① 3D立體畫是怎麼畫的
街頭
3D立體畫
畫法可以借鑒以下步驟:
1、先設計出手繪稿,把透視情況在稿子中體現出來,分析好畫面內容,需用注意的地方單獨畫出透視解析圖。
2、用相機根據設計稿確定出特定視點,固定相機以便通過相機視點開始繪出畫面的投射輪廓,隨時通過相機修正畫面。
3、通過相機視點准確的修正好繪畫的圖案輪廓,在這一步一定要下足功夫做好,這是成像立體的關鍵。下圖是作畫用的粉筆,這個不用多說了。
4、上色,這個時候要講究重點,著重表現立體感強的地方。
5、最後是效果圖
三維立體繪畫原理是基於透視學的反向運用,稱為反
透視原理
。是把所繪物通過特定的視點,按視覺
成像規律
反向投射畫面到畫面載體的一種繪畫技法,對透視基礎要求很高。需理解到透視原理後才容易理解運用它。
② 3d立體畫怎麼畫
3d立體畫畫法如下:
立體畫怎麼畫:
1、首先將手壓在紙上,用鉛筆沿著手畫出手輪廓。
2、然後在主體外的地方(這里就是手的圖形),先畫出平行的直線。而畫到手的地方則要畫向上彎曲的弧線,這樣才能
表現出手掌凸出畫面的視覺效果,弧線要和直線相連,另外,手指部分的弧線要比手掌部分的弧度更大些。
3、接著用彩色筆在記號筆的基礎上再勾勒一下線條,這樣立體效果會更明顯。
4、最後用彩色筆再加一個顏色,選擇對比強烈的顏色會比較有視覺沖擊力。
③ 3D畫是怎麼畫的,表現手法跟特點是什麼
3D素描其實很簡單,主要是利用了透視關系形成的特殊視覺感受。網上有很多3D素描的圖片文章,我也只是出於好奇大概了解了並嘗試了一下,就我目前看到的作品,我想將3D素描主要分為三類:一是通過改變紙張形狀,使主體物出於一個空間中的同時其邊緣線在視覺上處於另一個空間,此外,運用投影與主體物的距離或變形透射從而形成視覺錯覺,讓觀者錯誤的感覺到主體物在空間中的變化,還有甚者是運用現實生活中的實物與其呼應配合,更加強了所畫主體物的空間立體感。二是通過改變所畫主體物背景從而改變其呈現的所處的空間視覺感受,這樣的作品給觀者的視覺感受通常是在帶有橫線格的筆記本中半突出的立體物體(類似浮雕),方法是依著主體物的輪廓,將模擬筆記本的線條進行有序的曲折變化,給主體物上以一定的黑白灰調子就可以。三是只是將立體的動物的某些部分同生活中的物體轉換後結合,用素描的表現形式表現,如貓頭鷹的身子和它撲扇的翅膀,正在撲扇的翅膀就可以用翻動的書來代替。我寫的這些也只是3D素描的冰山一角,其實這樣作品的早已不是新鮮的事情,早在網上瘋傳的街頭3D繪畫和樹洞女孩等的作品都同3D素描有著親緣關系,各地的3D作品展也都為人熟知,其實這樣的立體素描在繪畫的時候,無非注意的是:空間透視、明暗投影之間關系的營造罷了,必要的時候改變紙張形狀。
④ 如何畫立體畫
用ps製作的步驟
一、 調整圖像
1、 打開一幅設計好的分層圖像
2、 「圖像」菜單——圖像大小,解析度設為像素/厘米,寬高自己定。
二、 光柵層製作
1、 新建圖層,隱藏其它圖層,通過導航器把圖像調到最大。
2、 選擇單列選框工具,在畫布上單擊;選擇鉛筆工具(把鉛筆工具筆頭放到8、9個像素),在選區上單擊。
3、 按Ctrl+Alt點右方向鍵7次,放開Ctrl+Alt鍵再點一次右方向鍵。
4、 選擇矩形選框工具、框選7個黑色,1個透明、寬度為8個像素的矩形區域。從編輯菜單里選擇定義圖案,點好。
5、 清空當前圖層:全選——刪除——取消選擇(Ctrl+D)
6、 編輯——填充,使用圖案,自定圖案:選擇最後一個自定的圖案,點好——隱藏光柵層。
三、 得到8個相似的圖像
1、 選擇一個需要做立體的圖層(除中景以外的其它圖層)
2、 復制一個副本(Ctrl+J),選擇移動工具,點左方向鍵移動10次(具體移動次數參照移動次數表)
3、 再復制、再移動(移動次數相同),循環操作,共復制移動7個圖像(復制7個,加原來的一個,共8個圖像)
四、 分割排列圖像
1、 選擇原圖層,隱藏其它圖層,載入光柵層選區(按著Ctrl單擊光柵層),選擇矩形選框工具。
2、 按刪除鍵(Delete)刪除,按左方向鍵一次,選擇上一層。
3、 繼續刪除,循環操作,直到分割完其它復制的圖層,取消選擇(Ctrl+D)。
五、 拼合圖像
合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。
六、 至此,一個圖層的立體操作完成
其它需要做立體的圖層,同理按照上述步驟製作。只是移動次數與方向有所不同。
七、 所有圖層都製作完成後,把光柵層刪除
說 明
1、 打開一幅圖像,先確定表現的主體,表現的主體即為中景,在主體前邊的為前景,主體後邊的為背景。前景向左移背景向右移,主體盡量保持清晰即一般不移動。
2、 靠畫布右邊緣的前景,因為在得到相似圖像的過程中,圖像要向左偏移,所以要在右邊畫布之外預留一定寬度的圖像,避免出現空白或下層圖像;同理,靠畫布左邊緣的背景,需要在左邊畫布之外預留一定寬度的圖像。
3、 定義圖案的寬度與獲取相似圖像的個數相同。
4、 按著Shift+點方向鍵一次,相當於只按方向鍵10次。
5、 所有圖層都製作完成以後,不合並圖層,可以作模板使用;合並後,佔用空間小。
6、 圖像製作完成不得更改圖像大小及解析度,不得對圖像進行變形等操作。
「超清晰鏡面水晶立體畫」
立體圖像中出現的一種新型的立體產品。景物無論前後景都清晰自然。畫面無需背光既可產生鏡面般水晶般光感,美輪美奐。無論板材片材,產品無光波,無重影,不晃動,視距遠,尺寸大,清晰流暢,立體感強。
八.立體圖像的觀賞技巧
圖像幅面大小影響觀察距離,一般規律如下:
A4幅面的圖像適合在 0.5 — 1 米的距離觀察。
A3幅面的圖像適合在 1 — 2 米的距離觀察。
1米幅面的圖像適合在 3 — 5 米的距離觀察。
編輯本段立體畫製作使用的軟體
立體軟體 它利用同心圓原理進行自動移位,有自動補圖功能,有強大的互補色功能。2、操作簡便快捷,沿用PHOTOSHOP快捷鍵,易學易用,省時,不需要勾圖,不需要分層。3、具有強大的壓縮功能,減少對電腦系統資源
支持PSD圖層平移、立體與變圖自由混合,勾線立體等,還有以下功能:
1.支持大圖,輸出文件可達40GB,鏡頭數可達99。
2.支持cmyk四色,印刷輸出無損失。
3.支持立體拼版,中線自動對齊,支持循環圖案。
4.參數保存完整,操作更加智能化。
你可以根據我的步驟一步一步的來!如果再不會!就和我聯系吧!
⑤ 怎麼畫3d立體畫
3d立體畫的畫法如下:
1、用尺子畫好正方形和另外兩個平行四邊形的立體輪廓線,注意近大遠小的透視規律。
拓展知識:
1、3D立體畫,又叫做「三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、立體畫等」,是指藝術家在街道、地面、紙張上作圖,他們的作品質感逼真、立體感極強,讓人有一種真實的「錯覺」,在二維平面創造出一種三維物體的「假象」令人難以置信。3D立體畫源自西方的街頭文化。
2、立體畫視覺上層次分明色彩鮮艷,具有很強的視覺沖擊力,讓觀看的人駐景時間長,留下深刻的印象。立體圖給人以真實、栩栩如生,人物呼之欲出,有身臨其境的感覺,有很高的藝術欣賞價值。
3、市場上出現一種以地毯材質即麻,通過設計師調整已有的具有立體效果的圖片,進而通過機器加工製作,形成具有立體感、空間感的3D立體畫,又稱3D立體畫毯、3D立體壁畫,該技術僅出自於蘇州約克郡東帝士地毯廠。
⑥ 怎麼畫3d畫
3D立體畫是個特殊的繪畫領域,與其他繪畫的原理不同。3D立體畫的視覺原理參照了欣賞者的站位視點,整個畫面的構成以人的視點為視覺原點,使得立體畫不僅僅是一幅畫, 還創造了一個真實的視覺空間,欣賞者可以融人到畫面當中。
⑦ 3d畫怎麼畫教程
3d畫的畫法教程如下:
畫一個長方形,在長方形左下方設定消失點o點,然後o點連接長方形的四個角。這樣一個長方體的平行透視俯視圖就畫好了。在方形左下角畫一小正方形。這樣一個方形豎井透視圖就畫好了。在方形豎井的面上畫出一條水平等高線,等高線與豎井的夾角線相交(有兩個交點)。
然後從可視夾角線的交點出發,畫出另一個豎井面上的等高線。接下來把等高線與夾角線組成的梯形對角線畫出來,然後以夾角線交點為出發點,畫一條梯形對角線的平行線。
(註:這里說的梯形,是等比例長方形透視現象形成的視覺圖形。畫對角線的平行線,是方形的等比例透視畫法。如果覺得難理解,直接照圖中樣子畫就可以,後面的步驟中自然就會明白我說的是什麼意思。)用上所述方法畫出等高線。
同上所述,畫出其它等高線。(註:等高線之間是等比例的,只是因為透視現象,看起來越越窄。同上所述方法,畫出所有的等高線。)在方形邊緣上按想要的比例定點,然後連接透視消失o點。
(註:這里的長方形窄邊,畫的不是等比例分割,如果要畫成等比例分割,在第一步畫長方形的時候就要預設好長款的比例關系。)
摖掉輔助線,加深豎井結構線。在豎井底部畫出一個平面,並且畫一個底部坑。底部坑的夾角線是連接消失點o的。加深豎井底部結構線。鋪設底色明暗,並畫出漸變關系。繼續深入推出漸變關系。完善底部豎井平面的明暗關系,畫出豎井中的豎井。
3d畫介紹:
三維立體畫是利用人眼立體視覺現象製作的繪畫作品。普通繪畫和攝影作品,包括電腦製作的三維動畫,只是運用了人眼對光影、明暗、虛實的感覺得到立體的感覺,而沒有利用雙眼的立體視覺,一隻眼看和兩隻眼看都是一樣的。
⑧ 教你如何在紙上畫3D立體畫(入門教程)
一張A4紙、兩只不同硬度的鉛筆、一把直尺
首先,要把白紙對折。
展開之後,垂直摺痕方向用灰色的筆畫出兩條平行線。
接下來換到黑筆。從這兩條灰線的起點開始,斜著畫兩條平行線,直到摺痕的位置,然後再從摺痕處畫到另外一頭。
在黑色灰色對應的位置分別畫上橫線。
把紙折成直角立起來,接下來只要找好拍照角度就行了。
進階篇
梯子是最簡單的素材,接下來我們練習一下,如何把立方體的東西放在這樣的二維圖上。
第一步:畫一個長方形,對折以後它就是長方體的兩個面。
第二步:折起來,找到立起來後長方體左邊截面的A頂點,確保立起來後,左邊截面是一個平行四邊形,這樣長方體就不會變形。
第三步:沿著A點和上面的那條邊作平行線,找出B點的位置。
第四步:把所有的線連接起來就好了。
這就是最後的效果。
除了掌握折紙對圖畫的影響外,在平面作畫時也需要掌握3D立體繪畫原理——透視學的反向運用(簡單的說就是近小遠大,地畫中遠處所畫的物體要比近處的大,才能凸顯所畫物體與畫布不處於同一維度)。
3D繪畫是把所繪物通過特定的視點,按視覺成像規律反向投射畫面到畫面載體的一種繪畫技法,對透視基礎要求很高。需理解到透視原理後才容易理解運用它。
⑨ 如何畫3d立體畫
立體畫,現又稱"三維立體畫、動感畫中畫、3D立體畫、光柵立體畫、神奇動感畫、畫中畫等"。手繪立體畫是一種新的繪畫技術,其特徵在於不需要藉助任何儀器或工具進行觀察,也不需要進行訓練,更不需要對眼式的眼球調整,象以前看三維立體畫,就必須調節眼球,而是一眼就能直接看到並欣賞的立體影像或圖片,是一種真正的視覺立體技術。畫立體畫的步驟如下
1.先畫一個正方形
2.標出上面和底面正方形的三等分點。
3. 連接各等分點
4. 畫出其中一個面的對角線
5. 由交點畫出平行線,在由另一些交點畫垂直線 此時對角線可以擦掉。
6. 畫出正方體整體和格子的陰影部分
7. 為了效果更逼真,可將標明處剪掉
8. 把圖畫桌面放平,移動相機找個合適的角度拍攝。