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藝術與科技需要學什麼

發布時間:2023-03-08 05:54:31

❶ 藝術與科技,是什麼學科,怎麼樣

藝術與科技(音樂科技與藝術)專業:音樂科技藝術專業方向是集科技與藝術於一體,側重音樂傳媒科技的交叉性新興學科,主要培養面向廣播影視、傳媒網路、音像出版、音樂工程、軟體設計等行業和領域從事音樂視頻采編製作、技術管理、音樂工程設計、軟體研發和音樂音響製作,以及音樂數字化教育技術等方面的專門人才。
專業主幹課程設有:音樂數字媒體藝術、錄音藝術、音樂工程設計、音樂聲學、電聲學基礎、專業計算機基礎、計算機編程、高等數學基礎、應用作曲與繪譜等。

藝術與科技(美術類科技與藝術)專業本科學習課程
素描、色彩、三大構成、裝飾基礎、透視學、工程與制圖、展示設計、環境設施設計、展示空間表現技法、電腦設計軟體應用、廣告設計、印刷制稿與工藝、展示模型設計與製作、展示道具設計與製作、人體工程學、材料與預算、國畫、書法、會展概論、會展廣告及傳媒、會展法規、大型活動組織與管理。

❷ 藝術與科技專業課程有哪些 主要學什麼

藝術與科技專業課程有三大構成、裝飾基礎、透視學、工程與制圖、展示設計、環境設施設計、展示空間表現技法。

藝術與科技專業主要學什麼

素描、色彩、三大構成、裝飾基礎、透視學、工程與制圖、展示設計、環境設施設計、展示空間表現技法、電腦設計軟體應用、廣告設計、印刷制稿與工藝、展示模型設計與製作、展示道具設計與製作、人體工程學、材料與預算、國畫、書法、會展概論、會展廣告及傳媒、會展法規、大型活動組織與管理。

藝術與科技專業就業前景

本專業的就業前景不錯,就業率較高。畢業生可在會展活動策劃組織的企事業單位、會展建設企業、各類會展場館、會展服務行業以及各類企事業單位會展部、市場營銷部門進行會展設計、組織策劃等工作。

畢業生主要就職范圍是電子競技數據分析與智慧服務、電子競技賽事策劃組織與運營、電子競技相關產品裝備策劃製作、電子競技賽事內容製作與傳播以及電子競技賽事分析解說等電子競技相關互聯網公司、俱樂部、政府管理部門及科研教育部門。

本專業畢業生可擔任電子競技策略分析師、賽事解說、電子競技節目編導、電子競技賽事項目經理等工作。

❸ 藝術與科技專業學什麼

一、藝術與科技專業學什麼

藝術與科技專業主要學習課程有會展概論、視覺設計基礎、展示空間設計、中外美術史、空間設計基礎、設計素描、色彩構成、人體工程學等。

二、藝術與科技專業簡介

藝術與科技專業是2012教育部頒布的高校本科專業目錄的特設專業,專業代碼為130509T,該專業是基於藝術設計與科學技術深度融合的基本理念,結合國家文化發展戰略,在文化創意產業和數字內容產業,整合空間、藝術、媒體、技術與商業的視角,在空間環境設計、信息交互設計、新媒體藝術等領域,培養具有國際視野、交叉學科基礎和創意創新能力的高端藝術設計人才。藝術與科技專業培養德、智、體、美全面發展的、適應現代會展經濟產業發展需要的、具有現代會展設計知識與創新能力的優秀人才 。

三、藝術與科技專業就業方向與就業前景

畢業生主要就職范圍是文化與創意產業的相關教育、科研機構,或相關企業,包括空間及環境設計公司、IT公司的用戶體驗與產品開發部門、影視動畫公司、數字娛樂相關公司、傳媒及媒體藝術機構等。本系與國內外多家專業機構和公司建立了長期穩定的合作關系,尤其在對與國外交流方面表現積極,吸取國外優秀的教學理念,並實施到專業的教學工作中,使學生能夠接受到更為先進的教學,並成為適應國際化發展需求的高級專業人才。

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❹ 藝術與科技就業方向有哪些 主要學什麼

藝術與科技專業學生可在會展公司、展覽展示公司、環境設計公司、廣告公司、賽事策劃公司、獨立個人工作室、會展企事業等單位從事的設計、組織策劃、項目實施、教學和科研工作。專業主要培養具有國際視野、交叉學科基礎和創意創新能力的高端藝術設計人才。

藝術與科技就業方向

畢業生主要就職范圍是文化與創意產業的相關教育、科研機構,或相關企業,包括空間及環境設計公司、IT公司的用戶體驗與產品開發部門、影視動畫公司、數字娛樂相關公司、傳媒及媒體藝術機構等。

本系與國內外多家專業機構和公司建立了長期穩定的合作關系,尤其在對與國外交流方面表現積極,吸取國外優秀的教學理念,並實施到專業的教學工作中,使學生能夠接受到更為先進的教學,並成為適應國際化發展需求的高級專業人才。

藝術與科技主要學什麼

主幹學科:藝術學、工學、文學。

主要課程:素描、色彩、三大構成、裝飾基礎、透視學、工程與制圖、展示設計、環境設施設計、展示空間表現技法、電腦設計軟體應用、廣告設計、印刷制稿與工藝、展示模型設計與製作、展示道具設計與製作、人體工程學、材料與預算、國畫、書法、會展概論、會展廣告及傳媒、會展法規、大型活動組織與管理。

主要實踐環節:寫生、采風、市場調研、專業考察、會展企業實習、畢業實習、畢業設計(畢業論文)。

❺ 藝術與科技是什麼專業

藝術與科技(音樂科技與藝術)專業:音樂科技藝術專業方向是集科技與藝術於一體,側重音樂傳媒科技的交叉性新興學科,主要培養面向廣播影視、傳媒網路、音像出版、音樂工程、軟體設計等行業和領域從事音樂視頻采編製作、技術管理、音樂工程設計、軟體研發和音樂音響製作,以及音樂數字化教育技術等方面的專門人才。
專業主幹課程設有:音樂數字媒體藝術、錄音藝術、音樂工程設計、音樂聲學、電聲學基礎、專業計算機基礎、計算機編程、高等數學基礎、應用作曲與繪譜等。

藝術與科技(美術類科技與藝術)專業本科學習課程
素描、色彩、三大構成、裝飾基礎、透視學、工程與制圖、展示設計、環境設施設計、展示空間表現技法、電腦設計軟體應用、廣告設計、印刷制稿與工藝、展示模型設計與製作、展示道具設計與製作、人體工程學、材料與預算、國畫、書法、會展概論、會展廣告及傳媒、會展法規、大型活動組織與管理。

❻ 「藝術與科技」專業是一門什麼樣的專業

藝術與科技主要研究設計學、藝術學、計算機技術等方面的基本知識和技能,將藝術設計與科學技術相結合,進行設計和技術研發等。例如:VR體感游戲的設計研發,數字影像的合成,軟體界面的設計,未來建築的虛擬呈現等。

課程體系

《藝術概論》《創意思維方法》《視覺傳達設計》《建築可視化設計》《VR全景展示技術》《色彩心理學》《虛擬現實技術》《數字影像合成》《展示空間設計》《交互設計》 部分高校按以下專業方向培養:會展設計。

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