1. 藝術教育的五大核心
美術學科五大核心素養內涵及其實踐價值
1.圖像說讀。培養學生對作品形象的審美感知、理解和審美領悟能力。實踐價值是美術教育始終堅持直觀形象演示和示範,盡量避免抽象描述和說理。
2.美術表現。培養學生美術造型表現能力,應用美術知識技能創造美術作品。實踐價值是落實學生美術技能和表現創造能力。
3.審美判斷。培養學生審美認識、評價和判斷能力,能對美術現象和美術作品進行分析判斷。實踐價值是美術教學各個環節均應貫穿審美誘導,解決什麼是美,為什麼美,怎樣才美的問題。
4.創意實踐。美術教學根本目標是實踐創造力的培養,培養學生在生活和實踐中創造美
的能力。實踐價值是美術教育不局限於知識技能本身,而是應用知識技能創造性解決情境問題。
5.文化理解。理解美術形象、現象和作品的文化內涵,在美教學中進行文化滲透與文化
表現。實餞價值是在美欣賞和實踐中自覺引導文化內涵並進行文化表現。
2. 五大藝術起源有什麼聯系
最古老的理論,始於古希臘哲學家,代表亞里士多德。
關於藝術起源的五種觀點是:模仿說、游戲說、表現說、巫術說、勞動說等。具體如下:br>1、模仿說,最古老的理論,始於古希臘哲學家,代表亞里士多德。不能成立原因是事實上有很多現象,如人類的史前洞穴壁畫是很難用模仿的沖動去解釋的。模仿是大部分原始藝術創作和製作的主要方法,而不是動機。br>2、游戲說,代表德國著名美學家席勒和英國學者斯賓塞,游戲說強調了游戲沖動,對我們理解藝術的本質是富於啟發的。但其把藝術看成是脫離社會實踐的絕對自由的純娛配沒樂性活動,且偏重從生物學的意義上來看待藝術的起因,過分強調了藝術與功利的對立,有絕對化和片面性的弊病。br>3、表現說,代表英國詩人雪萊、俄國文學家托爾斯泰等,還有歐美的一些現當代美學家,表現和交流情感的確是藝術的一個重要特徵,因此表現情感也是推動藝術發生和發展的重要心理動力。但是人類表達情感的方式是多樣的,語言、情感都能表達情感,而且藝術也不僅僅是表達情感的工具,因此這一學說並不能完全說明藝術起源的全部原因。br>4、巫術說,代表英國著名人類學家泰勒,巫術說對於我們理解原始藝術,特別是原始美術發生的動力培高納,以及這些藝術在當時條件下非審美的性質具有重大意義。但巫術說把精神動機視為原始藝術發生的唯一動機,忽略了隱藏在精神動機後面的動因,即人類的物質生產活動,因而也不能完滿地解釋原始藝術的念做真正起源。
3. 民間藝術五大瑰寶指什麼
民間傳統藝術「五大瑰寶」
捏麵人、吹糖人、澆糖畫做慶、寫鳥字純握握、編昆蟲並為我國民間傳統藝術「五大瑰寶皮擾」。
4. 為什麼說戲劇是綜合性藝術他的五大要素是什麼
戲劇,指以語言、動作、舞蹈、音樂、木偶等形式達到敘事目的的舞台表演藝術的總稱。戲劇的表演形式多種多樣,常見的包括話劇、歌劇、舞劇、音樂劇、木偶戲等。戲劇是由演員扮演角色在舞台上當眾表演故事的一種綜合藝術。在古代希臘
,藝術被劃分為音樂、繪畫、雕塑
、建築與詩,戲劇被劃歸詩的范疇。但是,真正的戲劇藝術應該包容詩(文學)、音樂、繪畫、雕塑、建築以及舞蹈等多種藝術成分,因而被稱為綜合藝術。
戲劇的要素
戲劇是一種綜合藝術,涉及的要素有四點:
1)文學要素:即劇本。尤其是戲劇中的矛盾沖突和戲劇語言。
2)音樂要素:包括戲曲、歌劇中的唱腔、曲子;還包括音樂伴奏和音響效果3)美術要素:包括舞台美術設計、布景、燈光。
4)舞蹈要素:包括演員的形體動作和舞蹈設計。
5. 五大領域美術屬於什麼領域
美術屬於五大領域的藝術領域。五大領域分為健康、語言、藝術、科學、社會。美術、舞蹈、音樂這類都歸為五大領域之藝術哦。
藝術包括造型藝術、表演藝術、綜合藝術和語言藝術。
指以一定物質材料(如繪畫用顏料、墨、絹、布、紙、木板等,雕塑、工藝用木、石、泥、玻璃、金屬等,建築用多種建築材料等)和手段創造的可視靜態空間形象的來反應社會生活與表現藝術家思想情感。
表演藝術是由表演藝術家完成的直接訴諸人的視覺、聽覺的藝術種類。泛指必須通過表演完成的藝術形式,如音樂演奏、演唱、舞蹈、曲藝等。專指演員在電影、電視劇、戲劇中創造角色的表演。
綜合藝術泛指幾種藝術成分綜合而成的藝術。如歌曲綜合詩歌與音樂,建築綜合繪畫與雕塑,戲劇綜合文學、表演、音樂、美術、舞蹈等。通常專指戲劇、電影、電視劇、舞蹈等形式。
語言藝術是運用語言的手段創造審美的形象的一種藝術形式。它包括戲劇小品、播音主持、演講、辯論等藝術形式。它的表達方法可以有呼吸法、語言速度、單人、多人、混聲等多種形式。
6. 五大藝術是什麼
實用藝術(建築、園林、工藝美術與現代設計)、
造型藝術(繪畫、雕塑、攝影、書法)、
表情藝術(音樂、舞蹈)、綜合藝術(戲劇、戲曲、電影藝術、電視藝術)
語言藝術(詩歌、散文、小說)等
7. 印刷五元素中的底紋、字元、線條、色彩、圖像分別是指什麼
字元(圖片)底紋:對選中的文字所設置的底紋(也可說是文字的背景)。
舉個例子來說吧,比如光榮證書,這種證書是帶在信閉明顯網紋底紋的(身份證也是這個樣子)
字元是指計算機中使用的字母、數字、字和符號,包括:1、2、3、A、B、C、~!·#¥%……—*()——+等等。1個漢字字元存儲需要2個位元組,1個英文字元存儲需要1個位元組。例如在VB中求字元串的長度時,len(str(1234))=4,len(1234)=2。 字元是可使用多種不同字元方案或代碼頁來表示的抽象實體。例如,Unicode UTF-16 編碼將字元表示為 16 位整數序列,而 Unicode UTF-8 編碼則將相同的字元表示為 8 位位元組序列。公共語言運行庫使用 Unicode UTF-16(Unicode 轉換格式,16 位編碼形式)表示字元。 針對公共語言運行庫的應用程序使用編碼將字元表式形式從本機字元方案映射至其他方案。應用程序使用解碼將字元從非本機方案映射至本機方案。 電腦和通訊設備會使用字元編碼的方式來表達字元。意思是指,會將一個字元指定給某個東西。傳統上,是代表整數量的位元序列,如此,則可透過網路來傳輸,同時亦便於儲存。兩個常用的例子是ASCII和用於統一碼的UTF-8。根據谷歌的統計,UTF-8是目前最常用於網頁的編碼方式。[1]相較於大部分的字元編碼把字元對應到數字或位元串,摩斯密碼則是使用不定長度的電子脈沖的序列來表現字元
1. 繪畫時描畫的線:粗線條
2. 人體或藝術品外形的曲線,多用於外在的形狀、樣子.
單點可以構成無數條射線;且一條射線上的點可以構成L=1/2(A^2-A)條線段。
兩點可以構成一條最短線段,即為直線段。
1. 繪畫時勾勒輪廓的線,有曲線、直線、折線,有粗線、細線,統稱「線條」。
色彩:
豐富多樣的顏色可以分成兩個大類無彩色系和有彩色系:
1.無彩色系
無彩色系是指白色、黑色和由白色黑色調合形成的各種深淺不同的灰色。無彩色 黑白灰
按照一定的變化規律,可以排成一個系列,由白色漸變到淺灰、中灰、深灰到黑色,色度學上稱此為黑白系列。黑白系列中由白到黑的變化,可以用一條垂直軸表示,一端為白,一端為黑,中間有各種過渡的灰色。純白是理想的完全反射的物體,純黑是理想的完全吸收的物體。可是在現實生活中並不存在純白與純黑的物體,顏料中採用的鋅白和鉛白只能接近純白,煤黑只能接近純黑。無彩色系的顏色只有一種基本性質——明度。它們不具備色相和純度的性質,也就是說它們的色相與純度在理論上都等於零。色彩的明度可用黑白度來表示,愈接近白色,明度愈高;愈接近黑色,明度愈低。黑與白做為顏料,可以調節物體色的反射率,使物體色提高明度或降低明度。
2.有彩色系(簡稱彩色系)
彩色是指紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等顏色 有彩色。不同明度和純度的紅橙黃綠青藍紫色調都屬於有彩色系。有彩色是由光的波長和振幅決定的,波長決定色相,振幅決定色調。
布圖中呈現的任何單個的幾何圖形: (1)作為底圖或布圖一部分的繪制圖形; (2)投影在屏幕上或目視的光學圖像,通常經過若干倍的放大或縮小; (3)被氧化的矽片上刻蝕出的二氧化硅圖像; (4)光學掩模版上及照相基片或干板上的乳膠層中的照相圖像; (5)基片上的塗層經曝光和顯影滑凱裂後呈現的光致抗蝕劑圖形。 圖像是由掃描儀、攝像機等輸入設備捕捉實際的畫面產生的數字圖像。由像素點陣構成的點陣圖。 圖像用數字任意描述像素點、強度和顏色。描述信息文件存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。在顯示方面它是將對象以一定的解析度分辨以後將每個點的色彩孫搏信息以數字化方式呈現,可直接快速在屏幕上顯示。解析度和灰度是影響顯示的主要參數。圖像適用於表現含有大量細節(如明暗變化、場景復雜、輪廓色彩豐富)的對象,如:照片、繪圖等,通過圖像軟體可進行復雜圖像的處理以得到更清晰的圖像或產生特殊效果。 計算機中的圖像從處理方式上可以分為點陣圖和矢量圖。
8. 封面設計中的五大要素是什麼
在封麵包含5大要素,分別是字體,圖形,色彩,構圖,格調。這5個基本要素構成了封面設計的基本內容,如何合理的運用它們,是封面設計中的一大重點。
1.字體在封面中應作為圖形來處理,所以,除了字意的准確外,更多地要考慮它在整體構圖中的位置和字形、大小、疏密、風格。
慎用手寫體字和不規則形字體。不是不能用,而是難度較大,不如印刷體來得保險。因為選用印刷體,即便不太合適,也差不到哪去,但手寫體用不對,就會對整體設計帶來致命的傷害。
2.圖形分具象和非具象兩類,要根據書的內容加以選擇。
如紀實性的,宜選用具象的;
如浪漫題材的,宜選用非具象的。
而且選取的圖形一定要和文字相互搭配,構圖趨勢和主體風格上應一致
3.色彩是先於文字和圖形打動讀者的視覺第一語言,每本書的主色調應該符合文字內容的基本情調和作品的風格。
雖然每個人對色彩的感覺是有差異的,但對色彩的象徵含意的認識畢竟有共同性,如白色代表純潔,藍色代表浪漫,黃色代表溫暖歡樂,紫色代表神秘,綠色代表生命等等。我們可以依據人們對色彩的普遍的認識和感覺來確定書的主體色調
4.構圖有一些基本模式,應該牢記在心,以便在此基礎上靈活運用。
它的規律重要的有三點:對稱、均衡拆仔和對比
一是對稱,是指將設計元素以中軸線或中心點 同形同量的均勻分布。
它的長處是穩定、庄嚴,適用於內容比較嚴肅的圖書。但它同時也存在亮渣缺少變化、單調呆板的缺點
一是對稱,是指將設計元素以中軸線或中心點 同形同量的均勻分布。
它的長處是穩定、庄嚴,適用於內容比較嚴肅的圖書。但它同時也存在缺少變化、單調呆板的缺點
二是均衡,均衡的原則是等量不等形。是指將設計元素不等距離擺放,而是有大有小、有輕有重、有遠有近,給人心理上的平衡感。
成功的均衡處理既在情理之中,又在意料之外,令人感到活潑、輕松、生動、有趣。能夠突出體現圖書的內容精神和設計者的旅鍵汪藝術品味與聰明智慧
三是對比,對比是指將不同質和量形成的相反的東西放置在一起,給人產生視覺上的區別和差異,如大小、高低、粗細、遠近、疏密、黑白、繁簡、虛實等等。
應用對比方式可使畫面產生變化和節奏感,使主次分明,大得更大,小得更小,形象更為突出。但對比也要講求度,畫面應有整體感。如果只講對比不講協調,就會顯得零亂,花哨,沒有中心,失去美感
5.盡管設計者都在運用相同的藝術規律,但作品呈現出的格調卻是差別很大的。
書是高雅的東西,不能等同於一般的商品,要體現出獨特的創意,而不僅僅是效果圖。目前國際圖書的流行趨勢就是簡約樸素,高雅優美,這些應引起我們的關注和反思。
9. 室內設計的五大元素包含什麼內容
如果沒有一個好的設計,那麼,你家和鄰居家就沒有什麼明顯的區別。這就要求家裝設計在設正碰計之初必須體現「五個元素」,讓你的家融入你的思想、你的個性,在不斷變化的潮流中永遠保持自己的特色,實現設計以人為本,為人服務的最終目標。 第一元素:有思想 裝修設計應該不是簡單的基礎施工,它應該在設計時體現業主和設計師的思想,這就要求在裝修之前業主和設計師有一個良好的溝通,讓設計師充分體會業主想要一個什麼樣的家,但要注意的是,這種溝通不單是指設計師和某個家庭成員之間的溝通,而是所有家庭成員之間的溝通以及設計師和每個家庭成員之間溝通的總和。 這樣,設計師才能充分理解一個家庭的設計思想和生活方式,讓你的家裝設計融入家人的思想,有了家人的感情。 第二元素:有目標 裝修不應是一個盲目的事情,也就是說,在裝修之初你就要為自己家的裝修設計做好相關定位,讓每個家庭成員知道自己對於家的最終目標,如風格定位於中式風格,價格大約定位在5萬元左右等。 據介紹,現在在一些中等以上發達國家都已經有套餐式裝修,這種方式會幫助業主明確自己的裝修設計目標,讓你的家裝過程更明確,市民也不妨嘗試這種方法。 第三元素:有計劃 裝修是一個耗時、耗力、耗財的浩大或旅工程,所以在裝修之初,要做好相關計劃。比如,什麼時段與設計師深入溝通,什麼時段開始材料選購,什麼時候開始基礎施工,什麼時候開始後期配飾,對於這些工作要有一個總的計劃,並要根據情況隨時調整。舉團談同時,這個有計劃也要貫徹於設計中,使設計布局結合業主的生活發展有一個整體規劃。 第四元素:有遠見 裝修之後的房子會是我們的家,而家是家人一起長期生活的私人空間,它不可能年年隨潮流而動,所以在設計之初就要有遠見,以保證自己的家在任何時候都不過時。 第五元素:有個性 有人認為有個性的裝修設計就是藝術化的裝修設計,這是錯誤的。完全藝術化的設計只是藝術家的作品,真正的家裝設計是設計師幫助業主整合一個完美的家。設計師的設計既融入了業主的個性和品味要求,又體現了合理的空間規劃,這樣的設計才是有個性的設計,而具有個性的家裝設計就像一個有個性的人一樣,在任何時候都會與眾不同,具有獨特的氣質。