1. 什麼是戰爭藝術
戰爭的藝術,一般來說,包括五種純粹軍事方面的學問─戰略學、大戰術學、陣中勤務學、工程學,以及戰術學。
另外還有第六種學問,而為一般人所不認識的,似乎可以叫做「外交與戰爭的關系」。雖然這一門學問與政治家的關系,要比軍人更深。不過這卻是不可以否認的,假使說一個低階的將領對於這種學問是沒有什麼用處,可是一個軍團司令以上的高級將領,則決不可不懂這種知識。它和戰爭的發生,與戰爭的指導,都具有重要的關系。
(一)政略:政治家的行為與戰爭的關系。
(二)戰略:在戰場上指揮大軍的藝術。
(三)大戰術。
(四)陣中勤務學:調動軍隊的藝術。
(五)工程學:要塞的攻守技術。
(六)小戰術。
若將"戰爭"所需學問統稱為"軍事學",層次區分應如下:
1.科學(技術)
現今軍事作戰是以軍事武器的運用為主,因此軍事的根本在於科學技術,
基層所需學習者為技術,須先靈活與熟用各種軍事技術。
2.美學(藝術)
已充份掌握技術,並能將技術活用至化境,有如行雲流水,
其層次明顯較高於純科學范疇,即"技精而成藝"。
3.哲學(道)
對於軍事的運用,已創造自成一家言的軍事理論,即"藝精而入道"。
若以數學方式形容:
1.點-->戰技(單兵戰鬥技巧)
個人部分,單一個體在戰斗時所運用的技巧。
2.線-->戰術(群體戰鬥技術)
群體部分,自伍至營,結合並指揮群體在戰斗所使用的技術。
3.面-->戰略(軍事戰略、野戰戰略)
亦是群體,自師旅至軍種(陸軍、海軍、空軍),統籌各戰術予以指揮運用。
4.體-->大戰略(國家總體戰略)
戰爭的藝術在於雙方所應用的戰略計巧.也在於他的結果.更在於在戰爭中人們明白的事情.同時也讓人們知道戰爭給人民帶來了什麼.戰爭實際上是人與人之間智慧的換算.
2. 什麼是戰爭畫 如何用畫筆來表現這樣的題材
泛指表現戰爭、戰役、戰斗以及與戰事、軍人有關
的造型藝術,也稱軍事題材美術。它是社會生活的一種
反映,幾乎每一國家、民族,都有表現戰爭題材的美術
作品產生。油畫、雕塑、版畫、壁畫、銀嵌畫或多畫種
並用的綜合美術,都是戰爭題材作品的表現形式。當代
的或歷史的有關事件或人物,是戰爭題材作品的描寫對
象,有時候以神話、傳說或宗教故事中的猛士、爭斗為
描寫對象的美術作品,也被視為戰爭題材美術作品。
戰爭畫的歷史,可以追溯到奴隸社會。如埃及十九
王朝(公元前13~前12世紀)在卡納克神廟中建立的浮
雕《謝提一世戰績圖》、羅馬時期的歌頌皇帝圖拉真征
服西亞武功的圖拉真紀念柱浮雕、出土於龐培城的描繪
公元前 333年伊蘇戰役的鑲嵌畫《馬其頓王亞歷山大與
波斯王大流士三世之戰》等,都是傳世之作。中世紀時
期的戰爭題材作品多見於書籍插圖之中。文藝復興以後
的著名作品有義大利畫家P.烏切洛的《聖羅馬諾之戰》
(1454~1460)、荷蘭海景畫家H.弗魯姆的《直布羅陀之
戰》(1607)、法國新古典主義畫家 J.-L.大衛作的《荷
拉斯兄弟的宣誓》、 A.-J.格羅作的《拿破崙在埃倫戰
場》、法國浪漫主義畫家E.德拉克洛瓦表現1830年法國
人民推翻波旁王朝的七月革命的作品《自由神引導人民》、
俄羅斯巡迴畫派畫家В.И.蘇里科夫的《蘇沃洛夫越過阿
爾卑斯山》(1899)等。進入20世紀,特別是第二次世界
大戰以後,戰爭題材美術作品在許多國家中有進一步的
發展。蘇聯的斯大林格勒戰役英雄紀念碑綜合體建在當
年激戰過的馬馬耶夫高地上,主雕《祖國——母親》,高
101米,氣勢雄偉磅礴,富於紀念性;另在其他城鄉各地,
也建立了許多紀念衛國戰爭的紀念碑。三度空間的全景
畫《斯大林格勒大會戰》和朝鮮民主主義人民共和國的
《大田解放戰役》,畫面各長120米,高16米,輔以音響、
燈光和旁白,置身其間,有如親臨戰場。中國油畫家羅工
柳的《地道戰》(1951)、詹建俊作的《狼牙山五壯士》
(1959)等,是中國當代戰爭題材作品中的名作。1988年5
月由何孔德、楊克山等7人完成的半景畫《盧溝橋戰斗》,
長50米,高17米,裝飾在中國人民抗日戰爭紀念館的主
樓大廳,是繪畫、建築、雕塑綜合體的重要組成部分。
(晨朋)
3. 中世紀歐洲古城堡的構造和風格說明是怎樣的
城堡是歐洲中世紀的產物,公元1066年至1400年是興建城堡的鼎盛時期,歐洲貴族為爭奪土地、糧食、牲畜、人口而不斷爆發戰爭,密集的戰爭導致了貴族們修建越來越多、越來越大的城堡,來守衛自己的領地。
城堡的建築藝術——羅馬式與哥特式
城堡的建築藝術在發展過程中,主要形成兩種有代表性的風格。羅馬式與哥特式,其中羅馬式在英國也被稱為諾曼風格,兩種式樣在時間上是先後的關系,都對今後的建築藝術發展產生深遠的影響。
羅馬式又稱羅馬風(Romanesque),意思是指「羅馬的影子」,流行於11-12世紀的西歐,但是一直到19世紀才得到認同,最初由19世紀法國歷史學家德熱維爾從語言角度來指使用羅馬語系(拉丁語)的各國,後來被法國藝術家德科蒙用作表達一種受到古羅馬文化影響的歐洲中世紀早期藝術風格。
羅馬式城堡發展於對城堡的防禦職能最強調的時期,其產生完全是對於之前歐洲長達700年戰亂歷史的總結。城堡的建築風格大都是由古羅馬建築和拜占庭建築哪裡借鑒而來,一方面是多年的戰亂並沒有條件積累城堡的建築藝術,所以就近沿用了過去的建築技術,另一方面,古羅馬的防禦性戰爭的方式仍然在被繼續沿用。
羅馬式建築最主要的特徵在於他的半圓形和從古羅馬人那裡繼承下來的筒型拱頂。筒拱是這個時期建築的代表,一般都交叉應用於壁柱和封閉拱廊上,既堅固又有藝術性。還有圓形的塔樓,使得塔樓不易被破壞。其他的建築特點有利用狹小的窗戶、半圓形的拱門、低矮的圓屋頂、逐層挑出的門框來做裝飾。整棟建築由於大量使用立柱和各種形狀的拱頂而達到一種敦實厚重、均衡安穩、力度飽和的美學效果,狹小的窗口與內部廣大的空間形成強烈的對比,使得城堡內部光線暗淡,進深極深,給人一種神秘幽暗之感。給大家一個直觀式的認識,游戲《ico》中的城堡就是典型的羅馬式城堡,確切的說是位於蘇格蘭的諾曼式城堡。相信玩過的人對於羅馬式城堡那種敦實穩重,神秘幽深的美都記憶猶新吧。
英國的情況比較特殊,由於長期受到北歐海盜的騷擾,他們的建築受到北歐建築風格的影響。北歐的海盜的船首採用自然彎曲的樹干,不久,就被運用到建築上,出現了英格蘭及北歐特有的木柱與屋頂相連的建築形式,這形成了英國自己的羅馬式建築風格,叫做「諾曼風格」。「諾曼風格」也是羅馬風的一種。
羅馬式建築在發展過程中一直在向著更高更大的方向發展。但是筒拱十分笨重,需要巨大的牆體與扶壁。這個制約了城堡向高、大的追求。這些原因促使了後來哥特式建築的誕生。
哥特式(Gothic)把城堡的建築藝術推向了一個新的高度,12世紀以後的中世紀天空,被這些筆直的輪廓線勾勒出一道道靚麗的風景。從彩色鑲嵌玻璃窗中投射過來的美麗陽光,又讓人恍如隔世,如夢如幻。
與羅馬式正相反,羅馬式建築是世俗建築影響宗教建築,而哥特式卻是宗教建築影響世俗建築。這與中世紀的生活困苦不堪,人們把希望寄託給縹緲的宗教有關。當時人們對宗教的虔誠到了難以想像的地步,巴黎聖母院就是靠貧弱的老年婦女辛苦掙得的分文毫釐積攢起來得。1140年第一座哥特式建築出現在法國,由聖丹尼修道院的以院長絮熱爾將一座修道院改建而成,是一座教堂。改建的初衷,是想讓教堂建築能夠體現光、數、高這三個理想。聖丹尼教堂一經建成,引起轟動,馬上這種建築風格就在歐洲大地上流傳。這個教堂修建後25年,每一個曾派人出席過典禮的教區,都矗立起了一座通向天國的哥特式教堂。哥特式建築風格對城堡的影響在時間上要比對教堂的影響晚上大約一個世紀,完全是時代變遷的結果。
一般認為,「哥特式」這個詞是由16世紀的偉大畫家拉斐爾先提出來得,特指文藝復興以前北歐和中歐的建築,這個詞充滿貶義,和「野蠻」是同義詞。後來藝術史家喬治.瓦薩里進而把介於歐洲古代與文藝復興之間的所有藝術都貶稱為哥特式,以突出文藝復興是對古典文化的改革,但是這種稱法未免有些過了。
哥特式建築給人一種向上升騰的感覺。建築師利用羅馬式建築中曾經出現的矢狀發卷和十字拱加以改進,產生了作為骨架的曲肋拱,使他向上延伸,利用尖拱使他跨度的大小可以隨意設計。整個建築幾乎沒有牆壁,骨架主面之間是一個又高又大的窗子,這種建築物的內部骨架結構赤裸裸的袒露著垂直的線條和一個個矢壯尖卷,使得他的內部寬,高且明亮;外部同樣採取裸露結構,垂直的壁墩柱和架空的飛拱卷以及扶壁林小尖塔和巨大的窗孔結合在一起,同樣給人一種升騰的感覺。對於哥特式的升騰感,現代心理學家的研究認為:高直的視覺對象,能使人在心理上產生一種奇特的崇敬感受,就像人們看見嶙峋的高山,飛流直下的萬丈瀑布以及高卷的海潮時,會造成一種心靈的撞動與虔誠之感。這非常利於表現宗教題材,所以被教堂廣泛採用,而城堡對於哥特式建築風格的運用則完全是出於它的精美。
哥特式城堡的精美,還在於其豪華的室內裝飾,主要體現在這兩點上——玻璃鑲嵌窗和雕塑。玻璃鑲嵌窗是哥特式建築的標志性特徵。由於哥特式建築近乎框架式的結構,窗子占滿了支柱之間的整個牆面,使得雕刻和壁畫沒有牆面可以依附,所以人們自然而然的想從窗戶的裝飾上動腦筋。由於技術水平的限制,人們無法製造非常純凈的玻璃,玻璃由於含有雜質,有著各種各樣的色彩。另一方面,受到地中海沿岸的鑲嵌藝術的啟發,於是誕生了哥特式特有的玻璃鑲嵌窗藝術。當陽光透過鑲嵌窗的時候,彩色的光線在斑駁離奇的牆壁上製造出出奇的美麗。此外雕塑也是到這個時代才發揚光大,雖然之前的希臘羅馬文明已經將雕塑藝術發展到一個很高的高度。但是由於基督教在中世紀的很長一段時間里對偶像的崇拜持否定態度,所以雕塑這門藝術在那個時候有很長的真空期。從11世紀起,隨著新一輪的建築競賽,為了凸現豪華與繁榮,市民們逐漸在教堂和城堡中增加雕塑,工匠們也不受約束的創作起來,雕塑在哥特式城堡中大量作為裝飾而採用,刺激了這門藝術的發展,對之後的文藝復興也有積極意義。
哥特式建築風格在城堡建築中被大量使用的過程也是因為火葯的發明,導致的城堡的防禦職能逐漸失去的過程。在從羅馬式向哥特式轉變的過程中,逐漸失去了其森嚴的外觀,越來越向外敞開,塔頂有了大大小小的天窗,在塔的正面開設可以觀望河上遠景和周圍鄉村的窗戶,在內院出現了降低的拱廊和經過雕刻的扶牆以及樓梯。當然,這些都是用城堡的堅固性換來的。
當時領主們對於哥特式城堡的追求可以到非常瘋狂的地步,許多石匠除了維護他們的城堡,可以不管其他事情而得到很好的薪水。更有甚者,拜約(Bayeux)的女伯爵阿爾貝爾達(Albereda)砍了她建築師的頭,以確保不會有人建另一座城堡和她競爭。女人的虛榮心發展到這個地步是恐怖的。
哥特式的藝術是歐洲封建社會城堡建築藝術發展的最高成就,是其文化藝術的總結。游戲中非常喜歡使用哥特式的城堡,因為它及其精美么。比如《惡魔城》,《鬼泣》都是,特別是惡魔城,大量的使用哥特式的建築元素尖頂、鑲嵌畫、塑像等,玩過的人自有體會,這里就不多說了。
縱觀整個城堡發展藝術史,我們可以發現一個有趣的現象,就像任何實踐性的技藝一樣,在其發展的過程中積累下來的成功的、可信的技藝和方法以及另人感到親切和舒適的形象總是不斷地被運用,不斷的循環往復地出現(這一點可以參考我們現在的流行文化,有很多相似的地方)。以至於當一座帶有羅馬風格的城堡出現在我們面前時,我們很難說他是3世紀古羅馬時期的建築還是11世紀中世紀歐洲「羅馬風」或者在英國應該被稱為「諾曼風格」的建築,還是16世紀「新古典復興主義」的建築,或者是以後的什麼東西。當然精細一些的分類法可以幫我們分清這些建築的區別,在這里這樣說無非是想說明建築發展的循序漸進性。歐洲的城堡或者延伸到建築史的發展,就是在這樣的螺旋上升中前進的。
中世紀的城堡,擁有保存中世紀藝術的特殊價值,其凝結的中世紀美學使其魅力永存
軍事-城堡發展得主線
軍事,是城堡從誕生,繁榮到消亡一直以來的主線,貫穿著城堡發展的始終。
城堡的誕生,源自於其所處的政治環境,一般,城堡是政治分裂,勢力割據的產物。
比如中世紀的歐洲,由於采邑制度的實行,使得土地的所有權被分散到各位貴族,騎士的手中,政治上四分五裂,帝國,王國,公國,騎士領地等多種多樣,大大小小的封建政治實體遍布各地。沒有人能夠說清楚他們之間的邊界,也沒有人能夠完全梳理清楚他們之間的聯系。各等級的封建貴族之間經常爆發各種原因引發的戰爭,所以他們時時備戰,常常參戰。所有的貴族都相當於軍事將領,他們的附庸則構成其所屬的各級官兵。正是這些遍布歐洲各個角落的大小戰爭,使得城堡的防禦作用逐漸突出起來。以德國為例,僅僅西德境內,現存的古城堡就有1.5萬座,充分反映了德國中世紀的封建割據狀態。另外中世紀的戰爭技術和戰爭觀念也決定中世紀的戰爭是防禦性戰爭,當時,城堡是最可靠的防禦方式,足以抵擋騎兵的快速攻擊,將突襲式的速決戰轉化為消耗戰。於是領主們廣修城堡,以確保自己的庄園和財產不受侵犯。
再來看同樣是以城堡文化見長的日本,日式城堡誕生到繁盛時期的政治環境,也有相同的地方。戰國時代和江戶時代的日本,由於幕藩體制的實行,土地和軍隊集中在幕府和各大名,藩主的手中,政治上也是比較混亂,不管是處於謀求自身最大利益的進攻還是處於保護自己既得利益的防禦等原因,諸侯紛紛構築起防守堅固的城堡,作為對其領地統治的中心和軍事據點。
這兩個例子於我們中國的情況有很大不同。我們中國在封建社會的大多數時間都實行強大的中央集權制,所以像政治分裂,武裝割據的情況不是很多。在戰爭上面也表現為沒有堅固的城堡,而是修建抵禦外族侵略的長城。長城和城堡同為防禦性建築,但是城堡相對於長城,還有居所,象徵等世俗性作用,所以一旦其防禦作用因為歷史的進化而消失,長城就停止了發展,而城堡則作為世俗建築繼續發展了下去。
所以說城堡是為了保護領地人身財產安全而誕生的防禦性建築。
城堡的軍事作用,一直左右著城堡的發展。一般,權威一點的看法是認為,城堡主要發展時期是從公元9世紀土崗-城廓式城堡出現到14世紀火葯兵器的出現的一段時間,這一段時間也被中世紀軍事專家稱為「城堡時期」。
前面已經說過,城堡是作為防禦工事而誕生的。早在3世紀的羅馬,因為古羅馬的文明非常燦爛,城市生活十分突出,龐大的公眾建築,精美的藝術文化品都集中在城市。所以每當戰亂來臨,羅馬人就不得不把城市作為防守的重點。特別是3世紀,由於羅馬帝國面臨空前的壓力,在蠻族入侵和內戰的雙重壓力下,對城市的防衛提出了很高的要求。以古代的作戰方式攻取抵抗中的城堡,需要良好的圍攻技術和長達數月的軍需供應。羅馬人的縱深防禦戰略充分發揮了其大量城堡的作用。
但是古代羅馬的城堡與通常所說的中世紀城堡還是有一些區別,因為古代城堡的發展並非一直是一帆風順,處於政治和經濟上的原因,其間出現過多次倒退。中世紀的歐洲,社會經濟很不發達,政治上的四分五裂導致其處於封建割據狀態,生產力呈現倒推趨勢,而且3世紀到9世紀這段時間整個歐洲主要以游牧經濟為主,並不需要堅固的城堡來保衛他們的財產。當時的建築不論是施工技術還是規模都遠遠不及古代的羅馬,相應的結構技術和藝術經驗也逐漸失傳了。古羅馬,不管是實際上還是精神上都已經成為了一片廢墟。
通常,確切意義上的中世紀城堡並不包括古羅馬的防禦工事,一般指9世紀出現的土崗-城廓式城堡以後一直到14世紀的磚石結構城堡。之所以城堡在這個時間出現,主要是因為歐洲經濟當時從游牧經濟向農耕經濟轉變,人們的財產,住所固定了下來,所以需要堅固的城堡來保護他們的生命和財產安全。雖然這期間的城堡發展走得是一條獨立的道路,但是古羅馬的城堡建設技術和防禦性戰爭的理念或多或少的影響著中世紀城堡的發展。很多中世紀的城堡為了免去挖地基這個麻煩的事情,本身就修建在已經廢棄的古羅馬城堡遺址上。14世紀以後,伴隨著火器的誕生,城堡逐漸失去其軍事作用而成為世俗居所,但是中世紀修建城堡時誕生的建築思想和風格仍然嚴重影響著它。
城堡的歷史,就是長期紛爭的歷史,是遍地割據的歷史,是強梁相斫相爭的歷史。那些尊卑不等,高下有別,大小相異的諸侯,為了爭權奪利,為了王朝霸業,互相覬覦,各懷戒心,戰亂頻頻。在當時的條件下,鞏固地盤,立足自保,或者兼並,出擊,最好的辦法就是「築堡」。於是乎,歐洲大陸上,這個行業大行其道,年復一年,日復一日,諸侯們競相竭盡所能,開山採石,晝夜奔忙,一座座城堡在青山秀水間紛紛矗立起來。人們為了構築這些城堡,消耗的無數人力、錢財、物資、和時間,殞喪的人命更是難以計數。但現在,無論是威震一方的霸主,還是稱雄一方的豪傑,或是佔山為王的強盜,都和他的殘劍馬鐙一起委於泥土、灰飛煙滅了。只有哪些經過風霜雨雪的侵蝕,戰亂炮火的洗禮剩下的斑斑駁駁,殘垣斷壁的城堡向過往的遊人述說著他昔日的輝煌。
日益堅固的城堡
城堡的發展,是隨著戰爭技術的發展和經濟的興盛而發展的。
歐洲第一座中世紀城堡建於公元九世紀法國的西北部。主要是針對國內全民戰爭,同時防禦維京人的突然襲擊而建造的。是一座典型的、簡陋的土崗-城廓式城堡,確切的說,這只是城堡的雛形。土崗-城廓式城堡建在挖溝時掘出的土堆成的高地上,周圍是無水的護城壕溝。用厚實的尖板木條柵欄圍起來。其間會間隔的修建塔樓,塔樓的數量多少要看領主的財力而定。圍圈的中心是整個城堡的中心要塞即城堡主塔。進入這個主塔,需要通過多根柱子支撐,橫跨壕溝,直至土崗上層圍圈入口的橋。其防禦思想是用木頭的圍牆來抵擋小型進攻,一旦城牆被攻破,城堡主塔則是城堡中的最後一條防線。以後的以軍事作用為主的城堡都是採用這種結構,包括戰爭時採用的防禦戰術也沿襲下來,後來的城堡在這方面基本上沒有什麼比較大的改動。
土崗-城廓式城堡對建築技術和花費上要求比較低,對地形的選擇也沒有什麼要求,但是缺點也很明顯,就是堅固度達不到要求,只能防禦小規模的進攻,建築規模也比較小。11世紀左右,隨著戰爭技術的發展和城鎮的復興,土崗-城廓式城堡已經越來越無法滿足防禦上的要求,所以此時石制城堡開始流行起來。第一次十字軍東征對石制城堡在歐洲大陸的流行起了非常大的促進作用。由於大面積的征服土地只能由少數的留守騎士來駐守,城堡的堅固度被異常強調。騎士們受到拜占庭帝國高大城牆和堅固要塞的啟發,利用石塊修築了更大,更堅固,更復雜的石塊城堡,這些城堡建築模式也被歸來的騎士帶到了西歐,由此在西歐被迅速傳播開來。石制城堡一般是利用石制幕牆代替原先圍住城廓的木質尖板條柵欄,幕牆由切割成塊的石頭逐層砌成,在幕牆的頂端會有間隔的留下空隙,形成帶槍眼的城垛。沿著幕牆每隔二三十米有一正方型的防禦塔樓,方便弓箭手射箭保衛城堡。由於方形的塔樓有明顯的弊端,就是其四角的承受力不夠,極易被破壞。所以在12世紀,借鑒拜占庭人和阿拉伯人的技術建造更易於防禦的圓形或半圓形塔樓。城堡主塔由於擁有領主住所和最後陣地的雙重特性使得對於其設計變得異常講究,一般早期的石塊城堡通常為長方形,這樣做是處於內部布局和舒適性的考慮。但是它作為最後的防線同樣有四角承受力不夠的缺點,所以後期的城堡主樓建設傾向於外部呈圓形或多角形,內部為方形的城堡主塔。也有的更加簡便的設計,只在方形城堡的主塔外面再圍上一圈近距離的高牆,稱之為「罩牆」。外圓內方的這種設計不給敵人展現任何平面,受力點分散,更易於防禦,而內部利用穹頂和扶牆精心設計出高大空曠的空間,便於居住,華麗且壯觀。
公元十三世紀後開始出現石制城堡的加強型,英國天才建築師-聖喬治的「詹姆士」設計出了有史以來最為堅固的城堡,這種建築樣式被稱為「軸心環形城堡」。城堡具有兩堵為同心圓城堡護牆,對外牆進行加固,內牆遠高於外牆,為的是讓內牆上的弓箭手有更大的視野和射擊范圍,從而形成內外牆上的交叉火力。在內圈的四個角各建一座圓形塔樓,這樣城堡主塔的重要性變得不重要,以至後來完全省略主塔,因為設計精密的塔樓和門房即使在敵人進攻內牆時也能獨立堅持。城堡四周還會挖掘一個巨大的湖環繞城堡作為護城河,河水引自別的江湖。一般「軸心環形城堡」都是在原來老城的基礎上擴建。
十五世紀後,大口徑火炮的出現,使城堡的軍事地位迅速消亡,軍事性城堡逐漸被廢棄。另一方面,由於貿易自由化,大航海時代到來,轄區人口遷移,從貴族到貧民都開始追求更開放、更舒適的生活,不願龜縮在狹小的城堡中,城堡變得不再那麼重要了。
居所、商業-城堡發展的副線
城堡為它的主人領主供堅實的防禦,也是他們生活的地方。除了領主之外,還有家臣和大量的僕人來維持城堡的日常運轉,當然還有軍隊駐扎在內。農民或佃戶則散居在城堡周圍的庄園內,擠在狹小簡陋、陰暗潮濕的茅屋裡,只有當戰爭來臨的時候,才和他們的牛群及動產一起擠在城堡里。當時英國贊美詩人約翰用這些話描述這樣的生活:「富人住在城堡里,窮人住在茅舍里,上帝造就了他們的高低貴賤,安排了他們的富有和貧窮。」(當時的人真是唯心啊)。
城堡的建築風格一直被其防禦職能和住宅職能所左右,就像上面所說的城堡主樓採用外圓內方的設計也是兩種建築目的相互妥協的結果。在城堡發展的早期,在不損害城堡的堅固度的前提下,其主人總是想方設法讓它住起來更加舒適一些,比如上面說的內部利用穹頂和扶牆精心設計出高大空曠的空間,即便如此,領主的生活還是相當原始。一直到14世紀末城堡的防禦職能逐漸失去以後,城堡才完全以藝術,生活為發展目標,不再以堅固度要求它。這個時代的城堡總體呈現精美、奢華,表現出貴族們糜爛的享樂主義傾向。
十字軍的東征為歐洲的大小貴族帶來奢靡的東方享樂主義文化,描繪了一幅「人間天堂」似的美麗憧憬。這種對於追求物質生活的理想強烈地激起了貴族和騎士對美麗生活的嚮往,當然這建立在廣大農民的困苦上面。體現在城堡的建設上,就是逐漸變得精美而藝術化,從實用主義向藝術主義過渡。統治者們不恤民力,恣意享受。有的統治者拿城堡當作享樂的行宮,專門選擇風光秀麗,便於鳥瞰的高處修建(當然,高處修建城堡更多是出於防禦的要求,這一點上倒是不矛盾)。比如,日耳曼裔的東羅馬帝國皇帝西奧多希厄斯二世,可以說是這方面「出類拔萃」的代表性人物。他曾為此精心擇址,把宮殿建在海邊的山頂上,藉以眺望周圍的風景和大海的壯觀。雖然這些貴族的享樂加劇了農民的困苦,也增加了兩者的階級矛盾。但是這對城堡藝術風格的形成還是起到了促進作用。事實的確有點慘不忍睹。精美的哥特式城堡後面卻是農奴的血淚。封建主義的藝術,本身就是為統治者服務,建立在勞動人民的痛苦之上的,中外都是如此。
城堡里領主和他仆從的生活的正常運轉,對服務和商業都有巨大的要求,一般除了領主居住的主樓以外,城牆內還有馬廄,灶房,儲藏室,庫房,麵包房,洗衣房,教堂,以及僕人們的木屋。貴族們逐漸加劇的對奢靡生活的嚮往,對商業提出了更高的要求。城市開始通過這樣的步驟——收攏人眾、發展聚落、形成城市,漸漸圍繞著城堡逐漸發展起來。德語中的地名以「-burg」為後綴結尾的城市,都是由一座中心城堡發展而來的。比如坐落在易北河上德國第一大港,第二大城市漢堡(Hamburg);坐落在萊茵河上的歐洲最大的內河港口,德國首屈一指的鋼鐵工業基地杜伊斯堡(Duisburg);薩克森—安哈而特州的首府馬格德堡(Magdeburg)等,都是赫赫有名的大城市。中小城市更是不計其數。市民一詞(burgess)也是由此而來。此外城堡大都建在交通便利的地方和河道口(處於防禦性的考慮,這些地方有防守的價值),非常便於商業、貿易的發展。隨著貿易的發展,這些城堡逐漸結成貿易鏈或貿易網,加速了其周邊城市的形成。特別是河道沿岸的城堡發展得特別快,這是因為中世紀的交通以河道交通最為便捷。特別著名得比如萊茵河,多瑙河,美茵河沿岸。
商業必須有商人才能得以發展,但是商人行商必須有流動性,必須要求法律承認其為自由之身,雖然很多商人是依附於城堡的農奴的兒子,但由於離開家鄉,實際上自行獲得了解放。這樣就打破了封建社會中土地對於人的束縛,為後來的資本主義做了准備。從這一點上說,城堡本身的發展為以城堡為象徵的封建社會挖掘了墳墓。
當然,城堡的發展也不都是積極意義,比如城堡在維護一方平安的作用的同時,也增加了封建領主與中央對抗政治資本,成為統一的民族國家形成過程中的障礙。而且許多城堡廢棄後成為流浪騎士的匪窩,不僅為打家劫舍的惡霸領主提供了據點,更是封建領主隨意設卡強取豪奪商旅的關口,對商業流通和地區經濟發展起了消極的影響。
4. 有關戰爭的藝術表現形式及鑒賞
【從軍行 楊炯】
這首詩借用樂府舊題「從軍行」,描寫一個讀書士子從軍邊塞、參加戰斗的全過程。僅僅四十個字,既揭示出人物的心理活動,又渲染了環境氣氛,筆力極其雄勁。
前兩句寫邊報傳來,激起了志士的愛國熱情。詩人並不直接說明軍情緊急,卻說「烽火照西京」,通過「烽火」這一形象化的景物,把軍情的緊急表現出來了。一個「照」字渲染了緊張氣氛。「心中自不平」,是由烽火而引起的,國家興亡,匹夫有責,他不願再把青春年華消磨在筆硯之間。一個「自」字,表現了書生那種由衷的愛國激情,寫出了人物的精神境界。首二句交待了整個事件展開的背景。第三句「牙璋辭鳳闕」,描寫軍隊辭京出師的情景。「牙璋」是皇帝調兵的符信,分凹凸兩塊,分別掌握在皇帝和主將手中。「鳳闕」是皇宮的代稱。這里,詩人用「牙璋」、「鳳闕」兩詞,顯得典雅、穩重,既說明出征將士懷有崇高的使命,又顯示出師場面的隆重和庄嚴。第四句「鐵騎繞龍城」,顯然唐軍已經神速地到達前線,並把敵方城堡包圍得水泄不通。「鐵騎」、「龍城」相對,渲染出龍爭虎鬥的戰爭氣氛。一個「繞」字,又形象地寫出了唐軍包圍敵人的軍事態勢。五六兩句開始寫戰斗,詩人卻沒有從正面著筆,而是通過景物描寫進行烘托。「雪暗凋旗畫,風多雜鼓聲」,前句從人的視覺出發:大雪彌漫,遮天蔽日,使軍旗上的彩畫都顯得黯然失色;後句從人的聽覺出發:狂風呼嘯,與雄壯的進軍鼓聲交織在一起。兩句詩,有聲有色,各臻其妙。詩人別具機抒,以象徵軍隊的「旗」和「鼓」,表現出征將士冒雪同敵人搏鬥的堅強無畏精神和在戰鼓聲激勵下奮勇殺敵的悲壯激烈場面。詩的最後兩句:「寧為百夫長,勝作一書生。」直接抒發從戎書生保邊衛國的壯志豪情。艱苦激烈的戰斗,更增添了他對這種不平凡的生活的熱愛,他寧願馳騁沙場,為保衛邊疆而戰,也不願作置身書齋的書生。
這首短詩,寫出書生投筆從戎,出塞參戰的全過程。能把如此豐富的內容,濃縮在有限的篇幅里,可見詩人的藝術功力。首先詩人抓住整個過程中最有代表性的片斷,作了形象概括的描寫,至於書生是怎樣投筆從戎的,他又是怎樣告別父老妻室的,一路上行軍的情況怎樣,……詩人一概略去不寫其次,詩採取了跳躍式的結構,從一個典型場景跳到另一個典型場景,跳躍式地發展前進。如第三句剛寫了辭京,第四句就已經包圍了敵人,接著又展示了激烈戰斗的場面。然而這種跳躍是十分自然的,每一個跨度之間又給人留下了豐富的想像餘地。同時,這種跳躍式的結構,使詩歌具有明快的節奏,如山崖上飛流驚湍,給人一種一氣直下、一往無前的氣勢,有力地突現出書生強烈的愛國激情和唐軍將士氣壯山河的精神面貌。
初唐四傑很不滿當時纖麗綺靡的詩風,他們曾在詩歌的內容和形式上作過頗有成效的開拓和創新,楊炯此詩的風格就很雄渾剛健,慷慨激昂。尤其是這樣一首描寫金鼓殺伐之事的詩篇,卻用具有嚴格規矩的律詩形式來寫,很不簡單。律詩一般只要求中間兩聯對仗,這首詩除第一聯外,三聯皆對。不僅句與句對,而且同一句中也對,如「牙璋」對「鳳闕」,「鐵騎」對「龍城」。整齊的對仗,使詩更有節奏和氣勢,這在詩風綺靡的初唐詩壇上是很難能可貴的。
5. 魔獸世界戰爭的藝術任務怎麼做
在艾薩拉的右下角,你往高了飛就看到了。
6. 誰能幫我解釋一下「戰爭藝術」
戰爭的藝術在於雙方所應用的戰略計巧.也在於他的結果.更在於在戰爭中人們明白的事情.同時也讓人們知道戰爭給人民帶來了什麼.戰爭實際上是人與人之間智慧的換算.
是國與國之間利億的縮影,是地球與外星之間的生存斗爭.而現在,是我們共同的思想斗爭!
7. 懲戒騎FB輸出時出了「戰爭藝術」該怎麼使用
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8. 遼沈戰役紀念館的主要建築
朱瑞將軍是東北人民解放軍炮兵司令員,1948年在遼沈戰役攻打義縣戰斗中犧牲,是我軍在解放戰爭時期犧牲的最高將領。
遼沈戰役紀念館朱瑞將軍雕像建於1991年11月2日,坐落在遼沈戰役紀念塔西側60米處,佔地面積95平方米。由魯迅美術學院賀中令教授設計。通體由花崗岩建造,長8.4米、高3.6米、寬2.1米。炮車式的紀念碑正面鑲嵌著2.4米高的朱瑞將軍高浮雕頭像。頭像下方鐫刻著伍修權同志題寫的「朱瑞將軍」四個金字。碑體背面銘刻著朱瑞將軍生平簡介。 三層踏步的石台階基座,將炮車碑托起,雄偉地象徵著將軍指揮人民解放軍炮兵部隊壓倒敵人的氣勢。將軍頭像背景大面積窟窿鑿痕,內涵將軍殉職的意蘊。 遼沈戰役是20世紀中期中國人民解放戰爭中具有決定意義的三大戰役的第一個戰役。
1948年秋,東北解放戰爭經過三年艱苦奮戰,進入戰略決戰階段。 9月12日至11月2日在華北人民解放軍配合下,東北人民解放軍在遼寧省西部和沈陽、長春地區與國民黨軍進行規模空前的遼沈決戰。遼沈戰役歷時52天,殲滅國民黨軍47萬餘人,解放東北全境。遼沈戰役的勝利,使中國革命形勢發展到一個新的轉折點,從而加速了中國革命戰爭勝利的進程。
以毛澤東為首的中共中央和中央軍委制定的建立鞏固的東北根據地、舉行遼沈戰役的戰略決策等一系列方針,是取得遼沈戰役勝利的決定性因素。東北人民解放軍不斷發展壯大,英勇奮戰,為遼沈戰役勝利建立了卓越功勛。東北人民在中國共產黨領導下,開展土地改革、生產支前與愛國民主運動,為遼沈戰役勝利做出了重大貢獻。為遼沈戰役勝利暨東北解放而英勇犧牲的革命先烈, 其功名同山河長在,與日月同輝。 1945年8月至1948年8月的三年,是東北解放戰爭重要時期。東北解放戰爭經歷戰略撤退、戰略防禦和戰略進攻三個階段;東北根據地建設與之相關連,經歷初創、基本建成和鞏固發展三個時期;東北人民解放軍由初期的10餘萬人,不斷壯大,發展到100餘萬人。東北解放區的經濟力量和軍事力量都已超過國民黨軍,為舉行遼沈戰役創造了有利條件。
1948年9月12日至11月2日的52天,是東北解放戰爭取得戰略決戰勝利的決定時期。東北人民解放軍根據中共中央軍委關於遼沈戰役的作戰方針,率先在東北戰場發起遼沈戰役,揭開全國解放戰爭戰略決戰三大戰役的序幕。經過攻克錦州,和平解放長春;舉行遼西會戰,圍殲國民黨軍西進兵團;攻佔沈陽、營口,解放東北全境三個階段,殲滅國民黨軍47萬餘人,取得遼沈戰役的偉大勝利。 中國第一幅全景畫------《攻克錦州》全景畫。它是我國美術史上前所未有的藝術巨作,已躋身於世界大型全景畫的行列。
全景畫是博物館表現重大歷史題材的一種綜合性藝術形式。它將繪畫、塑行、聲光電等多種表現形式融為一體,產生一種「如臨其境」的視聽效果,真實、形象地再現歷史的某一場面。
《攻克錦州》全景畫館為圓柱形密閉堡壘式建築,直徑42.24米,高28米。建築結構堅固,造型莊重大方。從基礎到28米高的筒身及18根轉角處大壁柱,全部用鋼筋混凝土築成,基礎座於強風化岩以下,抗震設計按8度烈度設防。屋頂採用中心鋼筒分別連接18榀小方剛架和18榀雙玻鋼屋架大跨度鋼結構,屋頂採用陽極處理防銹鋁板瓦防水。外牆全部鑲貼最耐久的建築材料----灰白色、粗打花崗岩板。牆頂端的女兒牆,均做成城牆式的堆疊垛口,以表現這個館的軍事斗爭的特點。圓形觀眾看台設在中心部位,可容納150人。通往看台的通道,是螺旋式樓梯,內側為台階梯,外側為坡道,可供老年人和殘疾人輪椅行走,是無障礙建築的重要特點。樓梯兩側牆面鑲著灰白色錦磚,地面是條形防滑地板。館內設有通風、空氣調解設備和自動控制的噴灑滅火及煙感防火自動報警設備。 攻克錦州全景畫,畫面長122.22米,高16.1米,總面積1968平方米,重量達4噸。
攻克錦州全景畫以巨幅的環行畫面,將觀眾包圍在看台上。這是全景畫不同於一般繪畫形式的一個特點。看台距離畫面13米,這個距離使觀眾無法辨別地麵塑行中的形象和畫布中的形象之間的差別,並產生廣闊的視野,從而使全景畫獲得更好的視覺效果。所有的繪畫都有邊緣,是一幅幅獨立存在的,使觀眾清醒地意識到這是一幅畫。而攻克錦州全景畫的巨大環行畫面首尾相接,邊緣被多種方法巧妙地遮住,和地麵塑形結合在一起。這就使觀眾覺得面對的不是一幅畫,而是一個有廣闊空間的真實的景觀。這是全景畫重要的藝術手段,也是全景畫獨特的藝術魅力之所在。
藝術家們採用現實主義的創作方法和高度寫實的油畫技巧,把攻克錦州的宏大戰爭場面,組織在一個環形畫面中。這個多視點的構圖安排得十分妥帖,山川、河流、建築、戰斗描繪得歷歷在目。藝術家們運用繪畫的透視法則創造了開闊的空間,還巧妙地運用豐富多變而統一的色彩,創造了一個符合季節,時間和戰場氣氛的巨大的空間環境。准確地表現了錦州地區深秋季節的色調氣氛,以及特定時間內陽光照射下處於不同方位中的地面、房屋、山坡和天空的色彩變化。同時,藝術家們運用色彩的遠近透視,將空間層次推遠,從而使畫面產生了動人的空間感。處於不同位置上各種物體的尺度變化,以及地麵塑型上的物體尺度都安排得十分合理,使觀眾強烈地感受到這個開闊的空間形象。攻克錦州全景畫的總體色調變化和局部形象刻畫都很有力度。從近處到極遠處,從順光到逆光部位的繪畫手法,都極其清晰有力。特別是離觀眾較近的人物形象,採取了粗獷有力的筆觸和強烈的明暗對比,創造了震撼人心的藝術效果。 地麵塑型是攻克錦州全景畫的重要組成部分,總面積達1000平方米。攻克錦州全景畫的地麵塑型一端連著看台,一端與畫面連接,製作精細,構思巧妙。地麵塑型上的地形、地貌、工事、武器,按一定比例縮小,做得極為逼真。木橋、炮兵陣地、戰壕、廢墟、小道、高粱地塑型和畫面各佔一半,巧妙連接,渾然一體,視覺上真假難分。使觀眾覺得自己站在當年的戰場之中,加強了感染力,地麵塑型是全景畫獨特的藝術手段。攻克錦州全景畫地麵塑型,以260根圓鋼管為支撐,上面鋪設角鋼、鋼板和鋼網,再以石膏做成具體的地表形象,耐久、耐火、耐腐蝕、防蟲蝕。
燈光和音響是增強全景畫表現力的重要手段。攻克錦州全景畫的傘形吊棚內,均勻地布置著318支日光燈,同時配合著60支高顯鈉燈,形成相當於錦州地區深秋季節下午兩點鍾左右的日光照射下的色溫。畫面在精心設計的燈光照明下,天空和地面的光線極為均勻明亮。由於畫布對燈光的反射,使觀眾覺得畫面行天空就是真正的天空。攻克錦州全景畫館還採用了現代立體音響技術,把解說和表現戰爭的聲響合成,當觀眾欣賞全景畫時,能同時聽到和畫面形象相一致的方位傳來的解說聲、爆炸聲、喊殺聲、馬達轟鳴聲,使全景畫表現的戰斗氣氛更為濃烈。 攻克錦州全景畫,以其獨特的餓藝術手段,生動、形象、真實的再現了1948年10月中旬,遼沈戰役的關鍵性戰役,攻克錦州的激戰。驚心動魄的戰斗場面,英烈們令人回腸盪氣的壯舉。
錦州是東北與關內聯系的咽喉,戰略地位極其重要。1948年9月7日,中央軍委指示東北野戰軍,要確立 打前所未有的大殲滅戰的決心,集中主力攻克錦州,把敵人封閉在東北境內加以各個殲滅。東北野戰軍貫徹執行中央軍委的作戰方針,針對蔣介石「死守待援」的戰略企圖,採取「攻錦打援」的戰略部署,集中主力25萬大軍圍攻錦州。 畫的北面,表現的是我軍北突擊集團第2、第3縱隊及第6縱隊17師、炮縱主力是封鎖敵軍機場,攻打合成燃料廠,攻克配水池、亮甲山、突破北面城垣等戰斗場面,突出描繪了爆破英雄梁士英捨身炸碉堡 ,趙興元率戰士浴血奮戰,搗毀敵人「第二凡爾登」,尖刀排長李世貴率先登上城垣,黃德福在炮火、濃 煙中,高舉紅旗屹立如山,董來扶駕駛「功臣號」坦克向敵人陣地沖鋒的英雄形象和壯烈情景。眾多的支前群眾冒著槍林彈雨抬擔架、救護傷員。
畫的南面,表現的是南、東突擊集團第7、第9、第8縱隊在炮縱一部配合下,由南向北、由東向西突擊,攻佔敵軍罕王殿山、老爺嶺和紫荊山等據點,尖刀連、突擊連搶占突破口,迅速突破小凌河等處城垣。前赴 後繼,「四豎紅旗」的勇士們的形象,各縱隊沖進城區,向縱深勇猛穿插,攻擊敵人防守據點,與敵人展 開逐街逐巷爭奪,攻佔敵第6兵團司令部、東北「剿總」錦州指揮所,殲滅老城殘敵的場面,在畫中都得以充分體現。全景畫再現了經過31小時激戰,全殲10萬錦州守敵,攻克了戰略重地錦州,取得了遼沈戰役關鍵性勝利的戰斗過程。
全景畫館是一項綜合性的巨大工程,建築藝術,地麵塑型製作藝術,高度寫實的油畫藝術以及配置合理的燈光、音響,才會產生完整的全景畫藝術效果。攻克錦州全景畫具備了和世界上大型全景畫同等規模的巨大篇幅,同時結合著高水平的建築藝術、繪畫藝術、塑型藝術和燈光、音響等現代技術。在總體設計中綜合著現代技術和多種藝術的互相協調和互相補充。參加創作的軍隊和地方的各方面專家、藝術家、技術人員以高度的政治責任感和歷史責任感經過3年的通力合作,反復試驗,不斷總結經驗,不斷改進提高,終於使攻克錦州全景畫館順利建成。從而填補了我國博物館事業和美術事業的一項空白。
9. 魔獸世界,85號剛上線,接到個 戰爭的藝術,我怎麼去新地圖做任務謝謝
戰爭的藝術是BL的任務吧 先去地獄咆哮的房間 會有一段動畫 然後給你了任務 去AG外面的港口做飛艇 刃拳海灣那 記住是飛艇 在天上 上飛艇 交了任務就到新地圖了