⑴ 什麼是傳媒藝術(Media Arts)
首先,我們要清楚數字媒體專業是做什麼的?
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了"科學、藝術和人文"的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。藝術與科學的任何一個領域,舞蹈、音樂、繪畫、戲劇、電影等,一切都離不開新技術,有了新技術,傳統的藝術形式才更加絢麗多彩。
"數字媒體藝術"是藝術類專業,與傳統意義上的"藝術"所不同的,數字媒體藝術專業定位學科領域有一定的交叉和細化,是關於媒體領域的,表現方式為數字化的,也就是"換筆"了的藝術類專業。
「數字媒體藝術」與「數字媒體技術」有著很大的區別:
藝術需要藉助科學技術來塑造形象,創造更新、更奇、更異的藝術效果;科學也同樣需要調動一切藝術手段,證明和推銷自己的新技術,依賴藝術無邊的想像來創新。信息社會為藝術與科學的結合,提供了更廣闊的天地。
數字媒體藝術專業解讀
部分數字媒體類專業考驗的是你的綜合素質和創意能力,要求一定的專業素養,如動畫,電影特效設計等,需要有一定的美術基礎,但這種美術基礎不是傳統畫班中要求的那種,而是可能是你的造型能力,比如你喜歡隨手畫漫畫,喜歡臨摹點動畫人物,等等都可以作為你的切入點。
游戲專業課程:角色設計 場景設計 人物建模 場景建模;動畫專業課程:flash動畫 3Dmax maya 分鏡手稿 劇本 原畫手稿;攝影方向課程:後期調色 人物精細化修圖……
數字媒體專業就業前景
以後的可以選擇的職業很多:動畫,後期特效,游戲,影視,廣告,互聯網,光環境設計等。學的很雜,所以就業定向並沒有想產品設計或者動畫的就業定向那麼明確,主要學二位動畫,三維建模,視頻剪輯,網頁設計,CG插畫,微電影拍攝,學的不精,還有各種紋樣設計,色彩構成之類的,所以選擇方向也很多。
游戲是集音樂、美術、文學等多種藝術形式於一體的高科技文化,數字游戲設計是將科學、藝術與人文知識有機融合並產生巨大商業價值的典型範例。
數字影視製作方向是以CG技術與藝術為核心,以寬頻互聯網路為基礎,深入數字高清應用領域,進行以數字電影、數字電視、網路多媒體藝術為主的數字藝術的探索與實踐。
網路媒體設計方向是基於網路的發展和多媒體技術、藝術的發展而產生的,是致力於融合計算機網路、通信網路和電視網路的跨媒體藝術形態的設計和應用。
⑵ 請問,中國美院中 跨媒體藝術專業和數字媒體技術專業之間有什麼區別呀
差不多,跨媒體藝術專業你可以理解為數字媒體藝術,學過這個專業後,ps特效、ae特效、3D建模、視頻剪輯、簡單的編程等軟體技術基本上妥妥的,然後可以接觸到一些很前沿的藝術形式,在思維上也會很開闊。你自己品品服裝設計和工科服裝設計工程,還有產品設計,工業設計和工業設計工程的區別。那個數字媒體技術,你自己品,技術和藝術的區別。
⑶ 什麼是跨媒體藝術主要學習什麼
跨媒體藝術學院是中國美術學院最新銳的學科集群,由新媒體系、綜合藝術系、藝術策劃系整合而成也是中國第一所當代藝術學院。這是學術傳統淵深的中國美術學院在新的歷史境遇中,為應對世界視覺文化的發展態勢和創意文化日益增大的社會需求,為進一步推動當代藝術和創意媒體的發展而邁出的又一新的學術腳步。其宗旨在於:促進媒體技術開發,推動當代藝術實驗,力求從媒體中發掘創意,從技術中發顯人文;以媒體實驗、藝術創作、文化研究、策展實踐四維互動的跨學科教育格局,全面優化當代藝術教育的教學模式,推動當代藝術的跨學科研究和跨領域實踐。跨媒體藝術學院施行三段式教學,學制分為造型基礎訓練、專業基礎訓練、工作室研修三個階段;注重媒體手段與思想方法的綜合訓練,培養掌握新媒體技術、具有實驗精神和自主創新能力的當代藝術與創意人才。
⑷ 中國美術學院的跨媒體藝術學院教學內容是什麼
教學內容有新媒體、綜合藝術、藝術策劃等。
中國美術學院的跨媒體藝術學院學院概況
1、這是學術傳統淵深的中國美術學院在新的歷史境遇中,為應對世界視覺文化的發展態勢和創意文化日益增大的社會需求,為進一步推動當代藝術和創意媒體的發展而邁出的又一新的學術腳步。
其宗旨在於:促進媒體技術開發,推動當代藝術實驗,力求從媒體中發掘創意,從技術中發顯人文;以媒體實驗、藝術創作、文化研究、策展實踐四維互動的跨學科教育格局,全面優化當代藝術教育的教學模式,推動當代藝術的跨學科研究和跨領域實踐。
2、跨媒體藝術學院施行三段式教學,學制分為造型基礎訓練、專業基礎訓練、工作室研修三個階段;注重媒體手段與思想方法的綜合訓練,培養掌握新媒體技術、具有實驗精神和自主創新能力的當代藝術與創意人才。
3、跨媒體藝術學院由系、研究所以及實驗室構成的教學-研究平台組成,下設三個系、6個實驗室以及3個研究所。
⑸ 跨媒體藝術學院有哪些專業
中國傳媒大學動畫學院
國家動畫教學研究基地——中國傳媒大學動畫學院成立於2001年4月,是我國最早一批從事動畫、數字媒體藝術、游戲設計及網路多媒體教學科研的院校之一。依託中國傳媒大學深厚的國內外影響力和廣播電視藝術學與計算機科學的綜合性學科背景,我院已形成跨學科、跨媒體、技術與藝術融合的整體特色與優勢。
動畫學院下設機構
動畫學院目前設有動畫系、數字藝術系和藝術基礎部三個教學機構,並設有動畫研究所、數字技術與藝術研發中心、《中國動畫年鑒》編輯部、亞洲動漫研究中心等研究機構,以及《動畫樂園》雜志社、北廣映畫數碼科技有限公司和漢唐影視動漫有限公司等創作平台。已形成了融教學、科研、創作、製作於一體的動畫、數字媒體藝術、游戲設計及網路多媒體教學研究基地。
碩士點
動畫學院的碩士設有動畫藝術理論、動畫產業研究、動畫創作研究、數字媒體藝術理論、HDTV影像藝術實踐與理論、CG藝術實踐與研究、3G平台與移動媒體藝術實踐與理論、NGN環境與網路多媒體藝術、「虛擬現實」藝術設計與研究等多個方向;
詳情:
⑹ 如何看北京電影學院跨媒體藝術專業
北京電影學院跨媒體藝術專業的看法:專業培養養掌握媒體技術、具有實驗精神和深厚造型基礎的當代藝術與新興媒體產業的創作型人才。跨媒體藝術強調打破媒介間的屏障,運用更靈活的媒介和手段進行藝術創作,涵蓋實驗影像、虛擬現實。
空間多媒體與社會學、圖像與視覺文化、現場藝術等多個專業領域,突破了既有的美術學學科格局,並旨在從媒體中發掘創意,從技術中發顯人文,致力於培養掌握媒體技術、具有實驗精神和深厚造型基礎的當代藝術與新興媒體產業的創作型人才。
北京電影學院辦學實力
截至2018年9月學校有教職工561人,其中專任教師336人,外聘教師85名。學校擁有萬人計劃入選者、百千萬人才工程國家級人選、中宣部及北京市四個一批人才、高創計劃領軍人才、全國及首都勞動獎章獲得者。
享受國務院特殊津貼專家、全國優秀教師、北京市優秀教師、教學名師、師德先鋒、長城學者等人才百餘人次。此外學校有多位教授在國內外重要電影(電視)節擔任主席、評委,在國內專業學術團體中擔任理事以上學術職務的教師數量眾多。
以上內容參考:網路-北京電影學院
⑺ 美術都有些什麼專業
美術的專業比較多,比如:美術教育、工業設計、動漫設計、雕刻等,關鍵是高考成績上線,專業成績上線。
⑻ 請問廣州大學動漫與跨媒體藝術考研應該怎麼備考呢
初試是考一門理論和一門創作,復試要考素描和專業創作,所以在暑假的時候我去大題小做報了培訓班,加強我的手繪素描能力,手繪的能力要想提升,方法就是只有多畫多練,投機取巧的效果沒有大用,最多可能在某些地方可以突然幫到你,但是那是幾率性,低概率的,只有當自己真正的強大了,才能是游刃有餘,下筆如有神。在大題小做參加練習的過程中,需要我們多看多臨摹好作品,經常欣賞一些好的繪畫作品,能夠提高我們的審美水平,而且我們還能夠從這些優秀的作品中學習表現手法以及收集好的創意點。
⑼ 國美的跨媒體藝術考藝術概論嗎
國美的跨媒體藝術不考藝術概論。
中國美術學院的跨媒體藝術學院的考試科目沒有藝術概論。
跨媒體藝術學院重點提要
1.跨媒學碩由5個專業方向調整為3個,專碩由4個調整為2個,非全專碩專業方向不變。
2.跨媒體藝術學院2022年學碩擴招1人,專碩擴招3人,非全專碩減少3人學碩·跨媒體藝術學院
由原先的5個專業方向,調整為3個。
總招生人數為15人,較去年增加1人。