⑴ 我想問一下 數字媒體藝術專業與動畫專業 那個前景更好一些
動畫專業的前景會更好一些。活動展廳的形式多數都為數字影視動畫,再加上人才缺口大,所以,動畫專業會有非常好的專業前景。
動漫專業未來十年的就業前景
從目前情況看,中國動漫人才的培養步伐遠遠滯後於人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所佔領,原因是國內動漫人才的奇缺。
據央視統計,中國動畫製作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鍾來計算,人才需求則將近9萬人。中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字。
動漫人才就業方向
1,按就業單位劃分:電視台、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。
2,按可勝任職位劃分:3D 動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支持等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高級職位。
影視欄目包裝,廣告設計,游戲美工,動漫製作等行業都是不錯的發展,可以到天津安博長城學校那邊看看呀,畢業提供就業服務,而且看過那邊的新聞報道,就業率還挺高的。
⑵ 大專生選數字媒體和動漫製作哪個好
這個因人而異吧,看你對哪襲指方面感興趣了,如果你是數字媒體的話,研究的比較深,那你就會感覺到是媒體更好一些,陪唯如果你是動漫設計的話,你研究的的比較深,你就蘆禪培感覺動漫製作就比較好些
⑶ 動畫專業和數字媒體藝術哪個好考
動畫專業和數字襪孫媒體藝術哪個好考?答:動畫專業單一些。數字媒體喚做藝術面廣。兩個專業都是熱門專業,考試要拼實力和好衡和功底。難度不分伯仲,各有千秋。
⑷ 動畫和數字媒體藝術那個更適合女生
動畫和數字亂褲激媒體藝術都是創意性強,技術含量較高的領域,不分男女,完全可以根純陸據個人興趣和特長來選擇。如果對於畫畫、創意和色彩等方面比較敏感,比較有想像力和觀察力的女生,更適合選擇動畫藝術;如果對於數字技嘩襪術、影視後期的製作感興趣,熟悉計算機軟體的應用,更適合選擇數字媒體藝術。總的來說,選擇自己感興趣的領域是最重要的,有興趣的領域才能更好地展現自己的才華和潛力。
⑸ 數字媒體藝術和動畫設計哪個個好些啊
好不好是一個很主觀的問題。在專業選擇上,與其問好不好?哪個好?不如問問你對哪個方向更感興趣。或者也可以看你更擅長哪個方向。根據這個來進行專業選擇會比單純看前景來的更有幫助,因為前景這個東西,誰也不能保證自己的預測就是對的。
那麼我們可以來看一下這兩個專業方向具體是怎樣的。
數字媒體藝術和動畫設計,這兩個專業方向,你可以說他們是相近的方向,但是實際上,這兩個方向又有很大不同,要不然就不分成兩個方向來招生了。
以中國傳媒大學為例,中傳是既有動畫專業,也有數字媒體藝術專業的,來看一下他們的專業介紹:
題主可以根據上面的專業介紹判斷一下自己更適合選擇哪個專業方向~
補充一點:數字媒體藝術和動畫專業本科招生時都是屬於藝術類專業,需要參加藝術類專業考試(即藝考)才能報考~
希望能幫到你~
⑹ 中國傳媒大學南廣學院 動畫專業和數字媒體藝術專業有什麼不同
兩者的區別一個屬於藝術類的,而數字媒體更屬於傳媒,而且還與計算機相關。
動畫專業依託於動畫與數字藝術學院國家級的動畫教育基地,秉承「藝術、人文與科學相融合」的人才培養理念,通過系統專業理論學習和大量專業實踐,在平台式的理論教學基礎上形成知識模塊。
培養了解國內外動畫、漫畫行業發展現狀與未來趨勢,熟悉動畫、漫畫創作、製作及運營規律,具備較高藝術修養和創作能力,掌握前沿技術的高層次、復合型創新領軍人才。具有較強的就業競爭力和未來發展空間。
數字媒體藝術專業依託於動畫與數字藝術學院全國領先的數字媒體藝術學科平台,秉承「藝術、人文與科學」相融合的人才培養理念,通過系統專業理論學習和大量專業實踐,在平台式的理論教學基礎上形成知識模塊。
培養了解國內外網路產品和視頻內容創制及運營規律,掌握前沿媒體技術的高層次、復合型創新領軍人才。專業具有較強的就業競爭力和未來發展空間。
數字媒體藝術專業下設「數字影視與網路視頻製作」、「網路媒體設計」兩個方向。入學後根據學生意願及考試情況分專業方向培養。
⑺ 動畫專業和數字媒體藝術專業有什麼區別我是美術生,我想學有關游戲設計的,比如原畫設計,或者是美工這
數字媒體藝術專業專業可以細分成動畫方向,游戲方向,影視方向,是比較綜合的專業。想學習有關游戲設計的,推薦完美世界教育的游戲原畫課程,涵蓋影視、游戲、電競、院線、動畫、教育等業務板塊,同時戰略布局文學、傳媒等領域。可以去他們官網看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?shitoutiao&=126完美世界自己的人才培訓基地
美術生學習游戲原畫,是有很大優勢的,學習原畫所需要的幾個能力,一般美術生都是具備的。比如繪畫基本功,即造型能力;設計基本功,即設計能力。設計基本功是指對應的文化內涵和氣質狀態符合游戲的設計原理,角色的剪影造型,服裝和色塊的剪裁,角色的種族,攻擊方式,行走,奔跑,攻擊,進化等等一系列狀態都應在合理的可實現狀態中。其實想學原畫,尤其需要注重的一個知識點是素描,承接透視和結構的理論基礎,後續為人體、動態、色彩、光影等建立造型基礎。很多人不理解素描的黑白幾何,即沒有豐富的色彩變化,又沒有人體的起伏線條,素描關系往往處理的不是很理想,所以大多數人並不知道素描訓練背後的目的性。但,一個好的CG作品,必然會是一個優秀的素描作品,只有素描關系成立了,作品才是可信的,讓人傾倒於於筆鋒之下。
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⑻ 動畫,數字媒體藝術,舞美選哪個
動畫
動畫專業和數字媒體藝術專業都屬於現如今非常熱門的專業,沒有哪個比哪個更好的說法,兩個專業雖然不同,但是只要自己掌握好專業內的相關知識,未來前景都會不錯。
動畫專業和數字媒體藝術專業是很相似的專業,動畫專業的學生除了需要很強的造型能力和手繪能力外,還需要掌握英語和相關軟體的運用。因為動畫師按照工種分為二維動畫師和三維動畫師,二維動畫師對於手繪能力要求很高,三維動畫師則對軟體實際操作能力要求非常高。然而三維製作軟體多為英文版,所以需要掌握好英語才能得心應手的使用該類軟體。
動畫專業的就業前景也非常好,根據網路統計,近幾年動畫師的工資一直是呈上升的趨勢,很多角色動畫設計師、3D設計師、游戲美術設計師等職位都成為令人羨慕的職場新貴。
據統計,一般初入行的動畫師的月薪在4000元左右,工作2年以後,有了一定的基礎和相關工作經歷後,根據自身的能力,一般月薪能達到6000-10000元不等,優秀人才的年薪更加是可以達到20萬-70萬元不等。
⑼ 動畫,數字媒體學哪個好
數字媒體(Digital Media)是藝術和科技高度融合的多學科的交叉專業,涵蓋了藝術、科技、文化、教育、現代經營管理等諸多方面的內容。一切由電腦技術製作的媒體文化,都可歸屬於數字媒體的范疇。
數字媒體在國內是一個新興專業,而國外的數字媒體專業比國內成立要早很多。並且會劃分成更細的分支,在研究方向上也有細微的差別。比如理工科的學生可以選擇偏向計算機技術和特效動畫製作,而文科的學生可能會更偏向選擇有藝術和管理相結合課程。
主修課程
繪畫Drawing
材料與三維Materials and Three Dimemsional Form
光、色彩、設計Light/Color/Design
文學與批判研究介紹Introction to Literary and Critical Studies
3D電腦模型3D Computer Modeling Computer Graphics
媒體交互Interactive Media
平面編程Graphics Programming
就業前景
數字媒體專業的課程設置,不同的學校有不同的實踐課程安排。學校也可能按照學生未來不同的職業崗位和畢業後可能擔當的特定職務來定位。
數字媒體的就業方向很廣,其中包括視覺設計、產品設計、廣告設計、建築設計、網路游戲、動漫、手機增值、數字電視、數字廣播、數字電影和網路媒體等領域。
⑽ 動畫、數字媒體藝術、視覺傳達設計哪個專業就業前景好
你可以先去【繪學霸】網站找「動畫製作技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y13r-618672082356130012
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「動畫製作技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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