導航:首頁 > 藝術中心 > 數字傳媒藝術是什麼

數字傳媒藝術是什麼

發布時間:2022-04-18 19:30:47

A. 什麼是數字媒體藝術!

樓主應該是對該行感興趣的行外人吧。 我是這個行業的。所以盡量用直白一點的話讓你明白。
數字媒體藝術,首先理解關鍵字「數字」「數字藝術」。數字即現在的數字技術,電腦技術應用。數字藝術,就是通過數字技術即電腦來創作表現出來的藝術作品。「媒體」是數字藝術的一個媒介。
舉例:電視中:你看到中央電視台新聞聯播開始時,一個地球轉啊轉,然後就有文字飛進來。。。這就是數字媒體藝術的一個應用領域。即電視欄目包裝。
電影中:很多場景是現實中不可能出現的,如好萊塢的好多大片的特技,如張藝謀的《英雄》中,有數不清的箭飛向李連傑。(如果是真的有箭飛來,李連傑早就跑了)。
圖片:我們在網上看的很多三維人物圖片,即網路游戲的圖片,基本上每個游戲都會出宣傳圖,你看到的那些唯美的圖片就是數字藝術作品。
游戲:你玩的每一款游戲都含有數字媒體藝術的影子,游戲的畫面為什麼那麼逼真,或那麼好看,是因為設計人員是懂電腦技術應用的藝術類人員。
動畫:你說看到的動畫,不用解釋了。
。。。
概括的講,數字媒體藝術就是技術與藝術相結合製作出含有美感的數字作品的藝術。

B. 數字傳媒藝術專業學些什麼

一、數字傳媒藝術專業學些什麼

1、數字傳媒藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。

2、主幹學科:動畫概論、新媒體概論、數字平面藝術等。

3、主幹課程:程序設計語言、素描、動畫概論、新媒體概論、數字平面藝術、數字色彩藝術、數字立體藝術、三維圖形設計、數字媒體技術及應用、數據結構、圖像處理技術、計算機圖形學、計算機網路、資料庫系統原理、場景設計與表現、軟體工程、Windows編程、CAD技術、JAVA語言、景觀表現技術、動畫運動規律、計算機動畫原理與技術、虛擬現實技術、視覺傳達設計、游戲程序設計、網頁設計、數字媒體後期製作等。

二、數字傳媒藝術專業簡介

1、數字傳媒藝術專業屬於藝術設計傳媒大類,專業代碼為670318,基本修業年限為三年。

2、培養目標:該專業旨在培養具有良好的科學素養以及美術修養,既懂技術又懂藝術,能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才,使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,熟悉圖形圖像處理的基本演算法,熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術素養和扎實的編程能力,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、游戲、動畫製作、數碼視頻編輯以及動畫、游戲、虛擬現實等領域的應用研發。

3、就業去向:該專業畢業生可在各級電視台、影視動畫、傳媒廣告、網路多媒體、網路游戲、電信移動、房地產和工業產品等熱門行業從事數字媒體設計與製作、新聞采編、影視欄目包裝、影視後期特效、視頻設計、商業廣告與mv導演、自由媒體製作等工作。

C. 數字媒體藝術的概念

數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
隨著計算機技術、網路技術和數字通信技術的高速發展與融合,傳統的廣播、電視、電影快速地向數字音頻、數字視頻、數字電影方向發展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現實等構成了新一代的數字傳播媒體。本專業教學計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,各種數字媒體製作軟體,培養較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力,應用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、游戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數字化園林景觀設計等方面專業技術人才。

D. 數字傳媒藝術設計是做什麼的

數字傳媒藝術設計是做數字游戲設計、數字影視製作和網路媒體設計的。

數字不是數學,對數學要求不高。因為很多軟體都含有英文,所以需要認得英文。

數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。

該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。

(4)數字傳媒藝術是什麼擴展閱讀:

數字傳媒藝術設計前景

由於本學科屬於新學科,所以專業方向不多,以目前最具代表性的吉動來舉例就分為:數字游戲設計、數字影視設計、網路媒體。由此就可看出,其實這個專業其實算得上是動漫專業的雙胞胎兄弟,只不過本專業更偏向技術一些。

本專業畢業生從事的行業,影視傳媒、電子商務和游戲行業占據畢業生人數的半數以上,畢業生起步工資比較低,在3000左右,但是由於市場需求大所以增長很快,3-4年的老手幾班上月薪過萬不是什麼大問題。同樣的工作地點也分布在北上廣等大城市。

缺點是在二三線城市,這個專業並不走俏,原因是不但本專業的學生可以和你搶工作崗位。其他專業的學生也能勝任你的工作崗位,所以你必須更專業才能憑借自己的專業在社會上立足。

這個專業屬於那種社會需求量大前景比較好,但是專業本身知名度或者說學校重視度沒有傳統老專業高。但是只要你肯去鑽,這絕對是一個很吃香的專業。

E. 數字媒體藝術是什麼

數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字游戲設計兩個專業。
數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等途徑,學生可以掌握數字媒體軟體的使用技術,具備一定的使用數字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。

F. 數字傳媒藝術是學什麼的,將來就業方向是什麼

數字傳媒藝術專業旨在培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,熟悉圖形圖像處理的基本演算法,熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術素養和扎實的編程能力,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、游戲、動畫製作、數碼視頻編輯以及動畫、游戲、虛擬現實等領域的應用研發。是技術與藝術相結合的新專業。
畢業生可在各級電視台、影視動畫、傳媒廣告、網路多媒體、網路游戲、電信移動、房地產和工業產品等熱門行業就業或個體經營廣告、動畫製作、裝潢設計和攝影攝像服務業。

G. 數字媒體藝術是干什麼的啊以後從事什麼工作

數字媒體藝術是跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。畢業後可以從事:

1、網路互動媒體方向

也就是可以從事廣播電影電視機構,互聯網,廣告公司以及其他數字媒體專業相關的部門從事互動媒體設計,網站創意設計與開發,手機動畫設計,軟體界面UI設計等。

2、影視多媒體方向

可以從事廣播電影或者電視機構,以及各級各類電視台,廣告公司,影視節目製作公司以及其他相關部門從事,影視編導,影視特效製作,欄目包裝和廣告設計等。

3、游戲設計方向

畢業後可以從事傳媒集團,廣告公司,軟體開發公司,網路公司,動畫製作公司,游戲製作公司等相關部門工作,甚至可以在原畫設計,腳本設計,二維三維動畫設計,游戲策劃,游戲音樂音效編輯等。

想了解更多相關的信息,推薦去湃樂思進行了解。湃樂思擁有全職的教研、教學、教務團隊,科學完善的體系為湃樂思的教學品質保駕護航。

H. 數字傳播媒體藝術是什麼

數字媒體藝術,首先理解關鍵字「數字」「數字藝術」。數字即現在的數字技術,電腦技術應用。數字藝術,就是通過數字技術即電腦來創作表現出來的藝術作品。「媒體」是數字藝術的一個媒介。

舉例:電視中:你看到中央電視台新聞聯播開始時,一個地球轉啊轉,然後就有文字飛進來。。。這就是數字媒體藝術的一個應用領域。即電視欄目包裝。

概括的講,數字媒體藝術就是技術與藝術相結合製作出含有美感的數字作品的藝術。

I. 數字媒體藝術是學什麼的

數字媒體藝術專業學生主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。

數字媒體藝術專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。

主幹學科:計算機學、傳播學、藝術設計學、多媒體技術學。

主要課程:計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。

數字媒體藝術實踐環節:

多媒體網頁設計、攝影與攝像、Flash動畫設計、數字音視頻製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,他們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。

此外,專業實踐還包括在電視台、影視公司、網路媒體公司、傳媒業、廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業進行實驗環節。

J. 數字媒體藝術是什麼

數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。

該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。

這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。

(10)數字傳媒藝術是什麼擴展閱讀

數字媒體技術雖然是個新興專業,但數字媒體在現在的生活中其實很常見,如日常生活中的數字電視、數字電影、現在的3D/4D都屬於數字媒體范疇,當然數字媒體技術遠不止這些。

數字媒體技術是通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術。數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術。

數字媒體技術是個很宏觀的專業,主要是針對游戲開發、影視後期處理、網站美工還有創意設計這類工作開設的專業。

閱讀全文

與數字傳媒藝術是什麼相關的資料

熱點內容
微信改變我們哪些生活 瀏覽:1229
創造與魔法沙漠的動物在哪裡 瀏覽:1230
籃球鞋網面為什麼會破 瀏覽:935
怎麼拼升降板籃球 瀏覽:416
小型寵物豬多少錢 瀏覽:836
音樂文化課哪個好 瀏覽:662
到日本旅遊如何報團 瀏覽:980
不在籃球場運球該在哪裡練 瀏覽:953
台灣哪裡能買到寵物 瀏覽:1030
小動物怎麼畫才最好看 瀏覽:904
中西文化和西方網名有什麼區別 瀏覽:1199
養寵物狗一般養多少年 瀏覽:876
廣州黃埔哪裡有賣寵物兔的 瀏覽:767
小米10怎麼敲擊背部打開相機 瀏覽:687
漁家文化目的有哪些內容 瀏覽:1064
海洋中發光的動物都有哪些 瀏覽:1138
如何消除美顏相機的標志 瀏覽:1048
籃球罰球為什麼不往上拋 瀏覽:589
天香公園寵物醫院洗澡在哪裡 瀏覽:1120
怎麼提高中國文化自信 瀏覽:257