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傳媒藝術學和藝術傳播有什麼區別

發布時間:2022-10-24 19:42:23

A. 藝術與傳播和藝術與傳媒有什麼不同都要考專業嗎

都屬傳媒,但是傳播和傳媒的概念不同哦……傳播是播音主持方向的,傳媒不僅包括前者,還包括電視編導,攝像剪輯這類的…

B. 傳媒與藝術傳播的關系

從一般意義上來看,「把藝術『化作』生產」的努力,可以基本描繪為一個從上到下的作用力,它強調的是高高在上的藝術縱向向下普及的過程(其中可能包括少量的橫向傳播,即藝術界內部傳播或收藏,但不是主流),也就是說,「把藝術『化作』生產」從本質上是一個市場營銷行為或者信息傳播行為,市場的不斷擴張(全球化)和傳播媒介的升級對它影響最為深遠。

舉例來說,一個藝術家的作品在一個小縣城裡受追捧還是在全國受追捧還是在全世界受追捧,是靠口耳傳播慢慢積累影響力還是靠強大的電子傳媒傳播力量迅速聚焦,同樣的作品將表現出天壤之別的市場價值。

《哈利波特》的作者羅琳無疑是幸運的,當她像歷史上無數懷揣文學夢想的貧苦「文青兒」一樣,在住家附近的小咖啡館里把心中的故事寫在一張小紙片兒上時,她還不知道自己趕上了好時代,能順利搭上「全球化浪潮」和「電影技術成熟」這兩輛順風車,這個一直過著貧困生活的單身母親後來像做夢一樣搬進了富人區。

而偉大的文學家曹雪芹在寫完《紅樓夢》後,依然「滿徑蓬蒿」,「舉家食粥」。在幼子夭亡後,終於過度憂痛,卧床不起,在貧困交加中悲慘離世。

當偉大的文學藝術作品《紅樓夢》在傳播時,限於時代和技術,它無法順利地「化作」生產,並給予它的作者應有的價值回報,前人種樹,後人乘涼,今天得有多少人靠曹老爺子的遺澤吃飯,甚至過上了美好的生活?

能夠把藝術「化作」生產,應當是社會進步的產物,不管他是工業時代的大生產還是信息時代的互聯網,都為推動這一進程作出了貢獻。

看到了這一點,我們就能號准「把藝術『化作』生產」的脈搏,就知道應當往哪個方向去用力了,對於我們中國的藝術家和藝術商人來說,要想在國際藝術市場上出人頭地,把自己的價值做到最大,必須注重「市場的拓展和有效傳播」,從這兩個角度看,我們的藝術市場幾乎還是沒被開拓的處女地,我們到底有多少本來具備國際影響力的藝術作品,僅僅因為市場的狹小和信息傳播不暢而藏在深閨?

今年2月,我和朋友去協和醫院看望了一個重病的老畫家,他從50年代起就擔當北京人藝舞台美術設計,幾十年裡他用業余時間畫了很多老北京胡同和建築,80年代大導演李翰祥到北京拍攝《火燒圓明園》,借走了他的很多素描和畫作,做舞美參考。但今天這位老畫家卻因重病在床,默默無聞地過著很清貧的日子,最近有人想花幾十萬元人民幣買走他所有的畫作,老先生咬咬牙還是沒賣——這是他一生心血啊。在我看來,想花點小錢把這批畫全部收購的人有點趁人之危之嫌,最好的方法是用版權做投入來開發這批畫作的商業價值,但這需要有成熟的藝術市場運作經驗的人和有效的信息傳播來助力才行啊。有願意幫忙的朋友可以和我聯系,那個老先生實在是老實本分的藝術家,我很想幫幫他。

總之,「把藝術『化作』生產」,我們需要有全球化的藝術市場眼光和有效的信息傳播渠道,這恰恰是我們目前最缺少的,如果中國的藝術經紀人制度(而不僅僅是演藝經紀人)能建立和成熟起來,我們將發現一個多麼可觀的藍海市場啊!最起碼可以改變一些國際人士一提到中國,只能想起廉價低質的「中國製造」的看法。

C. 今年對於藝術考研專業:新聞學、傳播學、廣播電視藝術學、藝術學、設計藝術學有什麼區別

新聞學,傳播學,專業偏文科,研究生課程理論性很強,會涉及很多哲學方面的東西。我本科是學編導,研究生學新聞的,廣播電視藝術學的一級學科是藝術學,屬於二級學科,研究生階段也是理論性很強的都靠攏哲學,但與新聞學和傳播學要好很多。藝術學和設計藝術本人不是很了解,但是從就業的角度來,設計藝術更好找工作,新聞和電視編導現在的飽和度很大,後期製作新聞比較好做,娛樂節目很辛苦的,不知道你是男生女生,電視台一般都喜歡招男生的,女孩子不太討好,我個人就是這樣,電視行業是年輕職業。希望上述對你有幫助

D. 藝術和傳媒有什麼區別

藝術是傳媒傳播的主要內容,形式。傳媒是藝術表現傳播的主要手段。二者即有聯系,又有區別。傳媒包含藝術,藝術助力傳媒。

E. 什麼是傳媒藝術(Media Arts)

首先,我們要清楚數字媒體專業是做什麼的?

數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了"科學、藝術和人文"的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。

該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。藝術與科學的任何一個領域,舞蹈、音樂、繪畫、戲劇、電影等,一切都離不開新技術,有了新技術,傳統的藝術形式才更加絢麗多彩。

"數字媒體藝術"是藝術類專業,與傳統意義上的"藝術"所不同的,數字媒體藝術專業定位學科領域有一定的交叉和細化,是關於媒體領域的,表現方式為數字化的,也就是"換筆"了的藝術類專業。

「數字媒體藝術」與「數字媒體技術」有著很大的區別:

藝術需要藉助科學技術來塑造形象,創造更新、更奇、更異的藝術效果;科學也同樣需要調動一切藝術手段,證明和推銷自己的新技術,依賴藝術無邊的想像來創新。信息社會為藝術與科學的結合,提供了更廣闊的天地。

數字媒體藝術專業解讀

部分數字媒體類專業考驗的是你的綜合素質和創意能力,要求一定的專業素養,如動畫,電影特效設計等,需要有一定的美術基礎,但這種美術基礎不是傳統畫班中要求的那種,而是可能是你的造型能力,比如你喜歡隨手畫漫畫,喜歡臨摹點動畫人物,等等都可以作為你的切入點。

游戲專業課程:角色設計 場景設計 人物建模 場景建模;動畫專業課程:flash動畫 3Dmax maya 分鏡手稿 劇本 原畫手稿;攝影方向課程:後期調色 人物精細化修圖……

數字媒體專業就業前景

以後的可以選擇的職業很多:動畫,後期特效,游戲,影視,廣告,互聯網,光環境設計等。學的很雜,所以就業定向並沒有想產品設計或者動畫的就業定向那麼明確,主要學二位動畫,三維建模,視頻剪輯,網頁設計,CG插畫,微電影拍攝,學的不精,還有各種紋樣設計,色彩構成之類的,所以選擇方向也很多。

游戲是集音樂、美術、文學等多種藝術形式於一體的高科技文化,數字游戲設計是將科學、藝術與人文知識有機融合並產生巨大商業價值的典型範例。

數字影視製作方向是以CG技術與藝術為核心,以寬頻互聯網路為基礎,深入數字高清應用領域,進行以數字電影、數字電視、網路多媒體藝術為主的數字藝術的探索與實踐。

網路媒體設計方向是基於網路的發展和多媒體技術、藝術的發展而產生的,是致力於融合計算機網路、通信網路和電視網路的跨媒體藝術形態的設計和應用。

F. 請問藝術設計傳媒大類與藝術學的區別

藝術設計傳媒大類

藝術學十大子門類:

1.美術學(繪畫、雕塑、陶藝、設計、建築、書法、篆刻、攝影、行為藝術、裝置藝術、大地藝術、波普藝術、現成品藝術等)

2.設計學(視覺傳達設計、環境設計、工業設計、建築設計、服裝設計、公共藝術、工藝美術、數字媒體藝術等)

3.音樂學(聲樂、器樂、歌舞劇等)

4.文學(詩學、散文學、小說學等)

5.戲劇學

6.電影學

7.舞蹈學

8.曲藝學

9.雜技學

10.周邊藝術學(指游離於藝術中心之邊際的一種藝術形式,如牡丹花觀賞藝術、金魚觀賞藝術等)

G. 什麼是傳媒藝術專業

傳媒藝術是新興研究。
傳媒藝術指自攝影術誕生以來,藉助工業革命之後的科技進步、大眾傳媒發展和現代社會環境變化,在藝術創作、傳播與接受中具有鮮明的科技性、媒介性和大眾參與性的藝術形式與族群。傳媒藝術主要包括攝影藝術、電影藝術、廣播電視藝術、新媒體藝術等藝術形式,同時也包括一些經現代傳媒和傳媒技術改造了的傳統藝術形式。【請參考 胡智鋒、劉俊:《何謂傳媒藝術》,《現代傳播》,2014年第1期】
傳媒藝術專業,就是進行傳媒藝術學習的專業。主要是以融合的思維,綜合學習圖、影、視、新媒體藝術的理論與實踐問題。
傳媒藝術的代表性研究者是中國傳媒大學的胡智鋒、劉俊等學者。中國傳媒大學傳媒藝術與文化研究中心,是國內最早且唯一招收傳媒藝術專業碩士、博士研究生的高校。
工業革命所帶來的科技進步,成為傳媒藝術誕生與發展的基礎;大眾傳媒的勃興所帶來的人類傳播方式變革,成為造就傳媒藝術獨特品性的關鍵;現代社會環境的變化所帶來的人們生活方式變革,成為傳媒藝術釋放其能量與價值的土壤。它們共同為傳媒藝術的誕生和發展構成堅實的推力和宏闊的背景。
就傳媒藝術的英文對應而言,本文認為media arts中的「art」既可以用單數,也可以用復數。用復數「arts」表達時,是考慮到傳媒藝術是具體指多種藝術形式的集合,單數art難以涵蓋多種藝術形式;而用單數「art」表達時,是考慮到我們對傳媒藝術的研究往往著眼於這個藝術族群的整體情況,從「一般意義」上思考這個藝術族群,這是一個由許多藝術形式構成的統一的概念。
融合時代,不僅是媒介問題,也是藝術問題;不僅是實踐問題,也是學科問題。
如果未來電視將死,電影變異,所有關於影視的元素在藝術表現、傳播與接受中都匯聚、融合、混雜了,我們以媒介形態(如電影、電視、新媒體)為邊界來「清晰」劃分藝術形式的方式,是否需要變化?我們對這些藝術的稱呼是否也需要隨之更迭拓展?相應的,從影視藝術學術與學科走向什麼,是否也便成了緊要的學科命題?
從藝術史與傳媒史的交叉定位中,我們發現了、命名了「傳媒藝術」這個藝術族群,傳媒藝術包括了自攝影術誕生後至今,次第出現的攝影藝術、電影藝術、廣播電視藝術、新媒體藝術,以及一些由現代傳媒和傳媒科技改造了的傳統藝術形式。
傳媒藝術的三大基本特徵:科技性、媒介性、大眾參與性,既是傳媒藝術諸多藝術形式在族群內部呈現出的共性,也標識了傳媒藝術與傳統藝術在外部的鮮明不同。如此,傳媒藝術各藝術形式在內部共享邏輯一致的共同特徵,在外部又與傳統藝術的特徵呈現出巨大的分野,一個新的藝術族群,也便有了獨立的意義。
從更加宏大的視野來看,人類藝術發展至今是否就可以大致劃分為兩大藝術族群:傳統藝術和傳媒藝術?
【主要參考著作】
胡智鋒、劉俊:《何謂傳媒藝術》,《現代傳播》,2014年第1期。
劉俊:《融合時代的傳媒藝術》,中國傳媒大學出版社,2016年版。(專著)
劉俊:《論傳媒藝術的科技性——傳媒藝術特徵論之一》,《現代傳播》,2015年第1期。
劉俊:《論傳媒藝術的媒介性——傳媒藝術特徵論之二》,《現代傳播》,2015年第9期。
劉俊:《論傳媒藝術的大眾參與性——傳媒藝術特徵論之三》,《現代傳播》,2016年第1期。
劉俊:《當前海外傳媒藝術研究的現狀與特點——兼談以「傳媒」命名這一藝術族群的動因》,《現代傳播》,2017年第2期。
劉俊:《傳媒藝術視覺符號的文化批判》,《中外文化與文論》,四川大學出版社2017年2月版。

H. 藝術傳媒公司跟藝術傳播公司有區別嗎

沒區別。其實更多的時候都是屬於廣告,中介,展覽性質的公司。真正有所謂文化和藝術作為支撐的很少

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