㈠ 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物而且自己還騎在它頭上!
1.7的summon指令能做到召喚生物,example(會飛的礦車):
/summon MineCartRideable ~ ~ ~ {Riding:{id:[Bat]}}
其實就是騎著蝙蝠的礦車,飛得很快。
若要直接騎在生物頭上,這個是沒法實現的,但可以通過迂迴的辦法也是可以的。
礦車在mc的設定中也屬於實體,因此我們可以召喚一個「騎」著其他生物(蝙蝠、小黑)的礦車,然後自己坐在礦車上就可以了。
summon非常強大,它是生成實體用指令,能給召喚出的實體加上各種參數達到瞬間爆炸的效果。
summon的中文意思是:召喚,這個指令能生成各種實體:包括蜘蛛,巨人,末影龍甚至引燃的TNT等等,這個指令非常高級,它的重點在於:不僅可以生成實體,還可以編輯實體的數據值。
就跟NBT是一樣的,比如創造出一個穿著鐵頭盔的僵屍等。
(1)mc命令方塊如何召喚動物擴展閱讀:
/summon的基礎用法:
想要創造生物,你必須用到下面的指令 /summon [實體名稱] [x] [y] [z] 注意,/summon是一個特殊的指令,不同於別的指令。
它所有內容的開頭必須是大寫,比如實體名稱:假如要召喚僵屍,你不能寫/summon zombie,而要寫/summon Zombie。
這也是個值得注意的地方,因為這小小的錯誤會導致指令輸出失敗。xyz可以不寫,這樣的話,如果是玩家輸入:實體出現在玩家旁邊,如果是命令方塊:
實體直接出現在命令方塊裡面,同tp指令,你可以在xyz中每一個字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)來設置距離值而不是坐標值,到後來的復雜用法,你必須把指令輸入在xyz後面。
在這個時候,假如不指定坐標值,你也上:/summon [實體名稱] ~ ~ ~ [其它內容]可以被生成的實體有很多,按TAB鍵來查詢所有實體。
召喚動物的指令:
1、已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
2、已馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
3、未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
4、未馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
㈡ 我的世界如何召喚一個無限血的馬
使用指令刷極品馬需要使用nbt標簽。
首先是最基本的召喚指令/summon minecraft:horse ~ ~1 ~。其後就可以在後面附加nbt標簽了。
馬擁有以下實體數據:
Bred: 1或0 - 未知。繁殖後仍然是0。如果值為1,使其靠近此值同為1的馬。
EatingHaystack: 1或0 - 如果值為1,馬將處於放牧狀態。
Tame: 1或0 - 如果值為1,馬將處於馴服狀態。除玩家外的生物不能騎乘被馴服且不帶鞍的馬。
Temper: 范圍從0到100 - 喂馬會提高這項數值。更高的值會使馬更容易馴服。
OwnerUUID[失效:JE 1.16]: 記錄馴服這匹馬的玩家UUID。對行為沒有影響。
Owner[新增:JE 1.16]: 記錄馴服這匹馬的玩家。對行為沒有影響。如果這匹馬沒馴服,則此值不存在。
ArmorItem: 馬所穿著的馬鎧物品。可能不存在。
SaddleItem: 馬所穿著的鞍物品。 可能不存在。
Variant: 馬的變種。決定顏色。
馬實體擁有Variant欄位,決定了馬的長相和類型。下面是決定馬變種的變種值的數據:
註:如使用了未指定的Variant值,或使用無效的ID(非上述的ID)作為Variant值而生成馬時,只會生成一隻白色的馬。
示例:
以下全部示例都由命令方塊完成,故沒有加斜杠。
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Variant:514,SaddleItem:1,ArmorItem:{id:"minecraft:diamond_horse_armor",Count:1}}。
將會生成一隻被馴服的、裝備鑽石馬鎧的、栗色帶白色條紋的馬。
註:如使用了未指定的Variant值,或使用無效的ID(非上述的ID)作為Variant值而生成馬時,只會生成一隻白色的馬。
其次就是決定馬生命上限、速度、彈跳力的標簽,屬於nbt中的屬性(Attributes)標簽。
決定生命上限的是:
generic.maxHealth[失效:JE 1.16]。
generic.max_health[新增:JE 1.16]。
決定速度的是:
generic.movementSpeed[失效:JE 1.16]。
generic.movement_speed[新增:JE 1.16]。
決定彈跳力的是(此標簽為馬獨有):
horse.jumpStrength[失效:JE 1.16]。
horse.jump_strength[新增:JE 1.16]。
它們的具體數據可以參照我的世界中文wiki屬性。
然後我們的指令就可以改變馬匹的這些屬性了。
㈢ 我的世界怎麼用命令方塊召喚末影龍
1、首先在想讓黑龍刷出的地方做一個空槽,也就是一個1*1*1的小坑。如下圖:
這里要看的就是x,y和z這3個字母。這就是玩家的當前位置坐標。如果移動的話坐標會變。所以站在要刷出黑龍的地方,就能獲得那個地方的坐標。若x和z坐標都有很多的小數點,不知道怎麼填寫就看後面的括弧。小數點後面有一個括弧,括弧里是一個整數,就填寫整數。
㈣ 我的世界命令方塊怎麼召喚
我的世界命令方塊召喚方法:
在我的世界裡面的生物有很多,但是也不是什麼生物都可以生成的,有些罕見的生物要是自己的出生地形不好的話,玩再久也不會自己生成,這個時候如果需要這種生物的話,就可以使用命令方塊的召喚功能,使用命令方塊就可以輸入/sommonpig可以召喚豬/sommon後面寫出生物的英語單詞可以召喚出來生物。使用這個方式就可以召喚出你想要進行召喚的生物了。
還有一些比較特殊的生物,比如說以前說過的僵屍馬或者是骷髏馬等等,這些也是不能夠自然生成的,但是利用命令方塊,也可以進行召喚,讓你可以在這里看到這些召喚的生物,如果需要騎上僵屍馬的話,也可以直接輸入:/give@pminecraft:spawn_egg10{entitytag:{id:"entityhorse",type:3,tame:1}},就可以獲取到了,使用起來非常的簡單方便。
㈤ 游戲《我的世界》中怎麼用命令方塊召喚生物
下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上因為這個版本才有一條(/summon實體名坐標)的指令,方法:x0dx0a/summonPig~~~輸入指令可以刷出一隻豬x0dx0a/summonCow~~~輸入指令可以刷出一隻牛x0dx0a/summonZombie~~~輸入指令可以刷出一隻僵屍x0dx0a以此類推下面發下生物的英語:x0dx0aCow-牛x0dx0aChicken-雞x0dx0aMushroomCow-蘑菇牛x0dx0aBat-蝙蝠x0dx0aPig-豬x0dx0aEntityHorse-馬x0dx0aSheep-羊x0dx0aVillager-村民x0dx0aVillagerGolem-鐵傀儡x0dx0aSnowMan-雪傀儡x0dx0aWolf-狼/狗x0dx0aOzelot-貓x0dx0aSquid-魷魚x0dx0aZombie-僵屍x0dx0aSkeleton-骷髏x0dx0aCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪x0dx0aPigZombie-僵屍豬人x0dx0aGhast-幽靈/惡魂x0dx0aEnderman-末影人/「黑基佬」x0dx0aSilverfish-銀魚蟲/蟎蟲x0dx0aEndermite-末影蟎蟲x0dx0aSlime-史萊姆x0dx0aLavaSlime-地獄史萊姆x0dx0aWitch-女巫x0dx0aGuardian-水下保衛x0dx0aBlaze-烈焰人x0dx0aSpider-蜘蛛x0dx0aCaveSpider-洞穴蜘蛛x0dx0aEnderDragon-末影龍Bossx0dx0aWitherBoss-凋零Bossx0dx0aGiant-巨型僵屍x0dx0ax0dx0a非生物:x0dx0ax0dx0aBoat-船x0dx0aMinecartRideable-普通礦車x0dx0aMinecartHopper-漏斗礦車x0dx0aMinecartFurnace-熔爐礦車x0dx0aMinecartCommandBlock-指令方塊礦車x0dx0aMinecartChest-箱子礦車x0dx0aMinecartSpawner-刷怪籠礦車x0dx0aSmallFireball-小型火球(烈焰人發出的)x0dx0aFireball-火球(惡魂發出的)x0dx0aItem-物品x0dx0aLeashKnot-繩子結x0dx0aPainting-畫x0dx0aLightningBolt-雷電x0dx0aThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子x0dx0aWitherSkull-凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)x0dx0aEnderCrystal-末影水晶x0dx0aFireworksRocketEntity-已發出的煙火x0dx0aArrow-已射出的箭x0dx0aThrownPotion-已扔出的葯x0dx0aThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠x0dx0aEyeOfEnderSignal-末影之眼的信號x0dx0aPrimedTnt-已點燃的TNTx0dx0aFallingSand-掉落沙屬性x0dx0aItemFrame-物品顯示x0dx0aXPOrb-經驗球x0dx0aunknown-魚餌
㈥ 「我的世界」手機版如何用命令方塊召喚僵屍
我的世界手機版巨型僵屍指令:
1、首先使用命令方塊,或者直接使用輸入框都可以實現。召喚指令是:/summonGiant
2、我們在輸入框直接輸入這個指令,然後回車,就能看見從天而降的僵屍巨人了。
3、用這一方式的話,我們容易卡在僵屍內部,不過可以直接走出來。
4、這種巨大的僵屍並不像僵屍那樣多重多樣,它們只有一個外形,就是最為基礎的僵屍的方法版。
5、足足是十二格的身高,讓這東西非常的有威懾力,然而其實只是一個血量更高的草包而已。
6、僵屍巨人有著100點的生命值,是普通僵屍的五倍。
㈦ 我的世界召喚指令大全 怎麼用指令召喚生物
/summon Giant 巨型僵屍
/summon EnderDragon 末影龍
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髏
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 雞
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 豬
/summon EntityHorse - 馬
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 鐵傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 貓
/summon Squid - 魷魚
/summon Zombie - 僵屍
/summon Skeleton - 骷髏
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵屍豬人
/summon Ghast - 幽靈/惡魂
/summon Enderman - 末影人/「黑基佬」
/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
/summon Endermite - 末影蟎蟲
/summon Slime - 史萊姆
/summon LavaSlime - 地獄史萊姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保衛
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龍Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵屍
非生物:
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通礦車
/summon MinecartHopper - 漏斗礦車
/summon MinecartFurnace - 熔爐礦車
/summon MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
/summon MinecartChest - 箱子礦車
/summon MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
/summon Fireball - 火球(惡魂發出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 繩子結
/summon Painting - 畫
/summon LightningBolt - 雷電
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
/summon PrimedTnt - 已點燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙屬性
/summon ItemFrame - 物品顯示
/summon XPOrb - 經驗球
/summon unknown - 魚餌
㈧ 我的世界如何用命令方塊生成動物
你好,我的世界用命令方塊生成動物方法如下,就拿骷髏做實驗,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:/summon (生物名字) (XYZ坐標) (NBT)所以刷骷髏的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標是在指令方塊的上面一格刷出。
㈨ 我的世界1.7.9命令方塊怎麼召喚一隻馴服的怪物
怪物無法馴服。
如果你要召喚馴服的狼
可以加入此條NBT:
OwnerUUID:你的游戲ID
具體例子↓(比如我的ID):
/summon Wolf ~ ~1 ~ {OwnerUUID:player820DH}
上面的指令可以刷出馴服的狼
解析:/summon 生成實體時需寫入
Wolf 狼的英語 更多實體英語參考官方英語
~ ~1 ~ 如果在命令方塊中輸入 則在命令方塊上面生成(坐標) 如果在聊天欄輸入,就在你頭上,實體會受重力影響掉落。
{} NBT標簽加入符號
官方格式:/summon 實體名 坐標 數據標簽
實體名有:
-友善類-
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Rabbit - 兔子
-攻擊類-
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛/守衛者
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
-其他/特殊類-
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
MinecartTNT - tnt礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌
ArmorStand - 盔甲架
ItemFrame - 展示框
snowball - 雪球
個人QQ:1425113841 有問題可以問我
群:482233823
㈩ 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物
1、拿到命令方塊
2、連接紅石
3、敲擊指令
(1)已馴服的骷髏馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4,tame:1}
(2)已馴服的僵屍馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3,tame:1}
(3)未馴服的骷髏馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4}
(4)未馴服的僵屍馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3}
4、連接紅石火把
5、大功告成