㈠ 數字媒體藝術學什麼
數媒專業,即數字媒體藝術專業,是一門普通高等學校本科專業,主要研究設計學、藝術學、數字媒體、計算機技術等方面的基本知識和技能,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計等的設計。㈡ 數字媒體藝術是什麼
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。
該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
(2)什麼是數字媒藝術擴展閱讀
數字媒體技術雖然是個新興專業,但數字媒體在現在的生活中其實很常見,如日常生活中的數字電視、數字電影、現在的3D/4D都屬於數字媒體范疇,當然數字媒體技術遠不止這些。
數字媒體技術是通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術。數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術。
數字媒體技術是個很宏觀的專業,主要是針對游戲開發、影視後期處理、網站美工還有創意設計這類工作開設的專業。
㈢ 數字媒體藝術是干什麼的啊以後從事什麼工作
數字媒體藝術是跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。畢業後可以從事:
1、網路互動媒體方向
也就是可以從事廣播電影電視機構,互聯網,廣告公司以及其他數字媒體專業相關的部門從事互動媒體設計,網站創意設計與開發,手機動畫設計,軟體界面UI設計等。
2、影視多媒體方向
可以從事廣播電影或者電視機構,以及各級各類電視台,廣告公司,影視節目製作公司以及其他相關部門從事,影視編導,影視特效製作,欄目包裝和廣告設計等。
3、游戲設計方向
畢業後可以從事傳媒集團,廣告公司,軟體開發公司,網路公司,動畫製作公司,游戲製作公司等相關部門工作,甚至可以在原畫設計,腳本設計,二維三維動畫設計,游戲策劃,游戲音樂音效編輯等。
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㈣ 數字媒體藝術的是什麼專業
數字媒體藝術就是一門專科藝術設計類專業。這個專業主要培養的目標是:德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見應用型數字媒體內容藝術設計與製作基本原理、生產流程與方法。
並且是具備基本的數字媒體產品或應用內容創意策劃能力,數字平面、三維媒體靜態、動態與交互創意設計與表達製作能力,原型製作與二、三維數字媒體內容較熟練的生產製作能力,從事數字媒體內容藝術設計與管理工作的高素質技術技能人才。
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㈤ 什麼是數字媒體藝術
數字媒體藝術專業是一個寬口徑的以技術為主,藝術為輔,技術與藝術相結合的新專業。本專業的畢業生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體製作、傳輸與處理的專業知識和技能,並具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。 該專業旨在培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、游戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數字化園林景觀設計等方面工作的專業技術人才。
㈥ 什麼是數字媒體藝術
數字媒體藝術的表現形式包括:數字影視、多媒體與網頁設計、網路游戲、電腦動畫、虛擬模擬、卡通動漫、視頻短片、數字設計、數字插畫、數字特效及數字音樂等。 數字媒體藝術的廣闊發展空間 現代計算機技術、網路技術和數字通信技術的高速發展為數字媒體技術和藝術的發展帶來廣闊的空間。傳統媒體的數字化、網路化是一個世界性的潮流。尤其是各級電視台的攝、編、播已經數字化網路化,網游戲、卡通動漫、電腦動畫、多媒體和數字音樂等已經成為媒體傳播的重要形式。同時,人們可以在電腦的幫助下根據真實的 場景或任務來進行室內裝潢設計、建築效果圖和產品造型設計等為此我國已經將發展數字媒體產業列入「十五」期間國家推進高新技術產業化的重點領域。數字媒體產業是新興的、復合型的、蒸蒸日上的朝陽產業! 數字媒體藝術人才的就業前景數字媒體藝術是一門以技術為主、藝術為輔,技術與藝術相結合的新興學科,旨在培養兼具技術和藝術的新型復合型藝術設計和製作人才。這是傳統教育人才培養的空白,又是新興產業市場崛起的急需。據業內人士統計:目前我國對數字媒體藝術人才需求的缺口大約在每年15萬左右。數字媒體藝術人才主要在各級電視台、影視動畫製作單位、傳媒與廣告公司、數碼藝術公司、展示設計公司、形象企劃公司、多媒體與網頁設計、室內裝修設計、產品造型設計等熱門行業就業 。 無數字媒體藝術專業是一個寬口徑的以技術為主,藝術為輔,技術與藝術相結合的新專業。本專業的畢業生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體製作、傳輸與處理的專業知識和技能,並具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。 數字媒體藝術設計的就業方向 本專業方向為電視台、報社、廣告公司、展覽設計和製作公司、展會服務單位、文化企事業單位及網路、多媒體製作、影視製作等部門培養具備當代設計理念,具有廣告專業設計知識和創作能力,從事藝術設計、影視製作、廣告策劃創意製作等實務與研究工作的復合型高級專門人才。 本專業方向下設平面設計、影視廣告設計、會展設計三個專業方向。三個專業方向在前兩年打通培養,後兩年根據各專業方向的特點和需要分別開設專業課程。 平面設計方向 面向廣告公司、專業平面設計製作部門、雜志、報刊、出版社等單位,培養具有較全面的設計基礎,扎實的平面設計功底和當代設計理念,從事並勝任各種印刷媒體設計工作,並具有較強的創作能力的復合型高級專門人才。 影視廣告設計方向 面向廣告公司、專業影視設計製作、多媒體設計製作等部門,培養具有影視創作、設計、製作等較全面專業基礎及較強的創造性能力,從事並勝任影視廣告和其他影視類作品的創意、拍攝、製作等工作的復合型高級專門人才。 會展設計方向 面向會展公司及其他會展策劃、服務等部門,培養具有較全面藝術設計功底,具有會展策劃、會展設計及會展製作等較全面專業基礎,從事並勝任會展的策劃、設計、施工監理等工作的復合型高級專門人才。
㈦ 數字媒體藝術是什麼
數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字游戲設計兩個專業。
數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等途徑,學生可以掌握數字媒體軟體的使用技術,具備一定的使用數字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。
㈧ 什麼是數字媒體藝術!
樓主應該是對該行感興趣的行外人吧。 我是這個行業的。所以盡量用直白一點的話讓你明白。
數字媒體藝術,首先理解關鍵字「數字」「數字藝術」。數字即現在的數字技術,電腦技術應用。數字藝術,就是通過數字技術即電腦來創作表現出來的藝術作品。「媒體」是數字藝術的一個媒介。
舉例:電視中:你看到中央電視台新聞聯播開始時,一個地球轉啊轉,然後就有文字飛進來。。。這就是數字媒體藝術的一個應用領域。即電視欄目包裝。
電影中:很多場景是現實中不可能出現的,如好萊塢的好多大片的特技,如張藝謀的《英雄》中,有數不清的箭飛向李連傑。(如果是真的有箭飛來,李連傑早就跑了)。
圖片:我們在網上看的很多三維人物圖片,即網路游戲的圖片,基本上每個游戲都會出宣傳圖,你看到的那些唯美的圖片就是數字藝術作品。
游戲:你玩的每一款游戲都含有數字媒體藝術的影子,游戲的畫面為什麼那麼逼真,或那麼好看,是因為設計人員是懂電腦技術應用的藝術類人員。
動畫:你說看到的動畫,不用解釋了。
。。。
概括的講,數字媒體藝術就是技術與藝術相結合製作出含有美感的數字作品的藝術。
㈨ 數字媒體藝術是什麼專業
數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位。下面是我整理的詳細內容,一起來看看吧!
數字媒體藝術專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見應用型數字媒體內容藝術設計與製作基本原理、生產流程與方法,具備基本的數字媒體產品或應用內容創意策劃能力,數字平面、三維媒體靜態、動態與交互創意設計與表達製作能力,原型製作與二、三維數字媒體內容較熟練的生產製作能力,從事數字媒體內容藝術設計與管理工作的高素質技術技能人才。
相比國際水平,中國數字媒體藝術仍處於起步和發展階段,但不能否認的是數字媒體已滲透到我們生活的方方面面,娛樂、信息傳播、科學研究都離不開數字媒體。在越來越多的行業中,如電影、電視、展覽展示、廣告、包裝等,數字媒體藝術扮演著越來越重要的角色。在這樣的時代背景下,橫跨科學與藝術領域的兩棲性人才逐漸受到行業和社會的重視。
數字化電影技術的發展催生了很多新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等。
網際網路已經成為人們生活不可缺少的一部分,以網路為載體的媒體傳播,包括新聞發布、信息交流、電子商務、企業平台、網上學堂、網路娛樂、影視播放、博客論壇以及難以計算的各行各業的專門網站等,已經滲透到人們生活的各個方面。數字媒體專業培養的具備深厚藝術功底,具有熟練計算機圖形處理技術的高素質人才,將科學與藝術結合,以滿足IT技術新應用的需求,為高品質的生活,現代化的生產消費、娛樂、通訊和教育提供技術支持。