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這四隻喪屍動物你覺得哪個更厲害

發布時間:2022-06-25 13:40:42

1. 僵屍和喪屍,吸血鬼哪個更厲害啊

個人以為是吸血鬼,喪屍僵屍是沒有靈魂的活動物,雖然可以自由行動,攻擊力也很強大,但是沒有獨立的思想,行動遲緩,充其量也就是發狂的傀儡娃娃~吸血鬼一般都是神話了的,和人類差不多,有獨特的思維模式,可以自由表達自己的觀點,有敏感的感官,身手敏捷,而且幾乎個個模樣俊俏,夜間行動,以吸血維持生命,部分神話中會飛~哈哈,所以肯定是吸血鬼厲害嘛

2. 外國的喪屍和中國的僵屍大戰一場,你們說哪個厲害

首先看外國喪屍。喪失感染力強,數量佔一定優勢。低級喪屍智力完全為零,上上下樓梯都困難,有的看見人直接從七八樓上往下跳,母豬是撞樹上的死的,喪屍是撞豬上死的。喪屍攻擊力差,單個喪屍危害性小。人只要有點防備,就可以請逃脫,或者殺死對方。並且喪屍的身體極為脆弱,看喪屍王暴君威克斯就知道了,他的身體才和正常人差不多。不過喪屍恢復能力十分之強,只要不是直接殺死受多重的傷都沒事。而到了後期,高級喪失都極為強大。基本剁成還有個人形,就活蹦亂跳的。智慧也會超出一般人的水平,思維敏捷度非常快。比如暴君維克,在被女豬腳拿槍指著頭時都可以反敗為勝。並且以為克斯的本事才是東亞分公司頭目,可以想像總公司的BOOS如何變態了。
而中國僵屍,是以鮮血,吸血越多越強大,就連低級僵屍都可以刀槍不入,力崩山石,還從來會累,從單個比較喪屍來個百屍大群毆都不怕了。但中國僵屍從來都是吃飽拉倒,一睡三年,所以數量上一直上不去。僵屍並且在低級的都有一定智慧,少特殊一點的低級僵屍都會,怕死,恐懼,和善,帶屍群毆。稍高級一點都可以組織上一群小弟享受了,由此可見外國喪屍比不上中國僵屍的。但像千年僵屍一類的,都不配與小僵屍為伍,一般都是找個極陰之地隱居,探索自己的修煉方式,所以大僵屍一般都在山村了野地了,連血都不怎麼吸了。雖然大僵屍可以力敵千鈞,但都特別死板,智慧也比普通人地那麼一點點,所以危害比小僵屍更小。
所以,打起來中國僵屍絕對是壓制性暴虐喪屍。但也有可能被其高智慧喪屍暗算。

3. 僵屍和喪屍哪個比較厲害

僵屍厲害,喪屍都是渣渣,一般都是一槍就打的稀里嘩啦一地碎肉的雜魚,生化危機里頂級的喪屍也就是肉體癒合力和智力敏捷很高而已,其他就沒多麼厲害了。
僵屍很多也是渣渣,但是頂級的僵屍屬於地仙的一種,能變換會飛升。除了沒心跳其他各種能力面板都遠超人類,屍仙混在人群里比活人還像活人,而且能存世百年肉身不朽。美劇里那種亂槍掃都打不死,如果換成米國能理解的人物,類似不死之身的萬壽人,昆汀·麥克勞。

4. 喪屍化的地獄犬和野生老虎誰更厲害

肯定是喪屍犬更厲害。
一個野生動物被整上兩口就獻血狂飆,再等個幾分鍾就戰力為0。反觀喪屍犬,掉半個腦袋還能繼續浪。
而且按照暴擊這種設定,野生動物肯定不知道必須先幹掉喪屍的腦袋。

5. 權利的游戲中,異鬼和行屍走肉中的喪屍哪一個厲害呢

兩部電視劇一部是《權力游戲》,另一個是《行屍走肉》,兩部電視劇中都有難對付的敵人,一個是異鬼,一個是喪屍。個人認為異鬼比喪屍更厲害,其中原因有兩個。

最後,異鬼更厲害。

其實這兩種難對付的敵人從設計上就有很大的差別,因為《權力游戲》中夾雜著很多奇幻色彩的成分,比如噴火龍、先知等,異鬼自然也帶有魔力,所以更難對付。

6. 中國的僵屍王和外國的異形喪屍哪個厲害

首先2者都是可以通過人類,也就是咬人——變僵屍,或者在人身上下卵——孵化小異形繁殖。單純就個體威力的話,異形完爆中國僵屍,1.力量 宇宙飛船那種級別的金屬,它想破壞就破壞,而中國僵屍,通過粗大鐵鏈之類的就可以鎖住(林正英僵屍片)。2.負面作用 異形不怕任何陽光之類的負面效果,中國僵屍會有(你不用指望每一個僵屍都是將臣級別的,這個以普通僵屍和異形來比較)害怕陽光的負面狀態,需要選擇決斗地點,所以全天候作戰,僵屍不如異形。3.毒 僵屍有屍毒咬一口中招變僵屍(只針對於人類,沒看過有動物被咬了變僵屍的,電影里一開始那些雞鴨被咬了吸血也就掛了,沒有變成僵屍雞鴨之類的),異形(非人類,會不會變僵屍未知)有堪比王水的口水,血液,腐蝕血肉骨頭不在話下,所以對決,僵屍堪憂。4,敏捷 僵屍比異形差(電影里經常看到一個僵屍追著咬人,半天沒咬到,要是異形來咬,一個跳躍撲擊就搞定了)
最後;雙方BOSS 異形(外星人,沒見過終極BOSS,不過從那些異形母體可以體會出終極BOSS的恐怖)僵屍(將臣,號稱神話般的存在)雙方無法比較。

7. 喪屍和僵屍哪種厲害

這個問題就很有趣啊。首先喪屍就是一身血淋淋的野獸,而僵屍是死人多一口氣而產生屍變,通過《子不語》記載,僵屍分為八個等級,從低到高是:紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、游屍、伏屍、不化骨。紫僵的身體刀槍不入水火難侵。喪屍有寄生喪屍、動物喪屍、輻射喪屍、外星喪屍、魔法喪屍、改造喪屍。那我們就讓最低級的打,紫僵VS寄生喪屍,紫僵刀槍不入,水火不侵,喪屍已經很低級了,那寄生喪屍更是沒用的東西,這樣來看,在僵屍面前,喪屍已經弱爆了!

8. 狼人,吸血鬼,喪屍哪個最厲害

各有千秋`要看在什麼情況下`吸血鬼是只能限制在黑夜出動的生物`如果是白天`也只能睡覺`如果狼人和喪屍在白天發動攻擊`吸血鬼多少會處於劣勢`如果是在晚上`那吸血鬼就不同了`再說說狼人`月圓之夜`狼人的力量會發揮到極致`恐怕吸血鬼都不是對手`但是狼人怕銀彈之類的`吸血鬼可不怕`再來就是喪屍`這個恐怕所有人會說`喪屍肯定不是吸血鬼和狼人的對手`沒錯`在單挑一對一的情況下`喪屍確實不是對手`但如果喪屍湊齊天時地利人和`那局勢可就不一樣了`喪屍的血液是最不能碰的`所以`吸血鬼不能用吸血殺死喪屍`如果喪屍有超過1W-3W的話`滿城市都是喪屍`白天`吸血鬼只能睡覺`這時候`一群喪屍出現`偷襲`結局`不用我說了吧`喪屍本來就是群體出動的生物`再說`喪屍的力量發揮已經超出了本質`一般人類臂力最多能發揮到%50-60`但是喪屍的臂力可以發揮到%100`也就是說`一旦被喪屍抓住`除非你把它胳膊弄斷`不然`想讓喪屍撒手`開玩笑`
當然`這都是我個人見解`不喜勿噴`謝謝`

9. 喪屍,僵屍,SB吸血鬼,木乃伊,幽靈,狂暴人,骷髏。哪個厲害

喪屍

喪屍(Zombie)是一種不死生物。這個詞來自巫毒教信仰。

根據巫毒教信仰,「houngan」或「mambo」可以復活死者。復活之後,死者並不會擁有自主意識,並仍被舉行復活儀式的人操縱。如此復活的死者就叫喪屍。

但這並不一定是真的死者復活,可能是用強力葯物迷昏被害人後,再利用幻覺葯物跟催眠控制被害人的結果。像是在海地,常有許多僵屍傳說,其實是巫師用葯物迷昏被害人後,再用幻覺葯物跟催眠控制被害人。

虛構作品中的喪屍
[編輯本段]

喪屍在各式各樣的恐怖或奇幻類小說、電影、電玩、角色扮演游戲中多次的登場,他們通常被描述為無心智、遲緩移動、腐爛的屍體,有著對活人血肉極度的渴望,就如著名的活死人之夜(Night of the Living Dead)中一樣。

通常,喪屍會有超常理的力量和體質,而在某些作品裡,他們能跑並擁有對話能力(通常是喪屍喜劇片)。

有些作品中喪屍被視為染病並被轉化的活人。

作品中的喪屍通常可以藉著破壞腦和脊柱來使他們喪失活動能力,在少數情況下,必須將他們徹底摧毀包括個別的肢體,甚至是一根繼續活動的手指。

卡普空的生化危機(BIOHAZARD)系列就是編准充滿喪屍元素的電玩作品。

角色扮演游戲則有Eden Studio以B級片風表現的All Flesh Must Be Eaten(AFMBE)(All Flesh Must Be Eaten)。

Cheapass Games出了一系列的喪屍圖版游戲[1]。

在虛構作品中喪屍的成因千奇百怪,除了之前所述疾病造成,還有輻射感染死者的腦部、邪惡的法術、外星人、葯物、心電感應控制或植入腦部的邪惡裝置。

在許多作品中,喪屍是一種不斷散播的傳染現象,通常是藉由抓或咬傷來傳染,受害者通常會瀕死,並會在死後迅速轉化成喪屍。不管如何轉化的現象是死後才出現。

但在個別影視、電玩作品中,也有喪屍恢復意識的情況(生化危機代號維多尼卡、芝加哥打鬼、我是傳奇等),這說明喪屍並不是怪物,它們只是染上了某種疾病,只要有正確的治療方法,應該是可以恢復成人類的,在我是傳奇這部影片中,主角就成功的找到了治療的葯劑。

僵屍
【申明】世界上並非存在影視作品,電影游戲中描繪的僵屍。關於一切有關那些僵屍的記載均是傳聞,並無科學道理。

【傳說】

清朝野史,述異記(東軒主人著)中有出現僵屍的故事,大致是說清朝初年,湘南西邊,有一個靠山的小村落,村中一個無賴因盜墓而中屍毒,後雖被一老人救回,但因再度做不當的事,被全村的人打了一頓,再丟在後山草叢中讓他自生自滅。過了幾天,他再來求救,但這次沒人願意幫他。村民們將他打他一頓,然後綁在樹上,雖有人出言勸阻,但無人理會。最後他死在樹上,晚上村民想將之安葬,但發現屍首不見。最後他回來殺了全村,村民因被咬而一個一個變為僵屍,一些及時離開的村民在早上回村探望時也慘成僵屍.

【起源】

僵屍之說盛行於明中葉以後及清朝。清代筆記載僵屍者最多,首推袁枚的《子不語》及紀曉嵐的《閱微草堂筆記》,此二書可以說是僵屍大全。

湘西趕屍之說,又稱移靈,屬茅山術祝由科,發源於湘西沅陵, 濾溪, 辰溪, 敘浦四縣,在屍體未腐化時由術士趕回鄉安葬。趕屍的術士大約三五同行,有的用繩系著屍體,每隔幾尺一個,然後額上貼黃紙符,另外的便打鑼響鈴開路,劃伏夜行。天光前投棧,揭起符紙,屍靠牆而立,到夜間繼續上路。

亦有人指趕屍者其實背起屍體而行,但由於身穿黑衣夜行,途人便自然看不見趕屍者,以為有行屍。

【別名】

移屍,走影,走屍

【屍變概念】

《閱微草堂筆記》把屍體成為僵屍的原因分成兩項:新屍突變及葬久不腐。

養屍地,這較為科學。土壤土質酸鹼度極不平衡,不適合有機物生長,因此不會滋生蟻蟲細菌,屍體埋入即使過百年,肌肉毛發也不會腐壞,有些資料顯示屍體的毛發,指甲會繼續生長。風水學中亦有此一說。

坊間流傳道家有太陰煉形之法,屍體葬數百年,期滿便會復生,新死的屍體被邪物/邪氣附身,屍體吸收了陽氣,借人生氣而屍變,人死之際,魂一散而魄滯。

袁枚《子不語》:人之魂善而魄惡,人之魂靈而魄愚,魄主宰人身,當魄離開人體,便會淪為惡鬼僵屍。

三魂七魄乃道家之說

魂乃陽性神靈,附於人的氣,主宰精神思維活動

魄乃陰性神靈,附於人之形,主宰人的形體活動

屍變之可能性
甚至1950年代香港人仍有家中殮葬和停屍,所以其時社會屍變之說大行其道,如行雷閃電,大肚貓跳過棺材,屍體便會出現異變。

【對付僵屍的法寶】

收復僵屍器物有以下幾類:

鏡子 《本草綱目》有提:「鏡乃金水之精,內明外暗。」
桃枝、桃木劍 《荊楚歲時記》:「桃者,五行之精,能厭服邪氣,制御百鬼。」
雞鳴 《子不語》:「鬼聞雞鳴即縮。」
棗核七枚 《子不語》:「棗核七枚,釘入屍脊背穴。」
火燒 為終極滅屍方法。《子不語》:「放火燒之,嘖嘖之聲,血涌骨鳴。」
糯米 南方,在家裡死人的時候吃糯米以驅除邪氣,防止僵屍.
墨斗線 一種木匠工具,用來在牆上畫直線.墨斗里的墨是用墨汁加的硃砂

吸血鬼

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吸血鬼(vampire)在英文中為vampire,意思是僵屍、吸取血液的惡魔的意思,是西方世界裡著名的魔怪,之所以說是魔怪,是因為他處於一種尷尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。就象被上帝遺棄一樣,這一點在影片《吸血迷情》中得到了淋漓盡致的表現。作為一個和人類關系密切(吸血鬼通常是隱藏在人群中間的)的惡魔形象,它在開始的幾百年的傳說里一直帶有離奇而恐怖迷幻的色彩。近百年來,隨著浪漫主義文學和影視興起,帶有神秘唯美的吸血鬼形象更成為了濃郁而堅持的文化情節——一個從宗教走向感性膜拜的奇特的夜之魔鬼。
而現在,吸血鬼主要用作比喻榨取他人血汗、劫取他人錢財、思想或者其他資源的人。

【相關詩歌劇本】
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歷代文人墨客寫下了大量的詩歌劇本來表達這種即嚮往又恐懼的心情,如拜倫的《吸血鬼》1816年,科勒律支的《克里斯特貝爾》,濟慈的《無情的美人》《拉彌亞》.就連大仲馬,狄更斯這樣的大家也寫過相關的作品,以及美國當代作家,被譽為吸血鬼之母的安妮·賴斯所寫的《夜訪吸血鬼》,《吸血鬼萊斯特》,《吸血鬼女王》,《肉體竊賊》,《惡魔邁諾克》,《潘朵拉》,《吸血鬼阿曼德》,《吸血鬼維托利奧》,《梅瑞克》,《血和黃金》,《布萊克伍德庄園》,《血頌》但這些作品中影響力最大的莫過於斯托克的《驚情四百年》。《驚情四百年》應該說是中規中矩的一部電影,雖然一些業內評論並不理想,但它依舊得到了眾多影迷的愛戴。薇諾娜•瑞德在片中的一襲淡綠色裝扮可以說是19世紀末的經典淑女造型,給人留下了不可磨滅的深刻印象。

現代人對吸血鬼的理解,大多源自維多利亞時代小說家布蘭•史塔克著名的《德考拉伯爵》系列中妖異迷幻的描述。此後哥特式文學的盛行,終於使蒼白、嗜血、恐懼陽光、長生不死的吸血鬼形象在公眾的認知中確立起來。不過,很少有人知道,就在那同時,醫學家和生物化學家們已經發現,這些關於吸血鬼的傳奇故事,很可能並非子虛烏有。

【什麼是吸血鬼】
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在歐洲,從歷史開始的時候,就蔓延著吸血鬼的傳說。成千上萬的人們相信這一傳說並在黑暗裡因為這個傳說而顫抖。
吸血鬼是一個古老而神秘的種族。理論上來講,所謂吸血鬼,可以理解成為某種程度上的死屍。他們沒有心跳和脈搏,也沒有呼吸,沒有體溫,而且永生不老。同時,他們有自己的思想,會思考,會交談,也會四處走動,甚至還會受傷和死亡。

血族的職位
各個黨派和氏族都有所不同。但他們的領導階級大致是相同的,以領主為首,下設元老員,有13位長老共同議事,其下還有數量不定的議員。領主和長老必須有親王等級,長老是選舉產生,議院是領主和3位長老共同認定的。而領主一般是在前任領主退位後指定繼承人或是領主決斗的勝利者擔任。由於血族的壽命為無限,而領主的工作有很復雜,一位領主在一定時間的任期後通常都會選擇退位。但只要領主仍舊有能力並且自願承擔這個責任,他們可以無限期任職。退位的領主通常會擔任一段時間的長老職務,但沒有人能強迫他們為本氏族工作,也就是說,退位的領主具有很高的自由性。另外,一個氏族內,主族或副族的領主也可以擔任其它副族的長老,而親王階級的血族可以擔任主族或其他副族的議員,這是為了讓他們彼此制約。除了領導體系,血族中還有其他的職位。例如制裁者、審判者、執行者、記述者等。1975年第三屆世界異能者聯合會議中,人類與血族簽定了《共存公約》,由此又產生了與人類打交道的聯系者,尋找血源或herd的調節者。(看樣子血族真是個文雅的種族……連職位都非得弄得文謅謅的)

元老 領主 家長 親王 公爵 侯爵 伯爵 子爵 男爵 低級血族

【吸血鬼的分類】
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從吸食的途徑上來分,一些吸血鬼會圈養牲畜,這些牲畜並非牛、羊之類的動物,而是一些因為某種原因自願貢獻鮮血的人類;另一些吸血鬼會利用特殊場合誘惑人類達到目的。還有一些吸血鬼通常採取攻擊的方式強行吸 他們的力量遠大於常人,而且擁有常人無法獲得的異能。實際上,為了維持他們這種生存狀態,他們必須吸食鮮血。一般來說,大部分吸血鬼通常吸食人類的血液,但是也有部分吸血鬼以吸食動物甚至其他吸血鬼的血維生。

【人們的看法】
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很多人認為,只要被吸血鬼吸食了鮮血之後,被吸食的人就會變成吸血鬼,這種看法並不正確。被吸血鬼吸食過的人可能死亡,但是並不會變成吸血鬼。如果一個吸血鬼打算令一名人類變成吸血鬼,必須將自己的血液給予對方。被吸食者接受吸食者的血液,兩種血液融合才有可能變成吸血鬼。這種血液融合的現象會帶給被吸食者以完全奇妙的感受,這個過程被成為「初次擁抱」 在初擁之後,被吸食者既變成吸食者的後裔,按照密黨的戒律,吸血鬼不能隨意發展自己的後裔,而且一名吸血鬼必須為自己後裔的行為負責。

【吸血鬼的能力】
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每一個吸血鬼都擁有異於常人的能力。但是這種能力並不是生來就有的。年輕的吸血鬼的能力幾乎和凡人相同。但是隨著年齡和經驗的增長,吸血鬼會逐漸發掘自身的能力,從而使自己變得強大,理論上來講,越年長的吸血鬼擁有的能力就越強大。第三代吸血鬼擁有的能力甚至可以與神媲美。在這些吸血鬼面前,通常的人是不堪一擊。

【吸血鬼害怕的東西】
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很多資料認為吸血鬼害怕的東西有很多,比如吸血鬼怕大蒜,聖水和木樁。這些傳聞大多是不正確的。吸血鬼最害怕的東西是陽光。部分異能強大的吸血鬼可以對陽光具有微弱的抵抗力,但是沒有任何吸血鬼能經受陽光的照曬。另外,高溫對吸血鬼也有一定的剋製作用,因此,吸血鬼通常都在夜間行動,因為白天的日光和高溫都會嚴重的影響他們的思維和能力。另外第三代吸血鬼保留著一本其認為是神聖的書,這本書中的某類物質能使吸血鬼與人一樣在太陽下行走,血族中曾幾次為其爭斗。此外,吸血鬼完全不怕大蒜和聖水。如果有人擁有極端強烈的宗教信仰,有可能用十字架暫時抑制吸血鬼,但是吸血鬼絕不會因此而致死。同樣的,木樁對吸血鬼也毫無作用,但如果能用木樁釘住吸血鬼的心臟,可以令其暫時麻痹直到拔除為止。
吸血鬼怕陽光,烈陽的威力可以「融化」他們,但初晨、黃昏、陰天的陽光並不足以殺死他們,只會令他們較平常虛弱。至於紫外線,吸血鬼並不畏懼,這個事實是在警方投資幾百萬研發出紫外線手槍後,發現沒有用處後得到的珍貴教訓。

此外,有些傳說是假的,吸血鬼並不怕聖水,這點可能跟近年來都沒有真正的聖水存在有關吧?誰知道,知道不管用就行了。吸血鬼也不怕聖經,有些朗誦聖經的速度甚至超過牧師。

歸根究底,吸血鬼並沒有跟反基督信仰特別牽連,早在公元前好幾百年,吸血一族早就存在世界各個文化里,不獨為西方基督所擁抱。

幸好有些傳說是真的,吸血鬼怕銀,怕得厲害!但畏懼銀的程度跟吸血鬼的年資有關,也跟銀的純度有關;有的吸血鬼新鮮人被鍍銀的子彈擊中就會死去,但兇狠的吸血鬼只會被鍍銀的子彈所傷,並不會致命(除非被打成蜂窩),而純銀的子彈和兵刃則肯定會造成吸血鬼重傷瀕死。

不過有一點必須說明的是,吸血鬼畢竟不是鬼怪,所以使用非銀制的武器攻擊吸血鬼也是有效的,只是吸血鬼的內在體質修補傷口非常迅速,唯有銀,才能阻礙傷口的復元速度,甚至造成血液毒化而死亡。

吸血鬼分布在全世界,只要有人的地方就有吸血鬼,這跟人與蚊子的關系是一樣的。

10. 生化危機中喪屍強度排行榜是怎麼樣的

生化危機中喪屍強度排行榜是追擊者、舔食者、追蹤者、獵殺者、電鋸人、Ganados、巨型鱷魚、T-00、地獄犬、巨型蛇。

3、Ganados

生化危機是根據游戲而改編城成電影,雖然他的技術還不是很成熟,可是,但它的劇情卻還是不錯的。特別是除了第一部之外的,其他幾部特效方面也有了很大的進步,而且感覺也有點像看小說一樣,都是各種坑,等著你去填。

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