勝利者。然後做鏡子的和照鏡子組互換,又決出一名勝利者。
十、水上比賽
材料:小木棒、樹葉、樹枝
說明:
找一條小溪,或流動的水,在上游選定起點線,在下游選定終點線。將能夠漂浮的物體(木棒、樹葉、樹枝等)放在水中起點線處,看哪些物體能夠先到達終點。如果水是從橋下流過或流經通道,那麼,在入口處將木棒、樹葉、樹枝等漂浮物投下,然後跑到另一端等待,看哪些物體先到達終點。孩子很快就會發現哪些物體在水中漂流得更快。
十一、老鷹捉小雞
一個同學當老鷹,另一個同學當母雞,其餘的同學當小雞,小雞排成隊跟在雞媽媽的身後,老鷹的任務是捉住排在最後一隻的小雞,母雞的責任是保護小雞,不讓老鷹捉走小雞。如果「小雞」被「老鷹」捉到,「小雞」就會被罰下場。「小雞」被罰下以後就再不能做這輪游戲了。
在這個游戲中,只要玩下去,勝利一方必屬於老鷹無疑。因為主動權完全掌握在老鷹手中,母雞除了可以防守,毫無進攻之可能。這倒也符合事實,但這個游戲還有一個重要規則,那就是老鷹不可侵犯母雞,這才使得母雞對小雞的護衛成為可能。
十二、熊和石頭人
玩法描述:
老師指定一個小朋友扮演熊,其他小朋友當石頭人,熊在前面走,石頭人在後面跟,所有小朋友一起邊走邊說:「熊和石頭人」,當說到「人」字的時候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時必須立即停止不動,保持原來的姿勢,裝作石人,熊數5個數,在這個時間里,熊如果發現誰動了,就喊出他的名字,該幼兒要被熊吃掉,不能繼續參加游戲。接下來再如此反復游戲。
十三、貼人游戲
玩法描述:
1、小朋友手拉手圍成一圈站立
2、請小朋友一二一的報數,然後讓報一的小朋友站在報二的小朋友的前面。
3、講游戲規則。先請出兩位小朋友做示範。一個小朋友跑另一個小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個小朋友前面,這組小朋友的最後一位就開始跑。如果,跑的那個小朋友被抓,這個小朋友就要反過來抓剛剛追她的的那個小朋友。依次循環。
十四、丟手絹
多人圍坐一圈,首先選一人拎著手絹(也可是其他物品),在圈外慢跑。坐著的人一邊拍手,一邊齊唱:「丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面,大家不要告訴他,快點兒快點兒抓住他……。」丟手絹的人走著走著,乘人不備,悄悄把手絹丟在其中一個人的身後,然後繼續轉。如果丟下的手絹被這個人發現了,此人就必須拿起手絹趕緊去追,追上了丟手絹的人後,丟手娟絹的人就得站到圈中間為大家表演節目,表演完後繼續在外丟手絹;若追不上,丟手絹的人跑到了這個人的位置上,這個人就得繼續轉圈把手絹丟到其他人的身後,在一遍遍的拍手與歌聲中,游戲重新開始。
十五、西紅柿
游戲目的:把「雞蛋」逗樂
游戲玩法:大家坐成一個圈。一個人站在中間,被稱作「雞蛋」。每個人輪流問「雞蛋」一個問題。但是「雞蛋」只能回答「西紅柿」。
大家可以問各種可笑的問題,最後誰把「雞蛋」逗樂了,誰就算贏了。然後再讓他到中間來當「雞蛋」。
1.轉馬類游樂設施
結構運動特點:座艙安裝在回轉盤或支撐臂上,繞垂直軸或傾斜軸回轉,或繞垂直軸轉動的同時有小幅擺動。
座艙繞垂直軸或傾斜軸回轉的游樂設施:轉馬、旋風、浪卷珍珠、荷花杯、蹬月火箭、咖啡杯、滾擺艙、渾天球、小飛機(座艙不升降)、小飛象(座艙不升降)及兒童遊玩的各種小型旋轉游藝機。
繞垂直軸轉動的同時有小幅擺動的游樂設施:宇航車、大青蟲、大蘋果機等。
2.滑行車類游樂設
結構運動特點:車輛本身無動力,由提升裝置提升到一定高度後,靠慣性沿軌道運行;或車輛本身有動力,在起伏較大的軌道上運行。
如:過山車、瘋狂老鼠、滑行龍、激流勇進、彎月飛車、礦山車等。
3.陀螺類游樂設施
結構運動特點:座艙繞可變傾角的軸做回轉運動,主軸大都安裝在可升降的大臂上。
如:陀螺、雙人飛天、勇敢者轉盤、飛身靠臂、橄欖球等。
4.飛行塔類游樂設施
結構運動特點:懸掛式吊艙且邊升降邊做回轉運動,吊艙用撓性件吊掛。
如:飛行塔、空中轉椅、小靈通、觀覽塔、滑翔飛翼、青蛙跳、探空飛梭等。
5.賽車類游樂設施
結構運動特點:沿地面指定線路運行。
如:賽車、小跑車、高速賽車。
6.自控飛機類游樂設施
結構運動特點:乘人部分繞中心軸轉動並做升降運動,乘人部分大都安裝在回轉臂上。
如:自控飛機、自控飛碟、金魚戲水、章魚、海陸空、波浪鞦韆。
有升降及擺動多維運動的游藝機,如:時空穿梭機、動感電影平台。
7.觀覽車類游樂設施
結構運動特點:乘人部分繞水平軸轉動或擺動。
如:觀覽車、大風車、太空船、海盜船、飛毯、流星錘、遨遊太空等。
8.小火車類游樂設施
結構運動特點:沿地面軌道運行
如:小火車、龍車、動物戲車、猴抬轎等
9.架空游覽車類游樂設施
結構運動特點:沿架空軌道運行。
如:架空腳踏車、空中列車。
10.水上游樂設施
結構運動特點:藉助於水進行游樂的設施。
如:水滑梯、水上漫遊、峽谷漂流、碰碰船、遊船、水上自行車、水上滑索、造波池及各種游樂池。
11.碰碰車類游樂設施
結構運動特點:用電力、內燃機或人力驅動,乘客自己操作。在固定的場地內進行碰撞。
如:電力碰碰車、電池碰碰車、高卡車等。
12.電池車類游藝機
結構運動特點:以電池為動力,在地面上運行,一般為乘客自己操作,適合兒童乘坐。
13.蹦極類
結構運動特點:利用彈力繩是座艙向上彈射至高空或人從高空向下跳落的游樂設施。
向上彈射的人一般固定在座艙內,向下跳落的人一般穿上安全防護衣(帶)。
如:高空蹦極、笨豬跳、太空飛人。
14.滑索
結構運動特點:利用高差使人在兩端固定的鋼絲索的高端滑向低端的設備
如:溜索、滑索。
15.滑道
結構運動特點:提升到一定高度後,滑行車沿著半圓形的滑道自由滑行,游樂者可以利用滑行車上的制動裝置控制滑行的速度。
如:滑道、旱地雪橇、夏日雪橇。
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