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怎麼用手電筒投影小動物教學

發布時間:2022-11-17 03:34:49

㈠ 拿手電筒的燈照在牆上手上做的一些小動物的姿勢有哪些呢

由於光沿直線傳播,用兩只手做出的各種姿勢,當燈光照射到手上時,一部分光被手擋住,在牆上形成了影子.所以,只有不透明的物體後面有影子. 光源發出的光,在均勻介質中沿直線傳播,照射到不透明物體上時,不會穿過去

㈡ 請問用手電筒怎麼把自己用透明紙寫的字投影出來

這個你需要計算一下
光源,透明紙,投射到的物體上(假設為牆),這三個的位置關系。
1、把手電筒看成一個點光源
2、測量透明紙上的字大小(s1),你要求投射出的字大小(s2),要求透明紙到牆的距離(l1)
3、計算,根據等比三角形。可以得出(高與底的比值相等),光源到字的距離/光源到牆的距離=透明紙上字的大小/投出字大小。即l2/(l2+l1)=s1/s2。
得出l2即光源到透明紙的距離。
這樣就可以按照,s1,s2,l1,l2投射出想要的字來了

㈢ 怎麼用手電筒做投影儀

在一個黑暗的屋子裡,手電筒對著白牆,把手放到手電筒和牆之間,做出各種形狀,就能看到投影效果了。

㈣ 請問用手電筒怎麼把自己做的圖案投影出來

把您設計好的圖案放置在燈罩中,打卡手電筒後即可投影

㈤ 您好,LED玩具手電筒里可以投影出不同的圖案,那個鏡片叫什麼什麼原理怎麼製作出來的

凸透鏡? 光的折射 類似於投影儀之類的 物距在一倍焦距和二倍焦距之間 像距在二倍焦距之外 成倒立放大的實像。。。。應該是

㈥ 幼兒園教案

作為一位兢兢業業的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是我精心整理的幼兒園教案10篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園教案 篇1

活動目標:

1 、讓幼兒在收禮物的游戲中學習區分紅、黃、綠三種顏色。

2 、分享節日的快樂,樂於表達表現。

情境准備:

幼兒佩帶好小貓胸飾(紅色、黃色、綠色)

老師佩帶好大貓胸飾

地上鋪好三座小橋(紅色、黃色、綠色)

橋的對面有三座房子(紅色、黃色、綠色)

材料准備:

小魚卡片(紅色、黃色、綠色)

三個籃子(紅色、黃色、綠色)

錄音機和磁帶(大貓和小貓、新年好)

活動過程:

一 . 律動入場(音樂)

師: 「 我是一隻大貓我的聲音很大。 喵喵喵喵喵 。 」 幼: 「 我是一隻小貓,我的聲音很小 喵喵喵喵 。 」 (重復多遍)

二 . 創設情境

師:我是大貓,我是你們的貓媽媽,你們是小貓,你們是我的貓寶寶。(貓寶寶故意停一下看看幼兒是否可回答)我是你們的什麼呀?(貓媽媽)你們是我的什麼呢(貓寶寶)

師:小貓咪先看看 自已 是什麼顏色的小貓咪!(幼兒說說顏色)你們是什麼小貓咪呢?(紅顏色、綠顏色、黃顏色)

師:出示小紅貓的掛飾,請紅顏色的小貓到小紅貓這來。出示小綠貓的掛飾,請紅顏色的小綠貓到這來。出示小黃貓的掛飾,請紅顏色的小黃貓到這來。我要來看看我的小貓咪都來了嗎?小貓咪耳朵都很靈的,認真聽噢!

師:小耳朵聽一聽,小 紅貓你的 屁股扭起來!小耳朵聽一聽, 小黃貓你的 小手舉起來!小耳朵聽一聽,小 綠貓你的 小腳踏起來!哇小貓的耳朵真靈!都能聽聲音做動作。

師(師故作神秘): 「 小貓都到媽媽這來,過新年了你們開心嗎?(開心)媽媽也很開心,媽媽給你准備了許多新年的禮物 你們想要嗎?(想)媽媽想對小貓咪說 「 新年快樂 」 ,(我想對你們說什麼呀? 「 新年快樂 」 )那你們也對媽媽說: 「 新年快樂 」 好嗎? ( 寶寶很棒都會說好聽的話 「 新年快樂 」)

師:一二三眼睛閉上去。三二一眼睛睜開。我的禮物呢?我的禮物不在媽媽這里,在另一個地方。你們跟在媽媽後面媽媽帶你們去取禮物好嗎?

三、小貓取禮物

1 、小貓找路

師: 「 小貓咪我們來看一看這里有幾座橋 」 (師和幼兒一起數, 3 座)

師: 「 它們是什麼顏色的呢 」 (讓幼兒說說顏色並指出)

師: 「 小貓要走過橋到對面才能取禮物,媽媽是綠顏色的,媽媽就站在綠顏色的小橋前面。你們想想看看 自已 是什麼顏色的小貓走 哪座橋好呢 ?(幼兒發現)

為什麼呢?

師小結:因為小紅貓的顏色和路的顏色是一樣的都是紅色的。小綠貓的顏色和路的顏色是一樣的都是綠色的。小黃貓的顏色和路的顏色是一樣的都是黃色的。

2 、小貓過橋

師:小貓咪我們過橋要注意安全排排隊,一個跟著一個走不推也不擠。不然掉到河裡可就不好了,到了橋那邊等等媽媽,讓媽媽看看有沒有少小貓咪。

好我們過橋嘍!

師:小紅貓在哪裡,小綠貓在哪裡,小黃貓在哪裡。

幼:我在這里。

3 、小貓取禮物

師:你們看看這有幾座房子呢?( 3 座)它們是什麼顏色的房子呢?(紅顏色、綠顏色、黃顏色)我們就叫它們:紅房子、綠房子、黃房子。房子里有什麼呀?(有小魚)小魚在哪裡呀?紅顏色的小魚在哪裡呀?(在紅色的房子)

師:我是綠顏色的貓我到綠 房子拿綠顏色 的小魚,你們到哪拿呢?(幼兒 自已 拿小魚)

師:小貓咪的 小插都舉起 來讓媽媽看看你們拿到小魚了嗎?你們的小魚顏色與 自已 身上的顏色一樣嗎?現在我們走剛才走的'路回家嘍!出發!

四、祝賀新年(音樂)

師:媽媽送的禮物喜歡嗎?(喜歡)媽媽祝你們新年快樂!你們也對媽媽說新年快樂好嗎?(新年快樂)我們一起來吃小魚。呀 咪 呀 咪 呀 咪小魚小魚 真好吃。呀 咪 呀 咪 呀 咪小魚小魚 真好吃。

師:聽這什麼聲音,新年好的歌曲我們一起來跳舞好嗎?

師:那我們把小魚放哪去呢?(幼兒找籃子)我這剛好有幾個籃子。小貓咪我們把吃剩的小魚 放回跟 小魚顏色一樣的小籃子好嗎?

邊聽音樂邊跟著老師表達和表現 自已 的快樂的情感。

幼兒園教案 篇2

【活動目標】

1、知道光是沿直線傳播的,把物體放在光源前會產生影子。

2、根據動物輪廓找到相應的影子,會做動物和影子的游戲。

3、願意大膽與同伴交流自己的發現。

4、激發幼兒對科學活動的興趣。

5、培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。

【活動准備】

手電筒,白紙、記號筆,小動物圖像

【活動過程】

(一)、用謎語引起興趣。

師:今天老師請小朋友猜個謎語,你跑它也跑,你站它也站;有時它長,有時它短;沒有光亮它就不出現。

1、探索光與影子的關系。

(1)用手電筒向前發出一束光,照亮了白牆。

(2)在手電筒的光前出現一個玩具小鹿,光把小鹿也照亮了。但是,牆上出現了一個小鹿的影子。

(3)在手電筒的光前換上一個娃娃,光把娃娃照亮,牆上出現了一個娃娃的影子。(可以讓幼兒操作、演示)

2、提問:影子什麼時候會出現?為什麼娃娃的影子和這個娃娃—個樣?為什麼影子都是黑呼呼的?

3、總結:通過實驗我們知道,手電筒的一束光線射向前,光線一直朝前照射到牆上,牆上被照亮了一大片。不管是什麼東西,出現在光線前的,擋住了光線的前進,光透不過去,它的後面都會有自己黑呼呼的影子。

(二)、幼兒兩兩合作操作,在白紙上記錄影子。

用准備好的手電筒、小動物圖像等讓幼兒操作在白紙上形成影子,並用記號筆描出影子圖。

(三)、游戲「猜猜是什麼影子?」

讓個別幼兒出示剛才描出的影子圖,請大家猜猜是什麼的影子。

(四)、游戲鞏固

幼兒做「手影」。用自己的手做成各種形態,互相看手形。(在陽光下,燈光下實驗。)

(五)、活動延伸

(1)戶外玩「踩影子」的游戲。

許多幼兒在場地中四散地跑,一個幼兒踩他們的影子,其他小朋友設法不讓自己身後的影子被人踩到。被踩到影子的小朋友需離開場地。看誰的影子最後沒有被踩著,誰就是勝利者。

幼兒園教案 篇3

活動目標:

1、 認識馬路上與幼兒生活相關聯的標志。

2、 嘗試給標志分類。

3、 引導幼兒初步掌握日常生活中的標志。

4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動准備:

將幼兒收集來的各種標志布置成一個版面、律動音樂磁帶

活動過程:

一、 情景表演:我是小司機

1、 將教室布置成馬路,教師扮演交通警,幼兒扮演司機。

2、 汽車開在馬路上,司機看到前方的標志,判斷該怎麼開?

(紅燈停、綠燈開、左轉彎、不能按喇叭、減速等)

二、 認識標志。

1、 出示幼兒收集來的各種標志布置成的版面。

2、 請幼兒上來介紹自己收集的標志名稱。

3、 其餘幼兒猜猜該標志的含義。

4、 如果猜錯的話請該幼兒公布正確的答案。

三、 標志分類。

1、 尋找、討論這些標志有什麼區別?(形狀不同、顏色不同)

2、 不同的標志代表什麼含義?

紅色圓形的標志代表禁止,黃色三角形的標志代表提醒。

3、 幼兒給標志進行分類。

4、 和幼兒共同檢查分類情況,並糾正個別分錯的。

5、 總結:要遵守交通規則。

四、 律動:《我是快樂小司機》

幼兒聽著音樂,扮演小司機,在場地上進行開車的游戲,看到不同的標志做出相應的動作。

活動反思:

整個活動的目標緊扣主題,並且過程清晰。活動中讓孩子介紹自己收集的交通標志,由於這些標志都是孩子自己收集來的,同時也是他們關注和最熟悉的,同時創設的這種交流的氛圍也比較自由寬松,所以他們大都願意上前將各種標志較為完整地表述出來,交流的氣氛較濃,並且語言很規范(如我帶來了什麼標志,是一個怎樣的圖案)。

但是也有不足之處,在整個活動中我的提問還不夠精煉,不敢讓幼兒多說,不經意中就會替他們說。比如說在某個環節中,當幼兒對「禁止通行」和「禁止駛入」的標志似懂非懂時,有的幼兒已經理解但是還不能正確表述的時候,我就急於將答案告訴他們了。

小網路:標志是生活中人們用來表明某一事物特徵的記號。它以單純、顯著、易識別的物象、圖形或文字元號為直觀語言,除表示什麼、代替什麼之外,還具有表達意義、情感和指令行動等作用。

幼兒園教案 篇4

活動目標:

1、在嘗試和改進中學慣用茅草編織成鳥窩。

2、體驗用自然物編織作品的快樂,提高動手能力。

3、培養幼兒初步的創造能力。

4、能呈現自己的作品,並能欣賞別人的作品。

活動准備:

1、經驗准備:看過實物鳥窩或PPT圖片。

2、物質准備:整理過的茅草、自編故事和相關PPT圖片、範例。

活動過程:

一、寒冷的冬天

1、出示PPT:這是什麼季節?小鳥們在干嗎?

2、講訴故事並提問:冬天的風把小鳥們的窩刮掉了,他們沒地方住,眼看要下雪了,該怎麼才好?」

3、幼兒交流,教師引導:鳥窩是什麼樣的?(放PPT)用什麼材料可以做鳥窩?該怎麼做鳥窩?

二、幫小鳥做窩

1、出示並認識茅草,並提出操作要求:用茅草給小鳥們編一個溫暖的鳥窩。

2、幼兒嘗試,教師巡迴觀察。

3、集中,通過小鳥的口吻引導幼兒分析自己的鳥窩:鳥窩結實嗎?鳥窩深嗎?不結實不深的鳥窩不能抵抗寒冷!

4、討論:該怎麼編織才能又結實又保暖?

5、出示範例,引導幼兒觀察,尋找方法:將一把茅草一圈圈纏繞逐步增高,並能用幾根茅草在纏繞的鳥窩上進行捆綁。

三、幫小鳥做結實溫暖的窩

1、幼兒再次嘗試,教師提醒幼兒逐步增高的同時要及時捆綁以增加牢固。

2、提醒幼兒注意起編時圈要小,這樣鳥窩不會漏,增高圈數多鳥窩就深就會更溫暖。

3、展示作品,看看選選哪些符合小鳥們的要求,哪些不符合?該怎麼改進?

4、將幼兒編的鳥窩放在藤上展示,小鳥們給予感謝。

5、延伸:請幼兒繪畫不同小鳥,剪下來後放在鳥窩里。

小網路:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特徵是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數飛翔生活。

幼兒園教案 篇5

活動目標

1.了解花生的組成結構,認識花生的生長過程。

2.學習從內向外有序的觀察。

3.願意在集體面前大膽表達自己對花生的認識。

活動准備

1.每組准備一小筐花生。

2.投影儀。

3.花生的生長過程圖片(發芽、長大、開花、結果)

4.鉛筆、記錄紙(每人一份)

5.各類花生製成的食品。

活動過程

一、導入活動,激發幼兒興趣。

1.教師(出示布袋):「我的袋子里有一樣東西,我要讓你們來摸一摸,看看你能不能猜出是什麼?」

2.個別幼兒上台隔著布袋摸一摸並說出自己的猜測。教師引導幼兒說出自己的猜測及理由。

3.教師倒出布袋中的東西證實幼兒的猜測結果。根據幼兒猜測的理由初步印證花生的外部特徵。如:硬硬的、麻麻得不光滑。等等。

二、幼兒探索。

(一)探索花生的外部特徵。

1.每桌發放一筐花生。引導幼兒說一說自己拿到的花生的外型特徵。幼兒在充分感知的基礎上說出自己的發現。

教師:「每人拿出一顆花生看一看、摸一摸、聞一聞。先看看花生長的什麼模樣?」

教師:「花生摸上去有什麼感覺?」

教師:「最後我們來聞一聞,花生是什麼味道?」

3.教師小節:把幼兒對花生外型的感知進行總結。

4.利用投影儀集體觀察。

把幼兒的觀察結果對照投影儀上的實物說一遍。花生的外殼顏色是乳白色的,樣子像麻花、摸起來麻麻的、不光滑。

教師:「剛才我們看到的、摸到的都是花生最外面的樣子。在花生的硬殼殼里是什麼樣子的呢?你想知道嗎?」

(二)探索花生的內部特徵。

1.教師:「花生裡面是什麼樣子的呢?」(幼兒回答)

「是你猜的,還是你看到的?」

「怎樣打開花生?」(幼兒說出自己的方法)

2.剝開花生。

教師:「用你自己的方法打開花生,並把你的發現記錄在紙上。」

3.幼兒剝花生並觀察記錄。

教師巡視幼兒活動情況並給予適當指導。

4.幼兒說自己的觀察結果。

教師把幼兒的觀察記錄放在投影儀上,讓其對照自己的記錄向大家介紹自己的觀察結果。

5.幼兒在記錄方法上會有所不同,教師在引導幼兒說觀察結果時可適度引導幼兒說一說自己的記錄方法。

三、利用投影儀集體觀察花生剝開後的各部分及生長過程。

1.教師對照花生的實物從外向內介紹花生。

2.教師:「花生是生長在哪裡的?」(幼兒回答)

3.教師把花生的生長過程的圖片利用投影儀向幼兒呈現。

教師對照圖片向幼兒介紹花生的生長過程。以及根據花生的結果實時的特點,向幼兒介紹花生又叫「落花生」。

四、討論了解花生的用途。

1. 教師:「人們很聰明,不僅知道花生可以吃,還把花生製成了各式各樣的美味食品。你知道花生以做什麼食品呢」

引導幼兒說出生活中看到的、吃到的花生製品。

2.教師可以向幼兒介紹花生的葯用價值。如:花生紅皮可治療貧血、胃不好的人常吃花生可以養胃等等。

五、品嘗花生製品。

幼兒邊品嘗邊說出所品嘗食品的味道。

幼兒園教案 篇6

活動目標:

1、帶領幼兒參觀電腦商場,引導幼兒觀察電腦的外部構造及種類,了解電腦的發展。

2、鼓勵幼兒大膽向售貨員提問有關電腦的問題,發展幼兒的語言表達能力。

活動准備:事先和商場聯系做好參觀的准備。

活動過程:

1、帶領幼兒參觀電腦商場,先讓幼兒自由參觀並找一找說一說電腦有哪些種類,有那幾部分組成。

2、鼓勵幼兒提己關心或不解的有關電腦的問題,並大膽向售貨員提問。

3、請一位售貨員向幼兒講解電腦的構造種類及發展。

幼兒園教案 篇7

一、活動內容:

《好吃的水果》

二、活動目的:

1、在游戲中學習英語單詞,如:apple、banana、orange、pear、grape、peach等等。

2、初步運用「Iloveyou的句型。

三、活動准備:

准備各種水果(實物)、水果小粘貼、水果卡片、多媒體。

四、活動過程:

(一):導入

1.熱身活動:播放歌曲《AppleIloveyou》

2.討論a討論今天(或最近)大家都吃些了什麼?b討論各自最喜歡吃的食物,水果等

3.老師拿出裝有水果的袋子讓小朋友們猜「老師今天給大家帶來了什麼?」來激發幼兒對英語活動的興趣。打一兩個水果謎語,提示小朋友老師今天帶來的是水果。例如:彎彎的月牙小小的船,小小船兒兩頭尖。(香蕉)藤掛珍珠一串串,酸甜紅紫惹人饞(葡萄)

今天我給大家帶來了很多好吃的水果,表現好的小朋友可以分到哦!讓我們大家一起學英語,吃水果好嗎?

(二):呈現

1出示PPT,學習水果單詞。

例如T:What』sthis?

S:It』sanapple。

T;Verygood!appleappleIloveyou。

(三)練習

小朋友和老師一起念順口溜,復習剛才學過的英語水果單詞好嗎

(1)例如韻律:AppleApple紅蘋果PeachPeach甜桃子PearPear

大黃梨OrangeOrange甜桔子BananaBanana黃香蕉GrapeGrape酸葡萄

(哎呦酸死我了)

(四)玩游戲通過游戲讓幼兒加強鞏固對新水果的認識。

1.游戲一快速說單詞

「現在我們來玩個游戲,讓我們看看大屏幕上閃出的是什麼水果,用英語大聲說出來,比賽聽聽誰說得既准確有好聽。」

(小朋友可真厲害,說得又快又好的可以得到小粘貼)

2.游戲二找朋友

准備:閃卡玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple,兩名幼兒則移動身體將apple,.這2張卡片面對面貼在一起。注意

事項:將卡片貼於手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。

(貼對了的小朋友,可以得到小粘貼)

3.游戲三水果蹲

准備:單詞閃卡玩法:按照單詞數選出同樣數目的幼兒到台前來,教師發給他們一人一張閃卡,然後教師先任意選一張開始游戲,如教師說:「apple」,拿apple閃卡的幼兒就要讀出來。

幼兒園教案 篇8

一 活動目標

1、對實物,圖片的觀察比較,使幼兒初步理解反義詞的含義。

2、發展幼兒思維敏捷性和培養幼兒的學習興趣。

3 、學會正確運用反義詞

二 活動准備

1實物:娃娃,書,糖,葯

2多媒體課件

三 活動過程

1、通過實物引導幼兒理解反義詞的含義

(1)出示寶貝盒引起幼兒興趣。

師:小朋友,今天老師帶了一個寶貝盒,裡面住著很多對好朋友,老師請一個小朋友來摸寶貝。

(2)請幼兒觀察比較老師和小助手有什麼不同。引導幼兒說出高矮,長短。師:像高矮,長短這樣意思相反的詞叫做反義詞。教師與幼兒以摸寶貝的方式,利用實物,各種器官,理解什麼是反義詞。如娃娃,引導幼兒說出大小如書,引導幼兒說出厚薄如聽拍手速度,引導幼兒說出快慢

3、請幼兒說說自己還知道什麼反義詞。

4、利用幻燈片圖片,玩游戲「找相反好朋友」。 並讓幼兒用反義詞正確表達

5.師幼互動游戲「和我說的做的不一樣」,體驗語言交流的樂趣。

6.帶小朋友出去找反義詞。

師:總結:小朋友們,只要我們有一顆善於發現的心,我們就能在生活中找到很多反義詞,那現在老師帶你出去找反義詞,看哪個小朋友找到的反義詞最多。

幼兒園教案 篇9

活動目標:

1、聽清顏色和形狀的指令,感知集合。

2、在游戲中尋找安全的家,體驗幫助別人的快樂。

活動准備:

PPT,喜洋洋頭飾若干,紅色、藍色的正方形、圓形若干。活動過程:

一、導入,引發幼兒興趣

1、游戲:聽喜羊羊的音樂,進場。幼兒互相問好。

2、認識房子的不同顏色、形狀。

二、挑戰灰太狼(一維躲貓貓)

(一)按顏色躲貓貓

1、灰太狼把美羊羊藏了起來,你們說要怎麼辦啊?(幼兒講述)

2、仔細傾聽灰太狼的要求。

3、灰太狼去紅色的房子里找小羊。(播放ppt,播放音樂,幼兒游戲)

4、小結:不管什麼形狀,只要躲到和灰太狼顏色不一樣的家裡就可以了。

(二)按形狀躲貓貓

1、灰太狼去正方形的房子里找小羊。(播放音樂,幼兒游戲)

2、幼兒交流經驗

3、小結:怪不得灰太狼找不到我們,原來我們都知道灰太狼會到哪裡來找我們,然後找個和他不一樣的房子躲起來就安全了。

三、挑戰灰太狼和紅太狼(二維躲貓貓)

1、灰太狼去藍色的房子,紅太狼去圓形的房子找小羊。(播放音樂,幼兒游戲)

2、幼兒討論

3、小結:和他們兩個都不一樣,才是最安全的房子哦!

四、營救美羊羊

播放ppt營救美羊羊,回羊村!

幼兒園教案 篇10

【游戲名稱】

踩氣球

【游戲准備】

氣球若干,繩子若干

【游戲玩法】

家長腳上掛氣球,背上背幼兒,音樂響,去踩別人氣球的。同時又要保護好自己的氣球不被別人踩,音樂停,氣球沒被踩壞的家長和幼兒得獎。

1、快樂一家人

游戲規則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個後,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。

2、拾方塊

游戲准備:自己准備方塊(石子)5塊。

游戲規則: 每次只能拾一塊,拾起後握在手裡繼續拾。

游戲玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然後再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然後把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內,最先放入圈內的為勝。

3、搶板凳--戶外游戲

游戲准備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。

游戲玩法:(分年級幼兒進行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉,裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最後一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最後3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。

4、比比誰的眼力好--室內游戲

游戲准備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條

游戲玩法:每次為6人同時進行。幼兒在一分鍾之內將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。

5、你扔我接--戶外游戲名稱

游戲准備: 吸盤球5個、場地准備。

游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝

游戲規則:根據不同年齡段,設有不同間距,在間距拋接。

6、剪羊毛

游戲規則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若乾的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝

7、滾筒樂

游戲目標:發展幼兒的手腳協調性。

游戲道具:滾筒6個

游戲規則:家長滾動滾筒,幼兒在桶內爬行,從起點出發至終點,快者獲勝。

8、穿鞋比賽

游戲目標:

1、培養孩子思維的靈活性和發散能力。

2、練習跳躍等動作。

游戲規則:出發前先脫掉一隻鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點後,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然後雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

9、接球游戲

游戲目標:練習投擲動作,培養孩子的協調性和靈敏性。

游戲道具:球、塑料桶

游戲規則:孩子投球,家長用塑料桶接球,在規定的時間內,誰接的球最多誰獲勝。(限時1分鍾)

10、小白兔拔蘿卜

游戲目標:發展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。

游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

游戲規則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發,至終點拔蘿卜後親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

㈦ 大班游戲教案手影教案

作為一名人民教師,常常要寫一份優秀的教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。如何把教案做到重點突出呢?下面是我幫大家整理的大班游戲教案手影教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班游戲教案手影教案1

活動目標:

1.願意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規則,體驗游戲的樂趣。

2.能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應,提高傾聽能力和聽說能力。

3.學會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,並運用到游戲中去。

4.培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

活動准備:

兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》

活動過程:

1.以猜謎語導入活動,激發幼兒的興趣。

指導語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?

教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。

(謎底:鎖)

2.穩固幼兒開鎖經驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

(1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。

指導語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術了,請小朋友閉上你們的眼睛,數四下之後再睜開哦!

幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

指導語:誰願意上來幫我把鎖打開?

幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

指導語:咦?這把鑰匙怎麼會打不開呢?

幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。

(2)總結經驗,引出遊戲。

指導語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

3.設置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內容.

(1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導語:剛才的游戲兒歌裡面老師念了什麼呀?老師是怎樣玩的?

邊提問邊交代游戲規則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什麼鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然後,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然後兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續進行。

(用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發揮幼兒的自主性,教師總結游戲中應該遵循的規則)

(2)教師請兩到三名幼兒上台一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他台下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。

(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然後交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經驗。)(3)教師請幾對幼兒上台表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發音是否准確,如不準確,隨時糾正。

4.教師引導幼兒游戲。

指導語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現在呢就讓老師當觀眾看小朋友玩這個游戲啦!

幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開鎖的人站在圈外。

游戲開始時,大家邊念兒歌邊前後擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完後,(在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學慣用各種不同的、簡單的詞語進行准確的描述.)5.幼兒自主游戲。

四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡迴觀察指導。

(這是幼兒自主游戲、練習按一定規則進行語言表達的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結束,總結。

指導語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

大班游戲教案手影教案2

游戲目標

1.通過游戲,訓練幼兒聯想能力和表達的流暢性。

2.引導幼兒學習仿編詩歌,發展想像力和創造力。

3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

游戲准備

(1)知識經驗准備學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

(2)物質准備投影儀。

游戲方法

1.提出遊戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,並仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復,小組成員如果有人1分鍾接不上就結束。手影句子最多的一組為優勝組並獎勵大紅花。

3.按程序開展游戲。

4.從中選出恰當的句子,並整理成詩歌,如:我在牆壁前,我在牆壁前,表演一雙手。表演一雙手。變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。變剪刀,本領大。變小人,哈哈哈。變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。太陽公公真高興,太陽公公回家去,誇我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。

課後反思

整個活動幼兒的氛圍都很好,並且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的'玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現這個問題。

另外這節課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現故事情節中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。

以激發幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,並且還是以手影的方式來講述故事情節,我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。

大班游戲教案手影教案3

活動目標:

1、組織幼兒玩手影游戲,並在玩游戲的過程中創編手影兒歌。

2、在創編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。

3、發展幼兒手部動作的靈活性。

4、發展幼兒空間辨別能力和空間想像力。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

情境創設: 手影視頻、黑色屋子、手電筒

活動實施:

一、欣賞視頻

1、小朋友們,你們的小手有什麼本領呢?

幼兒說說自己的小手真……

幼兒說說自己的小手真能幹,誇誇小手。

師總結:我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術。我們一起來看看電視里的小手變成了什麼?

2、剛才電視里的小手錶演了什麼呢?影子是怎樣形成的?

3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。

二、有趣的手影游戲

1、玩手影游戲(模仿教師的動作)

2、引導幼兒創編手影兒歌。(結合提問)

3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。

三、創動作、編兒歌

1、說一說,你的小手還會變成什麼動物?

2、幼兒創編動手錶演

鼓勵幼兒創編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

3、根據新的動作,創編新兒歌

㈧ 幼兒園大班教案

作為一名為他人授業解惑的教育工作者,時常要開展教案准備工作,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。我們該怎麼去寫教案呢?下面是我為大家收集的幼兒園大班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案 篇1

活動目標

1.初步了解長輩的工作、生活情況,知道孝敬老人的做法。

2.感受老人行動不便,懂得應尊重老人,關愛老人。

活動准備

1.請家裡的一位老人到園(最好是經常帶孩子的老人),每人自帶一條紗巾,小糕點、紙、筆等與幼兒人數相等,網上下載公益廣告片《family》。

2.室內場地准備:老人在外圍,幼兒在內,一對一前後坐。

室外場地准備:較寬的25米直跑道,根據幼兒園場地實際設計從外場地回班級的路線,最好有台階、窄路、拐彎等路況。

3.事先與有才藝的老人聯系,請他們准備廣場舞、抖空竹、打太極拳等可現場表演的節目。

4.事先與老人溝通,孩子與自己分享食物時,不要拒絕或只做做樣子。

5.學習資源③第14~15頁。

活動過程

1.認識爺爺奶奶。

(1)幼兒與老人共同進入班級,老師為他們現場拍照。在幼兒與老人就座時將照片傳人電腦。

(2)請幼兒用熱烈的掌聲歡迎爺爺奶奶們的到來,教師播放部分合影照片,請幼兒介紹自己的家人,讓大家說一說他們哪裡長得比較像,為什麼。

小結:因為有了爺爺奶奶才有了爸爸;因為有了姥姥姥爺才有了媽媽;因為有了爸爸媽媽,才會有了小朋友。所以,小朋友要感謝長輩。

2.采訪爺爺奶奶,幫助幼兒較為深入地了解自己的長輩。

(1)建議提問:誰知道爺爺奶奶以前是做什麼工作的,請幼兒說一說。

(2)請幼兒當小記者采訪自己的爺爺奶奶,如:年前時做什麼工作、興趣愛好,喜歡吃什麼等,邊采訪邊用符號、繪畫等方式記錄在畫紙上。

(3)教師請2~3名小朋友介紹自己的家人。

3.美食家人共享。

4.相依相偎家人親。

(1)請老人表演才藝,幼兒可在旁邊學一學他們的動作。

(2)游戲:我扶老人過馬路。

(3)觀看公益廣告《family》。

小結:每個人都是在父母長輩的照顧下長大的,但是長輩卻會慢慢變老。

我們不要惹他們生氣,要想辦法實現他們的願意。

5.請爺爺奶奶說出願望,讓幼兒了解長輩的想法。

請幼兒說一說自己怎樣幫助爺爺奶奶實現願望。

小結:九月九日是重陽節,又叫老人節。家人要想辦法讓老人開心、高興,因為這是老人的節日。

活動延伸:

1.老人離園後,教師與幼兒討論,回家後如何給老人一個驚喜。

2.幼兒把送給老人的驚喜通過繪畫的方式表達出來,並將全班小朋友的畫裝訂成冊,投放到閱讀區。

幼兒園大班教案 篇2

【活動目標】

1、復習10以內的加法算式,發展幼兒的計算能力。

2、能積極參與數學活動,大膽回答問題。

3、引發幼兒學習的興趣。

4、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

【活動准備】

動物頭飾兩個,水果圖片三個,星星,答題卡若干(與幼兒數量相同)學具小花若干

【活動過程】

一、預備活動:

1、問候,組織幼兒

2、手指游戲:十個阿姨來摘梨

二、集體活動

創設情景:今天老師請來了一位好朋友,小朋友想不想看看它是誰?(出示小貓頭飾)小貓說:我要去找我的好朋友小熊,我想給他帶一籃水果,可是這群可愛的水果寶寶設置了迷宮,我只有回答正確它們的問題,順利通過迷宮,才可以帶走這些水果,到達小熊的家,小朋友們,你們願意幫助我嗎?(願意)

1、小貓開始闖迷宮,首先遇到了水果菠蘿:請小朋友回答出我的問題就可以帶走我,(算式題2+3= 4+3=等)

2、第二個遇到了櫻桃,櫻桃的難題是釣魚游戲:魚鉤上方為加法算式題,請幼兒找到身上有正確答案的小魚

3、葡萄:智慧樹。把幼兒分成男女兩組進行搶答,哪組最先把五顆智慧星的加法算式題回答正確,哪組為勝利,由勝利組幫助小貓摘走水果葡萄

(此環節可使用學具小花進行算式題的驗證活動)

三、幼兒操作練習

小貓在小朋友的幫助下,終於來到了小熊家,小熊見到好吃的水果說,謝謝小朋友們,為了感謝你們的幫助,我也有禮物送給你們,是愛心答題卡:請小朋友把卡紙上的加法算式題計算得數,遇到不會的題可以使用小花學具進行邊操作邊計算,最後交給老師,教師有針對性的加以指導。

四、小結,收拾學具

【活動反思】

我們常說興趣是學生學習的法寶,如何在課堂上真正用上這個工具,是擺在我們教師面前的問題。我認為要根據智障兒童自身的特點,激發學生快樂學習就要採取多樣的教學形式。在本節課《復習10以內的加法》中我採用了以下的措施:

一、設計數學游戲,使學生樂在其中。

根據低年級學生心理特點,在教學中我注意培養學生學習數學的興趣,不斷激發他們的求知慾望。他們最喜歡做游戲,讓學生在做中學,在玩中學,在快樂中學,應該成為低年級的重要形式。所以,這節課我始終以游戲貫穿始終。

上課開始我沒有用以前的10的組成口訣來進行復習,而是將口訣填入到孩子們熟悉的歌曲中進行復習,勢必比一味地與學生對答效果要好。為了測試學生掌握的情況,可以組織師生互動游戲。我與學生玩「尋找小貓咪」的游戲。我先扮成小貓「喵」幾聲,然後學生根據我的幾聲,再接著「喵」與我的湊成10。這樣既活潑,趣味性強,又提高了學生辨別正誤的能力,真是一舉兩得好辦法。通過一些游戲,學生就會感到學有勁頭,學有樂趣,學有所獲,由此生發的熱愛數學的情感就會自然而然爆發出來。

二、創設問題情境,讓學生廣開思路。

精彩的問題情境對這些學生來說很有吸引力,在教學中我根據教材內容設計能吸引學生的問題情境,使學生能積極主動參與到數學活動中獲得知識,發展思維,同時獲得美的享受。

學生的想像是豐富多彩的,出示一幅圖讓學生自由說一說,簡單的一帶而過,這樣體現了學生學習的主體地位,也體現了教師的主導地位。再後來的幾幅圖一出示,A組學生基本上能自己看懂題意。再者,當我向學生展示學習素材後,留給學生一定的思考空間,使學生深深感受到知識的深奧,並可以激發他們進一步學習的興趣。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、引導幼兒積極有興趣地探索影子的產生和變化,使幼兒發現影子的產生與變化是與光源的變化有關的。

2、培養幼兒間的協商、合作關系,鼓勵幼兒記錄實驗結果。

3、引導幼兒了解影子在生活中的利用,豐富幼兒對影子的認識。

活動准備:

幼兒每人一個手電筒,若干小玩具和圓柱體積木,每人一份記錄卡,每人一支記號筆,投影儀,多媒體課件。

活動過程:

一、手影游戲導入:猜猜小動物

二、影子的產生。

1、第一次操作觀察:幼兒拿手電筒和玩具分組做影子實驗,探索發現光、物體和影子三者的關系。

2、交流:你是怎樣幫助物體找到影子的?

引導幼兒:打開手電筒,光照在板上——沒有影子,讓光照在影子上——影子出現在板上,關上手電筒——板上就沒有影子了。

3、小結:因為有光,物體擋住了光,所以有影子。

4、討論:生活中還有哪些光能照出影子來?

5、小結:生活中的太陽光、月光、燈光、火光都能照出物體的影子。

三、影子的變化

1、出示多媒體課件,向幼兒展示生活中的影子圖片。

請幼兒觀察,都發現了哪些物體的影子?有什麼特點?光源是什麼?

2、交流:你發現這些生活中的影子都一樣嗎?

3、小結:影子有的大,有的小,還有各種形狀。

4、第二次操作觀察:引導幼兒從不同的方向照物體,發現影子的方位及大小變化。

5、交流:你的影子是怎麼變的?

6、小結:光在左,影子在右;光在右,影子在左:光在上,影子小;光在旁邊,影子大。

7、第三次操作記錄:讓我們再去試一試,把你試的結果記錄下來。

8、講評記錄卡。

四、影子的利用。

1、交流:你們知道生活中影子有哪些用處?

2、小結介紹:人們用影子的原理發明了電影;工程使用高樓的影子計算出高樓的高度;科學家用月球上山峰的影子計算出山峰的高度;藝術家用影子的原理發明了一種很有趣的皮影戲。

3、討論:影子在生活中還會造成哪些不便?

4、介紹無影燈:在醫院,醫生動手術時如果有影子會讓他們看不清,就會發生醫療事故,所以他們向科學家求助,科學家就發明了一種無影燈,在這種燈下影子就會沒有了。

活動延伸:

向家長、老師了解無影燈的原理。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標

1、在多次探究驗證中探索感知力作用於蛋殼的凹面與凸面時出現的不同現象,發現拱形面能承受更大的力。

2、在操作中能仔細觀察,會與同伴分享交流探究的發現。

活動准備

1、《小雞出殼》掛圖;

2、雞蛋殼、削好的鉛筆、針筒、裝水的盆、托盤、積木、紙板若干;3。記錄表。

活動過程

一、以故事"小雞出殼"引發問題,激發幼兒興趣。

教師:"雞姐姐和雞妹妹吵個不停,你們來評評理,到底是誰先啄破了蛋殼?"

二、第一次探索:戳雞蛋殼的凸面與凹面,哪個更容易破?

1、與幼兒共同設計實驗方法:

提問:我們來做個實驗吧,那要怎麼做能比較出誰先啄破蛋殼的呢?需要什麼材料?

什麼東西比較像小雞的尖嘴巴?

2、幼兒用鉛筆模擬小雞的尖嘴巴,做自由落體,分別戳蛋殼的凸面、凹面,並記錄探究的結果。教師關注幼兒探究的過程與困難,鼓勵幼兒多次嘗試驗證。

3、結合幼兒記錄表,交流分享。

教師:"小朋友們都發現蛋殼的凹面比較容易戳破,蛋殼的凸面要花較大的力才能戳破。"

三、第二次探索:為什麼蛋殼的凸面不容易戳破?

1、設置疑問:雞姐姐不服氣,我也用了同樣的力氣,為什麼啄不破蛋殼呢?

我用的力氣到底到哪裡去了呢?

2、教師出示針管,介紹操作的方法。

3、幼兒實驗,教師引導幼兒觀察水流下的情況。

4、交流分享探究的結果。

教師:針管里的水落在蛋殼凸面時就散開了,就像鉛筆戳在蛋殼上的力被分散了,所以蛋殼不容易破;當水落在蛋殼的凹面時,會集中在蛋殼里,就像是力集中在蛋殼的中心,蛋殼就容易破。

四、第三次探索:拱橋承載的重量更大嗎?

1、教師介紹材料及操作方法:

幼兒兩兩合作,分別用紙板搭兩座"橋"(一座平面橋、一座拱橋),

然後輕輕地往上面擺放積木,比一比哪座橋承載的積木更多,並以小組記錄的方式記錄結果。

2、幼兒操作探究,教師引導幼兒更有效地進行合作,交流自己探究的結果。

3、結合記錄表分享交流:

哪座橋承受的積木多?有不同意見的嗎?

五、引發問題,拓展活動。

教師:"拱形的力氣更大嗎?在我們的生活里,人們在哪些地方運用到了拱形,

請你們回家和爸爸媽媽一起找一找,明天帶到班上和大家分享吧。"

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1.通過看看、品品、聽聽、玩玩了解花的用途。

2.創造性地設計花的禮物,使幼兒進一步萌發愛花、護花的意識。

活動准備:

1、場地布置(花仙子的花園)。

2、金銀花露、玫瑰花茶、菊花茶、桂花糕、蜂蜜、花卉精油、熏香用品、乾花袋、花朵裝飾品、春姑娘圖片、花朵頭箍、紙、記號筆。

活動過程:

觀察環境,引出主題—觀察嘗試,操作發現—自我創造、描述構思—情感激發。

一、觀察環境,感知花的美

1.帶入場地:今天我們去花仙子的花園玩,好嗎?

2.觀察環境:你們覺得花仙子的花園怎麼樣?為什麼漂亮?看見花你感到怎麼樣?

二、觀察、品嘗、發現、感知花的用途

1.出示花的禮物:花仙子還為我們准備了許多禮物,我們一起來看看好嗎?

2.幼兒觀察、品嘗花的禮物

(1).提問:你們認識這些禮物嗎?它是怎麼用的?

(2).教師和幼兒一起說說、嘗嘗、戴戴、喝喝、用用花的禮物。

3.逐個提問:這是什麼?可以用來做什麼?

4.小結花的`用途

提問:花還可以做什麼?

(1)做葯(2)可以吃(3)泡茶喝(4)用花做好看的裝飾品。

(5)清香空氣(6)可以美容……

三、創造花的藝術品

1.觀察花仙子的花朵頭箍:花仙子的禮物你喜歡嗎?我也用送點禮物給花仙子。我的頭箍是用什麼做的?

2.提出創造的要求:你想不想用花做禮物送給別人?後面老師准備了紙筆,請你們把自己想做的花的禮物畫下來。等下說給大家聽,你做了什麼花的禮物,准備送給誰。

3.幼兒繪畫:花的禮物

4.幼兒描述自己的創造。

四、情感激發

你覺得花的用處多嗎?我們應該怎樣對待花?(環保教育)

五、活動延伸

小朋友們去公園玩的時候,總會去揀起一片片不同的花瓣。幼兒教師們也可以教幼兒「怎麼製作不同的花瓣標本」,保存起來留做記念!

幼兒園大班教案 篇6

活動目標

1、在游戲中引導幼兒探索,發現封閉式數數方法,初步積累封閉式的數數經驗;

2、發展幼兒的 思維的准確性,靈活性,激發幼兒參與活動的興趣。

3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗做客游戲的快樂。

4、體驗數學集體游戲的快樂。

教學重點、難點

1、重點:發展幼兒的思維准確性,數出正確的實物數量;

2、難點:在游戲中引導幼兒發現封閉式的數數方法。

活動准備

幼兒操作實物,各種水果,點心若干;男孩,女孩; 筆、標志數卡。

活動過程:

(一)創設情景,嘗試封閉式數數 1、出示圖片:圍坐在桌子旁有8個小朋友 今天我們娃娃家請客,我們一起來看看來了幾位客人?(幼兒自由數數) 2、誰來數給大家看看,你是怎樣數的? 師:怎麼不數過去,這 個娃娃數過了嗎?你怎麼知道已經數過了?誰有辦法數得又快又准確? 小結:剛才我們從高女孩戴帽子的女孩做為記號開始數,這樣一圈數下來再回那個記號前。這樣就不會數錯了,今天娃娃家一共來了8位客人。

(二)提供數量 品種,圖案,大小不同的實物,練習數數。出示三盆品種、圖案、大小有細致差別和顏色花紋一樣的實物。 師:謝老師知道我們大班的小朋友很熱情,想不想拿些好吃的東西招待客人。在你們的桌子上有三盆好吃的實物,等會我們三個小朋友一起數一數,看看那些實物給客人吃最合適,找到送上來。

(三) 交流分享 提升積累數數的經驗 你們這組送上來的水果是什麼?有幾份?你們是怎麼數的?(顏色,大小、品種不一樣,全都一樣) 小結:剛才我們以實物顏色,大小品種不一做為開始數的記號,這樣一圈數下來再回到那個記號前就知道總數了。但對一樣大小,顏色同一品種的數數應在裡面找任何一個貼有標志或用手指做標志,這樣會數地又快又准確。

教學反思

教學反思:新的教育 理念給我們這樣的啟事,學前教育課程的設計應注意整合性。對於我班的孩子來說他們有一定的相關的「10以內開放式數數」的知識經驗。於是我就啟發他們應用已有的熟悉並掌握的知識經驗對應,大小,顏色等知識來挑戰8以內封閉式數數,從而獲得新知識、新經驗使孩子思維的靈活性,多樣性的表達出來,使孩子的想像力得以和諧發展。

1、活動式的形式,教具符合幼兒年齡特點能引起幼兒的學習興趣;

2、幼兒在數數中對於各種具有大小,方位,顏色特徵的水果觀察比較仔細。大部分幼兒完成較好,小部分幼兒對沒有特徵的實物數數不清楚。

幼兒園大班教案 篇7

設計意圖:

本活動以蒙古族為主線,以蒙古舞「我們是草原小牧民」為中心,結合常識、手工製作,使幼兒在各個方面較深刻地了解蒙古族、蒙古族人民的生活習慣,感知蒙古舞的風格特點。

活動目的:

1.使幼兒了解蒙古族,以及蒙古族人民的生活習慣等。

2.學習踏點步、壓腕、上下聳肩等基本動作和舞步,感知蒙古舞的風格特點。

3.通過手工製作培養幼兒的合作能力。

活動准備:

1.介紹蒙古族的光碟一盒、電視機、VCD。

2.《我們是草原小牧民》音樂帶一盤、錄音機。

3.草原風光圖片若干。

4.教師示範鞭子一個,幼兒用皺紋紙紙條若干。

活動過程:

1.聽音樂《我們是草原小牧民》,教師帶領幼兒做跑馬步進活動室。

2.「小朋友,我們剛才聽的歌曲是哪個民族的?」(蒙古族)

「你們知道蒙古族人民生活在什麼地方?」(內蒙古草原)

「你們去過草原嗎?」

3.放影碟,請幼兒欣賞草原風光,教師穿插講解。

4.結合掛圖提問。

㈨ 請問用手電筒怎麼把自己做的圖案投影出來

不知道你的電筒有多大,亮度要多高,一般的做法是在電筒燈頭里放一個凸透鏡和一個透明的塑料片,塑料片上是你們自己做的圖案,,然後在塑料片的下方放上光源。
如果要使圖像清晰,塑料片要盡量放在凸透鏡的焦點位置,然後上下移動一下,另外電筒與投影位置的距離盡量事先調試好,雖然距離對清晰度的影響不是很大。
光源的話,如果可以,盡管使用單顆光源,強光的可以使用10W的LED,資金充足可以採用SST-50,資金緊張可以使用SSC的P7或CREE的XML-T6,要注意散熱。
多顆光源的我沒有試過,但單顆光源的肯定是可以的,我在2005年就做過樣品了。
另外要注意幾點問題:
1、如果要投出來的圖案大,就要選用厚的,R值小的凸透鏡,但這種透鏡有一個缺點,就是中間與四周的清晰度不同,且圖像會有一定的變形,好處是亮度大,短距離內圖案大。
2、塑料件可以在耗材市場上找一種可用於噴墨列印的透明列印紙,就可以自己在噴墨列印機上打了,也不是很貴,才幾塊錢。
3、盡量做成可以調節的,方便調試,盡量是調節凸透鏡的位置而不是塑料片,光源的位置對成像沒有太大的影響,只要亮度夠就行。
還有什麼問題可以直接聯系我,[email protected]。如果覺得我的回答可以的話,請提高一下懸賞分,謝謝!

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