⑴ 學畫畫以後好找工作嗎 可以從事哪些工作
好不好找工作主要看你學的是什麼,學的怎麼樣。其實和繪畫相關的工作太多了,大多以設計為主,就是不知道你對什麼比較在行。
比如色彩咨詢,化妝顧問,展示策劃,陳列設計,演藝經紀人,以前上學時還開過服飾店,因為我對這些都很感興趣,所以幹得都很開心.
如果你非常喜歡畫畫,你可以給雜志社畫插圖;或者就作職業畫師,臨摹大師的畫,畫裝飾畫,不過這是比較艱苦的還沒有成名機會,尤其是剛起步階段,南方好像就有專門的公司經營這個,深圳還有一個村子全都是干這個的,據說還挺賺錢;
如果你是師范美術專業,肯定懂國畫,現在國內藝術品投資比較熱,也可以搞國畫收藏中介;
如果還會一點電腦,就給游戲軟體公司作配色,美術指導,或者作動畫師;
去畫廊和拍賣行作策展人;
去製片廠,劇組,劇院作美工道具;
電視台,報社,雜志社,網站作美編;
廣告公司,印刷公司作美術設計;
還可以自己搞工作室,建個人網頁,設計家居用品,設計實用新型,投資生產,網上出售或是找人代理。
⑵ 與藝術有關的職業有什麼
繪畫——畫家
戲劇——戲劇家,導演等。
電影——導演,演員,影視後期製作等。
美術類就是純藝術類,比如油畫,國畫,書法等,從事的職業大多數是美術教師,畫家,書法家,等等。
設計類的職業大概有工業設計師,平面設計師,廣告設計師,裝潢設計師,珠寶首飾設計師,環境藝術設計師,動漫設計師,服裝設計師,多媒體設計師,等等。
(2)藝術品面試做什麼工作擴展閱讀:
藝術包括繪畫、雕刻、建築、音樂、文學、舞蹈、戲劇、電影、電子游戲(第九藝術)等。藝術是語言重要補充方法,就像講話中我們會用大聲代表生氣,用笑聲代表開心,用手舞足蹈代表焦急或者其他的心情來傳遞給對方。
所以,每件藝術品都應該有它獨特的訴求,這種訴求就是藝術的生命力。同時,藝術也指富有創造性的方式、方法。
藝術可以是宏觀概念也可以是個體現象,是通過捕捉與挖掘、感受與分析、整合與運用(形體的組合過程、生物的生命過程、故事的發展過程)等方式對客觀或主觀對象進行感知、意識、思維、操作、表達等活動的過程,或是通過感受(看、聽、嗅、觸碰)得到的形式展示出來的階段性結果。
⑶ 美術生最吃香的專業 學美術以後能從事什麼職業
很多人想知道美術生有哪些吃香的專業可以選擇,學美術能從事的職業有哪些呢?下面我為大家介紹一下!
美術生報考藝術專業比較好,目前我們國家正在大力發展文化藝術產業,對於藝術生的需求量比較大。隨著國家經濟的發展,社會對於藝術專業的學生需求量增大,對這方面的人才比較看重。藝術專業的學生可以從事獨立設計師、策劃人、藝術我等等。美術生們選擇藝術專業的話就業前景好,比較吃香。
室內設計專業也是比較適合美術生報考的。室內設計專業是美術生報考的一個熱門專業來的。室內設計專業的市場需求量比較大,要是能夠成為一名室內設計師的話,那麼將來的就業前景還是很不錯的。一個有能力的室內設計師很受業內人士的青睞,工資待遇比較好。美術生選擇念室內設計專業的話,需要好好學習專業知識才行,為將來的就業打好基礎。
建築設計專業也是比較吃香的,美術生們可以選擇報考這個專業。我們知道現在的建築越來越多,除了要有一個好架構之外,還要追求設計上的美感。要是想要設計出比較完美的建築,沒有一定的美術基礎是不成事的。現代人們的審美能力在提高,對於建築的美感也有更高的要求。建築設計師是一個充滿藝術感的職業,因此比較適合美術生報考。能夠成為一名建築設計師的話,薪酬待遇也是比較理想的。
游戲原畫設計專業也是比較適合美術生報考的。我們知道,現在是互聯網時代,人們除了運用電腦辦公之外,也會打一些電腦游戲娛樂一下。現在的電腦游戲數量和種類都在增多,一些相關企業對於游戲原畫設計專業的學生非常青睞,該專業的學生可以從事游戲原畫設計的一些相關工作,為電腦游戲增添更加多的品種,豐富人們的娛樂。游戲原畫設計專業的學生將來就業薪酬也是比較高的,而且在工作中會接觸到游戲領域,也是比較多樂趣的。
1、 專業美術:畫家、漫畫家、插畫師、街頭藝人。
2、藝術設計:室內裝潢、環境藝術、園林設計、服裝設計、建築設計、動畫動漫、影視美工、網頁設計、游戲、報社、雜志社、平面設計等等設計類別。
3、市場相關:陳設總監,藝術總監,美術指導,創意設計,品牌策劃。
4、藝術管理:藝告褲術品販子,畫廊經紀人,書畫鑒定等等。
5、當老師。
6、政府部門:形象宣傳、城市規劃。
美術(造型和設計)大學生畢業就業機會遠遠優於大多數文理科畢業生,學習美術具有更廣闊的就業前景。有的家長偏信:「學習美術將來只會畫畫,其他什麼都幹不了」。這已是 上個世紀極其片面的理解,如今時代早已不同,社會對美術生有著大量的需求。具體分析如下:
據統計,僅北京市近正友畝幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業方向非常明朗,影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜志社、電視台、報社、廣告策劃、動漫、網路設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。最近幾年,韓國和日本的動畫和游戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪十分可觀。學美術從事的職業:除了做教師、畫家,也可以做裝飾設計師、服裝設計師、3D動畫設計師等等。這些是舉森美術專業就業率較高的工作。所謂前途,首先取決於大趨勢、大環境,而如今的大環境,正是美術生的春天。
⑷ 請問藝術品拍賣公司都有哪些職位
1.藝術品徵集部門經理,藝術品徵集部門總監。
2.總經理,董事長。
3.策劃部工作人員,策劃部經理,總監。
4.市場部工作人員,市場部經理,市場部總監。
5.財務部主任,財務部工作人員。
6.營銷部工作人員,營銷部經理,營銷部總監。
7.倉庫主任,倉庫工作人員。
8.保安隊長,保安。
9.內部保安隊長,內部保安。
10.鑒定師,鑒定專家,首席鑒定專家。
11.接待,迎賓。
12.拍賣師,首席拍賣師。
夠詳細了吧, 至於這么多的職位個人感覺最掙錢的就是總經理和董事長。呵呵
如果是發展方向個人建議拍賣師,或者市場部這兩塊發展,
首先拍賣師主持一場高端拍賣會的價格大約在10萬左右,暴力吧,
至於市場部那就更不用講了,這個職位都是在和競買人打交道的,都是有錢人啊,掙不掙錢你自己想想吧,
個人建議,僅供參考。
純手工,,望採納
⑸ 又有藝術天賦又有當銷售的潛質 適合做什麼職業
有這兩方面的優勢,可以從事字畫和美術等藝術相關行業的銷售工作,藝術品需要經營銷售人員體現她的價值,有藝術天賦就可以輕松地理解藝術品的韻味內涵,可以理解顧客所需而很好的溝通,銷售業績或許很好。
⑹ 我明天要去面試拍賣師助理,我想了解具體做什麼的。麻煩大家啦!
一般拍賣公司很少設立這個職位,只有一些大的拍賣公司,比如專螞改業做文物藝術品的公司才隱判會有這樣的需求,主要工作:一、為拍賣標的的上拍做資料收集(因為拍賣現場拍賣師要表現的對拍賣品比較了解才有說服力),根據拍賣師要求做其他工作;灶物改二、拍賣現場的提示工作(比如拍賣師報價錯誤或忘記了報價,沒有看到下面的競買人舉牌)等。如有的公司有電話報價或網路報價,有可能也要助理協助。不過,一般公司的要求應該是有從業經驗,不是有拍賣師證,最起碼要有拍賣從業人員證吧。
⑺ 有人知道藝術品銷售工作怎麼樣嗎前景如何
藝術品市場銷售前景。應該說是非常明朗廣闊的。但是。不適合於所有人都去做。因為藝術和商品最本質的區別。藝術是滿足精神層次的,他不同於雞鴨魚肉柴米油鹽,它不是我們生活中的必需品,它是物質生活達到一定的層次後,開始追求和享受陶冶情操的一件物品,藝術品不僅凝聚了製造者對藝術美感的領悟和創造,而且也代表特定時期的特殊工藝。目前國內的經濟市場趨冷,有閑錢的人並不多。在藝術品市場當中。要想分得一杯羹,那麼必須要充分的學習和了解這個行業的特點,目前整體市場下滑,從另一個角度看也是進入藝術品市場的黃金時期,但是我不了解你所說的藝術桐拆品銷售是指哪個范疇?是旅遊工藝品還是屬於傳統文化藝術品,總之既然是要做銷售,不用在乎它商品是什麼,所有的銷售都是建立在個人品牌信譽誠信的基礎之上,如果你能把一根牙簽賣出去,那麼也就應該具備,把一輛車和一輛一套房子也賣出去。雖然金額不同,但道理都是一樣。至於藝術品的銷售,我認為。目前來看,雖然整體市場趨冷不是像其他的物品那樣趨明好之若鶩,受人追捧,但藝術品市場卻是陶冶情操,學習增長知識,開拓局槐棗視野的有效渠道和途徑,如果有機會能在藝術品市場當中進行學習和工作,特別是從事這樣的一個行業的話,其實銷售多少是一方面,更多的可能是在這種工作之中能接觸和轉變你對藝術品的認知。潮長潮落,萬物更迭都有不變的規律,市場不會永遠冰冷。冷的時候進入恰恰是學習的好機會。
⑻ 藝術設計與製作就業方向和就業前景
藝術設計與製作專業很好,前景廣闊,其就業方向和就業前景如下:
二、藝術設計專業就業前景怎麼樣?
藝術設計的第一動機不是表達,而是對生活方式的一種創造性的改造,是為了給人類提供一種新的生活的可能。不論是在商業活動中,還是在日常生活中,藝術設計就是讓人類獲得各種更有價值、更有品質的生存形式。
讓生活更加簡單、舒適、自然、效率,這是藝術設計的終極目的。藝術設計最終的體現是優秀的產品,而一個好的產品不是設計者的純自我表達,比如蘋果手機改變了現代人的行為方式,但喬布斯對蘋果的設計是以服務消費者為目的。好的藝術設計產品能改慧塌皮變世界,好的藝術品能觸動世界,這是不同的。
藝術設計專業畢業生主要面向設計公司、網路企業、媒體、時尚產品製造與流通企業、相關設計工作室等,在藝術設計師、藝術設計策劃師、藝術設計製作製造等崗位,從事藝術(電商美術/工藝美術)設計、製作製造及管理工作。
⑼ 《擅長藝術,我可以從事什麼職業
藝術指導旨在探索設計與藝術領域中的實踐、概念與管理技能,注重領導力與管理能力的培養。職業發展方向可選擇:設計師、製作人、創意、藝術指導、動態圖像設計師、藝術與文化顧問、視覺營銷經理、傳播文案、社交媒體規劃師、設計指導、編輯設計師、製作統籌等相關行業。
藝術文化產業的發展需要大量的人才,藝術經紀人、藝術策劃人和文化管理者,可從事藝術品投資咨詢、拍賣行或畫廊的經營、美術館和文化部門的管理、文化活動和藝術展覽的策劃等;文化產業管理專業(製片管理和文化經紀)可從事影視藝術創作基礎、經營管理能力的影視劇及電視欄目製片人。藝術市場管理可從事事藝術經紀人、藝術展覽策劃、藝術品鑒定、藝術管理、藝術拍賣等職業。
插畫師是一個藝術與商業結合的職業,如今商業插畫已經非常廣泛地運用到現在設計的很多個地方,如影視文化、商業活動等地方,從書籍插圖、繪本漫畫,到廣告海報、網頁宣傳等等行業中插畫都占據了重要的一環。專家分析商業插畫師將在未來17個熱門行業中名列前茅,它與明星、律師、軟體工程師、服裝設計師等職業都將成為高收入人群。
動畫發展迅速,動畫也總是和影視相關,近年來,隨著影視產業的不斷發展,數字藝術不斷被影視創作所應用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視後期製作、電視欄目包裝中3D技術的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我們相信,藝術可以改變生活。目前,全國動畫專業畢業生每年只有300人,加上社會辦學機構培養的動畫人才,每年無法超過千人。動畫人才的極度匱乏,已經成為制約我國動漫產業及網路游戲產業發展的瓶頸。
漫畫家指從事漫畫創作的人。他們靠創作的漫畫作品在刊物上發表以及出版相關產品所獲得的報酬來維持生活,並為創作下一部作品打下物質基礎。在漫畫產業的帶動下,漫畫家的收入有很好的保證,因此不斷有人投入到這其中來。其中,把創作現代漫畫作為主要收入來源的漫畫家稱為職業漫畫家,把創作現代漫畫作為兼職或業余愛好和興趣的漫畫家稱為業余漫畫家。由於漫畫產業的完善,這兩類漫畫家均能受到同等的待遇,因此也保證了現代漫畫的創作人員不會枯竭。
藝術品行業是需要長期積累的工作,深厚的專業背景知識和豐富的實戰經驗,缺一不可。藝術品市場迅速發展,而這方面的專業鑒定人才相比之下顯得越來越匱乏。目前,僅沿海省份的藝術品拍賣機構就近十多萬家,藝術品鑒定面臨著人才斷檔、藝術品鑒定行為和鑒定機構設立不規范、缺乏行業准入制度等一系列問題。
隨著社會的發展,藝術生活化、生活藝術化的趨勢日趨明顯,人們在追求感性美的同時也非常注重形式美、個性美與知性美的統一;另一方面,化妝的多樣性應用也非常明顯,化妝不再局限於藝術表演范疇,已經擴展到了商業攝影、體育表演、廣告製作、影視生產、舞台、音樂製作、中外合拍片、模特時尚、服裝服飾、期刊出版、化妝產品形象代言、公眾人物形象顧問、明星私人化妝師等廣泛領域。進入21世紀後,化妝師已經成為新興的、時尚的通用職業(工種)。
近年來經濟發展收入增加,家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,裝飾行業也快速發展,室內設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重於學歷。收入水平屬中上收入階層。
景觀設計(又叫做景觀建築學)是指在建築設計或規劃設計的過程中,對周圍環境自然與人工要素的整體考慮和設計,使得建築(群)與自然環境產生呼應關系,使其使用更方便,更舒適,提高其整體的藝術價值。景觀設計規模包括大面積的河域治理、城鎮總體規劃,中等規模的主題公園設計、街道景觀設計和面積相對較小的城市廣場、小區綠地、住宅庭院等。
傢具設計師是根據室內空間的使用性質,所處環境和要求,結合製造工藝及美學原理,設計各類傢具產品的專業設計人員。中國乃至全球傢具行業的大發展,為傢具設計人才提供了一個巨大的舞台,現今,傢具設計和製造專業人才緊缺。
展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經濟的階段性發展逐漸形成的。在既定的時間和空間范圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創作過程,我們稱之為展示設計。
廣告設計,是基於計算機平面設計技術應用的基礎上,隨著廣告行業發展所形成的一個新職業。該職業的主要特徵是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特徵,在計算機上通過相關設計軟體來為實現表達廣告目的和意圖,一般是多人共同參與的,而且必須遵循嚴格的設計程序,不能完全依照個人的藝術追求自由創作所進行平面藝術創意的一種設計活動或過程。
在商品生產、流通領域,從事包裝工藝設計、儲運包裝設計、銷售包裝設計的人員。包裝設計風格各異,設計形式多樣,從原始純朴的民俗民族包裝到先鋒前衛的現代創意包裝,從風格儉朴的傳統包裝到風格華麗,甚至豪華過度的包裝等等。即便是同樣的白酒酒瓶包裝式樣,也能設計成粗獷雄健或細膩柔美的兩極化風格。各式包裝都可以有大小、長短、寬窄的不同設計,以便於人們從中自由選擇,從而導致了包裝流行傾向的不確定、不明晰。
游戲設計師即游戲的設計師,這個職位指的可以是電子或電腦游戲(電玩)的設計者或傳統棋盤游戲的設計者。在中國內地,游戲設計師又名為游戲策劃。
網站設計是展現企業形象、介紹產品和服務、體現企業發展戰略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶的需求,從而做出切實可行的設計方案。我們會根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,以「消費者」為中心,而不是以「美術」為中心的進行設計規劃。
這個專業主要分電影美術、舞台美術和視頻包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟體的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,在美術相關專業里賺錢還是比較有優勢。可以在影視公司、劇院、各級電視台、電視節目製作中心、及廣告等行業和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。
服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌產品的設計方向;確定初步設計定型;專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版製作完成等工作。
(資料來源:《藝術生,這些高薪職業你值得擁有!》)
⑽ 美術類能選擇哪些專業以後能做哪些工作
2020年10月16日教育召開了新聞發布會,發布會中提出:「下一步我們要把美育中考的工作做得更加扎實,到2022年力爭全覆蓋全面實行美育中考。」在政策的大力推動下,美術教育已經成為了現代教育中不可或缺的一部分。越來越多的家長更加重視起美術教育,家長讓孩子進行美術學習一方面希望可以幫助孩子提升綜合能力,另一方面,學習美術對於孩子的未來來說,更多了一份可能性。
美術學科到底有哪些專業?
學習美術以後都可以從事哪些工作?
這些工作的就業前景如何?
先來看一張圖
如圖可看出:美術教育主要是五個方向,分別是美術學、設計學、建築學、戲劇與影視學、藝術學概論。每個方向下面都有若乾的分支,圖表裡寫的都很清楚。
01藝術設計
1、視覺傳達設計
視覺傳達設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、折頁、字體設計等等。視傳行業的應用無處不在,各個行業都需要,由於市場的需求,視傳行業一直是社會熱門行業。但這個專業可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資普遍不低。
就業方向:畢業生可在廣告公司、設計公司的平面設計部門擔任平面設計師;在電視台、報社、雜志社、大型網站等媒體單位的平面設計部門擔任美術編輯;在企業事業單位的策劃部門擔任平面設計師等。
2、工業設計
大多數高校工業設計專業招收理科生為主,中央美術學院等部分高校也招收藝術生。工業設計不止學畫畫,電腦建模和設計,還有木工,油泥工等,做個模型啥的必須有的,可能還要操作電鋸拋光機銑刀等設備。總的來說是個很有趣的專業,學起來也很有趣不會枯燥,不過要學好肯定是要下功夫的。
就業方向: 就業方向較為廣泛,包括:汽車、飛機、工程機械、傢具、廣告、服裝、傳媒等行業。可以到建築類、室內外環境與設施等設計公司或建築設計研究院(所)從事相關設計、科研和管理工作。
3、產品設計
產品設計專業是一門集人文藝術和計算機技術於一體的綜合性學科,該專業培養具有綜合性素質人才,具有良好的工業產品藝術造型設計修養和素質,掌握必備的產品造型設計專業基礎理論知識及較強的實踐應用能力的高素質技能型人才。
就業方向:我國的產品設計正處在由「中國製造」向「中國創造」的轉折點上。各種新產品都希望以新穎獨特的外觀和性能,吸引大眾的目光。各行各業對設計人才的需求日漸凸顯。學習產品設計的畢業生可從事的工作很多:如可以在互聯網、手機、電子、紡織、機械、儀器儀表、交通、家居等等;也可從事產品開發相關的媒體、印刷、包裝、廣告、營銷等研究與管理工作;還可在高校從事教學、科研、產品研究以及顧問等工作。
4、服裝設計
服裝設計的含金量比較高。可是做服裝設計師挺難的,要承受很大的市場壓力,要有充沛的精力和體力,而且要練就把握市場的火眼金睛,這不是一朝一夕能做到的。可是學好了很有前途。比如成衣設計師/高級製版師/形象設計師等。
就業方向: 畢業生適宜在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。
6、數字媒體藝術
數字媒體藝術是集數字媒體技術應用和藝術設計於一體的專業,培養學生具有扎實的數字媒體技術應用能力和藝術理論基礎,掌握數字技術在影視藝術領域、網路多媒體藝術領域中的知識、技能和具體運用,成為本行業領域中具有較寬知識面和較強技能的高級專門人才。
就業方向:移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與游戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。
7、藝術與科技
藝術與科技是基於藝術設計與科學技術深度融合的基本理念,結合國家文化發展戰略,在文化創意產業和數字內容產業,整合空間、藝術、媒體、技術與商業的視角,在空間環境設計、信息交互設計、新媒體藝術等領域,培養具有國際視野、交叉學科基礎和創意創新能力的高端藝術設計人才。
就業方向:畢業生主要就職范圍是文化與創意產業的相關教育、科研機構,或相關企業,包括空間及環境設計公司、IT公司的用戶體驗與產品開發部門、影視動畫公司、數字娛樂相關公司、傳媒及媒體藝術機構等。
02工藝美術設計
1、陶瓷藝術設計
陶設專業分為三個方向——建築衛浴方向、日用方向、繪畫方向。建築衛浴方向偏向工業設計,因為衛浴方面是設計衛浴用瓷(馬桶浴缸浴盆等),日用方向主要是設計日用瓷(餐具、茶具等)。繪畫方向是純藝術的,是在陶瓷上面作畫。
就業方向:畢業生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業教學工作。
2、珠寶設計
開設珠寶設計專業的學校不是特別多,主要學習珠寶首飾設計、首飾攝影、玉石雕刻工藝、裝飾圖案、構成原理、金屬材料與工藝、首飾鑲嵌與製作等。至於賺不賺錢呢,這事兒還是要看水平。
就業方向:本專業的學生適合於專業設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工製作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業的學校以及服裝服飾公司、廣告公司藝術設計,能在珠寶首飾及藝術設計領域的教育、研究、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面工作。
03建築類
1、環境藝術設計
環境藝術設計是一門交叉學科,囊括建築,景觀,室內。並涵蓋了社會科學,環境科學和自然科學。因此相較於其它設計的正統地位,它涉及面廣而無所專。但優勢是它有很大的靈活性,講求彼此相通、互相包涵。建築、室內、景觀設計都關注於造物,具體設計一個物和空間,而環境設計側重於設計一個關系。(景觀設計可以說是它的分支)
就業方向:國家單位的話可以去城建局、規劃局,但前提是需要考建築工程師。畢業生可以在建築設計、室內設計公司從事設計工作,或是自己創業。
2、建築設計
建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科,又因為它涉及到許多對美學的培養和熏陶,可以稱得上是一門建築藝術。所以建築設計要學的東西有很多,不光要學習現代建築的發展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業知識多了,才能在建築行業有自己的獨特見解。涉及到建築力學,空間學等專業學科,強調以實踐的精神展開對建築現象的深度思考與設計創新實踐。
就業方向:建築設計研究院、建築設計事務所等建築行業的設計單位,主要從事建築物的設計和有關建築的研究工作;建築裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理等工作;當然還有一部分(碩士生和博士生居多)留在高校研究和任教;一部分同學考取公務員在城建部門從事管理規劃工作;另有相當一部分進入了房地產行業從事房地產開發。
3、室內設計
室內設計屬於偏學術理性的課程,不像視覺傳達的隨性發揮,它沒有太多藝術發揮的餘地,更多的設計理念依仗人體工程學,是一項以服務人為標準的實用美術。近年來濟發展收入增加,家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,裝飾行業也快速發展,室內設計人才需求自然旺盛。入行門檻比較低,能力更重於學歷。收入水平屬中上收入階層。
就業方向:就業機會眾多,選擇餘地大,房地產和建築裝飾行業高速發展需要大量專業設計人才,專業設計人才一直是招聘熱門。
4、景觀設計
風景園林學是一門知識涵蓋面寬廣的綜合應用性學科,既包含自然風景、地質地貌和生態環境,以及相關的科學知識、材料工程和應用技術,也包括人文藝術、歷史傳統和民俗民藝,因此可以從不同知識結構方向切入、深化,彰顯自身的學科特點。中央美術學院風景園林學作為國內首批建立的本學科一級碩士學科點,走的是一條突出美術院校藝術人文優長的獨特發展道路。
就業方向:畢業後可到園林景觀、建築、規劃等設計院、政府國土管理及相關部門、房地產開發等單位從事從事環境景觀設計、旅遊規劃、風景園林規劃、施工管理等。
04戲劇與影視
1、動畫專業
動畫也是什麼都學,一大堆課程,起碼涉獵面還是挺廣的, 本科的定位就是個廣度,研究生是深度。動畫專業,藝術類裡面軟體最多,設計類裡面最會玩flash,影視類專業里最會畫畫,繪畫類專業里最會玩電腦。裝潢效果圖難不倒,會畫插畫卡通。所以這么有廣度的專業要說生存,不是啥問題。
就業方向:動畫設計人員可在電視台、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
2、戲劇影視美術設計
這個專業主要分電影美術、舞台美術和視頻包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟體的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,在美術相關專業里賺錢還是比較有優勢的。
就業方向:可以在影視公司、劇院、各級電視台、電視節目製作中心、及廣告等行業和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。
3、攝影
攝影專業培養具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力.能在電影廠、電視製作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和研究工作的高級專門人才。
就業方向:攝影專業就業前景比較樂觀,高校開設此專業的還不多,但市場需求較大。攝影專業可以分為普通攝影和新聞攝影兩個就業方向。普通攝影更多的是風光、人物的拍攝。這種拍攝要運用藝術手法來表現主題,同時可以重復拍攝以達到最佳效果。新聞攝影則是對現實生活中的新聞事件進行拍攝,要求攝影記者對現場進行觀察和抓拍,這些都是真實而不可重復的。此類畢業生可以從事平面媒體、電視媒體等相關工作。
4、游戲美術
本專業根據動漫遊戲公司人才的實際需求,在課程設置上,從基礎的二維設計,循序過渡到功能強大的三維動畫設計軟體3Dmax的學習。通過系統全面學習3D 道具、場景設計、角色設計、特效製作等各內容模塊,讓學員熟悉掌握動漫遊戲公司項目開發的整體流程。
就業方向:畢業後,學員將勝任動漫遊戲公司、玩具公司、動漫培訓機構等動漫角色模型設計師、動漫動畫特效設計師等動漫界、影視界的專業技術人才。
05美術學類
1、美術教育
美術教育在造型專業中屬於綜合性較強的專業,課程涉及不同造型及設計專業的方方面面,以用來在未來教導學生。課程包含油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,攝影、動畫設計等一系列同美術能扯得上關系的技能,當然也要主修教育心理學。
就業方向:主要面向小學、社會培訓機構,在教師、培訓崗位群,從事小學美術教學、社團輔導、學校宣傳、班級管理等工作。
2、中國畫
在實用美術越來越發展的今天,「純藝術」專業處境的確尷尬。中國畫既有傳統文化基礎、傳統藝術的修養,具有很高品格的審美精神和造型能力,書法及篆刻也是中國畫專業必修課程。從各個高校就業質量年度報告中,可以看出,純藝專業就業率不高,尤其中國畫,如果不是熱愛很難堅持。
就業方向:本專業學生畢業後可以到文化藝術創作單位、設計部門、出版、高等院校及科研機構等從事創作、研究和教學工作,也可以進入學校及校外培訓機構擔任美術老師。
3、油畫
油畫專業對造型及色彩都要求極高,投靠畫廊或成為職業藝術家,這是最符合油畫專業的出路,但這也是最難的出路。但對繪畫有興趣就業前景就不會太差,因為油畫專業畢業的人在美術造型和色彩方面的功力是要普遍高於設計專業的人。
就業方向:從事油畫創作工作,在各級美術院校從事教學工作,在藝術館、展覽館等從事美術創作和輔導工作,或進入學校及校外培訓機構擔任美術老師。因造型及色彩能力,部分畢業生到游戲公司擔任原畫師。
4、版畫
學習版畫呢必須得有力氣,女生們要考慮好喔,很多工具不是說玩就玩得起的。很多課程,必須是男女搭配的,尤其是石版畫,石板非常重,重也就罷了,要想打墨打得既勁道又均勻,力度和技巧掌控要非常嫻熟才行。
就業方向:進入各種文化藝術領域宣傳教育設計研究出版管理單位從事美術教學創作研究出版管理等方面工作及策劃製作的高級專門人才也可以繼續攻讀碩士學位。
5、壁畫
目前來說國內開設壁畫專業的院校不算多,主要集中在幾所美術學院。壁畫專業會接觸到浮雕、油畫、綜合材料等等多種藝術表現手法,對於追求藝術的學生來講也是不錯的選擇。就業前景其實一般,如果堅持走下去無非兩個方向,一是成為職業藝術家,二是自己接項目,開辦工作室。
就業方向:在城建、園林、藝術創作部門從事壁畫的設計、創作工作,在各級美術院校從事本專業的教學工作,藝術館、展覽館等的美術創作。
6、雕塑
雕塑是一絲不苟的專業;一般做雕塑時間會比畫畫時間要長。學雕塑的造型能力在繪畫領域是相當強的,從汽車模具,到工藝品都能涉足;動手能力也是很強的,雕塑專業需要體力+ 設計,會讓你積累不俗的繪畫功底,動手能力,對空間的感覺,對材料的認識等等。
就業方向: 適合在建築公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院及其他企、事業單位從事雕塑設計、裝飾品設計及相關的教育、管理等工作。
7、書法
書法作為一門專業的時候,除了各種字體的寫作練習,還有多少的理論課要學!書法史,書法理論,古代漢語,古代文學,文字學,碑帖學,詩詞格律……這些都是與書法息息相關的知識,所以書法不是純粹的藝術,它跟美術不一樣,它比較側重文化的部分。
就業方向: 畢業生可從事普通中學、中等專業學校以及高校的教學工作或是企業、專業團體美術組織的創作和設計工作。
8、文物修復與鑒定
一般而言能做到文物鑒定的,都不是書本上或科班幾年就能練就的,主要的是要大量地仔細看實物、看真東西,才能入點門道。這個專業最好念到碩士,雖然大博物館也願意招文物修復專業的本科生,但是對學校和學生都有較高的要求,剛進去的話待遇不高。這個專業學好才有用,起步難。
就業方向: 社會的需求會比較大,文物收藏和鑒定是很有發展前途的。去拍賣行考古工地之類的實踐機會挺多的。
9、商業插畫
國內的插畫近幾年就業前景是很好的,因為插畫行業在國內是一個新興行業,在起步階段,需要大量的插畫師人才,在設計領域插畫也運用得越來越廣泛。
就業方向:新聞出版社、電子出版、廣告傳播、網路公司、數碼影視廣告、企事業單位從事插畫設計工作,也可以到游戲公司擔任游戲畫師。
06藝術學史論類
1、美術史論
美術學理論是比較偏理論的學科,需要學習很多理論知識,主要課程:中外美術史、美術概論、中外畫論概要、古文字學與古代漢語、美術考古學基礎、書畫鑒定概論、美術與攝影基礎等等。
就業方向: 基本上來說這個專業畢業了都是從事教師職業,也可以從事職業美術評論,展覽策劃等工作,考研的也不在少數。
2、藝術設計學
和美術學差不多,不過偏向設計類,學生主要學習藝術設計學方面的原理和知識,通過設計思維、造型藝術基礎及設計原理與方法的訓練,具備了解藝術設計的歷史、現狀和進行理論研究的基本素質。
就業方向: 本專業學生畢業後可以到文化藝術創作單位、設計部門、高等院校及科研機構等從事創作、研究和教學工作。也可以進一步攻讀相關專業的碩士學位。
3、藝術管理
藝術管理專業是以現代管理觀念與管理理論為依託,以文化市場需要為根據所設計的新型專業。它以綜合培養、潛質全面開發的教學理念,通過大量與藝術管理相關的藝術生產、藝術市場營銷、藝術經紀、知識產權、文化法規、公關、廣告等課程,全面了解各種藝術門類的規律及特徵。期間還讓學員直接參與大量的藝術活動策劃與經銷,學以致用,增加實際操作能力。從而為參與文化市場開發及經銷奠定扎實的理論和實踐基礎。
就業方向:文化產業的發展需要大量的人才,可在各類美術館、畫廊、藝術機構從事管理、策劃、組織、協調、項目運作等方面工作,也可從事藝術經紀人、藝術展覽策劃人、藝術品鑒定、藝術拍賣等職業。
很多人都以為學美術只有「畫畫」,看完這篇文章是不是不由得感嘆,原來學美術未來有這么多專業及工作可以選擇。
兒童美術教育可以幫助孩子提高審美能力、更好的表達與宣洩情感、培養孩子豐富的想像力,提升孩子的創造能力、讓孩子變得個更加自信!也讓孩子未來的道路多了一份可能性。