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怎麼製作動物的毛發

發布時間:2022-10-22 16:47:40

A. maya製作動物毛發問題

分好UV,然後用通道 畫出你想長毛的位置。連接到RAMP 在連接FUR 我印象中是這樣的,平時用的很少。
你去火星時代吧,那裡不錯。

B. C4D動物毛發怎麼做

1、首先滑鼠左鍵雙擊打開C4D軟體。

4、這樣就可以添加毛發了。

C. GTA5 的動物毛發是怎麼製作的

首先要注意形體,毛發是長在動物身上的,其走向和明暗變化反映著毛發之下的形體結構,要讓毛發真實的長在動物身上就要以毛發下的形體結構為基礎。其次要抓住所畫的動物的毛發特徵,如光澤或者蓬鬆的質感等,描繪好這些能使毛發更加的生動自然。

寫意的畫法:
大面積的上色然後在重點處和邊緣局部的描繪。用油畫畫時可以先大面積鋪出明暗關系然後局部用干筆飛掃或者細筆描繪等技法來表現。水彩的技法我不熟悉,不過主要過程應該和油畫近似,因為缺乏干畫的效果可能更加要注意通過線條或顏色的明暗變化來表現。這種畫法更側重表現毛發大的整體效果。

極為精細的畫法:
效果至少是要接近超寫實。可能需要把毛發畫出局部甚至絲絲清晰的效果。這樣用油畫顏料來表現就比較困難了,這是由油畫顏料的性質決定的,且對畫底的要求也要很平整,紋路要輕。古典油畫中描繪毛發之類的細微處時多用的是丹配拉顏料(蛋彩),它的特性使其很擅長表現物體細節和毛發。這類的畫你可以去看下丟勒和荷爾拜因的油畫。也有往油畫顏料里加乳液等的混合技法。當然單用一般的油畫顏料來描繪也是可以的,只是更加費勁。

至於水彩要畫的很細似乎也不容易,當然還是技法問題。可以試下用細筆畫線條組成毛發的方法。參考一下懷斯的一些水彩和蛋彩作品。這類極其細致的畫法能夠更加生動的表現出毛發的質感,很耐看,真實而細致的視覺效果強烈。不過相對畫起來非常的費事,並且如此的深入更需要扎實的素描功夫和足夠的耐心。

D. maya動物毛發怎麼做,請指點小弟一下

可以用一個毛發的插件,叫做shave,你有嗎?如果沒有,說下你的QQ郵箱我可以發給你一個,http://..com/question/147341586.html
這個鏈接里有我將的shave插件注冊方法
要做動物毛發,首先要明白動物毛發的走向,找些圖片看看。然後再maya裡面有了動物模型,選擇模型利用shave插件,讓模型長毛,shave插件做毛比較好的一點是他的工具很直觀和自由,比如可以利用一些工具如小梳子狀的工具可以像梳子一樣梳理毛發的走向,還有一些可以像剪子一樣修建毛發 長度,並不過在shave中亦能撤銷三步,所以,操作要慎重。另外在shave的屬性節點里還可以很自由的調節渲染的相關參數等。
關於shave不是一兩句話可以說清的,建議找些教程看看吧。知道了命令參數的意思就很簡單了

E. 如何製作動物皮毛

先用0.2%稀酸浸泡12小時,把他的脂肪揭下來,然後在30.C的清水,加以點硫酸,加一點鹽,在加一點珞粉,加硝,泡2天後加蛋白酶,在泡一天,用清水洗以下,拿出來曬干,曬干後用個破刀鏟一下皮板,在用梳子把毛梳開就OK了
上板後的干皮處理方法:
首先,把皮張放在裝有半池水的水槽中,再加上適量的鹽、保毛劑和回鮮劑,浸泡24小時後,從水槽中撈出濕皮開始驗毛,看皮張有沒有掉毛的地方,如臍、脊、前後腿、尾、頭等部位。檢驗完後,把沒有出現掉毛的皮板內外翻轉,然後看一看皮板是否有破損的地方。用纏板機把皮板上所攜帶的油漬、干肉全部刮凈。處理完後,再把皮張轉移到削勻機上,把皮張的頭、前後腿、尾用削勻機削薄、處理干凈;然後再把整理好的皮張放到換好清水的水槽中,加上酸中和一下,再放甲醛,使皮張由生變熟;最後用增藍劑、漂白劑把皮張進行再加工,等到程序做完,再看水槽中的皮板是否達到成熟的程度,然後用甩干機把水槽中的皮張甩干後就成半成品了。
濕皮的處理:
扒下活獸的皮後用刮刀把油去凈,然後送到鏟房進行削勻處理。在處理過程中要把尾巴挑開,頭部、前後腿都清理干凈後,就可以送到加工槽了。

F. 彩鉛丨如何通過層層疊色塑造出動物毛發質感

練習目標:通過各種工具的疊色實驗,找到一種塑造動物毛發質感的高效方式。

預期結果:初步掌握彩鉛疊色塑造毛發質感的方式,在此基礎上探索更高效的方法。
練習結果: 通過實踐,基本掌握一種繪畫毛發的方式,效率上有待提高。

畫前思考:
1. 起形。
找到原圖大的幾何關系後,用短直線對其轉折處進行概括。用硫酸紙進行校形比對,在此基礎上,進一步把形改得更准。

(*不要依賴拷貝台,與硫酸紙,進行Copy。考慮到長期依賴會影響自己的起形觀察能力,所以明確自己用硫酸紙的目的是進行「校對」。之後的繪畫,自己要逐步脫離對硫酸紙校形的依賴,做到依靠自己的眼睛與用筆來判斷形是否准確。)

2. 分析物體在單色彩時的素描關系。

因為原圖本來色調就偏向於單色,所以用接近黑色的彩鉛從重灰到淺灰,逐步提亮,做出重,灰,亮色的效果。

3. 毛發質感塑造

方案一:在白色紙面先用刻痕筆鋪短直線,疊加黑色彩鉛。
方案二:先鋪環境色,再用刻痕筆鋪短直線,疊加黑色彩鉛。
方案三:先用黑色馬克筆打底,再用刻痕筆鋪短直線,最後鋪環境色。
方案四:在馬克筆打底的基礎上,直接用淺色彩鉛一根根地去畫毛發。

發現問題:

解決方案:
仔細觀察毛發層次,疏密,輕重,長短細節。

4. 環境色分析

回顧:前次畫出現的問題及老師指導意見。

**由此聯想到,在表現動物毛發時,可以分以下步驟:
a. 先鋪毛發最為明顯的固有色,用壓痕筆排線。
b. 鋪一層對比色,再用壓痕筆排線。
c. 再次疊加對比色。
目的是通過「壓痕筆」與顏色的反復疊加配合,塑造出毛發不同的顏色層次。

步驟:

發現問題:

解決方式:

修改後對比:

小結:
通過實驗,雖然沒找到真正好的製作毛發肌理的方式。但是,在實際操作中,發現直接有筆,通過射線一根根地去排,反而更快更好。因為刻痕筆沒有容錯餘地,所以並不是所有的毛發都要強行使用它。用彩鉛排線反而更能及時發現錯誤和做出調整。比如,白色毛發的肌理製造,是反向用黑色彩鉛通過對比色做出。用不同的角度思考問題,這是我在這次作業中的一大收獲。

此外,自己對色彩的重色到底要加多重始終放不開膽子。我覺得是自己在繪畫過程中忽略了對色彩「明度」的判斷所導致的。

下一步改進方式:

G. 在maya裡面,動物的毛發用面片怎麼做要注意哪些包括貼圖、全身毛絨絨的那種,求詳細教程或推薦個教程

據我所知 主要是利用面片的透明貼圖做的 如果是全身的應該比較麻煩 通常是用來做頭發之類不太擬真的效果 跟畫素描差不多 頭發分組用面片做出來 然後加透明貼圖

H. 動物的毛在PS里是怎麼畫的

摘要 打開ps,點擊畫筆工具選用192號畫筆,點擊滑鼠拖動就可以了

I. 動物毛皮怎麼加工

這里做一些簡單的介紹,詳細內容見 「技術問答咨詢服務網」 有關文章
一、鮮皮的加工
畜皮剝下後,一般不可能及時加工,因為需要有收購和集中過程。鮮皮的預先處理,是防止皮腐爛變質,保證熟制質量的項關鍵工作。
首先,剝下的鮮皮要及時清理,即用手工割去蹄、耳、唇、尾等,削去皮上的殘肉和脂肪,然後用清水洗去粘在皮上的泥沙、糞便、血液等臟物。刮殘肉時用力不要過猛,防止刮傷皮板,另外,由於毛絨在皮板上是向後傾斜生長的,在刮削時要由皮的頭部向臀部順毛根刮,以減輕皮板的傷殘。
鮮皮清理後,將其肉向外掛在通風處或弱陽光下乾燥,並經常翻動,直到晾至八九成干時,將其垛起來,上面用木板及和理物壓平,使其平整,第二天再繼續晾曬,直到干透。中特養的飼料保存劑也可使用於皮張保存。
二、干皮的軟化及清理
將經初加工過的干皮淹浸在常溫清水中16~18小時,使毛皮變軟恢復鮮皮狀態。然後肜清水初步沖洗臟污,再以3克/升的洗衣粉洗滌液浸泡洗滌10分鍾左右,用清水漂凈,撈出瀝干。用洗衣粉浸泡時,要一邊將毛上的污物洗耳恭聽掉,一邊取掉皮板上的結締組織。脂肪多的皮板可將其在35℃的溫水中加洗衣粉洗滌二三次,但動作要快。晾曬時注意將皮板拉展,至六成干時即可進行下一步加工。

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