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科學色輪和藝術色輪哪個為准

發布時間:2022-11-01 11:00:46

❶ 什麼是色輪表

二次色所處的位置是位於兩種三原色一半的地方。每一種二次色都是由離它最近的兩種原色等量調合而成的顏色。三次色是由相鄰的兩種二次色調合而成。每一種顏色都擁有部分相鄰的顏色,如此循環成一個色環(即色輪表)。

原色是色輪中所有顏色的「父母」。在色輪中,只有這三種顏色不是 由其它顏色調合而成。三原色在色環中的位置是平均分布的。

(1)科學色輪和藝術色輪哪個為准擴展閱讀:

許多設計師將色輪奉為圭臬,不過對於新手,需要了解色輪並不是一個萬能的工具。色輪只是一種思維工具而已,並且色輪不是天然存在的。

人們創造的色輪很好地將色相、飽和度、明度三者統一地結合,表達並且描述了色彩。任何其他方法都無法與這種圍繞原色、間色、復色建立的標准色輪的百年歷史相提並論。

關於色輪需要知道的第一點是,在處理色彩的時候,色輪將是一個非常實用的工具,這種工具讓免於在色彩的海洋中沉淪。要明白,色彩有上千萬種,沒有這種工具的輔助將淹沒在成千上萬的色彩海洋中,此時連選擇都將是一件代價昂貴的事情。

關於色輪需要知道的第二點是,它並非真實存在。不同於彩虹,也非牛頓當年的色散實驗,在自然界是看不到色輪的。它是一種藝術家和畫家認可的示意圖,這種示意圖經受了時間的考驗,並且這種示意圖是可以根據實際情況組合的。

❷ dlp色輪技術的種類

1、三段色輪
由紅R、綠G、藍B三段色組成,不同廠家的產品,其紅、綠、藍的開口角度的設計各不相同,一般來說,紅色開口角度較大,這樣可以彌補圖像紅色的不足。採用該色輪技術的前提條件是投影機光機部分具有比較足夠的光亮度,否則可能會帶來圖像的亮度問題,同時,使用三段色輪技術的色彩還原性相對來說比較好。
2、四段色輪
由紅R、綠G、藍B、白W四段色組成,加白段色的目的主要是為了進一步提高投影機亮度,一般可比三段色輪提高20%左右。但同時,這種色輪技術也會帶來投影機的色彩還原不夠的問題,使圖像色彩失真,降低了畫質。另外,在設計中,可以將脈沖信號同步鎖定在W段中,脈沖寬度與W段寬度對應,可以一定程度上減少畫面的閃爍現象。該技術主要應用在會議室、教學用投影機。
3、六段色輪
由於DLP技術越來越廣泛的應用在具有巨大市場潛力的家庭影院投影和背投電視,因此,人們對DLP的色彩體現和播放連續動態視頻畫面效果提出了更高的要求。
六段色輪是由RGBRGB共6段顏色組成的色輪,隨著色輪轉速相應提高(180HZ)和單位時間內處理畫面更多,因此,這種設計有效地減少了運動圖象和邊緣的彩虹效應,視頻動態效果更好,圖象的色彩更豐富、更艷麗。但由於六色分段分隔較多,集光柱通過各色段之間時光損耗也較多,因此,投影機的光亮度往往比較低,因此,也有少數投影機廠家開始設計採用7段色輪RGBRGBW技術,以提高投影機亮度和減少畫面的閃爍。該技術主要用於針對家用消費和視頻要求較高的應用。
4、增益型色輪
SCR(Sequential Color Recapture)也稱連續色彩補償技術,其基本原理與以上色輪技術相似,不同之處在於色輪表面採用阿基米德原理螺旋狀光學鍍膜,集光柱(光通道)採用特殊的增益技術,可以補償部分反射光,使系統亮度有較大提高(約40%)。但該色輪的處理技術相對較復雜,目前只有少數投影機廠家在產品中採用,從技術發展方向來說,該技術非常具有市場潛力。
5、雙色輪
「雙色輪」投影機即採用兩個獨立色輪:三色段色輪和六色段色輪。選用三色段色輪,適合亮度需求較高的商業演示環境;選用六色段色輪,可以提供色彩豐富鮮艷的視頻演示效果;或者選用無需色輪的灰度模式,可以在亮度高達4000流明情況下演示銳麗的黑白圖文。如此一來,用戶就可以做到一機多得,一機多用,這比同時買進兩台分別提供高亮度和高色彩對度比的投影機要合算得多。
6、黃金色輪
「黃金色輪」是一項旨在不降低投影亮度,但同時又能讓投影顯示色彩更真實、更飽和的突破性技術。在傳統四節點色輪中,加入了比例正確且極其精準的黃色(可形象地稱之為「黃金色輪」),可投射出精確的色彩。譬如一般投影機最難表現的人體膚色及金屬色等,在搭載「黃金色輪」的投影機上,都能夠得到忠實的呈現。「黃金色輪」的誕生,改善了以往DLP投影機在部分顏色上表現不佳的缺點,對於諸如設計、醫學、廣告、藝術、動畫等類似特別注重色彩准確度的行業來說無疑是一個很好的消息。

❸ 什麼是標准色輪

標准色輪: 將原色和它旁邊的間色等量混合,成第三色次色。標準的色輪就是由原色、間色和第三次色所組成。將相隣兩色或任何兩種原色以不同比例混合,可得無數的顏色層,次色輪只是展現最基本的。色輪上相對的兩色個顏色為對比色。

❹ 攝影中如何為照片選擇合適顏色

如何在照片中正確使用顏色將有助於獲得更好的圖像,從而使觀看者可以更長時間地吸引觀者的注意力。但是,由於某些原因,許多攝影師都在嘗試僅提高獲得技術上正確的照片的技能,而忘記了正確色彩所起的重要作用。在本攝影教程中,我們將練習為照片獲取正確的顏色。

六、創造性思考

尋找不同的事物拍照時要有創造性的思考,嘗試使用顏色作為主要主題來創建有趣的照片,目的是學習和練習照片中顏色之間的相互關系。

當練習足夠長的時間時,這樣在攝影中鍛煉色彩將有助於更好地理解色彩,練習好後,將更自然,更輕松地「看到」顏色和顏色組合。

❺ 做設計要利用光學色輪還是色彩色輪

首先應該明白什麼是三原色。光學上三原色是紅綠藍,它們是發光三原色,平面設計是光線反射後由於色彩的吸收問題,所以的一種感覺色彩,也就無須那麼精確。設計平面用的三原色為紅黃藍,其實哪種都也無法達到科學家認定的純度,比如藍,科學家認定準確應該為(0,0,255),設計書中的藍色,個人認為接近於天藍或者稱為亮藍,大概是(0,152,255)左右。既然這樣又何必糾結於顏色的純度?色彩感覺罷了。

這點也從ps的kular調色盤中查的出來。人眼識別多少種顏色?上千種都是誇張的說法。
如果越看會越糊塗,其實乾脆不要太較真,一個感覺非要精確到極致,也是開玩笑,兩種體系(科學家、畫家)完美統一起來也是種笑話。

無論哪種色相環,不要把顏色亮度調太高就可以。確定基色後,只需要在色相環基色左右不超過60度范圍取色基本就是和諧色,如果對比太過,調低純度就是。

❻ 怎麼理解色輪

色輪就是顏色之間的相互的關系。它是我們認識顏色關系的工具,哪裡有光,哪裡就有顏色,當其它顏色搭配作為一個整體時,我們說其是協調或者不協調,就是用色輪來表示。

❼ 什麼是色輪

簡介
研究顏色相加混合的一種實驗儀器。色輪包括一個變速馬達,轉速約每分鍾300~5000轉。馬達的中心軸裝著一個畫有360°刻度的圓盤。不同顏色的紙盤互相交叉固定在圓盤上。當馬達旋轉時,不同的顏色連續刺激視覺器官,即產生相加混合的效果。色輪除作顏色混合的實驗外,還可作閃光融合等的實驗用。

色輪用法
色盤上兩種顏色所佔的比例,可按圓盤上的刻度來調節。混色時調節可變電阻的旋鈕,當色盤受到白光照射時,觀察者網膜上的某一點,在一瞬間接受紅色部分的光刺激,緊接著又接受黃色部分的光刺激。由於刺激消失後視覺後象仍會持續一短暫的時間,當色輪旋轉達到一定速度時紅光和黃光刺激的視覺效應便混合起來。例如,色盤上的紅色部分小而黃色部分大時,混合結果是偏黃的橙色;色盤上的紅色和淺綠色大致相等時,混合結果是白色或灰色。色輪除了用於顏色知覺的實驗外,還可供其他心理實驗之用。 一般來說,色輪(COLOR WHEEL)是由紅、綠、藍、白等分色濾光片的組合,可將透過的白光進行分色,並通過高速馬達使其轉動,然後順序分出不同單色光於指定的光路上,最後經由其它光機元件合成並投射出全彩影像。 在處理顏色時,可通過多種方法來獲得類似的色彩平衡結果。一定要考慮所擁有圖像的類型和希望產生的效果。如果您是第一次調整顏色分量,手頭有一個標准色輪圖表很有幫助。可以使用色輪來預測一個顏色分量中的更改如何影響其他顏色,並了解這些更改如何在 RGB 和 CMYK 顏色模型之間轉換。

❽ 色輪的基本原理

原文出處: www.bamagazine.com

一半是科學,一半是藝術,色輪是我們認識顏色關系的工具。

那裡有光,那裡就有顏色。有時我們會認為顏色是獨立的――這是藍色,那是紅色,但事實上,顏色不可能單獨存在,它總是與另外的顏色產生聯系,就象音樂的音符,沒有某一種顏色是所謂的「好」或「壞」。只有當與其它顏色搭配作為一個整體時,我們才能說,是協調或者不協調。色輪告訴我們顏色之間的相互的關系。我們在本文中將闡述這一點。

將無窮的顏色簡化:

白色光包含了所有的可見顏色,我們看到是由紫到紅之間的無窮光譜組成的可見光區域,就象你所看到的彩虹顏色。為了在使用顏色時更加實用,人們對它進行了簡化,將它們分為 12 種基本的色相。 12 種顏色――記起來了嗎,和你小時候第一次買彩色蠟筆時,盒子里裝了那 12 只蠟筆差不多。

色輪由 12 種基本的顏色組成。首先包含的是三原色( Primary colors ),即藍、黃、紅。原色混合產生了二次色( Secondary colors ),用二次色混合,產生了三次色( tertiary colors )。

原色是色輪中所有顏色的「父母」。在色輪中,只有這三種顏色不是 由其它顏色調合而成。上圖可以看出,三原色在色環中的位置是平均分布的。

二次色所處的位置是位於兩種三原色一半的地方(見上圖)。每一種二次色都是由離它最近的兩種原色等量調合而成的顏色。

三次色是由相鄰的兩種二次色調合而成。

共同的顏色:

你可能會發現,每一種顏色都擁有部分相鄰的顏色,如此循環成一個色環。共同的顏色是顏色關系的基本要點,必須對此有深入的了解。

在上圖這七種顏色中,都共同擁有藍色。越遠的顏色(如草綠色)含有的藍色就越少。綠色及紫色這兩種二次色都含有藍色。

在上圖七種顏色中,都擁有黃色。同樣的,離得越遠的顏色,擁有的黃色就越少。綠色及橙色這兩種二次色都含有黃色。

在上圖七種顏色中,都擁有紅色。向兩邊散開時,紅色就含得越少。橙色及紫色這兩種二次色都含有紅色。

顏色有明暗之分――或者稱為顏色數值。為了顯示顏色的明暗,所以色輪有多個環。兩個外圍的大環是暗色( Shadow colors ),裡面兩個小環是明色 (tint colors) 。

色輪有五個同心環組成,從暗到亮――暗色處於大環,明色處於小環,而中間是顏色的基本色相。

從上圖我們可以看出,處於右邊的暗色就是加上黑色,而左邊的明色則是加上白色。五個圓環已經清楚表示了顏色如何由暗到亮的過程。但這種明色及暗色的關系只是相對而言。

顏色關系

下面我們列出六種基本的顏色關系。每一種顏色關系都可以有無數種搭配的可能,當你掌握它們時,你對顏色的視野才會顯得開闊。

單色搭配( Monochromatic ):

一種色相由暗、中、明三種色調組成。這就是單色。單色搭配上並沒有形成顏色的層次,但形成了明暗的層次。這種搭配在設計中應用時,出來的效果永遠不錯,其重要性也可見一斑。

類比色搭配( Analogous )

相鄰的顏色我們稱為類比色。類比色都擁有共同的顏色(在上圖中,是黃色及紅色)。這種顏色搭配產生了一種令人悅目、低對比度的和諧美感。類比色非常豐富,在設計時應用這種搭配同樣讓你輕易產生不錯的視覺效果。

補色搭配( Complement )

在色輪上直線相對的兩種顏色稱為補色,在上圖中,是橙色及藍色。補色形成強列的對比效果,傳達出活力、能量、興奮等意義。補色要達到最佳的效果,最好是其中一種面積比較小,另一種比較大。比如在一個藍色的區域里搭配橙色的小圓點。

分裂補色( Split complement )

如果我們同時用補色及類比色的方法來確定的顏色關系,就稱為分裂補色。這種顏色搭配既具有類比色的低對比度的美感,又具有補色的力量感。形成了一種既和諧又有重點的顏色關系。如在上面三種顏色中,紅色就顯得更加突出。

原色搭配( Primary )

除了在一些兒童的產品中,三原色同時使用是比較少見的。但是,無論是在中國還是在美國的文化中,紅黃搭配都是非常受歡迎。紅黃搭配應用的范圍很廣――從快餐店到加油站,我們都可以看見這兩種顏色同時在一起。藍紅搭配也很常見,但只有當兩者的區域是分離時,才會顯得吸引人,如果是緊鄰在一起,則會產生沖突感。

二次色搭配 (Secondary)

二次色之間都擁有一種共同的顏色――其中兩種共同擁有藍色,兩種共同擁有黃色,兩種共同擁有紅色――所以它們輕易能夠形成協調的搭配。如果三種二次色同時使用,則顯得很舒適、吸引,並具有豐富的色調。它們同時具有的顏色深度及廣度,這一點在其它顏色關繫上很難找到。

看了這么多理論,還是考一下自己吧:

下面這四個封面中,都各自運用了我們在上面所述的其中一種顏色搭配。你能說出它們是運用了哪一種顏色搭配嗎?(提示:眼睛只集中在一些大區域的顏色,不要理會細微的顏色區域。也不用理會黑白兩種顏色)

簡印派設計

❾ 染發技巧知識色輪怎麼看

這些年透過流行,染發不只用色已經是非常的淋漓盡致,各式各樣的染發技巧也層出不窮,加上科技信息的發達,隨時都可以看見很多的發型圖片。當我們在欣賞發型圖片時,會發現有些作品的用色看起來很舒服,有些作品則看起來怪怪的,這時就會去思考是哪裡的差異?是配色?還是明暗?或是......。
其實透過顏色的搭配,除了色相、明度、彩度的配色,還會產生視覺上一種平衡狀態,也就是所謂的「色彩調和」。其方法可分為『單色調和、同色系調和、類似色調和、補色調和』四種。若能有技巧的運用這種色彩調和的秘訣在於『面積的比例』,就可以達到整體的視覺平衡美感。
在談180度互補色的配色時,也會談到運用面積的技巧,來使我們的作品達到更柔和的配色平衡感,同樣的在單色調和、同色系調和、類似色調和、補色調和四種里也有面積的分配,其秘訣在於70:25:5的面積比例。意思是說70%是底色,25%是副色,5%是強調色,如此的分配,會讓染發作品產生很棒的視覺美感。
運用到染發中,例如染棕色,可以深棕色佔70%,中褐色佔25%,剩下的5%以強調淺金色。這種的配色方式表現了同色系調和的面積分配,因此可以在穩定中營造出充滿視覺的舒服感,在國外的雜志上常常可以看到這類作品。同樣的,若是改為單色調和(明暗差異)也就可用深褐色佔70%,中褐色佔25%,淺褐色佔5%的方式展現其設計。
當我們在配色面積上設計成70:25:5的面積調和,會使我們染發的作品不但有空間、層次感,還會有生動的躍動感,使作品更醞釀出韻律感。在美發人的世界中,發型設計是一種藝術、是一種美感的呈現,若談到一些次序、系統、或原則,又好像把創意、創新的思維框起來。
其實是不會的,有時候放一些基礎面、學理面的東西,幫我們把一些基本功紮好,反而在日後的創作上,所設計的作品更有內涵、美感與耐看。在一些大師的創作的思維中,不難看出他們用色的內涵,相信他們也是由很多的基本知識、學理、數據、依據延伸出更多的藝術作品。所以大家不仿試試看,用此方式染出來的作品,是否更有視覺的美感。

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