『壹』 戰爭藝術赤潮恆金怎麼獲得 恆金有什麼用
恆金獲得:由商城內購獲得,更偏向與裝飾和養成道具的購買,與金幣價值相當。
恆金用途:可用來解鎖兵種,購買皮膚,補充靈晶購買不夠的部分(等額低值靈晶)
『貳』 戰爭藝術赤潮人族預研是什麼有什麼用
人族預研相當於比別的族多了24點科技點,配合退科技個人認為當前版本最強的種族天賦。
研發看卡組情況,比如你預研盾兵,開局2,3樓的情況直接出盾兵就有10點反傷,可以有效針對低階兵種。預言坦克,坦克只需要花費6點科技點就可以到滿級,另外6點科技點可以把全能摩托,戰術鐵機,之類的升到滿級。
戰斗特色:火爆熱烈的戰爭場面,支持超過300個獨立思考的戰斗單位實時戰斗,從超過150個兵種中精心派遣出戰單位,根據實時戰況調整部隊結構與數量,准確下達作戰指令,壓制與你對陣的地方軍團。
技能特色:不同的種族擁有截然不同的指揮官技能,在關鍵時刻釋放指揮官技能,也許可以達到奇效。
團隊特色:在3v3模式中,隊友不在是同時出現於占城上,而是通過輪次,一波一波輪換上場,如此就十分講究隊友之間的聯動性,玩家需要根據隊友的出兵以及指揮官技能,進行配合式選擇達到1+1>2的效果。
操作特色:極度簡潔的指揮模式,恰到好處的思考和操作配比,兼容不同平台的輸入習慣。
『叄』 wow 聖騎士 戰爭藝術
你會習慣的,這個點布點其實也無所謂,副本一般不需要,關鍵時刻可以給自己刷一口血
平誰打怪Pk還是不錯的,特別是打精英怪,就靠這個技能磨的
還有樓上說什麼重置平砍,這是誤導,不要睬他,如果你原本砍到一半,聖閃讀完還是從一半開始讀的(具體看3.13補丁說明文檔)
不過讀條的時候是沒有招架、躲閃和格擋,而且也不會有平砍,所以平時如果沒有觸發戰爭藝術而要自己讀條加血的話要慎重
『肆』 激戰2的物品道具
《激戰2》的基礎屬性主要有四個,他們分別是力量(Power),精準(Precision),韌性(Toughness)和活力(Vitality)。除了裝備會影響玩家的四圍外,職業的特性系統也是對此有很大的影響。
在《激戰2》中,人物的裝備分為防具、首飾和武器,防具一共有六個部位:頭盔、護肩,胸甲、手套、褲子和鞋子;首飾同樣也有六個部位:披風、2個耳環、2 個戒指、項鏈;武器分為一般武器和水下武器,除了工程師和元素法師外,其他六個職業可以裝備2種武器供玩家切換使用,屬性的獲得以當前裝備的屬性為准,水下武器的附加屬性只有激活水下技能的情況下才會起作用。
PVE防具獲得途徑:1、防具商處購買;2、生產專業製造;3、怪物掉落;4、事件與任務獎勵;5、Karma商人兌換;6、副本商人代幣兌換。
《激戰2》的裝備有很多玩家可定製的特性,其中包括染色、鑲嵌及變形。
裝備除了屬性之外還有一項強大的隱藏屬性,那自然就是站街屬性了,裝備外觀自然成為首當其沖。染色,在激戰2世界中,繼承了1代的裝備染色系統,在該基礎上增加了更大的自由度,在游戲剛開始的創建人物的時候就可以自定義裝備的外觀顏色,游戲一開始玩家就有幾十種初始顏色可以選擇,可以通過商城購買染料包解鎖更多的顏色,也可以通過野外打怪隨機掉落的顏料瓶解鎖。
染色,可以隨時隨地進行,對相應的部位進行染色後無論玩家更換其他什麼級別的裝備,該部位都會自動染上玩家設定的顏色。如果玩家覺得頭盔礙眼,還可以通過打開裝備界面右鍵點擊裝備欄中的裝備選擇隱藏。 在激戰2中,除了時裝外基本上所有裝備都提供了鑲嵌升級的插槽,裝備升級主要使用升級組件,鑲嵌到插槽中給裝備賦予更多的屬性乃至套裝屬性。
升級組件有等級限制,需要升級的裝備不能低於升級組件限制的最低等級,否則無妨鑲嵌到插槽中,比如一個寶石最低限制等級為20,如果玩家穿的是19級的裝備,那結果就是寶石無法鑲嵌到裝備上,所以在游戲中一定要注意,升級組件上標注的限制等級是目標裝備的等級,而不是玩家角色的等級。當多個同類型的升級組件被鑲嵌到裝備上的時候,可以激活升級組件的套裝屬性。
升級組件分為三種類型,符文,印記和珠寶,針對的部位也不一樣,符文針對的是防具的強化;印記針對的是武器的強化;而珠寶則是針對飾品的升級強化。廢棄的裝備可以通過拆解來回收組件,拆解工具可以在商人處購買,成功率越高的工具越貴。拆解並非100%成功提取組件,有可能只回收一些裝備的基本材料。
升級組件採用的是相互置換的原理存在同一個升級插槽,新的組件會替換掉舊的組件,所以想通過拆解同時保留舊的武器和組件是不可能的事情。
合成變形,玩家可通過變形石將一個防具的屬性與另一個防具的外觀組合成新的防具。在泰瑞亞大陸玩家可以通過探索地圖,日常,事件,擊殺BOSS,開寶箱,商城購買等方式獲得一種變形石,右鍵點擊後可以把玩家喜歡的裝備屬性和外觀都放到裡面進行合成。
值得注意的是,合成只能針對同類型的裝備,合成時對裝備等級沒有限制,玩家可以用一把一級的武器和一把80級的武器合成。合成變形分為三個選擇保留項: 外觀外觀也就是站街時候看到的外形,裝備外觀對角色等級沒有限制。基本屬性基本屬性會限制裝備等級,以玩家選擇保留的屬性為准。升級組件升級組件會對基本屬性進行判定,主要是判定裝備等級,如果玩家選擇保留的基本屬性等級低於升級組件的最低限制等級,則無法進行合成。如果以上三項都符合合成條件,只要點一下就可以合成一把屬於自己的獨特外觀和屬性相結合的武器,所以美型控玩家可以把自己喜歡的外觀保留下來,等打到屬性好的裝備再自己進行合成。註:不同類型的防具間不能進行合成,如輕甲和重甲同部位也無法進行外觀合成。 《激戰2》中的消耗品主要有桂冠以及5種形式的貨比。
桂冠是游戲中可以說性價比最高的貨幣單位,許多游戲內物品(如粉色護甲與武器的圖紙)只能用桂冠獲得。完成每日的pvp日常或pve日常可以每天獲得一個桂冠(每天最多一個),完成每月pvp日常或pve日常可以獲得10個桂冠。
游戲中一共有5種形式的貨幣可供玩家使用: 金銀銅游戲中的基礎貨幣,1金=100銀=10000銅,用於玩家之間的交易,與NPC之間的交易等等,出產量大,但同樣消耗量也非常大。另外它也能夠兌換寶石。寶石寶石可以通過現金購買,也可以通過基礎貨幣來兌換,用於購買商城中的物品,同樣還可以開啟游戲中的額外服務(例如追加背包等等)。榮譽值玩家參加PvP即可獲得對應的榮譽值。影響力加入公會的玩家在完成PvP或PvE後會獲得一定的影響力,另外還可以用基礎貨幣購買。Karma是一種無法交易的貨幣,只能通過參與事件和幫助其他玩家進行個人故事後獲得。五重貨幣體系,泰瑞亞大陸的貨幣使用法則: 基礎貨幣基本的貨幣只可以通過這幾個途徑獲得:完成事件、怪物掉落、買賣物品。這些貨幣可以購買基本裝備、修復裝備、傳送、兌換寶石、在WvW中給要塞升級等等。一般玩家如果不刻意追求打金的話,完成事件的獎勵足夠自給自足,如果想要搞一套稀有裝備的話,那麼或許要努力一點,多刷副本或動態事件。寶石寶石是游戲內使用的通用貨幣,只要寶石在手,出行不難。玩家除了購買商城裡的特殊道具外,還可以用於賬號服務等等。榮譽值榮譽值和公會的影響力直接掛鉤,榮譽值分為兩大類,一類為當前可用的榮譽值,一類為累積的榮譽值,累積的榮譽值用來解鎖不同等級的PvP裝備。使用榮譽值購買裝備後,你的可用榮譽值會減少,但累積榮譽值不變。 影響力影響力是公會用來購買恩賜及其他升級服務的一種貨幣,玩家也可以在Guild Promoter的商人這里花費基礎貨幣來購買,影響力的主要來源是玩家進行PvE或PvP時獲得的。影響力可在公會界面的多個類別中升級,政治分類中可以用來購買徽章,公會防具等,獲得額外影響力的補正效果。戰爭藝術中,影響力可以用來購買在WvW中使用的補正效果。經濟分類中,影響力可以用來購買公會范圍內的補正效果,用來增加物品掉落率、Karma、經驗等加成。建築分類中的升級項目所需研究時間最長,例如共享倉庫和公會工廠等等。KarmaKarma是一種無法交易的貨幣,只能通過參與事件和幫助其他玩家進行個人故事後獲得。Karma也可以從某些NPC那裡購買道具,一般是比較難獲得的道具,Karma同樣可以換取一些特定的副本套裝,這個只有靠玩家自己做動態事件來刷。以上內容來自:
『伍』 戰爭藝術赤潮裝飾幣應該怎麼用
戰爭藝術赤潮裝飾幣是用來兌換裝飾的。
裝飾幣的重要獲取途徑是當玩家使用銀幣或者恆金在軍需之中進行抽獎之時如果抽到了重復的指揮官或者裝飾則會自動進行分解並返還一部分的裝飾幣作為補償。
在新版的更新之中推出了專門用於購入和兌換特殊的指揮官皮膚或者棋盤的貨幣裝飾幣,裝飾幣的重要獲取途徑是當玩家使用銀幣或者恆金在軍需之中進行抽獎之時如果抽到了重復的指揮官或者裝飾則會自動進行分解並返還一部分的裝飾幣作為補償。
抽獎得到的裝飾幣的獲取量與商城購入裝飾所需的標價相比差異過大,更重要的是在最開始的更新之中居然取消了使用恆金直接購買想要的裝飾的功能,而只能強迫玩家消耗恆金去抽軍需逐漸積累一定的裝飾幣之後再進行兌換。
關於裝飾幣的調整:
目前在玩家們的積極反饋之下官方已經發布公告宣稱已對裝飾幣和商城進行相關的調整,並重新上線了可以用恆金直接購入裝飾的恆金商城與裝飾幣商城並立。
裝飾幣將成為熱愛進行抽獎檢驗運氣的玩家或者是希望得到部分限定裝飾幣兌換裝飾的玩家才會累積收集和利用的輔助性貨幣,而無法取代恆金的重要定位。
『陸』 魔獸世界 懲戒QS出了戰爭藝術後聖光閃現變為順發 有沒有什麼宏可以只要一出戰爭藝術就自動使用聖光閃現
首先哥們你穿越了,現在戰爭藝術只瞬發驅邪,另外現在宏不能進行判定了,不能判定對方狀態、你自己是否觸發了什麼特效,因此老老實實的按吧
『柒』 戰爭藝術赤潮怎麼玩 戰爭藝術赤潮玩法技巧分享
在戰爭藝術赤潮自走棋手游中陣容是存在著很多玩法流派的,今天就為大家帶來戰爭藝術赤潮自走棋攻略,我們來看一下自走棋高勝率卡組陣容。
陣容搭配與流派玩法解析
1、先鋒流
鳥騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍 奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹妖。
2、野獸流
穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤 蟆。
3、裝甲流
鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機、幽靈機、方舟。
4、法師流
真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖。
5、刺殺流
斧奴、劍 奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞。
6、單體秒殺流
神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍 奴。
7、曝破流
摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神。
8、召喚流
真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、盾奴。
以上就是關於戰爭藝術赤潮自走棋攻略,自走棋高勝率卡組陣容的相關介紹;軟體帝為您解析,希望能給大家帶來幫助。
『捌』 戰爭藝術赤潮人族怎麼玩 人族推薦打法攻略
一、人族新手須知:
(一)人族優勢兵種:對地槍兵、爆裂弩兵、高能火兵、重裝盾兵、戰機、戰術鐵狗、爆裂巨神
1、對地槍兵:
封測剛開始的時候爆發了一波「暴火槍流」,這裡面的火槍指的是對地槍兵而不是火兵,雖然招募的費用很高,需要2000鑽石,但戰力驚人,面對隱形單位即時沒有偵察機,只要有攻擊目標(靈蘊補給箱),也能通過AOE擊殺敵方隱形單位,弱點是怕肉盾型部隊(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE單位(雷震子、爆裂弩兵),而在低產期並沒有非常多的資源來部署這些天敵兵種,以及中產期己方的肉盾部隊也成型了,在這些時期對地槍兵的低消耗高戰力還是非常實用,而且小編還發現個小BUG,對地槍兵的AOE在特殊情況下濺射到空中單位;
2、爆裂弩兵:
現在基本是個人族,你都會發現他們會部署爆裂弩兵,200靈蘊的平民消耗,成團後的火線壓制,在低級兵種里,無疑是兵王級別,面對人族靠數量取勝,面對神族用2個弩兵+1個偵察機,能讓神族單位進入崗哨攻擊范圍,前期對方沒辦法獲得優勢,隨後補充盾兵或者火兵,在後排堆人數,就能形成戰力超群的先頭部隊,個人喜好來說,比起對地槍兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果說對地槍兵和爆裂弩兵是AOE部隊,那高能火兵就是超大范圍的AOE部隊,面對前方錐形區域全面積AOE,即時是在站在身後,也會被AOE到,血量50更是能充當中堅部隊為後排提供更有利的輸出環境,本身還有對生物單位的傷害加成,前中期面對暴重甲刀奴的神族部隊,出10個高能火兵則讓對方頭疼不已;
4、重裝盾兵:
性價比最高的前排,高血量、低消耗,跳躍突進的范圍暈眩,5個暈一群,10個暈一輪(有時候,我會喪心病狂的出10個),為後排提供可靠的生存保障;
5、戰機:
隱形、飛行,前期作為奇兵,非常頭疼,後期配合無人機當核心戰力也相當可觀,制空流打法戰機往往能活過2回合部隊;
6、戰術鐵狗:
地面中堅輸出王牌,3V3在三樓直接出一個戰術鐵狗,前期能有很強的戰力壓制,面對小型部隊、中型部隊、機械單位都有傷害提升,那麼問題來了,大型部隊多為機械單位(龍龜、幼龜、鉄雞、鐵狗、羅漢金剛),基本都有傷害加成,我會出很多很多,先出10個如何?不是開玩笑,設置戰術鐵狗集團軍,10個總消耗11850靈蘊,再加5個重裝盾兵4400,對面堆數量,就再加10個火兵4000靈蘊,在沒有任何靈蘊加成的情況下,26回合就能部署完畢(延遲升礦),這樣的地面部隊直接往三塔推進並沒什麼難度;
7、爆裂巨神:
主動釋放的兵種技能瞬間毀滅空中單位,簡單點說,出了2個爆裂巨神,基本能壓制空中單位,無論是想制空還是被制空,這兵種都能為你排憂解難,但要注意一點,不適合低級兵暴兵流,戰線太長等巨神放技能,部隊已經滅了大半;
.(二)集團軍:在你選擇人族部隊組合設置的時候,會發現右邊中間有個集團軍的按鈕,這是人族的兵種部署的種族特性-集團軍,能通過更少的靈蘊(節省約15%)部署復數部隊,在人族內戰時,集團軍的選擇更加影響了兵力的差距,所以在選擇兩個集團軍設置時,要注意優先自己的主力單位,制空流選擇戰機或者無人機,機械流選擇戰術鐵狗,我個人選擇的都是中級兵種,一方面高級兵種需要囤積4000以上的靈蘊才能部署集團軍,另一方面在對戰中,高級兵種不一定會使用,也不建議低級兵種,現在很好人會讓你的低級兵種暴兵流吃到甜頭,很多時候低級兵種最後都會替換掉,多場戰役下來,發現部署頻率最高就是中級兵種無人機、戰機、戰術鐵狗;
二、人族萬金油組合:在這給各位推薦一套人族萬金油組合,爆裂弩兵、高能火兵、偵察機、重裝盾兵、戰機、隱形無人機、對空鉄雞、戰術鐵狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族萬金油組合優勢:
、在正常的游戲運營情況下,我們會面對的玩家非常多,無法記住每個玩家ID的對應套路組合,所以一套應變能力更高的組合,能提高我們在排位中的勝率,這套組合沒有非常固定的兵種部署順序,能應對的敵軍套路非常多,而後期的主力輸出兵力以戰術鐵狗和戰機為主,其他兵種都是為了解決特殊情況的配合型部隊,且不說能否完勝對手,起碼打個五五開絕對沒有問題;
2、為了解決制空或者地面壓制這兩種情況,集團軍選擇的是隱型無人機以及戰術鐵狗,特別說下隱形無人機,首先要制空,不能太多的出戰機,空對空的無人機才是制空的關鍵,然後選擇隱形無人機而不選擇無人機,不是因為它會隱形,而是保護意識,無人機的射程是25,隱形無人機的射程13,戰機的射程12,如果用無人機,戰機會在前方收到制空部隊的掃盪,而隱形無人機則可以吸收一些火力,就算我軍空軍全滅,敵方也沒有大數量的空中對地單位存活,反之,戰機全滅,我方存活大量的無人機,自身回合沒有任何戰力盈餘,只能祈求下家對手出空軍,能協助殲滅,本著清理好自身戰場的原則,我選擇隱形無人機;
3、關於全能攻城器和爆裂巨神,屬於前期戰術被克制下,敵方空軍肆虐的補救兵種,面對人族制空流,如果前期我方部署過多地面部隊,空軍數量被壓制,爆裂巨神能很好的補救一些,面對神族的隱形兵種加靈鷲制空,偵察機被殲滅後導致「失明」狀態,可以放棄制空,用全能攻城器來反隱,同時不浪費戰力過多在對空上,至於防空鉄雞這個位置是可以憑興趣更換,我選擇它主要是我個人更偏向地面部隊,前期應對空軍奇兵,防空鉄雞挺不錯;
4、新手兵種不全的情況下,可用初始兵種替換,但有兩種兵種的選擇會有點不同:
首先是爆裂弩兵沒有的情況下,我推薦用槍兵,補充制空能力,雖然弩兵功高減速,但畢竟不是主力輸出,提高這個位置的應變能力收益更高,然後沒有全能攻城器的時候,我推薦醫療艇,飛的靠前,幫偵察機多擋一會子彈;
(二)符文的選擇:
高級符文:礦主,提供額外初始靈蘊
紅色符文:通用攻擊、陸軍攻擊
藍色符文:通用生命、通用防禦
綠色符文:技能減耗、靈蘊加速
選擇這套符文有兩點要說下,首先是通用性,我人族和神族會換著玩,不想投入更多的鑽石在符文上弄兩套種族專屬,也免得忘記更換符文,而且後面還有妖族,覺得用通用的比較實惠;然後是以戰時資源提升為主,增加額外靈蘊值,減少技能的金幣消耗,都能在戰斗中獲取可觀的收益,會在下文通過對比直接體現;
(三)技能選擇:
自己:導彈>轟炸>空降>反坦克>照明彈>巨形投石車
神族隊友:全境封鎖>炎晶獸王>雙向傳送>恆金塔>軌道切割
技能的使用不贅言,請參閱《攻略01-前置篇-戰斗中資源應用分配及戰時時間軸》
三、戰戰術分解:
(一)理想狀態人族萬金油復合部隊戰術分解:
1、在不考慮中場靈蘊補給箱爭奪的情況下,這套戰術的兵力部署如圖標,靈蘊符文的優勢已經很明顯,每個資源停產期的兵力都有明顯提升,後面的攻略就不列出無符文加成狀態下戰術分解了;
2、指揮官技能使用方面,只列出了核心施放技能的時期,其他時間根據金幣情況可補充,但要確保圖表裡的時間段能有金幣施放技能,33回合前的導彈,是在有絕殺機會的情況下,才使用,33回合後不要用導彈,否則CD轉不過來,最後的導彈要確保能摧毀對方大量部隊;
3、這套理想狀態下的戰術,特點在於三個停產階段,對手都可能吃虧,資源爭奪期一號位居然會出戰術鐵狗,能提高資源搶奪的成功率,面對恆金塔都能多扛點時間,打些傷害,在恢復靈蘊採集後,對方會補充對應兵種來抗衡,特別是第30回合開始,面對10個戰術鐵狗,對方需要補充對應的鐵狗(其他單位打不過戰術鐵狗),或者是空對地單位,對方如果補充地面部隊,這個時候我軍開始爆發空軍,對對方反應過來,會發現空軍戰力優勢已經拉開,對方如果補充的是戰機或者方舟等空對地單位,我軍減少戰機的數量,增加隱形無人機的數量,這樣空地都能壓制,運氣好的情況下能給敵方二號位也造成毀滅性打擊;
4、前期如果敵軍開始制空,在地面部隊無法提供有效火力時,應減少鐵狗數量,多部署無人機,甚至是部署爆裂巨神,如果敵方暴發低級兵想要數量壓制,減少鐵狗數量,增加盾兵和高能火兵的數量來抗衡;
5、戰術誤導:不建議在敵軍沒有出空軍的情況下,提前出空軍,這樣會導致後期暴發空軍的收益降低,這也就是我想要表達的戰術誤導,迫使對方已地面部隊抗衡,然後用空軍奇襲,而且在敵方空軍不多的情況下,或者整體戰力分散在對空情況下,高產階段繼續出地面部隊,用爆裂巨神和防空鉄雞清理空中戰場,一樣能碾壓過去;
6、同樣,面對神族初期爆發重甲刀奴、侍衛人海壓制,中期雷震子、羅漢、幼龜,後期轉型白鯨的戰術,這套復合型隊伍發揮的一樣出色;
此時復合部隊的優勢在於隊伍的梯度性,對方的雷震子和幼龜無法輕易的打出最高傷害,我軍部隊能快速的清理敵軍前排人海,讓戰術鐵狗解決幼龜、羅漢,而且部隊戰線不長,爆裂巨神能快速進入火線范圍,需要注意的是敵軍刀奴和侍衛的數量,感覺火兵清理不過來,可以減少空軍和鐵狗的數量,增加盾兵和火兵的數量;
(二)應對神族制空隱身流,人族萬金油地面推土機打法
這套組合可以打純地面的推土機打法,面對制空無望的情況下,這套打法有一定的防空能力,在有梯度部隊的結構,弩兵和防空鉄雞能保護好全能攻城器,確保不會「失明」而被隱身部隊奇襲;