1. 我的世界生成億只貓的指令
1、首先打開我的世界APP。
2、其次按T或直改配如接輸入/打開語言欄,在語言欄中輸入指令/summonOzelot。
3、最後按Enter執行。《我的世界》是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬賣好庫斯·阿列克謝·泊松核啟,游戲由MojangStudios維護,屬於微軟Xbox游戲工作室。
2. 我的世界動物指令一覽
在我的世界中,玩家可以通過使用指令來操控自己的動物,那麼游戲中又有哪些指令呢?下面,深空高玩就來分享一下我的世界動物指令大全,一起來看看吧。
改名:
/petname寵物的新名字
/mypet顯示所有可用的MyPet 指令。
/petinfo[玩家名]顯示寵物的HP 和經驗值。輸入玩家名後會顯示該玩家寵物信息。
別名滑腔:
/pinfo
/petname[寵物新名字]設置寵物的名字
/petrelease[寵物名]釋放寵物。沒有寵物後,可重新捕捉。
/petcall將你的寵物傳送到你身邊。
別名:
/pc
/petc
/petsendaway遣散你的寵物。
可通過指令/petcall 召回寵物
別名:
/psa
/petsa
/petskill 玩家顯示自己 寵物 的技能樹信息
/petstop使寵物停止攻擊目標
別名:
/ps
/pets切換寵物狀態
模式:
友好(friendly)→不會攻念態擊,即使自己仔讓源被攻擊
friend
普通(normal)→像普通狼一樣
好戰(aggressive)→攻擊玩家15格範圍內所有的生物
aggro
打野(farm)→攻擊玩家15格範圍內所有的怪物
突擊(raid)→如同普通模式,但寵物不會攻擊玩家和其他寵物
el→Pets will only attack other pets in el mode
別名:
/pb
/petb
/petbeacon
3. 我的世界怎麼用命令方塊生成生物
下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌
4. 《我的世界》怎麼用命令方塊生成生物
下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:x0dx0a/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬x0dx0a/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指凱蠢或令可以刷出一隻牛x0dx0a/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍x0dx0a以此類推 下面發下生物的英語:x0dx0aCow - 牛 x0dx0aChicken - 雞 x0dx0aMushroomCow - 蘑菇牛 x0dx0aBat - 蝙蝠 x0dx0aPig - 豬 x0dx0aEntityHorse - 馬 x0dx0aSheep - 羊 x0dx0aVillager - 村民 x0dx0aVillagerGolem - 鐵傀儡 x0dx0aSnowMan - 雪傀儡 x0dx0aWolf - 狼/狗 x0dx0aOzelot - 貓 x0dx0aSquid - 魷魚x0dx0aZombie - 僵屍 x0dx0aSkeleton - 骷髏盯伍 x0dx0aCreeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 x0dx0aPigZombie - 僵屍豬人 x0dx0aGhast - 幽靈/惡魂 x0dx0aEnderman - 末影人/「黑基佬」 x0dx0aSilverfish - 銀魚蟲/蟎蟲 x0dx0aEndermite - 末影蟎蟲 x0dx0aSlime - 史萊姆 x0dx0aLavaSlime - 地獄史萊姆 x0dx0aWitch - 女巫 x0dx0aGuardian - 水下保衛x0dx0aBlaze - 烈焰人 x0dx0aSpider - 蜘蛛 x0dx0aCaveSpider - 洞穴蜘蛛 x0dx0aEnderDragon - 末影龍Boss x0dx0aWitherBoss - 凋零Bossx0dx0aGiant - 巨型僵屍x0dx0ax0dx0a非生物:x0dx0ax0dx0aBoat - 船 x0dx0aMinecartRideable - 普通礦車 x0dx0aMinecartHopper - 漏斗礦車 x0dx0aMinecartFurnace - 熔爐礦車 x0dx0aMinecartCommandBlock - 指令方塊礦車 x0dx0aMinecartChest - 箱子礦車 x0dx0aMinecartSpawner - 刷怪籠礦車x0dx0aSmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的) x0dx0aFireball - 火球(惡魂發出的) x0dx0aItem - 物品x0dx0aLeashKnot - 繩子結 x0dx0aPainting - 畫 x0dx0aLightningBolt - 雷電x0dx0aThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 x0dx0aWitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭) x0dx0aEnderCrystal - 末影水晶 x0dx0aFireworksRocketEntity - 已發出的煙火 x0dx0aArrow - 已射出的箭 x0dx0aThrownPotion - 已扔出的葯x0dx0aThrownEnderpearl - 已扔檔派出的末影珍珠 x0dx0aEyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號 x0dx0aPrimedTnt - 已點燃的TNTx0dx0aFallingSand - 掉落沙屬性 x0dx0aItemFrame - 物品顯示x0dx0aXPOrb - 經驗球x0dx0aunknown - 魚餌
5. 我的世界怎麼用命令方塊生成生物
1、拿到命令方塊
2、連接紅石
3、陸槐吵敲擊指令
(1)已馴服的骷髏馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4,tame:1}
(2)已馴服明寬的僵早侍屍馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3,tame:1}
(3)未馴服的骷髏馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4}
(4)未馴服的僵屍馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3}
4、連接紅石火把
5、大功告成
6. 我的世界生成生物指令 我的世界怎麼生成生物
/summon Giant 巨型僵屍
/summon EnderDragon 末影龍
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髏
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 雞
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 豬
/summon EntityHorse - 馬
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 鐵傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 貓
/summon Squid - 魷魚
/summon Zombie - 僵屍
/summon Skeleton - 骷髏
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵屍豬人
/summon Ghast - 幽靈/惡魂
/summon Enderman - 末影人/「黑基佬」
/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
/summon Endermite - 末影蟎蟲
/summon Slime - 史萊姆
/summon LavaSlime - 地獄史萊姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保衛
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龍Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵屍
7. 我的世界怎麼用指令召喚生物
在我的世界中,玩家可以使用指令來召喚一些比較稀有的生物,相信很多玩家都還不清楚要怎麼使用指令來召喚生物吧,那麼下面就來告訴大家。
1、首先,需要通過命令【/give你的名字minecraft:command_block1】來獲得一個命令方塊;
2、然後需要使用紅石火把,將紅石火把放在命令方塊的旁邊來激活它;
3、在指令方塊中輸入指令【/sommon動物名稱(英文)xxx(x為生成坐標)】就可以召喚指定的動物了,如:pig-豬、cow-牛、chicken-雞、MushroomCow-蘑菇牛、bat-蝙蝠、sheep-羊等。
8. 我的世界馬的指令怎麼用
使用指令刷極品馬需要使用nbt標簽。
首先是最基本的召喚指令/summon minecraft:horse ~ ~1 ~。其後就可以在後面附加nbt標簽了。
馬擁有以下實體數據:
Bred: 1或0 - 未知。繁殖後仍然是0。如果值為1,使其靠近此值同為1的馬。
EatingHaystack: 1或0 - 如果值為1,馬將處於放牧狀態。
Tame: 1或0 - 如果值為1,馬將處於馴服狀態。除玩家外的生物不能騎乘被馴服且不帶鞍的馬。
Temper: 范圍從0到100 - 喂馬會提高這項數值。更高的值會使馬更容易馴服。
OwnerUUID[失效:JE 1.16]: 記錄馴服這匹馬的玩家UUID。對行為沒有影響。
Owner[新增:JE 1.16]: 記錄馴服這匹馬的玩家。對行為沒有影響。如果這匹馬沒馴服,則此值不存在。
ArmorItem: 馬所穿著的馬鎧物品。可能不存在。
SaddleItem: 馬所穿著的鞍物品。 可銀兆能不存在。
Variant: 馬的變種。決定顏色。
馬實體擁有Variant欄位,決定了馬的長相和類型。下面是決定馬變種的變種值的數據:
註:如使用了未指定的Variant值,或使用無效的ID(非上述的ID)作為Variant值而生成馬時,只會生成一隻白色的馬。
示例:
以下全部示例都由命令方塊完成,故沒有加斜杠。
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Variant:514,SaddleItem:1,ArmorItem:{id:"minecraft:diamond_horse_armor",Count:1}}。
將會生成一隻被馴服的、裝備鑽石馬鎧的、栗色帶白色條紋的馬。
註:如使用了未指定的Variant值,或使用無效的ID(非上述的ID)作為Variant值而生成馬時,只會滑搏攜生成一隻白色的馬。
其次就是決定馬生命上限、速度、彈跳力的標簽,屬於nbt中的屬性(Attributes)標簽。
決定生命上限的是:
generic.maxHealth[失效:JE 1.16]。
generic.max_health[新增:JE 1.16]。
決定速度的是:
generic.movementSpeed[失效:JE 1.16]。
generic.movement_speed[新增:JE 1.16]。
決定彈跳力的是(此標簽為馬獨有):
horse.jumpStrength[失效:JE 1.16]。
horse.jump_strength[新增:JE 1.16]。
它信伏們的具體數據可以參照我的世界中文wiki屬性。
然後我們的指令就可以改變馬匹的這些屬性了。
示例:
summon minecraft:horse ~ ~1~ {Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:16}]}。
將會生成一匹被馴服的,最大生命值為8顆心的馬。
以上三個標簽可以同時添加:
summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:28}, {Name:generic.movementSpeed,Base:0.2275}, {Name:horse.jumpStrength,Base:0.715}]}。
將生成一匹被馴服的,最大生命值為14顆心,速度為9.8格每秒,跳躍高度為3個方塊的馬。
9. 我的世界怎麼製造其他生物
1、要創造出生物,首先要有一個命令方塊(以MCPC1.11.2為標准)。
擴陵禪展資料:
Minecraft的世界發生在由立方體構成的三維網格中,每個立方體由特定種類的方塊占據。方塊的種類有很多;類似草、石頭以及各種礦石這樣的自然方塊是在世界中隨機生成的。
玩家也可以自己合成方塊。資源可以通過徒手或者使用工具來從方塊中取出。
正如游戲的名字那樣,采礦是Minecraft(拆開分別是Mine和craft,意思分別為「挖礦」與「合成」)中的一項主要活動,采礦就是在地表以下去提取礦石以及其他材料。這些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。采礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或通過冊運一個天然洞穴往下走。