『壹』 《小動物之星》隱藏成就攻略介紹
在小動物之星手游中隱藏成就有哪些呢?游戲中有不少成就其中就包含一些隱藏的成就,需要我們去尋找並解鎖,那麼想知道具體有哪些的就跟隨我一起來看看吧。
隱藏成就攻略介紹:
1、跳傘准備時可以跟汪汪娜博士交流得知他在沙漠地圖中的實驗室中,玩家只要到沙漠尋找就可以找到博士了 首先到沙漠地區的金字塔中,在大門左邊有個踏板(只要不瞎都看得見),踩下之後會開啟密道,密道的出口左邊還有一個踏板,踩下去之後可以跟著地上的線找到法老喵的棺材,翻開館材,拉下拉桿就可以開啟實驗室的門,跟著地上的線找到實驗室,就可以跟博士對話獲得博士的衣服蘆衡尺(榮譽拉布拉多實驗犬袍)。
2、獲得實驗犬袍後在出生點再次跟博士對話,得知庫洛貓(木乃伊)在公園里嚇唬別人什麼的,可以到沙漠中找到木乃伊。
先來到金字塔旁的石貓像旁,在貓頭左邊有一個踏板,踩下去開啟石貓像的門,進去搶劫並與木乃伊喵對話,獲得近戰武器庫洛貓拐(權)杖。
3、在准備階段出生點上方有一個訓練靶場攔塌,在戰斗中到那打標靶獲得標靶衣服(吸引敵人打你用的衣服)。
4、戰斗中在訓練靶場被人 射擊 (敵人必須站在記分器下射中)獲得分數「5」衣服。(這個太難了,我開了十幾局才完成)
5、動物農村中有一個稻草人,拆了他就可以獲得草帽。(我認為這是最簡單的隱藏成就了)
6、在紫晶山用毒鏢槍把被囚禁在牢中的老鼠射死可以獲得老鼠的囚服。
7、在准備階段出生點附近有個禁止跳舞標志,戰斗中去那跳舞,獲得武器禁止跳舞標志。
8、在沙漠地區下雨時跳陪高舞獲得雨衣。
9、在桃花林用倉鼠球壓倒別人獲得帽子。
10、引爆紫晶山中的四個油桶獲得鏟子。
『貳』 《小動物之星》游戲
特色和優點
1、游戲的設定(非常簡單)
毒圈:設定為超級電網,在電網裡面不會扣血,但是在電網裡面待一定時間就會被電倒,這個時間會隨著縮圈數而減少。
武器:散落在地面上或者建築裡面,武器等級分為白、綠、藍、紫、橙五個等級。並不是每把武器都有全部的五個等級,比如AK就只有白、綠、藍三個等級;加特林就只有橙色等級。投擲武器有:手榴彈、臭鼬毒氣和香蕉皮。
道具:爪爪戰靴、蕉蕉叉叉、忍者足具、臭鼬精粹、金質水杯,相當於有不同的小BUFF。
護甲血量:護甲有三個等級,每一級護甲能提供一格保護,即擋一發子彈。當然,威力大的武器如狙擊槍能夠直接洞穿三級甲全部防禦。護甲損壞可以用超級綳帶修補。血量減少可以飲用果汁,果汁也可以在地圖中找到。
載具:倉鼠球(倉鼠球這個設定真的愛了!)和鴯鶓,載具可以對敵人造成傷害。
「空投」:在這款游戲中其實是「地投」,一個戴工程帽的小鼴鼠會從地上鑽出來,這時候從地圖就能看到它的位置,然後它會向某個方向鑽一段路,掏出寶箱放地上。只有這個寶箱會有橙色武器。
勝利條件:活到最後就是勝利。
2、畫風場景可愛
小動物設計得很可愛,小小的眼睛,獃獃的表情,溫柔的聲音,讓人少了些許緊張感。整個卡通場景也很舒服,沒有刻意的渲染恐怖和血腥的環境,甚至噴泉都在播放輕松靈動的音樂。
3、游戲節奏快
️刷圈速度非常迅速,游戲節奏非常快,就算打到決賽圈乎旁辯純,一局游戲需要五分歲灶橡鍾左右。地圖不大,但是其內容絕對豐富。
『叄』 這個小動物主題的射擊游戲,可能是我玩過最休閑的吃雞了
小動物暖暖和吃雞意外地還挺配。
前兩天,《小動物之星》移動版的第一次測試階段結束了。如果你看了前段時間的TapTap發布會,可能會記得這個在發布會末尾出現的、看上去很蠢萌的動物主題吃雞 游戲 。
其實它並非是一個「新 游戲 」。這個原名Super Animal Royale(直譯過來就是「超級動物大逃殺」)的 游戲 ,2018年底在Steam上開啟了搶先體驗(Early Access),評價長期保持在「好評如潮」。
總的來講,《小動物之星》是一款上帝視角的雙搖桿射擊 游戲 。它的主要內容,就是一群小動物在森林裡打來打去,很輕量、很休閑、很可愛。如果是看某些動物主題的VTuber直播玩,就更有節目效果了——
我同時玩了一段時間的PC版和移動版(測試服),大概能感覺到為什麼這個 游戲 會這么「討喜」。
首先,這個 游戲 非常休閑——它的規則簡單到甚至連新手教程都沒有。第一次進 游戲 的時候,系統只會淡淡地丟給玩家一張圖,告訴你需要「走路、射擊、翻滾、補血」。記完這幾個重要功能,你就可以直接進入滿是動物的森林裡一展身手了。
之所以不需要教程,是因為對比其他的吃雞 游戲 來說,《小動物之星》在最大程度上簡化了資源系統。
最重要的一條,是完全隱去了「背包容量」的存在。不論葯品、投擲物,還是不同類型的子彈,都有一個單獨的拾取上限,不會出現「拿了A類物資就會佔B類物資格子」的情況,基本全程不用去關心自己的背包。
加上槍械繫統也簡單粗暴地分為了手槍、狙擊槍、沖鋒槍等幾種,區分方式則是不同的稀有等級(白綠藍紫金),也不用像寫實類打槍 游戲 里一樣,研究哪個具體型號的槍更厲害,看到顏色更稀有的槍,撿就完事兒了。
玩的時候,玩家可以完全不顧資源管理,只顧著滾來滾去、射來射去,就像小動物打架一樣,輕松愉快。
不過在輕松之外,《小動物之星》也兼顧了一定的競技性。雖然是個上帝視角的 游戲 ,卻因為加入了非常細致的視野陰影和聲音系統,讓玩家之間不只是比試槍法,也有不少心機和博弈。
加上一些特殊的道具和載具,比如可以讓敵方滑倒的香蕉皮陷阱,釋放毒氣的臭鼬彈;乘騎以後可以飛速移動的鴕鳥,操控性能更差但是可以撞人的倉鼠球,都有各自的關鍵作用。盡管打起來的畫面非常胡逼,但戰術性卻是絲毫不少的。
同時,為了讓更多的玩家嘗試到有趣的 游戲 內容,《小動物之星》在Steam上的「免費試玩版」和付費版的 游戲 性部分是沒有任何差異的,唯一的區別在於能否獲取裝飾物品(同樣,移動版目前看來也會是純外觀付費)。
這也是為什麼明明是個看上去這么休閑的「小」 游戲 ,Steam評論區里玩家不吝嗇好評的同時,遊玩時長也一點都不少:
當然,還有另一個特別重要的、讓玩家持續留存的原因——大量的可收集要素,也就是「小動物暖暖」。隨著戰局的積累和等級的成長,玩家可以收集不同動物的「基因」來創造出新的動物:
玩家還可以用爆出的飾品來裝扮這些小動物,從衣服帽子眼鏡武器到特殊動作和死後那塊「墓碑」,應有盡有:
因為每局都有新收獲小動物的海瀾之家,一局又只需要花幾分鍾(尤其是擅長送快遞的情況下),總是不知不覺就點了「開始」。
由於氛圍比較輕松愉快,輸了的負反饋感也弱,導致玩家之間也沒有那麼多苦大仇深。經常會在倒計時的時候一起跳舞、落地找槍的時候先跳個舞……甚至決賽圈的時候一起跳舞。
不過國內玩家在遊玩Steam端時也會遇到一些問題,比如亞服的延遲太高了。大概是因為在國內沒有CDN的緣故,即便是網路環境最好的時候,我的延遲也在200ms左右浮動。
相比之下,移動版的《小動物之星》因為是在國服首測,網路環境就要好得多,我沒玩幾盤就輕松吃到了第一雞。
這次的移動版,從操控、戰斗到收集和裝飾系統,基本上都完全復刻了PC端的 游戲 體驗。不過因為是用虛擬右搖桿控制輪盤射擊,並不像PC端那樣有明確的徑向指示器,所以槍械的射擊難度會比用滑鼠高一些。
不過,極大程度簡化過的資源設計,在移動端上的便利性也更加明顯了——我完全不需要像其他吃雞手游一樣手忙腳亂地點背包和搜東西,全程只用看著一個界面就好。
從玩家的反饋來看,目前的移動端還有不少需要調整的地方。
像UI方面,畫面比例似乎是按照PC端的尺寸來的,導致各種界面的字體顯得有些小。一開始在操控單發槍械時,想取消預瞄只能把右搖桿拖回輪盤中心,比較反直覺(還好在玩家反饋後,製作組很快就新增了一個「取消射擊」的按鈕)。不過要想更進一步適配移動端,後續的測試中還有很多需要繼續改進的地方。
當然,在飾品裝扮和「動物扮演」上,移動版在測試階段就保持了和PC端一樣的「海量」,動物暖暖這塊完全沒有打折扣。
綜合下來,測試服玩家對移動版的總體評價都還不錯(TapTap一測結束的評分是9.5分),加上適配和優化的改進很迅速,玩家也都對之後成品版本保持了良好的期待。
《小動物之星》會參展今年的ChinaJoy,也將在不久之後開放第二次測試。如果你對這個小動物大亂斗感興趣,不妨前往它的TapTap頁面持續關注。
『肆』 小動物之星玩法技巧攻略
小動物之星怎麼吃雞?小動物之星游戲中很多玩家都是新手,那麼下面小編就和大家分享一下吃雞玩法技巧吧,詳細攻略內容如下。
小動物之星玩法攻略
跳傘避開人群,選擇大資源點邊上的幾個小點,實驗室旁邊的這個小點是個物資十分豐富的地方,臘敗高級資源也是經常出現的,但是由於地理位置比較靠近地圖邊緣,平時比較容易被玩家們忽略,在這個地點發育好以後,可以選擇去實驗室剛槍,或者沿路往下一路打野,可剛可苟。
落地選擇更加塌逗穩妥的打野路線,從度假輪衫顫村右上方最小的資源點開始,這里的物資並不多,只夠一個玩家拾取,如果看到有別的玩家也落在這里,不要猶豫,迅速轉移到下面的點,這個位置算是地圖比較靠中心的地區,方便隨時轉移,也不用太擔心臭鼬毒圈的擴張,如果擔心度假村和農場的人太多,可以繼續打野發育。