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戰爭藝術怎麼打空軍流

發布時間:2023-03-13 18:50:23

1. 2021《戰爭藝術》最強陣容是什麼

1、單人模式陣容(10站位):

四空軍(空中單位+45%閃避,生命低於50%進入隱形狀態,持續1秒);

四海神(空中單位獲得能量+35%,初始能量+10);

三攻城(攻城普攻變為真實傷害);

三爆破(敵軍-25%技能防禦)。

2、雙子模式陣容(16站位):

四空軍(空中單位+45%閃避,生命低於50%進入隱形狀態,持續1秒);

四海神(空中單位獲得能量+35%,初始能量+10);

六靈能(友軍在受到任意傷害時反彈40點真實傷害,每次受傷額外增加1點真實傷害,最多增加20點);

六攻城(攻城普工變為真實傷害,開場召喚巨型攻城器);

二輔助(友軍增加30%技能防禦)。


棋子選擇:

轟炸機(屬性:空軍,爆破);

維修機(屬性:空軍,輔助);

幽靈機(屬性:空軍,刺殺);

方舟(屬性:空軍,攻城);

電蛟(屬性:海神,法術);

靈鷲(屬性:海神,刺殺);

空蟹(屬性:海神,攻城);

幻鯨(屬性:海神,攻城);

天師(屬性:靈能者,爆破);

童子(屬性:靈能者,輔助);

真人(屬性:靈能者,傀儡,召喚);

雷震子(屬性:靈能者,狙擊);

翔龍(屬性:靈能者,攻城);

玄龜(屬性:靈能者,護衛);

變形塔(屬性:建築,攻城);

投石車(屬性:裝甲,攻城)。

自走棋除了排兵布陣,經濟也是尤為重要的,前期對抗的時候盡量不要刷英雄和升級,連勝或連敗都是有增加金幣利息的,等贊滿50金幣後可以得到最大利息再開始刷英雄或者升級會有效率非常多。

2. 《戰爭藝術:赤潮》手游神族入門打法思路

《 戰爭藝術:赤潮 》中神族是很 多人 都比較喜歡的一族,對於剛開始接觸神族的小夥伴。下面就來看看神族入門打法思路和入門符文搭配吧。

神族入門打法思路

對戰思路:

神族的打法比較單一,或者說常規,前期就用刀奴加十方的組合 應對任何情況

刀奴具有生物優勢,十方具有機械優勢,可以說前期不怕任何兵種,對方生物多就多出點刀奴,機械多就多出點十方,再配合2個童子的輔助,無論對方是什麼族 什麼兵我都是這樣出的,一般10幾個刀奴+10幾個十方,配點童子來度過前期(科技點建議刀奴和十方各升1,先利用起來,刀奴和十方打到決戰很有可能都是賣完的,科技點會返回來)

如果需要打空戰 出一些影鷲,大概人口達到30多的時候補個眼睛 就可以跳高級兵種了。因為這個時候已經進入中期,加上神族的靈韻採集讓神族能很快出到龍,金剛,巨鯨等作戰單位

如果前期我方一直佔有優勢或者均勢,包括資源點的搶奪,那麼就安心采錢,靈韻一夠就出龍或者巨鯨持續壓制對手或者反攻對面

如果我方一直處於劣勢,被壓到三塔門口了,地面打不過就立馬先出輪回金剛,對方空軍強就先出電羅漢,不著急出馬龍等,等把劣勢搬回來一些再出龍

神族是一個打運營的種族,人口上限只有50,所以可以一直保持滿人口作戰,利用資源優勢打垮敵人,有錢了賣一些前期兵換後期兵

對付人族 推薦組合:金剛+羅漢+幼龜(科技點3) 如果對面純空軍可以出點盲蟹

對付妖族 推薦組合:金剛+羅漢+馬龍(馬龍至少升2) 空軍多就多出羅漢 靈羅漢和電羅漢都出,地面多就金剛,馬龍多出點

內戰情況 推薦組合:金剛+羅漢+馬龍+盲蟹 (科技點馬龍2,盲蟹2)

至於巨鯨比較吃符文,喜歡玩的朋友記得盡量技能帶個石化,控制對面強力防空單位

兵種替換:

刀奴推薦重甲,因為破陣刀奴容易自己部隊脫節,當然純刀奴的打法,破陣刀奴更好

十方和御天看自己喜歡,個人不太推薦伏地,萬一中期突然對家走空,你一點對空力量都沒有不好

童子最好出,不出也可以,甚至不帶也可以,少量靈韻起輔助作用還是不錯的

輪回金剛和不滅金剛都可,輪回有反傷,還多個技能 有時候有奇效,不滅的話需要科技點,相對比輪回肉一點

馬龍略優勝於翔龍(翔龍技能在升了科技2後可以對空,個別情況很有用)

所有有馬龍優先馬龍,沒馬龍就翔龍,要是都沒有隻能用青龍代替了

其他兵種可以把斧奴或者神罰童子下了,改換盾奴,皮皮蝦,電蛟等,稍做改變也可以玩你想玩的兵種了。

技能選擇:靈韻採集>全境封鎖=恆金塔=靈韻光炮>獸王=軌道切割

免費技能:喜歡雙向傳送的,記得破解對方比較重要的技能(如鐵處女或妖族巨獸)或者比較重要的一波兵 讓敵人的兵去送我們的塔,把我們自己的兵傳到前線

喜歡全球部署的,每次傳過去的位置要選好,原則就是下去就能打對面的部隊,和自己隊友形成2打1,或者下去就能推塔,推基地(現在神族偷家極度猖狂)

再其次傳到己方採集范圍內作戰,千萬不要傳下去瞬間送兵哦。

符文推薦:

紅色,地面王牌+陸軍攻擊或遠程攻擊

綠色,次級地面王牌或者靈韻加速+冷卻縮減

藍色,護盾上限+護盾回復

紫色,監工,礦主,追獵者 三選一(想做塔怪可用守財奴)

3. 戰爭藝術赤潮人族怎麼玩 人族推薦打法攻略

一、人族新手須知:
(一)人族優勢兵種:對地槍兵、爆裂弩兵、高能火兵、重裝盾兵、戰機、戰術鐵狗、爆裂巨神
1、對地槍兵:
封測剛開始的時候爆發了一波「暴火槍流」,這裡面的火槍指的是對地槍兵而不是火兵,雖然招募的費用很高,需要2000鑽石,但戰力驚人,面對隱形單位即時沒有偵察機,只要有攻擊目標(靈蘊補給箱),也能通過AOE擊殺敵方隱形單位,弱點是怕肉盾型部隊(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE單位(雷震子、爆裂弩兵),而在低產期並沒有非常多的資源來部署這些天敵兵種,以及中產期己方的肉盾部隊也成型了,在這些時期對地槍兵的低消耗高戰力還是非常實用,而且小編還發現個小BUG,對地槍兵的AOE在特殊情況下濺射到空中單位;
2、爆裂弩兵:
現在基本是個人族,你都會發現他們會部署爆裂弩兵,200靈蘊的平民消耗,成團後的火線壓制,在低級兵種里,無疑是兵王級別,面對人族靠數量取勝,面對神族用2個弩兵+1個偵察機,能讓神族單位進入崗哨攻擊范圍,前期對方沒辦法獲得優勢,隨後補充盾兵或者火兵,在後排堆人數,就能形成戰力超群的先頭部隊,個人喜好來說,比起對地槍兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果說對地槍兵和爆裂弩兵是AOE部隊,那高能火兵就是超大范圍的AOE部隊,面對前方錐形區域全面積AOE,即時是在站在身後,也會被AOE到,血量50更是能充當中堅部隊為後排提供更有利的輸出環境,本身還有對生物單位的傷害加成,前中期面對暴重甲刀奴的神族部隊,出10個高能火兵則讓對方頭疼不已;
4、重裝盾兵:
性價比最高的前排,高血量、低消耗,跳躍突進的范圍暈眩,5個暈一群,10個暈一輪(有時候,我會喪心病狂的出10個),為後排提供可靠的生存保障;
5、戰機:
隱形、飛行,前期作為奇兵,非常頭疼,後期配合無人機當核心戰力也相當可觀,制空流打法戰機往往能活過2回合部隊;
6、戰術鐵狗:
地面中堅輸出王牌,3V3在三樓直接出一個戰術鐵狗,前期能有很強的戰力壓制,面對小型部隊、中型部隊、機械單位都有傷害提升,那麼問題來了,大型部隊多為機械單位(龍龜、幼龜、鉄雞、鐵狗、羅漢金剛),基本都有傷害加成,我會出很多很多,先出10個如何?不是開玩笑,設置戰術鐵狗集團軍,10個總消耗11850靈蘊,再加5個重裝盾兵4400,對面堆數量,就再加10個火兵4000靈蘊,在沒有任何靈蘊加成的情況下,26回合就能部署完畢(延遲升礦),這樣的地面部隊直接往三塔推進並沒什麼難度;
7、爆裂巨神:
主動釋放的兵種技能瞬間毀滅空中單位,簡單點說,出了2個爆裂巨神,基本能壓制空中單位,無論是想制空還是被制空,這兵種都能為你排憂解難,但要注意一點,不適合低級兵暴兵流,戰線太長等巨神放技能,部隊已經滅了大半;
.(二)集團軍:在你選擇人族部隊組合設置的時候,會發現右邊中間有個集團軍的按鈕,這是人族的兵種部署的種族特性-集團軍,能通過更少的靈蘊(節省約15%)部署復數部隊,在人族內戰時,集團軍的選擇更加影響了兵力的差距,所以在選擇兩個集團軍設置時,要注意優先自己的主力單位,制空流選擇戰機或者無人機,機械流選擇戰術鐵狗,我個人選擇的都是中級兵種,一方面高級兵種需要囤積4000以上的靈蘊才能部署集團軍,另一方面在對戰中,高級兵種不一定會使用,也不建議低級兵種,現在很好人會讓你的低級兵種暴兵流吃到甜頭,很多時候低級兵種最後都會替換掉,多場戰役下來,發現部署頻率最高就是中級兵種無人機、戰機、戰術鐵狗;
二、人族萬金油組合:在這給各位推薦一套人族萬金油組合,爆裂弩兵、高能火兵、偵察機、重裝盾兵、戰機、隱形無人機、對空鉄雞、戰術鐵狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族萬金油組合優勢:
、在正常的游戲運營情況下,我們會面對的玩家非常多,無法記住每個玩家ID的對應套路組合,所以一套應變能力更高的組合,能提高我們在排位中的勝率,這套組合沒有非常固定的兵種部署順序,能應對的敵軍套路非常多,而後期的主力輸出兵力以戰術鐵狗和戰機為主,其他兵種都是為了解決特殊情況的配合型部隊,且不說能否完勝對手,起碼打個五五開絕對沒有問題;
2、為了解決制空或者地面壓制這兩種情況,集團軍選擇的是隱型無人機以及戰術鐵狗,特別說下隱形無人機,首先要制空,不能太多的出戰機,空對空的無人機才是制空的關鍵,然後選擇隱形無人機而不選擇無人機,不是因為它會隱形,而是保護意識,無人機的射程是25,隱形無人機的射程13,戰機的射程12,如果用無人機,戰機會在前方收到制空部隊的掃盪,而隱形無人機則可以吸收一些火力,就算我軍空軍全滅,敵方也沒有大數量的空中對地單位存活,反之,戰機全滅,我方存活大量的無人機,自身回合沒有任何戰力盈餘,只能祈求下家對手出空軍,能協助殲滅,本著清理好自身戰場的原則,我選擇隱形無人機;
3、關於全能攻城器和爆裂巨神,屬於前期戰術被克制下,敵方空軍肆虐的補救兵種,面對人族制空流,如果前期我方部署過多地面部隊,空軍數量被壓制,爆裂巨神能很好的補救一些,面對神族的隱形兵種加靈鷲制空,偵察機被殲滅後導致「失明」狀態,可以放棄制空,用全能攻城器來反隱,同時不浪費戰力過多在對空上,至於防空鉄雞這個位置是可以憑興趣更換,我選擇它主要是我個人更偏向地面部隊,前期應對空軍奇兵,防空鉄雞挺不錯;
4、新手兵種不全的情況下,可用初始兵種替換,但有兩種兵種的選擇會有點不同:
首先是爆裂弩兵沒有的情況下,我推薦用槍兵,補充制空能力,雖然弩兵功高減速,但畢竟不是主力輸出,提高這個位置的應變能力收益更高,然後沒有全能攻城器的時候,我推薦醫療艇,飛的靠前,幫偵察機多擋一會子彈;
(二)符文的選擇:
高級符文:礦主,提供額外初始靈蘊
紅色符文:通用攻擊、陸軍攻擊
藍色符文:通用生命、通用防禦
綠色符文:技能減耗、靈蘊加速
選擇這套符文有兩點要說下,首先是通用性,我人族和神族會換著玩,不想投入更多的鑽石在符文上弄兩套種族專屬,也免得忘記更換符文,而且後面還有妖族,覺得用通用的比較實惠;然後是以戰時資源提升為主,增加額外靈蘊值,減少技能的金幣消耗,都能在戰斗中獲取可觀的收益,會在下文通過對比直接體現;
(三)技能選擇:
自己:導彈>轟炸>空降>反坦克>照明彈>巨形投石車
神族隊友:全境封鎖>炎晶獸王>雙向傳送>恆金塔>軌道切割
技能的使用不贅言,請參閱《攻略01-前置篇-戰斗中資源應用分配及戰時時間軸》
三、戰戰術分解:
(一)理想狀態人族萬金油復合部隊戰術分解:
1、在不考慮中場靈蘊補給箱爭奪的情況下,這套戰術的兵力部署如圖標,靈蘊符文的優勢已經很明顯,每個資源停產期的兵力都有明顯提升,後面的攻略就不列出無符文加成狀態下戰術分解了;
2、指揮官技能使用方面,只列出了核心施放技能的時期,其他時間根據金幣情況可補充,但要確保圖表裡的時間段能有金幣施放技能,33回合前的導彈,是在有絕殺機會的情況下,才使用,33回合後不要用導彈,否則CD轉不過來,最後的導彈要確保能摧毀對方大量部隊;
3、這套理想狀態下的戰術,特點在於三個停產階段,對手都可能吃虧,資源爭奪期一號位居然會出戰術鐵狗,能提高資源搶奪的成功率,面對恆金塔都能多扛點時間,打些傷害,在恢復靈蘊採集後,對方會補充對應兵種來抗衡,特別是第30回合開始,面對10個戰術鐵狗,對方需要補充對應的鐵狗(其他單位打不過戰術鐵狗),或者是空對地單位,對方如果補充地面部隊,這個時候我軍開始爆發空軍,對對方反應過來,會發現空軍戰力優勢已經拉開,對方如果補充的是戰機或者方舟等空對地單位,我軍減少戰機的數量,增加隱形無人機的數量,這樣空地都能壓制,運氣好的情況下能給敵方二號位也造成毀滅性打擊;
4、前期如果敵軍開始制空,在地面部隊無法提供有效火力時,應減少鐵狗數量,多部署無人機,甚至是部署爆裂巨神,如果敵方暴發低級兵想要數量壓制,減少鐵狗數量,增加盾兵和高能火兵的數量來抗衡;
5、戰術誤導:不建議在敵軍沒有出空軍的情況下,提前出空軍,這樣會導致後期暴發空軍的收益降低,這也就是我想要表達的戰術誤導,迫使對方已地面部隊抗衡,然後用空軍奇襲,而且在敵方空軍不多的情況下,或者整體戰力分散在對空情況下,高產階段繼續出地面部隊,用爆裂巨神和防空鉄雞清理空中戰場,一樣能碾壓過去;
6、同樣,面對神族初期爆發重甲刀奴、侍衛人海壓制,中期雷震子、羅漢、幼龜,後期轉型白鯨的戰術,這套復合型隊伍發揮的一樣出色;
此時復合部隊的優勢在於隊伍的梯度性,對方的雷震子和幼龜無法輕易的打出最高傷害,我軍部隊能快速的清理敵軍前排人海,讓戰術鐵狗解決幼龜、羅漢,而且部隊戰線不長,爆裂巨神能快速進入火線范圍,需要注意的是敵軍刀奴和侍衛的數量,感覺火兵清理不過來,可以減少空軍和鐵狗的數量,增加盾兵和火兵的數量;
(二)應對神族制空隱身流,人族萬金油地面推土機打法
這套組合可以打純地面的推土機打法,面對制空無望的情況下,這套打法有一定的防空能力,在有梯度部隊的結構,弩兵和防空鉄雞能保護好全能攻城器,確保不會「失明」而被隱身部隊奇襲;

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