㈠ 戰爭藝術赤潮手機版怎麼玩 新手玩法技巧攻略
那也不能讓他閑著,可以起到一個很好的壓制(專抽前期出單個強兵的和恆金塔)
空投,湧出大量部隊直接淹沒礦點,有時候反坦克炮是不主動攻擊靈韻礦的。
反坦克炮,這個技能要把攻擊范圍囊括一塔一般前五波只要和對面打個55開就可以拿到200金條,然後在開礦的時候就可以用以下技能進行搶礦或者防止對手搶礦
㈡ 誰教教我《戰爭藝術2》怎麼玩
死守!建兩個基地,一個大的,一個小的,大的在前,放電廠、研究所;小的放戰車製造、兵營。然後一直造兵馬,不僅可以守還能反攻!
㈢ 戰爭藝術赤潮手游新手前期怎麼玩 打法攻
戰爭藝術赤潮手游新手前期打法攻略:
1、首先,請一定要點擊確認,進入新手教學,這款游戲的操作你應該沒有遇到過有類似的游戲,認真看每個環節的文字指導,下面我只寫過每個環節過關的配置技巧;
2、兵種的刪減:很多新手如果沒有做新手教程,後面一定會為卡槽不足而不知道如何換兵種而苦惱,注意第二步箭頭指向的「—」減號按鈕,連點2下,紅色負數為減兵,返還50%靈蘊消耗資源,之後即可出盾兵通關;
3、這環節的復習對戰配置為2個盾兵+2個弩兵,或者1個盾兵+6個弩兵,只要出了盾兵就可以過;
4、防空兵種:防空非常重要,這個環節的復習對戰配置是2個盾兵+3台鉄雞;
5、反隱兵種:偵察機可以說是前期唯一的反隱形兵種,這游戲的隱形兵種都有影子和攻擊效果,實戰中要注意,偵察機沒有攻擊力,出1台就可以了,別出多,復習戰斗的配置是1台偵察機+2盾兵+14弩兵
6、指揮官技能:這款游戲里許多指揮官技能都有施法延遲,轟炸的施法延遲是3~4秒,所以要預判好時間,復習戰斗時你有兩次機會,按照截圖所示,在敵軍剛步入矩形區域時,運氣好能一次解決;
7、兵種技能:游戲內有不少兵種擁有主動技能,各位在以後再慢慢體驗,這里的通關配置是:5盾兵+4坦克+7槍兵,使用兵種技能就可通關;
8、實戰練習:最後以環節是1v1人機實戰,為了讓各位新兵快速了解游戲真諦,我粗略的整理了一下快速攻破的出兵順序;
第一回合:5個槍兵
第七回合:5槍兵+3火兵+1偵察機(一定要出反隱)
第九回合:出1台鉄雞
之後在確保有5盾兵+5火兵+5槍兵+1偵察機後,無限出鉄雞,大概27回合,放兩個指揮官技能,就能確保通關了;
9、人機對戰:完成新手任務後很多新兵直接點擊「PLAY」,然後發現無法進行游戲,因為默認的是天梯排位賽,所以要點一下左邊的藍色小球球「人機/開房間」,再使用5盾兵+5火兵+5槍兵+1偵察機+N鉄雞的打法,就可以輕松虐人機了(後面等級高了,人機難度會提高,可以把部分鉄雞換成坦克、方舟、巨神等);
總結:
新兵進入游戲後請一定完成新手教程,不然會吃虧,人機慢慢練習熟悉,注意,兵種要保持有反隱、防空兵種,並且注意第5回合和第25回合的靈蘊採集升級,前期就不會有太多問題了,至於後面的進階玩法,可以慢慢研究
㈣ 劍與遠征戰爭藝術攻略 劍與遠征戰爭藝術的玩法介紹
1、演示:紅米K40、MIUI12、劍與遠征最新版。
2、方法:登錄游戲之後,點開地圖找到【戰爭藝術】進入。
3、接著點擊下方的【開啟冒險】。
4、進入副本內,選擇一個敵人點擊進行攻擊。
5、然後將對面全部的敵人都消滅掉。
6、最後,將副本內全部的關卡都通過就可以獲得勝利了。
㈤ 2021《戰爭藝術》最強陣容是什麼
1、單人模式陣容(10站位):
四空軍(空中單位+45%閃避,生命低於50%進入隱形狀態,持續1秒);
四海神(空中單位獲得能量+35%,初始能量+10);
三攻城(攻城普攻變為真實傷害);
三爆破(敵軍-25%技能防禦)。
2、雙子模式陣容(16站位):
四空軍(空中單位+45%閃避,生命低於50%進入隱形狀態,持續1秒);
四海神(空中單位獲得能量+35%,初始能量+10);
六靈能(友軍在受到任意傷害時反彈40點真實傷害,每次受傷額外增加1點真實傷害,最多增加20點);
六攻城(攻城普工變為真實傷害,開場召喚巨型攻城器);
二輔助(友軍增加30%技能防禦)。
棋子選擇:
轟炸機(屬性:空軍,爆破);
維修機(屬性:空軍,輔助);
幽靈機(屬性:空軍,刺殺);
方舟(屬性:空軍,攻城);
電蛟(屬性:海神,法術);
靈鷲(屬性:海神,刺殺);
空蟹(屬性:海神,攻城);
幻鯨(屬性:海神,攻城);
天師(屬性:靈能者,爆破);
童子(屬性:靈能者,輔助);
真人(屬性:靈能者,傀儡,召喚);
雷震子(屬性:靈能者,狙擊);
翔龍(屬性:靈能者,攻城);
玄龜(屬性:靈能者,護衛);
變形塔(屬性:建築,攻城);
投石車(屬性:裝甲,攻城)。
自走棋除了排兵布陣,經濟也是尤為重要的,前期對抗的時候盡量不要刷英雄和升級,連勝或連敗都是有增加金幣利息的,等贊滿50金幣後可以得到最大利息再開始刷英雄或者升級會有效率非常多。
㈥ 戰爭藝術赤潮怎麼玩 新手進階玩法攻略大全
版本更新之後由於某幾個兵種太強造成了現在很多玩家玩法單一。其中最重點的就是兩只老虎。落箭虎大幅度強化了對地,神射虎大幅度強化了對空。
圍繞落箭虎為核心神射虎防空的體系,技能方面一般會帶狂熱血脈來強化老虎。
具體思路前期利用帶獻祭的低級兵種過渡防禦、壓制對手,等到中期有一定經濟進行獻祭,然後全出目前最強勢兩只老虎。老虎由於版本的大幅度加強很難針對。
另一方面人族也有類似的打法,人族所有小飛機輸出都大幅度加強。
戰術思路上用噴射槍兵盾兵過渡,然後直接出幽靈戰機和幽靈無人機。
兩種超高攻擊力的飛機配合警戒時間秒殺一切,輸出太高就導致了先出手一方秒殺對手,人族飛機帶隱形警戒時間還能先出手很難被一波兵克制,需要對手幾波兵配合才能破解。
不過由於人族飛機對於警戒時間依賴性較高,存在推塔速度慢的問題。所以在後期往往需要做出一些轉型,科技研發上面1-2人口的兵種會提升10%造價3人口兵種會提升20%造價,所有選擇1級科技點較為有用又不需要量產的盾兵和幽靈無人機。
目前在大部分玩家看來神族處於弱勢,嘗試了各種打法之後除了偷家,神族還是有得打的。
兵種選擇:初級兵種考慮到目前妖族主流人狼,人族主流噴射槍兵,帶破陣刀奴和御天侍衛都能有一戰之力,破陣刀奴優於重甲刀奴是因為破陣3級之後配合魔震子可以打得過人狼,重甲刀奴完全打不了人狼。御天作為侍衛系裡最優最全能的選擇,也能對抗噴射槍兵。帶上了雙隱新地圖落日峽谷也可以選擇隱形流。
中期雙轉換小龍蝦、電蛟和魔震子、沖擊盾奴,魔震子和盾奴作為正面主站適合優勢局,小龍蝦留下的雷池能在劣勢有效苟活,並且存在一手轉雷蛟偷家的可能。
技能選擇:為了留一手雷蛟換家的可能性,選擇帶光炮、採集、全球部署,1樓可帶全境封鎖,因為打到46波如果局勢很劣可以直接傳送偷基地,45波結束放出罩子對面是沒辦法解的。
具體打法:前期爆40個左右刀奴侍衛比例根據情況而定,然後出魔震子或小龍蝦天師,魔震子打妖族正面更容易打出優勢,小龍蝦天師更適合苟活或者傳送到對手門口封家,中間會有很多時間是滿人口,人口滿的時候如果局勢還行可以存錢等30回合漲到60人口轉型。後期打人族飛機使用盲蟹,打人族地面用幼龜,打妖族老虎用須彌鯊。
神族雖然弱勢但是很多兵種都能投入到戰斗中,相比上個版本大量玩家選擇無腦爆鯨來說已經更加靈活,在BP上大部分玩家也針對妖族和人族,神族兵種技能有了跟多的發揮空間。
㈦ 戰爭藝術赤潮怎麼玩 戰爭藝術赤潮玩法技巧分享
在戰爭藝術赤潮自走棋手游中陣容是存在著很多玩法流派的,今天就為大家帶來戰爭藝術赤潮自走棋攻略,我們來看一下自走棋高勝率卡組陣容。
陣容搭配與流派玩法解析
1、先鋒流
鳥騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍 奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹妖。
2、野獸流
穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤 蟆。
3、裝甲流
鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機、幽靈機、方舟。
4、法師流
真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖。
5、刺殺流
斧奴、劍 奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞。
6、單體秒殺流
神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍 奴。
7、曝破流
摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神。
8、召喚流
真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、盾奴。
以上就是關於戰爭藝術赤潮自走棋攻略,自走棋高勝率卡組陣容的相關介紹;軟體帝為您解析,希望能給大家帶來幫助。
㈧ 戰爭藝術自走棋打贏對面怎麼不掉血
這個並不是說你打贏對面就會掉血的,這是一個八個人參與的游戲,在對戰的時候同時有八個戰場,你這個戰場打贏了他,只能保證你不掉血,你的對手的戰場掉不掉血取決於他那個戰場的勝負,不知道我這么說你能不能明白。
如果我的回答對你有所幫助的話,請採納點贊一下,謝謝😜
㈨ 戰爭藝術赤潮人族怎麼玩 人族推薦打法攻略
一、人族新手須知:
(一)人族優勢兵種:對地槍兵、爆裂弩兵、高能火兵、重裝盾兵、戰機、戰術鐵狗、爆裂巨神
1、對地槍兵:
封測剛開始的時候爆發了一波「暴火槍流」,這裡面的火槍指的是對地槍兵而不是火兵,雖然招募的費用很高,需要2000鑽石,但戰力驚人,面對隱形單位即時沒有偵察機,只要有攻擊目標(靈蘊補給箱),也能通過AOE擊殺敵方隱形單位,弱點是怕肉盾型部隊(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE單位(雷震子、爆裂弩兵),而在低產期並沒有非常多的資源來部署這些天敵兵種,以及中產期己方的肉盾部隊也成型了,在這些時期對地槍兵的低消耗高戰力還是非常實用,而且小編還發現個小BUG,對地槍兵的AOE在特殊情況下濺射到空中單位;
2、爆裂弩兵:
現在基本是個人族,你都會發現他們會部署爆裂弩兵,200靈蘊的平民消耗,成團後的火線壓制,在低級兵種里,無疑是兵王級別,面對人族靠數量取勝,面對神族用2個弩兵+1個偵察機,能讓神族單位進入崗哨攻擊范圍,前期對方沒辦法獲得優勢,隨後補充盾兵或者火兵,在後排堆人數,就能形成戰力超群的先頭部隊,個人喜好來說,比起對地槍兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果說對地槍兵和爆裂弩兵是AOE部隊,那高能火兵就是超大范圍的AOE部隊,面對前方錐形區域全面積AOE,即時是在站在身後,也會被AOE到,血量50更是能充當中堅部隊為後排提供更有利的輸出環境,本身還有對生物單位的傷害加成,前中期面對暴重甲刀奴的神族部隊,出10個高能火兵則讓對方頭疼不已;
4、重裝盾兵:
性價比最高的前排,高血量、低消耗,跳躍突進的范圍暈眩,5個暈一群,10個暈一輪(有時候,我會喪心病狂的出10個),為後排提供可靠的生存保障;
5、戰機:
隱形、飛行,前期作為奇兵,非常頭疼,後期配合無人機當核心戰力也相當可觀,制空流打法戰機往往能活過2回合部隊;
6、戰術鐵狗:
地面中堅輸出王牌,3V3在三樓直接出一個戰術鐵狗,前期能有很強的戰力壓制,面對小型部隊、中型部隊、機械單位都有傷害提升,那麼問題來了,大型部隊多為機械單位(龍龜、幼龜、鉄雞、鐵狗、羅漢金剛),基本都有傷害加成,我會出很多很多,先出10個如何?不是開玩笑,設置戰術鐵狗集團軍,10個總消耗11850靈蘊,再加5個重裝盾兵4400,對面堆數量,就再加10個火兵4000靈蘊,在沒有任何靈蘊加成的情況下,26回合就能部署完畢(延遲升礦),這樣的地面部隊直接往三塔推進並沒什麼難度;
7、爆裂巨神:
主動釋放的兵種技能瞬間毀滅空中單位,簡單點說,出了2個爆裂巨神,基本能壓制空中單位,無論是想制空還是被制空,這兵種都能為你排憂解難,但要注意一點,不適合低級兵暴兵流,戰線太長等巨神放技能,部隊已經滅了大半;
.(二)集團軍:在你選擇人族部隊組合設置的時候,會發現右邊中間有個集團軍的按鈕,這是人族的兵種部署的種族特性-集團軍,能通過更少的靈蘊(節省約15%)部署復數部隊,在人族內戰時,集團軍的選擇更加影響了兵力的差距,所以在選擇兩個集團軍設置時,要注意優先自己的主力單位,制空流選擇戰機或者無人機,機械流選擇戰術鐵狗,我個人選擇的都是中級兵種,一方面高級兵種需要囤積4000以上的靈蘊才能部署集團軍,另一方面在對戰中,高級兵種不一定會使用,也不建議低級兵種,現在很好人會讓你的低級兵種暴兵流吃到甜頭,很多時候低級兵種最後都會替換掉,多場戰役下來,發現部署頻率最高就是中級兵種無人機、戰機、戰術鐵狗;
二、人族萬金油組合:在這給各位推薦一套人族萬金油組合,爆裂弩兵、高能火兵、偵察機、重裝盾兵、戰機、隱形無人機、對空鉄雞、戰術鐵狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族萬金油組合優勢:
、在正常的游戲運營情況下,我們會面對的玩家非常多,無法記住每個玩家ID的對應套路組合,所以一套應變能力更高的組合,能提高我們在排位中的勝率,這套組合沒有非常固定的兵種部署順序,能應對的敵軍套路非常多,而後期的主力輸出兵力以戰術鐵狗和戰機為主,其他兵種都是為了解決特殊情況的配合型部隊,且不說能否完勝對手,起碼打個五五開絕對沒有問題;
2、為了解決制空或者地面壓制這兩種情況,集團軍選擇的是隱型無人機以及戰術鐵狗,特別說下隱形無人機,首先要制空,不能太多的出戰機,空對空的無人機才是制空的關鍵,然後選擇隱形無人機而不選擇無人機,不是因為它會隱形,而是保護意識,無人機的射程是25,隱形無人機的射程13,戰機的射程12,如果用無人機,戰機會在前方收到制空部隊的掃盪,而隱形無人機則可以吸收一些火力,就算我軍空軍全滅,敵方也沒有大數量的空中對地單位存活,反之,戰機全滅,我方存活大量的無人機,自身回合沒有任何戰力盈餘,只能祈求下家對手出空軍,能協助殲滅,本著清理好自身戰場的原則,我選擇隱形無人機;
3、關於全能攻城器和爆裂巨神,屬於前期戰術被克制下,敵方空軍肆虐的補救兵種,面對人族制空流,如果前期我方部署過多地面部隊,空軍數量被壓制,爆裂巨神能很好的補救一些,面對神族的隱形兵種加靈鷲制空,偵察機被殲滅後導致「失明」狀態,可以放棄制空,用全能攻城器來反隱,同時不浪費戰力過多在對空上,至於防空鉄雞這個位置是可以憑興趣更換,我選擇它主要是我個人更偏向地面部隊,前期應對空軍奇兵,防空鉄雞挺不錯;
4、新手兵種不全的情況下,可用初始兵種替換,但有兩種兵種的選擇會有點不同:
首先是爆裂弩兵沒有的情況下,我推薦用槍兵,補充制空能力,雖然弩兵功高減速,但畢竟不是主力輸出,提高這個位置的應變能力收益更高,然後沒有全能攻城器的時候,我推薦醫療艇,飛的靠前,幫偵察機多擋一會子彈;
(二)符文的選擇:
高級符文:礦主,提供額外初始靈蘊
紅色符文:通用攻擊、陸軍攻擊
藍色符文:通用生命、通用防禦
綠色符文:技能減耗、靈蘊加速
選擇這套符文有兩點要說下,首先是通用性,我人族和神族會換著玩,不想投入更多的鑽石在符文上弄兩套種族專屬,也免得忘記更換符文,而且後面還有妖族,覺得用通用的比較實惠;然後是以戰時資源提升為主,增加額外靈蘊值,減少技能的金幣消耗,都能在戰斗中獲取可觀的收益,會在下文通過對比直接體現;
(三)技能選擇:
自己:導彈>轟炸>空降>反坦克>照明彈>巨形投石車
神族隊友:全境封鎖>炎晶獸王>雙向傳送>恆金塔>軌道切割
技能的使用不贅言,請參閱《攻略01-前置篇-戰斗中資源應用分配及戰時時間軸》
三、戰戰術分解:
(一)理想狀態人族萬金油復合部隊戰術分解:
1、在不考慮中場靈蘊補給箱爭奪的情況下,這套戰術的兵力部署如圖標,靈蘊符文的優勢已經很明顯,每個資源停產期的兵力都有明顯提升,後面的攻略就不列出無符文加成狀態下戰術分解了;
2、指揮官技能使用方面,只列出了核心施放技能的時期,其他時間根據金幣情況可補充,但要確保圖表裡的時間段能有金幣施放技能,33回合前的導彈,是在有絕殺機會的情況下,才使用,33回合後不要用導彈,否則CD轉不過來,最後的導彈要確保能摧毀對方大量部隊;
3、這套理想狀態下的戰術,特點在於三個停產階段,對手都可能吃虧,資源爭奪期一號位居然會出戰術鐵狗,能提高資源搶奪的成功率,面對恆金塔都能多扛點時間,打些傷害,在恢復靈蘊採集後,對方會補充對應兵種來抗衡,特別是第30回合開始,面對10個戰術鐵狗,對方需要補充對應的鐵狗(其他單位打不過戰術鐵狗),或者是空對地單位,對方如果補充地面部隊,這個時候我軍開始爆發空軍,對對方反應過來,會發現空軍戰力優勢已經拉開,對方如果補充的是戰機或者方舟等空對地單位,我軍減少戰機的數量,增加隱形無人機的數量,這樣空地都能壓制,運氣好的情況下能給敵方二號位也造成毀滅性打擊;
4、前期如果敵軍開始制空,在地面部隊無法提供有效火力時,應減少鐵狗數量,多部署無人機,甚至是部署爆裂巨神,如果敵方暴發低級兵想要數量壓制,減少鐵狗數量,增加盾兵和高能火兵的數量來抗衡;
5、戰術誤導:不建議在敵軍沒有出空軍的情況下,提前出空軍,這樣會導致後期暴發空軍的收益降低,這也就是我想要表達的戰術誤導,迫使對方已地面部隊抗衡,然後用空軍奇襲,而且在敵方空軍不多的情況下,或者整體戰力分散在對空情況下,高產階段繼續出地面部隊,用爆裂巨神和防空鉄雞清理空中戰場,一樣能碾壓過去;
6、同樣,面對神族初期爆發重甲刀奴、侍衛人海壓制,中期雷震子、羅漢、幼龜,後期轉型白鯨的戰術,這套復合型隊伍發揮的一樣出色;
此時復合部隊的優勢在於隊伍的梯度性,對方的雷震子和幼龜無法輕易的打出最高傷害,我軍部隊能快速的清理敵軍前排人海,讓戰術鐵狗解決幼龜、羅漢,而且部隊戰線不長,爆裂巨神能快速進入火線范圍,需要注意的是敵軍刀奴和侍衛的數量,感覺火兵清理不過來,可以減少空軍和鐵狗的數量,增加盾兵和火兵的數量;
(二)應對神族制空隱身流,人族萬金油地面推土機打法
這套組合可以打純地面的推土機打法,面對制空無望的情況下,這套打法有一定的防空能力,在有梯度部隊的結構,弩兵和防空鉄雞能保護好全能攻城器,確保不會「失明」而被隱身部隊奇襲;
㈩ 戰爭藝術赤潮怎麼玩 戰爭藝術赤潮新手攻略大全
戰爭藝術赤潮指揮官學院全關卡通關攻略,希望對大家有所幫助:指揮學院無腦通關攻略(數字是兵種數量):1關: 5天師6刀奴,見面就丟技能,無腦過。2關: 2鐵狗18幽靈特種兵,見面就丟技能。3關: 5金剛18靈鷲。4關: 1熊3虎1骨龍。5關: 6穿山甲10蜘蛛。6關: 3熊2鹿。7關: 2方舟4無人機,方舟技能無所謂,什麼時候放都行,不放技能也可以。8關: 3金剛24影鷲。9關: 5雷蛟5靈鷲。10關: 12修羅鼠8禿鷲。11關: 4盾兵3無人機。12關:1影魚4玄龜4靈鷲。13關:11隻神射虎。14關: 6熊4鹿。15關: 5幽靈無人機8鷹眼無人機。16關: 1須彌鯊13靈鷲。17關: 3歡喜蝙蝠4血鷹,不用技能。18關: 5金剛6靈羅漢。19關: 5標准火兵3醫療兵。20關: 5童子6侍衛。21關:2重裝方舟9幽靈無人機。22關:3鷹眼無人機13馬騎兵。23關: 4巨鯨20靈鷲。2個兵種都升級到3級,科技點剛好。24關: 3疾行斧奴7破陣刀奴。25關: 30爆裂蟲10惡鬼鼠。26關:6鐵狗2裁決巨神。27關: 4金剛4靈羅漢8天師,見面就放技能。28關: 8隻2級熊5隻1級鹿3隻3級老虎。29關: 10隻犀牛10隻盤絲蛛。30關: 4個散彈摩托車。31關:3空蟹5雷蛟。32關:20個自爆羊4個女王蜂。這里我要吐槽一下,原本指揮學院是讓人更好的理解兵種特性克制的,但是32 關和25關2種自爆居然都不是針對性自爆,自爆蟲是炸機械單位有加成,但25關居然用來炸生物單位,自爆羊是炸生物單位有加成,32關居然是用來炸機械單位,不得不說這個做的太不用心了。33關:7鐵狗2裁決巨神10幽靈特種兵,見面就放技能。34關:2鐵狗3鐵機3維修工程機6散彈摩托車。35關:4金剛3巨鯨6電羅漢。36關:3熊3隻飛天哈馬(哈馬是違禁字不能發,理解就行)3老虎1眼。