㈠ 戰爭藝術赤潮怎麼玩 戰爭藝術赤潮玩法技巧分享
在戰爭藝術赤潮自走棋手游中陣容是存在著很多玩法流派的,今天就為大家帶來戰爭藝術赤潮自走棋攻略,我們來看一下自走棋高勝率卡組陣容。
陣容搭配與流派玩法解析
1、先鋒流
鳥騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍 奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹妖。
2、野獸流
穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤 蟆。
3、裝甲流
鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機、幽靈機、方舟。
4、法師流
真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖。
5、刺殺流
斧奴、劍 奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞。
6、單體秒殺流
神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍 奴。
7、曝破流
摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神。
8、召喚流
真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、盾奴。
以上就是關於戰爭藝術赤潮自走棋攻略,自走棋高勝率卡組陣容的相關介紹;軟體帝為您解析,希望能給大家帶來幫助。
㈡ 爐石傳說自走棋怎麼玩要想玩好有什麼小技巧嗎
最先它的棋盤和棋子徹底選用的爐石傳說原汁原味的設置,那樣會使老玩家覺得十分親近,針對新游戲玩家來講,還可以體會到與別的游戲不一樣的濃濃的酒樓風。次之,雖然它有一些相近別的的自走旗,例如八人對戰的挑戰模式,三個同樣的仆從能夠生成高級的仆從這些。但是它在一定程度上也保存了爐石傳說自身的特點,例如每連擊有確定的鑄幣,回合結束會全自動清零;及其仆從從左往右進攻,會首先進攻諷刺仆從。這種特點促使爐石戰棋變成了一款融合了爐石傳說自身回合制卡牌特點的自走旗游戲。偶然性是爐石最吸引住人的魅力之一,我以前最貪玩的一套牌組就稱為任意法,由利文斯頓女神等一系列具備隨後實際效果的仆從構成。
對仆從的遍布擁有大概的認識挑選更新的節奏點就非常清楚了。作戰:酒館戰棋的戰斗模式必須要掌握。和原先的戰斗模式不一樣,酒館戰棋應用自動戰斗的形式開展作戰。作戰逐漸後,彼此仆從依照從左至右開展任意進攻,如果對方有諷刺仆從則優先選擇進攻。仆從較多的是一方能夠得到作戰的先手攻擊,彼此仆從總數同樣則任意一位先手攻擊。如果是有爐石天梯的基本,或是很容易入門的,不一樣英雄人物有不一樣的沖分對策,初學者可以先下手強悍簡單的英雄人物,如黃龍,傻龍,亞尼撒斯,的館長
㈢ 自走棋是什麼怎麼玩
「自走棋」最早來源於根據DOTA2游廊自定義地圖的游戲《刀塔自走棋》。因為玩法是否受版權保護問題,引得網上曾有不小爭論 。現為一個游戲品類,至2019年4月為止,已有《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》等自走棋品類游戲上線。
以刀塔自走棋為例玩法如下:
1、從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄。
剩餘金幣數可以看信使的藍量(後面會介紹信使)或從上面的信息欄的最右邊看到。信息欄最左邊可以打開或關閉招募棋子界面的按鈕,左二為你所PK的玩家的ID,左三為回合剩餘時間,右二為已上場棋子數/可上場棋子數。
2、從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。
防守失敗的情況下,依據未防守成功的敵方棋子數量和等級造成傷害,合成後的高星級棋子等級更高,造成的傷害更多,血量為0時即失敗。
3、3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1★的高段棋子。
4、場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。
(3)戰爭藝術自走棋怎麼買牌擴展閱讀
刀塔自走棋將策略對戰棋牌玩法與Dota自定義地圖結合,支持1-8人游戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
㈣ 《戰爭藝術:赤潮》自走棋兵種解析——新手看後可成為王者
該 游戲 是以回合制部署兵種對戰模式而被遊玩。其中,自走棋模式為最近 游戲 新推出的玩法,通過對不同種族兵種的部署,以每回合對戰的結果,來決定輸贏點數,最後所有對戰比分匯總得出最終分數。
按 狀態 分類
步兵: 兵種豐富,價格實惠
神射手:廉價早期兵種的首選,普攻傷害值和攻速隨等級升高而增強
軍醫:輔助治療單位,治療總量隨等級升高而增加
火焰兵:范圍廣的火焰技能傷害,攻擊力隨等級升高而增強
護盾兵:防禦兼眩暈的特性給予了護盾兵優選的條件,傷害及眩暈值隨等級升高而增加
特種兵:單發造成大量傷害,技能傷害值隨等級升高而增加
投彈手:投彈造成區域磁暴傷害,並使敵方無法使用手動技能,累及傷害隨等級升高而增加
騎兵
鳥騎兵:狙擊型普攻單位,攻擊力隨等級升高而增強
摩托騎兵:連發3彈造成大量傷害,每發子彈傷害隨等級升高而增加
裝甲
鐵狗:普攻單體,通常用機槍,蓄能之後同時用機槍和導彈攻擊,導彈可造成眩暈。導彈傷害值隨等級升高而增加
鐵猿:通過技能對區域進行轟炸,累及傷害隨等級升高而增強
投石車:該單位架起後,變為范圍攻擊,攻速隨等級升高而增加
鐵雞:技能庇護屏障可增加攻擊時的攻擊力和防禦力,上述能力隨等級升高而增強
鐵巨神:主炮攻擊造成范圍傷害,傷害值隨等級升高而增加
空軍
轟炸機:對目標區域連續轟炸,且為多次傷害,期間護甲提升50點。傷害值隨等級升高而增加
維修機:持續強化距自身最遠的友軍,增加其攻擊力、技能傷害。友軍被強化期間不會死亡。強化值隨等級升高而增加,強化時間恆定為6秒
幽靈機:4秒恆定隱形時間,給予該單位恢復生命的機會,每秒恢復生命值隨等級升高而增加
方舟:通過轟炸對路徑上的敵人造成傷害,傷害值隨等級升高而增加
傀儡
斧奴:單體傷害,且造成眩暈。傷害值隨等級升高而增加
真人:遠程技能攻擊,並可召喚侍衛參與作戰。等級作用不詳
劍奴:可對九宮格內的敵人造成6次技能傷害,持續6.5秒。單次傷害隨等級升高而提升
刀奴:普攻可觸發暴擊傷害。暴擊倍率隨等級升高而增加
盾奴:防禦性單位,並對前方矩形區域造成技能傷害。其值隨等級升高而增加
須彌鯊:召喚盾奴參戰。等級作用不詳
棍奴:持續攻擊時攻速提升,達到最大恆定10層切換攻擊目標。攻速加成隨等級升高而升高
靈能者
童子:輔助單位,為周圍恆定15格友軍供能。每秒能量恢復隨等級升高而增加
天師:發出雷爆球對直線上敵人造成傷害,且減少被害敵人10點能量
真人:遠程技能攻擊,並可召喚侍衛參與作戰。等級作用不詳
雷震子:產生電鏈彈射性傷害,每次彈射傷害值衰減40%。彈射次數隨等級升高依次為:3/5/7次
陸行者
金剛:防禦單位,技能對周圍敵人造成傷害並吸血,且降低攻速,技能范圍恆定九宮格。吸血系數、傷害、攻速降低值隨等級升高而升高
羅漢:遠程攻擊並對前方敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加
翔龍:召喚龍卷風,敵人會被擊飛並造成眩暈效果。傷害值、擊飛和眩暈秒數隨等級升高而升高
海神
靈鷲:對恆定半徑15格內的敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加
空蟹:技能對前方敵人造成傷害,每次技能使用後,增加25%的攻速,最多加3次。傷害值隨等級升高而提高
電蛟:對周圍多名敵人造成技能傷害,越遠傷害越高。技能半徑、敵人數、傷害值隨等級升高而增加
須彌鯊:召喚盾奴參戰。等級作用不詳
幻鯨:召喚幻象,對恆定15格內敵人造成10秒技能傷害。傷害值隨等級升高而增加
野獸
穿山甲:鑽地後突襲敵人,造成傷害並擊飛。傷害值隨等級升高而增加
巨齒象:防禦單位,技能傷害後並擊飛。傷害值隨等級升高而升高
猛毒獸:吐出毒液可減少敵人護甲20秒。削減值隨等級升高而增加
鬼狼:恆定召喚2隻小狼參戰。生命值隨等級升高而增加
血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復並提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加
狂獅:防禦單位,對前方扇形區域內多個敵人造成石化,削弱攻擊並賦予自身反彈恆定20秒。石化時間、削弱攻擊值、傷害反彈值隨等級升高而增加
長生鹿:同時治療多個友軍。治療數量及治療量隨等級升高而增加
猛禽
蝙蝠:召喚小蝙蝠,由削弱攻速效果,持續時間恆定5秒。傷害值和削弱效果隨等級升高而增強
血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復並提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加
骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區域造成傷害並眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加
飛天蛤蟆:對單個敵人吞噬。等級作用不詳
異蟲
爆裂蟲:死亡時對周圍敵人造成技能傷害。傷害半徑與傷害值隨等級升高而增加
眼蟲:附身一個單位,使其無法移動。持續時間隨等級升高而增加
蜘蛛:吐出蛛絲奴化敵人,提升攻擊並獲得嘲諷。持續時間、提升攻擊幅度隨等級升高而增加
殺人蜂:噴射幼蟲對周圍造成技能傷害,內環與外環范圍和傷害值隨等級升高而增加
不朽者
藤妖:藤曼攻擊束縛敵人,並自我療傷,恆定持續6秒。傷害量和治療量隨等級升高而增加
骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區域造成傷害並眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加
樹妖:對周圍傷害並擊飛。傷害半徑和值隨等級升高而升高
熊貓
武僧熊貓:增加護甲值並嘲諷敵人。增加護甲效果隨等級升高而升高
忍者熊貓:扔出飛鏢,對周圍敵人造成傷害,恆定持續5秒。飛鏢傷害半徑和數值隨等級升高而增加
禪師熊貓:召喚分身,與分身之間產生一道氣功流,其內敵人造成傷害。持續時間和傷害量隨等級升高而提高
按 能力 分類
護衛 (適合放置在最前排,抵擋所有攻擊):金剛、護盾兵、狂獅、盾奴、棍奴
攻城 (適合在後排輸出):空蟹、投石車、翔龍、方舟、骨龍、幻鯨
爆破 (單體攻擊力較強,適合最左最右處放置備戰):天師、鐵狗、爆裂蟲、鐵猿、摩托騎兵、轟炸機、鐵巨神
異能 (輔助攻擊):眼蟲、蜘蛛、藤妖、電蛟、投彈手、禪師熊貓、飛天蛤蟆
支援 (補給單位,用於加成):童子、軍醫、維修機、長生鹿
刺殺 (適合對地方主力單位進攻):斧奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞
狙擊 (配合技能在後排輸出):神射手、鳥騎兵、雷震子、羅漢、特種兵、蝙蝠、殺人蜂
召喚 (遠程攻擊單位可放置左右兩側,近程攻擊單位放置前排):真人、鬼狼、須彌鯊
先鋒 (靈活運用可打他個出其不意):武僧熊貓、巨齒象、劍奴、火焰兵、猛毒獸、刀奴、血鷹、樹妖
㈤ 戰爭藝術自走棋怎麼上兩個指揮官
你好,很高興為您解答問題。首先要上兩個指揮官,需要一張戰爭藝術卡牌才行的哦,如果想在前期就能獲得比較多的資源話,建議玩家可以開啟金幣加成模式
㈥ 戰爭藝術 赤潮 完全改成自走棋了嗎
《戰爭藝術:赤潮》 是一款即時策略游戲,玩家可以在PC、手機、平板 、電視、主機等多平台同服對戰。次時代畫面表現出火爆熱烈的戰爭場面,支持超過300個獨立思考的戰斗單位實時戰斗。三個種族超過150種不同單位,重現了經典即時戰略游戲的「核心樂趣」,操作模式兼容不同平台的操作習慣。
不是完全改成自走棋,是游戲裡面可以下自走棋而已啦~以前的玩法還是在的。
㈦ 戰爭藝術自走棋如何獲得赤壁戰船棋盤
戰爭藝術勁走棋 如何獲得赤壁戰船的棋牌夢 這個我先去玩一下 看能否找到答案
㈧ 戰爭藝術自走棋排位為什麼打著打著對面就比你多英雄了
戰爭藝術不只是單純的刷英雄升英雄星級,買英雄找羈絆的游戲,他還需要利用你的金幣購買經驗(5金幣買5經驗,並且只能5個5個的買)來給你指揮官的等級進行提升,指揮官等級每提升一級,你可以上場的英雄數量就加一(最多10級,也就是10個怪),你可以獲得更多的羈絆效果,如果一味的買英雄不升等級的話,開始並不顯示得出來,但是越到後邊升級所需經驗越多,你就會很難自動升級,就導致了你的英雄少於對方的情況出現。但是你也不能一味的提升指揮官等級,因為等級越高,意味著你只有更少的金幣來買英雄,並且高等級意味著一費怪,2費怪被刷到的幾率減小,從而增大你追三的難度。每十個金幣會在每回合結束後為你提供一金幣的利息(最多五利息),因此,合理的分配利用你的金幣是很重要的。