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戰爭藝術兵種如何擺放

發布時間:2023-05-15 14:16:26

1. 戰爭藝術自走棋怎麼玩新人玩法攻略


戰爭藝術赤潮自走棋最近受到許多玩家的喜愛,但是猛扮羨不少新人玩家還不知道陣容如何選擇,今天就給大家整理了新人玩家攻略,來幫助大家了解自走棋的玩法,一起來看看吧。
新人玩法攻略
首先介紹一下這款自走棋的打法,是排兵布陣,合成更高星級的兵種增強戰力,以打光對面星星為目的的游戲玩法。
增強戰力有以下幾種方法:
1.三合一更高級兵種,這個是最顯著增加戰力的方法。
2.陣容搭配。陣容搭配指的是兵種和職業的搭配。,非常關鍵。
3.站位細節操作。指的是棋子的站位。
這其中更高級的兵種戰力增加非常明顯。
兩種打法:
1.吃連勝流。吃連勝金幣,前期少留金幣以達到更快發育,壓制敵方為目的的打法。
2.賣血流。前期不順,留金幣吃利息,不刷新,不加經驗,以更精銳的棋子來進行翻盤。一般賣到50金幣滿,然後刷新。
優秀棋子順序排列(個枝拍人見解)
序列1.摩托騎兵,鬼狼,特種兵,斧奴,電蛟,空蟹,藤妖
序列2.狂獅,火焰兵,劍奴,神槍手,穿山甲,方舟
陣容推薦1:六先鋒
六先鋒加的護甲和回血非常厚實,尤其三先鋒適合前期過渡用。(隨意配)
推薦指數四星
陣容推薦2:六刺
六刺暴擊加成非常恐怖,但是非常脆,適合配合優秀前排。
推薦指數三星
陣容推薦3:五裝甲
加護甲,但是emmm實際用起來不太好使。
推薦指數兩星
陣容推薦4:三不朽者
非常厚實!藤妖控場很關鍵,骨龍的話傷害感覺一般。
推薦指數三星
陣容推薦5:六步
兩個字,血厚。火焰和特種兵以及神槍手都可以做為主力輸出。
推薦指數五星
陸行者的話玩狙擊流可以考慮一下。
利息:10金幣下一場可得1,上限5
勝利加一金幣(立刻就加)
連勝加的根據場數各有不同,三連勝開始加一
本人最常用陣容基礎:六步二騎二支援
這個陣容核心是四步和一個騎兵
騎兵指的是摩托車,摩托車傷害非常高,aoe,而且是這套陣容的一個純法系,法系裝備給他就行,有多的可以給特種兵一個。摩托車必拿!
四步的話先配神槍手,火焰兵,軍醫,特種兵。沒有其他補上就行。神槍手非常吃裝備,尤其吃連弩,運氣好的時候三星神槍手攻速0.1。火焰兵肉盾,軍甲回血閃避給他,而且輸出不低!特種兵打刺客。
軍醫放前面賣,賣軍醫!他的回血范圍窄,我一般放最前排賣血,當肉盾。後期把剩下兩個步兵補上,或者也可以上鬼狼狂獅治療鹿。鳥騎兵沒有兩星就別上了,減敵方缺雹全護甲四作用一般。鳥騎的話,一般也是放前面抗傷。

2. 戰爭藝術赤潮怎麼玩 戰爭藝術赤潮玩法技巧分享

在戰爭藝術赤潮自走棋手游中陣容是存在著很多玩法流派的,今天就為大家帶來戰爭藝術赤潮自走棋攻略,我們來看一下自走棋高勝率卡組陣容。

陣容搭配與流派玩法解析

1、先鋒流

鳥騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍 奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹妖。

2、野獸流

穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤 蟆。

3、裝甲流

鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機、幽靈機、方舟。

4、法師流

真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖。

5、刺殺流

斧奴、劍 奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞。

6、單體秒殺流

神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍 奴。

7、曝破流

摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神。

8、召喚流

真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、盾奴。

以上就是關於戰爭藝術赤潮自走棋攻略,自走棋高勝率卡組陣容的相關介紹;軟體帝為您解析,希望能給大家帶來幫助。

3. 戰爭藝術赤潮手游新手前期怎麼玩 打法攻

戰爭藝術赤潮手游新手前期打法攻略:
1、首先,請一定要點擊確認,進入新手教學,這款游戲的操作你應該沒有遇到過有類似的游戲,認真看每個環節的文字指導,下面我只寫過每個環節過關的配置技巧;

2、兵種的刪減:很多新手如果沒有做新手教程,後面一定會為卡槽不足而不知道如何換兵種而苦惱,注意第二步箭頭指向的「—」減號按鈕,連點2下,紅色負數為減兵,返還50%靈蘊消耗資源,之後即可出盾兵通關;

3、這環節的復習對戰配置為2個盾兵+2個弩兵,或者1個盾兵+6個弩兵,只要出了盾兵就可以過;

4、防空兵種:防空非常重要,這個環節的復習對戰配置是2個盾兵+3台鉄雞;

5、反隱兵種:偵察機可以說是前期唯一的反隱形兵種,這游戲的隱形兵種都有影子和攻擊效果,實戰中要注意,偵察機沒有攻擊力,出1台就可以了,別出多,復習戰斗的配置是1台偵察機+2盾兵+14弩兵

6、指揮官技能:這款游戲里許多指揮官技能都有施法延遲,轟炸的施法延遲是3~4秒,所以要預判好時間,復習戰斗時你有兩次機會,按照截圖所示,在敵軍剛步入矩形區域時,運氣好能一次解決;

7、兵種技能:游戲內有不少兵種擁有主動技能,各位在以後再慢慢體驗,這里的通關配置是:5盾兵+4坦克+7槍兵,使用兵種技能就可通關;

8、實戰練習:最後以環節是1v1人機實戰,為了讓各位新兵快速了解游戲真諦,我粗略的整理了一下快速攻破的出兵順序;
第一回合:5個槍兵
第七回合:5槍兵+3火兵+1偵察機(一定要出反隱)
第九回合:出1台鉄雞
之後在確保有5盾兵+5火兵+5槍兵+1偵察機後,無限出鉄雞,大概27回合,放兩個指揮官技能,就能確保通關了;

9、人機對戰:完成新手任務後很多新兵直接點擊「PLAY」,然後發現無法進行游戲,因為默認的是天梯排位賽,所以要點一下左邊的藍色小球球「人機/開房間」,再使用5盾兵+5火兵+5槍兵+1偵察機+N鉄雞的打法,就可以輕松虐人機了(後面等級高了,人機難度會提高,可以把部分鉄雞換成坦克、方舟、巨神等);

總結:
新兵進入游戲後請一定完成新手教程,不然會吃虧,人機慢慢練習熟悉,注意,兵種要保持有反隱、防空兵種,並且注意第5回合和第25回合的靈蘊採集升級,前期就不會有太多問題了,至於後面的進階玩法,可以慢慢研究

4. 戰爭藝術赤潮新手卡組攻略 妖族怎麼搭配

神族陣容搭配
兵種選擇上初級兵種考慮到目前妖族主流人狼,人族主流噴射槍兵,帶破陣刀奴和御天侍衛都能有一戰之力,破陣刀奴優於重甲刀奴是因為破陣3級之後配合魔震子可以打得過人狼。
重甲刀奴完全打不了人狼。御天作為侍衛系裡最優最全能的選擇,也能對抗噴射槍兵。帶上了雙隱新地圖落日峽谷也可以選擇隱形流。
中期雙轉換小龍蝦、電蛟和魔震子、沖擊盾奴,魔震子和盾奴作為正面主站適合優勢局,小龍蝦留下的雷池能在劣勢有效苟活,並且存在一手轉雷蛟偷家的可能。
技能選擇上為了留一手雷蛟換家的可能性,選擇帶光炮、採集、全球部署,1樓可帶全境封鎖,因為打到46波如果局勢很劣可以直接傳送偷基地,45波結束放出罩子對面是沒辦法解的。
具體打法上,前期爆40個左右刀奴侍衛比例根據情況而定,然後出魔震子或小龍蝦天師,魔震子打妖族正面更容易打出優勢,小龍蝦天師更適合苟活或者傳送到對手門口封家。
中間會有很多時間是滿人口,人口滿的時候如果局勢還行可以存錢等30回合漲到60人口轉型。後期打人族飛機使用盲蟹,打人族地面用幼龜,打妖族老虎用須彌鯊。
神族目前雖然弱勢但是很多兵種都能投入到戰斗中,相比上個版本大量玩家選擇無腦爆鯨來說已經更加靈活,在BP上大部分玩家也針對妖族和人族,神族兵種技能有了跟多的發揮空間。

5. 《戰爭藝術:赤潮》手游兵種體系介紹

這次帶來的是《 戰爭藝術:赤潮 》中的基礎,兵種的介紹,不是全部的兵種逐一介紹碰納,而且大致上來介紹一下關於兵種的體系,下面就來看看兵種體系介紹吧。

【兵種的體系】

1、每個兵種有不同的形態(如圖,妖族的熊貓有三種形態),在出戰時,每種形態單獨佔用一個位置。共有人族17兵種,神族18兵種,妖族18兵種。每個兵種都擁有不同的形態。

2、每個兵種可以提升3次等級。在戰斗時擊殺敵方單位會獲得科技點數,你可以合理分配這些點數給你的兵升級(如圖)

3、兵種屬性:生命值,護笑坦沒甲值,攻擊速度,攻信告擊力,攻擊類型,移動速度,射程,生產價格,科技費用,佔用人口,技能,生命回復,冷卻時間,護盾,護盾回復

4、單位屬性:對空,對地,隱形,反隱,飛行,生物,機械,手動,建築(相信我以後肯定有)

6. 《戰爭藝術:赤潮》手游神族前期最強組合攻略

《 戰爭藝術:赤潮 》中神族前期非常強,對於在第一時間沒有反應的就會被這個前期打法一套打死,完美適用於1v1速推,3v3強勢前期開局,下面就來看看神族前期怎麼玩。

神族前期最強組合

神族操作上更是簡單無腦,三族通殺。

十方侍衛,重甲刀奴,護法童子,神罰童子,虛魚,影鷲

6個基本兵種如上圖顯示,不需要設置轉化,而且這6個兵種在3v3種被ban選的幾率基本為0,可放心使用。

開局思路:對位神族妖族,5十方開局,對位人族,判斷對手符文情況,如感覺對手符文比較高,可用3十方1護法開局。

接下來就是補兵思路了,很簡單,對手出遠程單位,就是十方配護法,對手出近戰單位,就是十方配神罰,適當補3-5個重甲做前排即可。每種童子最多2個即可。

然後就是一點需要注意的地方:

1、十方數量堆上來是不怎麼怕火兵的,高能火血少走不近,重裝火能抗一下,科技點全點給十方,如果對面人族出反傷盾兵,十方攻擊3次才會被反死,多出幾個刀奴就可以了。

2、對位人族,第一個全球部署一定要等到對手誘導以後使用。

3、對位妖族,看見對手出眼怪,第一時間出一個影鷲限制。對面鬼狼的話,多出幾個刀奴抗傷害。

4、對位神族,優勢下盡早補眼防量子推進。

5、前期優勢以後,後面4個卡組選擇自己喜歡的高級兵種吊打即可。

符文:高級:追獵者(必帶)

綠色:陸軍減傷,遠程減傷

藍色:次級地面王牌,冷卻縮減,生物殺手

紅色:地面王牌,陸軍攻擊,遠程攻擊

技能:靈韻採集,獸王,光炮

7. 《戰爭藝術:赤潮》自走棋兵種解析——新手看後可成為王者

該 游戲 是以回合制部署兵種對戰模式而被遊玩。其中,自走棋模式為最近 游戲 新推出的玩法,通過對不同種族兵種的部署,以每回合對戰的結果,來決定輸贏點數,最後所有對戰比分匯總得出最終分數。

狀態 分類

步兵: 兵種豐富,價格實惠

神射手:廉價早期兵種的首選,普攻傷害值和攻速隨等級升高而增強

軍醫:輔助治療單位,治療總量隨等級升高而增加

火焰兵:范圍廣的火焰技能傷害,攻擊力隨等級升高而增強

護盾兵:防禦兼眩暈的特性給予了護盾兵優選的條件,傷害及眩暈值隨等級升高而增加

特種兵:單發造成大量傷害,技能傷害值隨等級升高而增加

投彈手:投彈造成區域磁暴傷害,並使敵方無法使用手動技能,累及傷害隨等級升高而增加

騎兵

鳥騎兵:狙擊型普攻單位,攻擊力隨等級升高而增強

摩托騎兵:連發3彈造成大量傷害,每發子彈傷害隨等級升高而增加

裝甲

鐵狗:普攻單體,通常用機槍,蓄能之後同時用機槍和導彈攻擊,導彈可造成眩暈。導彈傷害值隨等級升高而增加

鐵猿:通過技能對區域進行轟炸,累及傷害隨等級升高而增強

投石車:該單位架起後,變為范圍攻擊,攻速隨等級升高而增加

鐵雞:技能庇護屏障可增加攻擊時的攻擊力和防禦力,上述能力隨等級升高而增強

鐵巨神:主炮攻擊造成范圍傷害,傷害值隨等級升高而增加

空軍

轟炸機:對目標區域連續轟炸,且為多次傷害,期間護甲提升50點。傷害值隨等級升高而增加

維修機:持續強化距自身最遠的友軍,增加其攻擊力、技能傷害。友軍被強化期間不會死亡。強化值隨等級升高而增加,強化時間恆定為6秒

幽靈機:4秒恆定隱形時間,給予該單位恢復生命的機會,每秒恢復生命值隨等級升高而增加

方舟:通過轟炸對路徑上的敵人造成傷害,傷害值隨等級升高而增加

傀儡

斧奴:單體傷害,且造成眩暈。傷害值隨等級升高而增加

真人:遠程技能攻擊,並可召喚侍衛參與作戰。等級作用不詳

劍奴:可對九宮格內的敵人造成6次技能傷害,持續6.5秒。單次傷害隨等級升高而提升

刀奴:普攻可觸發暴擊傷害。暴擊倍率隨等級升高而增加

盾奴:防禦性單位,並對前方矩形區域造成技能傷害。其值隨等級升高而增加

須彌鯊:召喚盾奴參戰。等級作用不詳

棍奴:持續攻擊時攻速提升,達到最大恆定10層切換攻擊目標。攻速加成隨等級升高而升高

靈能者

童子:輔助單位,為周圍恆定15格友軍供能。每秒能量恢復隨等級升高而增加

天師:發出雷爆球對直線上敵人造成傷害,且減少被害敵人10點能量

真人:遠程技能攻擊,並可召喚侍衛參與作戰。等級作用不詳

雷震子:產生電鏈彈射性傷害,每次彈射傷害值衰減40%。彈射次數隨等級升高依次為:3/5/7次

陸行者

金剛:防禦單位,技能對周圍敵人造成傷害並吸血,且降低攻速,技能范圍恆定九宮格。吸血系數、傷害、攻速降低值隨等級升高而升高

羅漢:遠程攻擊並對前方敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加

翔龍:召喚龍卷風,敵人會被擊飛並造成眩暈效果。傷害值、擊飛和眩暈秒數隨等級升高而升高

海神

靈鷲:對恆定半徑15格內的敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加

空蟹:技能對前方敵人造成傷害,每次技能使用後,增加25%的攻速,最多加3次。傷害值隨等級升高而提高

電蛟:對周圍多名敵人造成技能傷害,越遠傷害越高。技能半徑、敵人數、傷害值隨等級升高而增加

須彌鯊:召喚盾奴參戰。等級作用不詳

幻鯨:召喚幻象,對恆定15格內敵人造成10秒技能傷害。傷害值隨等級升高而增加

野獸

穿山甲:鑽地後突襲敵人,造成傷害並擊飛。傷害值隨等級升高而增加

巨齒象:防禦單位,技能傷害後並擊飛。傷害值隨等級升高而升高

猛毒獸:吐出毒液可減少敵人護甲20秒。削減值隨等級升高而增加

鬼狼:恆定召喚2隻小狼參戰。生命值隨等級升高而增加

血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復並提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加

狂獅:防禦單位,對前方扇形區域內多個敵人造成石化,削弱攻擊並賦予自身反彈恆定20秒。石化時間、削弱攻擊值、傷害反彈值隨等級升高而增加

長生鹿:同時治療多個友軍。治療數量及治療量隨等級升高而增加

猛禽

蝙蝠:召喚小蝙蝠,由削弱攻速效果,持續時間恆定5秒。傷害值和削弱效果隨等級升高而增強

血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復並提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加

骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區域造成傷害並眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加

飛天蛤蟆:對單個敵人吞噬。等級作用不詳

異蟲

爆裂蟲:死亡時對周圍敵人造成技能傷害。傷害半徑與傷害值隨等級升高而增加

眼蟲:附身一個單位,使其無法移動。持續時間隨等級升高而增加

蜘蛛:吐出蛛絲奴化敵人,提升攻擊並獲得嘲諷。持續時間、提升攻擊幅度隨等級升高而增加

殺人蜂:噴射幼蟲對周圍造成技能傷害,內環與外環范圍和傷害值隨等級升高而增加

不朽者

藤妖:藤曼攻擊束縛敵人,並自我療傷,恆定持續6秒。傷害量和治療量隨等級升高而增加

骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區域造成傷害並眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加

樹妖:對周圍傷害並擊飛。傷害半徑和值隨等級升高而升高

熊貓

武僧熊貓:增加護甲值並嘲諷敵人。增加護甲效果隨等級升高而升高

忍者熊貓:扔出飛鏢,對周圍敵人造成傷害,恆定持續5秒。飛鏢傷害半徑和數值隨等級升高而增加

禪師熊貓:召喚分身,與分身之間產生一道氣功流,其內敵人造成傷害。持續時間和傷害量隨等級升高而提高

能力 分類

護衛 (適合放置在最前排,抵擋所有攻擊):金剛、護盾兵、狂獅、盾奴、棍奴

攻城 (適合在後排輸出):空蟹、投石車、翔龍、方舟、骨龍、幻鯨

爆破 (單體攻擊力較強,適合最左最右處放置備戰):天師、鐵狗、爆裂蟲、鐵猿、摩托騎兵、轟炸機、鐵巨神

異能 (輔助攻擊):眼蟲、蜘蛛、藤妖、電蛟、投彈手、禪師熊貓、飛天蛤蟆

支援 (補給單位,用於加成):童子、軍醫、維修機、長生鹿

刺殺 (適合對地方主力單位進攻):斧奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞

狙擊 (配合技能在後排輸出):神射手、鳥騎兵、雷震子、羅漢、特種兵、蝙蝠、殺人蜂

召喚 (遠程攻擊單位可放置左右兩側,近程攻擊單位放置前排):真人、鬼狼、須彌鯊

先鋒 (靈活運用可打他個出其不意):武僧熊貓、巨齒象、劍奴、火焰兵、猛毒獸、刀奴、血鷹、樹妖

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