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動物園之星藍孔雀怎麼獲得

發布時間:2023-07-01 02:01:06

1. 動物園之星認養三隻新的藍孔雀這關怎麼過

動物園之行任養三隻新的藍孔雀,怎樣才能過關?只要你滿18歲,有經濟基礎就可以認養。

2. 動物園之星新手攻略大全 動物園之星新手怎麼玩

動物園之星的游戲中新手應該怎麼玩呢?動物園之星新手經營有什麼訣竅呢?相信很多的玩家朋友們都有此疑問,我給各位玩家朋友們整理匯總了一下,感興趣的小夥伴們快來跟我一起往下看看吧!

動物園之星新手攻略大全

動物選擇與收益

許多朋友開局選擇的動物無非鴕鳥,疣豬和藍孔雀。但在這里我個日的建議是大家不妨使用起步資金購買一些生育和聲譽都比較高的動物。這里推薦狼和跳羚,生育里和可以賺得的吸引力及綠幣都足以滿足初期動物園發展的需要。

狼的飼養採用循環式的育種改良就好,在商店購買一堆金幣狼,不需要太好,差不多就可以刷了就買,在幼崽生育後出售子代,再去購買高級一點的金牌狼,以此類推可以保證狼對園區的利益最大化。

跳羚雖然是食草類但是價值和聲譽都遠高於疣豬,建議大家可以在商店刷幾波系統跳羚,然後等待子代,出售所有雄性跳羚,女兒留下來,然後只需要更換羊群的雄性就可以,當然這里要說跳羚可能有一點小bug就是偶爾不吃東西,但是總的來說它的生育能力還是很可觀的,而且幼崽有一定價值。

其他建議開局飼養的動物注入灰熊,黑熊,他們壽命很長又省心,而且可以起到一定吸引遊客的作用,大家不妨試試。

關於傳統三大件鴕鳥藍孔雀和疣豬,是比較費神的,生育最高,但是全靠走量,太費心了,而且實踐證明,採用藍孔雀開局只能有短暫的盈利,一旦開始增加新的設施,就會開始入不敷出。

另外,起價之後可以迅速入手飼養獅子,生育超強,金幣聲譽也是穩賺不賠。

員工與員工設施

員工設施的建立看似不是什麼大事,只要把他建在遠離遊客的區域就可以,但實際上他事關整個園區員工的工作效率,從而牽扯到收益模式和動物的滿意度上。在下文我會專門來談員工區域的規劃,這里先談一下員工的僱傭問題。

初期當你的園區只有一個工作區域的時候不需要設置工作區,因為你的園區會不斷擴建,這很影響你員工工作的設置,所以大家可以參考我在下文中談到的規劃方式建一個完整區域然後再設置工作區,調整飼養員的公眾分配等等,這樣能將利益最大化。

初期我們需要僱傭一名機械師、一名飼養員和一名獸醫,不要僱傭保安和清潔工,滿意度固然重要,但你初期的主要工作是賺錢省錢!機械師不要空閑,迅速開發研究項目,獸醫也要跟進動物種類的研發,所以我建議在起步的時候大家可以將以上三種動物研究到底,福利和收益都有保障的時候再增加展區,不要開圖大動工。

機械師的研發當然和工作區的規劃更加有關系,初期需要維修的設施主要就是圍欄和水電,所以說規劃非常重要。

當你的展區數量達到四五個並且開始有商店和洗手間的時候,你的機械師可能就比較辛苦了,建議機械師初期優先升級,飼養員緊隨其後。當然你也可以在僱傭一名機械師專門搞維修,用一名機械師專門搞研究,這樣可以加速研發的效率開發更多設施。

遊客設施

關於開局,我經常被問到的一個問題就是要不要開商店,我想說的是在開局的時候不要太關注遊客滿意度,隨便他們怎麼說餓了渴了你都不需要建商店。因為你如果建了就會發現根本沒有人去買,一個月可能賣出一件商品。

當你採用上述幾種動物開園的時候,你的收入開始上八百元和遊客人數達到四五百人時,你可以開始加入第一家商店設施了,順序是食品店-飲料店-然後廁所,遊客吃東西後會容易渴,食物的配料也可以促進他們對於飲料的需求和廁所的需求,這樣你才能盈利。

但是不要一股腦建三個,我的建議是一家一家來,等到收入穩定的時候,再增加商店。初期商店不需要調整價格,廁所免費,等到遊客出現商店人多的時候你就可以開始調整一下價格了。

關於捐款箱的設置,我推薦每個七百到一千平米左右的展區要有四到五個捐款箱,均勻分布在展區各個參觀面。這點非常重要,捐款箱是你盈利的重要來源!

滿意度

動物滿意度

影響動物滿意度最直觀的因素:空間和壓力。

壓力是很多動物在面臨遊客太多的情況下會表現出的福利問題,這里提出以下幾種對策供大家使用。

首先進入式展區對於狐猴象龜和跳羚都會有一定程度的壓力影響,一旦遊客數量增多,這些動物就會不滿,因此還是建議除孔雀之外不要隨便設置進入式展區。

第二,對於美觀和造景沒有要求的朋友可以採用單向玻璃,我個人是個造景黨,不是很喜歡玻璃的觀感,因此我往往不會採用這種方法。

第三就是大家都沒想到的一點,你可以通過展區的規劃協調平衡進入式展區的人數從而緩解動物壓力,注入不要把動物展區修建在主幹道旁,再跳羚展區對面修建生育更高的獅子展區等等,這個大家可以嘗試,我相信對大家很有幫助。

從混養上來說部分動物的混養可能會降低動物滿意度,這里列舉三個例子,劍羚、鴕鳥和跳羚。拿劍羚來說,他對地形的需求主要是沙地,這與其他非洲動物不同,因此混養很容易造成動物對地形條件的滿意度下降。

鴕鳥也是對於空間要求較高的食草動物,在展區中增加新動物或者新生動物的時候,鴕鳥比其他動物更容易發生空間滿意度下降的問題。

關於空間好多人會說修的大就可以,但我想提醒的是修的大同時也會降低員工的工作效率,而且並不一定能提升遊客滿意度,所以在動物保育、員工和遊客三者之間權衡是至關重要的。當然空間對動物種群的發展影響是最大的,這里推薦展區大小通常比網路面積大一點五倍到兩倍就足夠種群發展了。

遊客滿意度

遊客滿意度主要受到四個方面的影響:動物福利、員工設施、園區服務(商業、衛生、環境、體力、溫度、安保),游園道路等。

關於動物福利,我通常都會保證在百分之九十五以上,部分群居動物因為需求滿足慢的問題可能略低,但是都必須保持在九十以上。動物福利中影響最大的就是空間和壓力,其他的就不再多贅述。但這里需要特別是說明一下的是獅子的社交問題,有的朋友在更換獅王的時候沒有注意只是把老獅王放進交易中心,新搬進去的獅子不會生育,這種情況只有在把老獅王出售或放生才會得到改善。

員工設施對遊客的影響看似可以忽略不計,但其實至關重要,也最直接的反映出遊客滿意度,因此你需要把員工設施放在遊客完全看不到,並且員工工作方便的地方,對於這種規劃方式我會在下文繼續詳解。

商業和衛生給遊客帶來的滿意度是最直接的,也是員工效率高低與遊客滿意度關系的最直觀表現,你需要適當的提高清潔工和商販的工資,並對他們進行培訓,這樣才能保證園區的日常供應。另外需要注意的是,商販需要休息,因此你的商販數量必須高於商店數量,才能保證你的商店無時不刻在正常運轉,遊客排隊時間就不會過長等等。

遊客體力系統和安保系統,這里對策主要就是設置長椅和監控頭,我建議沒建立一段園區道路,就要設置好展牌、捐款箱、垃圾桶、燈、長椅和監控頭,長椅可以有效提升遊客體力滿意度,監控可以幫助保安工作,提高效率,但是初期效果並不明顯,資金緊張的朋友可以先不考慮。

遊客覺得太熱有幾種解決方法,一種是設置冷氣機,但這樣會增加能耗並且很有可能覆蓋到動物展區,因此只適用於大面積的遊客區域諸如商業區等等。我通常的對策是把天氣調整為陰天或者下雨,還能借機出售雨傘發一筆小財。

最後來說說環境問題,好多人都覺得初期不需要造景,會虧錢。但是不得不說,動物園經營的很大一部分就是景觀設計,我曾試過多種非洲動物混養但只是滿足基本福利問題,遊客收入非常少,所以可以看出園區景觀對於遊客系統的影響也是非常大的。所以我建議起家採用慢慢發展的策略。對展區進行逐一調試,達到最高水平再進行擴張。

園區整體規劃

最後我來具體說一下動物園的規劃問題,推薦給大家一個萬用的規劃模板。這里我以一個非洲動物區為例,八個展區依靠一個員工區域足已全面覆蓋。

員工區域如圖所示,設立在最中心可以最大程度的提高員工的工作效率,水電的覆蓋率以及工作區的界定。從員工區域內側的道路可以聯通到各個展區入口處,而且中心距離短,飼養員的通勤時間非常之短。

商業設施設置在員工通道和遊客通道的四個交叉口處,維修便捷,同時商業設施的朝向為外側主幹道,不會與內側的游園通道形成干擾。同時,兩個食品商店,兩個飲料商店,兩個廁所,問訊處和禮品店各一家的交錯設置也讓遊客的商業滿意度達到頂峰。

遊客區域由主幹道和游覽通道兩部分構成,其間用4米左右的聯絡線進行連接,主幹道由8—10米寬的道路修間,主要用於遊客通勤和商業服務。游覽通道用6米寬道路修建,聯通各個展區。這樣的設置可以讓遊客更方便的參觀動物,他們會更加願意走路,因為展區與展區之間沒有多餘的空間,而且這樣的道路設置也不會造成擁擠。

3. 動物園之星動物棲息地規劃指南新手常見問題解答


動物園之星棲息地規劃是游戲中的主要經營玩法,如何合理規劃動物棲息地?下面給大家分享一個動物園之星動物棲息地規劃指南
動物園之星動物棲息地規劃指南
1、為什麼我明明請了很多庶務員也放了很多垃圾桶,但是還是經常跳出大量垃圾的警訊?
這是因為道路過度狹窄,導致大量遊客堵塞的情況下會發生的情況,由於動物園之星的遊客大多成群結隊出現,若道路不夠寬敞會導致遊客成群的堵在某些要道上,在這種情況下就算是請了足夠的庶務員,也會因為太擁擠而導致庶務員沒辦法很好的進行清理工作。
※建議可以把遊客行進的道路至少設置在寬度6以上,游樂園門口則是在7以上,而員工道路因為只有員工要走用最低的寬度4就足夠了。
2、規劃動物棲息地應該要從那些地方開始考慮?
這是一款經營動物園的模擬游戲,想要開始建造棲地的首要目標,就是要先對動物有一定的認識,首先要善用動物網路。
看到想要購置的動物,先別急著買下來,在這之前先參詳對應動物資料的動物園網路。
點選上方的自然棲地選項。
這里就會秀出該動物的棲地至少應該要多大的范圍,或是需要多大范圍的水域跟攀爬需求的高度跟溫度要求,也會建議該用怎麼樣的圍牆強度與高度,先確認這些資料是非常重要的。
再來點選物種資料,紅框的資料也是相當重要的,這里會秀出該動物的社交適性,會建議最少與最多的同類型的生物。
例如有些是一夫多妻制的動物,在這種情況下如果棲地內出現兩名以上的雄性,很容易會發生爭奪首領地位或是性別失衡造成動物之間互相攻擊的沖突,頻繁的打架會讓動物容易受傷,造成獸醫要不停地跑去把動物帶回療傷的情況,藉由理解社交適性來控制棲地的性別跟個體數量是很重要的。
再好緩來就是與人類互動的屬性,該動物與人類互動若是膽小,那麼在棲地大小掌握上要能有足夠的空間讓動物能夠與觀賞的人類保持距離(比方說寮舍跟玩具,飼料盆之類的就不要放觀賞的地方太近),否則容易會讓動物在面對大量遊客的觀賞下趕到壓力而導致福利大幅下滑。
3、棲地大還是小呢?
首先先決定你要使用的圍牆材質,上面會有顯示圍牆的強度跟是否防攀爬等資料。
先大概建造出一個你想要的范圍,並且圍成一個圈,但是圍起來之後還不算完成,所以資料還不會顯示。
還必須要安排一個員工的出入口,這樣的棲地才會被判定是完成的。成功之後右方就會出現棲地的詳細資料。
查閱棲地的標簽資料,就會秀出棲地總共的平方公尺等資料了。
4、我放置的動物需要大量的雪地,但是我使用地形筆刷的雪地卻沒辦法塗上,為什麼?
這是因為你的棲地溫度太高了,就算你旁雀把雪地塗上去,沒多久還是溶掉了。
如果要設置雪地的話,就會需要使用到冷風機這個棲地設備,在棲地內放置數個這個裝置,並且在發電機的影響范圍內的話,冷風機就會自動啟用,在這種狀況下才能夠保存棲地的雪地。
5、我該怎麼提高並維持動物的整體福利?
動物的整體福利大致有四個要點:營養、社交、棲地、豐富化。
營養是飲水,食物的品質,社交則是動物跟同類型或可相處的動物數量是否符合他的需求,棲地則是寮舍、地形環境需求、溫度以及空間大小的需求,豐富化則是誘發動物本能行為的玩具或是食物。
由於要一個一個解釋有點太多了,這四大類就挑幾個容易忽略的地方來講:食物的品質必須要經由獸醫對動物進行進一步的研究,才可以調配出屬於動物更好的食物。
獸醫必須要有動物在棲地內,才可以開始對其進行研究,未購置或是動物在隔離區,獸醫的研究就會停擺。
當獸醫對動物進行研究完成之後,就可以解鎖更高品質的動物飼料,完成研究之後點選圍牆,就可以更改食物的配方了。
飲水的部分的話,可以使用水盆讓飼養員加水,或著是用無限水源的水管,但是使用水管的話要務必記得附近的水源要配置水處理系統,若運襪早是水的清潔太低,容易造成動物發生疾病的機率。
另外就是,當飼料盆是空的情況飼育員來巡邏卻沒有補飼料,也不用擔心這是不是bug,這單純的是飼育員判斷動物的飽食度足夠還不需要放置食物(就跟人要避免吃隔夜便當不然很容易拉肚子一樣),當寵物開始感到飢餓時,飼育員就會自動去配膳的工作區拿飼料來餵食_~
社交方面的話,只要維持他所要求的動物數量跟性別數量,就可以維持了,但是要小心會生一堆寶寶的動物(比如說藍孔雀之類的),如果沒有注意的話,放置一段時間就會生出一堆藍孔雀BABY,然後就會因為棲地生物數量過多導致福利下降,但是全都是幼崽還不能拿去賣掉或野放的窘境_。所以避孕措施在這里就會顯得很重要了。

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