Ⅰ 數字媒體藝術專業屬於那個系
數字媒體藝術屬於藝術學。數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念,目前屬於交叉學科領域。本專業主要培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。
基本學制為4年。4年總學時數應不低於2600學時;每學年學時數應為700學時左右,每學期學時數應為350學時左右;每20學時計1學分,4年總學分應控制在160學分之內。學生通過學習各門課程修滿總學分並畢業考核合格,可獲准畢業;畢業環節完成並經院校學位委員會審核通過者,可授予藝術學學士學位。
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數媒作為小眾專業,考試難點在於學科的綜合性。專業考察范圍廣,涉及知識點雜。湃樂思從學科特點出發,建立了[數媒必修班]核心課程。課程涉及七大知識版塊,涵蓋所有校考考點。根據知識特點,採用錄播、直播、在線課堂等形式進行授課,利用線上一對一視頻作業批改返修的優勢,在不影響文化課前提下,幫助藝考學子考入理想的大學。
Ⅱ 數字媒體藝術的是什麼專業
數字媒體藝術就是一門專科藝術設計類專業。這個專業主要培養的目標是:德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見應用型數字媒體內容藝術設計與製作基本原理、生產流程與方法。
並且是具備基本的數字媒體產品或應用內容創意策劃能力,數字平面、三維媒體靜態、動態與交互創意設計與表達製作能力,原型製作與二、三維數字媒體內容較熟練的生產製作能力,從事數字媒體內容藝術設計與管理工作的高素質技術技能人才。
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Ⅲ 數字媒體包括哪些專業
數字媒體專業屬於藝術類二級學科。
數字媒體藝術本科專業介紹
數字媒體藝術專業所屬學科門類為藝術學,一級學科為設計學,所授學位為藝術學學士。本專業致力於培養數字媒體領域中從事數字圖形圖像設計、互動設計、攝影攝像、非線性編輯等藝術化工作的學生。我們的畢業生具有美學、設計學等多學科知識和能力素養,是具有國際視野的復合型創新人才,能在各大網站、報社、電影電視及廣告、新媒體製作類的相關企業,以及游戲公司等從事數字媒體藝術設計的相關工作。
數字媒體藝術本科就業前景
本專業的畢業生可在通信、影視、廣播、信息家電、平面媒體、游戲等行業從事各類數字媒體的製作、傳輸、產品開發以及藝術設計等工作。
數字媒體藝術本科學習課程
電視畫面編輯、視聽語言、電視藝術美學、西方新媒體藝術(外教授課)、造型藝術基礎、雕塑與三維造型、三維動畫、數字影視特技、數字影視合成技術、電視頻道與欄目包裝、數字影視作品創作等。
數字媒體藝術本科培養目標與要求
本專業培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。
本專業學生主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。
數字媒體藝術本科必備能力
1.掌握計算機科學與技術的基本理論、基本知識;
2.具有較扎實的數字媒體藝術操作能力;
3.掌握數字媒體藝術設計方法技術;
4.具有獨立完成數字媒體藝術設計的基本能力;
5.了解數字媒體藝術的發展動態;
6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有初步的科學研究和實際工作能力。
Ⅳ 數字媒體藝術屬於哪個大類
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了科學、藝術和人文的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
Ⅳ 數字媒體技術專業屬於哪個專業大類
數字媒體技術專業屬於工學門類計算機類專業。
數字媒體技術專業重點理解數字內容製作相關的藝術、技術背景知識;掌握數學、自然科學、藝術、人文社會科學、軟體工程及信息技術的基礎知識,具備跨人文、藝術與科學領域的復合知識結構。
掌握數字媒體技術專業的基本理論、核心知識,以及在游戲設計、交互技術、影視特效製作相關領域展技術研發、應用及內容製作所需的相關知識。
(5)數字媒體藝術設計專屬於什麼科擴展閱讀:
數字媒體技術專業培養目標:
培養具有扎實的自然科學和外語基礎知識,掌握虛擬現實、計算機動畫、互動媒體、影視編輯、網路游戲、手機游戲等數字媒體相關的基本理論與方法,具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析、設計、製造數字媒體產品的復合型高級技術應用人才。
未來能夠在虛擬現實、互動新媒體、影視動畫、游戲設計、手機應用、平面媒體、網路媒體等文化創意相關行業,從事各類數字媒體產品的設計、製作、開發、應用、運行管理等方面的工作。