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中專數字媒體藝術專業學什麼

發布時間:2022-12-23 16:33:55

1. 數字媒體技術專業學什麼

數字媒體技術專業學習設計、影視製作、動畫、基礎程序等等。它主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術,是主要針對游戲開發、網站美工和創意設計類工作設計的專業人員。

數字媒體技術專業培養德智體美全面發展的、面向當今信息化時代的、從事數字媒體開發與數字傳播的專業人才。需要兼具信息傳播理論、數字媒體技術和設計管理能力,可在黨政機關、新聞媒體、出版、商貿、教育、信息咨詢及IT相關等領域。

從事數字媒體開發、音視頻數字化、網頁設計與網站維護、多媒體設計製作、信息服務及數字媒體管理等工作。

學習學科

攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概論、程序設計基礎、資料庫設計、網頁設計與製作、互動式多媒體網站開發、數字信號處理、數據結構、演算法設計與分析、面向對象程序設計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術、多媒體資料庫、動畫設計與製作、3D造型、電視節目編導與製作、音視頻信息處理、特效製作與非線性編輯等。

2. 數字媒體技術專業學什麼

數字媒體技術專業主要學:計算機科學與技術、高等數學、線性代數、離散數學、概率論與數理統計、C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視後期與特效技術、數字圖像處理、人機交互技術、虛擬現實技術、人工智慧與新媒體等。


數字媒體的分類:

數字媒體可按不同的分類方法分成很多種類。

(1)按時間屬性分

數字媒體可分成靜止媒體(Still media)和連續媒體(Continues media)。靜止媒體是指內容不會隨著時間而變化的數字媒體,比如文本和圖片。而連續媒體是指內容隨著時間而變化的數字媒體,比如音頻和視頻。

(2)按來源屬性分

數字媒體可分成自然媒體(Natural media)和合成媒體(Synthetic media)。其中自然媒體是指客觀世界存在的景物,聲音等,經過專門的設備進行數字化和編碼處理之後得到的數字媒體,比如數碼相機拍的照片。合成媒體則是指的是以計算機為工具,採用特定符號,語言或演算法表示的,由計算機生成(合成)的文本,音樂,語音,圖象和動畫等,比如用3D製作軟體製作出來的動畫角色。

3. 數字媒體技術專業學什麼

數字媒體技術主要學習:程序設計基礎與實驗、造型基礎、圖像信息處理、數字攝影、計算機圖形學、場景設計與表現、數字媒體資源管理、數字視音頻處理、計算機動畫、計算機視覺、人機交互技術、角色形象設計、計算機游戲程序設計、數據結構基礎、資料庫系統原理、計算機網路基礎等學科。

數字媒體技術主要培養德、智、體等方面全面發展,掌握數學與自然科學基礎知識以及與數字媒體相關的計算機科學與技術、信息與通信工程等學科的基本理論、基本知識、基本技能和基本方法,具備良好的技術素質和一定的藝術修養,能在互動媒體、媒體網路、新媒體工程等領域從事系統設計、開發與應用工作的高級復合型人才。

數字媒體技術專業必備能力:

1、系統掌握數字媒體技術專業的基本理論、基本知識與基本技能,了解本專業及相關領域的前沿,關注數字媒體產業的發展方向。

2、掌握動畫設計的基本理論,能夠運用相關軟體進行二維、三維動畫設計和創作的能力。

3、掌握互動式多媒體網站開發的基本技術,具備開發功能豐富的互動式多媒體網站的能力。

4、掌握數字影視技術、數字影視製作技術的基本理論和方法,能熟練運用拍攝、編輯、特效製作等技巧製作數字影視作品。

5、了解數字產品的產權保護及相關法律規定和行業規范,熟悉數字媒體產品項目的開發及管理的相關理論和方法。

以上內容參考:網路-數字媒體技術

4. 數字媒體技術學什麼

數字媒體技術是一門普通高等學校本科專業,屬計算機類專業,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。

數字媒體技術專業畢業生應獲得以下幾方面的知識、能力和素質:

1、知識要求重點理解數字內容製作相關的藝術、技術背景知識;掌握數學、自然科學、藝術、人文社會科學、軟體工程及信息技術的基礎知識,具備跨人文、藝術與科學領域的復合知識結構;掌握數字媒體技術專業的基本理論、核心知識,以及在游戲設計、交互技術、影視特效製作相關領域展技術研發、應用及內容製作所需的相關知識。

了解專業相關的國家方針政策、法律法規;了解專業領域的發展歷史、發展前沿、研究動態及創新方向;了解影視、網路媒體創作、製作、傳播、運營的基本流程;了解項目管理、市場營銷、著作權保護及相關方面的一般常識。

2、能力要求,問題分析:能夠應用數學、自然科學、工程科學的基本原理和數字媒體技術專業基本理論和基礎知識,識別、表達、並通過文獻研究分析數字媒體技術領域復雜工程問題,以獲得有效結論。
3、素質要求,職業規范:具有良好的思想道德修養,有正確的人生觀、價值觀與世界觀,自覺踐行社會主義核心價值觀;具有良好的人文社會科學素養,有法制意識、人文素養和藝術修養。

具有良好的職業素養,在數字媒體技術相關工程實踐中理解並遵守工程職業道德和規范,有敬業精神、協作精神、創新意識和國際視野;具有良好的身心素質:身心健康,通過教育部規定的《國家學生體質健康標准》測試。

5. 數字媒體技術專業學什麼

數字媒體技術專業主要學的課程
主幹學科:計算機科學與技術;
基礎課程:高等數學、線性代數、離散數學、概率論與數理統計;
核心課程:C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視後期與特效技術、數字圖像處理、人機交互技術、虛擬現實技術、人工智慧與新媒體、游戲架構與技術基礎、移動游戲技術、Unity應用開發、數字媒體產業概論、動畫設計原理、三維動畫技術、Maya基礎與建模 。

6. 數字媒體技術專業學什麼

數字媒體技術專業主要學:計算機科學與技術、高等數學、線性代數、離散數學、概率論與數理統計、C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視後期與特效技術、數字圖像處理、人機交互技術、虛擬現實技術、人工智慧與新媒體等。

數字媒體技術(Digital Media Technology)是一門普通高等學校本科專業,隸屬計算機學科。本專業培養掌握數字媒體技術相關專業理論與專業技能,具有較高藝術欣賞水準與創意思維、較強工科創新設計與實踐開發能力,具備良好合作精神和創新創業素質,能勝任影視與動畫設計製作、虛擬現實與游戲開發、人機交互系統研發、網路新媒體設計開發等工作的交叉性復合型人才。

數字媒體技術專業主要學的課程有,主幹學科:計算機科學與技術;基礎課程:高等數學、線性代數、離散數學、概率論與數理統計;核心課程:C語言、面向對象程序設計、數字媒體技術概論、程序設計、數據結構、計算機圖形學、數據可視化、影視後期與特效技術、數字圖像處理、人機交互技術、虛擬現實技術、人工智慧與新媒體、游戲架構與技術基礎、移動游戲技術、Unity應用開發、數字媒體產業概論、動畫設計原理、三維動畫技術、Maya基礎與建模 。

7. 數字媒體技術專業學什麼 主要干什麼

數字媒體技術是通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術。主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統。

數字媒體技術是學什麼的

該專業主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統;

是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內容主要包括數字信息的獲取與輸出技術、數字信息存儲技術、數字信息處理技術、數字傳播技術、數字信息管理與安全等。

數字媒體技術主要學習程序設計基礎與實驗、造型基礎、圖像信息處理、數字攝影、計算機圖形學、場景設計與表現、數字媒體資源管理、數字視音頻處理、計算機動畫、計算機 視覺、人機交互技術、角色形象設計、計算機游戲程序設計、數據結構基礎、資料庫系統原理、計算機網路基礎等學科。

數字媒體技術就業情況

本專業方向學生畢業後可在游戲公司、門戶網站、移動媒體、電視台、高校、科研院所以及其他相關企事業單位從事游戲策劃、設計、開發、製作、運營和管理等方面的工作。

數字媒體行業有望成為國民經濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊。 國家863計劃自2003年以來支持數字媒體技術的研發,已取得重要階段進展。在上海市對外公布的「2003年度人才開發」目錄中,動畫和游戲產業所需的數字媒體人才被列為上海急需的十大軟體人才之首。

8. 數字媒體技術專業學什麼

數字媒體技術專業主要學習以下課程:設計基礎與實驗、造型基礎、圖像信息處理、數字攝影、計算機圖形學、場景設計與表現、數字媒體資源管理。

數字視音頻處理、計算機動畫、計算機視覺、人機交互技術、角色形象設計、計算機游戲程序設計、數據結構基礎、資料庫系統原理、計算機網路基礎、計算機科學與技術、高等數學、線性代數。

培養目標

培養掌握數字內容創作、製作及相關軟硬體工具研發、應用的基礎知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產業相關領域進行技術應用及開發、製作、傳播、運營或管理的創新型專門人才。

各高校應根據上述培養目標和自身辦學定位,結合各自專業基礎和學科特色,在對區域和行業特點以及學生未來發展需求進行充分調研與分析的基礎上,以適應國家和社會發展對多樣化人才培養需要為目標,充實人才培養目標的內涵,准確定位該專業的人才培養目標。

鼓勵各高校特色化發展,各高校應依據自身辦學定位和人才培養目標,以適應社會對多樣化人才培養的需要和滿足學生繼續深造及就業的不同需求為導向,積極探索選擇創作型、製作型、研究型或復合型的多樣化人才培養模式。

9. 數字媒體技術專業學什麼

數字媒體技術專業主要學的內容如下:

網站美工和創意設計、圖像處理、音頻處理技術、計算機程序設計、人機交互技術、移動互聯網應用開發、虛擬現實技術、信息存儲與檢索技化技術、游戲創作、游戲策劃、移動平台游戲開發、影視產業概論、網路產業概論、網路產品運營與推廣、品牌開發與授權管理等課程。

數字媒體技術專業就業方向:

1、平面設計方向,這個是最簡單的,也挺好就業但長期來看做這個工資不高。

2、二維動畫製作方向,這個方向相對來說也是比較簡單因為不涉及到太多代碼的部分,不過也需要一定c基礎,學好了真的挺吃香的,可以進影視動漫公司,待遇也不錯。

3、三維動畫製作這個是未來動畫產業發展的一個重要趨勢,不過就目前來說三維動畫市場還是比不過二維。這兩個軟體多的,對干這個方向青大開設的課程有3Dmax和mava,想干3D動畫方向的話。這兩個軟體即這兩門課一定要學好,堅持下來畢業很容易高薪的。

10. 數字媒體技術專業都開設哪些課程(所有的課程)

主幹學科:數理、英語、計算機。

主要課程:造型基礎、藝術創新思維、藝術設計理論、設計基礎、西方新媒體藝術(外教授課)、計算機網路原理、計算機網路編程、網頁設計與腳本程序、網站整體形象策劃與設計、網路flash動畫、網路三維動畫、網路廣告創意與設計、網路視頻設計、網路音頻設計、多媒體技術原理與應用、多媒體交互藝術。

該專業對手繪基礎要求不高,因為這是要求計算機繪畫的。

拓展資料:

數字媒體技術業務培養目標:數字媒體技術專業方向為各大門戶網站、網路公司、電視台或電台網站、廣告製作公司、電子音像出版社、多媒體軟體開發與製作公司、電腦視音頻娛樂產品開發與製作公司、互動式多媒體應用開發與製作公司等單位培養具有較高的綜合藝術素養。

業務培養要求:掌握必備的網路多媒體技術和編程技術,能進行網站整體形象設計與策劃、網路動畫、網路廣告、網路視音頻藝術設計與製作的具有現代意識的復合型高級人才。

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