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文明6藝術家怎麼用

發布時間:2022-04-14 08:35:30

『壹』 文明6大音樂家在哪個建築用

廣播中心。

《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本。該游戲是游戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部。

游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

在游戲中每個文明都是獨一無二的,每個都有自己的「特質」、戰斗單位和基礎設施。文明領袖也會在競爭中體現自己的獨有特質——有些特質會在早期出現,而另一些則稍後才會出現。在游戲設置過程中選擇文明會顯示該文明和領袖的特質、特色單位和基礎設施。

游戲原版有18個文明可供選擇,並可通過購買游戲DLC增加其他的文明。

『貳』 文明6剛果該怎麼玩 文明6剛果神級難度文化勝利方法

文明6剛果玩法,剛果神級難度文化勝利攻略:
姆本巴·恩津加-剛果
UA:精神實體
1、每一個存放在剛果城市內的雕塑類傑作、聖遺物和文物為剛果提供2糧食、2 產能和4金錢。
2、大作家、大藝術家、大音樂家和大商人的偉人點數產出增倍
3、宮殿額外獲得4個萬能槽
UU:奧姆本巴
替代劍士。承受遠程攻擊時戰鬥力增加10,無視森林和雨林的視線遮擋和移動力懲罰。
UB:姆班贊
替代鄰里社區。由中古時代人文項目"行會"解鎖。需求產能減半。無視地格吸引力影響,固定提供5人口容量,且產出2糧食和4金錢。僅能在森林和雨林地格建設,但不移除地貌。
領袖能力:宗教皈依
無法建設聖地、相關建築以及相關奇觀,無法招募大先知和創立宗教。城市建成姆班贊或劇院廣場時,獲得一名該城市信仰宗教的使徒。
解讀下這位大非酋的能力,就是一個DEBUFF,自己不能玩宗教,只能等別人來傳,但是傳了你也不能造各種宗教建築啊,更不能宗教勝利啊,所以無視就好。其實這個能力就是為了平衡下剛果非常OP的UA。
精神實體
「1)每一個存放在剛果城市內的雕塑類傑作、遺物和文物為剛果提供2糧食、2 產能和4金錢。」——簡單的說就是除了文學作品和繪畫作品以外,其他的文學每存放一個,都能給對應的城市+2糧+2錘+4錢,當然這還沒完,文化作品還有自身附帶的文化和箱子(旅遊值),非常給力。通常我們玩文化勝利時,是有斷層的,因為文化值不能直接體現為文明的數值成長,箱子更只是一個勝利的指標,所以大家不會一上來就奔文化去,還是要努力科研,發展生產,文化勝利更多是一種應運而生的勝利方法,難以強求。但是剛果的UA直接讓文化產品附帶上了糧錘錢,簡單粗暴,讓我們可以直接奔文化路線發展而不耽誤發展
「2)大作家、大藝術家、大音樂家和大商人的偉人點數產出增倍」——這一條層層遞進,加強文化作品能力的同時,減低獲取難度,開局直接走文化科技和政策,速出文化建築和+2大文學家點數的政策卡,翻倍後可以讓玩家早起就集齊5作品,獲得巨大優勢!
「3)宮殿額外獲得4個萬能槽」——這個特性和第一條緊密關聯,就是說玩家首都一上手就可以存5個作品,獲得最該+10糧+10錘+40錢的能力。文明5有西班牙開局找奇觀的玩法,文明6則有老非酋開局村落踩出5遺物的逆襲,開局首都+10糧+10錘+40錢,讓歐皇都去死!
這里有一點要給大家強調下,大文的作品是沒有+2糧+2錘+4錢加成的,解決方案是找AI換,如果你在獲得大文之前找齊了7個AI,那麼換到遺物基本不成問題,但是如果你開了個島圖,或者圖小AI少,那沒轍,請盡量在標准大小盤古陸模式下玩,同時注重早期的偵查環節。
姆班贊:
「替代鄰里社區。由中古時代人文項目"行會"解鎖。需求產能減半。無視地格吸引力影響,固定提供5人口容量,且產出2糧食和4金錢。僅能在森林和雨林地格建設,但不移除地貌。」
——這個UB同樣簡化了玩家的難度,錘子減一半,取消復雜的魅力因素,還有糧和錢的產出。降低了剛果精鋪時,區域規劃的難度,也保障了剛果中期不會卡人口,子宮就是第一生產力!
至於UU,強不強我們不知道,只知道我們並不需要造那玩意
接下來,是套路教學,在此之前要給大家打下預防針:首先,我們要明白,這是過神!雖然這個版本的神級難度較以往下降很多,但還是有可能TJ的!!!
那麼講下兩個會TJ的點,不要問我怎麼應對,應對不來!遇到了就重來吧
1、周圍沒海:我們的標准還是神級,8玩家,盤古陸,所以遇到周圍沒海是很正常的。這個「周圍」的標準是多少?——首都6格以內。如果開頭探了一圈6格內沒海,那麼重開。至於為什麼必須要海,只能說游戲設計的就是只有海濱才能造度假村,無解。 憑什麼鄙視農家樂
2、早期被打:身邊有個戰況,上來就干你,那也沒轍。這代AI有點問題,如果他想早期干你,神級難度下是很難解的,數值上差太多,重來吧。
前期規劃:
1、精鋪:4到6城,以首都為核心(具體的說,是以首都的3格內的工業區和娛樂區為核心)大概謀劃一下,以首都為核心,6格方位內(工廠、電廠、羅馬斗獸場、動物園、體育館這些都是輻射6格範圍)精鋪3個分城。3分城都需要作為次主力發展,至少需要養3個城區。最後可以適當添上一到兩個城,用來存放作品。但是請注意,偉人數量有限,作品的最大數量是一定的,基本上6個城就能放完。
2、偵查:開局的棒子繞首都環形偵查,把第一點的精鋪布局想好。兩個棒子盡快找齊所有AI和城邦,請用手動規劃路線,不要自動探索。有個敲門:發現AI後都共享位置,並及時向AI派出使團(發現的當回合肯定可以成功,後面就有可能拒絕)這樣可以最大化獲取AI信息。為後續要不要造奇跡做判斷
3、發展:起手2猴一工人的順序建造,之後視周圍情況,可以補一投石,配合棒子完成弓箭和青銅的尤里卡時刻並及時清野,不要等蠻族刷了一堆才反映過來,就難處理了。首都在前期需要完成以下建築任務:方尖碑,糧倉,視農作物多少造磨坊,科研區域並補充上圖書館,根據偵查結果,可以嘗試搶一下神諭和空中花園,其他的就不用湊熱鬧了。
4、科研:開局因地制宜,除了走資源路線,其次可以往神諭和空中花園動動腦筋。當然最重要的是速度出廣場區域的科技,可以說前期的核心點,就是迅速讓首都填滿5個遺物。
中期發展:
1、商路:想要不挨打,就多連商路,這是非常有效的,這一代中,商路除了錢,文化,科研,宗教的收益同樣不菲。所有精鋪的城市,科研區域,廣場區域,商業區域,都是優先度非常高的,文化和科研,需要建了區域後,往裡面填建築。但是商業不需要,區域建好,額外的商路就開了。同時,政策上盡快出探索(開啟商人共和國政體)
2、發展:這也要建,那也要建,分城錘不過來怎麼辦?一個是買,所以我們要大力發展商業;其次是首都帶動分城,在前期,以首都快速獲得5遺物,得到+10糧+10錘+40錢的能力為目標,中期發展,科研上可以走工廠和電(中期並沒有什麼文化相關科研),首都盡快出工廠電廠,輻射6格內的所有分城。其次,首都還要承擔強奇跡任務,大辛巴威是個很值得搶的好東西!
3、外交:兩個點——多連商路,有應必求。個人感覺剛果有一個隱藏屬性,它是宗教的良好受體,很容易和宗教強國搞好關系,基本上你信了鄰居的教,並幫他傳,鄰居是不會打你的。
後期發展:
1、奇跡:文化相關都要搶,搶不到說明前期發展得不好,耶穌像、埃菲爾鐵塔、莫斯科大劇院,牛津大學,這4個是重點,必須拿到。後期的百老匯、悉尼歌劇院,不是那麼必要,但是前面都拿到的話,後面的也很穩
2、偉人:大作家、大藝術家、大音樂家盡量能包就包了吧=.=,如果有漏掉的話,可以跟NPC買作品。非常貴,但你應該是不缺錢的,我們中期發展的商業,也是為了在這用。另外還有個大商人,能給奢侈品的盡量搶到,精鋪一直受制於奢侈。這幾個大商人能幫你解決問題。
3、度假村:後期可以沿海建一些小城,就用來鋪度假村,反正這代爆鋪沒有懲罰,能鋪多少是多少
和小夥伴溝通了下,發現這個打發其實不是很穩定,因為存在一堆文學作品,怎麼也換不到遺物的情況,那麼這里還有一招!
有個奇觀叫做"聖米歇爾山",效果是讓你的使徒獲得殉道能力。簡單說就是死了掉遺物!!!如果你已近試玩過剛果,應該發現這個文明使徒多得不要不要的,又不能刪除,好煩!好了,現在知道怎麼用了吧!
最後還是想說下,種了一周末的田,發現種田還是黑叔叔最厲害。其實收集5個遺物只是彩頭,這個大非酋最厲害的,還是姆班贊!!
真的,各位種田選手,無論是玩日本的,玩羅馬的,還有玩老秦的,中期肯定卡人口,社區要城市化才能出來,還要受制於魅力值,煩透了簡直!但是姆班贊公會就出了啊!
從城市化提前到公會,什麼概念?從工業時代提前到中古哦!而且黑叔叔走文化路線,政策解鎖得非常塊,人口根本不會卡,還不用搞魅力值,還能再送+2糧+4錢。
哇,就一個姆班贊,足以讓黑叔叔在種田黨中傲視群雄!
其次,黑叔叔大作家、大藝術家、大音樂家和大商人偉人點翻倍。你說你要放飛船,不搞小清新,那大商人總有用吧。這游戲,中期用住房卡人口,後期用奢侈卡人口,真是惡心透了,但是黑叔叔見招拆招,完全不慌。住房關姆班贊,奢侈關有大商人。玩具,牛仔褲,口紅,香水,這四大奢侈數值高,價格貴,外交時可以一換二。拿一份,用一份,城市人口突破30完全不是問題!
有了姆班贊和大商人偉人點翻倍,黑叔叔完美解決人口問題,榮登文明6種田第一人!讓我們忘了搜集遺物吧,咱不拼運氣,純靠肝!肝出一座30人口大都市,想怎麼勝利都行!
希望能幫助到您,祝您游戲愉快,望採納。

『叄』 文明6秘籍怎麼用,誰告訴我

找到C:\Users\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions.txt文件
修改EnableDebugMenu 1,調諧器要不要開啟沒測試,我是有開,不過開啟就沒成就了
游戲按~進入debug模式,輸入help,按左上角的右邊箭頭顯示訊息,左邊箭頭可以看記憶體狀況等等
explore all顯示全地圖,要沒有迷霧的話是reveal all
以tkwlee大神的文件為例:
列如:
即是金錢每回合增加18點
Entertainment:宜居度來自娛樂區域
CitizenSlots:公民槽位+1
Housing:住房
OuterDefenseHitPoints:外部防禦 城牆是設置50點
OuterDefenseStrength:外部防禦強度(具體不明)但城牆是設置2點的
RegionalRange:屬性影響的范圍 列如是1點,那麼自身范圍的1格都有效果
Maintenance:每回合建築消耗金錢
GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音樂家
GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大藝術家,
GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科學家,
GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程師,
GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人,
GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大軍事家,
GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海軍統帥,
GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文學家
GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大詩人
GREATWORKSLOT_RELIC:遺物槽位
GREATWORKSLOT_WRITING:著作槽位
GREATWORKSLOT_ART:藝術槽位
GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位
GREATWORKSLOT_MUSIC:音樂槽位
建築建好後,還有其他效果食物、生產力、金幣、科技、文化、信仰加成50%
戰斗時戰鬥力+5
移動+3
通用槽位+5
戰斗獲得經驗100%
單位每回合費用減少2點
兵種升級減少20%
建城不減人口
只限中國有用
假如想換其他國家將PavilioBuilding_GameplayData.xml文件的 CHINA 換成其他國家名字就可以
AMERICA:美國 EGYPT:埃及 GENOA:熱那亞 INDIA:印度
ARABIA:阿拉伯 ENGLAND:英國 GERMANY:德國 JAPAN:日本
BRAZIL:巴西 FRANCE:法國 GREECE:希臘 KONGO:剛果
文明6控制台加錢之類的代碼如下:
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生產力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_GOLD 金錢
YIELD_FOOD 食物

『肆』 文明6秘籍怎麼用 文明6控制台使用說明


文明6開啟控制台的方式與上一代開啟控制台的方式有所不同,那麼這一代的秘籍控制台要怎麼用呢?下面就來分享一下文明6控制台使用說明,希望可以幫到大家。

文明6與上一代開啟控制台的方法有所不同,打開我的文檔My
GamesSid
Meier's
Civilization
VIAppOptions.txt。


用文本文檔或類似Sublime這樣的文本編輯器打開。

將EnableDebugMenu
0改為EnableDebugMenu
1

進入游戲開啟調諧器,進入任意存檔或游戲。

在游戲中按~鍵進入Debug模式才可以輸入秘籍

左上角的右邊箭頭顯示訊息,可以查看有哪些指令可用,這里就不列出來了。


看下圖可以看到金錢

『伍』 文明6Mod怎麼用 文明6Mod使用方法說明

游戲MOD可以為游戲增添很多樂趣和可玩性,文明6的MOD使用方法可能玩家朋友們還不是很了解,今天小編為大家帶來了文明6MOD的使用方法,還不知道文明6MOD怎麼用的玩家朋友們一起來看看吧。

文明6MOD使用方法:
現階段的文明6MOD都是通過修改游戲數據文件實現的,所以只要將下載好的MOD放入游戲根目錄的游戲數據文件夾內覆蓋替換即可。
文明6游戲數據文件夾路徑是「Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData」
注意:
這種替換游戲數據文件的MOD添加方法需要備份原文件,以便恢復原本的游戲內容,另外也可以防止MOD出現問題導致無法游戲。
下面為大家推薦幾個有意思的小MOD,有興趣的玩家朋友可以嘗試一下:
提高開局AI上限MOD:下載鏈接
虎蹲炮射程增強MOD:下載鏈接
中國領袖獲得全部特性MOD:下載鏈接
快速建造MOD:下載鏈接
萬里長城增強MOD:下載鏈接

『陸』 《文明6》Mod怎麼用 文明6Mod使用方法說明

文明6MOD使用方法:

現階段的文明6MOD都是通過修改游戲數據文件實現的,所以只要將下載好的MOD放入游戲根目錄的游戲數據文件夾內覆蓋替換即可。

文明6游戲數據文件夾路徑是「Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData」。

注意:

這種替換游戲數據文件的MOD添加方法需要備份原文件,以便恢復原本的游戲內容,另外也可以防止MOD出現問題導致無法游戲。

『柒』 文明6偉人怎麼用 游戲中偉人能力分析

偉人有很多種類型的。

『捌』 文明6怎麼派遣考古學家 文明6考古學家怎麼用

首先,你的城市要建造了劇院廣場這個區域,要求市政科技 戲劇和詩歌 來解鎖
接下來,市政科技 人道主義 解鎖後, 生產菜單中,劇院廣場會有美術館、考古博物館兩項可建造,你要選考古博物館,當前城市有這個建築才能建考古學家。注意這兩項是互相排斥的,你建了考古博物館,就不能建美術館了,
最後,解鎖市政科技 自然歷史,在生產菜單就可以看到考古學家了。

『玖』 文明6偉人招募方法 文明6偉人怎麼用

游戲中的偉人種類分別為:大藝術家、大作家、大音樂家、大商人、大工程師、大科學家、大預言家、海軍統帥和大將軍。
每種偉人會對應一種偉人點數,當玩家的某種偉人點數積攢到一定程度時,可以招募一個對應的偉人。
有關偉人點數的積累程度和積累完畢後將會獲得的偉人可以點擊屏幕左上角的偉人界面查看。

『拾』 文明6按鍵操作說明 文明6按鍵怎麼操作

文明6游戲中可以用快捷鍵來進行游戲,更加簡便玩家們的操作,那麼我們在游戲中要怎麼操作按鍵呢?下面就來分享一下文明6按鍵操作說明,希望可以幫到大家。
單位行動操作
攻擊:A
建立城市:B
刪除單位:Delete鍵
跳過回合:Space鍵
休眠:Z
移至:M
遠程攻擊:R
駐扎:F
自動探索:E
濾鏡操作
大陸:2
開拓者:4
魅力:3
政體:5
政治:6
宗教:1
全球行動操作
快速存檔:F5
快速讀取:F6
切換網格:G
下一步:return鍵
游戲內菜單:home鍵
用戶界面操作
打開文明網路:F9
切換至間諜活動界面:F3
切換至巨作界面:W
切換至科技書:T
切換至貿易路線界面:F4
切換至世界排名界面:F1
切換至偉人界面:O
切換至政體界面:F7
切換至城邦界面:F2
切換至市政樹:C
切換至宗教界面:L

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