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大學學數字媒體藝術學哪些科目

發布時間:2022-12-25 15:38:20

㈠ 數字媒體藝術學什麼

數字媒體藝術專業學生主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。

數字媒體藝術專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。

主幹學科:計算機學、傳播學、藝術設計學、多媒體技術學。

主要課程:計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。

實踐環節:多媒體網頁設計、攝影與攝像、Flash動畫設計、數字音視頻製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,他們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。此外,專業實踐還包括在電視台、影視公司、網路媒體公司、傳媒業、廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業進行實驗環節。

㈡ 數字傳媒藝術專業學些什麼 主要課程有哪些

數字傳媒藝術專業主要學習素描、動畫概論、新媒體概論、數字平面藝術、數字色彩藝術、數字立體藝術、三維圖形設計等課程內容。

數字傳媒藝術專業學些什麼

數字傳媒藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。

主幹學科:動畫概論、新媒體概論、數字平面藝術等。

主幹課程:程序設計語言、素描、動畫概論、新媒體概論、數字平面藝術、數字色彩藝術、數字立體藝術、三維圖形設計、數字媒體技術及應用、數據結構、圖像處理技術、計算機圖形學、計算機網路、資料庫系統原理、場景設計與表現、軟體工程、Windows編程、CAD技術、JAVA語言、景觀表現技術、動畫運動規律、計算機動畫原理與技術、虛擬現實技術、視覺傳達設計、游戲程序設計、網頁設計、數字媒體後期製作等。

數字傳媒藝術專業就業方向

數字媒體藝術專業畢業生可從事數字媒體藝術專業培養的畢業生可以在網路媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、工業產品設計、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作。

這一專業的畢業生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體製作、傳輸與處理的專業知識和技能,並具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題,該專業旨在培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。

㈢ 數字媒體藝術設計專業學什麼 數字媒體藝術設計專業主要學什麼

1、數字媒體藝術專業的主幹課程有計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。

2、實踐教學有多媒體網頁設計、攝影與攝像、Flash動畫設計、 數字音視頻製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,他們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。此外,專業實踐還包括在電視台、影視公司、網路媒體公司、傳媒業、廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業進行實驗環節。

㈣ 數字媒體藝術專業學什麼

數字媒體藝術專業學什麼?

快車教育,某名企人力資源總監曾先生表示,數字媒體藝術專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。

那麼數字媒體藝術專業好不好?下面讓快車教育我為各位看官總結一下數字媒體藝術專業的主要課程、專業知識以及專業技能的情況吧!

一、數字媒體藝術專業主要課程:

數字游戲概論、游戲三維視覺製作技術、游戲原畫設計、游戲界面設計、游戲引擎應用技術、游戲三維場景製作技術、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲三維角色製作技術。

二、數字媒體藝術專業知識與技能:

畢業生應獲得以下幾個方面的知識與能力:

1.掌握計算機科學與技術的基本理論、基本知識;

2.具有較扎實的數字媒體藝術操作能力;

3.掌握數字媒體藝術設計方法技術;

4.具有獨立完成數字媒體藝術設計的基本能力;

5.了解數字媒體藝術的發展動態;

6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有初步的科學研究和實際工作能力。

以上是關於大學本科專業數字媒體藝術專業學什麼的分析情況,更多高考專業數字媒體藝術專業分析資訊敬請關注快車教育職業規劃頻道。

㈤ 數字媒體藝術專業開設課程設置,課程內容學什麼

數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。

該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。

主幹學科,計算機學、傳播學、藝術設計學、多媒體技術學。

數字媒體藝術專業主幹課程,計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。

數字媒體藝術專業實踐教學,多媒體網頁設計、攝影與設想、FLAH動畫設計、數字音視頻製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,他們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。此外,專業實踐還包括在電視台、影視公司、網路媒體公司、傳媒業、廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業進行實驗環節。

㈥ 數字媒體藝術主要學什麼

㈦ 數字媒體藝術專業學什麼

數字媒體藝術專業學計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。

我國已將創意產業列入優先發展目標,數字媒體行業有望成為國民經濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊,人才缺口巨大。如果你是一個技藝雙修的優秀數媒畢業生,既有宏觀的視野,又能把握技術走向和藝術效果,從創意策劃到流程管理都不在話下,自然是不愁找到好工作。

可以就職於游戲公司、動畫公司、漫畫公司、電視台、廣告製作公司、影視製作公司等動漫遊戲相關行業機構;政府機構、大中型企事業負責新媒體相關的技術工作。數字媒體產業是朝陽產業,它依託互聯網和IT,正逐步成為未來發展的驅動力和引領創意產業不可或缺的基石。

㈧ 數字媒體藝術專業學什麼 有哪些課程

數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。下面是該專業課程相關內容。

數字媒體藝術專業課程

理論教學課程

除教育部規定的公共基礎理論課程外,應開設體現專業教育要求的理論課程。

通識類課程

通識類課程主要包含相關的人文社會科學類、理工類、藝術、體育、外語、計算機應用教育等課程,旨在提高學生的人文意識、公民意識、責任意識、科學意識和藝術品位。

基礎類課程

基礎類課程由公共基礎課程與專業基礎課程兩部分組成。

1、公共基礎課程主要指的是馬克思主義基本原理概論、毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論、安國近現代史綱要、思想道德修養與法律基礎、形勢與政策、大學外語、計算機基礎與應用、大學體育等。

2、專業基礎課程教育是學生進入專業學習的基本能力教育,主要包括各設計類專業通用的專業基礎知識課程、基本理論課程與基本技能課程;內容主要包括中外設計史(含專業設計史、地域設計史等)、設計概論、設計方法、造型基礎、設計表現、設計技術(含計算機輔助設計)、設計思維、創新理論等。

專業類課程

專業類課程主要指反映學科前沿和學校特色、深化專業知識的課程,是設計類各專業設置的核心課程。

數字媒體藝術專業解讀

部分數字媒體類專業考驗的是你的綜合素質和創意能力,要求一定的專業素養,如動畫,電影特效設計等,需要有一定的美術基礎,但這種美術基礎不是傳統畫班中要求的那種,而是可能是你的造型能力,比如你喜歡隨手畫漫畫,喜歡臨摹點動畫人物,等等都可以作為你的切入點。

游戲專業課程:角色設計 場景設計 人物建模 場景建模;動畫專業課程:flash動畫 3Dmax maya 分鏡手稿 劇本 原畫手稿;攝影方向課程:後期調色 人物精細化修圖……

㈨ 數字媒體藝術專業主要學什麼

數字媒體藝術專業主要學習的課程包括:計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計。

數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年

㈩ 數字媒體藝術學什麼

數媒專業,即數字媒體藝術專業,是一門普通高等學校本科專業,主要研究設計學、藝術學、數字媒體、計算機技術等方面的基本知識和技能,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計等的設計。

數媒專業主要學習的課程有構成設計、3D影像基礎、CG藝術創作、動畫表演、動畫技法、動畫造型設計、二維動畫技術與造型設計、立體影像製作、視音頻剪輯、網頁設計與網頁腳本程序、游戲製作與開發、電視節目包裝、二維圖形技術、計算機繪畫、數字動畫設計、數字平面藝術、數字色彩藝術、數字影視剪輯藝術與實踐。
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