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法術牌如何克制動物園

發布時間:2022-10-30 16:28:39

A. 爐石卡組分配

天梯構築問題太多了,不是幾千字能解釋清楚的。簡單說幾句就是,組一套卡組有自己的思路,比如我玩獵人要堅持打臉,所以T7獵卡組大多數都是直接傷害牌,而且純粹為了搶血就需要低費隨從,所以你看T7獵的曲線,如果不算火車王的話最高3費,如果手順6-7回合就能打光手牌,手牌全算傷害打到對面臉上,反之對比中速,中速獵就是一套很堅決的戰場卡組,卡組裡面能直接打臉的就是2張殺戮,從頭到尾都是隨從戰場解場。而兩者結合的變速獵,這套卡組吹的很厲害,單實際就是,這套卡組如果開始用搶血的思路打很可能因為後期連抓2隻獅子卡手,如果開始按照戰場的中速打就可能因為都是抓到低質量隨從而崩盤。這也是變速不穩定的原因,真正玩好變速獵的都是技術很不錯的。所以你問曲線問題,其實就是卡組思路的問題。然而這個問題真是幾千字也結束不清。
然後你說法師和德的問題,就用現在的火妖法和咆哮德來說吧,火妖法思路就是偏戰場,配合低費法術來輸出,所以火妖法存在一個輸出的上限問題,但是總的是和火妖打comba,所以要123費的法術居多,為了能打後期帶安東尼來刷1-2張火球打傷害,思路很明確,就是快攻搶血。所以你看曲線就是1234費,3費最高。回頭看德魯伊,除非特殊復古的德現在沒人帶3費的納克薩瑪斯之影。都是4費以上的隨從,除掉必要的解牌以及key牌看德魯伊的思路也挺明顯的,站場搶血,尋求斬殺。而且德魯伊為何不帶低費怪,就是因為要找成長激活,就想war3,同樣速度3本打1本,1本還沒爆出兵來。這么說明白了吧,爐石一套成熟卡組有自己的思路,卡牌就是圍繞自己思路來構築的。
職業關系的話其實也是卡組思路的問題,就比如現在的奴隸戰來說,奴隸戰在天梯的天敵還真不多,吃4大快攻,咆哮德冰法也都被克,就是大王術打起來還好一點,但是手牌術還經常被戰士偷雞打死。為何德難打奴隸戰?會玩的奴隸戰5費扔下4個奴隸主,德解不掉就GG,解掉也是虧成馬了,就因為解不掉下回合就被打2回合基本GG。
克制:奴隸戰克4快攻咆哮德冰法,被中速手牌術克。三大毒瘤:T7克動物園克機械法克T7.動物園克機械法克咆哮德。咆哮德被機械法火妖法動物園克被奴隸戰37開,但是能打防戰和其他卡組。手牌術被各種獵人冰法咆哮德克,克戰士牧師。騎士現在就摸腿騎,容易被針對,但是被帶方快卡組吃,沒啥意思。牧師現在基本是恩澤牧,容易被中慢速卡組吊打,能吃快攻。至於瓦力啦還有某薩爾,天梯隱藏職業了,現在倒油賊能打鋪場職業打打中慢速單勝率不是很高,面對搶血如果爆發打不過也是打不過T7。某薩滿現在瘋狗薩也算快攻,強行55開的吧,總的被各種方塊卡組克制,轉生薩還有幾個玩的?

B. 新手這五張普通牌很好用!《哈利波特:魔法覺醒》卡組養成推薦

相信很多沒有卡牌 游戲 基礎的小夥伴在接觸《哈利波特:魔法覺醒》如此多卡牌的時候,都會犯迷糊,更別提如何側重卡牌,培養卡牌了。那麼今天就為大家帶來 游戲 前期推薦五張普通品質的卡牌,幫助大家以最少的金幣,安然度過 游戲 中前期吧~

即時魔法:八眼巨蛛的毒液

前期最強群解沒有之一,【八眼巨蛛的毒液】強得朴實無華:8秒的持續傷害時間,不俗的傷害,致命的減速效果,不知道有多少駐場生物慘死在【八眼巨蛛的毒液】里,可惜范圍和減速效果都比較一般,搭配【速速禁錮】可以拉滿傷害,打出清場的奇效。建議新手玩家重點培養。

即時魔法:白鮮香精

先分析一下【白鮮香精】的面板數據,第一秒就直接奶32生命值,隨後還能夠在6秒內帶來共計66點恢復,相信熟練使用動物園打法的玩家都能感受出來這張3費卡的高性價比:3費能通過一次群體治療拉滿自己駐場生物的血線。相信無論在PVP還是在PVE的戰斗里,奶量不錯的【白鮮香精】都能化腐朽為神奇。當然了, 游戲 進行到中後期,【白鮮香精】的奶量在高傷害下就顯得平庸了。

即時魔法:速速禁錮

【速速禁錮】可以說是整個《哈利波特:魔法覺醒》里最好用的控制卡組,優點簡直數不完。首先【速速禁錮】范圍相當大,足以將敵方駐場生物和角色一網打盡。其次【速速禁錮】的禁錮時間實在很長,整整3秒鍾,足夠玩家搭配更高級的持續范圍傷害或者蓄力傷害打出恐怖的傷害COMBO了,如果拿來逃跑也足以恢復不少元氣並積蓄魔法准備翻盤。最後3費控對面全場3秒的性價比簡直不要太高。於情於理各位萌新玩家都應該重點培養【速速禁錮】這張良心普通卡。

駐場魔法:小蜘蛛群

【小蜘蛛群】在沒有大型清場法術的前中期,一次出現8隻的【小蜘蛛群】可謂賽場上的王者,他們不僅能夠遠程攻擊,還人多勢眾。最重要的是性價比非常高,只需要3費就能召喚這么多生物戰場。所以在PVP和PVE模式都缺乏清場能力的前期,【小蜘蛛群】一定是新手玩家們在 游戲 前期重點培養的卡牌。

即時魔法:昏昏倒地

【昏昏倒地】作為一個單解,在PVP的戰斗里其實並不被各位玩家看好,但這個 游戲 前中期並不是只有動物園這一種打法,相反在面對很多強力駐場卡或夥伴卡時,高達116點的單體傷害可以說是前中期最簡單粗暴的單解了。新手玩家們不僅在PVE禁林里用這張卡毆打BOSS,PVP戰斗里時不時也能靠【昏昏倒地】出奇制勝。

今天給各位玩家帶來了五張便宜好用的普通卡,相信這五張卡能夠幫助玩家們在前中期的戰斗里如虎添翼。

C. 特么的,誰能告訴我動物園怎麼打啊(爐石傳說)

仆從賊打動物園勝率比較高

奶騎打動物園也是可以的。

咆哮德可以打動物園,至少55開

D. 哈利波特遇到動物園怎麼辦

哈利波特遇到動物園可以選擇帶卡珊德拉+弗雷兄弟+洛蒂進行克制。

卡珊德拉:登場後造成范圍內高頻率雷電傷害,附帶擊退和眩暈,可以快速清理3個及以下的駐場怪,清場能力傑出。

弗雷兄弟:兩兄弟的雙子形態可以說相當賴皮了,配合【多重冰凍咒】還能超高的爆發,這個雙人分散型態在PVP中就相當於為了處理一張卡,需要兩張卡的資源來對付,基本上敵方處理弗雷兄弟都需要兩張魔法牌。

洛蒂:萬金油功能卡,洛蒂可以在後期犧牲血量,為玩家貢獻大量藍量,洛蒂當然是在任何卡組中都能派上用場的,畢竟魔力可是釋放魔法的基礎,是玩家後期能力的有力保證。

《哈利波特:魔法覺醒》動物園陣容推薦:

1、咒語卡:火焰熊熊、充氣咒、門鑰匙、萬彈齊發、神鋒無影。

2、召喚卡:小蜘蛛群、康沃爾郡小精靈、漂浮炸彈。

3、夥伴卡:弗雷兄弟、丹尼爾、卡珊德拉。

4、回響:紐特、內普斯、哈利。

E. 爐石傳說 動物園術士怎麼玩

卡組如下,動物園術士是一種非常靈活的快攻卡組,比較關鍵的卡都是冒險模式可以開出來的,橙卡不強求,如下三橙可以替換為烈焰小鬼+1,鬼靈爬行者+1,恐狼前鋒+1。

有爭議(可替換)的卡組及其說明

雙AOE(暗影/地獄烈焰):帶暗影烈焰的原因是基於最近大熱的佛祖騎。6-6身材自帶嘲諷,buff,debuff,復活等一系列功能於一體,讓人吃了翔一樣難受。不過帶了暗影烈焰之後,我們只需小怪+力代+暗影烈焰或者女王+暗影烈焰嘴裡念叨干他媽的佛祖騎即可輕松化險為夷。面對機械法同樣既可以用小怪清場也不至於地獄烈焰少三滴血提高對面的斬殺幾率。實為上分之利器!

地獄烈焰:獵人的飛刀太准怎麼辦?飛刀放狗對場面威脅太大怎麼辦?如果說暗影烈焰是主動清場的法寶,那麼地獄烈焰能在你處於被動尷尬的環境中的一顆救命稻草。優勢是無需場上有怪即可完成清場,而且可用於提供最後3點斬殺,缺點是自己也掉三滴血- -

雙末日守衛:有玩家可能認為雙末日都抓到像吃了翔一樣惡心,但本人天梯實測證明這種幾率不超過20%(也有點高)幾乎任何卡組都會存在或多或少的卡手幾率,不能因為怕卡手而錯過必要的5點斬殺。帶兩張和帶一張摸到的幾率完全不同。如果怕風險太大,請將一張大哥替換成末日災禍。(個人認為這樣更賭)

女王:惡魔園相比傳統動物園來說,優勢就在於增加了後期的續航能力。在面對壕戰以及牧師(尤其是龍牧時)女王永遠都是對面不能輕視的一張卡。在當前版本天梯環境沉默越來越少的情況下,有女王就代表著至少換掉對面兩個小怪,或者拉對面一個大怪,進而取得場面上的優勢。而且惡魔園中配合女王的卡比較多,combo打法多樣,在下面的介紹中我再詳細說明一下。最後一點,降智商。如果沒有女王,或者說沒有解場癌的小夥伴,打法兇悍的玩家,換成一張海巨人也是妥妥的。

*瑪爾加尼斯(金):金卡是一種信仰,瑪爾加尼斯是我最喜歡的一張卡。如果你有多餘的塵,請一定要合成。爐石傳說金卡最帥沒有之一啊。如果你信仰惡魔園,請不要錯過金色二王。實踐證明,帶個金的,該輸還是輸。不過對面被王霸之氣嚇到了啊~

常見combo花式秀對面

【空靈篇】下面的所有combo建立在大哥/二王在手的情況下

空靈(+叫囂)自殺:空靈撞死小怪撞出大哥解大怪或斬殺。

空靈力代(+暗影烈焰/+恐魔)

空靈+恐魔拉大哥

空靈+叫囂+暗影烈焰(空靈+力代+暗影烈焰)

空靈撞小怪+小鬼爆破/地獄烈焰:這兩種如果和對面沒仇請不要使用。太喪心病狂了!

空靈地獄烈焰+小鬼爆破(終極combo):費不夠。如果空靈在場費夠,適用於場面只有空靈要強行佔一波場面的情況,拉出二王對面解不掉直接GG。缺點是太拼了,但對付沒有放狗的T7來說是個好選擇。

【女王篇】

女王力代:用過都知道,太臟了。壕戰的噩夢。你的女王就是我的女王,我的女王還是我的女王。

女王恐魔(女王空靈恐魔放中間):人造大哥+拉對面大哥。如果對面沒亂斗或雙王牌,這會是毀滅性的打擊。

女王+暗影烈焰:燒死小的拉大的,不過大哥已經不是以前的大哥了(殘了)。

女王撞小怪+小鬼爆破/地獄烈焰

【AOE篇】

叫囂+暗影烈焰

力代+暗影烈焰

【大怪篇】

貓頭鷹沉默+打臉:無數次錯過斬殺都是因為這個。如果你錯過斬殺了,多半是被機械法的寒冰箭給騙了。

對陣職業優劣(個人觀點):

本著不浮誇不膨脹也不妄自菲薄的方針,實力分析一波。

戰士:奴隸戰(go die)防戰:4 6開小劣,注意不要輕易破蛋破蜘蛛和空靈,亂斗教做人。起手蛋可留,飛刀可裸下。贏面在於大哥出場時機和阿古斯的使用。

盜賊:默認刀油賊3 7開中劣,注意不要輕易破蛋。不要裸下飛刀。贏面在於牌順,大哥踢臉,對面解場解死。請務必要清掉盜賊的隨從,尤其是藍龍和蒼老師。

聖騎士:默認佛祖騎8 2開大優,起手留一張AOE,兇殘一點可不留。注意6費解佛祖環節,前面提到過。贏面在於對面沒有怪。

獵人:T7: 1 9開超級劣勢。小鬼爆破/地獄烈焰謹慎使用!鋪場要謹慎!贏面在於空靈拉出二王或者恐魔人造大哥。該打臉時就打臉,不要慫。

中速獵:4 6開小劣。注意奧秘的多樣化,解奧秘是基本功。如果獵人實在太多可考慮帶一張謝娜或者換職業來玩。贏面在於大哥站場場攻完爆對面。女王力代拉走對面獅子。

德魯伊:默認咆哮德7 3開中優。注意不要給對面製造4-1111.....場面。藍龍必解。德魯伊清場能力差,鋪場順帶打臉對面就死了。力代可留用來過牆。

術士:動物園/惡魔園內戰:起手相同55開,惡魔園稍遜動物園。關鍵在於亡語隨從的處理。如果對局焦灼看到對面犧牲契約請直接ESC搭乘天台大巴。

手牌術:3 7開中劣。5費之前不控血,6費之前對面12血以上基本GG。贏面在於力代暗影烈焰過牆或者前期搶血搶死。

法師:機械法9 1開超級優勢。4費之前打不死惡魔園的機械法不叫天胡。小鬼爆破,力代蛋,雙AOE,都是獲取場面優勢的手段。

火妖法7 3開中優。有人說是劣勢,請注意動物園和惡魔園的區別。

牧師:龍牧/恩澤牧5 5開。惡魔園前期質量隨從還是很多的。注意亡語怪的處理。防白富美130炸彈是常識。注意解場。

環牧3 7開中劣。遇到了就祈禱對面不要奧金尼環吧。

薩滿:6 4開小優。唯一需要防的就是閃電風暴。少數帶元素毀滅。注意卡差。

有人問,這么多劣勢,優勢對局很少,為什麼要使用惡魔園?前面說了是個人觀點,而且我比較菜,但請允許我代表爐石傳說的玩家平均水平,我並不能像其他玩家分析的一樣大多數全是大優或中優。或許別人玩的確實是好,這點沒辦法比。但實事求是地講,看過Celestial天梯指南的都知道,被其他職業克制數目少於三個的只有兩個職業:冰法和之前的奴隸戰。至於使用惡魔園的原因在於

1.沒有像冰法對防戰一樣的絕對被克制,任何職業都可以打

2.對於目前奴隸戰已死的局面下,對陣各大天梯毒瘤都能取得一定優勢。

3.多樣化的打法不拘一格,沒有所謂的KEY牌,隨從牌都可以用來斬殺。合適的抉擇可以完全彌補職業對陣的劣勢。

4.雙AOE讓你面對無論是小怪占場還是大怪占場都不虛。

5.信仰。信仰上傳說。

F. 爐石傳說什麼卡組克制t7,機械,動物園

這是我用的,差不多就是專打T7動物園的,打T7能到91開。這套卡組就是在平常快攻多的時候拿出來用的,那段時間摸腿騎和T7多的一逼就組了這套卡組專干快攻,這套卡組基本沒什麼後期能力,碰到中慢速卡組基本是直接投的。

其他卡組的話如果想對3大快攻的話就是奴隸戰,但是需要多萬一段時間來熟悉,然後防戰也行。其他再就是環牧,牆德。

G. 怎麼打動物園術士

動物園術士的確很煩,最近很火。本人質量仆從法,改了幾次牌後基本打動物園能有7成勝率,先手的話差一點,術士跳硬幣小藍胖+女祭司很惡心。套牌內補充低費高質量aoe,如奧術飛彈及魔爆。後來我改了一張冰錐進去效果不錯。打動物園術士,如果怪在3個左右還能接受,爭取拖到高費,配合諾森德等逐漸打回優勢。只要拖到7費烈焰在手,術士手牌耗盡基本就穩了。當然也比較看臉,一般起手牌找奧彈魔爆,沒有的話,基本就比較困難了。偶爾炸彈人能反先手壓制。爐石不會出現一套牌能萬精油的,如果能比較好的剋制熱門套牌的話,那就算是成功了。祝你好運

H. 爐石傳說傻龍法怎麼玩 微調火妖法對戰心得

樓主您好
爐石傳說微調火妖法介紹。樓主是個有夢想的人,因為樓主法師差50場金頭,所以在月初的時候打算用火妖法沖傳說,順便混個金頭,打了有5-6天吧,然後在很糾結的在1級徘徊了很久終於打了上去。

這說下微調的幾個地方:

1.去掉了烈焰風暴,因為不想帶所以不帶,感覺用處一般,而且在目前情況下,火妖法一定要在前期建立很大的優勢才有更大幾率獲勝,而且像我這種非洲人是不太相信導演的,所以穩定優先吧。

2.奧術沖擊+1-1,這個問題樓主其實很好解答,因為樓主只有一張奧術沖擊,其實就火妖法而言,非異常重要的卡,可以隨便微調,根據個人喜好來就可以,沒有必要照抄照搬,主要是學習打法。

3.就說下卡組內可微調的:虛靈巫師+1-1,這張牌呢,你說他有用吧,順風強到不行,你說他弱吧,確實很卡節奏,所以多一張少一張無所謂。施法者+1-1,就雷鋒的話,不要多說,完全看臉。

邪靈女巫,奧術沖擊+1-1,這兩張牌的話,主要看你對火妖法節奏的理解程度,有的人,喜歡節奏好點就多帶些,有些的就喜歡多些手牌看情況來出牌,所以完全依靠個人喜好隨意添加。其實就火妖法卡組的話,大同小異,完全根據個人喜好來,沒有必要特別較真說帶什麼不帶什麼,一個人一種打法吧。

職業對陣

這里就主要說四個天梯稱雄的職業。

1.戰士:目前天梯數量最多的職業,同時又做為天梯的主要戰鬥力之一,所以要重點說下,目前情況下戰士大概分為五個形態,防戰,龍戰,瓦王戰,克蘇恩戰,奴隸戰,就樓主看到的,還是防戰和龍戰居多,其次是克蘇恩以及瓦王戰,最後是奴隸戰。

就單純從留牌角度而言的話,無論打什麼形態的戰士都一定要找到前期可以順利占場並且輸出的怪,起手的話要盡可能的找低費隨從,法術的話可以考慮留玻璃來保護哀綠,法力龍等。由於起手留牌並不能知道對面是什麼形態,所以萬金油的留牌就是法力龍,哀綠,玻璃,寒冰箭。

其實對陣各形態戰士的打法其實差別並不大,唯一可能有區別的是防戰和其他類型的戰士,防戰的話,手順還好,手不順很有可能打光所有法術傷害,沒有打死對面。

所以打防戰的話,就一個字快,前期扔各種小法術小隨從,可以不考慮什麼火妖打一波打很多傷害,因為你打的傷害可能都沒有人家疊的護甲高,就盡可能的用隨從占場打臉,搶死對面,至於導演的話,他看見50多甲的戰士估計也導不動。

然後剩下呢就是其他類型的戰士,簡單點說,占場搶血,火妖一波返場,導演一波過牌加斬殺。其實就這么簡單,算好斬殺傷害,臉好火妖法無敵好吧。

2.獵人:作為食物鏈中間的獵人,可以說高不成低不就。除了打戰士,盜賊優勢外,其他職業的話就勉強算55開。火妖法打獵人的話,相對就沒有那麼多說法,獵人解牌少,你上個玻璃,他的獅子,吉祥三寶,拿你是沒有一點辦法的。

所以打獵人就放輕松,找點低費法術(奧蛋,奧沖)解場,找個哀綠,找個火妖,找個玻璃,這局基本就贏了。實在不行掛冰箱上導演,畢竟咱們有翻盤利器。

3.術士:動物園太煩人,雖然有防戰制裁,但是也確實非常多。火妖法打動物園,不好打,但是要記得一點,火妖法是一個很考驗人品的卡組,如果你能一費法力龍,二費哀綠玻璃,三費火妖雙奧蛋,四費過牌,那什麼動物園都打不過你。

由於確實沒有帶呼啦,所以樓主打動物園都是很郁悶的輸,但是有時候也可以通過計算斬殺來贏得比賽,在手不順的情況下,就要相信愛拼才會贏這句話,多用法術,苟活到導演一波,要盡可能的計算自己的卡組斬殺情況,適當的賣怪,總而言之,言而總之,被動物園蹂躪了,可以玩會防戰抓抓動物園報復下。

4.薩滿:薩滿這個職業確實很被改的很變態,不過就目前薩滿的形態而言的話,還有很有一戰之力的,具體留牌也是萬年不變的低費法術,盡可能的用法術解場,占場打臉,搶血,然後贏得比賽。

火妖法小tips

1.打獵人切記不要空場上火妖,尤其是在5費之後,否則科多會教你做人。

2.打有武器的職業,一定不要吝嗇寒冰箭,以及各種凍臉的法術。

3.找牌的話,要盡可能的找能對場面有幫助的法術牌,不要一味的拿傷害,呼啦,炎爆,等等。

4.斬殺線一定要計算好,切記,你有很多牌可以增加斬殺線。

5.有時候火妖法,並不一定要靠場面取勝,現在沒有奶的職業那麼多,雙火球就能打12血。

6.優勢不上導演我就不用說了吧。

好了,就說到這把,總而言之,而言總之,火妖法是一套拼臉的卡組,如果你對你的RP很有信心,請隨意。但是如果你臉一直不好,還像樓主一樣有夢想的話,請加油。最後祝大家早日傳說,健康游戲,健康生活。

I. 爐石傳說中一共有多少張卡牌。以及所有職業組合卡組的宗旨。

經典382張,納克薩瑪斯的詛咒30張,地精與侏儒123張,黑石山的火焰31張,冠軍試煉的132張,冒險協會45張,古神的低語134張。

總計:877

建造卡組要有一定的關聯性,配合性,也要看自己職業的流派,例如魚人術士,過載薩滿,動物園等等,看自己喜好,在發力曲線也要注意,而且法術牌不要太多在15張以內。

1、法師:

打臉法:最初階的法師套牌,容易上手,簡單暴力,天敵動物園。

奧秘法:進階法師套牌,難度明顯上升,需要對對手有一定了解才能發揮出功效,卡關鍵費用上關鍵奧秘,被獵爹和動物園明顯壓制。

巨人冰:高階法師套牌,使用難度非常高,巨人踢臉爽歪歪,不再懼怕動物園,同時可以跟戰士有一定競爭力,但進一步被獵爹教育。

黑暗大法師:高階法師套牌,爐石中最難使用的卡組之一,想挑戰自我者,請使用之,享受30血斬殺的樂趣吧。同樣不懼怕動物園但被獵爹教育。同時完全沒有可能打贏防戰。

2、術士:

動物園:術士初階卡組,上座率最高的卡組之一,成本低,簡單粗暴,且沒有天敵,為廣大玩家所深愛。看似簡單,但要通過大量隨從交換來佔領優勢,所以要用好並不容易。

魚人術:術士初階卡組,上世紀最流行的卡組之一,但在奇跡賊橫行之後,基本見不到,其超級爆發力,偶爾使用可能有奇效,被奇跡賊仆從賊吊打,能吊打法師/中慢速德魯伊。

惡魔術:術士進階卡組,naxx之後新出現的卡組,334惡魔配合力量代價/恐魔,先幹掉一個隨從,然後召喚出557/456大哥甚至大王,對敵人都是滅頂的打擊,很有趣的卡組。懼怕速攻。

大王術:術士高階卡組,上世紀最神秘的黑科技,到今天已經不再是什麼秘密,由於經常要從9-10張手牌做出選擇,要思考的東西相對比較多,並不適合新人。懼怕速攻,尤其懼怕打臉法打臉賊和獵爹。

3、牧師:牧師極容易被針對,只要對手帶上n多4攻怪,基本無解。

94牧:牧師初階卡組,傳說中最臟的牧師,9控4偷,只要偷偷偷拐拐拐,立竿見影。被奇跡賊奇跡戰完爆,天梯里經常吊打土豪戰。

亡語牧:牧師初階卡組,常規的鋪場隨從交換類型。

燒烤環牧:牧師高階卡組,計算量驚人,手牌經常n多,如何分配費用,如何不爆牌,如何燒烤,如何奶回來。嚴重不推薦新人使用

4、盜賊

T6賊:盜賊初階卡組,針對性強,吊打慢速,也容易被針對,動物園和薩滿笑呵呵。玩的就是一個爽字,在天梯中強度並不弱,只是有些懼怕董大師。

仆從賊:盜賊進階卡組,天梯中很少見,但其實並不弱,尤其是姐夫出來的今天。之所以很少見,是因為奇跡賊風頭完全蓋過了他。

奇跡賊:盜賊高階卡組,能創造奇跡的卡組,經常對面牌庫還有15張自己就刷完了,火車王削弱的今天她的爆發力並沒有弱太弱,有很多變種,常見的有大刀流,1暗影步,不帶冷血轉為耗節奏。

操作難度很大,什麼時候刷牌什麼時候該慫,尤其是後面可能會刷上來什麼牌,這些都要經過一定的磨練(神抽狗..)。

弱點方面,只是懼怕大王術。

藍龍賊 :盜賊高階卡組,又稱核彈賊, 是奇跡賊變種而來,經歷一定的發展所成,相對於奇跡賊,擁有藍龍-影襲-伺機待發-影襲的超高過牆爆發。同時用紫羅蘭過度中期,(也有不帶紫羅蘭的)沒有特別懼怕的職業。但是用難度極高,緣由是不能無腦加基森刷牌,需要更高的大局觀。

5、德魯伊

土豪德:德魯伊初階卡組,相對簡單不少大個生物戰場,仆從交換,雖然中規中矩,卻沒有太多亮點,容易被更後期的卡組打爆,比如黑暗大法師。

咆哮德:德魯伊進階卡組,上座率相對最高的,能鋪場能解場,有斬殺有過牌,是天梯中最長見的德魯伊卡組。沒有絕對天敵。

k神德:德魯伊進階卡組,迅速鋪場,亡語強行苟活住場面然後希望一套帶走,速度比一般咆哮德快,同樣沒有絕對天敵。

6、薩滿

亡語薩:薩滿初階卡組,相對簡單,獵爹禿鷲砍了之後,薩滿底氣明顯足了不少,尤其是帶了嗜血自殺錘的這種薩滿,高爆發並不懼怕牧師,是天梯中最常見的薩滿。沒有絕對天敵。

轉生薩:薩滿高階卡組,傳說中的牛場又開張了,喜歡花式吊打的朋友有福音了,就問你一屏幕老牛怕不怕,一圈女王怕不怕。初期是弱點,懼怕快攻。

7、獵人

T7獵:獵人初階卡組,真無腦打臉無雙系列的1.0版本,最初由big3.藍毛發明,驚艷全球,現在風頭不如亡語獵,但實力仍然不俗。懼怕多牆/高奶的卡組,因速度快過亡語獵,能出奇制勝針對之。

亡語獵:獵人進階卡組,同樣無腦抽臉。但是穩定性要強的多,沒有絕對天敵,小天敵是T7獵。「獵人死於解場」--安德羅妮.年邁的獵人

8、戰士:戰士是當前版本中,僅存的幾個,可以用於針對獵爹的職業之一。

土豪戰:戰士初階卡組,類似土豪德,相對簡單穩定,同時又有吼爹的斬殺能力,在國內外大賽上,出場次數不少。天敵是94牧,幾乎不可能贏。缺點是,橙卡要求相對多一些,新人如果不rmb開包,需要花較長時間湊出來。

T7戰:戰士初階卡組,也是從頭到尾打臉,只留貓頭鷹斬殺過牆,缺點也明顯,打臉套都怕動物園薩滿,畢竟小牆多。相對便宜,不缺乏爽快,推薦新手使用。

奇跡戰:戰士高階卡組,控制類套牌,缺乏監工苦痛過牌,加基森刷牌又不如奇跡賊,但優點同樣明顯,高爆發,高防禦,是逐漸開始火熱的卡組,和奇跡賊一樣,使用難度不小,但不是很懼怕速攻,沒有絕對天敵。

9、騎士:騎士在這個版本中是墊底的垃圾職業,因為斬殺能力太!弱!了!

神恩騎:騎士初階卡組,也是打臉為主,變種有不少,比如改為救贖配合亡語怪站場等,但主旨只有一個:神恩術。中期摸不到就GG。所以穩定性奇差無比,幾乎絕種。稍微有些防禦的職業都是他的敵人(苦逼..)

奶騎:騎士高階卡組,外號膀胱騎,控制類卡組,矮子里拔出來的長子,還能勉強一用。顧名思義,牌庫幹了勞資才開始打呢。天梯用奶騎,效率不佳,畢竟時間太長。天敵是94牧,遇見可以直接投了。

拓展資料

《爐石傳說:魔獸英雄傳》 (Hearthstone: Heroes of Warcraft(現更名:《爐石傳說》),簡稱爐石傳說)是暴雪娛樂開發的一款集換式卡牌游戲。中國大陸地區獨家運營權已被授予網易公司。

《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款免費游戲,故事背景基於魔獸爭霸系列的世界觀,玩家可以另行購買卡牌包。游戲將首先在PC與蘋果電腦平台發售,已推出iPad版本,並在2015年4月登陸Windows、iPad以及安卓平台。

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