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運動物體圓邊怎麼提取

發布時間:2022-10-16 06:38:20

『壹』 高一物理必修2圓周運動知識點歸納

圓周運動是高考的重點內容和命題頻率最高的知識點。下面我給大家帶來 高一物理 必修2圓周 運動知識 點,希望對你有幫助。
高一物理必修2圓周運動知識點
一、考點理解

1、關於勻速圓周運動

(1)條件:①物體在圓周上運動;②任意相等的時間里通過的圓弧長度相等。

(2)性質:勻速圓周運動是加速度變化(大小不變而方向不斷變化)的變加速運動。

(3)勻速圓周運動的向心力:

①是按力的作用效果來命名的力,它不是具有確定性質的某種力,相反,任何性質的力都可以作為向心力。例如,小鐵塊在勻速轉動的圓盤上保持相對靜止的原因是,靜摩擦力充當向心力,若圓盤是光滑的,就必須用線細拴住小鐵塊,才能保證小鐵塊同圓盤一起做勻速轉動,這時向心力是由細線的拉力提供。

②向心力的作用效果是改變線速度的方向。做勻速圓周運動的物體所受的合外力即為向心力,它是產生向心加速度的原因,其方向一定指向圓心,是變化的(線速度大小變化的非勻速圓周運動的物體所受的合外力不指向圓心,它既要改變速度方向,同時也改變速度的大小,即產生法向加速度和切向加速度)。

③向心力可以是某幾個力的合力,也可以是某個力的分力。例如,用細繩拴著質量為m的物體,在豎直平面內做圓周運動到最低點時,其向心力由繩的拉力和重力(F向 = T拉 - mg)兩個力的合力充當。而在圓錐擺運動中,小球做勻速圓周運動的向心力則是由重力的分力(F向 = mg*tanθ),其中θ為擺線與豎直軸的夾角)充當,因此決不能在受力分析時沿圓心方向多加一個向心力。

④物體做勻速圓周運動所需向心力大小可以表示為:

F = ma = mv^2/r = mrω^2 = mr*4π^2/(T^2)

2、描述圓周運動的物理量

(1)線速度:v = s/t(s是物體在時間t內通過的圓弧長),方向沿圓弧上該點處的切線方向。描述了物體沿圓弧運動的快慢程度。

(2)角速度:ω = θ/t(θ是物體在時間t內繞圓心轉過的角度),描述了物體繞圓心轉動的快慢程度。

(3)周期與頻率:T = 2πr/v = 2π/ω = 1/f(沿圓周運動一周所用的時間叫周期,每秒鍾完成圓周運動的轉數叫頻率)。

(4)向心加速度:描述線速度方向變化快慢的物理量。大小:a向心 = v^2/r = rω^2 = r*4π^2/(T^2)。方向:總是指向圓心,方向時刻在變化,是一個變加速度。

說明:當ω為常數時,a向心與r成正比;當v為常數時,a向心與r成反比。因此,若無特殊條件說明,不能說a向心一定與r成正比還是反比。

3、勻速圓周運動的運動學特徵

勻速圓周運動的線速度大小不變但方向不斷變化;周期不變;頻率不變;角速度不變;向心加速度大小不變但方向不斷變化。

二、 方法 講解

1、勻速圓周運動的分析方法

對於勻速圓周運動的問題,一般可按如下步驟進行分析:

(1)確定做勻速圓周運動的物體作為研究對象。

(2)明確運動情況。包括搞清運動速率v、軌跡半徑r及軌跡圓心O的位置等,只有明確了上述幾點後,才能知道運動物體在運動過程中所需的向心力大小(mv^2/r)和向心力方向(指向圓心)。

(3)分析受力情況,對物體實際受力情況作出正確的分析,畫出受力圖,確定指向圓心的合外力F(即提供的向心力)。

(4)代入公式F = mv^2/r,求解結果。

2、勻速圓周運動中向心力的特點

由於勻速圓周運動僅是速度方向發生變化而速度大小不變,故只存在向心加速度,物體受的外力的合力就是向心力,可見,合外力大小不變,方向始終與速度方向垂直指向圓心,是物體做勻速圓周運動的條件。

在求解勻速圓周運動的問題時,關鍵是對物體進行受力分析,看是哪一個力或哪幾個力的合力來提供向心力。
高一物理必修2知識點
1.在曲線運動中,質點在某一時刻(某一位置)的速度方向是在曲線上這一點的切線方向。

2.物體做直線或曲線運動的條件:

(已知當物體受到合外力F作用下,在F方向上便產生加速度a)

(1)若F(或a)的方向與物體速度v的方向相同,則物體做直線運動;

(2)若F(或a)的方向與物體速度v的方向不同,則物體做曲線運動。

3.物體做曲線運動時合外力的方向總是指向軌跡的凹的一邊。

4.平拋運動:將物體用一定的初速度沿水平方向拋出,不計空氣阻力,物體只在重力作用下所做的運動。

分運動:

(1)在水平方向上由於不受力,將做勻速直線運動;

(2)在豎直方向上物體的初速度為零,且只受到重力作用,物體做自由落體運動。

5.以拋點為坐標原點,水平方向為x軸(正方向和初速度的方向相同),豎直方向為y軸,正方向向下.

6.①水平分速度: ②豎直分速度: ③t秒末的合速度

④任意時刻的運動方向可用該點速度方向與x軸的正方向的夾角 表示

7.勻速圓周運動:質點沿圓周運動,在相等的時間里通過的圓弧長度相同。

8.描述勻速圓周運動快慢的物理量

(1)線速度v:質點通過的弧長和通過該弧長所用時間的比值,即v=s/t,單位m/s;屬於瞬時速度,既有大小,也有方向。方向為在圓周各點的切線方向上

9.勻速圓周運動是一種非勻速曲線運動,因而線速度的方向在時刻改變

(2)角速度 :ω=φ/t(φ指轉過的角度,轉一圈φ為 ),單位 rad/s或1/s;對某一確定的勻速圓周運動而言,角速度是恆定的

(3)周期T,頻率:f=1/T

(4)線速度、角速度及周期之間的關系:

10.向心力: 向心力就是做勻速圓周運動的物體受到一個指向圓心的合力,向心力只改變運動物體的速度方向,不改變速度大小。
高一物理必修2課本目錄
第五章曲線運動

1.曲線運動

2.平拋運動

3.實驗:研究平拋運動

4.圓周運動

5.向心加速度

6.向心力

7.生活中的圓周運動

第六章萬有引力與航天

1.行星的運動

2.太陽與行星間的引力

3.萬有引力定律

4.萬有引力理論的成就

5.宇宙航行

6.經典力學的局限性

第七章機械能守恆定律

1.追尋守恆量——能量

2.功

3.功率

4.重力勢能

5.探究彈性勢能的表達式

6.實驗:探究功與速度變化的關系

7.動能和動能定理

8.機械能守恆定律

9.實驗:驗證機械能守恆定律

『貳』 物體按照圓形的軌道運動怎樣計算位移

位移是位置的變化,是末位置相對於初始位置的變化,弧長只是運動的路程,這兩個物理量完全不一樣,路程好求,時間乘速度就行了,位移不行,位移只能計算位置的變化

『叄』 opencv 怎樣提取運動物體的輪廓

用於運動輪廓提取的方法主要有:幀間差分法,滑動平均法、混合高斯建模提取前景,還有所謂的光流法、Codebook法,經過試驗證明,幀間差分法效果可待商榷,滑動平均法對幀間差分有所改進,但對於室外的情況,光線的變化對其有一定的影響,混合高斯和Codebook法對光線比較敏感,應用此法得想辦法在應用此兩法前對視頻序列進行預處理,光流法實現的主要有(Horn-Schunck和Lucas-Kanade),但計算量大,難以滿足實時性的需求。

『肆』 變速圓周運動加速度方向和大小怎麼找

先計算兩個力,一個是圓周切向速度大小改變的力,

F(切向) =m*a切向(計算a切向大小時,可直接將速度大小變化除以時間變數。特例,當切向速度大小不變時,也即我們常講的勻速圓周運動,a切向=0)

F(向心力)=m*a法向=mv^2/r

然後將切向和法向兩個力再合成(已知直角三角形兩條直角邊求斜邊),合成力除質量即加速度大小,加速度方向即斜邊指向。

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