『壹』 瘋狂動物園steam叫什麼
瘋狂動物園steam叫RodeoStampede。瘋狂動物園原名RodeoStampede,是一款榮獲2016 IndiePlus全球大獎的精品游戲。
它通過3D像素跑酷模擬養成的玩法,讓玩家眼前一亮,游戲時玩家將扮演一位威武雄壯的套牛漢紙,在高速移動的情況下駕馭各種動物一路狂飆,同時還要盡可能多的馴服這些動物,並將它們全部帶回動物園里飼養。
瘋狂動物園玩法
在玩法上瘋狂動物園繼承了野人山滑雪,單指即玩的操作體驗,長按屏幕使牛仔揮動著套索向前奔跑,按住並滑動屏幕左右則能控制牛仔的閃避方向,而在到達動物的馴服范圍內時松開手指,我們的牛仔便會使用信仰之躍騎乘到動物身上嘗試馴服它們。
『貳』 這個小動物主題的射擊游戲,可能是我玩過最休閑的吃雞了
小動物暖暖和吃雞意外地還挺配。
前兩天,《小動物之星》移動版的第一次測試階段結束了。如果你看了前段時間的TapTap發布會,可能會記得這個在發布會末尾出現的、看上去很蠢萌的動物主題吃雞 游戲 。
其實它並非是一個「新 游戲 」。這個原名Super Animal Royale(直譯過來就是「超級動物大逃殺」)的 游戲 ,2018年底在Steam上開啟了搶先體驗(Early Access),評價長期保持在「好評如潮」。
總的來講,《小動物之星》是一款上帝視角的雙搖桿射擊 游戲 。它的主要內容,就是一群小動物在森林裡打來打去,很輕量、很休閑、很可愛。如果是看某些動物主題的VTuber直播玩,就更有節目效果了——
我同時玩了一段時間的PC版和移動版(測試服),大概能感覺到為什麼這個 游戲 會這么「討喜」。
首先,這個 游戲 非常休閑——它的規則簡單到甚至連新手教程都沒有。第一次進 游戲 的時候,系統只會淡淡地丟給玩家一張圖,告訴你需要「走路、射擊、翻滾、補血」。記完這幾個重要功能,你就可以直接進入滿是動物的森林裡一展身手了。
之所以不需要教程,是因為對比其他的吃雞 游戲 來說,《小動物之星》在最大程度上簡化了資源系統。
最重要的一條,是完全隱去了「背包容量」的存在。不論葯品、投擲物,還是不同類型的子彈,都有一個單獨的拾取上限,不會出現「拿了A類物資就會佔B類物資格子」的情況,基本全程不用去關心自己的背包。
加上槍械繫統也簡單粗暴地分為了手槍、狙擊槍、沖鋒槍等幾種,區分方式則是不同的稀有等級(白綠藍紫金),也不用像寫實類打槍 游戲 里一樣,研究哪個具體型號的槍更厲害,看到顏色更稀有的槍,撿就完事兒了。
玩的時候,玩家可以完全不顧資源管理,只顧著滾來滾去、射來射去,就像小動物打架一樣,輕松愉快。
不過在輕松之外,《小動物之星》也兼顧了一定的競技性。雖然是個上帝視角的 游戲 ,卻因為加入了非常細致的視野陰影和聲音系統,讓玩家之間不只是比試槍法,也有不少心機和博弈。
加上一些特殊的道具和載具,比如可以讓敵方滑倒的香蕉皮陷阱,釋放毒氣的臭鼬彈;乘騎以後可以飛速移動的鴕鳥,操控性能更差但是可以撞人的倉鼠球,都有各自的關鍵作用。盡管打起來的畫面非常胡逼,但戰術性卻是絲毫不少的。
同時,為了讓更多的玩家嘗試到有趣的 游戲 內容,《小動物之星》在Steam上的「免費試玩版」和付費版的 游戲 性部分是沒有任何差異的,唯一的區別在於能否獲取裝飾物品(同樣,移動版目前看來也會是純外觀付費)。
這也是為什麼明明是個看上去這么休閑的「小」 游戲 ,Steam評論區里玩家不吝嗇好評的同時,遊玩時長也一點都不少:
當然,還有另一個特別重要的、讓玩家持續留存的原因——大量的可收集要素,也就是「小動物暖暖」。隨著戰局的積累和等級的成長,玩家可以收集不同動物的「基因」來創造出新的動物:
玩家還可以用爆出的飾品來裝扮這些小動物,從衣服帽子眼鏡武器到特殊動作和死後那塊「墓碑」,應有盡有:
因為每局都有新收獲小動物的海瀾之家,一局又只需要花幾分鍾(尤其是擅長送快遞的情況下),總是不知不覺就點了「開始」。
由於氛圍比較輕松愉快,輸了的負反饋感也弱,導致玩家之間也沒有那麼多苦大仇深。經常會在倒計時的時候一起跳舞、落地找槍的時候先跳個舞……甚至決賽圈的時候一起跳舞。
不過國內玩家在遊玩Steam端時也會遇到一些問題,比如亞服的延遲太高了。大概是因為在國內沒有CDN的緣故,即便是網路環境最好的時候,我的延遲也在200ms左右浮動。
相比之下,移動版的《小動物之星》因為是在國服首測,網路環境就要好得多,我沒玩幾盤就輕松吃到了第一雞。
這次的移動版,從操控、戰斗到收集和裝飾系統,基本上都完全復刻了PC端的 游戲 體驗。不過因為是用虛擬右搖桿控制輪盤射擊,並不像PC端那樣有明確的徑向指示器,所以槍械的射擊難度會比用滑鼠高一些。
不過,極大程度簡化過的資源設計,在移動端上的便利性也更加明顯了——我完全不需要像其他吃雞手游一樣手忙腳亂地點背包和搜東西,全程只用看著一個界面就好。
從玩家的反饋來看,目前的移動端還有不少需要調整的地方。
像UI方面,畫面比例似乎是按照PC端的尺寸來的,導致各種界面的字體顯得有些小。一開始在操控單發槍械時,想取消預瞄只能把右搖桿拖回輪盤中心,比較反直覺(還好在玩家反饋後,製作組很快就新增了一個「取消射擊」的按鈕)。不過要想更進一步適配移動端,後續的測試中還有很多需要繼續改進的地方。
當然,在飾品裝扮和「動物扮演」上,移動版在測試階段就保持了和PC端一樣的「海量」,動物暖暖這塊完全沒有打折扣。
綜合下來,測試服玩家對移動版的總體評價都還不錯(TapTap一測結束的評分是9.5分),加上適配和優化的改進很迅速,玩家也都對之後成品版本保持了良好的期待。
《小動物之星》會參展今年的ChinaJoy,也將在不久之後開放第二次測試。如果你對這個小動物大亂斗感興趣,不妨前往它的TapTap頁面持續關注。
『叄』 steam里的一群小動物亂斗是什麼游戲 很搞笑
steam動物亂斗,是一款Q萌可愛的動物亂斗游戲,玩法類似於糖豆人,童心十足!採用專業物理引擎打造,逼真的打擊感,讓玩家更有真實感。出色的畫面呈現效果,塑造了大量可愛的小動物,陪伴玩家。以多人對戰為核心玩法,玩家將在這里開啟一場歡樂的對戰。
steam動物亂斗特色
1、毛茸茸的小貓、小狗都能夠成為你的冒險夥伴,一起探索大型地圖世界。
2、頂級專業物理引擎技術打造,和激萌動物們互動、玩耍,一起戰斗冒險。
3、廣闊地圖場景,一路冒險戰斗,會遇到很多不同實力對手,不要輕敵。
4、快速的開始趣味競技,玩家在游戲中將面對各種各樣的難關。
『肆』 動物派對在steam叫什麼
動物派對在steam上名字叫做【partyanimals】;許多玩家發現在steam上輸入動物派對進行檢索是搜索不到的,這是因為這款游戲在steam上是沒有中文索引的,所以就需要我們在商店中搜索partyanimals才能夠找到動物派對這款游戲。
可以在商店中直接輸入這個名字就可以找到這款游戲,很多玩家都在游戲中直接輸入中文名字動物派對,所以就沒有辦法直接找到這款游戲的內容,這款游戲在steam上是沒有中文索引的,當然是無法直接找到這款游戲了,需要的玩家可以試試上面的名字。
(4)steam哪個游戲是打動物的擴展閱讀:
一、游戲玩法
1、WSAD:人物移動
2、Shift:奔跑
3、QE:鏡頭移動(視角)
4、J:出拳
5、K:踢腿
6、L:頭槌
7、I:舉東西
8、空格:跳躍
二、復雜操作
1、奔跑+J(出拳):強力一拳
2、奔跑+L:翻滾
3、半空中+K(踢腿):空中飛腿
4、按住i抓住牆後在按住空格:爬牆(可以按住方向鍵也可以不按看自身情況)
5、抓住東西按J丟出
6、小武器一隻手抓去就可以 大武器 要雙手抓住武器的柄
7、抓住之後可以松開i武器不掉落就說明已經抓好了
8、雙擊i丟掉武器
『伍』 steam動物派對什麼時候上架
2020年10月6日-2020年10月13日。
首先TAP編輯表示,本作目前重點開發方向為PC版本,但是已經確定推出手機版。PC版在2020年內上線,2020年10月6日-2020年10月13日在steam上開啟免費測試。動物派對steam版本免費測試中,雖然動物很萌,但是只有兩種玩法,地圖也比較少。
這說明STEAM版本都要等年底才會出,手機移植版只能算放的一個衛星,光是審批版號就要一年多的時間,能在21年底玩到都算快的。總之,動物派對手游正式上線的日期,至少也要等到21年底(PS:僅為猜測,具體看官方公告)。開發組要在steam版本內容完善後,才會開始轉移重心。
動物派對
《動物派對(Party Animals)》是一款萌系多人對戰新游,玩家可以和小夥伴們一起在游戲中扮演超萌的阿貓阿狗或者是其他小動物,互相打鬧。
動物派對這款游戲是一款休閑魔性向的逗趣畫風類型的亂斗游戲,游戲中玩家可以通過操縱這些可愛的動物們在這里享受派對的樂趣體驗。
『陸』 動物戰爭模擬器steam叫什麼
動物戰爭模擬器steam叫Beast Battle Simulator。動物戰爭模擬器為一款以動物為主角的戰爭模擬器游戲,對戰雙方都是動物。
在該游戲中,不僅有常見的豬牛馬等動物,還有各種恐龍。每種動物的攻擊方式也都各有不同,比如飛禽的俯沖、狼的撕咬、企鵝的沖撞等眾多技能。
《動物戰爭模擬器》玩家注意事項。
玩家在玩《動物戰爭模擬器》時要注意,該游戲除了自定義沙盒模式之外,游戲內還有關卡模式,而關卡的內容包括但不限於利用動物之間的屬性差異擊敗對方,還有足球等趣味模式,不由得讓人感慨製作人腦洞大如黑洞,玩起來笑得完全停不下來。
《動物戰爭模擬器》也繼承了《全面戰爭模擬器》系列的強觀賞性,雖然在畫面和物理效果上無法匹敵3A大作,逆風笑、裂獨舞、逍遙小楓等等一眾知名主播紛紛視頻推薦這款游戲。