A. 戰爭藝術赤潮手游新手前期怎麼玩 打法攻
戰爭藝術赤潮手游新手前期打法攻略:
1、首先,請一定要點擊確認,進入新手教學,這款游戲的操作你應該沒有遇到過有類似的游戲,認真看每個環節的文字指導,下面我只寫過每個環節過關的配置技巧;
2、兵種的刪減:很多新手如果沒有做新手教程,後面一定會為卡槽不足而不知道如何換兵種而苦惱,注意第二步箭頭指向的「—」減號按鈕,連點2下,紅色負數為減兵,返還50%靈蘊消耗資源,之後即可出盾兵通關;
3、這環節的復習對戰配置為2個盾兵+2個弩兵,或者1個盾兵+6個弩兵,只要出了盾兵就可以過;
4、防空兵種:防空非常重要,這個環節的復習對戰配置是2個盾兵+3台鉄雞;
5、反隱兵種:偵察機可以說是前期唯一的反隱形兵種,這游戲的隱形兵種都有影子和攻擊效果,實戰中要注意,偵察機沒有攻擊力,出1台就可以了,別出多,復習戰斗的配置是1台偵察機+2盾兵+14弩兵
6、指揮官技能:這款游戲里許多指揮官技能都有施法延遲,轟炸的施法延遲是3~4秒,所以要預判好時間,復習戰斗時你有兩次機會,按照截圖所示,在敵軍剛步入矩形區域時,運氣好能一次解決;
7、兵種技能:游戲內有不少兵種擁有主動技能,各位在以後再慢慢體驗,這里的通關配置是:5盾兵+4坦克+7槍兵,使用兵種技能就可通關;
8、實戰練習:最後以環節是1v1人機實戰,為了讓各位新兵快速了解游戲真諦,我粗略的整理了一下快速攻破的出兵順序;
第一回合:5個槍兵
第七回合:5槍兵+3火兵+1偵察機(一定要出反隱)
第九回合:出1台鉄雞
之後在確保有5盾兵+5火兵+5槍兵+1偵察機後,無限出鉄雞,大概27回合,放兩個指揮官技能,就能確保通關了;
9、人機對戰:完成新手任務後很多新兵直接點擊「PLAY」,然後發現無法進行游戲,因為默認的是天梯排位賽,所以要點一下左邊的藍色小球球「人機/開房間」,再使用5盾兵+5火兵+5槍兵+1偵察機+N鉄雞的打法,就可以輕松虐人機了(後面等級高了,人機難度會提高,可以把部分鉄雞換成坦克、方舟、巨神等);
總結:
新兵進入游戲後請一定完成新手教程,不然會吃虧,人機慢慢練習熟悉,注意,兵種要保持有反隱、防空兵種,並且注意第5回合和第25回合的靈蘊採集升級,前期就不會有太多問題了,至於後面的進階玩法,可以慢慢研究
B. 《戰爭藝術:赤潮》手游游戲規則介紹
這次帶來的是《 戰爭藝術:赤潮 》中的基礎知識,那就是游戲規則,這是一個對抗的戰斗,對於規則了解的人一定不會吃虧的,下面就來看看游戲規則介紹吧。
【游戲規則】
1、玩家需要在戰斗前選擇出戰種族中預編的10個弊吵兵種,並選擇相關技能進行戰斗。
2、游戲共有3張地圖「黑色礦井」,「落日峽谷」和「靈韻森林」。
三張地圖在中立區域有不同的地圖事件,在第25波時會有額外中立事件。
無論哪張地圖,由地圖中心往雙方依次均是中立事件區域、小型1塔、小型2塔、大型租源侍3塔、主基地。
3、玩家需要通過擊破敵方主基地來獲得游戲勝利。
戰斗進行到46波時,若雙方仍未戰敗,則進行大決戰。大決戰開始前,會有倒計時及語音提示。
大決戰時,所有玩家將會按照樓層順序刷新一波兵力進行對沖,所有防禦裂者塔直接爆炸,此時無法使用任何指揮官技能及天賦技能。
大決戰時,所有兵力全部死亡的玩家方戰敗。
大決戰進行一段時間後,若仍未有玩家戰敗,則雙方主基地開始同時按比例掉血,主基地先爆炸的一方戰敗。雙方基地同時爆炸,視為雙敗。
C. 戰爭藝術自走棋怎麼玩新人玩法攻略
戰爭藝術赤潮自走棋最近受到許多玩家的喜愛,但是猛扮羨不少新人玩家還不知道陣容如何選擇,今天就給大家整理了新人玩家攻略,來幫助大家了解自走棋的玩法,一起來看看吧。
新人玩法攻略
首先介紹一下這款自走棋的打法,是排兵布陣,合成更高星級的兵種增強戰力,以打光對面星星為目的的游戲玩法。
增強戰力有以下幾種方法:
1.三合一更高級兵種,這個是最顯著增加戰力的方法。
2.陣容搭配。陣容搭配指的是兵種和職業的搭配。,非常關鍵。
3.站位細節操作。指的是棋子的站位。
這其中更高級的兵種戰力增加非常明顯。
兩種打法:
1.吃連勝流。吃連勝金幣,前期少留金幣以達到更快發育,壓制敵方為目的的打法。
2.賣血流。前期不順,留金幣吃利息,不刷新,不加經驗,以更精銳的棋子來進行翻盤。一般賣到50金幣滿,然後刷新。
優秀棋子順序排列(個枝拍人見解)
序列1.摩托騎兵,鬼狼,特種兵,斧奴,電蛟,空蟹,藤妖
序列2.狂獅,火焰兵,劍奴,神槍手,穿山甲,方舟
陣容推薦1:六先鋒
六先鋒加的護甲和回血非常厚實,尤其三先鋒適合前期過渡用。(隨意配)
推薦指數四星
陣容推薦2:六刺
六刺暴擊加成非常恐怖,但是非常脆,適合配合優秀前排。
推薦指數三星
陣容推薦3:五裝甲
加護甲,但是emmm實際用起來不太好使。
推薦指數兩星
陣容推薦4:三不朽者
非常厚實!藤妖控場很關鍵,骨龍的話傷害感覺一般。
推薦指數三星
陣容推薦5:六步
兩個字,血厚。火焰和特種兵以及神槍手都可以做為主力輸出。
推薦指數五星
陸行者的話玩狙擊流可以考慮一下。
利息:10金幣下一場可得1,上限5
勝利加一金幣(立刻就加)
連勝加的根據場數各有不同,三連勝開始加一
本人最常用陣容基礎:六步二騎二支援
這個陣容核心是四步和一個騎兵
騎兵指的是摩托車,摩托車傷害非常高,aoe,而且是這套陣容的一個純法系,法系裝備給他就行,有多的可以給特種兵一個。摩托車必拿!
四步的話先配神槍手,火焰兵,軍醫,特種兵。沒有其他補上就行。神槍手非常吃裝備,尤其吃連弩,運氣好的時候三星神槍手攻速0.1。火焰兵肉盾,軍甲回血閃避給他,而且輸出不低!特種兵打刺客。
軍醫放前面賣,賣軍醫!他的回血范圍窄,我一般放最前排賣血,當肉盾。後期把剩下兩個步兵補上,或者也可以上鬼狼狂獅治療鹿。鳥騎兵沒有兩星就別上了,減敵方缺雹全護甲四作用一般。鳥騎的話,一般也是放前面抗傷。
D. 戰爭藝術赤潮怎麼玩 戰爭藝術赤潮玩法技巧分享
在戰爭藝術赤潮自走棋手游中陣容是存在著很多玩法流派的,今天就為大家帶來戰爭藝術赤潮自走棋攻略,我們來看一下自走棋高勝率卡組陣容。
陣容搭配與流派玩法解析
1、先鋒流
鳥騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍 奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹妖。
2、野獸流
穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤 蟆。
3、裝甲流
鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機、幽靈機、方舟。
4、法師流
真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖。
5、刺殺流
斧奴、劍 奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞。
6、單體秒殺流
神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍 奴。
7、曝破流
摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神。
8、召喚流
真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、盾奴。
以上就是關於戰爭藝術赤潮自走棋攻略,自走棋高勝率卡組陣容的相關介紹;軟體帝為您解析,希望能給大家帶來幫助。
E. 《戰爭藝術:赤潮》自走棋兵種解析——新手看後可成為王者
該 游戲 是以回合制部署兵種對戰模式而被遊玩。其中,自走棋模式為最近 游戲 新推出的玩法,通過對不同種族兵種的部署,以每回合對戰的結果,來決定輸贏點數,最後所有對戰比分匯總得出最終分數。
按 狀態 分類
步兵: 兵種豐富,價格實惠
神射手:廉價早期兵種的首選,普攻傷害值和攻速隨等級升高而增強
軍醫:輔助治療單位,治療總量隨等級升高而增加
火焰兵:范圍廣的火焰技能傷害,攻擊力隨等級升高而增強
護盾兵:防禦兼眩暈的特性給予了護盾兵優選的條件,傷害及眩暈值隨等級升高而增加
特種兵:單發造成大量傷害,技能傷害值隨等級升高而增加
投彈手:投彈造成區域磁暴傷害,並使敵方無法使用手動技能,累及傷害隨等級升高而增加
騎兵
鳥騎兵:狙擊型普攻單位,攻擊力隨等級升高而增強
摩托騎兵:連發3彈造成大量傷害,每發子彈傷害隨等級升高而增加
裝甲
鐵狗:普攻單體,通常用機槍,蓄能之後同時用機槍和導彈攻擊,導彈可造成眩暈。導彈傷害值隨等級升高而增加
鐵猿:通過技能對區域進行轟炸,累及傷害隨等級升高而增強
投石車:該單位架起後,變為范圍攻擊,攻速隨等級升高而增加
鐵雞:技能庇護屏障可增加攻擊時的攻擊力和防禦力,上述能力隨等級升高而增強
鐵巨神:主炮攻擊造成范圍傷害,傷害值隨等級升高而增加
空軍
轟炸機:對目標區域連續轟炸,且為多次傷害,期間護甲提升50點。傷害值隨等級升高而增加
維修機:持續強化距自身最遠的友軍,增加其攻擊力、技能傷害。友軍被強化期間不會死亡。強化值隨等級升高而增加,強化時間恆定為6秒
幽靈機:4秒恆定隱形時間,給予該單位恢復生命的機會,每秒恢復生命值隨等級升高而增加
方舟:通過轟炸對路徑上的敵人造成傷害,傷害值隨等級升高而增加
傀儡
斧奴:單體傷害,且造成眩暈。傷害值隨等級升高而增加
真人:遠程技能攻擊,並可召喚侍衛參與作戰。等級作用不詳
劍奴:可對九宮格內的敵人造成6次技能傷害,持續6.5秒。單次傷害隨等級升高而提升
刀奴:普攻可觸發暴擊傷害。暴擊倍率隨等級升高而增加
盾奴:防禦性單位,並對前方矩形區域造成技能傷害。其值隨等級升高而增加
須彌鯊:召喚盾奴參戰。等級作用不詳
棍奴:持續攻擊時攻速提升,達到最大恆定10層切換攻擊目標。攻速加成隨等級升高而升高
靈能者
童子:輔助單位,為周圍恆定15格友軍供能。每秒能量恢復隨等級升高而增加
天師:發出雷爆球對直線上敵人造成傷害,且減少被害敵人10點能量
真人:遠程技能攻擊,並可召喚侍衛參與作戰。等級作用不詳
雷震子:產生電鏈彈射性傷害,每次彈射傷害值衰減40%。彈射次數隨等級升高依次為:3/5/7次
陸行者
金剛:防禦單位,技能對周圍敵人造成傷害並吸血,且降低攻速,技能范圍恆定九宮格。吸血系數、傷害、攻速降低值隨等級升高而升高
羅漢:遠程攻擊並對前方敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加
翔龍:召喚龍卷風,敵人會被擊飛並造成眩暈效果。傷害值、擊飛和眩暈秒數隨等級升高而升高
海神
靈鷲:對恆定半徑15格內的敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加
空蟹:技能對前方敵人造成傷害,每次技能使用後,增加25%的攻速,最多加3次。傷害值隨等級升高而提高
電蛟:對周圍多名敵人造成技能傷害,越遠傷害越高。技能半徑、敵人數、傷害值隨等級升高而增加
須彌鯊:召喚盾奴參戰。等級作用不詳
幻鯨:召喚幻象,對恆定15格內敵人造成10秒技能傷害。傷害值隨等級升高而增加
野獸
穿山甲:鑽地後突襲敵人,造成傷害並擊飛。傷害值隨等級升高而增加
巨齒象:防禦單位,技能傷害後並擊飛。傷害值隨等級升高而升高
猛毒獸:吐出毒液可減少敵人護甲20秒。削減值隨等級升高而增加
鬼狼:恆定召喚2隻小狼參戰。生命值隨等級升高而增加
血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復並提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加
狂獅:防禦單位,對前方扇形區域內多個敵人造成石化,削弱攻擊並賦予自身反彈恆定20秒。石化時間、削弱攻擊值、傷害反彈值隨等級升高而增加
長生鹿:同時治療多個友軍。治療數量及治療量隨等級升高而增加
猛禽
蝙蝠:召喚小蝙蝠,由削弱攻速效果,持續時間恆定5秒。傷害值和削弱效果隨等級升高而增強
血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復並提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加
骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區域造成傷害並眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加
飛天蛤蟆:對單個敵人吞噬。等級作用不詳
異蟲
爆裂蟲:死亡時對周圍敵人造成技能傷害。傷害半徑與傷害值隨等級升高而增加
眼蟲:附身一個單位,使其無法移動。持續時間隨等級升高而增加
蜘蛛:吐出蛛絲奴化敵人,提升攻擊並獲得嘲諷。持續時間、提升攻擊幅度隨等級升高而增加
殺人蜂:噴射幼蟲對周圍造成技能傷害,內環與外環范圍和傷害值隨等級升高而增加
不朽者
藤妖:藤曼攻擊束縛敵人,並自我療傷,恆定持續6秒。傷害量和治療量隨等級升高而增加
骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區域造成傷害並眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加
樹妖:對周圍傷害並擊飛。傷害半徑和值隨等級升高而升高
熊貓
武僧熊貓:增加護甲值並嘲諷敵人。增加護甲效果隨等級升高而升高
忍者熊貓:扔出飛鏢,對周圍敵人造成傷害,恆定持續5秒。飛鏢傷害半徑和數值隨等級升高而增加
禪師熊貓:召喚分身,與分身之間產生一道氣功流,其內敵人造成傷害。持續時間和傷害量隨等級升高而提高
按 能力 分類
護衛 (適合放置在最前排,抵擋所有攻擊):金剛、護盾兵、狂獅、盾奴、棍奴
攻城 (適合在後排輸出):空蟹、投石車、翔龍、方舟、骨龍、幻鯨
爆破 (單體攻擊力較強,適合最左最右處放置備戰):天師、鐵狗、爆裂蟲、鐵猿、摩托騎兵、轟炸機、鐵巨神
異能 (輔助攻擊):眼蟲、蜘蛛、藤妖、電蛟、投彈手、禪師熊貓、飛天蛤蟆
支援 (補給單位,用於加成):童子、軍醫、維修機、長生鹿
刺殺 (適合對地方主力單位進攻):斧奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞
狙擊 (配合技能在後排輸出):神射手、鳥騎兵、雷震子、羅漢、特種兵、蝙蝠、殺人蜂
召喚 (遠程攻擊單位可放置左右兩側,近程攻擊單位放置前排):真人、鬼狼、須彌鯊
先鋒 (靈活運用可打他個出其不意):武僧熊貓、巨齒象、劍奴、火焰兵、猛毒獸、刀奴、血鷹、樹妖