① 我的世界怎麼用命令方塊生成生物
下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌
② 我的世界怎麼用指令召喚生物
在我的世界中,玩家可以使用指令來召喚一些比較稀有的生物,相信很多玩家都還不清楚要怎麼使用指令來召喚生物吧,那麼下面就來告訴大家。
1、首先,需要通過命令【/give你的名字minecraft:command_block1】來獲得一個命令方塊;
2、然後需要使用紅石火把,將紅石火把放在命令方塊的旁邊來激活它;
3、在指令方塊中輸入指令【/sommon動物名稱(英文)xxx(x為生成坐標)】就可以召喚指定的動物了,如:pig-豬、cow-牛、chicken-雞、MushroomCow-蘑菇牛、bat-蝙蝠、sheep-羊等。
③ 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物
1、拿到命令方塊
2、連接紅石
3、敲擊指令
(1)已馴服的骷髏馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4,tame:1}
(2)已馴服的僵屍馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3,tame:1}
(3)未馴服的骷髏馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4}
(4)未馴服的僵屍馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3}
4、連接紅石火把
5、大功告成
④ 我的世界命令方塊怎麼召喚
我的世界命令方塊召喚方法:
在我的世界裡面的生物有很多,但是也不是什麼生物都可以生成的,有些罕見的生物要是自己的出生地形不好的話,玩再久也不會自己生成,這個時候如果需要這種生物的話,就可以使用命令方塊的召喚功能,使用命令方塊就可以輸入/sommonpig可以召喚豬/sommon後面寫出生物的英語單詞可以召喚出來生物。使用這個方式就可以召喚出你想要進行召喚的生物了。
還有一些比較特殊的生物,比如說以前說過的僵屍馬或者是骷髏馬等等,這些也是不能夠自然生成的,但是利用命令方塊,也可以進行召喚,讓你可以在這里看到這些召喚的生物,如果需要騎上僵屍馬的話,也可以直接輸入:/give@pminecraft:spawn_egg10{entitytag:{id:"entityhorse",type:3,tame:1}},就可以獲取到了,使用起來非常的簡單方便。