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如何挑戰藝術家

發布時間:2022-09-20 15:21:10

Ⅰ 窮人如何成為設計師 成為藝術家

在同等情況下,窮人家的孩子和有錢人家的孩子想要搞藝術,需要經歷的軌跡是不一樣的。一個富人家的孩子去搞藝術,可以邊玩邊做,為了夢想逍遙自在。而窮人家的孩子則需要付出幾十倍的努力,通過作品進入各個畫家協會,再努力幾年,靠自己的作品從各大比賽中得獎,這樣下來終於可以有點小名氣,開始賣畫賺錢,存一筆錢,畫自己想畫的東西辦藝術展,最終成為一位藝術家。

更可悲的是,幾十年過去了,在成為藝術家之前的這些步驟,對藝術創作並沒有什麼意義。

就在窮人家的孩子還在努力的時候,富人家的孩子早就走到了最後一步。他們用的是最好的工具,接觸到的是國外最先進藝術概念。

這種不同,從起點上就註定的,更不用提在當下最流行的現代藝術,更是窮人玩不起的。

我們能看到馬雲畫一幅畫幾千萬,明星寫一幅字幾百萬,但什麼時候看到過哪一個窮人家出來的孩子能靠藝術賺到這么多錢。先別著急用梵高、高更、徐渭來反駁我,你知道他們活著的時候是怎麼生存的嗎?還有你知道他們為什麼一個自殺,一個自殺多次,一個和家庭斷絕所有關系嗎?

窮人家的孩子成為藝術家,生活很不錯的也有,但這些人比鳳毛麟角還要稀少。

從歷史上來看,藝術的發展最好的階段永遠都是社會經濟發展最好的時間,藝術的發展必須要有經濟作為支撐,我們常常能聽到有人建議窮人家的孩子不要去搞藝術,但沒有人說窮人家的孩子不要去搞生物、電子、財會,因為藝術獨立於它們之外,並不屬於大眾生活的必需品。

而縱觀藝術史,能名留藝術史冊的藝術家們,絕大多數家庭經濟基礎都是非常好的。窮人家的孩子不要試圖去觸碰藝術。但是,一個窮人家的孩子去搞藝術,並且做出來屬於他自己的藝術,那一定是天底下最酷的事情。

Ⅱ 如何才能做一名優秀的藝術家

靈感最重要,可以試著在午夜人靜時,出門走走,或許會有一種獨特的寧靜與恬淡。因為一切都靜了,似乎世界是有你,那樣你可以和你自己的心靈走得最近。迎著感覺創造出它。那就是藝術。有心,有情才會動人。 還有哦,不要太在意畫出來的效果,不一定是某個實物,像《格爾尼卡》,不像《蒙娜麗莎》,但依舊是名畫,主要是感情的表達。藝術嘛,就是個發自內心的真情流露。感情!感情!很重要!!!!(當然,要有一定的藝術基礎。畢竟不是有感情就行。實力也是一大關鍵!)加油吧!愛好藝術的人!

Ⅲ 如何成為好的藝術家

01. 飢渴、細致地觀察世界


©Clifford Coffin/Condé Nast via Getty Images


不論時代如何變化,「藝術家」在人們心中始終是一個充滿浪漫的詞彙,因而令人渴望並追尋。如今,繪畫的技法已不再被少數所壟斷,人們只要沖破認知與方法上的壁壘,全心傾注,成為藝術家自然不會只是幻想。

Ⅳ 如何才能成為一個藝術家

我覺得要成為一個藝術家,首先要有一定的藝術功底,其次是要對藝術充滿熱情,充滿信心,因為走藝術這條路還是非常艱辛的,所以要堅持下去。

Ⅳ 模擬人生2怎樣進行挑戰

是已經有了一些國際上也約定俗成的玩法,完全靠自己的自控力來完成挑戰

其實也不一定要完全死照著這些規則來,自己玩的開心就好
具體如下

絕望的藝術家挑戰

你是一個只能靠畫畫和寫小說為生的少年。看看你這樣能走多遠——你可以在整個少年階段堅持這樣的生活?成立自己的家庭?擁有自己的孩子?按照提示來開始你的挑戰吧!

開始
首先,藝術家是不可以在外面上班的,所以你不能有任何工作。

在CARS里建立一個家庭,包括一個成年人和一個青少年,把他們搬進一個2x3或3x2的地皮,然後把成年人殺死。你也可以把成年人搬出去。為你的青少年建造一所房屋,要有畫架或電腦,也可以兩種都有,因為單靠一種方式賺錢還是有些困難的~

你只能通過賣畫、賣小說和學校獎勵的資金來獲得收入,但是不能找工作。一般來說,一個優秀的藝術家都要去學習忽略自己的飢餓,睏倦和清潔。(但是沒說要不要維持這些狀態的低水平……)

當青少年階段過去以後,你就可以考慮擁有下一代了。你可以和服務NPC結婚,也可以讓他們搬入,但是這樣做要扣分。而且你的配偶也不可以找工作。不能和城裡的NPC結婚,因為城裡的NPC都有工作和可觀的家產。你可以有婚外情,可以被外星人綁架,也可以收養小孩。情人可以是任何NPC或可控制的市民,只要不讓他們搬入就可以了。

你的後代要重復你的命運,也就是說你的孩子都將成為絕望的藝術家,延續十代。當家中的最後一名「藝術家」死去的時候挑戰就完成了(不到十代但藝術家死亡且再也沒有後代的時候也算挑戰完成)。當藝術家活著的時候破產,也就是家裡除了畫架再也沒有其他東西可賣的時候挑戰失敗。

完成挑戰後你就可以算分了~

後代的渴望要用骰子決定:
1=財富
2=知識
3=家庭
4=浪漫
5=聲望
6=快樂(沒有「夜生活」版本的話6代表自己選擇渴望)

要求:
必需打開「Aging on」
可以使用渴望獎勵
不可以使用回復狀態的任何魔力補丁和催生器
不可以使用雙胞胎補丁
發生意外死亡事件或你不希望的事件時不可以不存檔退出
秘籍move objects只能用來修正bug和用於建築
你不能搬家,除非用地內出現bug。

分數:
+1/2 每位挑戰結束時的家庭友人
+1 每位藝術家後人的完整人生(從出生到死亡)
+1 挑戰完成後每5000元的家庭資金
+1 每個死去的家庭成員的鬼魂可以自由出沒並嚇唬活著的人(也就是說如果開始的那個成人你選擇了搬出而不是殺死的話這一分就得不到)
+2 鬼魂有所有的顏色。如果沒有安裝大學就不要求食人草的那種死法。
+2 每個達到終生白金渴望的墳墓
+2 每個第一次出生的外星人後代(就是同一個媽媽在生了一個外星寶寶以後再生外星人,後面的那個不算分)
+3 每個完成高中學業的「藝術家」(就是說不能蹺課呆在家裡)
+4 每個「藝術家」最大化他的創造力技能。(如果在進入青少年階段以前,也就是童年時代完成則再加2分。)
+5 每出生一對雙胞胎
+6 每出生一對外星人雙胞胎(與上面的「外星人後代」分數不疊加)
+6 收集每個「藝術家」在創造力技能全滿之後的作品一幅
+10 如果你可以堅持完成10代的挑戰。

-1 每次婚姻以及搬入的服務NPC
-1 每個在你的家庭用地上死亡的城裡的NPC
-1 每個近親繁殖的後代(怎麼會近親繁殖我也不知道……大概翻譯錯了?各位幫偶解答一下……什麼是inbred sim……)
-1 每次「藝術家」的渴望達到最低,即心理治療師來訪
-2 每次被討債。

精神病院挑戰

故事背景
你迫不得已住進了一家快倒閉的精神病院,為了重獲自由重新進入社會, 你必須達到你的心理醫生給你定的目標 - 你的終生渴望。

開始

建8個毫不相關的成年人。

你所建的第一個人(唯一一個你可以控制的,也就是故事的主角)擲色子來決定他的渴望類型,

1 - 知識
2 - 金錢
3 - 浪漫
4 - 聲望
5 - 快樂
6 重新擲一次色子

其他七個人也用色子來決定渴望類型

1 - 知識
2 - 金錢
3 - 浪漫
4 - 聲望
5 - 快樂
6 - 家庭

你可以選擇主角的性格外表,其他七個人自己選擇或隨機決定。

記住你不可以控制其他7個小人,甚至不可以查看他們的信息(萬一不小心看到了咋辦呢-.-). 你不可以知道他們的狀態, 他們當前的期望和恐懼. 也就是說, 一旦搬進住宅絕對不要去點他們的頭像. 你也不可以詢問他們問題或者約會, 不可以讓他們搬出去或找工作. 他們是嚴重的精神病患者, 根本不喜歡你.

你可以邀請他們加入某項活動或使用支配(我更喜歡稱為精神控制)讓他們做些事. 如果你能堅持不用支配的話可以獲得一項獎勵.

你只能在工作的時候離開精神病院, 也可以邀請其他模擬人來拜訪. 你甚至可以和他們約會但不要離開住所. 你可以支配客人做任何事(將失去不使用支配的獎勵), 包括打掃, 整理花園, 修理.

不要請女傭, 園丁, 修理工, 滅蟲員. 不可以生小孩或者讓其他人搬進來即使有人死去.

如果有人死去(其他精神病人或客人), 你必須留下墓碑讓他們的靈魂自在游盪. 祝賀你, 現在有了一位長住病人. 如果有為病人死去, 你必須刪掉一張床和一個座位到只剩一張床一個座位.

建築要求

選一塊大小隨便的地. 你可以事先造好房子. 記住一旦挑戰開始就不可以再建築了.

還有其他不受控制的病人, 你也要給他們蓋好房間, 買夠傢具.

蓋房子的時候可以用秘籍加錢, 一旦挑戰開始必須把資金減到100. 然後就不可以買任何東西了, 除非有物品被盜或者毀壞, 你可以買個同樣的.

如果你不用秘籍加錢蓋房子就不必減少剩餘資金, 挑戰過程中可以繼續買其他東西. 必需品賣夠了的話, 只能買些窗戶,地板,牆紙,掛畫,燈,裝飾品... 不能再買其他必需品, 包括座位, 牆壁, 門, 加技能物品.只有原有東西被偷或者毀壞, 才能再買個同樣的.

物品要求

符合要求價格合理的自定義物品可以使用.

床 - 不可以買舒適度或精力高於3的床. 你最多可以買一個雙人床3個單人床, 或者0個雙人床5個單人床.

椅子/沙發 - 總共只能有6個座位. 包括沙發, 躺椅和椅子. 如果你有一個4個座位的餐桌就不可以有三個座位的沙發. 只能有一個可以小睡的物品, 所以如果有沙發就不能再有躺椅. 所有椅子沙發不能高於3點精力或8點舒適度.

衛浴 - 只能有一個馬桶, 一個洗手盆, 一個澡盆或淋浴.

學習物品 - 學慣用物品加的技能種類不要重了, 比如有了畫板就不要有鋼琴, 因為都加創造力. 只能買一個書架, 唯一的例外是電視和書架可以同時擁有, 雖然他們都加烹飪.

娛樂 - 可以買電視或音響但不能都有, 而且娛樂不能超過7. 其他娛樂設施統統不許, 不許有mp3, 電腦, 游戲機, 檯球桌.

電器 - 可以有很多個電話. 但是由於精神病院條件不好, 不能有火災報警器, 防盜器, 撒水裝置.

設施 - 必須買個可以用的爐子給病人們, 不然他們怎麼玩火??

渴望/職業 獎勵物品 - 不許用.

其他 - 任何門不能上鎖. 不可以故意移動傢具以方便自己. 比如不能故意把開著的電視放到卧室里, 好把一個病人吵醒, 然後自己好去睡覺.

最重要 - 挑戰開始後除了必需品外, 不能再買別的加舒適度的東西, 座位, 學技能物品... 可以再買些窗戶, 地板, 牆紙, 掛畫, 燈具等裝飾性物品. 所以開始前一定要買好東西. 唯一的例外是如果有東西被偷或者毀壞可以再買個同樣的.

作弊/秘籍 - 不許用除了aging off

算分

當你達到了終身渴望就可以開始算分了.

開始有100分.

加分

從來不用支配點數 +20
病友每獲得一點技能 +1
病友每獲得1000點渴望點數 +1
每個家庭朋友 +1

減分

在精神病院里每住一天 -1
每個病友死去 -20
每個訪客死去 -30

原名:Internet Lover Challenge
網路戀人挑戰

規則
隨意選擇小人的性格渴望類型等等.
用你的20000錢隨便買個房子, 必須要有電腦不能要電話.
你的小人不能離開住所 - 不能找工作只能在家裡賺錢(比如 畫板).
不能叫任何服務npc, 比如 女傭,園丁,修理工, 外賣等等(東西吃完了可以重新買個冰箱).
可以出門付帳單, 休整花園等等 - 並不局限於屋內.
不可以問候任何過路人 - 有人按門鈴也不行 - 除非他是你從網上邀請過來的戀人.
不能開家庭商業.
不許作弊不許用秘籍.

目的
你的小人必須通過網上聊天或發郵件交朋友. 只能用電腦與他建立關系(不能打電話不能請他過來除非你已做好准備). 當你們的關系足夠好了就把他從網上請過來. 然後馬上和他調情成為戀人 - 然後你們相愛.

如果你的小人沒有和他相愛, 馬上重新找個...

-----黑寡婦挑戰-----

背景資料:
你是個喜歡美好事物的聰明丶美麗的女子。比起和其他人聚在一起,你比較喜歡獨處。因為還有人能夠讓你更加的感到興趣呢! 問題是,你爸爸剛剛過世,而且他並沒有留下任何的遺產。 他將所有的金錢留給了大你兩歲的後母,而你的後母拿了錢和園丁遠走高飛了。所以你是身無分文。但是也讓你有了個主意。因為你要如何不動一根手指頭,就可以得到足夠的錢可以維持像以前一樣的豪華的生活呢?
只要嫁給可以提供你這樣的生活的人就行了。
可能是某個有很多保險金的人? 然後有一個不幸的意外!!!

陷阱:
第一,你並須找到一個願意娶你的男人。 實際上呢! 是10個男人。因為在你的社區,很少有人能賺足夠的金錢來滿足你對生活的高標准。等你嫁給了一個男人,你就必須殺了他來得到保險金。
第二,模擬世界的新法律是說,老婆只有在生了個小孩後才能得到老公的保險金。所以你需要嫁給10個男小人,就必須要跟每一個男小人生個小孩。
所以目標是 10個先生10個小孩。

如何開始:
一開始來到 "創造家庭" 創造一個成人的女小人。 你可以選擇小人的星座丶喜好等等。
故事的開始是你的後母捲款跑了,所以你只有父親留下的最後一筆2萬模擬幣的零用錢。所以你必須買一個沒有房子的土地,只有土地喔! 你必須買一個大的土地,因為你將來會想要增建你的房子。
不可以使用增加金錢的密技。你必須自己蓋一個房子。在房子里,必須有一個 " 死亡 "房間。 這個房間只需要4面牆壁和一個門,不需要任何的傢具(當你決定要殺了你"親愛老公"時,你就讓他進入 "'死亡"房間,然後移除門。這樣他就會被困在裡面直到死亡。 但如果你想要利用密技讓 "親愛的老公"死掉,那你就不需要蓋這個 "死亡"房間。但是密計只能用來殺"親愛的老公"們,不可以做其他的用途。) 至於房子的其他部分,就看你的喜好羅!

邪惡的詭計 :
准備就緒了,就是要選擇你的受害者...不..是"親愛的老公"。你可以嫁給任何在你的社區的男小人。一結婚就要准備懷孕,只要懷了孕就可准備殺死"親愛的老公"了。可以是在一聽到懷孕的鈴聲,或是小孩生了之後。
殺死"親愛的老公"的方法,可以讓他進入死亡房間,然後刪除門。或是利用密技。這時候就可以開始找下一個老公了。
老公死後,必須將墓碑放在土地的一個角落。絕對不可以刪除喔! 此時,打開密技視窗,然後輸入 "motherlode"恭喜你得到了他的遺產喔! (你應該利用這些錢來蓋房子,裝潢房子或是購買其他的物品)。重復這些步驟直到你有10個老公丶10個小孩喔!

規則:
* 任何密技都不可使用。(除了殺死老公的密技丶和老公死時的遺產的 "motherlode")
* 至少要有一個老公是NPC。
* 一次只能讓一個 可能的"老公"住在你的房子里。
* 你必須將小孩養到成人,不可以故意讓小孩被社工帶走。可以請保母喔!
* 你只能使用3瓶的生命之水。
* 你不可以有工作。
* 可以請工作的NPC,甚至於是鼓勵要有這些NPC。富家千金怎麽會去洗碗整理花園呢!
* 所有的職業和期望獎勵都可以使用。
* 墓碑絕對不可以移到公共區域去。
* 青少年可以工作。

這個挑戰將於你嫁給丶殺了10個老公,和最小的小孩變成成人時結束。 (或是你在其中死亡了! )
這個挑戰將在你有10個小孩前變成老人時就失敗了。

計分:
+ 5 每個婚禮派對
+ 5 每個因為 "黑寡婦" 而死的"親愛的老公"。(自然死亡不算喔!)
+ 2 每個成功的求婚
+ 2 每次懷孕
+ 2 每個小孩進入私校
+ 1 每個小孩的"grew up well"
- 3 每個在被婚禮放鴿子
- 2 每個意外或是自然死亡的"親愛的老公"。(老死丶或是煮飯時被燒死...等等)
- 1 每次失敗的求婚
- 2 黑寡婦每次有的 "失去理智" (就是心理醫生來拜訪!)
- 5 每次小孩被社工帶走
- 1 每個小孩的 "grew up badly"
- 1 每個被拒絕進入私校的小孩
+ 10 當你的小人被成名副其實的 "黑寡婦"

備注: 如果"親愛的老公"意外死亡時,你的小人已經懷孕了。那還是可以得到一次 "motherlode"。如果沒有小孩,就沒有"motherlode"。不過不管怎樣,他都不算10個"親愛的老公"中的一個喔!

-----傳奇挑戰-----

傳奇挑戰,如何開始?
到游戲里的 製造家庭來製作你的」始祖」,他可以是成人或是大學生,男生或是女生,可以是任何期望丶性格丶任何的喜好。可以以使用任何下載的衣服丶發型丶膚色等等。
當你做好了你的」始祖」,你可以製作ㄧ只貓或是ㄧ只狗,但是不可以兩種都有喔! 你可以將你的寵物做成任何你喜歡的樣子,任何的性格。
你也可以買寵物,領養寵物,或是收養流浪動物。這是唯一可以讓動物搬進家裡的方式。絕對不可以使用加入家庭的方式來養寵物。
如果你做的是大學生,將他搬進一個空的宿舍。
如果你做的是成人,將他搬去一個 5x5的空地。
當你搬到一個新的空地前,可以在沒搬進去前先使用 「平地」 整地,在搬進去喔!
恭喜你,你已經開始了 傳奇挑戰

游戲規則:
這些規則是針對所有的傳奇家族,沒有例外的。如果你送你的小人去大學。這是大學生的規則。

大學規范
-你只能將你的小人用自己的模幣買的或是帶來的東西賣掉。
-只有小人自己的錢買的東西才可以從大學帶回家裡。
-只有那些從大學新鮮人開始玩到畢業(或是退學)的小人可以搬回傳奇家裡。
-你可以從秘密社團將東西帶到小人居住的宿舍或是房子里,但是不可賣掉或帶回去傳奇家族。

你不可以使用任何的密技,除了以下的密技之外:
-Move_Objects 用在於改正bug的問題
-任何建築模式的密技
你只能用游戲內建的物品。你也可以下載重新上色的物品,只要這些物品並沒有影響到游戲本身的數值。例如: 學習技能的數度丶精力恢復的加快。
你可以使用任何下載的衣物和建築的物品。
你不可以使用任何的補丁。
這個挑戰可以使用任何組合的資料片,但是只能和城裡的NPC和工作NPC結婚。

當小孩長大成為了青少年,你不可以選擇他的期望。你必須使用骰子來決定小孩的期望。
1: Wealth 財富期望
2: Knowledge 知識期望
3: Family 家庭期望
4: Romance 愛情期望
5: Popularity 名聲期望
6: Pleasure Seeker 享樂期望(或是如果沒有美麗夜未眠,就可以自己選期望)

-這個挑戰在第10代時結束。
-第10代的小孩的血緣必須能夠追朔到第一代的始祖。
-如果有很糟的事情發生,你可以不儲存離開游戲,但是會被扣分。

Ⅵ 怎麼追一個比自己大十幾歲的藝術家

根據藝術家的興趣和愛好,把自己打造成他喜歡的類型,讓藝術家來追你,通常,藝術家除了有藝術天分,也是感性的人,有激情,如果你追他,他就失去了挑戰、刺激和新鮮感,會覺得沒意思,還是想辦法讓他來追你吧。不過,應該注意的是,藝術家的通病就是花心。

Ⅶ 如何成為umx藝術家

人人都是藝術家,只不過有些人讓自己體內的創造沖動顯露出來了而已。
具體是:
認清自身情況嘗試各種不同形式的藝術手段。如果你從沒有接觸過藝術,那麼讓你成為藝術家簡直就是太為難你了。雖說人人都是藝術家,但是他們一定要在某一方面得到些相應的訓練才行。
認清自己的長處(和短處)。當你嘗試過所有的形式之後,找到最適合自己的一種。不是誰都能像達芬奇一樣什麼都精通的,有些雕刻大師甚至連自己的頭像都畫不好。
開始刻苦鑽研,打好基礎。找一些相關的書籍,了解自己所選的藝術形式的基礎知識,或者在網上找些教程慢慢開始學起。一種極好的學習方式就是臨摹,找到一些好的作品,自己照著學,從簡到繁,一步一步來。
買工具。一個不幸的事實是藝術很燒錢,但是絕對是物有所值的。你可以在文具畫具店置辦行頭,也可以從淘寶上買,這個隨自己。
徵求別人的意見。別怕拿自己的作品示人。珍惜別人的意見,即使是批評的意見。找些靠譜的人看看你的作品,聽聽人家怎麼說。即使評價不高也不要氣餒,很多人都不是一開始就能畫很好的。

Ⅷ 如何成為一個偉大的藝術家

藝術家
指具有較高的審美能力和嫻熟的創造技巧並從事藝術創作勞動而有一定成就的藝術工作者;既包括在藝術領域里以藝術創作作為自己專門職業的人,也包括在自己職業之外從事藝術創作的人。

藝術家是社會分工的產物。在人類早期階段,精神生產與物質生產尚未分離的時候,技術嫻熟的工匠就是早期的藝術家。爾後,隨著生產的發展,社會分工中體力勞動與腦力勞動的最後分野,使藝術生產成為一個獨立的精神生產部門,從而為專業藝術家的出現提供了客觀條件。同時,人類長期的勞動實踐還為藝術家的出現創造了主觀條件:一方面,它創造了藝術家的審美的感官、靈巧的肢體、健全的心理結構、熟練的技巧、能力等;另一面,它創造了人的豐富復雜的精神世界,創造了整個社會對藝術不可缺少的審美需求。沒有這種需求,也就不可能有藝術家的產生。

藝術家是進行藝術創作的主體。作為創作主體所具有的構成因素中,發達的審美感受能力、創造性的想像、豐富的情感和嫻熟的藝術表現技巧是藝術家的主要內涵。豐富的生活經驗和對生活的敏銳而深刻的洞察力是藝術家必須具有的素質。對人生的嚴肅態度、對人類命運的巨大責任感是藝術家的主要道德品格。藝術天賦對於藝術家來說,也是十分重要的。成功的藝術家總是具有某種突出的藝術天賦。就某些藝術種類如繪畫、舞蹈、音樂藝術來說,創作主體藝術天賦的重要性顯得尤為突出。偉大的藝術家是人類靈魂的工程師。因此,藝術家應該是具有較高思想修養和良好藝術修養的人。傳大的藝術家同時也是思想家。藝術家的思想在藝術作品中是通過血肉豐滿的藝術形象表現出來的,這就比抽象的理論更富有生動性。藝術家對社會實踐具有極大的反作用力。這種反作用力主要是通過藝術家所創作的藝術品來實現的。它既可能給人以心靈的安慰,也可能給人以精神的鼓舞;既可能給人以虛靜恬淡,也可能給人以騷動不安;既可能使一個民族的精神穩固和加強,也可能使它解體和渙散;既可能提高一個時代的趣味,也可能敗壞一個時代的趣味;既可能對一定的社會起「潤滑」作用,也可能對一定的社會起「磨擦」作用。如果說,科學家給自然以秩序,倫理學家給社會以秩序;那麼,優秀的藝術家則給精神以秩序,在一個想像的空間里,給整個宇宙以最後的自由與和諧。

隨著社會文明程度的提高,參加藝術活動的人也將越來越多。為了適應社會不同層次、不同階級的藝術審美需要,於是便有了所謂嚴肅的藝術家類型和通俗(流行)的藝術家類型之分。這種現象廣泛地見之於各個藝術領域。此外,還存在著一支人數眾多的藝術家類型,即民間藝術家。這一類型藝術家的存在,與民族傳統、民族審美心理和趣味、民間工藝、風俗等密切相關,同是藝術家隊伍中一支不可忽略的力量。因此,在進行美學或藝術學研究時,無論對哪種類型的藝術家都不應該忽略。

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