① 選專業是數字媒體好還是動畫好呀
一個專業好不好要看市場競爭能力,而不應該因為這個專業包含的內容廣泛所以就不好,就算退一步說包含內容廣泛的專業,你將來就業的方向也很廣,我是數字媒體藝術系的,我們主要學游戲設計,但是我大一就可以接手很多設計了,我們要學習包括PS的所有主流2D軟體和3D MAX等主流3D軟體,視頻剪輯等等,動畫也其實差不多
如果從競爭能力上分析,現在學動畫的一抓一大把,也就是說同行競爭很大,並且有實力的人材其實很多,但很多都去做游戲了。。
我建議你個人愛好,因為這都是一些繁瑣的技術活並且要具備天賦,創意能力。你個人愛什麼學什麼才是最重要的,否則就是一個再好的專業你不喜歡學的不好也一樣是徒勞。
② 動畫專業和數字媒體藝術專業有什麼區別我是美術生,我想學有關游戲設計的,比如原畫設計,或者是美工這
數字媒體藝術專業專業可以細分成動畫方向,游戲方向,影視方向,是比較綜合的專業。想學習有關游戲設計的,推薦完美世界教育的游戲原畫課程,涵蓋影視、游戲、電競、院線、動畫、教育等業務板塊,同時戰略布局文學、傳媒等領域。可以去他們官網看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?shitoutiao&=126完美世界自己的人才培訓基地
美術生學習游戲原畫,是有很大優勢的,學習原畫所需要的幾個能力,一般美術生都是具備的。比如繪畫基本功,即造型能力;設計基本功,即設計能力。設計基本功是指對應的文化內涵和氣質狀態符合游戲的設計原理,角色的剪影造型,服裝和色塊的剪裁,角色的種族,攻擊方式,行走,奔跑,攻擊,進化等等一系列狀態都應在合理的可實現狀態中。其實想學原畫,尤其需要注重的一個知識點是素描,承接透視和結構的理論基礎,後續為人體、動態、色彩、光影等建立造型基礎。很多人不理解素描的黑白幾何,即沒有豐富的色彩變化,又沒有人體的起伏線條,素描關系往往處理的不是很理想,所以大多數人並不知道素描訓練背後的目的性。但,一個好的CG作品,必然會是一個優秀的素描作品,只有素描關系成立了,作品才是可信的,讓人傾倒於於筆鋒之下。
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③ 動畫、數字媒體藝術、視覺傳達設計哪個專業就業前景好
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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④ 動畫,數字媒體藝術,舞美選哪個
動畫
動畫專業和數字媒體藝術專業都屬於現如今非常熱門的專業,沒有哪個比哪個更好的說法,兩個專業雖然不同,但是只要自己掌握好專業內的相關知識,未來前景都會不錯。
動畫專業和數字媒體藝術專業是很相似的專業,動畫專業的學生除了需要很強的造型能力和手繪能力外,還需要掌握英語和相關軟體的運用。因為動畫師按照工種分為二維動畫師和三維動畫師,二維動畫師對於手繪能力要求很高,三維動畫師則對軟體實際操作能力要求非常高。然而三維製作軟體多為英文版,所以需要掌握好英語才能得心應手的使用該類軟體。
動畫專業的就業前景也非常好,根據網路統計,近幾年動畫師的工資一直是呈上升的趨勢,很多角色動畫設計師、3D設計師、游戲美術設計師等職位都成為令人羨慕的職場新貴。
據統計,一般初入行的動畫師的月薪在4000元左右,工作2年以後,有了一定的基礎和相關工作經歷後,根據自身的能力,一般月薪能達到6000-10000元不等,優秀人才的年薪更加是可以達到20萬-70萬元不等。
⑤ 大學的動畫專業和數字媒體藝術專業有什麼區別啊
想學習游戲人物動漫人物設計還是建議選動畫專業。
有些院校也會有游戲專業,也可以考慮。
拿中國傳媒大學舉例,中傳本科專業,既有動畫專業,也有動畫(游戲藝術方向),也有數字媒體藝術方向。
具體選哪個專業方向,可以參考上面的專業簡介。
不過這個是中傳的專業介紹,不同的院校在專業培養方案等方面會有所不同,題主可以到自己感興趣的院校的官網上看一下有沒有相關介紹,根據具體情況判斷,上述信息僅供參考。
⑥ 數字媒體藝術專業與動畫專業哪個的前景更好一些
實際是動畫更好,因為學東西先學基礎,動畫畫法是基礎,至於什麼使用軟體,做成什麼樣子都可以後學。
⑦ 動畫,數字媒體學哪個好
數字媒體(Digital Media)是藝術和科技高度融合的多學科的交叉專業,涵蓋了藝術、科技、文化、教育、現代經營管理等諸多方面的內容。一切由電腦技術製作的媒體文化,都可歸屬於數字媒體的范疇。
數字媒體在國內是一個新興專業,而國外的數字媒體專業比國內成立要早很多。並且會劃分成更細的分支,在研究方向上也有細微的差別。比如理工科的學生可以選擇偏向計算機技術和特效動畫製作,而文科的學生可能會更偏向選擇有藝術和管理相結合課程。
主修課程
繪畫Drawing
材料與三維Materials and Three Dimemsional Form
光、色彩、設計Light/Color/Design
文學與批判研究介紹Introction to Literary and Critical Studies
3D電腦模型3D Computer Modeling Computer Graphics
媒體交互Interactive Media
平面編程Graphics Programming
就業前景
數字媒體專業的課程設置,不同的學校有不同的實踐課程安排。學校也可能按照學生未來不同的職業崗位和畢業後可能擔當的特定職務來定位。
數字媒體的就業方向很廣,其中包括視覺設計、產品設計、廣告設計、建築設計、網路游戲、動漫、手機增值、數字電視、數字廣播、數字電影和網路媒體等領域。
⑧ 我想問一下 數字媒體藝術專業與動畫專業 那個前景更好一些
動畫專業的前景會更好一些。活動展廳的形式多數都為數字影視動畫,再加上人才缺口大,所以,動畫專業會有非常好的專業前景。
動漫專業未來十年的就業前景
從目前情況看,中國動漫人才的培養步伐遠遠滯後於人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所佔領,原因是國內動漫人才的奇缺。
據央視統計,中國動畫製作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鍾來計算,人才需求則將近9萬人。中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字。
動漫人才就業方向
1,按就業單位劃分:電視台、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。
2,按可勝任職位劃分:3D 動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支持等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高級職位。
影視欄目包裝,廣告設計,游戲美工,動漫製作等行業都是不錯的發展,可以到天津安博長城學校那邊看看呀,畢業提供就業服務,而且看過那邊的新聞報道,就業率還挺高的。
⑨ 數字媒體藝術和動畫設計哪個個好些啊
好不好是一個很主觀的問題。在專業選擇上,與其問好不好?哪個好?不如問問你對哪個方向更感興趣。或者也可以看你更擅長哪個方向。根據這個來進行專業選擇會比單純看前景來的更有幫助,因為前景這個東西,誰也不能保證自己的預測就是對的。
那麼我們可以來看一下這兩個專業方向具體是怎樣的。
數字媒體藝術和動畫設計,這兩個專業方向,你可以說他們是相近的方向,但是實際上,這兩個方向又有很大不同,要不然就不分成兩個方向來招生了。
以中國傳媒大學為例,中傳是既有動畫專業,也有數字媒體藝術專業的,來看一下他們的專業介紹:
題主可以根據上面的專業介紹判斷一下自己更適合選擇哪個專業方向~
補充一點:數字媒體藝術和動畫專業本科招生時都是屬於藝術類專業,需要參加藝術類專業考試(即藝考)才能報考~
希望能幫到你~
⑩ 影視動畫專業和數字媒體藝術 有什麼區別呀
1、就業方向不同
數字媒體藝術畢業主要在移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與游戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。
影視動畫專業畢業可在廣告公司、影視公司、電視台、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。
2、培養目標不同
數字媒體藝術培養能從事設計研發、推動專業發展、承擔設計教育、相關研究工作,具備自主創業能力,適應中國社會主義現代化建設需要的高層次、應用型藝術設計專門人才,以及適應國家社會經濟文化發展多種需要的復合型應用人才。
影視動畫專業培養具備影視動畫製作與設計、審美修養和創意表達能力,從事二維動畫製作、三維動畫製作、動漫數字化技術製作、動畫美術設計工作的高素質技術技能人才。
3、主幹課程不同
數字媒體藝術設置人文社會科學類、理工類、藝術、體育、外語、計算機應用教育等通識課程和專業課程。
影視動畫專業設置傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等課程。