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文創藝術品是賣什麼的

發布時間:2023-04-04 18:19:13

Ⅰ 文創產品有哪些種類

一,平面裝飾風格與旅遊紀念文創產品
平面裝飾風格
漢代瓦當和畫像石在構圖中能打破自然和視覺上的局限性,而用一種平視、立視的形式來表現,標志著我國傳統藝術的成熟。

採用平面化的形式來進行創作的,題材大都以人物、動物為主,配以植物和風景等作襯托,畫面所營造出的是濃郁的生活氣息。

在文創產品的設計中元素提取時,平面化的風格是十分常見的。在遵守傳統的基礎上又進行創新,對所要設計的每個主題都進行深入探索,以發掘出非同尋常的內涵。

旅遊紀念文創產品
常見的旅遊紀念品主要是指針對城市、博物館與觀光景點所設計的文創產品。是指遊客在旅遊過程中購買的精巧便攜、富有地域與民族文化特色的禮品。

有人比喻旅遊紀念品是一個城市的名片,這張名片典雅華麗,有極高的收藏與鑒賞價值。

二,插畫風格與娛樂藝術衍生產品

插畫風格
大量的國潮風格作品,喜歡用插畫的形式來表現,是因為插畫風格形式多樣,審美標准也具有多元化的特徵,容易傳達特定的文化內容和場景。

插畫的范圍非常廣泛,可以囊括所有的插圖,它既是文字的有利補充,同時也是用來傳達作者意識,表現氣氛、情感或意境的媒介。

由於插畫帶有作者強烈的主觀意識,既可以是為特定消費群體服務,也可以成為表達作者內心情感的載體。

Ⅱ 文化創意產業是什麼

什麼是文化創意產業?

1.文化創意產業的內涵

什麼是文化創意產業?創意產業的概念最早出現在1998年出台的《英國創意產業路徑文件》中,該文件明確提出,「所謂創意產業,就是指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業,以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動。」依據David Thirsby 1997年的說法,創意產業具有三大特色:第一,文化創意產業活動會在生產過程中運用某種形式的「創意」;第二,文化創意產業活動被視為與象徵意義的產生與溝通有關;第三,文化創意產業的產品至少有可能是某種形式的「智能財產權」。

據此可以知道,所謂文化創意產業,就是要將抽象的文化直接轉化為具有高度經濟價值的「精緻產業」。換言之,這就是要將知識的原創性與變化性融入具有豐富內涵的文化之中,使它與經濟結合起來,發揮出產業的功能。顯然,這是一種使知識與智能創造產值的過程。

2.文化及相關產業分類

2004年,國家統計局為規範文化及相關產業統計工作,出台了《文化及相關產業分類》標准,文化產業包括:提供實物型文化產品和娛樂產品的活動,如書報出版、製作、發行等;文化服務和休閑娛樂服務,如廣播電視、電影、文藝表演等;文化管理和研究,如文物和文化遺產保護、圖書館、文化社會團體活動等;提供文化娛樂產品和服務所必須的設備、材料的生產經營,如文具、印刷設備、廣播電視設備、電影設備的生產經營等;與文化、娛樂相關的其他活動,如工藝美術、設計等。根據《文化及相關產業指標體系框架》的界定,以新聞出版、廣播影視、文化藝術為主的行業為文化產業核心層,以網路、旅遊、休閑娛樂、經紀代理、廣告會展等為主的新興文化服務業為文化產業外圍層,以文化用品、設備及相關文化產品生產和銷售為主的行業為文化產業相關層。

3.創意產業的定義

根據英國等西方發達國家以及日韓和港台通常所採用的定義,創意產業是「那些依個人創意、技能和天才,通過挖掘和開發智力財產以創造財富和就業機會的活動」。根據這個定義,創意產業包括廣告、建築、美術和古董交易、手工藝、設計、時尚、電影、互動休閑軟體、音樂、表演藝術、出版、軟體,以及電視、廣播等諸多部門。

發達國家的創意產業

發達國家創意產業可以定義為具有自主知識產權的創意性內容密集型產業,它有以下三方面含義。

(1)創意產業來自創造力和智力財產,因此又稱作智力財產產業。

(2)創意產業來自技術、經濟和文化的交融,因此創意產業又稱為內容密集型產業。

(3)創意產業為創意人群發展創造力提供了根本的文化環境,因此又往往與文化產業概念交互使用。

在發達國家,隨工業化的發展和後工業化社會的進步,包括在教育和研發、文化、金融等眾多領域的創意人群在人口中所佔的比重正在增加。這些人喜歡到什麼地方去工作就成為城市和區域發展所要考慮的首要問題。過去,人們在一個地方工作,花大量時間在上下班路上,頻繁更換工作只為了上班地點離家近一些,只有在度假時到另一個地方旅遊和休閑。現在工作節奏快,工作之餘需要就近休閑,甚至「上班是一種享受,工作就是度假。」發達國家的上班族很多人認為,在什麼地方工作(工作地點)比為哪個公司工作(公司老闆)更能顯示人的高貴。從這個意義上說,城市和區域的行為主體就不僅是企業,而且是企業中的人。經濟活動的區位就是人所喜愛的區位,企業的戰略和城市、區域的戰略也就是人的戰略。

美國卡耐基梅隆大學教授佛羅里達教授2002年用美國有創造力的人在區位選擇方面的證據,說明過去是公司區位吸引了人,現在是有創造力的人吸引公司。公司將會搬到有創造力的人樂意居住的地方。他的研究表明,在美國有創造力的人喜歡住在對技術(technology)、人的才能(tal-ent)和寬松愉悅的環境(toler-ance)三因素(即所謂「3T」)排名很高的城市。

為此,城市要從高效率城市向具有創造力的城市提升,而宜人的快樂的環境,即時尚的文化生活環境就是創意城市的必需。如此看來,文化產業就自然地和創意產業交融在一起。也就是說在3T因素的第三個T(寬松愉悅的環境)就離不開創意的文化產業。在這種情況下,文化產業作為創意人群發展創造力的需求就往往成為創意產業的代名詞。但是需要說明的是,不能把創意產業等同於文化產業,只是創意產業的內涵和文化產業的內涵有交織的部分。

4.創意產業范疇、產品和服務 (椐英國情況)

1、廣告 消費者研究,客戶市場營銷計劃管理,消費者品味與反應識別,廣告創作,促銷,公關策劃,媒體規劃,購買與評估,廣告資料生產。

2、建築 建築設計,計劃審批,信息製作。

3、藝術與古玩 藝術品古玩交易,包括:繪畫、雕塑、紙製作品、其它藝術(如編織)、傢具、其它大量生產品(如大量生產的陶制、玻璃製品、玩偶、玩具屋、廣告、包裝材料等)、女裝設計(含珠寶)、紡織原料、古玩、武器及防彈車、金屬製品、書籍、裝訂、簽名、地圖等零售,包括通過拍賣會、畫廊、專家現場會、專門店、倉儲店、百貨商店、網際網路的零售。

4、工藝 紡織品、陶器、珠寶/銀器、金屬、玻璃等的創作、生產及展示。

5、設計 設計咨詢(服務包括:品牌識別、企業形象、信息設計、新產品開發等),工業零部件設計,室內設計與環境設計。

Ⅲ 文創周邊都可以做什麼

拿海底撈的文創周邊舉例,包含自製環保袋、清風袖套、嗨鍋便利貼、平板電腦保護殼和印象手帳本。

不單單是海底撈,我們能夠發現現在越來越多的品牌開始打造屬於自己的品牌衍生品。那麼品牌頻頻推出周邊的作用:

1)打造品牌IP,給品牌賦能

一個超級IP不但可以深化品牌,還可以賦予商業模式的創新,帶給企業更多的可能。而品牌推出的文創周邊,或許就能夠成為品牌的一個超級IP。

星巴克大概就是把周邊打造成大IP的鼻祖玩家。星巴克作為全球連鎖的咖啡大品牌,咖啡不一定是最好喝的,但是他們家的杯子肯定是人氣最高的。

一直以來,咖啡杯都是星巴克品牌文化的重要載體。當我們翻開星巴克的杯子列表,各式琳琅滿目的產品撲面而來,城市限定款、季節限定款、聯名合作款等等,讓人不禁產生星巴克的主業其實是賣杯子的錯覺。

正是因為這種錯覺,讓人們對於星巴克咖啡杯的印象更加深刻。而且咖啡杯本身也是咖啡文化的一種,星巴克通過不斷推出咖啡周邊產品,來進行咖啡文化的培育。並且通過這種文化和理念的輸出,塑造自身的差異化,為品牌賦能。

2)促使品牌年輕化,拉近與消費者距離

根據《中國餐飲報告2019》顯示,中國餐飲消費者中,90後的年輕人佔比51.4%,是當下消費群體的主力軍。既然如此,那麼品牌年輕化就是每個品牌都需要考慮的問題。

大白兔作為經典的國貨品牌,近兩年也在不斷的往年輕化發展,秉承在傳承中創新,既經典亦時尚的原則,深度挖掘「大白兔」品牌文化。

先後推出了「巨白兔」、「mini巨白兔」、「大白兔奶瓶裝」、「大白兔100冰激凌風味奶糖」、「大白兔上海伴手禮」等一系列的廣受年輕消費者喜愛的創新產品,為品牌帶來活力。

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