❶ 對口高考藝術類專業有哪些
美術學院專業分布
雕朔:純繪畫專業,被定為各美院最強的專業(一般本科都是5年)
油畫:純繪畫專業!板畫:純繪畫專業,木板畫和銅板畫!
國畫:純繪畫專業,用石墨畫以書法,山水人物為主題的畫!
裝潢:簡單說就是包裝設計(封面,店門面)環藝:室內外設計,小區規劃設計(人才市場飽和且超出很多)
服裝設計:就是設計服裝咯!
工業設計:如設計手機外型等輕工業動畫設計:主要學電腦設計軟體(但也學些雕塑課為人體的塑造做基礎)
攝影:被稱為各美術學院最差的美術專業(當然入學分也是最低)
師范:只有在師范院校才有的專業,這個裝業在前3年學上邊所有專業的課,但是在大4要分班選則一個最喜歡的專業學(所有專業都學,有可以全會,也有可能全不會)
我就是美術學院的學生.呵呵!
❷ 藝術生高考選擇什麼專業就業比較好
高考藝術類專業有:
1、美術類:繪畫 藝術設計 美術學 動畫廣告學 雕刻 攝影 服裝化妝設計 等。
2、音樂類:音樂學 音樂表演(聲樂器樂) 作曲與指揮等。
3、舞蹈: 中國舞 民間舞 服裝表演 模特等。
4、廣播電視新聞學 播音與主持 編導 戲曲影視表演。
藝術類院校我國目前擁有藝術類普通高等院校88所(不包括13所參照獨立設置本科藝術院校招生院校),其中本科40所,專科48所。 本科中公立院校31所(均為國家獨立設置本科藝術類院校);民辦本科院校3所(吉動、大藝和河傳);民辦本科獨立院校6所(視覺、南廣、成廣、綿藝、武傳和雲文)。
學美術 上大學後可以選擇從事設計行業的工作 設計行業的前景是不錯的 平面設計與商業活動緊密結合,在國內的就業范圍非常廣泛,與各行業密切相關,同時也是其它各設計門類(諸如:網頁設計、展覽展示設計、三維設計、影視動畫等)的基石。 平面設計師的薪金 待遇處位於國內高收入職位的前十名之列。目前,一名優秀的平面設計師的平均月薪在3000-4000元左右(沿海城市),若有能力勝任更高的職位,如設計部門主管、創意部門總監等,其平均月薪一般不會低於6000-8000元人民幣。如果你厭倦了為別人打工的生活,那麼,一旦具備了作為一位優秀平面設計師應有的素質和技能,只需配備基本的電腦設備就可以成立自己的設計工作室,這對於嚮往自由生活空間的人來說,不但是一條個人創業的捷徑,而且是一種令人嚮往的生活方式。 培養目標及就業職位: 針對廣告公司和專業設計公司的需求,培養具備綜合素質和技能的平面設計師,使學員掌握平面設計不同職位需求的專業設計技能,並具備獨立完成各種設計項目的能力。學員畢業後可以從事廣告公司、企劃公司、圖文設計公司、出版行業、企業宣傳策劃部門及其他需求平面設計師領域的相關平面設計工作。 就業職位: 設計助理、平面設計師、資深設計師、美術指導、設計總監 工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計製作。 就業趨向:報紙、雜志、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。從事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大。 前景分析:學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求都比較旺。與之相關的報紙、雜志、出版、廣告等行業的發展一直呈旺盛趨勢,目前就業前景還不錯。
❸ 藝術類學生報考公務員選擇什麼專業崗位
藝術類畢業生通常可以報考文化、宣傳等部門的職位,當然可能比較少,不象計算機和法律專業那樣子要的部門多,不過沒關系,你還可以報考不限專業的職位,這種職位也很多,並且都是比較好的綜合部門。所以不要擔心,認真復習,力爭把筆試成績考好就有希望了
❹ 藝術生有什麼專業好就業 最吃香的專業
藝術生有什麼專業好就業,最吃香的專業有哪些,我整理了相關信息,來看一下!
未來藝術生有哪些專業最受歡迎,根據以往的藝術生填報志願和就業率來看,工業設計專業在所有藝術生熱門專業名列前茅。工業設計專業在各個領域中都很受歡迎,就業范圍也很廣。比如汽車、手機、電腦中越來越重視產品的工業設計的問題,工業設計的藝術生同時可以獲得更廣闊的市場和更高的收入。
藝術生里最受歡迎的專業當然不能少了建築設計,雖然最近幾年中國房地產領域不似之前那麼的火熱,但是建築設計師依然是位居100個最具前景的職業之中。建築專業依然是很多藝術生選擇的熱門專業。並且建築專業的工資收入不菲。
動漫專業是最近幾年興起的朝陽專業,雖然不是很成熟,但是越來越多的藝術生報考這類專業,而動漫專業也大量需要這類的人才。這是一個潛力很高的專業。中國缺少這類的人才,目前社會上這類的藝術生供不應求。
根據長遠目標不同,以下兩類同學可選擇藝考:
(1)為了學歷,通過藝術專業以較低的文化分考取本科,提高個人競爭能力,拓寬將來就業面。
(2)為夢想,畢業後有意向從事藝術專業的對口工作,希望能在相關行業有所作為。
根據自身現狀不同,以下四類同學可選擇藝考【以山東考生為例】:
(1)文化課成績薄弱,分數400分以下,憑借文理科考取本科院校幾乎無望,但又不甘心讀專科的同學。通過藝考,他們選擇了合適自己的專業,以現有的成績,同樣考取一個本科院校。
(2)文化課成績在本科線附近,分數段在400—450分之間,只有通過更多的努力才能達到本科線,但成績一直止步不前。通過藝考,選擇合適的專業,最終以文化分的優勢+專業課的努力,可以考個不錯的二本院校。
❺ 藝術生就業方向有哪些 能做什麼工作
藝術生畢業了也是有好工作的,可以進入教育行業、或者設計類行業都行,下面我整理歷相關內容,來看一看吧!
藝考生畢業後可以從事教育、設計、研究、出版、電視台、編輯、表演等方向。藝術生可以選擇的方向是很多的,就看藝術生學的是什麼專業,將來想做什麼工作,但是前提是你能把你的專業學習好,達到精通的狀態,這樣能更好的就業。
藝術生在選擇專業上是很迷茫的,其實藝術生可以從事戲劇影視,或者是播音主持等專業,這些專業的就業前景是比較好的,很多人因為沒有根據自己的實際情況選擇正確的專業,導致了自己畢業後就業困難的現象,不要執著於你自己學習的本專業,你要根據你自身和社會的實際情況而選擇畢業後的方向。
從事教育行業,可以繼續讀研讀博進修,考教師資格證,然後在學校當老師,好處是穩定,假期多,個人時間多;也有的在私人的美術培訓班當老師,如少兒美術培訓班,考前班,好處是入門門檻低,收入也不錯。
從事設計類行業,如平面設計,服裝設計,室內設計,工業設計等等很多,設計師是富有創意性的職業,工作有樂趣,適合對這方面有興趣的同學,收入也不錯,壞處是低端市場的設計根本就沒什麼發揮空間,主要靠抄,加班什麼的也是常態。
還有一些這幾年比較流行的,做自由職業者或藝術類自媒體等等。
❻ 美術藝術生可以報考什麼專業好就業
作為美術生,在校考和高考時,有很多專業可以選擇。
藝術學理論類:藝術史論、藝術管理(T)
戲劇與影視學類:戲劇影視美術設計、動畫、影視攝影與製作(T)
美術學類:美術學、繪畫、雕塑、攝影、中國畫(T)、漫畫(T)、文物保護與修復(T)、跨媒體藝術(TK)、實驗藝術(TK)
設計學類:視覺傳達設計、環境設計、產品設計、服裝與服飾設計、數字媒體藝術、公共藝術、工藝美術、藝術設計學、藝術與科技(T)、新媒體藝術(T)、包裝設計(T)、陶瓷藝術設計(TK)
注1:T表示特設專業,針對不同高校辦學特色,或適應近年來人才培養特殊需求設置的專業。K表示國家控制布點專業,此類專業性強、但市場的人才需求不高,需要國家控制學生數量的專業。
❼ 美術類能選擇哪些專業以後能做哪些工作
2020年10月16日教育召開了新聞發布會,發布會中提出:「下一步我們要把美育中考的工作做得更加扎實,到2022年力爭全覆蓋全面實行美育中考。」在政策的大力推動下,美術教育已經成為了現代教育中不可或缺的一部分。越來越多的家長更加重視起美術教育,家長讓孩子進行美術學習一方面希望可以幫助孩子提升綜合能力,另一方面,學習美術對於孩子的未來來說,更多了一份可能性。
美術學科到底有哪些專業?
學習美術以後都可以從事哪些工作?
這些工作的就業前景如何?
先來看一張圖
如圖可看出:美術教育主要是五個方向,分別是美術學、設計學、建築學、戲劇與影視學、藝術學概論。每個方向下面都有若乾的分支,圖表裡寫的都很清楚。
01藝術設計
1、視覺傳達設計
視覺傳達設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、折頁、字體設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,由於市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資普遍不低。
就業方向:畢業生可在廣告公司、設計公司的平面設計部門擔任平面設計師;在電視台、報社、雜志社、大型網站等媒體單位的平面設計部門擔任美術編輯;在企業事業單位的策劃部門擔任平面設計師等。
2、工業設計
大多數高校工業設計專業招收理科生為主,中央美術學院等部分高校也招收藝術生。工業設計不止學畫畫,電腦建模和設計,還有木工,油泥工等,做個模型啥的必須有的,可能還要操作電鋸拋光機銑刀等設備。總的來說是個很有趣的專業,學起來也很有趣不會枯燥,不過要學好肯定是要下功夫的。
就業方向: 就業方向較為廣泛,包括:汽車、飛機、工程機械、傢具、廣告、服裝、傳媒等行業。可以到建築類、室內外環境與設施等設計公司或建築設計研究院(所)從事相關設計、科研和管理工作。
3、產品設計
產品設計專業是一門集人文藝術和計算機技術於一體的綜合性學科,該專業培養具有綜合性素質人才,具有良好的工業產品藝術造型設計修養和素質,掌握必備的產品造型設計專業基礎理論知識及較強的實踐應用能力的高素質技能型人才。
就業方向:我國的產品設計正處在由「中國製造」向「中國創造」的轉折點上。各種新產品都希望以新穎獨特的外觀和性能,吸引大眾的目光。各行各業對設計人才的需求日漸凸顯。學習產品設計的畢業生可從事的工作很多:如可以在互聯網、手機、電子、紡織、機械、儀器儀表、交通、家居等等;也可從事產品開發相關的媒體、印刷、包裝、廣告、營銷等研究與管理工作;還可在高校從事教學、科研、產品研究以及顧問等工作。
4、服裝設計
服裝設計的含金量比較高。可是做服裝設計師挺難的,要承受很大的市場壓力,要有充沛的精力和體力,而且要練就把握市場的火眼金睛,這不是一朝一夕能做到的。可是學好了很有前途。比如成衣設計師/高級製版師/形象設計師等。
就業方向: 畢業生適宜在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。
6、數字媒體藝術
數字媒體藝術是集數字媒體技術應用和藝術設計於一體的專業,培養學生具有扎實的數字媒體技術應用能力和藝術理論基礎,掌握數字技術在影視藝術領域、網路多媒體藝術領域中的知識、技能和具體運用,成為本行業領域中具有較寬知識面和較強技能的高級專門人才。
就業方向:移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與游戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。
7、藝術與科技
藝術與科技是基於藝術設計與科學技術深度融合的基本理念,結合國家文化發展戰略,在文化創意產業和數字內容產業,整合空間、藝術、媒體、技術與商業的視角,在空間環境設計、信息交互設計、新媒體藝術等領域,培養具有國際視野、交叉學科基礎和創意創新能力的高端藝術設計人才。
就業方向:畢業生主要就職范圍是文化與創意產業的相關教育、科研機構,或相關企業,包括空間及環境設計公司、IT公司的用戶體驗與產品開發部門、影視動畫公司、數字娛樂相關公司、傳媒及媒體藝術機構等。
02工藝美術設計
1、陶瓷藝術設計
陶設專業分為三個方向——建築衛浴方向、日用方向、繪畫方向。建築衛浴方向偏向工業設計,因為衛浴方面是設計衛浴用瓷(馬桶浴缸浴盆等),日用方向主要是設計日用瓷(餐具、茶具等)。繪畫方向是純藝術的,是在陶瓷上面作畫。
就業方向:畢業生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業教學工作。
2、珠寶設計
開設珠寶設計專業的學校不是特別多,主要學習珠寶首飾設計、首飾攝影、玉石雕刻工藝、裝飾圖案、構成原理、金屬材料與工藝、首飾鑲嵌與製作等。至於賺不賺錢呢,這事兒還是要看水平。
就業方向:本專業的學生適合於專業設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工製作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業的學校以及服裝服飾公司、廣告公司藝術設計,能在珠寶首飾及藝術設計領域的教育、研究、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面工作。
03建築類
1、環境藝術設計
環境藝術設計是一門交叉學科,囊括建築,景觀,室內。並涵蓋了社會科學,環境科學和自然科學。因此相較於其它設計的正統地位,它涉及面廣而無所專。但優勢是它有很大的靈活性,講求彼此相通、互相包涵。建築、室內、景觀設計都關注於造物,具體設計一個物和空間,而環境設計側重於設計一個關系。(景觀設計可以說是它的分支)
就業方向:國家單位的話可以去城建局、規劃局,但前提是需要考建築工程師。畢業生可以在建築設計、室內設計公司從事設計工作,或是自己創業。
2、建築設計
建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科,又因為它涉及到許多對美學的培養和熏陶,可以稱得上是一門建築藝術。所以建築設計要學的東西有很多,不光要學習現代建築的發展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業知識多了,才能在建築行業有自己的獨特見解。涉及到建築力學,空間學等專業學科,強調以實踐的精神展開對建築現象的深度思考與設計創新實踐。
就業方向:建築設計研究院、建築設計事務所等建築行業的設計單位,主要從事建築物的設計和有關建築的研究工作;建築裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理等工作;當然還有一部分(碩士生和博士生居多)留在高校研究和任教;一部分同學考取公務員在城建部門從事管理規劃工作;另有相當一部分進入了房地產行業從事房地產開發。
3、室內設計
室內設計屬於偏學術理性的課程,不像視覺傳達的隨性發揮,它沒有太多藝術發揮的餘地,更多的設計理念依仗人體工程學,是一項以服務人為標準的實用美術。近年來濟發展收入增加,家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,裝飾行業也快速發展,室內設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重於學歷。收入水平屬中上收入階層。
就業方向:就業機會眾多,選擇餘地大,房地產和建築裝飾行業高速發展需要大量專業設計人才,專業設計人才一直是招聘熱門。
4、景觀設計
風景園林學是一門知識涵蓋面寬廣的綜合應用性學科,既包含自然風景、地質地貌和生態環境,以及相關的科學知識、材料工程和應用技術,也包括人文藝術、歷史傳統和民俗民藝,因此可以從不同知識結構方向切入、深化,彰顯自身的學科特點。中央美術學院風景園林學作為國內首批建立的本學科一級碩士學科點,走的是一條突出美術院校藝術人文優長的獨特發展道路。
就業方向:畢業後可到園林景觀、建築、規劃等設計院、政府國土管理及相關部門、房地產開發等單位從事從事環境景觀設計、旅遊規劃、風景園林規劃、施工管理等。
04戲劇與影視
1、動畫專業
動畫也是什麼都學,一大堆課程,起碼涉獵面還是挺廣的, 本科的定位就是個廣度,研究生是深度。動畫專業,藝術類裡面軟體最多,設計類裡面最會玩flash,影視類專業里最會畫畫,繪畫類專業里最會玩電腦。裝潢效果圖難不倒,會畫插畫卡通。所以這么有廣度的專業要說生存,不是啥問題。
就業方向:動畫設計人員可在電視台、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
2、戲劇影視美術設計
這個專業主要分電影美術、舞台美術和視頻包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟體的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,在美術相關專業里賺錢還是比較有優勢的。
就業方向:可以在影視公司、劇院、各級電視台、電視節目製作中心、及廣告等行業和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。
3、攝影
攝影專業培養具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力.能在電影廠、電視製作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和研究工作的高級專門人才。
就業方向:攝影專業就業前景比較樂觀,高校開設此專業的還不多,但市場需求較大。攝影專業可以分為普通攝影和新聞攝影兩個就業方向。普通攝影更多的是風光、人物的拍攝。這種拍攝要運用藝術手法來表現主題,同時可以重復拍攝以達到最佳效果。新聞攝影則是對現實生活中的新聞事件進行拍攝,要求攝影記者對現場進行觀察和抓拍,這些都是真實而不可重復的。此類畢業生可以從事平面媒體、電視媒體等相關工作。
4、游戲美術
本專業根據動漫遊戲公司人才的實際需求,在課程設置上,從基礎的二維設計,循序過渡到功能強大的三維動畫設計軟體3Dmax的學習。通過系統全面學習3D 道具、場景設計、角色設計、特效製作等各內容模塊,讓學員熟悉掌握動漫遊戲公司項目開發的整體流程。
就業方向:畢業後,學員將勝任動漫遊戲公司、玩具公司、動漫培訓機構等動漫角色模型設計師、動漫動畫特效設計師等動漫界、影視界的專業技術人才。
05美術學類
1、美術教育
美術教育在造型專業中屬於綜合性較強的專業,課程涉及不同造型及設計專業的方方面面,以用來在未來教導學生。課程包含油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,攝影、動畫設計等一系列同美術能扯得上關系的技能,當然也要主修教育心理學。
就業方向:主要面向小學、社會培訓機構,在教師、培訓崗位群,從事小學美術教學、社團輔導、學校宣傳、班級管理等工作。
2、中國畫
在實用美術越來越發展的今天,「純藝術」專業處境的確尷尬。中國畫既有傳統文化基礎、傳統藝術的修養,具有很高品格的審美精神和造型能力,書法及篆刻也是中國畫專業必修課程。從各個高校就業質量年度報告中,可以看出,純藝專業就業率不高,尤其中國畫,如果不是熱愛很難堅持。
就業方向:本專業學生畢業後可以到文化藝術創作單位、設計部門、出版、高等院校及科研機構等從事創作、研究和教學工作,也可以進入學校及校外培訓機構擔任美術老師。
3、油畫
油畫專業對造型及色彩都要求極高,投靠畫廊或成為職業藝術家,這是最符合油畫專業的出路,但這也是最難的出路。但對繪畫有興趣就業前景就不會太差,因為油畫專業畢業的人在美術造型和色彩方面的功力是要普遍高於設計專業的人。
就業方向:從事油畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在藝術館、展覽館等從事美術創作和輔導工作,或進入學校及校外培訓機構擔任美術老師。因造型及色彩能力,部分畢業生到游戲公司擔任原畫師。
4、版畫
學習版畫呢必須得有力氣,女生們要考慮好喔,很多工具不是說玩就玩得起的。很多課程,必須是男女搭配的,尤其是石版畫,石板非常重,重也就罷了,要想打墨打得既勁道又均勻,力度和技巧掌控要非常嫻熟才行。
就業方向:進入各種文化藝術領域宣傳教育設計研究出版管理單位從事美術教學創作研究出版管理等方面工作及策劃製作的高級專門人才也可以繼續攻讀碩士學位。
5、壁畫
目前來說國內開設壁畫專業的院校不算多,主要集中在幾所美術學院。壁畫專業會接觸到浮雕、油畫、綜合材料等等多種藝術表現手法,對於追求藝術的學生來講也是不錯的選擇。就業前景其實一般,如果堅持走下去無非兩個方向,一是成為職業藝術家,二是自己接項目,開辦工作室。
就業方向:在城建、園林、藝術創作部門從事壁畫的設計、創作工作,在各級美術院校從事本專業的教學工作,藝術館、展覽館等的美術創作。
6、雕塑
雕塑是一絲不苟的專業;一般做雕塑時間會比畫畫時間要長。學雕塑的造型能力在繪畫領域是相當強的,從汽車模具,到工藝品都能涉足;動手能力也是很強的,雕塑專業需要體力+ 設計,會讓你積累不俗的繪畫功底,動手能力,對空間的感覺,對材料的認識等等。
就業方向: 適合在建築公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院及其他企、事業單位從事雕塑設計、裝飾品設計及相關的教育、管理等工作。
7、書法
書法作為一門專業的時候,除了各種字體的寫作練習,還有多少的理論課要學!書法史,書法理論,古代漢語,古代文學,文字學,碑帖學,詩詞格律……這些都是與書法息息相關的知識,所以書法不是純粹的藝術,它跟美術不一樣,它比較側重文化的部分。
就業方向: 畢業生可從事普通中學、中等專業學校以及高校的教學工作或是企業、專業團體美術組織的創作和設計工作。
8、文物修復與鑒定
一般而言能做到文物鑒定的,都不是書本上或科班幾年就能練就的,主要的是要大量地仔細看實物、看真東西,才能入點門道。這個專業最好念到碩士,雖然大博物館也願意招文物修復專業的本科生,但是對學校和學生都有較高的要求,剛進去的話待遇不高。這個專業學好才有用,起步難。
就業方向: 社會的需求會比較大,文物收藏和鑒定是很有發展前途的。去拍賣行考古工地之類的實踐機會挺多的。
9、商業插畫
國內的插畫近幾年就業前景是很好的,因為插畫行業在國內是一個新興行業,在起步階段,需要大量的插畫師人才,在設計領域插畫也運用得越來越廣泛。
就業方向:新聞出版社、電子出版、廣告傳播、網路公司、數碼影視廣告、企事業單位從事插畫設計工作,也可以到游戲公司擔任游戲畫師。
06藝術學史論類
1、美術史論
美術學理論是比較偏理論的學科,需要學習很多理論知識,主要課程:中外美術史、美術概論、中外畫論概要、古文字學與古代漢語、美術考古學基礎、書畫鑒定概論、美術與攝影基礎等等。
就業方向: 基本上來說這個專業畢業了都是從事教師職業,也可以從事職業美術評論,展覽策劃等工作,考研的也不在少數。
2、藝術設計學
和美術學差不多,不過偏向設計類,學生主要學習藝術設計學方面的原理和知識,通過設計思維、造型藝術基礎及設計原理與方法的訓練,具備了解藝術設計的歷史、現狀和進行理論研究的基本素質。
就業方向: 本專業學生畢業後可以到文化藝術創作單位、設計部門、高等院校及科研機構等從事創作、研究和教學工作。也可以進一步攻讀相關專業的碩士學位。
3、藝術管理
藝術管理專業是以現代管理觀念與管理理論為依託,以文化市場需要為根據所設計的新型專業。它以綜合培養、潛質全面開發的教學理念,通過大量與藝術管理相關的藝術生產、藝術市場營銷、藝術經紀、知識產權、文化法規、公關、廣告等課程,全面了解各種藝術門類的規律及特徵。期間還讓學員直接參與大量的藝術活動策劃與經銷,學以致用,增加實際操作能力。從而為參與文化市場開發及經銷奠定扎實的理論和實踐基礎。
就業方向:文化產業的發展需要大量的人才,可在各類美術館、畫廊、藝術機構從事管理、策劃、組織、協調、項目運作等方面工作,也可從事藝術經紀人、藝術展覽策劃人、藝術品鑒定、藝術拍賣等職業。
很多人都以為學美術只有「畫畫」,看完這篇文章是不是不由得感嘆,原來學美術未來有這么多專業及工作可以選擇。
兒童美術教育可以幫助孩子提高審美能力、更好的表達與宣洩情感、培養孩子豐富的想像力,提升孩子的創造能力、讓孩子變得個更加自信!也讓孩子未來的道路多了一份可能性。