1. 數字媒體藝術專業怎麼樣
數字媒體藝術專業挺好的,女生去學也比較容易,但是要認真上課學習,就業也是非常好的,不是特別難。
數字媒體藝術是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位;2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字游戲設計兩個專業。
數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等途徑,學生可以掌握數字媒體軟體的使用技術,具備一定的使用數字技術手段對各種類型的作品進行藝術加工的能力。
就業方向:
移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與游戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。
相比國際水平,中國數字媒體藝術仍處於起步和發展階段,但不能否認的是數字媒體已滲透到我們生活的方方面面,娛樂、信息傳播、科學研究都離不開數字媒體。
在越來越多的行業中,如電影、電視、展覽展示、廣告、包裝等,數字媒體藝術扮演著越來越重要的角色。在這樣的時代背景下,橫跨科學與藝術領域的兩棲性人才逐漸受到行業和社會的重視。
2. 數字媒體藝術設計好不好
我有朋友是學習該專業的,他對我說了關於這個專業的一些知識,所以我和大家來分享一下這個專業。
這個專業將來可以從事美工,平面設計、網頁設計,動漫設計師、3D游戲設計師,畢業後多進入工業產品設計、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作,還可以在網路媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司做平面設計、網頁設計等工作。都是不錯的選擇,但是前提是自己能力過關,
3. 數字媒體藝術設計專業怎麼樣
本人數字媒體藝術專業,數字媒體藝術設計專業和我學的數字媒體藝術,除了名字多了設計兩個字,並無什麼差別。說實話,我覺得數字媒體藝術專業發展很好,但並不是很好學,學得很雜,要學精幾乎不可能,但是就業確實不差。
就業方向:我聽學姐說主要是分影視製作、平面設計或者UI設計、游戲製作幾個方向。
就業前景和現狀:
數字媒體藝術主要關注虛擬場景、角色動畫、游戲CG或各種媒體網站的設計。
從科技發展的角度來看,尤其是5g之後,視頻、音頻和圖像是互聯網和物聯網發展最快的東西。游戲也是人類未來最重要的愛好形式。此外,人類還需要許多虛擬場景進行教育。
簡言之,越來越多的地方需要數字媒體,而人才的需求也越來越大。讓我們考慮一下。電影和游戲可以吸引很多人,更不用說其他內容必須是視頻和圖形。
所以,總的來說,就業前景還是很不錯的,如果你大學四年學下來,自己課外再努力一下,就業還是很容易的。上一屆的師哥師姐總共有15個去了游戲公司,有10個去了影視製作,有3個去做平面了,1個做UI,4個做網站和APP開發去了,剩下十幾個,有幾個考研的,有幾個考公務員和編制的。這是我了解到的已經畢業的學生的就業情況,希望對你有幫助。
建議:
1、了解這個專業後,發現自己很不喜歡甚至討厭,一天都無法接受的,如果學校允許轉專業,那麼就可以著手轉專業了,不然四年你在水深火熱中,太痛苦了。有的同學覺得這個專業就業前景不好(或者沒什麼前途),這種考慮很正常,也是可以盡快轉專業了。
2、同學了解專業後,認為自己還是可以在這個專業攻讀精進的,那麼可以把專業課程分類了,了解自己的興趣點,在四年中加以強化。比如數字媒體藝術,就可以分為:設計類、攝影類、前端技術、後端技術等(這是我個人的分類),喜歡設計的同學可以專攻設計類的,這樣就可以根據自己的分類發現自己的課程重點,畢竟學生都有自己的喜好,不可能每個課程都全身心投入。
3、同學了解課程後,認為自己不想畢業就開始工作,對專業研究很感興趣,可以考慮考研,其實考研大一的時候就可以考慮了,因為考研方向的確定和學校的確定就要考慮多次,各種因素的考慮,會影響學生考研的判斷,所以早確定,早朝著這個目標奮斗,也少糾結。
4. 數字媒體藝術怎麼樣
數字媒體藝術是我朋友正在學的專業,所以我對這個專業也有一定的了解,在我看來,數字媒體藝術專業是一個非常不錯的專業,讓我給大家介紹一下吧。
總的來說,普通考生是不能報考這個專業的,只有藝術生可以報考,相對其他藝術類專業,報考人數較少,競爭力也比較小。