❶ 六大藝術類專業哪個比較難
其實哪個專業好考或者哪個專業不好考,
見仁見智。
所以,
每個專業均有難易,
就看各位童鞋是怎麼對待的
……
藝考專業
美術難度困難,錄取率較低,文化要求比較高。
編導比較簡單,錄取率很高,但是相對的文化要求就比較高。
播音比較困難,錄取率一般,文化要求一般。
表演難度一般,錄取率不高,文化要求比較低。
音樂比較困難,錄取率一般,文化要求低。
舞蹈比較困難,錄取率一般,文化要求低。
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美術專業
如果有可能,多做些歷年的聯考題,多看些聯考高分卷並分析的高分的原因。要知道平常訓練和考試有所不同,平時老師在教學時注重美術知識系統性的講解,而考試則需要考生的日常積累與應變能力。
注意一 :素描要注意深入刻畫和細節表現
近幾年的素描考試不外乎頭像寫生畫照片,主要考查學生對形體結構體積空間質感等造型要素的理解認識和表現能力對考生基本功要求較高,手法要寫實,重點值得一提的是:
抓住人物形象特徵和神態,畫出模特生動鮮活的個性特點,才能脫穎而出,這也是素描頭像取得高分的前提和關鍵,切忌死記硬背東拼西湊,導致人物形象似是而非,表情呆板僵硬。
要注意深入刻畫和細節表現是取得高分的必要保障,僅有一個鮮明特徵的外形是遠遠不夠的,還要有對五官頭發等重點部分的深入塑造,同時保證黑白灰關系的清晰明確,不灰不臟不膩等,突出結構和塊面刻畫,才能使畫面具有一定的沖擊和感染力,從而提高分數。
注意二: 色彩要構圖新穎、色彩響亮、塑造鮮明
在平時的訓練中首先要注意,新穎的構圖是取得高分的重要因素,構圖完整構圖飽滿是對構圖的基本要求,也是考場上大多數考生通常採用的方法。
這種方法比較穩妥,不會有大的構圖失誤,但也因構圖太平常,很難在構圖上獲得高分只有在構圖飽滿完整的基礎上,加上一些新穎獨特的不同於其他考生的構圖的作品,才有可能獲取更為理想的分數。
其次,響亮的畫面是取得高分的重要前提,要想獲得高分數,就要讓自己的作品能夠從眾多的試卷中跳出來,這樣才能引起評卷老師的注意。色彩響亮是作品跳的重要因素,切忌畫面太灰太粉甚至太臟,注意運用色彩的明度對比,純灰關系,加強色彩的冷暖對比,這樣才能主次分明對比強烈畫面響亮。
最後,鮮明的塑造是作品取得高分的必要條件,一幅好的作品光有幾塊漂亮的色彩是不夠的,還得以色塑形用色彩塑造體積,表現虛實和空間,在塑造時要求用筆果斷,不拖泥帶水,隨著物體的結構用筆是一個很好的辦法,要做到重點突出,主次分明同時注意必要的細節表演。
注意三: 速寫要把握整體、抓大放小
速寫是最拉分的科目,除了考試難度的加大外,很多考生抓不住考試的要領得不了高分,也是主要原因。
這就要求考生在平時的訓練中除了下一些硬功夫之外,還要掌握省時有效的作畫步驟,要把握大的動態和人物與道具,人物與人物之間的關系,也就是整體關系,再進入到局部或分別推移完成,抓大放小。
很多考生往往直接忽視這些問題,一上來就陷入到局部細節的刻畫,最後時間不夠用,畫面完不成,直接影響最後的分數。
美術類專業
(含美術學類、設計學類)
環境設計專業:環境藝術是一個新興的、綜合藝術系統工程,是一個跨學科的綜合性專業,涉及美術、雕塑、裝飾文化、建築基礎知識、園林藝術、環境景觀、人體工程學、設計流派、材料學、心理學等多個領域,無論在專業理論的廣度,還是在專業技能的多樣化上,都具有一定的代表性。 本專業就業市場一直很廣闊,只要涉及到環境藝術類都可勝任,如建築裝飾設計,室內外效果圖設計,園林景觀設計,環境工程改造等而且待遇非常高。
環境設計(裝潢藝術設計):本專業分為四個部分:1、空間形象;2、室內裝修;3室內物理環境;4室內陳設等設計方面。主要是為了培養具備裝潢藝術的基本知識和基本技能,具有一定藝術素養,從事產品包裝、裝潢設計、書籍裝幀、商業廣告、企業形象策劃、展示設計的高級技術應用性專門人才。就業方向:室內設計師;廣告公司設計類職位。
視覺傳達設計專業:視覺傳達設計專業泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。工業設計類(產品設計、室內外環境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、企業形象策劃設計、逆向設計、展示設計等)、產品研發、大型生產企業,以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。
中國畫專業:該專業要求學生系統掌握中國畫基本理論、基本知識和基本技能,具有中國畫人物、山水、花鳥、書法篆刻的傳統技法以及實際工作能力和初步的科研能力。畢業生適宜在美術創作部門從事國畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,各級藝術館、文化館(站)、從事美術創作或美術普及工作,在出版社和報刊雜志社從事美術編輯工作,也可在有關部門、廠礦企業從事有關宣傳工作。
油畫專業:客觀認為油畫和素描以及水彩水粉等都是一樣的,用來表現事物的方法,所以同樣一般意義上的油畫分為三類:人物、風景和靜物畫。美術創作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館從事美術創作和輔導工作,在出版社、報刊雜志社從事美術編輯工作。
美術學專業:該專業為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。畢業後主要從事設計工作或者任教,考研的也不少。學國畫和油畫的學生可以向實用美術方面發展,從事平面設計等方面的工作,因此也有比較廣闊的就業前景。
美術學(美術教育):美術教育專業以培養德、智、體、美全面發展,較系統地掌握美術基本理論、基本知識和美術教師必備的職業道德,職業技能,能夠較好地適應民族教育改革發展,勝任小學美術教育教學工作為宗旨,兼顧培養從事與美術專業相關工作的實用性、應用性人才。畢業生可從事普通中小學、中等專業學校以及高校的美術教學工作和工礦、企業、專業團體美術組織的創作和設計工作。
攝影專業:攝影專業培養具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力。能在電影廠、電視製作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和研究工作的高級專門人才。畢業生適合於廣告公司、影視劇製作公司、新聞媒體、報社雜志期刊社、出版社,婚紗影樓、文化宣傳部門和其他有關事業單位,從事攝影攝像、影視製作、計算機平面設計、廣告策劃與製作、文化宣傳、社會教育、商業攝影等工作。
雕塑專業:雕塑專業培養具有一定的馬克思主義基本理論素養,並於造型藝術造型範圍內具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型的能力,能在戶外城市公共環境雕塑及室內架上雕塑等專業領域從事專業創作設計、放大製作,並能從事該專業教學和研究工作的高級專門人才。畢業生適合在建築公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院及其他企、事業單位從事雕塑設計、裝飾品設計及相關的教育、管理等工作。
壁畫專業:壁畫是以繪制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上製作的畫。作為建築物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環境藝術的一個重要方面。在城建、園林、藝術創作部門從事壁畫的設計、創作工作,在各級美術院校從事本專業的教學工作,藝術館、展覽館、文化館的美術創作、宣傳和輔導工作,也可在其他部門、單位從事有關宣傳工作。
產品設計(工業造型設計專業):工業造型設計是一門工程技術與美學藝術密切結合的新興邊緣學科,它以工業產品造型、外觀質量及人機協調系統為主要研究內容,是現代工業產品設計理論的重要組成部分。本專業就業較為廣泛,包括:汽車、飛機、工程機械、傢具、廣告、服裝、傳媒等行業。
陶瓷藝術設計專業:陶瓷藝術設計是工業設計的一個分支;本專業注重設計師除了要有工業設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。陶瓷藝術設計研究的主要類別包括:日用陶瓷(茶具,餐具)設計;衛生潔具設計;建築陶瓷設計;藝術瓷設計。畢業生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業教學工作。
藝術與科技(展示設計方向):展示設計是一門綜合設計專業,它的主體為商品。本專業主要學習會展設計、商業展示設計、手繪表現技法、計算機輔助設計、材料與預算、會展廣告及傳媒、展示搭建與工程管理等知識,具備會展設計、策劃、搭建及工程管理等能力,培養會展設計師、會展策劃師、廣告設計師等技術與管理專門人才。主要是從事企事業單位會展與展覽的策劃、設計與製作、從事室內設計、廣告設計、會展經營與管理等工作。
數字媒體藝術(游戲設計方向):游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產業化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲公司,目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
產品設計(珠寶首飾設計):本專業主要學習藝術設計方面的基本理論和基礎知識,學習期間學生將通過藝術設計思維能力的培養、藝術設計方法和首飾加工技能的基本訓練,具備本專業基本素質。通過四年的學習,學生可掌握藝術設計的基本理論和基本知識;首飾設計的各項專業技能;具有獨立進行設計實踐的能力。本專業的學生適合於專業設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工製作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業的學校以及服裝服飾公司、廣告公司藝術設計,能在珠寶首飾及藝術設計領域的教育、研究、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面工作。
服裝與服飾設計專業:本專業要求自學者學習服裝學科的基本理論和基本知識,進行服裝設計方法、服裝結構、服裝生產紙樣和成衣生產工藝、服裝營銷等方面的基本訓練,成為具有服裝設計、生產管理和營銷等方面專業技能的、能夠到服裝企業生產第一線從事服裝生產技術與管理崗位工作的高級應用型人才。在服裝行業,從事服裝設計與開發、服裝生產工藝設計、服裝打板、服裝推板、服裝生產工藝單編寫、樣衣製作、服裝生產管理等工作。
藝術設計學專業:該專業學生主要學習藝術設計學方面的基本理論和基本知識,使學生通過藝術設計理論思維能力、造型藝術基礎及設計原理與力法的基本訓練,具備了解藝術設計的歷史、現狀和進行理論研究的基本素質。廣告策劃與設計企業、印刷包裝企業設計部門、出版社與媒體設計部門從事藝術設計或策劃工作。
動畫專業:動畫專業,是培養動畫設計人才的專業。動畫設計是新興的設計。 動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。動畫設計人員可在電視台、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
戲劇影視美術設計(舞台美術設計):舞台美術設計簡稱舞美設計,是舞台演出的一個重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設計。各級電視台、電視廣告製作公司、音像製作機構、影視製作機構、影視廣告公司、門戶網站、音像出版部門、網路媒體、事業單位宣傳部門、動畫公司、游戲公司、新聞攝像、電視節目攝像、動漫製作及游戲策劃、設計、製作等工作。
建築學(建築設計):建築設計要學的東西很多,不光要學習現代建築的發展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業知識多了,才能在建築行業有自己的獨特見解。涉及到建築力學,空間學等專業學科,強調以實踐的精神展開對建築現象的深度思考與設計創新實踐。建築設計單位、企業從事建築裝飾設計工作;建築裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理工作;建築公司、房地產企業從事設計咨詢、技術與管理工作;勝任室內外建築設計師、建築工程制圖、虛擬現實製作、建模模型製作等崗位。
另外還有招生量很少的公共藝術、工藝美術專業。
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編導專業
對於此類專業關鍵在於日常的積累,閱讀量、觀片量很重要。
這些日常的積累是無法在短期內改善的,但是一些應試技巧可以在考前進行提高和訓練。這些專業的考試既要有筆試又要有面試,筆試考查的是考生知識量的積累和寫作能力,面試主要考查的是考生是否具有創新型的思維和較強的表達能力。
所以備考中最能在短時間內改善的就是面試,在面試訓練或者考試過程當中,搞明白三個問題:
認清自己即我是誰;
我為什麼來報考這個專業;
我憑什麼能夠考取這個專業或者學校。
能夠將這三者明確而且有說服力地表達給考官,那麼你的面試就是成功的。
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播音主持專業
首先播音主持藝考,很多學校的主考官注重的是學生的整體素質,比如身高、形象、身材、才藝以及吐字發聲是否標准。
技巧一:別選經典篇目朗誦
播音主持考生在選擇自備稿件朗誦的時候,應避免選擇經典段落和經典散文詩歌朗誦,不然會給考官很厭煩的感覺,因為考官要聽到成千上萬個考生的朗誦,如果第一個人用散文《春》等到第一千個人再用這篇稿件,考官肯定會有審美疲勞了。
技巧二:要選擇發揮自己優勢的稿件
要選擇發揮自己優勢的稿件稿件的選擇也要因人而異,比如男孩子鏗鏘有力的發音,則應該選擇《將進酒》之類的有力量有爆發力的文章進行朗誦,而溫婉柔情的女孩子,聲音細小,則要選擇溫婉抒情的散文來朗誦,比如《再別康橋》等,然而主考官主要考查的是考生的語言聲音面貌。
技巧三:每天早晨收聽新聞來鍛煉新聞語感
在播音主持考試中,學校初試復試內容不一樣,最重要的考試環節就是「新聞播報」。這個現場抽題新聞播報,不是一朝一夕才能練出來的,考生可以每天早上聽中央人民廣播電台6:30的《新聞和報紙摘要》來訓練自己的新聞語感。
技巧四:在家對鏡子練習提高「鏡頭感」
從現階段來看,很多播音主持考試都是要現場錄像的,那麼鏡頭感對於初學播音主持的藝考學生來說顯得尤為重要,考生可以在家面對一面大鏡子和自己說話,來完善自己說話時候的面部表情,比如擠眉、斜視等基本的錯誤可以在考試中避免。
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表演專業
想報考表演專業的考生一定要認清自己的能力、素質、天賦等。
不能因為文化成績不夠而把報考表演專業當成一種捷徑。要知道學習是沒有捷徑的,藝術更加沒有捷徑!首先,要對表演真的熱愛,才有堅持下去的熱情。因為表演是一條很艱難的路,並不像我們想像中的輕松簡單。
備考中應該注意的內容有:聲樂、台詞、形體、表演四項基本考試內容。有特別才藝特長的考生還可以准備1到2分鍾的特長展示。最好是獲過獎的、專業的。沒有才藝的考生可以不用准備,考試時不會扣分。
聲樂和形體各准備一個1到2分鍾展示便可。切記一定要找適合自己的作品,比如唱不好美聲,完全可以選擇展示通俗。只要可以展示自己最好最優秀的一面。
台詞准備詩歌、散文、獨白各一個就足夠用了,重要的不是數量,而是質量。
表演方面比較隨機,但無論什麼考題,只要考生放輕松,自然的演自己,活生生的生活在舞台上便可。
表演專業一般情況下有三關,初試、復試、三試。學校會把聲、台、形、表平均分配到三次考試中。還有剛才提及的怎樣吸引考官注意。
這個問題不能說完全不需要,但是要用正確的方法。比如穿大方合體符合自身氣質的衣服、考場里無論與誰的溝通都需要真誠簡單等,不要在考場里裝可愛,裝清純,就做本來的自己就好。考官全會盡收眼底。
為了引起考官的注意而選擇瘋癲式的表演是最錯誤的。考官要考查的是考生在舞台上是否鬆弛、沒痕跡的生活的表演。當然也可選擇瘋癲的表演,但這種瘋癲一定是有度的。
❷ 幼兒園五大領域,哪個游戲教學最難開展
藝術最難。
幼兒園的教育內容是全面的、啟蒙性的,可以相對劃分為健康、語言、社會、科學、藝術等五個領域,各領域的內容相互滲透,從不同的角度促進兒童情感、態度、能力、知識、技能等方面的發展。
❸ 五大領域那個領域最簡單
幼兒教育的五大領域分別是:健康、語言、社會、科學、藝術等五個領域。各領域的內容相互滲透,從不同的角度促進兒童情感、態度、能力、知識、技能等方面的發展。幼兒園的教學和發展已經從我們以前認為的學個兒歌、背個古詩、聽個古詩轉變成了除了我們能夠看到聽到孩子會的技能以外,更多的滲入到了幼兒身心發展的內部。而幼兒教師早已不是我們眼中僅僅會看個孩子,課程的培訓、體智能的鍛煉、環境審美的要求、幼兒心理分析等等都是他們日常工作中所要面對學習的。我們不可否認,中國的教育在發展、進步。而幼兒教育做為最基本、最底層的教育體制支撐了我們人生所有教育的根基。這個根基有沒有打好、有沒有扎穩也直接影響了我們的上層建築。所以幼兒教育是不可忽視的基礎教育。一定要改變僅僅是上個幼兒園這個觀念,要重視孩子這一生所有教育的內容和教育的耕耘者。
下面我們詳細的從五個領域方面介紹學習的目的:
一、健康領域:增強幼兒體質,培養健康生活的態度和行為習慣
1、適應幼兒園的生活,情緒穩定;
2、生活、衛生習慣良好,有基本的生活自理能力;
3、有初步的安全和健康知識,知道關心和保護自己;
4、喜歡參加體育活動。
二、科學:激發幼兒的好奇心和探究慾望,發展認識能力
1、有好奇心,能發現周圍環境中有趣的事情;
2、喜歡觀察,樂於動手動腦、發現和解決問題;
3、理解生活中的簡單數學關系,能用簡單的分類、比較、推理 等探索事物;
4、願意與同伴共同探究,能用適應的方式表達各自的發現,並 相互交流;
5、喜愛動植物,親近大自然,關心周圍的生活環境。
三、社會:增強幼兒的自尊、自信,培養幼兒關心、友好的態度和行為,促進幼兒個性健康發展
1、喜歡參加游戲和各種有益的活動,活動中快樂,自信。
2、樂意與人交往,禮貌、大方,對人友好;
3、知道對錯,能按基本的社會行為規則行動;
4、樂於接受任務,努力做好力所能及的事;
5、愛父母、愛老師、愛同伴、愛家鄉、愛祖國。
四、語言:提高幼兒語言交往的積極性、發展語言能力
1、喜歡與人談話、交流;
2、注意傾聽並能理解對方的話;
3、能清楚地說出自己想說的事;
4、喜歡聽故事、看圖書。
五、藝術:豐富幼兒的情感,培養初步的感受美、表現美的情趣和能力
1、能初步感受環境、生活和藝術中的美;
2、喜歡藝術活動,能用自己喜歡的方式大膽地表現自己的感受 與體驗;
3、樂於與同伴一起娛樂、表演、創作。
❹ 幼兒園五大領域哪一領域教案好寫
大領域只有:語言、健康、常識、社會、藝術 教育的五大領域 一、感官教育 1、訓練幼兒各種感官,如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺。 2、訓練幼兒辨別力及手眼協調能力。 3、訓練幼兒觀察、分類能力,培養注意力。 4、建立幾何圖形意識,自由拼組。 5、培養幼兒審美能力。 6、培養幼兒學習興趣及求知慾望。 二、數學教育通過操作活動,將難以理解的數學知識具體化、形象化、使幼兒易於理解。 三、語言教育 1、培養幼兒認讀能力。 2、培養幼兒書寫能力。 3、培養幼兒聽、說能力。 4、欣賞文學能力。 5、培養幼兒早期閱讀。 6、培養幼兒良好的思想道德品質。 四、科學文化教育 1、培養幼兒愛科學的情感。 2、培養幼兒掌握認識事物的方法。 3、培養幼兒的好奇心、求知慾。 4、引導幼兒接觸周圍世界,增強環保意識,獲得科學經驗。 5、學習民族文化,培養民族自豪感。 五、日常生活教育 1、培養幼兒掌握基本生活技能,養成良好的生活習慣。 2、培養幼兒獨立性、自主性、專注力、手眼協調能力、自信心。 3、引導幼兒學習禮貌用語。 4、培養幼兒大小肌肉的靈活性。 5、培養幼兒初步的自控能力。 6、培養幼兒交往、合作意識。 7、培養幼兒健康的情緒、情感。 8、培養幼兒初步的責任感,促進幼兒個性、社會性的發展。 9、培養幼兒社會適應能力,學會做事,學會生活。 中國幼教網有教案答案補充 依照幾點原則 1 教學內容 2 教學目標 3 教學准備 4 教學過程 5 教學延伸 6 教學重點及難點答案補充 重點就是目標准確而且上課要能達到,過程可簡寫,重點和難點要寫清。延伸 有就寫,沒有就不寫答案補充 目標要清楚簡練,不過多用誇張的詞彙,最好2條目標就好了
❺ 社會藝術和專業有什麼不同
專業列表:
(1)音樂類:含音樂表演(如聲樂、器樂等)、作曲與作曲理論、音樂學、音樂教育、樂器修造(如提琴製作、鋼琴調律)等。
(2)美術類:含繪畫(如中國畫、油畫、版畫、壁畫)、雕塑、美術學、美術教育、藝術設計學、書法、藝術設計(如環境設計、裝潢設計、服裝設計、裝飾藝術設計、環境藝術設計、電腦藝術設計、產品造型設計、廣告設計與製作、多媒體設計與製作等)、戲劇舞台美術設計、動畫等。
(3)舞蹈類:含舞蹈表演(如芭蕾舞、中國古典舞、現代舞、國際舞等)、舞蹈編導、舞蹈學(如舞蹈教育)等。
如果說音樂表演、繪畫、雕塑、舞蹈表演專業的內涵讓人一目瞭然,藝術設計這個名詞一定是多半學子的「盲區」。
藝術設計可以說是應用性最強的美術類專業,也是美術類專業畢業生就業的主要力量。它與時代發展緊密相關,具有多元性,涉及社會、文化、經濟、市場、科技等多方面。由於藝術設計的涉及范圍太廣了,所以它的專業分類還包含很多細化的專業方向,每個方向的學習內容和就業方向各有側重。我們來分別看看藝術設計專業下的廣闊天空吧——
平面設計專業
即視覺傳達,主要學習廣告戰略、廣告表現、書籍設計、插圖設計、攝影藝術與技術、新媒體創作與應用等課程。畢業生就職於各企事業單位,從事企業形象策劃設計、逆向設計、展示設計等工作。當然,如果你有一顆渴望創造的心,創建一個屬於自己的設計工作室是最佳選擇。
廣告設計專業
主要學習廣告策劃與創意、文案、廣告經營、媒體研究、攝像與攝影、廣告設計、市場調查等課程。畢業生就業的主要去向是:報社、雜志社、電視台、廣播電台、出版社等新聞出版單位的廣告部門、企事業單位廣告部門、中外廣告公司、市場調查與咨詢行業等。
室內設計專業
主要學習室內空間設計、室內陳設設計等課程。學生畢業後多成為圖紙繪制員、三維建築表現設計師、室內裝潢設計師等。
環境藝術設計專業
主要學習素描、水粉靜物、室內設計原理、現代設計史、建築工程制圖與識圖、AutoCAD、Photoshop圖像處理、Corel圖形設計等課程。學生多從事專業相關行業,如櫥櫃設計師、傢具設計師、施工圖設計師、效果圖表現師、預算員、工裝設計師、設計師助理、施工監理等行業。
裝飾藝術設計專業
主要學習素描、色彩、三大構成、室內外裝飾設計、裝飾材料構造與工程預決算、展示設計、傢具設計、景觀ms211、CorelDraw、AutoCAD、Photoshop、3DMAX等課程。其畢業生多從事室內外設計、裝飾繪畫、景觀設計、傢具設計、小區規劃等設計等工作。
服裝設計專業
主要學習服裝結構設計與製作、服裝設計、服裝CAD、服裝生產管理與營銷、排料與推板、服裝立體裁剪等課程。該專業對口就業率極高,多從事服裝設計與開發、服裝生產工藝設計、服裝打板、服裝推板、服裝生產工藝單編寫、樣衣製作、服裝生產管理等工作。
產品造型設計專業
主要學習設計素描、產品速寫、設計圖學、快速表現技法、視覺傳達設計、形態設計等課程。學生畢業後多就職於工業設計公司、IT產品設計與製造、傢具、玩具、影視動畫公司、游戲後期產品設計等企業,從事產品三維造型設計、新產品開發、視覺傳達設計等工作。
多媒體設計與製作專業
主要學習素描、色彩、構成學、數字特技原理、MAYA、AfterEffects、Premiere、影視廣告創意設計等課程。在電視台、影視公司、大眾傳媒、音樂與唱片發行公司、廣告等領域都可以看見該專業畢業生的身影。
藝術設計專業方向眾多,學習的方向差異也很大。因此報考之前你需要明確自己喜歡什麼,今後期望從事哪個領域的工作。在充分了解自身情況和專業情況後,再做出選擇。
後天積累篇:傳媒時代的主力軍
專業列表:
(1)廣電、影視、戲劇類:含播音與主持、廣播電視編導、錄音藝術(如錄音工程等)、攝影攝像、影視照明、電視節目製作、表演(如影視表演、戲曲表演、戲劇表演等)、導演(如影視導演、戲劇導演等)、影視戲劇文學等。
(2)管理類:含公共事業管理(如影視製片管理、藝術管理)等。
(3)公共關系學類:含空中乘務、賓館服務等。
(4)理論類:含編導史論、文藝編導、音樂理論、舞蹈史論、美術史論、藝術設計史論等。
相對於需要長期積累的音樂、美術、舞蹈類專業而言,「亞藝考」類專業為我們提供了另一種選擇。亞藝考主要指廣播電視藝術類、戲劇影視藝術類等專業,它們區別於美術、聲樂、舞蹈需要長期積累,與你平日的興趣愛好、特長等方面關系緊密。對於此類專業而言,報考時各省和學校會有不同的加試,比如:畫面組合、影視作品評析、命題演講、綜合素質及其方案策劃等。其專業課考試看重的不僅是學生現階段學習某專業的能力,還有未來從事這一專業的潛力。
廣電、影視、戲劇類
廣播電視藝術類主要包括廣播電視編導、電視節目製作、播音主持等專業,如今已然成為報考熱門。
電視節目製作專業
想知道我們每天看到的豐富多彩的電視節目是如何製作出來的嗎?電視節目製作專業可以解答你所有的困惑。電視節目製作專業可以分為數字媒體藝術、數字電視製作等方面,旨在培養掌握電視節目製作技術、同時又能夠運用計算機多媒體技術進行電視節目製作、網頁設計、課件製作的復合型專業技能人才。畢業生分布於電視台、電台、廣告公司、網路傳播公司等各種傳媒機構。
廣播電視編導專業
如果說電視節目製作的崗位是起房子的建築工人,那麼節目編導可以說是房子的「建築設計師」,他們是台前幕後的靈魂人物,而廣播電視編導專業就是優秀編導的培養基地。編導編導,既要能做編輯、編劇,又要能做導演,是個名副其實的「雜家」。編導專業開設的課程相當豐富,從新聞傳播的相關原理,到影視作品分析,再到戲曲類的專業學問,甚至還有色彩學、攝影技術、照明技術等等,與影視相關的內容它都盡收囊中。時下,隨著畢業生逐漸增多,所有學生都面臨著一樣的就業壓力,而編導專業學生因為一人可以同時承擔多種工作,成為傳媒行業的新寵。
戲劇影視藝術類專業包括導演、表演、戲劇影視文學、攝影攝像等專業,是電影夢起飛的地方。
攝影攝像技術專業
攝影攝像技術專業的學生擁有良好的美術基礎和攝影技術,該專業的畢業生幾乎不會被外行「搶飯碗」,因為他們今後走的是技術型路線,他們的崗位可沒這么容易被替代。影樓、影視公司、新聞媒體行業都是該專業的對口單位。
導演專業
導演專業的主幹課程包括導演基礎、電視節目製作、戲劇、戲曲及電影表演學、導演藝術、電影電視畫面、視聽語言、中外戲劇史、藝術概論等課程。這個專業,畢業作品可是重頭戲。很多高校要求學生在畢業前有自己的畢業作品,可以是集體創作的畢業大戲,也可以是影視作品。這部畢業作品直接就能成為你的求職簡歷,因為每個畢業作品都是學子綜合能力的體現。
導演專業學生就業大致分為兩類。其一是理論型,供職於文化系統公務員(微博)崗位,或繼續深造,搞教學科研;也有人選擇做自由劇評人、撰稿人等。其二是實戰型,在劇院、電影製片廠、電視台、電視劇製作中心等部門從事戲劇、戲曲藝術、電影、電視劇製作等工作。
戲劇影視文學
無論是電視劇還是電影、話劇,只有演員和導演遠遠不夠,一個出色的劇本才是關鍵,近年來小成本電影常有「屌絲的逆襲」之作,寧浩導演的《瘋狂的石頭》《瘋狂的賽車》等一系列黑色幽默更將劇本為王的精髓發揮得淋漓盡致——著實證明好電影不一定要大製作,好劇本也會讓電影魅力無限。
戲劇影視文學專業就是培養編劇的基地。戲劇影視文學專業學生需要廣闊的知識面和敏銳的觀察能力,這是創作好劇本的基礎。該專業幾乎涵蓋中文系的所有課程,如古代文學、外國文學、現代漢語、應用寫作等,又有藝術類課程,如編劇法、DV實踐、經典作品賞析、表演理論等。除去文學和藝術學的主幹課程外,學生還要了解政治歷史、社會學等多方面的知識,這樣才能創作出既具有藝術品味,又有現實情懷的作品。可見,成為一名優秀的編劇,在影視行業是大有可為的。目前這個專業在全國范圍內招生人數並不多,就業前景看好,畢業生主要供職於劇場、電視台、報社、出版社等傳媒機構。
管理、學術類
近年來,藝術類管理專業也成為報考熱點,尤其是「文化產業管理專業」這個新鮮名詞,吸引了大量考生。不同的開設院校該專業的特色,如戲劇學院的製片管理側重於影視方面,美術學院的管理學院側重於藝術品鑒賞與管理等,在報考前需要明確自己的興趣和意向。該類專業部分院校劃入按普通高考(微博)招生,部分劃分在藝術類招生,也需要考生注意。
此外,如果潛心學術與理論,又對藝術情有獨鍾,編導史論、音樂理論、舞蹈史論、美術史論、藝術設計史論等理論性較強的專業也未嘗不是藝術生的一種選擇,這些專業更適合深造,或是畢業後就職於科研機構、紙媒等單位。
❻ 什麼叫社會藝術
社會學藝術是一種使用很多的社會學方法,對連接藝術與社會之間的批評方法之提問,為了表示藝術的社會經濟背景的重要性,以及打亂影像(反饋feed-back)對觀眾傳播和放送的一種藝術。
藝術家(業餘愛好者或催化者)探討改變個人的意識,他們參與群眾,從展覽的參觀者到馬路上的過客;他們揭示媒體的角色,促使觀眾能適應之。在一個有「國際境遇主義」和法蘭克福學派的明顯文化大背景之下,「社會學藝術」自願扮演顛覆的和解放者的角色。
他們與「藝術和語言」(Art and Language)這個團體結識,但是卻批評觀念藝術。他們以有制度的分析方式介紹了他們一些相似的地方。
(6)社會藝術領域哪個難一些擴展閱讀
社會藝術考級:
全國社會藝術水平考級工作專家指導委員會是在文化部領導下的藝術考級指導機構,由文化部聘請專家組成,每屆任期4年。其職責是:
(一)開展藝術考級工作有關政策、法規等方面的研究;
(二)審定藝術考級專業目錄、藝術考級標准、藝術考級教學大綱;
(三)制定藝術考級考官資格認定標准,審定藝術考級考官資格;
(四)制定藝術考級輔導教師資格認定標准,指導藝術考級輔導教師的培訓工作;
(五)制定藝術考級機構評估標准;
(六)論證申請單位開辦藝術考級活動的資格,並向審批機關提供書面論證結果。
參考資料來演:網路-藝術
參考資料來源:網路-社會學藝術
參考資料來源:網路-社會藝術水平考級管理辦法
❼ 2018年藝術類院校中,哪個好考一些呢
現在,學藝術的學生越來越多,並且越來越多的同學申請國外藝術類院校,那麼,全球有哪些藝術類院校呢?美行思遠小編對此為大家整理了全球藝術類院校排名前十五強,供大家參考。
1、皇家藝術學校(英)
皇家藝術學院是世界上最著名的藝術設計學院之一,全球歷史最悠久的藝術設計大學,也是世界上唯一在校生全部為研究生的藝術設計學院。學院的課程講授者均為國際知名藝術家,時尚品牌管理者和行業專家。
2、麻省理工學院(美)
麻省理工學院媒體實驗室是由著名的華裔建築師貝聿銘設計的。它所具有的獨特產學研模式是美國其它大學及研究院所不具備的。知名的UI設計師 John Underkoffler 畢業於該校,電影《少數派報告》中的大部分用戶界面設計出自此人之手。
3、帕森斯設計學院(美)
帕森斯設計學院於 1896 年成立,是享譽世界的設計學院,為全美最大的藝術與設計學校之一。帕森設計學院的服裝設計專業是全美第一名。
4、羅德島設計學院(美)
羅德島設計學院是一所集藝術與設計學科為一體的世界頂尖設計學院,學院的很多專業在全美都是數一數二的,比如工業設計(第一)、平面設計(第一)、印刷學(第一)、攝影(第二)、陶藝(第三)。
5、普拉特學院(美)
普拉特的室內設計、平面設計、工業設計等專業在有威望的排名中均排在前十,其中室內設計更是屢屢排在第一位。普拉特以其本科五年制的建築專業在界內享有盛名。教學過程循序漸進,從一些與建築無關的設計課,慢慢推進,引入空間概念。
6、倫敦藝術大學(英)
倫敦藝術大學是全世界最優秀的藝術學院之一,它是歐洲最大的藝術、設計、媒體傳達和表演藝術的教育機構,它將世界上最著名的致力於藝術、設計的六所學院聯合起來。倫敦藝術大學的創造性領域處於世界領先地位,在時尚界享有盛譽,世界級校友眾多。
7、米蘭理工大學(意)
米蘭理工大學歷史非常悠久,師資力量極其雄厚,在建築和設計界享有盛名,它是義大利最大的工程學、建築學和工業設計學專業研究機構。時尚品牌 Armani 的創始人 Giorgio Armani,曾任 Dior 首席設計師的 Gianfranco Ferré等都是從這里畢業的。
8、芝加哥藝術學院(美)
芝加哥藝術學院是美國聲望最高的私立藝術學院,由博物館和學校兩部分組成。學校專業包括建築學、室內設計、平面設計等,其中設計類是熱門專業。芝加哥藝術學院設有自己的藝術品展覽館(博物館),擁有許多優秀的藝術作品(如莫奈、梵高的作品等)供學生觀摩學習。
9、加州藝術學院(美)
加州藝術學院偏重設計領域,師生比例約為一比十。該校有兩個校區,還有一個在舊金山市區。加州藝術學院的工業設計、平面設計、室內設計、攝影都位於前沿。此外,該校的校友多參加並領導加州的當代平面設計運動。
10、斯坦福大學(美)
斯坦福大學是一所享譽世界頂尖的私立研究型大學。斯坦福的設計學院也是不容小覷,像 Klout 的產品設計經理大衛·巴格羅爾(David Baggeroer)等著名的設計師都是該學院畢業的。
11、牛津大學(英)
牛津大學是英語世界中最古老的大學,也是世界上現存第二古老的高等教育機構這里涌現出一批引領時代的科學巨匠,培養了大量開創紀元的藝術大師以及國家元首。
12、耶魯大學(美)
耶魯大學是全美歷史第三悠久的高等學府,該校教授陣容、學術創新、課程設置和場館設施等方面堪稱一流。除了研究生課程之外,耶魯同時也非常注重本科生教育。在各個大學排名榜單中,都一直名列前茅。
13、阿爾託大學(芬蘭)
芬蘭阿爾託大學藝術設計與建築學院是北歐斯堪的那維亞國家中規模最大和教學質量最好的藝術設計類院校之一。阿爾託大學藝術設計與建築學院主要分為媒體、設計、藝術、建築以及動畫、電視與製作設計等部門。
14、卡內基梅隆大學(美)
卡內基梅隆大學是一所享譽世界的私立頂級研究型大學,該校擁有全美頂級計算機學院和戲劇學院,該校的藝術學院,商學院,工學院以及公共管理學院也都在全美名列前茅。
15、倫敦大學金史密斯學院(英)
倫敦大學金史密斯學院是英國首屈一指的藝術與設計、文化及社會科學的學校,作為倫敦大學聯盟的一份子,它開設了很多新穎並具有挑戰的專業課程,專攻藝術、文化創意和傳媒專業。
以上就是全球藝術類院校排名前十五強的介紹,想具體了解這些院校以及這些院校的申請要求的同學,關注美行思遠藝術留學網。
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❽ 幼兒園說課科學領域和社會領域哪個好說
各位領導、各位老師: 大家好!今天我說課的內容是小班的綜合活動《我學小動物》,此活動選自山東省幼兒園教育活動教材——小班的主題活動《我喜愛的小動物》。 (一)說教材 (1)教材內容分析:動物是人類的好朋友,與人們的生活密切相關,而喜愛動物又是孩子們的天性。此活動故事情節簡單,充滿童趣,形象鮮明突出,容易引起幼兒學習的興趣,且游戲融入教學活動過程中,符合幼兒的年齡特點和學習特點。正如《綱要》中所述:「既符合幼兒的興趣和現有經驗,又有助於形成符合教育目標的新經驗; 既貼近幼兒的生活,又有助於拓展幼兒的經驗。」 (2)幼兒現狀分析:小班孩子年齡小,獨立性差,常常愛模仿別人,他們的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需在親身體驗、探索中去發現事物的特徵。 (3)活動目標: 主題活動目標:幼兒通過本主題活動,產生對動物的興趣,願意親近小動物,加深對小動物的關愛;能運用各種感官,初步了解自己喜歡的幾種動物,並能進行簡單的分類;知道動物是人類朋友。 幼兒對「小動物」認識的已有經驗水平和潛在的發展水平之間還有距離,我制定了以下本次活動所要達到的目標: 本次活動目標: 1、引導 幼兒在模仿小動物的活動中獲得快樂。 2、培養幼兒大膽地用自然音說話、正確發音並能夠表演出幾種典型動物的叫聲和動作。 3、培養幼兒的觀察力、記憶力、創造力、模仿力和口語表達能力。 (4)活動重點、難點 本次活動是一個綜合活動,其滲透了語言領域、科學領域與藝術領域方面的內容,但活動的重點仍以語言領域中的故事為主,主要引導幼兒理解故事內容並能夠模仿出幾種典型動物的叫聲與動作;難點在於理解故事中的詞彙:輕、響、快、慢,並能用自然音說話、唱歌。 對於突破重點採用的方法:豐富幼兒的知識經驗,讓幼兒自己來通過模仿叫聲、創編動作加深對動物的印象;對於突破難點所採用的方法:注重練習與游戲的多次重復性,使幼兒反復感受、反復體驗,從而理解詞的意義,明白道理。 (二)說教法: 在整個教學活動過程中我主要以直觀法、談話法、表演游戲法三個方法為主。 小班幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,因此在活動中貫徹直觀性原則非常重要。 1、直觀法包括:操作演示法和示範法。 通過操作演示課件,激發幼兒的學習興趣。多媒體故事、影音課件具有生動、具體、形象、富於吸引力和感染力的特點,多媒體特有的聲像並茂、動靜結合等優點,使教學成為有趣的活動,容易引起幼兒的興趣,集中幼兒的注意力,使幼兒便於理解、易於記憶,從而使孩子們情緒高漲,興趣盎然;正確的示範則是教幼兒掌握語音的基本途徑。通過示範,不僅要求 幼兒能正確地感知語音的微小差別,而且還能讓他們掌握發音的部位和方法,而培養幼兒正確發音又是小班語言教學的重點任務。 2、談話法:由師生相互提出問題和回答問題所組成。恰當的問題有助於活躍幼兒的思維,啟發學習,有利於幼兒獲得新知識和發展智力,培養語言表達能力和語言習慣。 3、表演游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動,而表演游戲是要按照故事中的情節扮演一定的角色,按故事規定的內容進行游戲,能夠幫助幼兒更好地理解和掌握故事的思想內容。 此外,在各個不同的教學環節中還穿插運用練習法、啟發聯想法、賞識激勵法等教學方法。讓幼兒在輕松、愉快的環境中學習,做到寓教於樂。 活動准備:活動准備是為具體活動目標服務的, 同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的。為使活動呈現出趣味性、綜合性和活動性 ,寓教育於實際操作和游戲中,我做了以下准備: 活動前的准備: 1、課前請家長利用休假日帶幼兒到動物園、動物市場觀察、認識各種小動物。 2、搜集各種有關動物的故事、圖書、圖片、影碟資料,充實到各區域角。 活動中的准備: 1、故事《唱歌比賽》課件;小動物聲音課件。 2、故事角色中小動物頭飾。 3、幼兒分組呈半圓形分布坐。 (三)說學法: 1、多種感官參與法。在活動中通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽),腦想(想像)、學一學、說一說(嘗試),做一做(練習)等多種方法來獲得知識體驗。重點是引導 幼兒注意傾聽,大膽表述、表現。幼兒學習語言主要是通過傾聽這一途徑。根據綱要中要「養成幼兒注意傾聽的習慣,發展語言理解能力」,使幼兒「想說、敢說"的要求,我在開始部分著意設計提問"仔細聽一聽,有什麼聲音 "讓幼兒帶著問題有目的、有針對性的認真傾聽。在欣賞故事中藉助於想多媒體課件生動活潑的畫面、極富感染力的配樂解說,以及我聲情並茂的重復,刺激幼兒的各種感官,激發幼兒想說的願望。然後利用各種教學方法和游戲,給幼兒提供表達的機會。通過語言的激勵調動幼兒模仿的積極性,讓幼兒敢說。多感官參與的活動給幼兒創造了更大的發展空間,留下了更為深刻的印象。 2、游戲體驗法:針對小班幼兒的年齡特點,我採用了表演游戲的方法,通過游戲活動,使每個幼兒都有實際體驗,獲得愉快感、輕松感與成就感。在游戲中,幼兒邊游戲邊練習對話,充分體現《幼兒園教育指導綱要》中提出的「語言能力是在運用的過程中發展起來的」的精神實質。 (四)說活動過程: 1、聽辨聲音,模仿動作。在開始的部分播放聲音課件,讓孩子們傾聽辨別:「你都聽到了誰的聲音」?激發幼兒的興趣,啟發孩子仔細傾聽分辨各種聲音,有意識地讓幼兒模仿所聽到的小動物的動作,給幼兒一個創造性地表達、表現的機會。通過用耳朵、用腦、用手、腳、用身體來體會,內化著自己的理解,為突破重點做了鋪墊。 2、欣賞故事,了解內容。在欣賞故事的過程中,我有意識地強化「小雞唱得太輕了,小鴨唱得太響了,小狗唱得太快了,小羊唱得太慢了。」使 幼兒對難點有一定的認識。根據小班幼兒語言能力發展的特點,我的提問指向明確,幼兒易於表現,如:「小雞唱得怎麼樣?他是怎樣輕輕唱歌的?怎樣唱才好聽?」鼓勵幼兒之間相互模仿。 3、表演故事,復習鞏固。《綱要》指出:「教師在教育過程中應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者」「兒童語言學習是開放而平等的學習。教師和幼兒是構造愉快學習和交流過程的共同體」。小班幼兒基本上是以模仿性游戲為主,要在成人的不斷提示啟發下才能展開游戲。在表演時,我也加入到游戲中,既擔任著 「兔子裁判員」的職責,又能夠適時指導幼兒表演。在游戲中,我不時使用鼓勵性的語言和體態進行暗示性的幫助,與孩子共同參與,享受快樂。 幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗,以突破難點。 4、總結評價,適時教育。在總結的過程中,我對每個(組)幼兒給予鼓勵性的評價,及時肯定、表揚其表現,並且教育幼兒懂得:說話、唱歌聲音不大也不小、不快也不慢才是最好聽的聲音。 此活動內容體現了根基性、直接興趣性、人文性、情境性、活動性、整體性與發展性,課程組織遵循了相互作用(師生互動、生生互動、個體與集體互動,幼兒與環境互動)原理,始終以動靜融合的形式展開:傾聽聲音(靜)——模仿聲音動作(動)——欣賞故事(靜)——表演游戲(動),符合幼兒身心發育特點,易於幼兒在輕松愉快的氣氛中接受。 (五)課件製作: 根據故事內容及幼兒年齡特點,我用Flash軟體製作出多媒體 課件,其畫面色彩鮮艷,動物形象生動、可愛、充滿童趣,配樂明快、解說清晰,極富吸引力和感染力。
❾ 社會藝術考級有沒有用
沒有什麼實際用途,只是說明作為業余愛好,你的學習達到了一定的水平,在相應的領域,專家將給出大致的評價,以便於以後從事專業學習之前導師了解你的藝術水平吧。
藝術(Art)是藉助一些手段或媒介,塑造形象、營造氛圍,來反映現實、寄託情感的一種文化。藝術,是用形象來反映現實但比現實有典型性的社會意識形態。
好的藝術往往具有美學價值或者哲學價值,但不一定具有大眾層面的娛樂性。與科學相比,藝術離不開情感的表達。在中國古代主要指六藝以及術數方技等各種技能或特指經術。語出《後漢書·伏湛傳》:「永和元年,詔無忌與議郎黃景校定中書五經、諸子百家、蓺術。」
藝術通常會藉助語言、文字、繪畫、音樂、形體等表達。現代藝術包括語言(含文學)、美術(繪畫、雕塑等)、表演(音樂、舞蹈)、綜合藝術(戲劇、電影)等等。藝術是語言重要補充方法,就像講話中我們會用大聲代表生氣,用笑聲代表開心,用手舞足蹈代表焦急或者其他的心情來傳遞給對方。所以,每件藝術品都應該有它獨特的訴求,這種訴求就是藝術的生命力。同時,藝術也指富有創造性的方式、方法。