A. 解讀VR虛擬現實技術的技術特點
虛橘汪擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網路傳輸、語音輸入輸出技術等。那麼這些技術都有什麼特點呢?下面 非凡教育 老師來解讀VR虛擬現實技術的技術特點。
VR藝術是此指伴隨著「虛擬現實時代」的來臨應運而生的一種新興而獨立的藝術門類,在《虛擬現實藝術: 形而上的終極再創造》一文中,關於VR藝術有如下的定義:「以虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等人工智慧技術作為媒介手段加以運用的藝術形式,我們稱之為虛擬現實藝術,簡稱VR藝術。該藝術形式的主要特點是超文本性和交互性。」
「作為現代 科技 前沿的綜合體現,VR藝術是通過人機界面對復雜數據進行可視化操作與交互的一種新的藝術語言形式,它吸引藝術家的重要之處,在於藝術思維與 科技 工具的密切交融和二者深層滲透所產生的全圓扒仔新的認知體驗。與傳統視窗操作下的新媒體藝術相比,交互性和擴展的人機對話,是VR藝術呈現其獨特優勢的關鍵所在。從整體意義上說,VR藝術是以新型人機對話為基礎的交互性的藝術形式,其最大優勢在於建構作品與參與者的對話,通過對話揭示意義生成的過程。
藝術家通過對VR、AR等技術的應用,可以採用更為自然的人機交互手段控製作品的形式,塑造出更具沉浸感的藝術環境和現實情況下不能實現的夢想,並賦予創造的過程以新的含義。如具有VR性質的交互裝置系統可以設置觀眾穿越多重感官的交互通道以及穿越裝置的過程,藝術家可以藉助軟體和硬體的順暢配合來促進參與者與作品之間的溝通與反饋,創造良好的參與性和可操控性;也可以通過視頻界面進行動作捕捉,儲存訪問者的行為片段,以保持參與者的意識增強性為基礎,同步放映增強效果和重新塑造、處理過的影像;通過增強現實、混合現實等形式,將數字世界和真實世界結合在一起,觀眾可以通過自身動作控制投影的文本,如數據手套可以提供力的反饋,可移動的場景、360度旋轉的球體空間不僅增強了作品的沉浸感,而且可以使觀眾進入作品的內部,操縱它、觀察它的過程,甚至賦予觀眾參與再創造的機會。」
B. 數字媒體藝術專業主要學什麼
數字媒體藝術專業主要學習的課程包括:計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計。
數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年
C. 數字媒體藝術設計主要學什麼 有哪些課程
主要課程有:電視畫面編輯、視聽語言、電視藝術美學、西方新媒體藝術(外教授課)、造型藝術基礎、雕塑與三維造型、三維動畫。
數字媒體藝術專業的主幹課程有計算機技術基礎、通信技術基礎、數字信號處理技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、視頻特技與非線性編搜虧輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。
實踐教學有多媒體網頁設計輪滾、世桐神攝影與攝像、Flash動畫設計、數字音視頻製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,他們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。此外,專業實踐還包括在電視台、影視公司、網路媒體公司、傳媒業、廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業進行實驗環節。
本科主幹課程
游戲策劃
游戲美術
角色造型設計
三維動畫軟體技術
游戲引擎技術
音效編輯
虛擬現實
影視技術基礎
後期特效
動畫原理
視聽語言
分鏡頭畫面與構圖
實踐教學課程
網頁設計
攝影與攝像
Flash動畫設計
後期合成與非線性編輯
畢業設計(創作與實訓)
就業方向
電視台
動畫製作公司
廣告公司
電影製片廠
影視節目製作公司
網路公司
游戲製作公司
D. 虛擬現實的技術特點
1、沉浸性
沉浸性是虛擬現實技術最主要的特徵,就是讓用戶成為並感受到自己是計算機系統所創造環境中的一部分,虛擬現實技術的沉浸性取決於用戶的感知系統,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世界。
2、交互性
交互性是指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度,使用者進入虛擬空間,相應的技術讓使用者跟環境產生相互作用,當使用者進行某種操作時,周圍的環境也會做出某種反應。
3、多感知性
多感知性表示計算機技術應該擁有很多感知方式,比如薯差緩聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。由於相關技術,特別是感測技術的限制,目前大多數虛擬現實技術所具有的感知功能慶棗僅限於視覺、聽覺、觸覺、運動等幾種。
4、構想性
構想性也稱想像性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進行互動,可以拓寬認知范圍,創造客觀世界不存在的場景或不可能發生的環境。構想可以理解為使用者進入虛擬空間,根據自己的感覺與認知能力吸收知識,發散拓寬思維,創立新的概念和環境。
虛擬現實的關鍵技術主要包括:
1、動態環境建模技術
虛擬環境的建立是VR系統的核心內容,目的就是獲取實際環境的三維數據,並根據應用的需要建立相應的虛擬環境模型.
2、實時三維圖形生成技術
三維圖形的生成技術已經較為成熟,那麼數模關鍵就是「實時」生成。為保證實時,至少保證圖形的刷新頻率不低於15幀/秒,最好高於30幀/秒.
3、立體顯示和感測器技術
虛擬現實的交互能力依賴於立體顯示和感測器技術的發展,現有的設備不能滿足需要,力學和觸覺感測裝置的研究也有待進一步深入,虛擬現實設備的跟蹤精度和跟蹤范圍也有待提高。
E. VR藝術設計包含什麼
vr空間就是虛擬現實技術,虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬,使用戶沉浸到該環境中。隨著人們生活水平和公共場所消費檔次的提高,VR空間創意逐漸成為一個新興的、邊緣的、綜合的藝術工程。隨纖慶迅著國內房地產和裝飾行業的高速發展以及城市化建設的加快,企業對消費者的體驗度開始重視,目前VR空間創意設計行業人才缺口突破近百萬,差源是朝陽產業之一。VR空間行業造就大勢所趨,未來的選擇越來越多。近年來, 市政建設項目和房地產項目如雨後春筍, 無論是室內設計還是建築景觀毀此設計均需要大量的CG設計人才, 未來10年內, 市場對CG設計師的需求每年仍將以20%的比例增長。未來,隨時時代發展進步VR空間進步會越來越大,技術越來越完善。
F. VR專業主要學什麼
VR專業學要學習
構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、VR720度全景攝影技術、構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、VR720度全景攝影技術、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言)、橋念3ds max建築動畫模型製作、3ds max動畫場景設計與製作、公汪消枯共、地型及景觀建築模型製作、Unity3D、
階段實訓:建築家裝實訓、新媒體UI設困洞計師、UE4虛擬現實基礎、UE4引擎動畫設計、Zbrush雕刻製作、人工智慧交互基礎、引擎藍圖架構設計等。
G. vr技術學什麼
又被人翻出來了,很多人私信我怎麼學VR,我很欣慰,時隔我回答那個問題兩年後,在2017回歸冷靜的VR元年裡,還有這么多的人喜歡VR,想嘗試做些什麼。
H. 虛擬現實專業課程
虛擬現實(VR)的專業課程有哪些
這個不是單獨的課程,一般情況下是學校建立虛擬現實試驗室,多個專業都可以開這門課程,
適合裝潢,環藝等設計專業開這個課程,
主要和3DSMAX關聯比較深,
比如中國財經大學就就虛擬現實實驗室
VR都學些什麼課程
階段性課程:
第一階段:
計算機基礎、Office辦公自動化、剪輯(會聲會影)、DV拍攝、手繪技能實操(素描、色彩)、Flash技能進階、Photoshop圖像處理、矢量圖製作(CorelDRAW,Illustrator)、游戲音效製作(Audition)、三大構成、游戲策劃與腳本設定、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言、腳本寫作技巧)等。
第二階段:
3ds max角色設計與製作、3ds max場景設計與製作、3ds max產品模型設計與製作、UE4虛擬現實軟體基礎、3dmax動畫設計、Zbrush雕刻製作、人工智慧基礎、Maya角色動畫製作、影視後期(AfterEffects)、3dmax製作、Spine(2D手機游戲設計)、非線性編輯、UE4高手訓練、3ds max游戲商業宣傳片製作、綜合測評與畢業答辯、職素課程、項目實訓等。
第三階段:
房產動畫方向、室內設計方向、網路游戲方向、飛行類游戲方向、射擊類類方向、綜合測評與畢業答辯、UE4高手訓練。
具體可以搜索頭像名稱了解更多
VR專業主要學習哪些課程
第一階段:
計算機基礎、Office辦公自動化、剪輯(會聲會影)、回DV拍攝、手繪技能實操答(素描、色彩)、Flash技能進階、Photoshop圖像處理、矢量圖製作(CorelDRAW,Illustrator)、游戲音效製作(Audition)、三大構成、游戲策劃與腳本設定、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言、腳本寫作技巧)等。
第二階段:
3ds max角色設計與製作、3ds max場景設計與製作、3ds max產品模型設計與製作、UE4虛擬現實軟體基礎、3dmax動畫設計、Zbrush雕刻製作、人工智慧基礎、Maya角色動畫製作、影視後期(AfterEffects)、3dmax製作、Spine(2D手機游戲設計)、非線性編輯、UE4高手訓練、3ds max游戲商業宣傳片製作、綜合測評與畢業答辯、職素課程、項目實訓等。
第三階段:
房產動畫方向、室內設計方向、網路游戲方向、飛行類游戲方向、射擊類類方向、綜合測評與畢業答辯、UE4高手訓練。
vr虛擬現實課程
vr虛擬現實最近還是比較火的,而且據說行業薪資還可以,vr虛擬現實課程內容見過幾個給你分享下:
第一階段:
體驗VR項目,加強VR/AR/游戲行業認知
了解VR/AR/游戲工具Unity引擎及界面操作,了解VR/AR/游戲程序開發語言基礎
掌握VR/AR/游戲開發語言基礎的數據類型、分支語句、循環和數組、數組和排序,以及枚舉和結構
掌握VR/AR/游戲開發語言基礎的類和方法、引用類型和字元串、面向對象編程、抽象類和介面、泛型和 ***
第二階段:
多個實戰項目交叉來夯實相關知識點,掌握Oculus配置和使用,具備VR游戲的開發邏輯,並能獨立開發小型VR游戲
通過綜合復習、疑問解答、上機考試,進入下一階段學習
實現VR/AR/游戲開發語言進階,並能熟練使用Leap Motion進行開發
熟練使用VR/AR/游戲開發引擎,並能熟練使用暴風眼鏡進行開發
具備網路基礎認知,熟練使用VR/AR/游戲開發引擎,掌握網游的框架搭建及相關功能的實現
了解AR行業和發展,掌握AR技術開發,並能獨立開發AR小型項目
了解MR行業和發展,體驗和掌握微軟Hololens開發的樂趣及功能
第三階段:
通過團隊項目,體驗團隊項目開發氛圍,具備團隊合作素養
全面掌握NGUI的綜合運用,實現天氣預報的開發,體驗並掌握HTC Vive開發VR項目
能獨立完成個人項目,為後期就業提升競爭力
大概就是這些了,vr虛擬現實課程的內容挺好找的。
考虛擬現實技術研究生需要准備哪些專業課程
這個屬於計算機類,而計算機現在是統考課程,你按照一般的大綱准備就行了
想學虛擬現實怎麼入門
1、虛擬現實工作類型有很多,美工、技術支持、軟體開發人員。虛擬現實項目的製作一般偏重美工,你只要會使用虛擬現實軟體就可以製作作品。這些軟體國內的都不需要編程,而且容易上手,中文界面。也有的公司軟體提供編程介面,可以滿足深入研究的人需求、像Converse3D。vrp、web3d
國外的一般需要有q3d等,不太用編程。virtools功能很好,需要編程,而且不易學。
2、我接觸的國內軟體比較多,給你說這個吧,你只要會3dmax建模。然後再結合使用一款國內虛擬現實編輯器就可以做出基本的虛擬現實作品,比如三維場景漫遊,更高級的想虛擬社區,商城這樣的有專門這樣的虛擬現實軟體支持這些功能,你只要拿過來用就可以,不用怎麼學習。但是這些軟體比較貴。不是誰都可以用的。你學過圖形學和maya 對你學虛擬現實也有很大幫助的。
3、虛擬現實常用軟體是 虛擬現實編輯器 這個是用來將建好的模型後期處理然後生成三維場景的。虛擬現實各種軟體及功能簡介看下:
C3D-Creator 三維場景編輯器
構建三維場景,是C3D虛擬現實系列產品所共同依賴的場景編輯器,在其中創建模型、界面、調整材質 、設置交互及各種特殊效果。
C3D-SDK 二次開發工具包
用於虛擬現實項目的二次開發,可構建系統級大型項目,廣泛應用於工業、農業、石油、電力、虛擬會展、虛擬商城等行業。
C3D-Web3D 三維網路展示平台
實現三維場景的網路展示,用戶通過IE等主流瀏覽器便可瀏覽三維場景。廣泛應用於電子產品、工業 產品、數字城市等的分布式網路展示。
C3D-Community 虛擬社區
可實現基於網頁的多人在線角色扮演互動交流系統,用於虛擬會展、虛擬商城等。
C3D-PhycX 物理引擎
用於模擬物理現象,可模擬剛體運動、流體運動、布料等物理效果,物體之間的相互作用精準而高效。涵蓋了現實世界中幾乎所有的物理運動。
Converse3D 多通道環幕立體投影系統
用於多通道環幕立體展示,軟體弧形矯正、邊緣融合,被動式立體投影,高速幀同步。
這些軟體相互結合共同構成了各種虛擬現實系統,可以做幾乎所有虛擬現實項目,比如:
C3D-Instry 工業模擬
可實現工業領域中諸如虛擬培訓、虛擬裝配、虛擬生產線等功能。
C3D-DigitalCity 數字城市
用於數字城市的三維圖形圖像展示,同時具備城市資訊查詢、三維測量、光照分析、控高分析、方案對比、應急演練、多人在線互動等功能。
C3D-Traveller 旅遊實訓系統
實現多通道環幕立體顯示軟硬體系統,具有景點切換、導游回放、試題匯編、方向盤接入等功能。廣泛應用於大中專院校的導游專業。
計算機應用技術(虛擬現實技術應用)專業 需要學習哪些課程
一、專業學習什麼
主要學習的專業技能虛擬現實技術、增強現實技術相關專業理論知識,具備虛擬現實、增強現實項目交互功能設計與開發、三維模型與動畫製作、軟硬體平台設備搭建和調試等能力。
核心課程:虛擬現實概述、程序設計、虛擬現實引擎開發、增強現實引擎開發、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現實軟硬體平台搭建和維護等課程。
二、就業可以做什麼
主要面向增強現實企事業單位,在虛擬現實、增強現實技術應用崗位群、從事項目設計、項目交互功能開發、模型和動畫製作、3D電影製作、3D游戲開發、軟硬體平台搭建和維護、全景拍攝和處理等工作。
哪些大學有虛擬現實技術課程
詢問各個大學 或者看那些高校的課程
虛擬現實應用技術這個專業是學什麼的
虛擬現實技術是模擬技術的一個重要方向,是模擬技術與計算機圖形學人機介面技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術的 *** ,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和感測設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,並對用戶的輸入作出實時響應,並分別反饋到用戶的五官。感測設備是指三維交互設備。
目前在醫學,娛樂,軍事航天,建築等方面就業前景廣
希望可以幫到你
和虛擬現實有關的課程
一位新得寵的莉貴人和你是金蘭姐妹,一日你得知她得寵全是因為你和她在御花園玩時丟失的一塊手帕,上面有你親自綉 的詩詞,被皇上拾到,皇帝欲尋主人,她冒領因此得寵,你該怎樣