⑴ 美術生最吃香的專業 美術生學什麼最賺錢
1、動畫專業
如今,動畫產業得到國家的大力扶持,國家發布了一系列鼓勵動漫產業發展的政策。市場對將創意「產業化」及「市場化」的經營人才也非常歡迎,據調查,該專業就業率為85%-90%,薪資水平也很高。
⑵ 美術專業什麼最掙錢
看你是想學習哪方面的專業,插畫、原畫等,各行各業都缺人,前景還是相當不錯的。
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。
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⑶ 現在學藝術類就業前景好嗎畢業後應該干什麼
造型專業干什麼?
一類是:開畫室或者代課。
開畫室或者代課,是大多學造型專業在找不到工作畢業的時候首先想到的。現在開畫室的很多。你從中央美院校門口停放的各個畫室招生的車輛和漫天的畫室廣告就知道了。
二類是:開工作室辦畫廊
這類人需要有極大的耐心以及家庭經濟作為支持,風險也比較大。遇到到國內經濟形式不好的時候,買畫的人也會少很多。
三類是:繼續上學,考研——考博。爭取到大學當老師。
大學老師是一個非常惹人羨慕的職業,壓力不大,工作環境也非常愉悅。不過現在對大學老師的要求越來越高,至少拼博士吧!你願意再讀嗎?
設計專業干什麼?
視覺傳達專業。
可以說全國美術生中,學這個專業的人數是最多的。由於平面設計軟體ADOBE公司的一系列設計轉件的問世與普及,以及互聯網行業的發展,視覺傳達專業的需求量也比以前更多了。坦白講,學設計不是拼軟體技術,誰會的多,用的熟,而是拼設計思維和創新能力。
環境藝術設計專業
這個專業包含的方向很多,室外園林方向、室內設計、以及室外建築設計等,各個學校的安排也不一樣。目城市的環境拆遷與改造,對生活的環境要求很高了,房地產的發展帶來的就是室內外裝修裝飾的商機。
工業設計產品設計
工業設計和產品設計是一個比較有內涵的學科,從就業的角度看,不僅需要設計能力,還需要對所處的行業以及商業模式有所了解。這個專業就業的門檻比較高,相比之下,人才的需求量不不大。
數碼媒體(數字媒體)
這個專業學的東西多,雜。你說是動畫吧,也算是。你說是視頻視覺方向吧也是,你說是交互方向(網站UI)吧,也是該專業涵蓋的!這個專業相比較而言,就業狀況還不錯!隨著互聯網的普及,人人都是自媒體,這個專業的時代來了。
攝影專業
好的單位,新聞報社,門戶級別的互聯網公司、電商、影樓等都需要。再者,現在已經是眼球經濟時代,社會對照片和視頻的專業度大大提升,因此,專業的攝影人才還是比較吃香的。
音樂學
音樂學主要是從事理論研究的專業,要求學生具有厚實的基礎。考研是這個專業的大趨勢,同時與音樂有關的報社、雜志社也是他們的選擇之一。
由於這個專業的學生多數在鋼琴和其他一些樂器上有良好的基礎,他們也可以求得在這些方面的個性發展。音樂學是三級學科,就業前景比較廣。
除了在高校任教、從事音樂理論研究、考研以外,這個專業的學生還可以在媒體從事音樂編輯工作,或在傳播領域從事策劃和經紀人工作,組織文藝演出。
⑷ 在藝術行業里如何搞錢
在藝術行業里怎麼搞錢?
之前是從這個藝術本體層面去講,至於很多人關心的這個現實的部分,就是藝術家咋賺錢,是只能賣畫兒嗎?那其實大可不必,藝術人士整體雖然肯定不是最富裕的,但是還是有很多的變現方式。比如說做藝術留學、開畫廊、接一些這種商業的case,這種展覽策劃什麼的。當然還有很多種其他的方向,比如說去畫廊和美術館做執行策展人、策劃人,然後你還可以去這個影視公司做這個美術指導,或者是成為大畫廊的簽約作家。然後再比如說,利用自己的審美優勢去提供一些這個設計上的服務,只要你實力夠,然後腦洞大,並且紮根的用心做,那其實你都能自給自足,然後並且玩出花樣。
如同鑽洞一般,勤勞勇猛,鍥而不舍,總之成功沒有捷徑,扎扎實實的工作和學習重要一點,夢想也要一點點來。
⑸ 學藝術的孩子畢業後可以干哪些工作有什麼前途
學藝術的孩子在畢業之後可以看很多的工作,其實對於我們現在的崗位來說,需要的並不是預習,只知道讀書只知道看書的一些書獃子,而是需要的是真實的,有自己的專業本領的一些人,所以這個時候藝術生就成為了市場非常稀缺的一些人,因為作為一名藝術生,其實對於自己的專業是有很透徹的研究。
⑹ 美術生將來有什麼出路
學習美術之前,很多家長都會有疑問,孩子學美術有啥前途啊?就是考個大學嗎?考上之後畢業了能幹什麼工作呢?
很多家長在自己固有的觀點中都會覺得藝考比較難找工作,尤其是美術,學那個除了畫畫之外也幹不了什麼。但是礙於孩子喜歡,也能通過它去考個不錯的大學,一些家長就把自己心中的疑問按下去了,但還是會擔心孩子未來的發展。
其實,現在時代發展,美術專業不僅能做這些工作,還有很多工作是美術生可以去做的,大可不必擔心學習美術的前途問題。
⑺ 學習美術 以後從事什麼職業最賺錢
美術生的就業前景十分廣闊,收入也很客觀,無論是兼職還是全職。
研究領域:可成為美術史論、美術教育領域教育人才,教學和科研美術評論和編輯、文物修復與鑒定、實驗藝術、公共藝術管理和文化博物館管理等方面的高級專門人才;
視覺傳達領域:可從事平面廣告設計、景觀藝術設計、裝飾設計、室內外環境設計、建築設計、服裝設計、染織設計、陶瓷藝術設計、珠寶首飾設計、數字媒體設計、影視攝影美術設計、產品包裝、新聞出版印刷、商業攝影、VI、產品包裝等工作;可成為插畫師、漫畫師、各級院校專業教育工作者、攝影設計從業者、媒體後期從業者、影視動畫從業者等;可進入文化傳播公司、各省市級報社、各省市級出版社、設計院、科研院所等從事設計、管理、策劃、組織等工作。
美術生憑借著自己的一技之長,通過自己的努力考入大學,這期間的各種磨練,各種苦頭,是其他學生體會不到的,所以很多人說特長生文化不好,走捷徑,這往往是多數人對美術生的看法。然而說到這,我們美術生也比其他人多了一技之長,我們學到的是一門手藝活兒,所以,我們可以通過自己的本事,在學校期間賺一點自己的生活費或者外快,這樣也可以減輕父母的壓力,提升自己的實踐鍛煉能力。
其實我們美術生就是一台行走的驗鈔機,我們可以靈活點,眼放寬一些,總能想出賺錢的法子來。首先,我們的拿手絕活就是畫畫,所以,我們可以去畫室兼職。這對於美術生來說是最常見的兼職方式,去藝考培訓機構,還可以鍛煉自己的畫畫能力,畢竟這是離我們美術生最近的。或者你想輕松點,那就可以去少兒美術培訓機構,那你周圍身邊都是孩子們的歡聲笑語,一起去感受他們的奇思妙想。還有,如果不想出去,自己也可以在宿舍接單約稿。現在是互聯網自媒體時代,各種網路APP鋪天蓋地,所以可以自己畫一些作品,發布到網上,不斷提升自己的人氣和粉絲,接著,你就可以通過自己的名氣來直播,吸引更多的人來觀看,就會有越來越多的人欣賞到你,你就可以出售自己的作品,或者幫人接單約稿,畫一些小頭像呀,風景類呀,彩鉛什麼的。再著可能會有一些漫畫雜志,文藝風雜志,插畫公司來簽約你,你就只用畫,就可以賺到很多外快零花錢。還有一個就是牆繪,如今牆繪的裝飾方式越來越流行,商業空間,餐廳,主題酒店,兒童樂園等等,都會想著請人給自己做牆繪,增加空間趣味,而且牆繪的的單子來錢是很快的。還有就是通過參賽提高自己的知名度,參加比賽,無疑是更優質的鍛煉自己的能力,一旦獲獎,不僅可以獲得專業上的增量曝光,還有很多獎金,接著各種好運和機會就會接踵而至。再者,我們可以通過自己的專業,用PS,AI等作圖軟體,做一些簡單的設計,排版,投稿到網上,低價的出售,然後在接單合作。還有一個就是有條件的話,可以做一個「攝影師」,拍一些寫真,畢業照之類的,現在文藝風的寫真卻來越受青睞,所以自己學習之後可以接一些攝影拍照,修圖等之類的活兒。再深入一點,你也可以製作視頻和剪輯,在如今的自媒體時代是不吃虧的,還能提高自己的視覺感受能力。
總的來說,錢是可以賺的,怎樣賺到合理的收入,又能捎帶的把專業技能練好,才是我們需要動腦子思考的地方。希望我們可以利用自己的本事,把自己變成一個獨立的,有「錢」的,有智慧的人!加油!美術生!
⑻ 美術生最賺錢的專業
1、視覺傳達設計專業
視覺傳達設計最早起源於「平面設計」或稱「印刷美術設計」,目前數字技術已經滲透到視覺傳達設計的各個領域,多媒體技術手段對藝術與設計的影響和參與也是越來越深。
目前在我國高等院校中開設視覺傳達設計專業的有637所。各個高校在培養特色和課程設置上也會有不同側重,有的側重於媒體;有的偏向於平面;有的細分了多個專業方向。
在我們生活中視覺傳達設計所涉及到的領域有很多,比如電視、電影、建築物、造型藝術、各類設計產品,以及各種圖標、舞台、文字設計等,由於市場的需求的存在,視傳行業一直是社會熱門行業。
畢業生可以在廣告公司、設計公司、企業策劃設計公司等設計部門擔任平面設計、效果圖設計等工作;也可在出版機構、報社等媒體、相關設計類企業的設計部門從事美術編輯、裝幀設計等工作。
當然還可去電視台、影視製作公司、媒體與傳播類公司從事影視製作、視頻拍攝、影視編輯等工作;或者在相關高等院校或教育機構,從事設計、藝術教學等工作。
2、產品設計專業
產品設計是把一種計劃、規劃設想、問題解決的方法,通過具體的載體表達出來的一種創造性活動過程。
目前全國本科階段開設產品設計專業的院校有340餘所。有的院校產品設計專業側重於工業產品及外觀;有的側重於家居環境;有的則偏重於珠寶首飾設計、手工藝、染織等設計。
產品設計專業有一定的特殊性,因為它的就業與所依託的產品行業背景密切相關。產品設計師可以延伸到各個設計領域當中去,當然在不同的行業,不同的公司就業也會有一定的差異。
現在許多企業已意識到設計的重要性,誰的設計有創新能取勝,誰就能贏得市場。各行各業對設計人才的需求也是日漸凸顯。
學習產品設計的美術生可以從事的工作有很多,比如可以在互聯網、手機、電子、紡織、機械等行業從事產品開發設計、展示設計等工作;也可以從事產品開發相關的媒體、印刷、包裝、營銷等研究與管理工作;還可在高校從事教學、科研、產品研究以及顧問等工作。
動畫專業屬於戲劇與影視學類,是一種綜合性藝術門類。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
目前為止開設動畫專業的本科高校數量接近350所,動畫專業可以大致分為動畫編導、動畫設計、數字動畫等專業方向。
隨著近年來國產事業發展,動漫產業作為其延伸行業也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,為了盡快佔領市場,企業紛紛上演人才搶奪戰。
對這個專業的畢業生來說,動畫公司、游戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等行業都是具有很大發展潛力的,就業後工資也都非常可觀。
⑼ 藝術家怎麼賺錢
藝術家要想賺錢其實不難,只要你夠的上藝術家的標准。
一個符合標準的藝術家,因為有了一技之長,混口飯吃其實是很容易的。
先說書法家的例子,我見過一個在國內書法最高展覽獎——蘭亭獎上獲得過大獎(一二三等獎都算)的書法家,他賺錢的方式主要有四條:一是在市級書協任職之外,賺點工資;二是利用業務時間辦書法培訓班,有了獲國家級大獎的經歷就是金字招牌,這個獎不好拿的;三是賣字,利用網路拍賣,隔三差五的還能成交一幅,一幅幾平尺的字(藝術價值尚可),大約2000元左右即可成交,算是良心價了;四是為一些企業和小商家的店鋪題字,一幅字就收個千兒八百的的潤格。
綜合來看,收入也是不錯了。
畫家的賺錢方式跟書法家也差不多。
特別是學院派的美術系教授,歷來就更是不缺錢了,賺錢更容易。