❶ 戰爭藝術赤潮神族怎麼玩 神族新手卡組搭配攻略 當客
方案一:空隱流
由於前期大家的反偵查單位都是空軍。
前期照樣打 該出刀奴出刀奴(生物優勢)該出侍衛出侍衛(機械優勢)當然混搭效果更好。你懂的。靈韻森林這張地圖可能不敵人族火兵。所以無需出太多刀奴和侍衛,咱直接憋疾行斧奴。隱身-高傷害-高移動-機械克制四大buff在手堪稱隱身界扛把子。配合小靈鷲能達到永久隱身的效果。需要注意的是三塔反隱。
中期可以適當的補充羅漢和金剛。由於我們設置了轉換可以省一筆科技解鎖費。 羅漢用來搶25回合的原諒巨龍 金剛可以用來抗三塔的傷害。 我們只需要給斧奴和金剛升級即可。
後期?不存在的 靈鷲 斧奴金剛 已經把對面打爆了!
方案2:偷家流
偷家流的打法是滿級雷蛟+滿級靈鷲。 配合全球部署和全境封鎖達到偷塔的效果。
線上打不贏我們就偷家! 不和你剛正面。
缺點:怕魅惑誘導集結號雙向傳送以及全境封鎖。 成功率較低。一旦交戰就不打塔了。
偷塔需要隊友能抗壓,畢竟你部署過去了 隊友就是2打3,你的兵最終還是被防禦塔擊殺。傳送的位置 下封鎖的時機 以及對兵線的控制都很重要。
❷ 戰爭藝術赤潮人族預研是什麼有什麼用
人族預研相當於比別的族多了24點科技點,配合退科技個人認為當前版本最強的種族天賦。
研發看卡組情況,比如你預研盾兵,開局2,3樓的情況直接出盾兵就有10點反傷,可以有效針對低階兵種。預言坦克,坦克只需要花費6點科技點就可以到滿級,另外6點科技點可以把全能摩托,戰術鐵機,之類的升到滿級。
戰斗特色:火爆熱烈的戰爭場面,支持超過300個獨立思考的戰斗單位實時戰斗,從超過150個兵種中精心派遣出戰單位,根據實時戰況調整部隊結構與數量,准確下達作戰指令,壓制與你對陣的地方軍團。
技能特色:不同的種族擁有截然不同的指揮官技能,在關鍵時刻釋放指揮官技能,也許可以達到奇效。
團隊特色:在3v3模式中,隊友不在是同時出現於占城上,而是通過輪次,一波一波輪換上場,如此就十分講究隊友之間的聯動性,玩家需要根據隊友的出兵以及指揮官技能,進行配合式選擇達到1+1>2的效果。
操作特色:極度簡潔的指揮模式,恰到好處的思考和操作配比,兼容不同平台的輸入習慣。
❸ 戰爭藝術赤潮人族打妖族怎麼打 人族對戰妖族技巧
戰爭藝術赤潮妖族打人族技巧
以下為推薦卡組:
如果盤絲蛛被ban了,可以用落箭虎替代
技能推薦:
魅惑:極其實用的技能
狂熱血脈:如果魅惑被BAN,可以選擇
霸王之卵:拿下制空權,妖族最好的技能
食人魚:面對大量地面部隊,非常好用
目前常見人族開局:
步兵,火兵+步兵,飛行步兵,鳥騎兵。
應對方式:
步兵---------------修羅鼠:因為帶了次級生物殺手和遠程減免,一般能打過
火兵+步兵-------劇毒穿山甲+修羅鼠:一般對面會大量火兵,劇毒穿山甲升級後比較肉
飛行步兵---------禿鷲:空對空能夠有效克制
鳥騎兵------------修羅鼠:完克
標准盾兵---------劇毒穿山甲:你肉還能反彈,那就我也能打
標准盾兵+步兵+鳥騎兵-----劇毒穿山甲+修羅:雖然鳥騎兵克制穿山甲,但行動較快,在後續部隊趕到之前,利用合理數量的修羅可以打鳥騎兵
常見人族打法有:
幽靈戰機流,重裝鐵鉤流,全能摩托車流
應對方法:
幽靈戰機流,主要是以幽靈戰機隱身配合警戒,在反隱視野外打出傷害
反制方法:常見的是使用破法蜂,特別自帶反隱特別好用。破法峰無,地面一定要出蠻牛吸引火力,並出神射虎對空。
重裝鐵狗流:利用重裝鐵狗的防禦和對生物克制,打出一套傷害,配合其他輸出
反制方法:利用魅惑蜘蛛克制,在對方無鳥騎兵的情況下,可以採用劇毒穿山甲作為前排。
全能摩托車流:此為人族的萬金流,防空防地,能攻能防,組合為全能摩托車、盾兵、強化機器人
反制方法:組合為蠻牛、盤絲蛛、破法峰,特別強調,3級強化機器人的距離加成效果明顯,一定要打掉。
符文為:
主符文:追獵者
紅色:通用攻擊 遠程攻擊
綠色:次級生物殺手 冷卻縮短
藍色:遠程減免 通用生命
技能:魅惑 霸王之卵
(魅惑可被狂熱血脈替代)
有幾點需要特別說明
第一,魅惑蜘蛛進入戰場不要第一時間釋放技能,要等重裝鐵狗進入射程,點開手動技能,在重裝鐵鉤的幫助下,對面後排就會很快清理干凈;
第二,為什麼一定要蠻牛?因為蠻牛在對抗人族時,有極強的抗擊打能力,僅有重裝鐵鉤和全能摩托車生物對其有克製作用;
第三,如果對面出全能摩托車的時候,能否出蠻牛,其實出全能摩托車最好的肉是熊,但是呢,畢竟位置有限,無法面面俱到,蠻牛也能湊活;
第四,為什麼一定要帶空對地?戰場瞬息萬變,如果在全身心的陸軍對抗中,難免會有失誤,比如偶爾忘記防空,那最後決戰的時候,你就可以大聲的喊出來,「是時候表演真正的藝(tu)術(sha)了」。
❹ 戰爭藝術赤潮種族怎麼選擇
了解更多戰爭藝術赤潮攻略可以到【好游快爆app】查看資料
這里推薦優先玩的種族是人族,可以解鎖比較少兵種就能成型一套不錯的卡組,而且剛玩第一套常規通用兵種也是人族的,所以比較推薦。至於不推薦神妖的原因呢,神族技能釋放和兵種理解需要比較長的一段時間沉澱和學習,妖族的玩法需要很多變化,在對妖族不熟悉的情況也下不好上手
❺ 戰爭藝術赤潮手游怎麼用好神族 神族推薦打法攻略
戰爭藝術赤潮手游里有三個種族,可能許多玩家都特別中意神族,那麼玩家該怎麼用好神族呢?下面小編為大家帶來了關於神族的推薦兵種攻略,希望可以幫助到大家。
神族戰斗前期:
隱身刀奴:神族一定要開的,前面2波可以把對面打成狗。後面就不要造了。
童子:專業搶資源的,前面出,資源穩了。
黑雷震子:單體傷害爆炸,射程遠,需要保護。
中期:天師,挺厲害,就是不穩定,打著打著開始有優勢,慢慢被對面打成狗。
和尚:最無賴的兵種,但是排位基本被ban,這時候就體現到了石羅漢的價值了。
後期:烏龜,當肉頓了。
青龍有個分支天馬:md傷害爆炸,就是遇到對面對空厲害的GG。特別不要遇到人族鐵雞和巨神多。
後期:神族無後期,因為不是貴的嚇人,3600一個就是脆得一b。沒必要出後面的單位,出了你也買不起。
具體攻略可以參考:
http://news.4399.com/chichao/zhongzu/s/m/788709.html
❻ 戰爭藝術赤潮怎麼玩 戰爭藝術赤潮玩法技巧分享
在戰爭藝術赤潮自走棋手游中陣容是存在著很多玩法流派的,今天就為大家帶來戰爭藝術赤潮自走棋攻略,我們來看一下自走棋高勝率卡組陣容。
陣容搭配與流派玩法解析
1、先鋒流
鳥騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍 奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹妖。
2、野獸流
穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤 蟆。
3、裝甲流
鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機、幽靈機、方舟。
4、法師流
真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖。
5、刺殺流
斧奴、劍 奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞。
6、單體秒殺流
神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍 奴。
7、曝破流
摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神。
8、召喚流
真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、盾奴。
以上就是關於戰爭藝術赤潮自走棋攻略,自走棋高勝率卡組陣容的相關介紹;軟體帝為您解析,希望能給大家帶來幫助。
❼ 《戰爭藝術:赤潮》自走棋兵種解析——新手看後可成為王者
該 游戲 是以回合制部署兵種對戰模式而被遊玩。其中,自走棋模式為最近 游戲 新推出的玩法,通過對不同種族兵種的部署,以每回合對戰的結果,來決定輸贏點數,最後所有對戰比分匯總得出最終分數。
按 狀態 分類
步兵: 兵種豐富,價格實惠
神射手:廉價早期兵種的首選,普攻傷害值和攻速隨等級升高而增強
軍醫:輔助治療單位,治療總量隨等級升高而增加
火焰兵:范圍廣的火焰技能傷害,攻擊力隨等級升高而增強
護盾兵:防禦兼眩暈的特性給予了護盾兵優選的條件,傷害及眩暈值隨等級升高而增加
特種兵:單發造成大量傷害,技能傷害值隨等級升高而增加
投彈手:投彈造成區域磁暴傷害,並使敵方無法使用手動技能,累及傷害隨等級升高而增加
騎兵
鳥騎兵:狙擊型普攻單位,攻擊力隨等級升高而增強
摩托騎兵:連發3彈造成大量傷害,每發子彈傷害隨等級升高而增加
裝甲
鐵狗:普攻單體,通常用機槍,蓄能之後同時用機槍和導彈攻擊,導彈可造成眩暈。導彈傷害值隨等級升高而增加
鐵猿:通過技能對區域進行轟炸,累及傷害隨等級升高而增強
投石車:該單位架起後,變為范圍攻擊,攻速隨等級升高而增加
鐵雞:技能庇護屏障可增加攻擊時的攻擊力和防禦力,上述能力隨等級升高而增強
鐵巨神:主炮攻擊造成范圍傷害,傷害值隨等級升高而增加
空軍
轟炸機:對目標區域連續轟炸,且為多次傷害,期間護甲提升50點。傷害值隨等級升高而增加
維修機:持續強化距自身最遠的友軍,增加其攻擊力、技能傷害。友軍被強化期間不會死亡。強化值隨等級升高而增加,強化時間恆定為6秒
幽靈機:4秒恆定隱形時間,給予該單位恢復生命的機會,每秒恢復生命值隨等級升高而增加
方舟:通過轟炸對路徑上的敵人造成傷害,傷害值隨等級升高而增加
傀儡
斧奴:單體傷害,且造成眩暈。傷害值隨等級升高而增加
真人:遠程技能攻擊,並可召喚侍衛參與作戰。等級作用不詳
劍奴:可對九宮格內的敵人造成6次技能傷害,持續6.5秒。單次傷害隨等級升高而提升
刀奴:普攻可觸發暴擊傷害。暴擊倍率隨等級升高而增加
盾奴:防禦性單位,並對前方矩形區域造成技能傷害。其值隨等級升高而增加
須彌鯊:召喚盾奴參戰。等級作用不詳
棍奴:持續攻擊時攻速提升,達到最大恆定10層切換攻擊目標。攻速加成隨等級升高而升高
靈能者
童子:輔助單位,為周圍恆定15格友軍供能。每秒能量恢復隨等級升高而增加
天師:發出雷爆球對直線上敵人造成傷害,且減少被害敵人10點能量
真人:遠程技能攻擊,並可召喚侍衛參與作戰。等級作用不詳
雷震子:產生電鏈彈射性傷害,每次彈射傷害值衰減40%。彈射次數隨等級升高依次為:3/5/7次
陸行者
金剛:防禦單位,技能對周圍敵人造成傷害並吸血,且降低攻速,技能范圍恆定九宮格。吸血系數、傷害、攻速降低值隨等級升高而升高
羅漢:遠程攻擊並對前方敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加
翔龍:召喚龍卷風,敵人會被擊飛並造成眩暈效果。傷害值、擊飛和眩暈秒數隨等級升高而升高
海神
靈鷲:對恆定半徑15格內的敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加
空蟹:技能對前方敵人造成傷害,每次技能使用後,增加25%的攻速,最多加3次。傷害值隨等級升高而提高
電蛟:對周圍多名敵人造成技能傷害,越遠傷害越高。技能半徑、敵人數、傷害值隨等級升高而增加
須彌鯊:召喚盾奴參戰。等級作用不詳
幻鯨:召喚幻象,對恆定15格內敵人造成10秒技能傷害。傷害值隨等級升高而增加
野獸
穿山甲:鑽地後突襲敵人,造成傷害並擊飛。傷害值隨等級升高而增加
巨齒象:防禦單位,技能傷害後並擊飛。傷害值隨等級升高而升高
猛毒獸:吐出毒液可減少敵人護甲20秒。削減值隨等級升高而增加
鬼狼:恆定召喚2隻小狼參戰。生命值隨等級升高而增加
血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復並提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加
狂獅:防禦單位,對前方扇形區域內多個敵人造成石化,削弱攻擊並賦予自身反彈恆定20秒。石化時間、削弱攻擊值、傷害反彈值隨等級升高而增加
長生鹿:同時治療多個友軍。治療數量及治療量隨等級升高而增加
猛禽
蝙蝠:召喚小蝙蝠,由削弱攻速效果,持續時間恆定5秒。傷害值和削弱效果隨等級升高而增強
血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復並提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加
骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區域造成傷害並眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加
飛天蛤蟆:對單個敵人吞噬。等級作用不詳
異蟲
爆裂蟲:死亡時對周圍敵人造成技能傷害。傷害半徑與傷害值隨等級升高而增加
眼蟲:附身一個單位,使其無法移動。持續時間隨等級升高而增加
蜘蛛:吐出蛛絲奴化敵人,提升攻擊並獲得嘲諷。持續時間、提升攻擊幅度隨等級升高而增加
殺人蜂:噴射幼蟲對周圍造成技能傷害,內環與外環范圍和傷害值隨等級升高而增加
不朽者
藤妖:藤曼攻擊束縛敵人,並自我療傷,恆定持續6秒。傷害量和治療量隨等級升高而增加
骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區域造成傷害並眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加
樹妖:對周圍傷害並擊飛。傷害半徑和值隨等級升高而升高
熊貓
武僧熊貓:增加護甲值並嘲諷敵人。增加護甲效果隨等級升高而升高
忍者熊貓:扔出飛鏢,對周圍敵人造成傷害,恆定持續5秒。飛鏢傷害半徑和數值隨等級升高而增加
禪師熊貓:召喚分身,與分身之間產生一道氣功流,其內敵人造成傷害。持續時間和傷害量隨等級升高而提高
按 能力 分類
護衛 (適合放置在最前排,抵擋所有攻擊):金剛、護盾兵、狂獅、盾奴、棍奴
攻城 (適合在後排輸出):空蟹、投石車、翔龍、方舟、骨龍、幻鯨
爆破 (單體攻擊力較強,適合最左最右處放置備戰):天師、鐵狗、爆裂蟲、鐵猿、摩托騎兵、轟炸機、鐵巨神
異能 (輔助攻擊):眼蟲、蜘蛛、藤妖、電蛟、投彈手、禪師熊貓、飛天蛤蟆
支援 (補給單位,用於加成):童子、軍醫、維修機、長生鹿
刺殺 (適合對地方主力單位進攻):斧奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞
狙擊 (配合技能在後排輸出):神射手、鳥騎兵、雷震子、羅漢、特種兵、蝙蝠、殺人蜂
召喚 (遠程攻擊單位可放置左右兩側,近程攻擊單位放置前排):真人、鬼狼、須彌鯊
先鋒 (靈活運用可打他個出其不意):武僧熊貓、巨齒象、劍奴、火焰兵、猛毒獸、刀奴、血鷹、樹妖
❽ 戰爭藝術赤潮新手技能怎麼搭配 新手技能搭配技巧
人族:
人族的技能如下圖所示
人族的技能combo主要以誘導集結號為核心:
1.
導彈+誘導集結號,可以有效的清場。釋放時要注意,先放導彈,之後在導彈發射的那段時間差內釋放誘導集結號,這樣的清場效率最高。在高端局也見過一些如在集合號落點處先放照明彈,之後接導彈+集結號的騷套路,可以有效的防止對面用假行術逃脫和或用全境封鎖進行保護。
2.
誘導集結號+轟炸,由於轟炸的技能釋放時間相對導彈比較短,因此可以先放誘導集結後再放轟炸,此技能可以低廉有效的對場上的低級單位或者低血量(140滴血以下)的後排進行清場,成本較低。
3.
建築師的三塔發射井模式+誘導集結號,建築師的發射井模式射出的導彈群有較長的彈道飛行時間,再此期間可以用誘導集結號令敵方部隊集結到導彈群的落點位置,實際收益不大,在實在閑著沒事而且在大優勢局可以一試。
4. 集合號+警戒時間,最大化的將警戒時間的收益提到最高,很容易理解的基礎組合,缺點是容易被對方范圍性攻擊技能及相關兵種針對。
❾ 戰爭藝術赤潮人族怎麼玩 人族推薦打法攻略
一、人族新手須知:
(一)人族優勢兵種:對地槍兵、爆裂弩兵、高能火兵、重裝盾兵、戰機、戰術鐵狗、爆裂巨神
1、對地槍兵:
封測剛開始的時候爆發了一波「暴火槍流」,這裡面的火槍指的是對地槍兵而不是火兵,雖然招募的費用很高,需要2000鑽石,但戰力驚人,面對隱形單位即時沒有偵察機,只要有攻擊目標(靈蘊補給箱),也能通過AOE擊殺敵方隱形單位,弱點是怕肉盾型部隊(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE單位(雷震子、爆裂弩兵),而在低產期並沒有非常多的資源來部署這些天敵兵種,以及中產期己方的肉盾部隊也成型了,在這些時期對地槍兵的低消耗高戰力還是非常實用,而且小編還發現個小BUG,對地槍兵的AOE在特殊情況下濺射到空中單位;
2、爆裂弩兵:
現在基本是個人族,你都會發現他們會部署爆裂弩兵,200靈蘊的平民消耗,成團後的火線壓制,在低級兵種里,無疑是兵王級別,面對人族靠數量取勝,面對神族用2個弩兵+1個偵察機,能讓神族單位進入崗哨攻擊范圍,前期對方沒辦法獲得優勢,隨後補充盾兵或者火兵,在後排堆人數,就能形成戰力超群的先頭部隊,個人喜好來說,比起對地槍兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果說對地槍兵和爆裂弩兵是AOE部隊,那高能火兵就是超大范圍的AOE部隊,面對前方錐形區域全面積AOE,即時是在站在身後,也會被AOE到,血量50更是能充當中堅部隊為後排提供更有利的輸出環境,本身還有對生物單位的傷害加成,前中期面對暴重甲刀奴的神族部隊,出10個高能火兵則讓對方頭疼不已;
4、重裝盾兵:
性價比最高的前排,高血量、低消耗,跳躍突進的范圍暈眩,5個暈一群,10個暈一輪(有時候,我會喪心病狂的出10個),為後排提供可靠的生存保障;
5、戰機:
隱形、飛行,前期作為奇兵,非常頭疼,後期配合無人機當核心戰力也相當可觀,制空流打法戰機往往能活過2回合部隊;
6、戰術鐵狗:
地面中堅輸出王牌,3V3在三樓直接出一個戰術鐵狗,前期能有很強的戰力壓制,面對小型部隊、中型部隊、機械單位都有傷害提升,那麼問題來了,大型部隊多為機械單位(龍龜、幼龜、鉄雞、鐵狗、羅漢金剛),基本都有傷害加成,我會出很多很多,先出10個如何?不是開玩笑,設置戰術鐵狗集團軍,10個總消耗11850靈蘊,再加5個重裝盾兵4400,對面堆數量,就再加10個火兵4000靈蘊,在沒有任何靈蘊加成的情況下,26回合就能部署完畢(延遲升礦),這樣的地面部隊直接往三塔推進並沒什麼難度;
7、爆裂巨神:
主動釋放的兵種技能瞬間毀滅空中單位,簡單點說,出了2個爆裂巨神,基本能壓制空中單位,無論是想制空還是被制空,這兵種都能為你排憂解難,但要注意一點,不適合低級兵暴兵流,戰線太長等巨神放技能,部隊已經滅了大半;
.(二)集團軍:在你選擇人族部隊組合設置的時候,會發現右邊中間有個集團軍的按鈕,這是人族的兵種部署的種族特性-集團軍,能通過更少的靈蘊(節省約15%)部署復數部隊,在人族內戰時,集團軍的選擇更加影響了兵力的差距,所以在選擇兩個集團軍設置時,要注意優先自己的主力單位,制空流選擇戰機或者無人機,機械流選擇戰術鐵狗,我個人選擇的都是中級兵種,一方面高級兵種需要囤積4000以上的靈蘊才能部署集團軍,另一方面在對戰中,高級兵種不一定會使用,也不建議低級兵種,現在很好人會讓你的低級兵種暴兵流吃到甜頭,很多時候低級兵種最後都會替換掉,多場戰役下來,發現部署頻率最高就是中級兵種無人機、戰機、戰術鐵狗;
二、人族萬金油組合:在這給各位推薦一套人族萬金油組合,爆裂弩兵、高能火兵、偵察機、重裝盾兵、戰機、隱形無人機、對空鉄雞、戰術鐵狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族萬金油組合優勢:
、在正常的游戲運營情況下,我們會面對的玩家非常多,無法記住每個玩家ID的對應套路組合,所以一套應變能力更高的組合,能提高我們在排位中的勝率,這套組合沒有非常固定的兵種部署順序,能應對的敵軍套路非常多,而後期的主力輸出兵力以戰術鐵狗和戰機為主,其他兵種都是為了解決特殊情況的配合型部隊,且不說能否完勝對手,起碼打個五五開絕對沒有問題;
2、為了解決制空或者地面壓制這兩種情況,集團軍選擇的是隱型無人機以及戰術鐵狗,特別說下隱形無人機,首先要制空,不能太多的出戰機,空對空的無人機才是制空的關鍵,然後選擇隱形無人機而不選擇無人機,不是因為它會隱形,而是保護意識,無人機的射程是25,隱形無人機的射程13,戰機的射程12,如果用無人機,戰機會在前方收到制空部隊的掃盪,而隱形無人機則可以吸收一些火力,就算我軍空軍全滅,敵方也沒有大數量的空中對地單位存活,反之,戰機全滅,我方存活大量的無人機,自身回合沒有任何戰力盈餘,只能祈求下家對手出空軍,能協助殲滅,本著清理好自身戰場的原則,我選擇隱形無人機;
3、關於全能攻城器和爆裂巨神,屬於前期戰術被克制下,敵方空軍肆虐的補救兵種,面對人族制空流,如果前期我方部署過多地面部隊,空軍數量被壓制,爆裂巨神能很好的補救一些,面對神族的隱形兵種加靈鷲制空,偵察機被殲滅後導致「失明」狀態,可以放棄制空,用全能攻城器來反隱,同時不浪費戰力過多在對空上,至於防空鉄雞這個位置是可以憑興趣更換,我選擇它主要是我個人更偏向地面部隊,前期應對空軍奇兵,防空鉄雞挺不錯;
4、新手兵種不全的情況下,可用初始兵種替換,但有兩種兵種的選擇會有點不同:
首先是爆裂弩兵沒有的情況下,我推薦用槍兵,補充制空能力,雖然弩兵功高減速,但畢竟不是主力輸出,提高這個位置的應變能力收益更高,然後沒有全能攻城器的時候,我推薦醫療艇,飛的靠前,幫偵察機多擋一會子彈;
(二)符文的選擇:
高級符文:礦主,提供額外初始靈蘊
紅色符文:通用攻擊、陸軍攻擊
藍色符文:通用生命、通用防禦
綠色符文:技能減耗、靈蘊加速
選擇這套符文有兩點要說下,首先是通用性,我人族和神族會換著玩,不想投入更多的鑽石在符文上弄兩套種族專屬,也免得忘記更換符文,而且後面還有妖族,覺得用通用的比較實惠;然後是以戰時資源提升為主,增加額外靈蘊值,減少技能的金幣消耗,都能在戰斗中獲取可觀的收益,會在下文通過對比直接體現;
(三)技能選擇:
自己:導彈>轟炸>空降>反坦克>照明彈>巨形投石車
神族隊友:全境封鎖>炎晶獸王>雙向傳送>恆金塔>軌道切割
技能的使用不贅言,請參閱《攻略01-前置篇-戰斗中資源應用分配及戰時時間軸》
三、戰戰術分解:
(一)理想狀態人族萬金油復合部隊戰術分解:
1、在不考慮中場靈蘊補給箱爭奪的情況下,這套戰術的兵力部署如圖標,靈蘊符文的優勢已經很明顯,每個資源停產期的兵力都有明顯提升,後面的攻略就不列出無符文加成狀態下戰術分解了;
2、指揮官技能使用方面,只列出了核心施放技能的時期,其他時間根據金幣情況可補充,但要確保圖表裡的時間段能有金幣施放技能,33回合前的導彈,是在有絕殺機會的情況下,才使用,33回合後不要用導彈,否則CD轉不過來,最後的導彈要確保能摧毀對方大量部隊;
3、這套理想狀態下的戰術,特點在於三個停產階段,對手都可能吃虧,資源爭奪期一號位居然會出戰術鐵狗,能提高資源搶奪的成功率,面對恆金塔都能多扛點時間,打些傷害,在恢復靈蘊採集後,對方會補充對應兵種來抗衡,特別是第30回合開始,面對10個戰術鐵狗,對方需要補充對應的鐵狗(其他單位打不過戰術鐵狗),或者是空對地單位,對方如果補充地面部隊,這個時候我軍開始爆發空軍,對對方反應過來,會發現空軍戰力優勢已經拉開,對方如果補充的是戰機或者方舟等空對地單位,我軍減少戰機的數量,增加隱形無人機的數量,這樣空地都能壓制,運氣好的情況下能給敵方二號位也造成毀滅性打擊;
4、前期如果敵軍開始制空,在地面部隊無法提供有效火力時,應減少鐵狗數量,多部署無人機,甚至是部署爆裂巨神,如果敵方暴發低級兵想要數量壓制,減少鐵狗數量,增加盾兵和高能火兵的數量來抗衡;
5、戰術誤導:不建議在敵軍沒有出空軍的情況下,提前出空軍,這樣會導致後期暴發空軍的收益降低,這也就是我想要表達的戰術誤導,迫使對方已地面部隊抗衡,然後用空軍奇襲,而且在敵方空軍不多的情況下,或者整體戰力分散在對空情況下,高產階段繼續出地面部隊,用爆裂巨神和防空鉄雞清理空中戰場,一樣能碾壓過去;
6、同樣,面對神族初期爆發重甲刀奴、侍衛人海壓制,中期雷震子、羅漢、幼龜,後期轉型白鯨的戰術,這套復合型隊伍發揮的一樣出色;
此時復合部隊的優勢在於隊伍的梯度性,對方的雷震子和幼龜無法輕易的打出最高傷害,我軍部隊能快速的清理敵軍前排人海,讓戰術鐵狗解決幼龜、羅漢,而且部隊戰線不長,爆裂巨神能快速進入火線范圍,需要注意的是敵軍刀奴和侍衛的數量,感覺火兵清理不過來,可以減少空軍和鐵狗的數量,增加盾兵和火兵的數量;
(二)應對神族制空隱身流,人族萬金油地面推土機打法
這套組合可以打純地面的推土機打法,面對制空無望的情況下,這套打法有一定的防空能力,在有梯度部隊的結構,弩兵和防空鉄雞能保護好全能攻城器,確保不會「失明」而被隱身部隊奇襲;
❿ 戰爭藝術赤潮神族技能是什麼 神族技能攻略
1、雙向傳送,可以把敵人的部隊和你的部隊位置互換,或者把你的部隊或敵人部隊傳送到你想的位置。
有效的剋制巨型投石車,妖蛋,昆侖,鐵處女,靈韻採集器,恆金塔,反坦克炮,空降等一系列技能,可以讓他們失去最大威力。
2、靈韻採集,可以降幅近死亡的敵方部隊靈韻收集起來,在最後返還給你,能給神族提供快速的靈韻收集速度。一個完美的靈韻採集器可以使你快速的生產出高級兵種或比敵人更多的部隊。
3、恆金塔,在短暫的建造之後可以對附近的單位造成持續的傷害,在前期可以快速的搶奪資源獲得優勢,或者防禦敵方的攻擊。
4、昆侖,一隻巨大的鯨魚籠罩戰場。本身昆侖就有不俗的攻擊力。並有以為我放部隊提供永久隱形的技能。昆侖死後還會在死亡地點產生立場,增加我放神族單位護盾的回復速度。
攻略:
T2(特定條件有奇效,但容易被針對):炎晶獸王,恆金塔,量子推進,全境封鎖,全球部署
T3(目前沒有非常好的套路,有待研究):石化。
(10)赤潮戰爭藝術哪個種族厲害擴展閱讀:
玩法規則
戰斗時,玩家可以根據自己的喜好,選出10種自由搭配的戰斗單位,並且根據不同對手和戰場的狀況,制定出相應的出兵策略,來摧毀掉對方的基地即可獲得勝利。
此外,指揮官還具有各自的天賦技能和指揮官技能,它們通過消耗金幣來釋放,可以在戰斗時使用。
三張地圖在中立區域有不同的地圖事件,在第25波時會有額外中立事件。
無論哪張地圖,由地圖中心往雙方依次均是中立事件區域、小型1塔、小型2塔、大型3塔、主基地。