⑴ 紅警秘籍!!!如強行建築!
紅警沒有秘籍,比如輸入什麼 「give me my money」什麼的,都是騙人的,還有什麼把坦克打到最後一滴血啊,送到維修場出來就無敵什麼的, 我相信只要有點良心的人,是不會這樣騙我們紅警玩家的,這種不道德的行為應當鄙視。
我玩紅色警戒也有很長時間了總結出來一些經驗和一些秘籍。比如說人多時連網要是你選的是美軍,可以從紅軍那裡通過間諜和工程師得到尤里改,我想大家應該都會知道的,但是我發現死了之後還可以繼續造;
要是兩個人在連網時都是選的美軍的話,要不快戰,要不就是持久戰;而且現在一般玩的都是「冰天雪地」這個地形,因為這個地形才有挑戰性,打快戰我一般是兩三輛礦車打天下,玩紅警的人應該知道這句話的意思吧。
要是是持久戰,選的都是美軍的話,而且後面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進攻的一方會吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個裂痕產生器,使對方看不到你的坦克,這樣對方在裂痕產生器下的光陰坦克優勢就會散失,在實力比對方強不了多少的時候就可以放心的用這招了。
當然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對方的礦車,要是再放幾個超時空兵放在美國的防空車里就更爽了。
還有一點應該知道吧,快戰是比速度,造建築時可以放在黑處就可以增加速度了。
有人還說同時按住A和S鍵會更快,我覺得差不多,還有句是所有戰爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對方的情況,才能百戰不敗
紅警實際上沒有什麼作弊碼,靠的就是實戰經驗,只有大量與高手接觸,才能得到進步,這一點本人深有體會。 這個根本上來講是個人綜合素質的體現,紅警是戰術性很強的游戲,對戰術素養要求很高。
1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠是第一位的事。必須第一時間探查清楚周遭環境,尤其要把對手活動區域摸清。是不是有一夫當關萬夫莫開的制高點,哪裡有礦藏哪裡有油廠哪裡有飛機場哪裡有醫院哪裡有維修站哪裡有科技館哪裡有建築,以做到胸有成竹不打無准備之仗。時間就是生命,比對手晚一步可能就意味著陷入被動,尤其有雙方必爭之地的時候。當然了設法破壞對手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對手何許人也,這絕對是菜鳥一大標志。美系不要依賴間諜衛星,在激烈的戰爭中,怎能允許這等時間財力的浪費。
2、知己知彼、安排合理:高手對自己手下的技戰特點了如指掌,懂得如何有針對性地組合各類精幹軍隊,懂得對手國家的特點其可能採用的戰術。紅警里各兵種各設施都有用武之地,若覺得哪個沒用只能說明你還不識它的長處。高手的經濟軍事相得益彰兩手都硬,各設施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區又防住對手打擊……安排得非常科學合理。高手的金錢總是細水長流,進帳源源不斷化為生產力,而且一兵一卒都會各得其所,形成良性循環。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。
3、靈活機動、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對形勢隨機應變。或攻擊礦車礦場斷你財路,或打掉電廠高科贏得時間,或端了雷達掩護我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離後腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動如脫兔,虛實相應,三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點兒便宜,那兒取得點兒戰果,讓對手左支右絀防不勝防。高手一般不會選擇雙方各不相擾各自發展來個大決戰之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。
4、明察秋毫、大局觀強:高手對對手的一舉一動都明鏡賽的,其戰略意圖早在意中,只要那邊風吹草動,咱立刻就能化解於無形。對手有什麼弱點有什麼輕動,也會即時抓住讓他付出慘重代價。高手的一拳一腳都打在對方痛處,讓對手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手乾的事。
5、心理過硬、當機立斷:高手都有堅強的神經,雷厲風行動如脫兔,不會受到意外事件干擾,足以承受大風大浪。即便是在極端不利的情況下,他們也會冷靜分析,迅即制定步驟聚集力量,攪亂局勢孤注一擲一搏勝負。
當然了,實戰經驗、操控熟練也是好成績的必要元素;但那不是最重要的,和戰術素養關系不是很密切。具體操作不談,本人實戰很少,算不得高手,但也有些感悟。游戲也是人生,仁者方能無敵,不要作弊不要耍賴不要偷,實在打不過就爽快認輸,高手要有高手風范。況且游戲最重要的是快樂,大家最需要的是娛樂心神廣交良朋。心胸開闊好奇進取的也會節節提升,學學孫子兵法三十六計現代化戰術新式武器啥的當然也促進紅警。
《坦克戰微操作戰法》
在全文開始前,先提一個問題:
紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的
勝算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。
這個問題的關鍵在於,兩支部隊的總價格都是16000塊錢!
有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵
特別能作戰。
其實你也可以擁有精兵,本文就是要告訴你這個!
本文面向的是中級和高級水平玩家,對初學者了解高手思路有一定幫助。歡迎批評指正。
① 兵力的對比
本節對比一下各個主力兵種的能力。
1-1 聯軍主力兵種
主戰坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170
能力分析: 犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢
MVP兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100
3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200
能力分析: 天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大
1-2 盟軍主力兵種
主戰坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110
能力分析: 灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱
MVP兵種: 光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65
3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種
1-3 兵種綜述
各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰斗。
② 輔助兵種
本節了解以下輔助兵種極其特點
2-1 聯軍
狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友
紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦
克戰中吸引對方的火力。
蜘蛛(價格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方
的後翼兵力。
動員兵(價格100)——價廉物美的兵種
動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦
克後,也能吸引對方的火力。
2-2 盟軍
飛行兵(價格600)——快速反應部隊
飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻
提供方便。
大兵(價格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!
沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。
③坦克戰的打法
本節介紹坦克戰的主要打法
3-1 輔助兵種、MVP的數量
輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+
8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。
另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯軍防空運兵車。
應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。
到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值
的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵
力總價值的30%。
3-2 聯軍坦克戰
套路1:
坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。
打仗的時候,先用小隊坦克沖到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。
這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。
套路2:
坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路
大隊跟上,從兩翼拖動過去。
這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。
綜述:
聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的沖散對方的陣形。
3-3 盟軍坦克戰
套路1:
把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。
打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。
這種打法的目的是吸引、沖散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。
套路2:
飛行兵、狗和坦克組合。
飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。
這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。
綜述:
盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。
3-4 關於打仗的時候偷
我很提倡多方位的進攻,但是不主張把戰線拉的太長。
打仗的時候除非對方後方非常空虛或者你對自己的控制絕對有自信有把握,否則應該把精力方在指揮戰鬥上,
不應該小偷小摸。
3-5 關於「遛坦克」
打仗的時候拖動坦克,促使它們移動攻擊,俗稱為「遛坦克」。
兩種情況下應該遛坦克:
1、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,並且陣形比較集中;
2、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數量略多。
以下情況不應該遛坦克:
1、對方是聯軍,己方是盟軍,並且雙方兵力相當;
2、對方有能有效吸引火力的輔助兵種;
3、對方有明顯的分隊,並且有遛坦克的意圖,此時應該把注意力方在吸引對方火力上。
遛坦克注意事項:
1、應該沖擊對方薄弱的地方,盡量把對方的陣形沖散;
2、如果對方陣形集中,應該分隊從外圍遛過去。
3-6 關於受傷部隊和炮塔的轉動
受傷部隊指「黃血」或者「紅血」的部隊,這些部隊不應該再在火線上。如果是盟軍,後翼部署修理車,及時
把受傷的部隊撤下來修理,如果是聯軍,應該把受傷部隊放在後面,並且用輔助兵種加以保護。
後撤的部隊也應該參與進攻,只不過是在*後的位置上提供火力支援。
坦克在移動或者遇上輔助兵種的時候往往出現炮塔的轉動,應該避免和利用這樣的轉動。當後撤受傷部隊的時
候,可以放任它們去攻擊對方的輔助兵種,而進攻部隊則應該盡量避免*近對方的輔助部隊,因為一次空轉動
相當於一次空炮,損失的不僅是時間。同樣,應該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對方坦克的兩側,這樣
能有效的吸引對方火力,延緩對方發炮。
④結語
高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。這座山就是坦克戰的控制!
許多朋友在和游俠的高手打過以後發出這樣的感嘆:發展的時候不覺得他可怕,雙方部隊一接觸就發覺他的可怕了。
成為真正的超一流高手,先練好坦克戰。
回答者:幼稚園頭頭 - 經理 四級 3-14 15:34
--------------------------------------------------------------------------------
尤里的復仇任務攻略
第一關 時間錯位
地點:加利福尼亞州舊金山
任務一:佔領電廠給時間機器提供電力。
任務二:保衛時間機器。
任務三:摧毀位於阿爾克綽茲的心靈控制器。
任務簡介:尤里即將啟動其在舊金山魔鬼島的心靈控制器,我們現在僅有的機會是使用愛因斯坦教授提供給我們的時間機器及時回到過去,在其完成世界范圍內的心靈控制器網之前阻止他。
這一關屬於上手任務,比較簡單,進入任務後因無足夠的電力來供應時間機器,所以你必須去佔領至少四個電廠,就在地圖的左下方。尤里的士兵佔領了沿路的房屋,需要小心。用工程師佔領後譚雅會進入時間機器,時間機器啟動,時間開始倒流……停!已回到過去了,不過這里原來好象是蘇軍的基地,蘇軍開始大舉進攻,注意維修巨炮,其極遠的射程可打掉大多數的無畏級戰艦。同時還會有基洛夫空艇出現,所以需多生產幾個重裝大兵打掉空艇。然後譚雅從時間機器出來,指揮她游泳渡海到達魔鬼島,炸掉心靈控制器即可完成任務。
第二關 好萊塢,夢一場
地點:洛杉磯,好萊塢
任務一:摧毀城市裡所有的部隊回收工廠。
任務二:摧毀所有尤里的建築。
任務提示:並非所有人質都被心靈控制,他們中的一些甚至可能在即將到來的戰斗中幫助你。
任務簡介:尤里已經心靈控制了洛杉磯的人們,並且正把他們送進部隊回收工廠以換取資源,以此來供應他龐大的心靈控制器工程。如果我們能摧毀這些部隊回收工廠,尤里將失去一個巨大的資源供給基地。
進入任務後,電腦會提示你佔領地圖左下角的洛杉磯以獲得傘兵援助,其周圍有四座蓋特機炮,所以初期不要去打它。作戰中要注意尤里的蓋特坦克,盟軍的步兵單位在其面前簡直不堪一擊,用美國大兵占據建築能起到有效的防禦作用。之後用兩輛戰斗要塞,裝入十個重裝大兵,就可輕易打掉洛杉磯周圍的蓋特機炮。任務中尤里有兩個基地,一個在左上,一個在上中,用幻影掩護光棱(同時可加上幾輛戰斗要塞)摧毀所有的部隊回收工廠後,首先摧毀其總部、戰車工廠和兵營,之後就可輕松收拾其殘余。不過要特別注意:遇見敵人時應先打心靈控制單位。
第三關 電力競爭
地點:西雅圖市
任務一:摧毀尤里的核彈發射井。
任務二:拯救巨軟園區。
任務簡介:因為我們已經切斷了尤里的資源來源,所以現在這個瘋子打算採取一個更直接的手段。他在西雅圖設置了一個核彈發射井並以此來向巨軟公司勒索資金和並要協其編制心靈控制軟體。
我們的任務是把西亞圖和巨軟公司從尤里的核彈威脅中拯救出來。巨軟公司的老闆(長得蠻像比爾哦!)在向我們發出求援信息後,現在已落於尤里掌握之中。要注意佔領並守衛好我方的幾個電廠,最好能保證天氣控制器的用電,每個電廠處都要有一兩個裝入步兵車的狙擊手,以防禦尤里的心靈控制單位和病毒狙擊手。准備十幾輛坦克(應包括幻影、灰熊、裝入狙擊手的步兵車,有錢的話生產幾輛光棱),先用閃電風暴清理一下核彈發射井周圍的敵建築和單位,沖過去,掃平核彈發射井。要注意,敵人第一次核彈攻擊會炸掉我方的戰車工廠,在地圖右下角還有一個戰車工廠,不過需要去佔領,這樣就又可生產戰車了。
第四關 古墓奇襲
地點:埃及
任務一:摧毀尤里在大金字塔旁邊的生化反應堆,營救愛因斯坦。
任務二:摧毀尤里的基地。
任務簡介:尤里已抓走了愛因斯坦教授,並且嘗試著讓他加速他們的心靈控制器科技的完成。現在我們必須立即營救出愛因斯坦教授並且摧毀尤里在埃及的所有武裝力量。
進入任務,一片黃沙,開始時做好防守工作,快速調動四輛坦克殺手,可順利抵擋住初期尤里坦克的攻擊。用美國大兵占據基地上邊的小金字塔,可極大提高基地的防禦能力。之後可以空運譚雅和幾個工程兵去佔領地圖右下角油井,並在兩入口處建上幾個光棱塔,做好防禦。建好遙控中心,生產上十幾、二十幾輛遙控坦克(這種坦克不會被尤里的心靈單位及心靈控制塔控制),出發!先掃清大金字塔旁邊的電廠和蓋特機炮,救出愛因斯坦教授,之後去摧毀尤里的基地,如果能建好天氣控制器,先在其基地內閃電一翻,清洗敵基地會更容易一些。
第五關 悉尼復制戰
地點:澳大利亞悉尼
任務一:找到並摧毀尤里的復制中心。
任務二:消除尤里殘余的武裝力量。
任務簡介:尤里在澳大利亞的悉尼建造了復制中心打算復制並替換各國領袖。我們必須不惜一切代價在其達到目的前摧毀復制中心。
進入任務後生產三五輛驅逐艦,迎接不久將至的雷鳴潛艇的進攻,同時在岸邊要注意防空。生產一些美國大兵占據基地右側的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占據,離他們遠一點。再在基地邊建上幾座組網的光棱塔,做好地面防禦。然後建間諜衛星和超時空傳送器,傳送四至五架光棱、一輛戰斗要塞(裝入一個海豹和四個重裝大兵)至尤里的基地後方,要找一離心靈控制塔較遠的地方,開始進攻。集中火力先幹掉最近的心靈控制塔和心靈控制單位,逐步前進,掃掉其所有建築。
第六關 攻守同盟條約
地點:英國倫敦
任務一:保衛英國議會。
任務二:摧毀尤里的基地。
任務簡介:因為克隆各國領袖的計劃已經失敗,所以尤里計劃抓住真正的領袖。現在他們(包括蘇軍總理)正在英國會大樓里,協商簽訂對付尤里的攻守同盟條約,我們的任務就是保護議會不被摧毀。
尤里軍的進攻將在十七分鍾後全面展開,我們須防守三個地方,即三座橋的橋頭,任務比較艱巨。你可先生產二十個美國大兵佔領基地左側的兩座大樓,這樣左側的防守便有了七成的把握,之後通過建築延伸在每個橋頭建兩座光棱塔,三座地堡,這樣地面防禦已無大的問題,要注意靠近海邊的建築最好不要是電廠,尤里的雷射幽浮靠近電廠時會使基地停電。在中間橋頭兩側各建四至五座愛國者導彈(或建海軍基地,生產三五艘神盾巡洋艦),當尤里的雷射幽浮進攻時,不等其靠近電廠,便能將其擊毀。國會大廈守衛成功!地圖左上部有大量資源,集積資金,建間諜衛星、時空傳送器,生產五輛光棱,待尤里基地內的精神控制坦克向我方進攻時,傳送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情況下盡快摧毀敵戰車工廠,以防其再生產出精神控制坦克,而後,隨便啦……!
第七關 尤里的終結
地點:南極
任務一:建造一個蘇聯雷達站。
任務二:摧毀尤里在南極的心靈控制器。
任務三:摧毀尤里所有的武裝力量。
任務簡介:最後的任務,尤里在南極還有最後一個心靈控制器,處於尤里部隊的全力保衛中。你的任務是飛抵南極,讓廢棄的蘇軍基地回到控制,然後建立一個蘇軍雷達站,找到尤里軍的准確位置,確定盟軍的切入點。讓閃電風暴和核彈為尤里的心靈控制計劃做一個真正的終結。
用空降的工程師佔領蘇軍基地,修復基地邊的建築,生產一些動員兵去占據,在每個入口處建一座戰斗碉堡,也派動員兵駐入,先做好防禦。之後便可建造雷達了。稍待一會,在地圖在左下方盟軍的基地車抵達,並有一些坦克,立即向右下方前進,在下一坡道口上邊展開基地車,右邊就有尤里的心靈控制塔和蓋特機炮,用光棱掃掉它。開始初期建設,同時在蘇軍基地右下方快速建上五六座防空炮,因為不久將會有敵雷射幽浮不斷來騷擾你。在盟軍基地前沿建三座戰斗碉堡、三座巨炮,並建上幾座防空炮或愛國者導彈。注意盟軍基地建築應向進入點方向延伸,同時在懸崖邊建上一些磁爆線圈和防空炮。多生產幾輛采礦車,以提供足夠的資源,我基地建設點,基本上切斷了敵軍對我後方礦區的騷擾。
特別需注意的是:不要讓任何陸地步兵單位暴露在建築外面,因為在基因突變器有效范圍內,他們會傾刻間突變成狂獸人,如果基因突變器已部署完成,而你又必須生產步兵單位,那麼先在兵營出口建上一個地堡吧!同時要時刻注意心靈控制器部署狀態,在其部署完成前一定要將車輛單位移動到基地建築一定范圍以外,因為如果你有車輛單位存在,一般會成為其攻擊的目標,否則攻擊目標將會變成戰車工廠,同時由於心靈控制器的意念波對建築也具有核彈般的破壞力,調離車輛單位,一般可使鄰近建築免受損失,你要不斷移動車輛單位(選移動速度快的),躲避心靈控制器的攻擊,能成功哦!
這是一場曠日持久的戰斗,用我方的超級武器打掉尤里的超級武器,是致勝的關鍵之一,之後怎麼打,就看你自己啦!
紅色警戒2—蘇軍任務攻略第一回 紅色黎明
故事內容:故事一開始佐菲亞少尉會自我介紹一次,而此時總理也會出現向玩家說廢話一輪,最後,便會介紹他的顧問-尤里,他是我軍的科技開發者之一,一輪介紹後總理便會下命令要求玩家進攻華盛頓區,粉碎美國首府的所有盟軍及摧毀五角大廈。
任務內容:
任務一:摧毀五角大廈
平均時間:00:15:00
這一關絕對是少試牛刀,蘇聯軍的士兵絕對是價廉物美,玩家在這一關大量生產步兵(大約三至四十個)即可前往進攻五角大廈,沿途會有一個盟軍基地的,不過,以軍的戰力而言要消滅絕對是非常簡單,當消滅完盟軍基地後會發現連接的橋被毀滅,此時就會空降數個工程師給玩家,利用工程師修理好橋後即可進攻五角大廈,而且,當玩家進攻五角大廈時,我軍再會派出空降部隊出來,任務當然很輕松便完成。
第二回 危機四伏
故事內容:總理對於玩家的勝利感到非常滿意,於是,他立即派遣玩家前往濱海州佛羅里達處消滅美國人的海軍基地,因為這一個海軍基地可以北從紐約,南至哈瓦那,可以四處出擊,所以,玩家需要在那裡建立一座自己的海軍基地,利用潛艇消滅盟軍所有海上部隊。
任務內容:
任務一:強行登陸海灘並建立基地
任務二:消滅所有敵人
平均時間:00:35:00
這一關會有一個麻煩的將軍前往支持玩家,在初期登陸海灘時他會給與我們一些幫助,然後一切都要自吃其力,海軍方面建議玩家不用生產太多的海軍,太約五至六隻攻擊潛艇即可,而陸軍方面,玩家不妨一試其坦克威力。當玩家的攻擊潛艇生產完成後立即前往攻擊盟軍的船隻和船塢,令到盟軍無法再建造生產船隻,而陸上方面,玩家只需要有太約數十架坦克加一隊步兵,玩家即可輕易消滅敵人。
第三回 大蘋果
故事內容:今日總理在國內的紅場親自主持了遊行,慶祝在美國境內接二連三的勝利。另一方面,尤里向玩家解說了他的偉大研究-心靈控制,只要有了心靈信標,我們就可以傳達想傳送的訊息,只要我們四處設置這一個裝置,我們就可以控制美國人……
任務內容:
任務一:佔領美國作戰實驗室
任務二:建造並保護心靈信標
平均時間:00:30:00
這一關玩家要小心,因為要攻佔他們的基地不困難,反而最困難的地方是如何保護心靈信標,因為,當心靈信標成功建造後,盟軍會不斷派出部隊自空、陸兩路攻擊,所以,在佔領美國作戰實驗室前,玩家先要確保我軍有三至四十個防空兵,大約三十架坦克,這樣玩家才有十足的勝算。
在任務剛開始時,尤里會給玩家四個很好的士兵-超能力突擊隊,他們每人可以各自控制一個敵人,對於初期防守非常有幫助。當玩家的軍隊已經有上述的軍力時,先消滅「美國作戰實驗室」附近的建築物,並且等待所有軍隊到達才派工程師佔領,當成功佔領後,玩家只需要堅守五分鍾,任務立即完成,要注意切勿分散你的戰力,即使基地被破壞也不要緊,最重要的是小心敵人派出的空軍部隊破壞心靈信標。
第四回 家鄉前線
故事內容:雖然我軍成功四周擊破敵人要點,不過,此時大韓民國對我們發動了攻勢,他們的韓國艦隊在海參威附近登陸,准備進攻我國的領土……
任務內容:
任務一:建立一座基地以防衛袓國領土
任務二:殲滅所有敵人軍
平均時間:00:30:00
這一回敵人擁有一隊海軍准備隨時攻擊我軍,所以,我軍也要好好准備迎擊,建議玩家生產大約十隻攻擊潛艇即可,而敵人方面,他們的攻勢會自海、陸、空發動,所以,這一回玩家需要生產和建設一些對空的部隊和建築物(建議生產大量防空兵和對空炮,戰車廠則主力生產坦克)。在此先建議玩家消滅敵人的海軍,雖然沒有太大的威脅,不過,總不要給他們任何機會,消滅完海軍當然是准備消滅他們的陸上部隊,當玩家有大約三十架坦克車即可發動總攻擊,不過,假如玩家感到資源不足時不妨佔領地圖中央上方,那裡有大量資源等待大家,最後就是發動總攻擊的部隊最好還是玩家自己控制較好。
第五回 燈火之城
故事內容:由於美國接二連三遭受到無情的打擊,於是美國總統從不知明的地方向歐洲盟軍要求求援,但是,各國對於他的要求遲遲也未有答復。此時,原來法國和德國已經會師於波蘭,不過,也因此而令到自己本國防守空虛,我們就直接攻擊巴黎,用電磁科技消滅他們。
任務內容:
任務一:使用三個電磁爆步兵磁化巴黎鐵塔
任務二:防衛巴黎鐵塔免受盟軍攻擊
任務三:摧毀所有剩餘盟軍部隊
平均時間:00:20:00
任務開始時只有一個兵工廠、一小隊步兵、一座電磁爆塔和四個電磁爆兵,玩家先控制那一隊步兵往地圖左手邊移動,在那兒有一座轉油台,但是,那兒有坦克守備,基本上玩家的步兵是無法對抗的,不過,玩家只要佔領建築物以攻擊敵人,這樣就可以將傷亡減至最少。有了金錢玩家便可以生產更多的步兵,不過,建議玩家另外再生產三個
⑵ 來點有趣的笑話
——————————————————————————————————
.有一天 小明來到他未來的丈母娘家作客,丈母娘:「你隨便坐坐喔!菜馬上就好!」然後就進廚房忙了,這時客廳里只剩下緊張的小明和丈母娘養的狗小白
突然間,小明發現自己的肚子劇痛了起來,
他心想:「不行!我一定要忍住!」可是他實在忍不住了~~
「噗~~」他放了一個無敵臭的響屁,
他心想「這下死定了~~一定會被趕出去的」
沒想到丈母娘只是大喊了一聲「小白~~!」
小明於是放心的想:「幸好有小白當我的替死鬼」,
然後他又忍不住放了第2個屁,丈母娘依舊大喊小白~~
當他放第三個屁時,就看到丈母娘沖出來大罵說 :
「小白!你是要等到被臭死才會跑是不是!」
.有一天小明手上打著石膏,老師問:「你的手怎麼了」
小明說:「斷掉了」
老師說:「為什麼?」
小明說:「因為我太懶了」
老師說:「太懶手會斷?」
小明說:「有一天我走在路上,我鞋子跑進一顆石頭,可是我懶的用手弄,就抱著電線桿抖著腳讓石頭掉出來,路人看了以為我觸電就用木棍打我的手所以.................」
老師:「............
11.如何分辨章魚的手和腳?我們常說章魚有八隻腳,可是也有人說是八隻觸手。
那到底章魚有幾只手,幾只腳?該如何分辨手和腳呢?大家想想後,再看答案吧
方法一:先抓一隻章魚,再用鐵錘往它的頭打下去,章魚會去摸自己頭的就是手,其它的就是
腳啰。
方法二:如果是母章魚的話,先假裝要去強暴它,它猛說不要時一直揮動的那幾只就是手,其
他幾只夾得緊緊的就是腳。
方法三:放個屁給它聞,會捂住鼻子的就是手,其它的就是腳。
方法四:給它一台計算機,放在鍵盤上的就是手,盤在椅子上縮起來的就是腳。
方法五:夏天到了,會抓香港腳的就是手,被抓的當然就是腳啰!
13.一天有一個婦人帶著她的小孩去坐火車,另一個婦人經過她座位旁時,看見了這個小孩,忍
不住搖搖頭輕聲說句:『唉!怎麼有這么丑的小孩!』婦人聽了以後忍不住哭了出來,不知情的列車服務小姐看
到婦人不知為何哭得如此傷心,於是想安慰婦人便對婦人說:『你不要再難過了,先喝一杯水休息一下.哦,對了,
這里還有一根香蕉,就給你的猴子吃吧!』
24.教授說:「今天大家上課秩序都不錯,唯一的缺點就是.....
如果後面聊天的同學,能和中間打牌的同學一樣安靜的話,
就不會吵到前面睡覺的同學啦!」
26.小新在網上新交一女友, 逢人便吹噓自己女友的容貌如何美麗....某日小新看著女友的照片
贊嘆不已, 直道『真像仙女下凡....』
其室友一時好奇, 忍不住欲借照片看看下凡之仙子, 准備"驚艷"一下; 結果看完後只有
一個問題:『你這個仙女下凡時....是臉先著地嗎 ? 』
29. 一次期末考考,某生面對考卷上的題目,
一題也不會,乾脆在考卷上寫:
「老子今年栽了,明年再卷土重來來!」
考卷發還,師在卷上回批:
「小子有種,老夫給你一分!」
某笨賊潛入一戶人家,正在扭開保險箱時,突然發出很大的聲音,結果賊被逮。為什麼?
因為他轉的不是保險箱.... 是收音機!..
44. 電視連續劇十大名句(沒創意的編劇們應該反省了!)
〔第十名〕我已經有了你的孩子了
〔第九名〕老天爺啊!我到底是做錯了什麼,你要這樣懲罰我!
〔第八名〕他就是你親生的爹呀!
〔第七名〕不要過來!再過來,我就死在你面前!
〔第六名〕你打我!?好!我走,我現在就走!
〔第五名〕不要管我!你快走!快走啊!
〔第四名〕不!我不相信!我不相信!我不相信(拉長音)
〔第三名〕廢話少說!要殺要刮隨你便!
〔第二名〕廢話少說!看招!
〔第一名〕唉唷!爹、娘,人家不來了……
45. 一個老外去大陸旅遊,路過一間工廠,工廠某處有一個警告牌寫著中英文對照的:『有電危險』,但老外仍然被電死,為什麼?
答案:因為英文是:YOU DIAN WEI XIAN
46. 小君初次進京,才進城就見到路旁排了許多人。 好奇的探個究竟,原來大家在求取『不溺死秘方』 榮君於是跟著也排隊。 輪到小君時只見到棚內有一老人、一書桌~ 桌上放了個硯台、墨汁和一枝毛筆。 老人向小君收了費用十兩後, 要榮君拉起上衣露出肚皮,老人持筆濡墨走到榮君面前, 用著專注的神情在他肋骨下方畫了一條線.... 然後~嚴謹的告訴他:
「記住!下水後,千萬不要讓水超過這條線.......
56. 甲乙丙三人一起出遊,甲感冒了……
晚上,大家同睡一床,甲睡中間。 半夜…甲打了一個大噴涕,乙丙整個臉上都是甲的結晶。 乙丙:下次要通知我們…… 過了半個時辰, 甲:注意了… 乙丙聞言趕緊鑽入棉被中,並確定與外界沒有連通…
甲:噗…………放個屁。
真的沒有遺漏………
某位英勇的戰士在上戰場前用貞操帶將他的女友鎖住,並將鑰匙給了他的好友且吩咐說:「我如
果三年內還未歸來,你便可將它開了.」於是他安心的驅馬上前線.
行至半路忽聽得身後馬匹追趕聲,原來是他的那位好友.好友說:「你給錯鑰匙了...」
62. 計程車司機闖紅燈,乘客倒抽了一口氣。『別擔心。』司機說,『我哥哥總是
這樣
。』過了一個街口,司機在綠燈前停車。『為什麼現在又停車了?』乘客問
『我哥哥可能從對面沖過來!』
64. 母親:『你為什麼無緣無故打兒子?』
父親:『他明天要拿成績單回來,而我明天要出門。』
66. 「請給我些聰明丸!」某人對醫生說,醫生瞧瞧他,開了處方。
過了一個星期,那人回來了。「我好像沒有變聰明。」他說。
「繼續服葯。」醫生說。
又過了一個星期,那人來說:「我還是沒有變聰明,你給我吃的大概是鎮靜劑
吧?」
「瞧,你已經變的聰明了。」醫生說。
70. 有一個人很煩惱的去找心理醫生。
「醫生,我很困擾.....」他說。
『有什問題嗎?你可以告訴我。』醫生露出值得信賴的表情。
「我每天固定5點會小便....」他說。
『很好,很規律。』醫生說。
「我每天固定6點會大便....」他說。
『實在太好了,至少你的生理很健康!』醫生說。
「可是我...我8點才起床........」他說。
71. 女:『美麗真的是種錯誤嗎?』
男:『你放心,你永遠是對的。』
75.有一天,小東和小月夫妻倆搭小飛機去觀光。
他們的飛機駕駛員對自己的駕駛技術非常有自信,
吹噓說如果這對夫妻坐他的飛機而不叫一聲,他就輸50元。
喜歡刺激的小東和小月夫婦倆,當下就答應了!
在天空中,只見駕駛員使出渾身解術連翻了五十幾個觔斗,
但是卻不見後面發出一聲哀號。
降落後,駕駛很氣餒得說:「你們真是厲害!」
「嘿嘿!認輸了吧?」小東說~「不過跟你說喔,
剛剛我老婆摔出飛機時我差點叫出來了耶!!」
78.有四位律師在爭論某個犯人是有罪還是無罪,
甲乙丙三位律師說犯人有罪、丁律師說犯人無罪。
丁律師一人吵不過甲乙丙三位律師,
所以他說「上帝會主持公理!如果現在打了雷,
那就是上帝支持我!」
此時,突然打了一個雷。
丁律師說:「哈!我是對的」
但甲乙丙三位律師說這只是自然現象
丁律師又說:「如果現在又打了雷,
那就是上帝真的支持我!」
此時,突然又打了一個雷
但甲乙丙三位律師還是說這只是自然現象。
丁律師再說:「上帝啊,請你告訴他們我是對的」
這時天上傳來一個聲音說:「丁是對的!」
甲乙丙三位律師驚訝的說不出話來,等他們回過神
丙律師又說了:
「好吧!上帝是站在你那邊,現在是三比二!」
81.董事長一早就召集各董事、總經理等主管,一一到辦公室,
接著又輪到小職員們一個個被叫進去,
最後甚至連辦公室送公文的小弟也被叫進去了。
「告訴我實話!」董事長顯然心情非常惡劣,
他咆哮著說:「你有沒有和我的秘書胡搞過?」
「沒....沒有,」小弟嚇得結結巴巴的說:「我從來都不敢想。」
「很好!很好!」董事長突然鬆了一口氣,
笑容可掬的說:「我授權給你,由你來解僱她!」
82.一個科學家跟一個詩人同搭乘一輛火車,
兩人互不認識。因為很無聊的關系
科學家對詩人說:「你要不要玩個游戲?」
詩人看了看科學家,沒有答腔。
科學家繼續說:「我是科學家,我們互相
問對方問題,答不出來的要給5元,怎樣?」
詩人想說可能很不容易贏科學家,於是婉拒了。
科學家仍不死心的說:「這樣子好了,
你答不出來只要給五元,如果是我答不出來,
就給你50元,這樣可以了吧?」
在金錢的誘惑下,詩人於是答應了他。
科學家問:「地球到月亮之間有幾公里?」
詩人答不出來,直接拿了5元給科學家。
接著,詩人就問:「什麼東西上山時是四條腿,
下山時是七條腿?」
科學家迷惑地看著詩人,拿出了幾張紙,
開始在上面計算著,一直到了火車到站的時候,
他還是算不出答案是什麼,只好拿50元給那詩人。
科學家最後便問:「那答案是什麼?告訴我吧。」
只見詩人聳聳肩,拿了5元給他,得意的走了。
83.大明剛剛結婚不久。某夜,老婆正在廚房忙著晚餐。
大明為了體貼老婆,想幫老婆做點家事。
於是就對親愛的老婆說:「老婆,我能幫忙什麼嗎?」
老婆說:「看你笨手笨腳的,找點簡單的,就剝洋蔥好了。」
大明想這個簡單不過了。不過剛剝不久,大明就被嗆得一把鼻涕一把淚。
心想,這可不是一件容易的事,又不好意思去向老婆請教,
只好打電話向老媽討救兵。
老媽說:「這很容易嘛,你在水中剝不就得了。」
大明於是按著老媽的方法,完成了老婆的任務,開心的不得了。
隔天,大明打電話向老媽說:「老媽,你的方法真不賴,
不過好雖好,美中不足的就是要時常換氣,好累喔。」
84.一個美國人和一個蘇聯人正在辯論他們兩國的自由。
美國人說:在美國,我們有完全的自由,任何人都可走上白宮台階,大罵布希總統!
蘇聯人說:在蘇聯我們也有同樣的自由,任和人皆可走上克里姆林宮的台階,
大罵布希總統!!
——————————————————————————————
.有一個神經病每天都撐一把黑色的雨傘蹲在牆角,精神病院長看到之後就說:「這個一定要接近他才行。」結果他也撐一把雨傘和他蹲到一起,那個神經病看到之後就跟他說:「原來你也是香菇啊。」
17.小明跟小華到動物園玩,進門時,小明指著小華對看門人說:「看清楚喔!等會兒出來,別說我偷了你們的猴子!」
18.有個人第一次在集市上賣冰棍,不好意思叫賣,旁邊有一個人正高聲喊:「賣冰棍」,他只好喊道: 「我也是。」
25.一個農夫的女兒實在太丑了,他只好讓她去玉米地當稻草人嚇唬烏鴉。結果她不僅嚇走了烏鴉,甚至有三隻烏鴉嚇得把一些玉米送了回來。
26中國人美國人猶太人一起喝飲料,三隻蒼蠅飛入他們飲料中。美國人重要了一杯,中國人沒理會就喝下,猶太人一把抓出蒼蠅大喊道:吐出來!你丫把喝下去的飲料吐出來!
27.同事妹妹小王剛學會上網,很是願意聊天,有一天剛進入一個聊天室,一個網友問到:「你是男的還是女的?」小王打字還不行「女」打不出來。於是她想了一下回答到:「我是一個小姐。」網友打出一名話來:「謝謝你的坦率。」
29.一天,在給一男客戶辦理完取款業務後,我交待說:請您把卡收好。再看,發現客戶手包拉鏈沒拉好,又交待說:請您把拉鏈拉好。客戶立即低頭查看,周圍同事笑成一片。
31.一哥們兒,做會計業務總是不平賬,耽誤同事下班時間。一日同事基本搞定,但其美元還未平,這哥們兒不慌不忙大唱:「哪裡有不平哪有我,哪裡有不平哪有我……
一日時逢中午飯點,一同事惦記著中午只有米飯,但想吃面條。客戶來辦理取款業務,臨走時,該同事十分體貼地說:「請拿好您的面條,歡迎下次再來(應該是請拿好您的現金)。」
35.「請您到填單台填寫一下××單」被講成:「請您到天文台填寫一下」、「請您到吧台填寫一下」。
36.做久了儲蓄,突然出來做大堂經理,在網上銀行替客戶購買基金時,指著小鍵盤,想讓客戶輸入密碼,卻冒出一句:「請在這里簽名。」
37.一客戶在取款機取款,操作不當被吞卡了。客戶異常著急,立即到窗口滿臉通紅地問:「同志,我的卡把機器吞了!怎麼辦?」窗口的哥們兒聽後不僅沒笑,反而異常鎮靜地對客戶說:「我說怎麼今天早上清機的時候發現少了一台機器呢,原來是被你的卡吞了!」全體同事暴笑,客戶也笑得前仰後合。
38.有一次,一個客戶輸密碼輸了N遍,最後終於對了,我同事是位大姐,就對客戶說:「密碼可不能忘,忘了就麻煩了,今天晚上回家別看電視,把它背熟了。」
40.原來在前台辦業務時,請客戶在金額邊上補上「小寫」;將單子收回時,發現客戶並沒有寫上小寫金額,剛想追問,發現她在簽名處補加上了「小姐」兩字,變成「蘇××小姐」……
41.我行傳播很廣的一個笑話。經辦員:「您好,請問您辦什麼業務?」客戶:「哦,我存一個死期(整存整取)!」經辦員:「那請問您死多久?」客戶:「嗯,死一年!」
55、老師:「如何分辨章魚的手和腳?」
學生:「放個屁給它聞,會捂住鼻子的就是手,其他的就是腳。
美國紐約一劫匪在搶劫銀行時說了一句至理名言:「通通不許動,錢是國家的,命是自己的!」
某晚,一裸男叫了一輛計程車,女司機目不轉睛盯著看他,裸男大怒,吼道:你他媽沒見過裸男呀!女司機也大怒:我看你他媽從哪兒掏錢!
有個病人躺在床上唱歌,開始面朝上唱,過了一會兒背朝上唱。院長迷惑不解,問其原因,他回答說:笨,剛才是a面,現在是b面嘛!
大一:發現有條蟲,整碗飯都倒了;
大二時:發現有條蟲,把蟲挑出來繼續吃;
大三時:發現有條蟲,當做沒有蟲一起吃了;
大四時:發現沒有蟲,抗議,沒蟲咋吃得下飯!
讀研時:發現一種蟲,嘆氣,這樣式太單一;
讀博時:發現只有蟲,感慨,學校伙食有改善了……
專業課考試最後一題:你認為最有影響力的物理學家是誰?我寫的是「牛頓」。結果,全班只有我一個人沒及格,原來,大家都把導師的名字寫了上去…… x,什麼世道!
昨天早上,我在陽台上看風景,發現對面女生宿舍里一位漂亮的女孩拿著手絹在向我揮手,我也向她揮;然後她跑到另外一個窗口再跟我揮手,我也跟她再揮;後來她又走了 ,到第三個窗口跟我再揮手時我才反應過來,原來她在擦窗戶……
一個男人結婚時向上帝發誓忠於自己的婚姻,可婚後不久他就出軌了,他惴惴幾天後發現也沒什麼報應,也就淡忘了。 直到一天他坐船航行遇到了暴風,他突然意識到這是上帝的懲罰,於是趕緊跪下祈禱:請求看在其他無辜的人份上饒恕他。 這時,只聽天空傳來了一個低沉的聲音:你以為這些年我閑著呢。湊齊這一船人我容易么我。
當你在路上遇到狗的時候不要驚慌,要勇敢地與它博斗,最多三種結果:一是你贏了,你比狗厲害;二是你輸了,你連狗都不如;三是打平了,你和狗一樣。
我說「你是豬!」你說:我是豬才怪。」從此我就叫你『豬才怪』。有一天,你終於忍不住,當著眾人大聲喊「我不是豬才怪!」
你拿白雲做衣裳,向小鳥借對翅膀插上,你箭一般的飛到我的面前,告訴我——鳥人就是這個模樣!
經過一夜的奮戰以後,妻子對丈夫說「我終於明白,猿人為什麼能進化到直立行走了」丈夫問「啥原因」「被壓直的」
發明家向朋友誇耀:我發明了一種機器人,簡直和人一模一樣!朋友問:它從不出錯嗎?發明家:不。但是當它犯了錯誤時,會把責任推到其它機器人的身上!
某主持人賽前講注意事項:「大家要等我說完『開始』以後在搶答。」然後又進一步強調說:「一定要等我的『始』出來後在搶哦!」
口誤:小張對小麗關懷地說:「下雨了,別忘了打傘,濕身了是小事,淋病就麻煩大了!」
有個人被狗咬傷,趕忙到醫生那裡上葯。醫生正准備下班,滿臉不快:「看看幾點了,怎麼這時候才來?」「對不起啊,我是知道的,可是,狗不懂啊!」
女生叫道:「老師!剛剛我在廁所里看見很多螞蟻」英文老師順口問道:「那螞蟻怎麼說?」女生吃驚地看著老師說:「螞蟻……它什麼都沒說……」
公交車上不知是誰放了一個臭屁,大家都在猜測,售票員發話了:那個放屁的同志沒買票吧?話剛落,一時髦女子果然中計,大聲回道:我買票了!
單位領導總結發言:我們工作搞不好的原因是:一是像寡婦睡覺,上面沒人;二是像妓女,上面老換人;三是像和老婆睡覺,自己人老搞自己人。
發生交通意外,許多人圍觀,一名記者擠不進去,靈機一動他大喊:我是傷者的兒子,請讓讓!圍觀者果然讓開一條路,那位記者過去一看,壓死的是一隻狗!
某人一天與3個大漢打架。回來以後便吹牛:「我讓他們打了兩個小時硬沒把我打倒。」別人問怎麼回事?他說:他們把我綁樹上打得。
某公司招聘,下位面試的女孩英文名叫spring。秘書欲賣弄一下自己的英語水平,喊道:那個叫「春」的,到你了……
一架飛機將墜機,人們搶著逃生,最後只剩一個學生和駕駛員:別管我,只有一個傘包了你快跳吧。學生:哪裡,還有一個,剛剛一個伯伯背的是我書包。
一歌手一曲唱罷,四個評委暈倒三個,最後一個熱淚盈眶緊緊握住歌手的手:人才呀!人家唱歌要錢,你唱歌可要命!
⑶ 紅警秘籍
紅警沒有秘籍,比如輸入什麼 「give me my money」什麼的,都是騙人的,還有什麼把坦克打到最後一滴血啊,送到維修場出來就無敵什麼的, 我相信只要有點良心的人,是不會這樣騙我們紅警玩家的,這種不道德的行為應當鄙視。
我玩紅色警戒也有很長時間了總結出來一些經驗和一些秘籍。比如說人多時連網要是你選的是美軍,可以從紅軍那裡通過間諜和工程師得到尤里改,我想大家應該都會知道的,但是我發現死了之後還可以繼續造;
要是兩個人在連網時都是選的美軍的話,要不快戰,要不就是持久戰;而且現在一般玩的都是「冰天雪地」這個地形,因為這個地形才有挑戰性,打快戰我一般是兩三輛礦車打天下,玩紅警的人應該知道這句話的意思吧。
要是是持久戰,選的都是美軍的話,而且後面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進攻的一方會吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個裂痕產生器,使對方看不到你的坦克,這樣對方在裂痕產生器下的光陰坦克優勢就會散失,在實力比對方強不了多少的時候就可以放心的用這招了。
當然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對方的礦車,要是再放幾個超時空兵放在美國的防空車里就更爽了。
還有一點應該知道吧,快戰是比速度,造建築時可以放在黑處就可以增加速度了。
有人還說同時按住A和S鍵會更快,我覺得差不多,還有句是所有戰爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對方的情況,才能百戰不敗
紅警實際上沒有什麼作弊碼,靠的就是實戰經驗,只有大量與高手接觸,才能得到進步,這一點本人深有體會。 這個根本上來講是個人綜合素質的體現,紅警是戰術性很強的游戲,對戰術素養要求很高。
1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠是第一位的事。必須第一時間探查清楚周遭環境,尤其要把對手活動區域摸清。是不是有一夫當關萬夫莫開的制高點,哪裡有礦藏哪裡有油廠哪裡有飛機場哪裡有醫院哪裡有維修站哪裡有科技館哪裡有建築,以做到胸有成竹不打無准備之仗。時間就是生命,比對手晚一步可能就意味著陷入被動,尤其有雙方必爭之地的時候。當然了設法破壞對手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對手何許人也,這絕對是菜鳥一大標志。美系不要依賴間諜衛星,在激烈的戰爭中,怎能允許這等時間財力的浪費。
2、知己知彼、安排合理:高手對自己手下的技戰特點了如指掌,懂得如何有針對性地組合各類精幹軍隊,懂得對手國家的特點其可能採用的戰術。紅警里各兵種各設施都有用武之地,若覺得哪個沒用只能說明你還不識它的長處。高手的經濟軍事相得益彰兩手都硬,各設施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區又防住對手打擊……安排得非常科學合理。高手的金錢總是細水長流,進帳源源不斷化為生產力,而且一兵一卒都會各得其所,形成良性循環。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。
3、靈活機動、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對形勢隨機應變。或攻擊礦車礦場斷你財路,或打掉電廠高科贏得時間,或端了雷達掩護我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離後腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動如脫兔,虛實相應,三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點兒便宜,那兒取得點兒戰果,讓對手左支右絀防不勝防。高手一般不會選擇雙方各不相擾各自發展來個大決戰之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。
4、明察秋毫、大局觀強:高手對對手的一舉一動都明鏡賽的,其戰略意圖早在意中,只要那邊風吹草動,咱立刻就能化解於無形。對手有什麼弱點有什麼輕動,也會即時抓住讓他付出慘重代價。高手的一拳一腳都打在對方痛處,讓對手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手乾的事。
5、心理過硬、當機立斷:高手都有堅強的神經,雷厲風行動如脫兔,不會受到意外事件干擾,足以承受大風大浪。即便是在極端不利的情況下,他們也會冷靜分析,迅即制定步驟聚集力量,攪亂局勢孤注一擲一搏勝負。
當然了,實戰經驗、操控熟練也是好成績的必要元素;但那不是最重要的,和戰術素養關系不是很密切。具體操作不談,本人實戰很少,算不得高手,但也有些感悟。游戲也是人生,仁者方能無敵,不要作弊不要耍賴不要偷,實在打不過就爽快認輸,高手要有高手風范。況且游戲最重要的是快樂,大家最需要的是娛樂心神廣交良朋。心胸開闊好奇進取的也會節節提升,學學孫子兵法三十六計現代化戰術新式武器啥的當然也促進紅警。
《坦克戰微操作戰法》
在全文開始前,先提一個問題:
紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的
勝算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。
這個問題的關鍵在於,兩支部隊的總價格都是16000塊錢!
有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵
特別能作戰。
其實你也可以擁有精兵,本文就是要告訴你這個!
本文面向的是中級和高級水平玩家,對初學者了解高手思路有一定幫助。歡迎批評指正。
① 兵力的對比
本節對比一下各個主力兵種的能力。
1-1 聯軍主力兵種
主戰坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170
能力分析: 犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢
MVP兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100
3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200
能力分析: 天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大
1-2 盟軍主力兵種
主戰坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110
能力分析: 灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱
MVP兵種: 光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65
3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種
1-3 兵種綜述
各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰斗。
② 輔助兵種
本節了解以下輔助兵種極其特點
2-1 聯軍
狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友
紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦
克戰中吸引對方的火力。
蜘蛛(價格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方
的後翼兵力。
動員兵(價格100)——價廉物美的兵種
動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦
克後,也能吸引對方的火力。
2-2 盟軍
飛行兵(價格600)——快速反應部隊
飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻
提供方便。
大兵(價格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!
沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。
③坦克戰的打法
本節介紹坦克戰的主要打法
3-1 輔助兵種、MVP的數量
輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+
8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。
另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯軍防空運兵車。
應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。
到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值
的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵
力總價值的30%。
3-2 聯軍坦克戰
套路1:
坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。
打仗的時候,先用小隊坦克沖到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。
這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。
套路2:
坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路
大隊跟上,從兩翼拖動過去。
這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。
綜述:
聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的沖散對方的陣形。
3-3 盟軍坦克戰
套路1:
把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。
打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。
這種打法的目的是吸引、沖散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。
套路2:
飛行兵、狗和坦克組合。
飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。
這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。
綜述:
盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。
3-4 關於打仗的時候偷
我很提倡多方位的進攻,但是不主張把戰線拉的太長。
打仗的時候除非對方後方非常空虛或者你對自己的控制絕對有自信有把握,否則應該把精力方在指揮戰鬥上,
不應該小偷小摸。
3-5 關於「遛坦克」
打仗的時候拖動坦克,促使它們移動攻擊,俗稱為「遛坦克」。
兩種情況下應該遛坦克:
1、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,並且陣形比較集中;
2、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數量略多。
以下情況不應該遛坦克:
1、對方是聯軍,己方是盟軍,並且雙方兵力相當;
2、對方有能有效吸引火力的輔助兵種;
3、對方有明顯的分隊,並且有遛坦克的意圖,此時應該把注意力方在吸引對方火力上。
遛坦克注意事項:
1、應該沖擊對方薄弱的地方,盡量把對方的陣形沖散;
2、如果對方陣形集中,應該分隊從外圍遛過去。
3-6 關於受傷部隊和炮塔的轉動
受傷部隊指「黃血」或者「紅血」的部隊,這些部隊不應該再在火線上。如果是盟軍,後翼部署修理車,及時
把受傷的部隊撤下來修理,如果是聯軍,應該把受傷部隊放在後面,並且用輔助兵種加以保護。
後撤的部隊也應該參與進攻,只不過是在*後的位置上提供火力支援。
坦克在移動或者遇上輔助兵種的時候往往出現炮塔的轉動,應該避免和利用這樣的轉動。當後撤受傷部隊的時
候,可以放任它們去攻擊對方的輔助兵種,而進攻部隊則應該盡量避免*近對方的輔助部隊,因為一次空轉動
相當於一次空炮,損失的不僅是時間。同樣,應該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對方坦克的兩側,這樣
能有效的吸引對方火力,延緩對方發炮。
④結語
高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。這座山就是坦克戰的控制!
許多朋友在和游俠的高手打過以後發出這樣的感嘆:發展的時候不覺得他可怕,雙方部隊一接觸就發覺他的可怕了。
成為真正的超一流高手,先練好坦克戰。
⑷ 誰有奇聞怪事未解之迷的資料
鏈接: https://pan..com/s/1umbuTrq6KGsiMbGcbmBxeA
世界未解之謎
⑸ 找一部電影
第一個就是《十個小黑人》
【原 片 名】And Then There Were None/Ten Little Indians/Desyat' negrityat
【中 文 名】無人生還 / 孤島奇案 / 童謠謀殺案 / 十個印第安小孩 / 十個小黑人
【國 家】俄國
【出品年代】1987
【導 演】Stanislav Govorukhin 斯·戈沃魯欣
【編 劇】Stanislav Govorukhin 斯·戈沃魯欣
【主要演員】Fyodor Odinokov ..... (as F. Odinokov)
Aleksandr Kajdanovsky ..... Philip Lombard
Anatoli Romashin ..... Dr. Armstrong
Mikhail Gluzsky ..... General Macarthur
Vyacheslav Zharikov ..... (as V. Zharikov)
Aleksandr Ablov ..... Anthony Marston
Tatyana Drubich ..... Vera Claythorne
Lyudmila Maksakova ..... Miss Emily Brent
Vladimir Zeldin ..... Old Justice Wargrave
Aleksei Zolotnitsky ..... Mr. Rogers, servant
Irina Tereshchenko ..... Mrs. Rogers
【劇情簡介】
十個人同時被邀請到印第安島上做客,卻沒有人知道邀請者為何人。在島上,他們完全與世隔絕了,只有一首奇怪的童謠和十個印第安小瓷像,接著這十人相繼依照童謠所述離奇死去,兇手就在他們中,可是誰是兇手?
「十個小黑人,為了吃飯去奔走;噎死一個沒法救,十個只剩九。
九個小黑人,深夜不寐真睏乏;倒頭一睡睡死啦,九個只剩八。
八個小黑人,德文城裡去獵奇;丟下一個命歸西,八個只剩七。
七個小黑人,伐樹砍枝不順手;斧劈兩半一命休,七個只剩六。
六個小黑人,玩弄蜂房惹蜂怒;飛來一蜇命嗚呼,六個只剩五。
五個小黑人,惹事生非打官司;官司纏身直到死,五個只剩四。
四個小黑人,結伙出海遭大難;魚吞一個血斑斑,四個只剩三。
三個小黑人,動物園里遭禍殃;狗熊突然從天降,三個只剩兩。
兩個小黑人,太陽底下長嘆息;曬死烤死悲戚戚,兩個只剩一。
一個小黑人,歸去來兮只一人;懸梁自盡了此生,一個也不剩。」
第二個是《致命ID》
◎中文 名 致命ID/殺人游戲
◎片 名 Identity
◎年 代 2003
◎國 家 美國
◎類 別 恐怖/神秘/驚悚/犯罪
◎語 言 英語
◎導 演 詹姆斯·曼高德 James Mangold
◎主 演 約翰·庫薩克 John Cusack .... Ed
麗貝卡·德莫尼 Rebecca De Mornay .... Caroline Suzanne
雷·利奧塔 Ray Liotta .... Rhodes
阿爾弗雷德·莫利納 Alfred Molina .... Dr. Malick
傑克·布塞 Jake Busey .... Robert Maine
約翰·邁克格雷 John C. McGinley .... George York
阿曼達·皮特 Amanda Peet .... Paris
Leila Kenzle .... Alice York
威廉·李·斯科特 William Lee Scott .... Lou
Carmen Argenziano .... Defense Lawyer
馬歇爾·貝爾 Marshall Bell .... District Attorney
Stuart M. Besser .... Frozen Body
Frederick Coffin .... Detective Varole
克莉·杜瓦爾 Clea DuVall .... Ginny
Joe Hart .... Bailiff Jenkins
◎簡 介
10名旅客遇上沙漠風暴,迫不得已住進公路旁一間破舊汽車旅館內,隨即他們發現身邊的人一個個被兇手幹掉,由於旅館已經被封死,確定兇手就藏身在他們之中.....
[十個人,一個接一個的被殺……]
一個漆黑的夜晚,一片無邊無際的沙漠荒原,一場肆虐的暴風雨,將矗立在其中的一座汽車旅館,與外界完全隔離。道路,不通;通訊,中斷。
而十個此前相互完全不了解的陌生人,被迫聚集在這個搖搖欲墜的破旅館中,等待著越來越深的恐懼降臨:十個人,正在一個接一個被有計劃的謀殺……在死神面前,他們恐懼、顫抖,人人陷入瘋狂的猜測中,理性正在慢慢遠離。這十個人是誰呢?
1號,主人公艾德(約翰·庫薩克飾)。過去是個警察,現在為女演員開私家車;
2號,卡羅琳,是個名氣與影響力都走下坡路的女明星;
3號,拉里。汽車旅館經理,被許多顧客呢稱為「貝斯」,他似乎潛藏著很多秘密;
4號,巴黎斯,拉斯維加斯來的妓女;
5號、6號,一對麻煩夫妻基妮(克里·杜瓦爾飾)和路易斯;
7號、8號,警探羅德斯(雷·里奧塔飾)和他押送的犯人羅伯特(傑克·布希飾)
9號、10號、10號半,約克一家,夫妻和他們的孩子,因為一起車輛小事故而被陷此地。
⑹ 求動畫中有兔子角色的動畫片,(只要有兔子,不一定是主角)說的越多,越有機會給分,還有加分!
《彼得兔》網路網盤高清資源免費在線觀看;
鏈接:https://pan..com/s/1snjUdN0Y4uCpcYDp6y7UpQ
簡介:
《彼得兔》是改編自比阿特麗克斯·波特(BeatrixPotter)的童話故事,由威爾·古勒(WillGluck)執導,講述了田園冒險大王「比得兔」帶領一眾夥伴,與麥格雷戈叔侄二人,為爭奪菜園主權和隔壁美麗女主人貝伊的喜愛而鬥智斗勇、各顯神通的爆笑故事。
⑺ 紅色警戒所有建築及兵種名稱
紅色警戒所有建築及兵種名稱:
盟軍建築
1、盟軍建造場
建造盟軍基地、召集盟軍部隊的起點。
2、盟軍兵營
盟軍兵營是你發展步兵兵力的地方,可以利用這棟建築生產步兵單位。
3、盟軍戰車工廠
製造機動車的生產場所,是盟軍的戰車生產場。
4、發電廠
提供電力的設備。
5、盟軍礦石精煉廠
將採集回來的礦石加以提煉成可以運用的資金。
6、空指部
空指部是盟軍科技樹中重要的一環,直接影響到之後的發展,它可以停放四架飛機,可以重新填彈進入下一輪攻擊,使你控制住雷達顯示的范圍。
7、盟軍作戰實驗室
是最高級的科技的研究地點,建造完成後,戰爭才會出現白熱化且更有變數,但建築材料問題,要很好的保護(圍牆)才行。
8、盟軍造船廠
建造所有的海軍單位或維修受損的船艦。
9、盟軍維修廠
維修廠可以將你受傷的地面Vehicle單位快速的修復。
10、機槍碉堡
最初級防禦建築,可有效的剋制敵軍的步兵單位,5個以上堆在一起對坦克有殺傷力,但是這只能作為初級防禦守衛。
11、愛國者飛彈
盟軍的防空系統,能有效抑止敵方空軍肆無忌憚地在我方基地肆虐,單發導彈打擊精度很高,是強有力的對空防禦工事。
12、盟軍圍牆
是一種用廉價的混凝土建造的圍牆,步兵無法擊破,坦克擊破需要時間,戰斗要塞可以直接壓垮它。
13、光棱塔
盟軍的高級防禦武器,它使用的是愛因斯坦發明的光棱技術,由巨大的棱鏡構成,其原理是依靠發射類似於激光的光束來打擊敵人。
14、巨炮
盟軍陣營中法國的特色武器,是究極的對陸防禦建築,火力強,對空能力弱。
15、礦石精煉器
可以讓你收集的礦石價值提升,使得每次採集回來的礦石可以得到額外25%的可用資源。
16、控制中心
控制中心可以讓盟軍生產遙控坦克,本建築物在你基地的電力太低時會中斷作用。
17、間諜衛星
建造好間諜衛星後,你便得到整個地圖的視野。
18、裂縫產生器
裂縫產生器可以在一定的范圍內發出干擾電波,使敵方無法從雷達觀察我方基地的布置與行動並可以保護我方重要的建築免於敵方空軍武力的威脅。
19、天氣控制儀
盟軍的超級武器,它可以在你所指定的地方產生大范圍的閃電風暴。
20、超時空傳送儀
盟軍的超級武器,利用此技術可以將我方單位甚至敵方單位瞬間移動到任何的位置,達到出其不意的效果。
蘇軍建築
1、蘇聯基地車
建造蘇聯基地、召集盟軍部隊的起點。
2、磁能反應爐
提供電力的設備。
3、蘇聯兵營
蘇聯勢力發展步兵兵力的地方,可以利用這棟建築生產步兵單位。
4、蘇聯礦石精煉場
將採集回來的礦石加以提煉成可以運用的資金。
5、蘇軍戰車工廠
蘇軍機械化單位製造的地方,也是建構軍力的重要建築。
6、雷達
蘇軍雷達是蘇聯科技樹中重要的一環,直接影響到之後科技的發展。其作用相當於盟軍的空指部,但是沒有停機坪。所以蘇軍沒辦法建造黑鷹戰機一類的轟炸機。
7、蘇聯維修廠
維修廠可以將你受傷的地面Vehicle單位快速的修復。
8、蘇聯作戰實驗室
是最高級的科技的研究地點,建造完成後,戰爭才會出現白熱化且更有變數,但建築材料問題,要很好的保護(圍牆)才行。
9、核子反應爐
蘇聯進階的發電廠,不僅是提供更多的電力也節省下更多的空間。
10、工業工廠(僅尤里的復仇)
本建築物可以明顯地降低所有裝甲單位的建造費用,還能減少它們的建造時間,極大提高裝甲單位的生產性
11、哨戒炮
蘇聯基本的防衛建築,可有效的剋制敵軍的步兵單位,其快速放置可有效防止工程師偷取建築。
12、蘇聯圍牆
一種用廉價的磚頭建造的圍牆,步兵無法擊破,坦克擊破需要時間,但戰斗要塞可以直接壓垮它。
13、防空炮
是一種防護性建築物,主要用於攻擊飛行目標。
14、磁爆線圈
蘇聯陣營防禦武器,從根本上來說,是一種電弧發生器。
15、核彈發射井
蘇聯的超級武器,發射核彈攻擊對手。
16、鐵幕裝置
蘇聯的一款超級武器。能使單位(不包括生物)暫時處於無敵狀態。
尤里建築
1、尤里建造場
當它完成部署之後,會創造出尤里陣營的建造場。
2、尤里兵營
尤里建築單位,可以生產步兵單位。
3、尤里戰車工廠
尤里戰車工廠,可造車輛(或空軍)的基地。
4、生化反應爐
提供電力的設備。
5、心靈探測器
為了平衡盟軍的間諜衛星而在尤里的主持下研製的心靈探測器。
6、奴隸礦場
不採用標准采礦車,尤里軍仰賴奴隸礦工來撐起其經濟。
7、尤里作戰實驗室
是最高級的科技的研究地點,建造完成後,戰爭才會出現白熱化且更有變數,但建築材料問題,要很好的保護(圍牆)才行。
8、部隊回收廠
尤里國的一種建築物,用於兵種和車輛的回收,換回金錢。
9、復制中心
尤里陣營的建築單位。當你造出一個步兵單位時,復制中心會同時免費製造一個單位,生產時間和該兵種在兵營生產時間相同。
10、心靈控制塔
防禦建築,可控制單位,控制數量為3個,心靈控制塔還可以當作基地建築范圍延伸物。
11、護城牆
尤里的建築單位。同盟軍的盟軍圍牆,蘇聯的蘇聯圍牆一樣,步兵無法擊破,坦克擊破需要時間,戰斗要塞可以直接壓垮它。
12、蓋特機炮
尤里的防禦建築,最大的特點就是射速快,其射速能達到6000發每分鍾。這種恐怖的射速無疑是任何集群目標的噩夢,同時對低空飛行的飛機、直升機也有著巨大的威脅。
13、基因突變器
尤里的超級武器。能使范圍內的步兵發生基因變異,變成己方的狂獸人。
14、心靈控制器
尤里國家的超級武器,當其完全充能並進行釋放之後,該武器可以用心靈控制波能量發出強力的爆炸波,控制范圍內所有的有心智單位,並對周圍的建築造成不小的破壞。
盟軍兵種
陸軍:美國大兵、警犬、重裝大兵、狙擊手、工程師、間諜、心靈隊、超時空兵、火箭飛行兵、譚雅、海豹部隊、伊文。
空軍:黑鷹戰機、夜鷹直升機、黃蜂、入侵者戰機。
海軍:驅逐艦、兩棲運輸艇、神盾巡洋艦、航空母艦、及海豚。
蘇聯兵種
陸軍:動員兵、工程師、警犬、磁暴步兵、瘋狂伊文、恐怖分子、輻射工兵、菁英戰斗兵、登月火箭兵
空軍:偵察機、武裝直升機、基洛夫空艇、米格戰機。
海軍:裝甲運兵船、台風級攻擊潛艇、巨型烏賊、海蠍、無畏級戰艦。
尤里兵種
陸軍:魔鬼終結者、藍波、暴龍、終極保鏢、Westwood之星、工程師、狂獸人、病毒狙擊手、尤里復制人、奴隸。
空軍:雷射幽浮。
海軍:雷鳴攻擊潛艇、裝甲運兵船。
(7)瘋狂動物園蘇聯熊如何獲得擴展閱讀:
《紅色警戒》中兵種主要分為4類,第一類是盟軍;第二類是蘇軍,蘇聯陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯在紅色警戒中充分展現大陸政權的氣魄。
第三類是尤里陣營,以打倒盟軍與蘇聯為目標,朝向統一全世界為目的,尤里軍最大的優點就是「心靈控制」,可以分文不費的控制敵軍,讓對方的軍隊反過頭去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能。第四類是升陽帝國的特殊士兵,為《紅色警戒3》中陣營。
⑻ 誰知道紅警-共和國之輝里的BUG
無敵秘籍二合一
1.1點一下字母 m 出來一個對話框,接著輸入 xswdfg 然後再點一下回車你的軍隊就變成無敵了!
2在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷
3選紅軍,然後造出屢牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?
4空投建築物:
1。必須有傘兵,地圖必須全亮。
2。傘兵好後,造防禦建築物。
3。造好防禦建築物後,將視圖移到要空投的地點,左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊造好的防禦建築物,在地圖上點擊要空投的地 點稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊造好的防禦建築物,重新再投。
4。成功率80%以上。
5。當戰爭剛開始時,將基地車展開後在賣出的同時將其變為基地車,你將發現你的基地車沒有任何變化,但是身邊將出現幾個士兵和一個工程師。再將基地車展開重復多次上述過程,你就擁有了一支兵力雄厚的大兵部隊
6。使用中國佔領蘇聯基地,造出復制中心,用圍牆圍住兵營(不留空間),造中國兵,--100塊,在讓兵進入復制中心,得到1000塊!
7。超級爆炸車 用伊文給自己的5個士兵身上掛炸彈,然後這5個士兵進入防空車里,這樣的話炸彈到時間也不會炸,找到機會後把士兵放出來,這樣的話5個炸彈會一起爆炸,效果比核彈車大
8。讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會比一般的士兵跑的快不少,敵人發現也追不上,如果敵人的狗追來,用強制攻擊點空地,那麼只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫
9。作弊碼 在游戲中鍵入 「give me the money」 即可獲得10,000美元。
10。把時空兵顛到凹凸點就無敵了!
11。只要把「A」「S」一起按住,在建造欄內的各種房屋就可以加速生產了!
12。錢快用完時,把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊,錢在狂漲,260000呀!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也以!!!!!!!!!!!!!!!!!
13。F 跟蹤所選的隊伍 Y 所選隊伍中的三級貨 U 所選隊伍中的要死貨。
14。首先用蘇軍,造出兵營和復制中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復制中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出無限軍隊啦
2.開戰後,點CTRL+C+T,輸入give me much money 無限金錢
開戰後,點CTRL+C+T,輸入we are having a good day to you 無敵
無敵的噴氣式戰斗機(Jets) <BR><BR>命令你的戰斗機警戒(guard)某個目標,當它們即將著陸的一霎那,命令它們去攻擊敵人,這樣它們就會是無敵的。 <BR>用蘇軍的尤里控制一個德軍的坦克殺手和英國的阻擊手,用阻擊手打坦克殺手,打到血變紅. <BR><BR>然後把坦克殺手放進修理廠開始修,用一個恐怖機器人強制功擊進去,這用阻擊手也可進去,然後用鐵幕罩上. <BR><BR>這時坦克擁有恐怖機器人的速度,阻擊手殺兵的威力,坦克殺手殺坦克的威力...... <BR>1.飽食的尤里: 在某些地圖上我們會發現在郊外的礦場上會有一頂小帳篷,在這里會有一個有趣的小環節(不知是誰的小玩笑).我們可以使一尤里和一工師同時進入,然後吊來一三級狗驅入,在一聲狂吠後打開帳篷,出來的只有尤里和工師,奇怪的是尤里的模樣卻有些不同(肚子大了),而其"升天技"范圍幾達¼屏,可怕!? <BR><BR>2.溺水的譚亞: 游泳的譚亞對於艦艇是致命的,可遇見了潛艇怎麼辦?隱身! <BR><BR>條件,譚亞女士一名.醫院一座,強行將譚亞攻擊至最後一滴血(好欣疼!),然後住院治療至兩滴血將其送入水中(要先編號,等會你就知道了),然而我們的譚亞還是太虛弱了,在水裡是沉底的,也就是說你看不見她了,敵人?當然更看不見了!功能仍在,怎麼操作?點你的編號呀,小地圖上也有她. <BR><BR>3.飛機落到了屋頂上: 戰鷹飛越屏幕要多久?半分鍾.20秒?看你的機子了,但最少也得10秒以上,所以你當然希望你的戰機能停在對手的基地附近.方法如下,要選韓國,黑鷹出來後,在敵方不遠處選一房屋,要盡量大的平頂房,然後派一間諜與一工師同時進入房內,工師進不去?按PGUP鍵,然後讓黑鷹飛至房屋附近按L點房屋即可.:) <BR><BR>金錢秘技rV <BR>天下一騙 ) <BR>在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的: <BR>大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L"鍵,同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!! $e[ <BR>沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快! <BR>你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!! <BR>大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以!!! 無敵秘籍 <BR>lhtyxbd <BR>點一下字母 m 出來一個對話框,接著輸入 xswdfg 然後再點一下回車你的軍隊就變成無敵了! <BR>又一陰險招數 <BR>使用蘇軍和電腦對戰時,生錢速度太慢,可以在有尤里以後控制敵人的間諜,然後進入蘇軍的高科技,這樣你就可以獲得尤里該和心靈突擊隊,心靈突擊隊可以取得譚雅同樣的效果,利用復制中心大量生產,然後在復制中心賣掉,每個賺1000塊,錢就不斷了。 <BR>全新對戰秘技$$$$$$$$$ <BR>最近看到新推出的秘籍常被人罵,今天給大家提供一個好的吧: <BR>在慢抄中,核彈的威力沒有閃電風暴厲害嗎?你試試,在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷了,因為我喜歡用韓國,所以可以跟一架黑鷹在後面,肯定行,因為電腦的電廠造得正好。 <BR><BR><<<<(單挑的樸素技巧 NNQTy <BR>由於我打的大部分單挑都是快打,所以什麼高級兵種和海軍都不實用,可以說陸軍一戰定勝負。紅警本身有個不同於星際的很大的特點就是建築可以賣,在單挑的過程中錢就是軍隊,更多的軍隊就是勝利,所以雷達不要造,開始用狗探到敵人就行了,基地要在適當的時候賣掉轉化為軍隊,這點是很關鍵的。還有一點,因為不同於星際的多兵營就能多出兵原理,所以我一般是不會造礦車的——會影響坦克的建造,所以都是做礦廠,然後賣掉,這樣可以保證軍隊和經濟的並行不悖。)>>>>> <BR><BR>絕對OK的秘技 <BR>作弊碼 <BR>在游戲中鍵入 「give me the money」 即可獲得10,000美元。 <BR>小竅門 6 <BR>無敵的攻擊卡車(Demolition Trucks) <BR>生產5個或者6個攻擊卡車(Demolition Trucks)並且准備好一個能量全滿的鐵幕(Iron Curtain)。讓這些卡車駛向敵人的一個基地,在敵人的炮火擊中它們之前,對它們使用鐵幕。這樣,這些卡車它們,但是5、6輛攻擊卡車的爆炸也足沖到目的地之前,無論遭受怎樣的打擊也不會爆炸。當它們終於沖到目的地時,敵人已經能夠摧毀以對敵人的基地構成毀滅性的打擊了。 <BR>無敵的噴氣式戰斗機(Jets) <BR>命令你的戰斗機警戒(guard)某個目標,當它們即將著陸的一霎那,命令它們去攻擊敵人,這樣它們就會是無敵的。 特洛伊校車 <BR>在控制蘇軍時,使用一個Yuri來對一輛校車進行思維控制,然後讓5個步兵登上這輛校車。你可以大搖大擺地將這輛校車駛入敵人的基地,他們不會向它開火的。接下來……嘿嘿 <BR>大量金錢 <BR>建造兩個能量站,讓它們緊靠在一起,在旁邊再建造一個核反應堆。現在,生產兩只狗,一個步兵和一輛夢幻坦克(mirage tank),將他們調動到核反應堆的旁邊。讓夢幻坦克攻擊核反應堆,兩只狗互相攻擊,當核反應堆快要被摧毀時,讓那個步兵來完成最終的摧毀工作。核反應堆的爆炸會炸平一大塊的地方和所有你已經建造好的建築物,但是會讓你獲得15,500美金的錢。! <BR>水上坦克 <BR>只要將盟軍的灰熊坦克裝入運兵船中然後在水中,將運兵船打爆坦克就會浮在水面上。 <BR>不花錢的頂級部隊 <BR><BR>首先你要有中國和一個人物復制器(沒有的話可以佔一個蘇軍嘛),造出國民訓練營。當造出兵時,把兵拉進國民訓練營,人物復制器里就會跑出相同的兵來,然後我再拉,再拉,再拉......如此循環——爽啊,一大群的頂級超時空軍團或超時空突擊隊! <BR>沒錢時還可用此法賺錢,一個國民訓練營1000¥,可復制6個超時空軍團,6個拉進人物復制器可得750X6=4500¥,白賺3500¥,然後錢滾錢——賺啊,大賺啊! <BR>大橋無敵秘技JX <BR><BR>首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。 <BR>最爽秘籍 <BR>最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手。 . <BR>如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。 <BR>當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。 <BR>把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。 <BR>如果打很多冷酷的敵人,先炸橋,再造防空武器。 <BR>把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。 <BR>超級遠射 <BR>V3導彈車在射程內瞄準目標,然後迅速往反方向調離,跑出射程三倍以內,停下後它仍會發射,好爽啊 <BR><BR>心靈部隊 <BR>選蘇軍盟軍都可以,用工程師佔領一個不一樣的軍基地,然後用間諜進不同兩方的兵營、戰車工廠、最重要的是作戰實驗室,進完之後大家看吧,不僅僅是坦克小兵一級,還出現了超時空伊文,超時空突擊隊,心靈突擊隊,尤里改這些超級兵種。超時空伊文,不管炸什麼建築物全是一下。超時空突擊隊和譚雅一樣,只不過是超時空的。心靈突擊隊大家都應該了解。尤里改,能控制的距離是尤里的三倍多,再加上一級……呵呵,不用多少時間就可幹掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己試試吧! <BR>有效的防衛牆:「坦克牆」 <BR>基地的所有設施建好以後,用圍牆把所有設施圍好,再在圍牆的後面放一排坦克(最好用光棱坦克和多功能步兵車)。還可以幫坦克升級。這樣敵人來幾個死幾個,簡直無敵! ^ <BR>最好的突擊隊:「超時空突擊隊」 <BR>把盟軍的間諜入侵敵軍的作戰實驗室(敵軍一定要是盟軍),很快在步兵的項目中出現超時空突擊隊這個兵種。再大量製做(不過十分昂貴),確定攻擊路線。很快敵人的基地會受到重大打擊,爽! <BR>巡邏部隊的現場維修 _, <BR>巡邏部隊很容易會被敵人攻擊,又不能及時維修,十分麻煩。可是把工程師放進多功能步兵車,再駛到巡邏部隊的旁邊進入警戒狀態。那樣巡邏部隊一受到攻擊多功能步兵車就會立刻維修。(只能用於戰車) <BR>小汽車的妙用 <BR>大部分地圖都有小汽車,這些小汽車可以被尢里(或心靈突擊隊)控制。這些小汽車速度快,駛入敵陣,敵軍也不會攻擊。 <BR>間諜的妙用/uVAw <BR>間諜進入敵方的兵營,自己的兵營將升級。除工程師外,其他的兵種將提高戰鬥力,圖標會顯示一個黃星。進入兵工廠,機場效果一致。 <BR>間諜進入敵方的礦廠,會自動偷走錢,自己的錢增加。敵方失錢率一般為8%。(多進多加) 4 <BR>間諜進入蘇軍的高科技時,我方的兵種會多一個心靈突擊隊,他比由力的招降力更高。招降距離更遠。 <BR>間諜進入美軍的高科技時,我方的兵種會多一個超時空突擊隊,他是譚雅與超時空兵團優點的組合,瞬間可以摧壞地方的基地。 <BR>間諜進入敵方的電場時,回自動阻礙敵方的能源供應幾十秒鍾甚至一分多,這時電網,防空設施,法國的巨炮都會盞時不起作用,是個進攻的最佳時機。 <BR>進入敵方的雷達時,當然也會使敵方倒霉。(大家試試便知) <BR>無恥對戰秘技K: <BR>首先,剛開始,重工剛起,造一個多功能車,再造一個工程師,然後將工程師裝進車里,飛速跑到敵人的基地,因為剛開始,大家都白手起家,沒幾個兵,將你的多功能車在敵人的主基地前展開,讓工程師進入敵人的主基地,轉手一賣,不僅有金錢收入,而且還解決了一個對手,怎麼樣,接下來就聽對手哭爹喊娘吧。 <BR>基地防禦戰術) <BR>(1) 做10-12個yuris,把它們放到基地的周圍 <BR>(2) 把這些編隊(例如:ctrl+1),等到敵人來進攻時,讓它們做第二輪進攻 {NvHaS <BR>無敵的Demolition TruckseZ <BR>建造5、6輛Demolition Trucks和一個充滿電的Iron Curtain,然後把這些Demolition Trucks開到敵人的基地並在敵人打中它們之前用Iron Curtain保護它們,這樣Demolition Trucks就會到目標後才爆炸。 <BR>特洛伊 <BR>當使用蘇聯時,用Yuri控制一輛校巴,派5個步兵進入bus並把它開到敵人的基地,盟軍不會攻擊bus。 <BR>隱藏部隊 (注意:以下秘技需要有盟軍兵營及盟軍作戰實驗室) <BR>1、超時空依文:先派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室和蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--和瘋狂依文一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動。 <BR>2、尤里改(只能造1隻):先派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--基本上和尤里一樣,不過控制敵人的范圍增加了4~5倍。 <BR>3、心靈突擊隊:派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室即可。功能--基本上和尤里一樣,但可以裝置C4炸彈。 <BR>4、超時空突擊隊:派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室即可。功能--和海豹部隊一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動,但不能游泳及炸船。 <BR>金錢修改法 <BR>用十六進制編輯器編輯GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然後將2b改做03即可讓你把錢越用越多。注意:在修改之前最好先備份GAMEEXE。 <BR>補充說明: <BR>將修改前的Game.exe備份為Game.exe.ori。因為修改的緣故,金錢越用越多,但是RA2的程式設計,只允許不超過260000(這是實際使用修改後的Gameexe,因為到了260000左右,電腦就會當掉)。所以,當金錢增加到200000(比較保險的界線)的時候,最好將進度存檔後退出遊戲;然後,把使用中的Game.exe改為Game.exe.crk,將原先備份的檔案Game.exe.ori,去掉.ori叫回來使用,這時候金錢又恢復先前越用越少的正常狀況。 <BR>不穩定之車(自爆車)# <BR>將蘇聯的"瘋狂伊文"進入到盟軍的"多功能步兵車", 必須要有蘇聯的兵營和盟軍的戰車工廠, 此車比自爆卡車速度快非常多,且造價較低. <BR>攔截飛艇 <BR>造一些飛行兵,讓他們實行空對空攻擊,效果比IFV和防空塔強的多,只要7-8個飛行兵就可以很輕松的攔住7-8個飛艇,你賺大了。 <BR>超級爆炸車 <BR>用伊萬給自己的5個士兵身上掛炸彈,然後這5個士兵進入防空車里,這樣的話炸彈到時間也不會炸,找到機會後把士兵放出來,這樣的話5個炸彈會一起爆炸,效果比核彈車好 <BR>無限金錢-蘇聯 <BR>利用復制中心復制步兵,然後把復制出來的步兵返回復制中心,就可以得到一份步兵的錢,反復使用即可大量增加金錢. <BR>間諜加速 <BR>讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會比一般的士兵跑的快不少,敵人發現也追不上,如果敵人的狗追來,用強制攻擊點空地,那麼只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫 <BR>蜘蛛雷的妙用 <BR>蜘蛛雷可以進入運兵車里,讓3個工兵先進,再進2個蜘蛛雷,這樣的話敵人防止工兵的利器:狗就沒有用了,蜘蛛雷對狗是秒殺。 <BR>幾種民用建築: <BR>油站 佔領後可以不時得到一些錢 <BR>維修站 佔領後可以修理車輛,有空地兩用導彈 <BR>機場 佔領後可以得到傘兵 <BR>以上各建築可以直接修理,並可以在旁邊建建築,相當於多一個基地車喲。 <BR>?建甌在線社區 -- 這里是建甌人自己的社區 <BR>房屋 大小不一,多的可駐扎十幾個人,少的可駐扎三五個。駐扎部隊後相當於堡壘,比機槍堡強多了。 J <BR>燈塔 和房屋相近,射程好像遠些。 <BR>橋 把橋炸斷可以阻止敵人通過,如果橋在高地上(如第一幅地圖),在斷橋上放上步兵,對經過的步兵和坦克和輕型車輛有很大的威脅,由於很多部隊不能攻擊高地上的人,要繞一圈上去非常麻煩,而且坦克也無法對步兵碾壓,無形中步兵成了極有效的防禦力量。即使在斷橋的兩邊,坦克特別是自行反坦克炮對步兵的效果極差,經常打不中。 <BR>以上建築要用工程師修理,不能直接修理。也不能在旁邊建建築。 <BR>在關卡中還有其他建築如白宮,華盛頓紀念碑等,這些建築不能駐扎部隊。 <BR>地圖中往往有很多小東西,如崗哨,郵筒等,只起裝飾作用。 <BR>油桶是關卡中極有用的東西,可以燒死周圍的士兵,對車輛和建築造成毀壞,更重要的是可以炸壞牆,這對進入敵人的基地極有用。 <BR>以後我還會講一下部分單位和建築的用法,歡迎大家指正和補充。 <BR>還有:誰知道能不能在民用機場上放飛機?航母的飛機能不能降在空指部和機場上?我只試過在軍艦上的反潛機在軍艦沉沒後如果旁邊有空指部,可以降在空指部上。 <BR>無敵自爆車 <BR>利比亞的自爆卡車想必大家都見過。1500一個,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介紹一種更快更好的無敵自爆車!!(威力極大,也很賴哦!) <BR>首先,造他需要有蘇方和美方的任意個一個國家。方法:很簡單,如果是連線,先聯盟,再由蘇方出瘋狂依文(就是能綁炸彈的那個禿頭,有雷達後就有,不必造重工,價值600),再由美方出多功能小車(就是能防空,裝了小兵能變形的,不必造雷達,價值600),接下來大家該知道怎麼做啦。 <BR>對,把依文裝進小車,然後猛沖吧!用它就算對手防的再好也報廢,因為他太快了,而且,不到5分鍾就能造出,對手想防能防出什麼!威力嗎,當然比自爆卡車強(不然怎麼叫無敵)如果炸的正的話,基地一下就玩完!(真爽!)大家還不趕快試試! <BR>我和一個朋友用這招,20分鍾就滅了4個其他玩家。簡直是記錄! <BR>如果不是連線那就只能偷電腦了。 <BR>我想有了他,過一陣子,大家連線前會多一句:「不帶使那種玩賴的爆炸車!」 <BR>對了,如果用古巴,會更快。不過威力會差一點! <BR>如果再想玩點高的,就用依文給小車強行綁上炸彈再上,威力更大哦! <BR>恐怖份子多功能車 <BR>讓恐怖份子進入多功能車,絕對比自爆車好,節省700元。比瘋狂依文進多功能車也好,節省400元,性能一樣。哈哈!兩分鍾消滅一家。 <BR>我傳 <BR>用超時空機把敵人主力傳入海里或把海里的部隊傳到陸地上就有好戲看了! <BR>妙招[XqR <BR>小弟最近玩紅警2時發現了一個秘密,只要把「A」「S」一起按住,在建造欄內的各種房屋就可以加速生產了! <BR>小花招: <BR>蘇軍紅色革命一關中,敵人異常麻煩,只是小兵鋪天蓋地,就已經象是一堆蒼蠅讓人有夠頭疼了,外加坦克v3之流,叫人好不難受,苦戰三合之後,偶得一妙法,公布如下: iX{#j <BR>飛艇遠程防守: <BR>首先探亮地圖至中部,發現,敵人都是從一個小出口源源不斷的湧出的,派至少一艘飛艇,迅速移動到該地區附近上空,注意不要被防空炮發現,尋找到敵人進攻必經之路,大約在一座高地右邊附近按住ctrl,點地面,強行攻擊,無論敵人大舉進攻,還是小股實施騷擾,結果都是一樣---小兵當場歸西,坦克雁過拔毛,¼的生命付之東流 ) <BR>基地設施防守: <BR>基地內只需要有三輛天啟坦克,加上兩個哨戒炮,(這還是保守的估計)就可以頤養天年了!!!(坦克也可作機動用)飛艇會在短時間內升為頂級,炸彈如雨點般的落在美國佬的幫凶的頭上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"戰區炸彈防禦系統",哈哈哈哈 ` <BR>那些蝗蟲一樣的小兵,這下只能望艇興嘆了,但值得一提的是,那場面真的很悲壯,眼看著他們在不遠處集結我的炸彈不斷的落下,明知道死路一條,但作為軍人他們還是要服從命令的,忽然間,一道命來傳來,天!!!他們沖鋒了...... '_%)` <BR>一陣撕心裂肺的喊聲之後,這個世界清靜了......... <BR>(強烈建議還沒有冷酷到底的遊民不要使用本招數-----太殘忍啦!!!!) <BR>尤里車 <BR>如果讓尤里進入多功能步兵車,當車載運行中時碰到了敵小兵,這群小兵就遭殃了。跟尤里升空一樣的效果,但尤里不會輕易死。 <BR>超時空兵 <BR>不論和電腦玩還是連機對戰,總要出現許多寶箱,有錢有物。如果選擇盟軍,用衛星將地圖全開,再造2-3個超時空兵,用超時空兵去拾寶箱,嘿嘿,如果你畫面卷動的動作快一點,財源滾滾喔! <BR>?建甌在線社區 -- 這里是建甌人自己的社區 <BR>最近我在玩《紅警》的時候無意間發現——選紅軍,然後造出屢牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎? <BR>人口復制機 <BR>當你擁有蘇聯的人口復制機,並佔領了一家醫院時,將受傷小兵送入醫院,在小兵出院的同時,人口復制機那也會出來一個相同的小兵,等於不費一分錢造了一個兵,試想一下復制上十個尤里改敵人是什麼下場。注意的是小兵必須受傷才能進入醫院。如果沒錢的話還可以把復制出來的兵送入人口復制機,這樣一來等於擁有無限金錢。游戲版本:1.0 。之後的版本不知可不可以這樣。 <BR>多功能步兵戰車有關秘技 <BR>多功能步兵戰車不明思異,當然有很多功能,下面就有在下發現的幾處妙用: <BR>1.多功能步兵戰車+瘋狂伊文:攻擊時會自暴,還帶有核輻射,氣波和爆炸力。 <BR>2.多功能步兵戰車+尤里:只能對人攻擊發射氣波。 <BR>3.多功能步兵戰車+防空步兵:車輛發射防空炮彈,威力比愛國者導彈好,還經打。 <BR>4.多功能步兵戰車+磁暴步兵:攻擊時放電,威力很大。 <BR><BR>超時空防守法 <BR>大家經常為閃電風暴而煩惱吧,當閃電風暴來臨時,你就用一個超時空兵強行攻擊它打的對象,這樣就可以保住它的小命了!,|z <BR><BR>恐怖機器人炸彈#*5l <BR>用伊文把炸彈按在恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人撲到敵方坦克身上,會有意想不到的效果。 ·隱形Demolition Trucks: <BR>建造五至六輛Demolition Trucks(自爆卡車)及准備一個已經充電的Iron Curtain(鐵幕)。駕駛Demolition Trucks至敵人基地,在敵人攻擊它們之前使用Iron Curtain,這樣Demolition Trucks在抵達目的地前也不會被破壞。 <BR>·無敵巴士: <BR>當使用蘇聯進行游戲,以Yuri控制一輛校巴(如果地圖上有的話),分配五個步兵單位進入校巴,然後駛入敵方基地內,盟軍不會攻擊這輛車哦。 <BR>·獲得新兵種: <BR>用間諜潛入敵人的實驗室,可能得到以下四個新兵種: <BR>psi commando 精神控制和Yuri一樣,但可以炸建築 <BR>chrono Ivan 會時空轉移的爆炸手伊萬 <BR>Chrono commando 會時空轉移的突擊隊員,看來似乎是最好的 <BR>Prime yuyi 最強的精神控制家,比Yuri的控制范圍至少要遠3倍,不過可惜最多隻能造兩個 <BR>·隨處建造防禦塔: <BR>只能用於美國,首先要等你的傘兵做好空降准備。造好一個機槍塔和棱鏡塔(建議用棱鏡塔),然後選擇空降欄,過一會兒選擇你造好的防禦塔,然後再在雷達屏幕上任意點擊一處,防禦塔就會出現在你點擊的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!) <BR>三項秘技: <BR>1:我方的間諜進入敵方的重工(坦克中心)後,我方重工升為一級(即生產出的車輛、飛機均為一級) <BR>2:我方的間諜進入敵方的兵營後,我方兵營升為一級(即生產出的兵種、警犬均為一級)。 <BR>3:我方的間諜進入敵方(該項的敵方指電腦,因為電腦特富)的礦廠後,一般會偷到幾塊錢! <BR>更新秘技: <BR>首先使用英國,就是可以生產阻擊手的那個國家然後佔領蘇軍的基地,建造一個可以復制人的建築物,然後生產阻擊手,將生產出的阻擊手返回復制人的建築物,一個600兩個1200,成本600反復可得大量金錢。 <BR>不戰而勝三神技 m <BR>1.間諜變小狗?! <BR>我們都知道間諜能幹很多別的兵種都無法做到的陰險勾當,除了進礦廠偷錢,進雷達清除敵軍已開地圖,進電廠關掉敵人電力供應,還能進兵營和工廠使己方的部隊一出來便是一級部隊。更可怕的是,如果讓他 進了研究所,如進的是盟軍的,則可製造超時空特種兵(造價2000),泰婭的厲害大家知道吧,如果不是跑進你的基地而是超時空送進來,呵呵,這戰也不必打了。如進的是紅軍的,則盟軍也能造尤里(造價1000,還能炸建築)。間諜又能偽裝,這時只有狗會自動攻擊他。相信大家吃了幾次虧之後都會養狗防盜,不過狗不是萬能的,我們如果控制的好,還是有機會成功的。 <BR>經過於電腦的對戰,我發現有時狗會追不上敵人的偽裝間諜,同是我又發現間諜可以偽裝成兵營中所有地面部隊。這樣,一個突防方法出現了:間諜變小狗!間諜偽裝成小狗後,擁有和小狗同樣的速度,而小兵的速度要慢些,這樣只要不是向敵人的狗直沖過去,一般都能在被追上之前進入建築。 <BR>2.神奇超時空戰車 _ <BR>我們知道多用途戰車可以變成其他特殊車輛,我們也知道超時空兵可以將部隊和建築從圖上抹去。於是,我們可以得到終極戰車--超時空戰車。與超時空兵相比,超時空戰車更耐打,也更易控制(超時空兵移動時要過一段時間才能攻擊,這時被打不能還手也不能逃走),如果被擊毀,超時空兵通常可以立即逃脫,要知道他得1500造價,而車才600。使用的方法很簡單,攻擊一單位後不動,直到其消失。如果用它和坦克拚,顯然不是對手,不過用來攻擊礦車,可使對方不能逃脫,報警也只有一次。更重要的是它是車輛可以修理,就是紅軍的礦車也可以打。
⑼ 紅警蘇聯兵種有哪些
紅警2的:
蘇聯建造場
磁能反應爐
蘇聯兵營
蘇聯礦石精煉場
蘇聯戰車工廠
雷達
蘇聯維修廠
蘇聯作戰實驗室
核子反應爐
復制中心(僅原版)
工業工廠(僅尤里的復仇)
哨戒炮
蘇聯圍牆
防空炮
磁爆線圈
心靈探測器(僅原版)
核彈發射井【超級武器】
鐵幕裝置【超級武器
蘇軍車輛
武裝采礦車 蘇軍采礦車。擁有20毫米機槍。在升至j精英級時,能發炮彈。
犀牛坦克 蘇軍主戰坦克。
防空履帶車 能發射防空炮彈的戰車,也能對地攻擊,還能運輸5名士兵。
V3火箭發射車 能發射威力強大射程極遠的V3火箭。
v3火箭發射車
天啟坦克 攻擊防禦都非常高的坦克,同時擁有防空導彈,但不能移動中攻擊。
恐怖機器人 能將敵方坦克撕碎的機器人,秒殺步兵。
自爆卡車 (利比亞特色單位,自殺式武器,爆炸傷害很高,並帶輻射。)
磁能坦克 (蘇俄特色單位,使用磁暴攻擊,不可移動攻擊。)
蘇聯機動基地車 蘇軍基地車。
蘇軍士兵
動員兵
工程師
警犬
磁暴步兵
瘋狂伊文
恐怖分子 (古巴特色單位,自殺式武器。)
輻射工兵 (伊拉克特色單位,能放出有毒的輻射,對步兵極為有效,也可對坦克,但不能對建築物、礦車、蜘蛛,部署後形成輻射區。)
尤里 (僅原版)
尤里改(在原版中 只要蘇聯擁有了間諜 而且你會自偷 那再完美不過了 可惜最多造2個(復制為四個) 射程是巨炮的1.5倍 只能控步兵 坦克)
菁英戰斗兵 (僅尤里的復仇)與盟軍譚雅對應的英雄單位,步兵殺手,打坦克也很快,用紅外線召喚米格戰機來攻擊建築物。
登月火箭兵 (僅尤里的復仇倒數第二關)發射鐳射光線攻擊。
尤里改 (原版中,用尤里控制盟軍間諜潛入蘇聯作戰實驗室後蘇聯兵營可訓練,是造價最高的兵種,也是最厲害的兵種!可惜在尤里的復仇中取消。)
蘇軍空軍
偵察機 (僅尤里的復仇)不可建造,只能通過雷達呼叫,可以探開一片黑幕。
武裝直升機 (僅尤里的復仇)在空中時使用小機槍對空對地,部署後可成為帶有射程遠、傷害高的炮管的攻城武器。
基洛夫空艇 速度慢,使用重磅炮彈,對地面任何單位殺傷力高。
米格戰機 【不可建造,只能由菁英戰斗兵(鮑里斯)呼叫】
蘇軍海軍
裝甲運兵船
台風級攻擊潛艇
巨型烏賊
海蠍
無畏級戰艦
紅警3的
蘇聯單位
步兵:
戰熊War Bear($225)兩棲—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗強壯些,但還是會被狗秒殺。
[大聲咆哮]Amplified Roar—瞬發技能—震懾(不能移動不能開火)熊周圍的步兵。有更大的機會對付大群步兵。如果你遇到了另一個熊或狗,誰先叫誰就贏。
動員兵Conscript—$100—拿著機關槍的蘇聯基本步兵。對步兵還行。
[莫托洛夫雞尾酒] Molotov Cocktails—切換技能—能對固定目標造成不小傷害的變種手榴彈。
防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飛機的初級步兵。
[磁性地雷]Mega Mines—切換技能—步兵給自己的火炮裝填配備延時引信的地雷,然後向地面目標射擊。這些地雷粘到車輛和建築上,過了幾秒就會爆炸。他們不能去粘步兵,但爆炸能夠傷到所有東西。
工程師Engineer—$500—兩棲—能夠把己方建築修理到滿血,佔領敵人建築或中立建築。在水裡使用橡皮艇。
[戰斗碉堡]Battle Bunker—$1000—目標技能—工程師可以在你選定的位置造個碉堡,可以進駐5個步兵,能夠向外射擊。
特斯拉裝甲兵Tesla Troopr—$750(高級反應堆)—定位和RA2的一樣。這種重型步兵非常適合打擊車輛。他們不能被碾壓,可以為特斯拉線圈充電,還可以解凍被冷凍的單位和建築。
[電磁干擾儀]Electro Magnetic Disruptors—切換技能—替換普通武器,可以短時間癱瘓敵人車輛,但沒有殺傷力。
娜塔莎Natasha—$2000—兩棲(作戰實驗室)—能夠遠程狙擊敵人步兵的蘇聯英雄。對於建築和車輛,她直接呼叫空襲。幾秒之後(大概數10下)一架轟炸機會給目標區域帶來很大的傷害。當前她死的太快了,飛機來的也慢。不過就算娜塔莎走開或死了,飛機也還是會來的。
[狙殺駕駛員]Kill Pilot—目標技能—目標車輛被打成中立,能夠被步兵佔領。和將軍里賈曼·卡爾的技能一樣。{SR:估計槍都是一樣的。}
車輛:
礦車Ore Collector—$1400—兩棲—運礦賺錢的。沒武器,沒裝甲。
[喬巴姆裝甲]Chobham Armor—切換技能—增加裝甲降低速度{SR:英國老是共諜!?}
旅伴Sputnik—$1400—兩棲—蘇聯的基地擴展車。
[展開]Unpack—目標技能—指定地點展。
恐怖機器人Terror Drone—$600—兩棲—經典單位,可以下水了。這種輕型機器人可以把自己依附到敵人車輛上,慢慢的把他們撕碎,然後尋找下一個目標。如果你中招了,你必須找些什麼東西來修車,否則就死定了。現在船隻也可以中標了。
[電子停滯光線]Electro-Stasis Ray—切換技能—發射光束讓目標失去動力。它可以持續開火,你可以用這個技能鎖住撤退的車輛,趕來的修理車,或是幫助鐵錘坦克去搶武器。
鐮刀Sickle—$900—裝了3挺反步兵機炮的步行車輛。收割步兵,對建築也不錯。
[跳蚤跳]Flea Jump—目標技能—跳上/跳下懸崖,越過擋路的建築,或是乾脆踩人頭頂上。
牛蛙Bullfrog—$900—兩棲—蘇聯的新式運兵車。水陸兩用,擁有一個奇特的放出步兵的方式。它的雙聯機炮是對空專用的。
[人間大炮]Man Cannon—向目標區域發射所有乘客,乘客們用降落傘著地。射程大約半個屏幕。{SR:不知道解析度……}
鐵錘坦克Hammer Tank—$1000(高級反應堆)—蘇聯主戰坦克。對車對房子強,對步兵不怎麼樣。是三家主戰坦克中最猛的。
[吸血光束]Leech Beam—切換技能—慢慢的絞殺車輛,同時獲得被摧毀車輛的武器。有無限的可能性。
V4火箭發射車V4 Rocket Launcher—$1200(作戰實驗室)—V系列火箭發射車家族的最新成員。現在導彈不會被擊落了。這種遠程導彈可以對建築和固定目標造成極大傷害。這東西很脆弱,保護好它。
[集束彈頭]Multi-Warheads—切換技能—火箭正常發射,但在空中爆成很多碎片,覆蓋一個區域。適合打步兵。
天啟坦克Apocalypse Tank—$2000(作戰實驗室)—最禽獸的坦克!它的雙聯主炮可以摧毀一切。對步兵不行,但也沒什麼東西可以頂住它。它還可以碾壓車輛。{SR:一切完美,除了還「很有潛力」的造型。。。}
[電磁拖叉]Magnetic Harpoon—切換技能—不使用主炮,改用牽引光束把目標拖到車頭研磨機里,瞬間秒殺。
基地車MCV—$5000—兩棲(高級反應堆)—MCV展開成總部。無武裝。
我貼啊貼,紅2在網路上貼的,紅3在網路上,但不是網路!貼的我郁悶啊!以後我還是手打,貼東西有一種負罪感.......哎!
⑽ 紅警2尤里復仇
"紅警沒有秘籍,比如輸入什麼 「give me my money」什麼的,都是騙人的,還有什麼把坦克打到最後一滴血啊,送到維修場出來就無敵什麼的, 我相信只要有點良心的人,是不會這樣騙我們紅警玩家的,這種不道德的行為應當鄙視。
我玩紅色警戒也有很長時間了總結出來一些經驗和一些秘籍。比如說人多時連網要是你選的是美軍,可以從紅軍那裡通過間諜和工程師得到尤里改,我想大家應該都會知道的,但是我發現死了之後還可以繼續造;
要是兩個人在連網時都是選的美軍的話,要不快戰,要不就是持久戰;而且現在一般玩的都是「冰天雪地」這個地形,因為這個地形才有挑戰性,打快戰我一般是兩三輛礦車打天下,玩紅警的人應該知道這句話的意思吧。
要是是持久戰,選的都是美軍的話,而且後面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進攻的一方會吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個裂痕產生器,使對方看不到你的坦克,這樣對方在裂痕產生器下的光陰坦克優勢就會散失,在實力比對方強不了多少的時候就可以放心的用這招了。
當然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對方的礦車,要是再放幾個超時空兵放在美國的防空車里就更爽了。
還有一點應該知道吧,快戰是比速度,造建築時可以放在黑處就可以增加速度了。
有人還說同時按住A和S鍵會更快,我覺得差不多,還有句是所有戰爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對方的情況,才能百戰不敗
紅警實際上沒有什麼作弊碼,靠的就是實戰經驗,只有大量與高手接觸,才能得到進步,這一點本人深有體會。 這個根本上來講是個人綜合素質的體現,紅警是戰術性很強的游戲,對戰術素養要求很高。
1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠是第一位的事。必須第一時間探查清楚周遭環境,尤其要把對手活動區域摸清。是不是有一夫當關萬夫莫開的制高點,哪裡有礦藏哪裡有油廠哪裡有飛機場哪裡有醫院哪裡有維修站哪裡有科技館哪裡有建築,以做到胸有成竹不打無准備之仗。時間就是生命,比對手晚一步可能就意味著陷入被動,尤其有雙方必爭之地的時候。當然了設法破壞對手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對手何許人也,這絕對是菜鳥一大標志。美系不要依賴間諜衛星,在激烈的戰爭中,怎能允許這等時間財力的浪費。
2、知己知彼、安排合理:高手對自己手下的技戰特點了如指掌,懂得如何有針對性地組合各類精幹軍隊,懂得對手國家的特點其可能採用的戰術。紅警里各兵種各設施都有用武之地,若覺得哪個沒用只能說明你還不識它的長處。高手的經濟軍事相得益彰兩手都硬,各設施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區又防住對手打擊……安排得非常科學合理。高手的金錢總是細水長流,進帳源源不斷化為生產力,而且一兵一卒都會各得其所,形成良性循環。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。
3、靈活機動、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對形勢隨機應變。或攻擊礦車礦場斷你財路,或打掉電廠高科贏得時間,或端了雷達掩護我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離後腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動如脫兔,虛實相應,三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點兒便宜,那兒取得點兒戰果,讓對手左支右絀防不勝防。高手一般不會選擇雙方各不相擾各自發展來個大決戰之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。
4、明察秋毫、大局觀強:高手對對手的一舉一動都明鏡賽的,其戰略意圖早在意中,只要那邊風吹草動,咱立刻就能化解於無形。對手有什麼弱點有什麼輕動,也會即時抓住讓他付出慘重代價。高手的一拳一腳都打在對方痛處,讓對手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手乾的事。
5、心理過硬、當機立斷:高手都有堅強的神經,雷厲風行動如脫兔,不會受到意外事件干擾,足以承受大風大浪。即便是在極端不利的情況下,他們也會冷靜分析,迅即制定步驟聚集力量,攪亂局勢孤注一擲一搏勝負。
當然了,實戰經驗、操控熟練也是好成績的必要元素;但那不是最重要的,和戰術素養關系不是很密切。具體操作不談,本人實戰很少,算不得高手,但也有些感悟。游戲也是人生,仁者方能無敵,不要作弊不要耍賴不要偷,實在打不過就爽快認輸,高手要有高手風范。況且游戲最重要的是快樂,大家最需要的是娛樂心神廣交良朋。心胸開闊好奇進取的也會節節提升,學學孫子兵法三十六計現代化戰術新式武器啥的當然也促進紅警。
《坦克戰微操作戰法》
在全文開始前,先提一個問題:
紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的
勝算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。
這個問題的關鍵在於,兩支部隊的總價格都是16000塊錢!
有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵
特別能作戰。
其實你也可以擁有精兵,本文就是要告訴你這個!
本文面向的是中級和高級水平玩家,對初學者了解高手思路有一定幫助。歡迎批評指正。
① 兵力的對比
本節對比一下各個主力兵種的能力。
1-1 聯軍主力兵種
主戰坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170
能力分析: 犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢
MVP兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100
3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200
能力分析: 天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大
1-2 盟軍主力兵種
主戰坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110
能力分析: 灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱
MVP兵種: 光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65
3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種
1-3 兵種綜述
各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰斗。
② 輔助兵種
本節了解以下輔助兵種極其特點
2-1 聯軍
狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友
紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦
克戰中吸引對方的火力。
蜘蛛(價格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方
的後翼兵力。
動員兵(價格100)——價廉物美的兵種
動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦
克後,也能吸引對方的火力。
2-2 盟軍
飛行兵(價格600)——快速反應部隊
飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻
提供方便。
大兵(價格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!
沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。
③坦克戰的打法
本節介紹坦克戰的主要打法
3-1 輔助兵種、MVP的數量
輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+
8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。
另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯軍防空運兵車。
應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。
到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值
的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵
力總價值的30%。
3-2 聯軍坦克戰
套路1:
坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。
打仗的時候,先用小隊坦克沖到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。
這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。
套路2:
坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路
大隊跟上,從兩翼拖動過去。
這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。
綜述:
聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的沖散對方的陣形。
3-3 盟軍坦克戰
套路1:
把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。
打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。
這種打法的目的是吸引、沖散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。
套路2:
飛行兵、狗和坦克組合。
飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。
這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。
綜述:
盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。
3-4 關於打仗的時候偷
我很提倡多方位的進攻,但是不主張把戰線拉的太長。
打仗的時候除非對方後方非常空虛或者你對自己的控制絕對有自信有把握,否則應該把精力方在指揮戰鬥上,
不應該小偷小摸。
3-5 關於「遛坦克」
打仗的時候拖動坦克,促使它們移動攻擊,俗稱為「遛坦克」。
兩種情況下應該遛坦克:
1、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,並且陣形比較集中;
2、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數量略多。
以下情況不應該遛坦克:
1、對方是聯軍,己方是盟軍,並且雙方兵力相當;
2、對方有能有效吸引火力的輔助兵種;
3、對方有明顯的分隊,並且有遛坦克的意圖,此時應該把注意力方在吸引對方火力上。
遛坦克注意事項:
1、應該沖擊對方薄弱的地方,盡量把對方的陣形沖散;
2、如果對方陣形集中,應該分隊從外圍遛過去。
3-6 關於受傷部隊和炮塔的轉動
受傷部隊指「黃血」或者「紅血」的部隊,這些部隊不應該再在火線上。如果是盟軍,後翼部署修理車,及時
把受傷的部隊撤下來修理,如果是聯軍,應該把受傷部隊放在後面,並且用輔助兵種加以保護。
後撤的部隊也應該參與進攻,只不過是在*後的位置上提供火力支援。
坦克在移動或者遇上輔助兵種的時候往往出現炮塔的轉動,應該避免和利用這樣的轉動。當後撤受傷部隊的時
候,可以放任它們去攻擊對方的輔助兵種,而進攻部隊則應該盡量避免*近對方的輔助部隊,因為一次空轉動
相當於一次空炮,損失的不僅是時間。同樣,應該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對方坦克的兩側,這樣
能有效的吸引對方火力,延緩對方發炮。
④結語
高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。這座山就是坦克戰的控制!
許多朋友在和游俠的高手打過以後發出這樣的感嘆:發展的時候不覺得他可怕,雙方部隊一接觸就發覺他的可怕了。 '
看這個吧~~~拿人的```好象有些是騙人的~~~~