㈠ 大學的動畫專業和數字媒體藝術專業有什麼區別啊
想學習游戲人物動漫人物設計還是建議選動畫專業。
有些院校也會有游戲專業,也可以考慮。
拿中國傳媒大學舉例,中傳本科專業,既有動畫專業,也有動畫(游戲藝術方向),也有數字媒體藝術方向。
具體選哪個專業方向,可以參考上面的專業簡介。
不過這個是中傳的專業介紹,不同的院校在專業培養方案等方面會有所不同,題主可以到自己感興趣的院校的官網上看一下有沒有相關介紹,根據具體情況判斷,上述信息僅供參考。
㈡ 數字媒體藝術和動畫設計哪個個好些啊
好不好是一個很主觀的問題。在專業選擇上,與其問好不好?哪個好?不如問問你對哪個方向更感興趣。或者也可以看你更擅長哪個方向。根據這個來進行專業選擇會比單純看前景來的更有幫助,因為前景這個東西,誰也不能保證自己的預測就是對的。
那麼我們可以來看一下這兩個專業方向具體是怎樣的。
數字媒體藝術和動畫設計,這兩個專業方向,你可以說他們是相近的方向,但是實際上,這兩個方向又有很大不同,要不然就不分成兩個方向來招生了。
以中國傳媒大學為例,中傳是既有動畫專業,也有數字媒體藝術專業的,來看一下他們的專業介紹:
題主可以根據上面的專業介紹判斷一下自己更適合選擇哪個專業方向~
補充一點:數字媒體藝術和動畫專業本科招生時都是屬於藝術類專業,需要參加藝術類專業考試(即藝考)才能報考~
希望能幫到你~
㈢ 數字媒體藝術和數字媒體技術專業有什麼區別該如何選擇
數字媒體技術是藉助計算機和通訊技術將文本、響聲、照片,影象等信息資源管理為可認知、管理方法和信息交互的一門技術。學習培訓軟體編程、網頁製作、網游開發等;往影視後期製作、日本動漫生成、動畫特效等。數字媒體藝術是一門以造型藝術為主導、技術性輔助。
數字媒體技術技術專業:在互聯網技術、影視劇與影視動畫、新聞出版業、文化傳媒、互動娛樂等企業,從業程序編程、游戲動漫、數據影視劇等方面的設計與開發工作中。數字媒體藝術技術專業:在文化傳媒、挪動多媒體系統、日本動漫與游戲開發、電視台節目、廣告創意設計等機關事業單位,從業新聞媒體開發設計與製造等領域的工作中。
㈣ 影視動畫專業和數字媒體藝術 有什麼區別呀
1、就業方向不同
數字媒體藝術畢業主要在移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與游戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。
影視動畫專業畢業可在廣告公司、影視公司、電視台、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。
2、培養目標不同
數字媒體藝術培養能從事設計研發、推動專業發展、承擔設計教育、相關研究工作,具備自主創業能力,適應中國社會主義現代化建設需要的高層次、應用型藝術設計專門人才,以及適應國家社會經濟文化發展多種需要的復合型應用人才。
影視動畫專業培養具備影視動畫製作與設計、審美修養和創意表達能力,從事二維動畫製作、三維動畫製作、動漫數字化技術製作、動畫美術設計工作的高素質技術技能人才。
3、主幹課程不同
數字媒體藝術設置人文社會科學類、理工類、藝術、體育、外語、計算機應用教育等通識課程和專業課程。
影視動畫專業設置傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等課程。
㈤ 數字媒體藝術專業都學啥數字媒體藝術專業的前景怎麼樣呢
數字媒體藝術專業是一門綜合性學科,學的東西也涉及到造型藝術以及藝術設計還有交互設計,數字圖像處理技術等,這個專業的就業前景也是非常廣闊的,算是一門新興行業,社會上有很多對口工作可以選擇,數字媒體藝術專業主要培養一些比較有科學素養以及能用計算機進行媒體設計的學生。
第三,數字媒體藝術專業學的課程有很多,也很專業,專業前景非常好,是一種應運而生的專業。這個專業比較符合時代的發展,也走在前端,有很多大學都開設了這門專業,就業方向也是很廣闊的,可以做影視後期以及動畫,還有3d,考生可以嘗試一下這個專業,學到的東西會很有用。