『壹』 戰爭藝術3怎樣看廣告領取金幣
戰爭藝術三你只要進去之後看到有廣告就點擊一下,這樣就可以領取金幣了,當然要在看完廣告之後才可以領取
『貳』 wow 聖騎士 戰爭藝術
你會習慣的,這個點布點其實也無所謂,副本一般不需要,關鍵時刻可以給自己刷一口血
平誰打怪Pk還是不錯的,特別是打精英怪,就靠這個技能磨的
還有樓上說什麼重置平砍,這是誤導,不要睬他,如果你原本砍到一半,聖閃讀完還是從一半開始讀的(具體看3.13補丁說明文檔)
不過讀條的時候是沒有招架、躲閃和格擋,而且也不會有平砍,所以平時如果沒有觸發戰爭藝術而要自己讀條加血的話要慎重
『叄』 戰爭藝術3肝嗎
不肝。戰爭藝術3游戲以戰役模式和pvp為主,放慢了節奏,簡化了操作,不需要肝。《戰爭藝術3》是一款RTS即時戰略手游,它覆蓋了1813-2015年的各個真實戰役或是假想戰爭,是一部兵棋愛好者無人不曉得的不朽傑作,它將允許你參與甚至創建20世紀以來到現代的任何一場戰爭。
『肆』 戰爭藝術赤潮恆金怎麼獲得 恆金有什麼用
恆金獲得:由商城內購獲得,更偏向與裝飾和養成道具的購買,與金幣價值相當。
恆金用途:可用來解鎖兵種,購買皮膚,補充靈晶購買不夠的部分(等額低值靈晶)
『伍』 《戰爭藝術:赤潮》手游戰斗基礎介紹
《 戰爭藝術:赤潮 》手游是一款快節奏的全球同服團隊實時競技游戲。你可以從人、神、妖三個種族中挑選兵種組成你的部隊,在1v1或3v3的戰斗中,運用巧妙的出兵 策略 和強大的指揮官技能,打爆敵方基地取得勝利。
戰斗須知
地圖元素
基地:地圖左右各一,摧毀敵方基地是游戲獲勝的唯一目標,基地血量、護甲很高,在第48回合後期,基地會自行掉血,如果兩方基地同時爆炸,則對兩方同時判負。
防禦塔:每方從基地到地圖中心處各有三座防禦塔,從地圖中心開始計數分別稱為一塔,二塔,三塔,三座塔的攻擊力和攻擊的單位數量遞增,三塔還帶有可以偵查到敵方隱形單位的真視能力。
中立單位:地圖中心存在中立單位,仇恨優先順序非常低,被擊破後會給予及破防一定獎勵,中立單位的屬性以及擊破獎勵會根據地圖不同而進行調整,詳情不再贅述。
資源系統
靈韻:靈韻的作用是生產兵種,使用種族部隊特性(轉換、獻祭等)。開局便會有一定的靈韻值,之後主要由靈韻礦井採集獲得,第5回合和第25回合可以使用靈韻進行礦井升級,加速採集的速度(升級消耗,升級後採集速度,甚至升級的時間節點均有調整可能),同時有一些符文可以增加初始靈韻值和後續靈韻採集速度。同時如果完成一定的游戲目標(全殲、完爆、復仇等)也會有一定的靈韻獎勵,指揮官技能和地圖元素也可以提供一定靈韻。
金幣:戰局內的金幣的主要用途是使用指揮官技能,金幣是靠擊殺敵方單位獲取的。當然,與靈韻類似,一些符文和戰場元素也可以提供金幣獎勵。
科技點:科技點是用來強化兵種,每個兵種共有三級科技,沒級所需的科技點數量不同,可以帶來不同的提升,不僅僅是屬性上的提升,還包括了一些特殊能力的提升。擊殺一定量的的單位後便可以獲得科技點,每位玩家最多獲得12點科技點(具體的上限可能會隨版本變更進行調整)。
戰斗方面就沒什麼可以介紹的了,直接出兵把你的對手懟穿就可以了。
當然強烈建議新手先和別的玩家組隊刷一刷AI副本,熟悉一下兵種,了解一下套路,享受一下勝利的快感(純萌新不一定是AI的對手!還是找個老鳥帶你快速入門吧!)
戰術方面不再贅述,每個人有自己的打法思路,每個版本有強勢的套路和打法,層出不窮的變化是《赤潮》最大的魅力。
『陸』 2020戰爭藝術自走棋最強陣容 戰爭藝術自走棋最強陣容推薦
1、最佳陣容為鐵巨神+方舟+骨龍+樹妖+童子+投石車+空蟹+維修機+祥龍+幻鯨核心。
2、談一下這游戲的玩法,金幣如何利益最大化,一開始的123關是野獸關,不用刻意刷棋子,有啥用啥,可以搶一波4關升級,多個棋子就多一份勝率,連勝是有金幣獎勵的。同理,連敗也有獎勵,不過我不建議連敗,因為收益太低。而勝利是有一金幣獎勵的。這個游戲等級很重要,基本上在5級的時候就可以攢金幣收利息了。利息最大為5。攢到50個,如果你是連勝狀態,優先升級經驗,反之刷棋子。另外這里說一下,益蟲一金幣單位可以購買之後合成二星再賣,可以多一金幣。一個優秀的指揮官是不會放棄這點蠅頭小利的,畢竟蚊子再小也是肉。
『柒』 《戰爭藝術:赤潮》之高手進階篇
秒天,秒地,秒空氣
靈魂連攜:爆破+空軍+支援
KEY卡-方舟(4費),鐵巨神(5費),童子(1費)
『捌』 戰爭與藝術3英雄單位幾級解鎖
戰爭與藝術3英雄單位一級就能解鎖,注冊游戲後自動生成英雄單位,默認為一級。
1、游戲中英雄單位共分為5個星級,星數越高,相同等級的英雄能力就越強。除了星級還有等級之分。隨著等級的提升,英雄的4個能力值都會相應提升。且隨著英雄等級的提升,將開啟新的英雄技能。技能解鎖分別在1、4、7、10級打開。英雄可以根據自身的能力分為三大類:戰斗、任務、駐防。
2、戰斗型英雄擁有較高的指揮和統御能力,能夠大幅提升所指揮部隊的作戰能力。任務型英雄往往擁有許多任務技能,可以提高任務成功率以及對任務獎勵加成。駐防型英雄需要較高的防禦和內政能力,不但可以提高據點防禦能力,還可以提高金幣以及糧食的產出。