Ⅰ 江西修水有什麼好玩的地方
可以去修水東滸寨玩,東滸寨確實不錯,飛拉達超刺激的
東滸寨第一景「石窟瀑布」,落差30多米,瀑布行於棧道之前,從山頂、崖邊奔流而下,飛入湖中珠飛銀響,水汽彌漫。站在古道之上,聽水聲、觀瀑景,涼風徐徐吹得人有怡然自得之感。如果運氣好的話,還能看到一道彩虹。
Ⅱ 裝置藝術哪裡好就業
一般都工作在對口的博物館,美術館,藝術館,畫廊就業。
除此之外,也有相應的文化公司,藝術基金等做策展人。藝術評論或教學,個人做工作室的比較多,還有很多人在接商展,做自媒體,產品設計等。
裝置藝術學成了一般都是自由職業比較多,這一類人群一般都是比較追求自由,不喜歡被領導,被約束的一群人。他們差不多每時每刻想的都是自己的作品,也沒有心思去完成領導的安排。當然也有一些人在工作,但是肯定影響自己的創作。
Ⅲ 什麼是風動裝置藝術呢
簡而言之 就是可以藉助風來動的藝術品
Ⅳ 無界暢想×沖破禁錮,請給藝術裝置打個氣
"在它們被充氣之前 ,我的100個凳子可以放在一個托盤上 ,如果它們都被充氣了,那麼它們可以裝滿一個集裝箱。" — —Oskar Zieta
充氣藝術作為完美的矛盾體,不只出現於孩童的玩具之中,其實還能套用於建築、商場、藝術等領域,可以變成任何一種形態出現。
充氣結構作為一種展現形式與其他眾多技術相結合,其純粹的趣味性誕生了許多令人難以置信的創作。
初見波蘭設計師奧斯卡·齊塔(Oskar Zieta)的傢具,很容易誤會他是一個地道的「技術派」,硬朗的拋光不銹鋼被他處理得薄如蟬翼,輕盈地彎曲和膨脹成各種抽象的幾何形狀。
作品設計的獨特造型和美感離不開一項重要的技術——FiDU。
奧斯卡在瑞士理工大學攻讀博士的研究期間發展了金屬氣壓成型技術,也就是FiDU(Free Inner Pressure Deformation),這種技術能夠在兩片焊接在一起的鋼片製成的2D模板之間注入強大的壓縮空氣射流,從而將它們轉化為充氣的3D立體形態。
利用激光切割出已經設計好的形狀,然後通過焊接的方式將兩片完全一樣的金屬片焊接在一起,這樣就得到一個金屬的封閉空間,接著充入氣體,使其膨脹出特有的造型,再進行簡單的折彎,最後進行著色,一件充氣金屬傢具就做成了。
圓潤平滑的鋼材表面清晰映射出站在它面前的人們的臉,在表面處理上在拋光不銹鋼上噴塗一種特殊的漆,改變了金屬原本的質感,使色彩更加細膩,擁有一種更加特殊的反射效果,呈現出獨特的未來感和雕塑感。
但即使在嚴密的參數設計和專業製造技術之下,仍然無法百分之百預知作品最後的形狀,這意味著每件作品都是孤品,是技術與藝術的博弈。同時,不可控性也意味著意外和驚喜並存。
一件好的傢具,應該既完成實用使命,也兼具裝飾功能,更加註意什麼樣的設計是我們真正需要的、使我們舒適並感到愉悅。
就像偉大的設計師讓‧普魯夫(Jean Prouvé),它的傢具遊走在設計和藝術的邊緣。隨著時間的推移而獲得價值,它們是具有功能性的傢具,同時也具有純粹的藝術感。
一說到管弦樂團,人們聯想到的都是以各種樂器作為編制的多人樂團,優雅之餘往往帶著某種莊重的氛圍,但你見過充氣角色組成的樂隊嗎?
來自澳大利亞墨爾本的藝術設計團隊ENESS是由藝術家、作家、音樂家、軟體工程師、工業設計師和思想家組成的多學科創意團隊,創作了既可以稱為「樂隊」,也可以稱為一個互動裝置,名叫《Airship Orchestra》(飛艇管弦樂隊)。
ENESS創始人Nimrod Weis認為《Airship Orchestra》(飛艇管弦樂隊)的這個裝置是為尋求在公共空間中激發跨代的聯系和樂趣而發明的。在這個裝置中,通過閃爍的LED眼睛、有機形式和擬人化的角色實現了一個有趣的互動。
人們之所以會對充氣玩具有著特殊迷戀,是因為充氣本身特有的短暫性質,所以他用陶瓷的各種型態塑造出各種充氣裝置,搭配紡織圖案,創造出抽象、經過簡化的動植物群體。
這項技術能讓遊客沉浸在一個由一個角色「組成」的音景中,形成一個完整的合唱詩班,生成音景與光線同步,為參觀者創造多感官體驗。
一個帶有運動感測器的全網路系統使16個充氣角色能夠對路人們做出反應,可愛的LED眼睛跟隨著遊客的移動而閃爍,為人們建構出各種幸福感受的裝置藝術。
德國汽車品牌保時捷「夢想的藝術」在巴黎舉行,邀請法國藝術家Cyril Lancelin創作了《記住你的夢想》(Remember your dream) 充氣藝術裝置, Cyril Lancelin採用了紫色為主色調,明度高雅的紫色顯得浪漫高雅,營造出唯美的氛圍。
這是一個巨大的戶外公共藝術裝置,由充氣的紫色聚酯管狀製成,這個巨大的單色充氣裝置將把觀眾包圍在藝術家所說的「人造景觀」中,《記住你的夢想》坐落在於巴黎時尚博物館(Musée Galliera)旁,於2021年10月24日展覽結束。
為創造這件高達7公尺的裝置,Cyril Lancelin用3D計算機模塊及虛擬實境眼鏡來模擬觀眾角度的視覺體驗。隨著觀者移動,所有的燈光、景色及陰影也會因而產生另類的動態之美,不同的角度還塑造了不一樣的視覺。
大型裝置的場地和觀眾之間,在一天中不同時間不同情緒之間建立了聯系。「我希望公眾從內部到外部瀏覽作品;必須花時間看到陽光穿過作品;必須被理解為研究色彩和光線的空間。公眾必須創造自己的體驗,」Lancelin說道。
在面對面的藝術體驗和人際互動供不應求的時期之後,這些情緒有了新的力量,鼓勵人們在動盪的時刻,持續相信自己的夢想。將裝置藝術與充氣的體驗融合在一起,賦予藝術的力量來呈現新的碰撞也是每一個「大兒童」所期望實現的。
Ⅳ 哪些藝術作品有新聞特點
新媒體藝術具有「與時俱進」的特性,已開始不斷深入到現代生活的各個領域,為科技、藝術與設計等行業賦能。今天給大家帶來22件新媒體藝術作品,讓我們通過作品更近一步認識新媒體藝術。
本月盤點作品涵蓋:中國、英國、俄羅斯、西班牙、土耳其、阿拉伯、沙特、摩洛哥、保加利亞等多個國家,共計22件作品。
希望通過該盤點可以讓大家了解優秀創作團隊與精彩創意,擴展視野,啟發靈感。
1 體驗與星空對話
體驗星空,滿天繁星,在廣闊無垠的浩瀚宇宙里,美麗的神秘的星雲是我們遙不可及的。本次影像裝置將我們不可觸及的星雲還原在我們面前。魅力星雲,星塵為泥,銀河滋養,這就是影像裝置帶給你的,宇宙級別的浪漫。
該影像裝置作為一種視覺對話,提供與無盡星空共存的體驗。而每一位來訪者都像星星一樣,可以激活星空並與之「對話」。
2 盪鞦韆互動投影
西班牙團隊Logela Multimedia創作的互動投影,將盪鞦韆這項運動與建築投影相結合,把運動的樂趣無限放大並投射上建築表面供路過行人觀看,成為夜晚一道亮麗的風景線。
3 可再生未來城市社區設想
2021年,沙烏地阿拉伯宣布了THE LINE計劃,這是一個顛覆想像力的未來城市規劃設計,由NEOM領導的世界知名建築師和工程師團隊打造。
這座智慧城寬200米,長170公里,海拔500米。THE LINE的設計體現了NEOM對未來城市社區的設想,即沒有道路、汽車和尾氣排放的環境,使用100%可再生能源運行,此外還有一條連接兩端的運輸時間為20分鍾的高速鐵路。城市的外部採用鏡面外觀,與自然融為一體。它代表了可持續發展的開創性模式和與自然和諧相處的理念。
4 城市「植」入閉合裝置設計
36位來自不同背景的建築師、設計師學員與10位來自深圳設計研究平台E-LAB和黑山團隊繞著「一個關於行為、空間、藝術、建造的對話」展開了一次為期8天的學習、探索和協作,見證了5個作品從天馬行空的想法到實際的空間互動裝置的落地。
「如何讓建築體可以想像自然界中的植物一樣,可以對外界的刺激作出反應",是城市「植」物項目組探討的議題。運用特殊材料形狀記憶合金在高溫下發生的「偽彈性」行為,9個由復合薄木片和木材做成的城市「植」物結構,在感知人靠近時,會進行順暢的開合運動。原本城市「植」物組成的密閉空間,變成一個開放式的空間。
5 交通燈活力投影
由西班牙創作團隊打造的創意投影作品,將城市公共交通指示燈與投影相結合,趣味盎然,為生活在城市中的人們帶來一絲活力。
6 西班牙多媒體光影樓體
西班牙藝術家Richard Santana創作的多媒體樓體作品,觀眾走在上面,彷彿踏上一條未知的光影世界。
7 未來科技館展示
以「科技應用」與「環境治理」為主題,兼顧藝術美感與信息展示,使用交互裝置及弧幕劇場,將科技館打造成為一個復合性文化平台。
MOTSE墨子團隊受金鷹集團委託,與合作夥伴意在展示科技一同在南京金鷹世界55層約6000平空間內,打造金鷹世界科技館。
8 沉浸式影像裝置「入彀」
《入彀》在一個埃舍爾式的矛盾空間中構建一個誘惑力與迷惑感並存的場域,觀者彷彿步入一座符號的檔案館,或者一部暗喻的合集,跨越影像、聲音和燈光的媒介組成認知迷宮。在復雜的空間結構中,觀者即是體驗者,又是該劇場式作品的「表演者」,這是對於身處世界的回應與寓言。
9 《我們之間,一汪大海》
這件如灑落的流水般閃閃發光的視覺裝置,名為《我們之間,一汪大海》,出現在北京時代美術館《WAVELENGTH:感知邊緣》的展覽現場,由加拿大藝術家Caitlind r.c. Brown 和 Wayne Garrett聯合創作完成,這也是它首次在中國的亮相。由30000個回收利用的聚碳酸酯眼鏡片編織而成,它在展廳中形成了一個巨大的「水簾」,閃閃發光。
與曾在伊斯坦布爾佩拉博物館展出的不同,起伏的半透明的「水簾」將北京時代美術館展廳一分為二,表現出獨特的「聯結」與「分離」,試圖建立簾幕兩側之間的聯系。在近處觀察時,鏡片簾幕上的開口,彷彿在召喚前來觀展的人們穿越這一道道鏡片間的狹窄裂隙。觀眾的身影會隨著移動而變得扭曲、閃爍,並被鏡片的光學特性所改變,給人以奇特的觀展體驗。
展覽截止到2022年9月12日,感興趣的觀眾可以去現場看下。
10 特斯拉之光畫廊
本次活動的開幕式帶領觀眾參觀了巴洛克小鎮的空間,空間裝置揭示了光的不同方面,以及特斯拉未實現的夢想,通過固定、動態、無線和互動式視聽照明技術,被改造成光、運動和聲音的戲劇演出。
歐洲獨一無二的藝術慶典「特斯拉之光畫廊」,在塞爾維亞舉辦,藝術家和市民照亮了他們的城市,靈感來自照亮整個世界的偉大科學家——尼古拉·特斯拉。
11 激光裝置
該裝置利用激光的填充特性來繪制空間形狀,並在沒有光的情況下產生負空間。在俄羅斯喀山舉行的2021 NUR 音樂節上首映。
12 巨熊北北
據創作者肖迪介紹,巨熊北北的創作可以說是一場文化自信與文化覺醒,是對東方元素的提煉與再創作。「熊北北的誕生融合了高科技特效、數字化內容和多項集成化機械結構設計,從設計到最終完成歷時一年,整體由1880多張圖紙組成,是肖將軍首個為室內街區環境打造的電控軌道式行進機械巨獸,整個巨獸卷揚機牽引、軌道承載,實現前進、倒退動作。
眨眼、捲舌、挑眉等豐富的動作,組成憤怒、可愛、悲傷表情,站立、躍起、左右搖頭實現與觀眾生動互動。
13 空間交互體驗
Threshold 2.0是一款結合XR敘事和非對稱性交互游戲的雙玩家游戲體驗,探討了中國內地娛樂圈語境下偶像與粉絲關系的變幻多端。兩名玩家進行互動,一名扮演「偶像」角色,另一名扮演「粉絲」角色,在偶像與粉絲的關系裡體驗准社會交往視角下偶像-粉絲關系的變化過程。
粉絲玩家使用VR頭顯並佩戴動作捕捉設備來參與互動,偶像玩家藉助一個安裝了ipad的方盒設備來參與體驗。根據偶像-粉絲關系的變化階段,兩位玩家在不同的章節中有不同的目標和交互方式。
這是一部宣傳該作品在2022倫敦建築節展出的影片,強調作品的XR敘事和非對稱性交互、實時動態捕捉、空間交互以
Ⅵ 裝置藝術是什麼意思
以燈光裝置藝術為例,它在夜景照明上的體現屬於公共空間藝術的范疇,涵蓋的形式多種多樣,是指設計者在特定的空間范圍內,在展示環境中的特定區域,運用各種燈光、彩光的發光效果及特殊材質對各種燈光的吸附。
反射的變化,以特定的展示主題元素為媒介,營造出更新穎、更具特色的燈光裝置設計,白天與夜晚都具有一定藝術性、思想性、景觀性。
藝術燈光裝置是工業革命的產物,它的發展狀況與科學技術的發展緊密相關,燈光自身的革新,或者燈光藝術裝置創作中能運用到的新技術手段的出現,都能使燈光藝術裝置的面貌耳目一新,給觀者愉悅的視覺享受和藝術體驗。
就是指的「裝置藝術」,一般簡稱「裝置」。
這是個概念很模糊的東西,是後現代藝術興起之後的產物,說實話我雖然是搞藝術理論的,對這個只是有個籠統的概念,根據顧丞峰的《裝置藝術》一書,大致可以給出這么些解釋:
裝置藝術屬於非架上藝術,這點可以肯定的。藝術大致分架上和非架上,架上大概就是指的傳統藝術類型,而「架上」這個詞源也很繞脖子,在西方沒有明確的詞彙對應。非架上指的就是現代藝術以來出現的裝置藝術、行為方式以及視像方式;
杜尚這個人對裝置藝術的出現有決定性的作用,也是一個坐標點。他的《泉》,大概是第一件真正意義上的裝置作品。從這意義上說,「裝置」就是將現成品直接放入與它原本世界完全不同的語境之中,使其成為一種悖論和困惑。它往往具有某種符號性的價值,用實物材料去承擔人造符號的意義負載和藝術指稱。波伊斯是現當代知名的藝術家,他的不少作品就是典型的裝置作品,你可以去了解一下
想說周全實在不容易,只會更混亂,就說這么多吧,希望沒誤導你。說通俗點,裝置就是把一些日常用品經過某些藝術構思展示出來,或者製作一些構造物來表達一定的觀念的藝術作品, 它或是現成品的,或是仿製現成品的,或是一種符號性的提煉,它是工業社會的產物,是對機械復制時代的一種抗爭和戲謔。
我個人覺得它就是現代意義上的「社會雕塑」,或許只是我不理解它的真諦~
Ⅶ 世界裝置藝術國外裝置藝術作品欣賞
令人震撼的世界超級裝置藝術
裝置藝術是當代前衛藝術中重要的藝術樣式。裝置藝術的美學特徵正是以對傳統藝術的反詰與超越為其特徵。主要表現為:超越藝術與客體世界;藝術與觀眾二元對立的彌和性;藝術家的設計、作品的自足、觀眾的參與三位一體的藝術活動性;意義闡釋上超越有限生活意象的多義性;社會參與、反思與批判性等。裝置藝術因多採取生活用品和工業品等而與大眾生活意象相聯系;以其對大眾生活意象的反詰與超越而獲得了大眾化和貴族化的雙重品格。
世界超級黃金裝置藝術
藝術大師們採用經典宮廷風格,以及對大自然造化之崇拜、慕禮之理念,精心製作了由此奇石「血膽金蓮」(查看網路詞條)為核心的超級黃金裝置(約25公斤)藝術作品。在佛龕形寶盒狀塔內,幾乎將千百年來民間及文人墨客最為樂道、傳頌的魚文化內容體現得淋漓盡致,濃縮其中,以五面一體為元素,把看似不相乾的歷史典故巧妙地融於一體,堪稱絕。「方池如鑒碧溶溶,錦鯉游揚逐浪中;竚看三春煙水暖,好觀一躍化神龍」。發絲大小的近千條金鏈條接天聯地,不時地在燈光中搖曳閃動,尤如微風細雨,幾條祥龍或登雲上天或潛躍水中,場景熱烈而靈動;兩側精美的四聯條名勝山海微雕景緻,樹木飛鳥、水波藺草、人物走獸、亭台樓閣一一俱全,微妙微俏;在其背側,有一輪似日似月玉輪從江上浮起,光含萬頃秋,嘯雲萬里摶,氣勢磅礴,不知那些展著翅膀的鴻雁能否飛出此地;底部的湖面,布滿著大大小小形態各異、優雅多姿的荷花、苞蕾,錯落有致根植於波光粼粼的水中,東南西北的蓮葉都有魚群在戲嬉,探頭藏尾的看似其樂無窮,行到之處碧紋盪漾,灧水成文,可謂如歌如畫;裝置正中心是層層捲起的巨浪,小小的龍門似乎已被淹沒其中,然唯有此紅鯉能順勢躍過而終將化為龍。該作品所有的元素構建出了神話般的感覺,以獨特的立體布局及外部的進一步修飾,營造出奇幻的空間隱喻,把文明古國的傳統文化元素融入裝置造型的語言之中,創建出無邊的幻想領域以及精妙且
瞬逝的瞬間
Ⅷ 燈光藝術裝置是如何才能變成網紅打卡點
首先需要明確需要布置怎麼樣的光。作為商場,其主要目的就是為旁邊的店鋪服務的,因此商場過道的光強度不能搶了兩邊店鋪的強度,服裝店櫥窗的照度一般是比較高的,所以亮度適中,才能不「搶」走兩邊店鋪的光芒。對商場走廊的照度來說200lx到500lx是足夠的。走廊通道不能太亮去「搶」了人家,但也不能太暗讓人覺得商場沒開門,商場層高較高,走廊寬闊,那就可以安裝瓦數大一點的燈具;商場層高較低,走廊較窄,就可以瓦數小一點的燈具。
舉個例子,在這間商場的走廊里,天花上的燈光太過於亮眼,旁邊的店鋪的吸引力都被它這個亮度「搶」沒了,這樣的做法無法凸顯出店鋪的耀眼,反而店鋪像眾星拱月一樣映照出天花的璀璨,不符合商場的功能以及服務的目的,因此是不適合的。
Ⅸ 留言能算裝置藝術嗎
留言不算裝置藝術。裝置藝術就是場地+材料+情感。裝置藝術綜合使用繪畫、雕塑、建築、音樂、戲劇、詩歌、散文、電影、電視、錄音、錄像、攝影方式來表達。留言簡短,缺乏情感,並不能體現場地+材料+情感,不屬於裝置藝術。所以留言不算裝置藝術。