『壹』 戰爭藝術自走棋怎麼玩新人玩法攻略
戰爭藝術赤潮自走棋最近受到許多玩家的喜愛,但是猛扮羨不少新人玩家還不知道陣容如何選擇,今天就給大家整理了新人玩家攻略,來幫助大家了解自走棋的玩法,一起來看看吧。
新人玩法攻略
首先介紹一下這款自走棋的打法,是排兵布陣,合成更高星級的兵種增強戰力,以打光對面星星為目的的游戲玩法。
增強戰力有以下幾種方法:
1.三合一更高級兵種,這個是最顯著增加戰力的方法。
2.陣容搭配。陣容搭配指的是兵種和職業的搭配。,非常關鍵。
3.站位細節操作。指的是棋子的站位。
這其中更高級的兵種戰力增加非常明顯。
兩種打法:
1.吃連勝流。吃連勝金幣,前期少留金幣以達到更快發育,壓制敵方為目的的打法。
2.賣血流。前期不順,留金幣吃利息,不刷新,不加經驗,以更精銳的棋子來進行翻盤。一般賣到50金幣滿,然後刷新。
優秀棋子順序排列(個枝拍人見解)
序列1.摩托騎兵,鬼狼,特種兵,斧奴,電蛟,空蟹,藤妖
序列2.狂獅,火焰兵,劍奴,神槍手,穿山甲,方舟
陣容推薦1:六先鋒
六先鋒加的護甲和回血非常厚實,尤其三先鋒適合前期過渡用。(隨意配)
推薦指數四星
陣容推薦2:六刺
六刺暴擊加成非常恐怖,但是非常脆,適合配合優秀前排。
推薦指數三星
陣容推薦3:五裝甲
加護甲,但是emmm實際用起來不太好使。
推薦指數兩星
陣容推薦4:三不朽者
非常厚實!藤妖控場很關鍵,骨龍的話傷害感覺一般。
推薦指數三星
陣容推薦5:六步
兩個字,血厚。火焰和特種兵以及神槍手都可以做為主力輸出。
推薦指數五星
陸行者的話玩狙擊流可以考慮一下。
利息:10金幣下一場可得1,上限5
勝利加一金幣(立刻就加)
連勝加的根據場數各有不同,三連勝開始加一
本人最常用陣容基礎:六步二騎二支援
這個陣容核心是四步和一個騎兵
騎兵指的是摩托車,摩托車傷害非常高,aoe,而且是這套陣容的一個純法系,法系裝備給他就行,有多的可以給特種兵一個。摩托車必拿!
四步的話先配神槍手,火焰兵,軍醫,特種兵。沒有其他補上就行。神槍手非常吃裝備,尤其吃連弩,運氣好的時候三星神槍手攻速0.1。火焰兵肉盾,軍甲回血閃避給他,而且輸出不低!特種兵打刺客。
軍醫放前面賣,賣軍醫!他的回血范圍窄,我一般放最前排賣血,當肉盾。後期把剩下兩個步兵補上,或者也可以上鬼狼狂獅治療鹿。鳥騎兵沒有兩星就別上了,減敵方缺雹全護甲四作用一般。鳥騎的話,一般也是放前面抗傷。
『貳』 《戰爭藝術概論》的主要內容有哪些
《戰爭藝術概論》總結了法國革命戰爭和拿破崙戰爭的經驗,概括了十八世紀末和十九世紀初的戰爭基本原理,提出了許多當時行之有效的作戰指導原則、方法和形式。該書涉及的范圍廣,主要內容有:
(1)戰爭政策
「戰爭政策就是外交與戰爭之間的一切相互關系。」戰爭政策所研究的問題,應能幫助國家元首和軍隊統帥判斷戰爭是否適合時機,是否正當或是否需要,並決定採取哪些行動來達到戰爭目的。研究戰爭政策規模和戰法。戰爭政策,就是要確定戰爭的性質、目的、時機、規模不僅對國務活動家而且對軍隊統帥也至關重要,因為它同所有可能採取的戰爭手段和行為都有極密切的關系。
(2)軍事政策或戰爭哲學
軍事政策就是政府和統帥採取的一切既不屬外交領域,也不屬戰略領域的軍事手段。軍事政策研究的范圍很廣,包括敵對國家的經濟資源、軍事地理狀況、軍事實力統計(含軍事組織、現役兵力、預備役兵力、兵力編成、武器裝備等)、總參謀部的主要作戰原則、民族的戰斗意志及對本國政府和制度的忠誠程度、可能得到的一切支援和可能遇到的一切障礙,當然也包括本國國王和統帥的特性與才幹、政府或國防機構在首都可能對戰爭施加的影響、軍隊的體制、兵力編成和武器裝備等。
(3)戰略
戰略是在地圖上進行戰爭的藝術,是研究整個戰爭區域的藝術,是為入侵別國或保衛本國而在戰場上指揮大軍的藝術,是把一支軍隊的最大部分兵力集中到戰爭區域或作戰地區決定點上去的藝術。
總之,戰略是進行戰爭的藝術。
戰略的核心問題在於抓住全部戰爭的鎖鑰,集中主要兵力攻擊敵人的一翼或者一點。戰略的重要任務在於:正確判斷敵方的戰爭區;認真分析敵我雙方的決定點;抓住有利時機通過機動和快速性取得優勢;集中主要兵力,協調一致地對具有決定意義的敵軍中央或一翼實施攻擊。
(4)大戰術與交戰
「交戰是在重大的政治和戰略問題上相互競爭的兩軍具有決定意義的沖突。」凡是交戰,總有攻防兩方,對攻者來說是進攻交戰,對防者來說是防禦交戰。此外,還有一種交戰稱遭遇交戰。而大戰術正是巧妙組織和指揮交戰的藝術。「大戰術的組織指導原則同戰略的組織指導原則一樣,就是把自己的主力僅用於對付敵人的一部,僅用於能保障獲得最大戰果的決定點上。」歸根到底,「交戰就是戰爭的主要和具有決定性的行動」。
(5)戰術
戰術是指揮戰斗的藝術,是指揮師或獨立支隊獨立作戰的藝術,是在決定性時機對決定點使用主力投入戰斗的藝術。戰術決定軍隊在戰場上實施機動和投入沖擊的各種部署;決定部隊的使用程序和遂行任務的方法。戰術在戰爭中是惟一無一定規律可循的東西。
(6)戰略戰術性混合作戰
戰略戰術性混合作戰,包括鉗制攻擊與大支隊、渡河、退卻和追擊、軍隊行軍宿營和冬季舍營、登陸作戰。鉗制攻擊是在遠離主要作戰地區的戰區邊緣採取的輔助行動。而大支隊就是執行鉗制攻擊任務的,它的行動對整個戰局的成敗有重要關系,在歐洲陸戰場,要渡過像多瑙河、萊茵河、易北河等等大河流,因此渡河問題就值得研究了。諸如渡河點的選擇、架橋藝術、架橋部隊、器材等,都要認真准備。退卻是一切戰爭行動中最困難的一種行動。因此,定下退卻決心、退卻方法,搞好退卻保障,就是要認真研究的問題了。
(7)結論
書中說,作者已盡全力敘述了戰爭基本規律的主要原理。戰爭是一門藝術。交戰中,個人素質、精神力量以及萬千種其他因素有時起著主要作用。沖突雙方士兵的激情和軍事素質,指揮官的性格、毅力和才能,甚至還有民族的以及時代的尚武精神總之一切可稱為戰爭的詩意和幻想的東西都將對戰爭的結果產生持久的影響。
『叄』 帝國時代3決定版戰爭藝術第三章全金牌攻略
帝國時代3決定版戰爭藝術是游戲中的一系列教程任務,戰爭藝術第三章怎麼拿全金牌?下面給大家分享一個帝國時代3決定版戰爭藝術第三章全金牌攻略
帝國時代3決定版戰爭藝術第三章全金牌攻略
第三關,【主城船運】
《主城船運》通關條件如下:
金牌其實時間還算充裕
個人吐槽:
這期開始,稍微開始有一點麻煩了,我會盡量減少操作步驟。為了避免攻略過長,前文給萌新們提示過的一些操作本文就略過了。
本關給出的各種選項很多,很容易眼花繚亂。從農民可以建造的建築種類,到自帶的市場中可以升級的選項,再到主城船運十數種的船運選擇,六分鍾的時間很容易就虛度過去。而且把所有內容貼出會導致攻略又臭又長,這里就不放圖了,想看的朋友可以自己去開一把試試。
給萌新的提示:
本關所使用的國家生產農民的消耗為100金幣,而非食物,因此不用派出大量農民採集食物。本關會隨探險家贈送一名信使。信使跑得快,沒傷害(5點近戰傷害,不能打建築),只能用來閑逛。
本地圖類型為亞洲地圖,與傳統歐洲地圖不同的是游戲內有部分圖標不同(效果相同),這里僅將會用到部分寫出。
以下兩者均為 貿易站,效果相同。
亞洲地圖版
正常歐洲地圖版 貿易站可以由 農民和探險家 建造。
正文:
第一步,別聽話癆小哥胡咧咧,在農民收集完寶箱後派所有農民去採集木頭(可以留一到兩個農民採集之後牽回來的牛,不再需求額外的食物了),同時在系統給的市場里升級採金效率,並將新生產的農民派去採集金礦(金幣箱給的金幣足夠了,就算斷農也無所謂),直到採集金礦者達到五人,之後則將新生產的農民派去採集木頭。(升級伐木效率)
第二步,在正產農民的同時,派出你的信使和探險家。
你的信使將在如下圖所示(視野框所圈出的位置)的兩個位置找到共5隻野生的水牛。
(位置一,兩只)
(位歷姿置二,三隻)
(位置一,實地演示)
(位置二,實地演示)
你的探險家應該打掉如下兩個寶藏。位於 位置一 處的寶藏應使用探險家技能打掉。
(位置一)
(位置二)
(位置一,實地演示)
(位置二,實地演示)
收集完兩個寶藏過後,你的技能應該已經冷卻完畢。
第三步,開始建造你的兵營!!!!
並派出你的第一波船運,三位輕騎兵,並讓他們攻擊如下位置。
船運內容:三位輕騎兵敵人為一隊印度散兵。
你不來他不刷新
《錯 誤 示 范》(註:肢核絕不要讓你的英雄成為敵人的攻擊目標,應讓一位騎兵為攻擊目標)
三名輕騎兵可以輕松幹掉一隊散兵而不產生損失。
(註:被集火的輕騎兵應盡量處於更多散兵的近戰攻擊范圍內,他們的近戰傷害更低)
兵營應在擊殺敵人後建成,並開始生產長矛兵(消耗食物與木頭)。
(Ps:我就生產了兩個長矛兵,然後莫得人口了...不過給了不少經驗。有額外資源而沒有人口的小夥伴可以適量刪除幾個自己的農民,但是不要不生產,畢竟給經驗)
偷雞辦法:
此步驟應在第三步 等待船運送達 輕騎兵 時同步進行。如不能於此時進行,應放棄此步驟。
找到如下圖所示位置的寶藏,
讓你的英雄使用技能殺死其中一隻犀牛,並盡快脫離其攻擊范圍(遠離寶藏即可)。
第三步擊殺完全部敵人後,你的英雄技能應該再次冷卻完畢,再次如法炮製殺死第二隻犀牛。
第四步,運送你的下一次船運,8位長矛兵,並攻擊如下圖所示的貿易站。(你生產的長矛兵也請攻擊此位置)
船運內容:8位長矛兵
燒!燒!燒!第五步,在你達到200木頭時,停止一切農民操作,派遣他們去如下於所示位置建造貿易站。(最多八個人建造,剩下的跟著大部隊打架)
視野框所圍白色的圈○在燒毀敵方的貿易站之後,派你的所有軍隊攻擊並收集上文提及的犀牛寶藏(無論是否使用偷雞辦法,此時都應該可以打掉,就是浪費時間)
之後派遣所有剩餘軍隊前往如下圖所氏亂示位置收集寶藏。
視野框所圍白色小叉子X
《群毆》(小技巧:派你的農民和信使先開始打,但是離遠一點,部隊再開始攻擊,可以減少部隊損失)
最終完成前的截圖,此時已經不再計算時間(PS:下面的那個貿易站沒有建成,就是點了一下,不加經驗)
你是不是以為少了三次船運,這就對了,因為後面三次船運可有可無,隨便點就行了,對游戲進程沒有任何幫助。
完成 第五步 時,你的經驗量正好足夠第3,4,5次船運。
當熱可以不選,在玩家獲得足夠5次船運的經驗後,游戲自動獲得勝利,所以是否選擇(或船運是否送達)已經不重要了。
『肆』 戰爭藝術停服了最新資訊停止運營與補償公告內容
戰爭藝術停運補償公告:
停運具體事項安排如下:
1、2022年3月24日12時:關閉注冊、充值
2、2022年5月31日12時:正式停止游戲運營,關閉游戲伺服器,屆時及以後玩家將無法登錄游戲。關閉游戲網站和游戲論壇,屆時及以後上述網站將不能訪問。
游戲伺服器關閉後,游戲內的所有數據(包括行為數據嘩裂、角色資料等)將會被刪除或進行匿名化處理,但國家法律法規、規章、規范性文件另有要求或為履行我們的合規義務的除外。
為表達我們的深深歉意,我們准備了以下補償方案以回報大家的理解:
補償一:《戰爭藝術》簽到獎勵
2022年3月24日起至游戲關服,所有已注冊玩家每日登錄即可到【郵箱】內領取裝飾幣*500、英雄勛章*30、銀幣*100000、恆金*5000,且在游戲關閉充值後至2022年5月31日關服前依舊可暢玩游戲。
補償二:《武林閑俠》手游禮包
所有已在《戰爭藝術》進行注冊的指揮官均可領取:《武林閑俠》手游道具招募令*50
對於指揮官在《戰爭藝術》游戲中未消耗掉的虛擬貨幣「恆金」(以2022年3月24日12:00的賬戶信息為准),提供精品游戲《武林閑俠》的禮包作為補償/替換方案,詳細禮包內容及獲取規則如下:
截至2022年3月24日12時,即關閉游戲注冊與充值後:
1、剩餘恆金數量為9
2、剩餘恆金數量為199
3、剩餘恆金數量為999
4、剩餘恆金數量為2999
5、剩餘恆金數量為X
gt;79999,可獲得:元寶*88888、陰系自選卡*1、招募令*60、專屬招募令*40
以上的內容也是絕對的真實可靠,玩家可以根據自己的游戲體驗世蘆鍵來進行相關的賠償選擇,從而使得自己可以降搜巧到最小的損失。
『伍』 戰爭藝術赤潮怎麼玩 戰爭藝術赤潮玩法技巧分享
在戰爭藝術赤潮自走棋手游中陣容是存在著很多玩法流派的,今天就為大家帶來戰爭藝術赤潮自走棋攻略,我們來看一下自走棋高勝率卡組陣容。
陣容搭配與流派玩法解析
1、先鋒流
鳥騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍 奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹妖。
2、野獸流
穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤 蟆。
3、裝甲流
鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機、幽靈機、方舟。
4、法師流
真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖。
5、刺殺流
斧奴、劍 奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞。
6、單體秒殺流
神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍 奴。
7、曝破流
摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神。
8、召喚流
真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、盾奴。
以上就是關於戰爭藝術赤潮自走棋攻略,自走棋高勝率卡組陣容的相關介紹;軟體帝為您解析,希望能給大家帶來幫助。
『陸』 戰爭藝術自走棋怎麼賣英雄
戰爭藝術自走棋中,我們可以通過購買棋子來強化自己的陣容,最終勝出,但是怎麼賣棋子呢?下面小編帶來了戰爭藝術自走棋怎麼賣英雄,感興趣的朋友趕緊來看看吧!
更多攻略:戰爭藝術自走棋攻略大全
怎麼賣英雄
在游戲中很多的玩家都不知道怎麼賣英雄,其實每個英雄都可以買的時畢螞候很輕松,在測試春山服的時候游戲變的很復雜的,趣味性也是提升一大截的,技能升級起來就是無限技能流的思路,構建的時候思路就是新的連攜技搭配起來,效果就是減少技能CD的,但是減少了技能CD的話,你要足夠的能量的,這個時候需要前排和生存能力的英雄手森埋搭配起來的。
其實很簡單的,就是點擊一下你要出售的英雄棋子,旁邊就會出現一個刪除的按鍵,在左下角的地方,這個就可以直接刪除了,是不是很簡單,大家仔細觀察一下就可以了。
『柒』 戰爭藝術自走棋攻略大全
戰爭藝術自走棋中,新手和高手的區別就在於對陣容的理解,以及在比賽中中的運氣。下面小編帶來了戰爭藝術自走棋攻略大全,感興趣的朋友趕緊來看看吧!
攻略大全
在這款戰爭藝術自走棋手游中,我們需要考慮每罩攔敏一個棋衡纖子所擁有的組合效果,以及陣容的搭配、裝備的合成,以及游戲的大體流程。還有就是最重要的打法了。打法通常分為三種,分別是前期、中期和後期型的打法。前期顧名思義,就是前期就毫無保留的進行編隊,先發制人,中期和後期物枝都是需要我們學會如何苟活下去。下面是一些常見的玩法和攻略。
最強陣容怎麼賣英雄怎麼增加人口
『捌』 帝國時代3決定版戰爭藝術第五章全金牌攻略
帝國時代3決定版戰爭藝術是游戲中的一系列教程任務,戰爭藝術第五章怎麼拿全金牌?下面給大家分享一個帝國時代3決定版戰爭藝術第五章全金牌攻略
帝國時代3決定版戰爭碼襲藝術第五章全金牌攻略
第五關,【建設順序】
《建設順序》
通過條件如下:
10分鍾
個人吐槽:
開學啦,拖更了好久,反正本攻略也不著急,慢慢出。
建造順序這關,人如其名,就是按照游戲給定的順序進行建造和生產。但是,等著他出提示再搞,准來不及,所以我們這關主要還是搶時間,但是搶時間這事兒吧,仁者見仁,智者見智。我這里不多說,本文主要是是給卡這關金牌卡的各位同學一點游戲進程上的提示,幫助大家更方便的打進10分鍾。
正文:
寫給萌新:本次使用的國家生產的拓荒者名為「森林酷民」,本質上是一樣的,生產消耗為120食物,採集效率比普通拓荒者更高,如果聽到或者看到要求生產「森林酷民」,直接在城鎮中心建造即可。
本關卡固定船運順序,按照遲者兄他的指示一步步送卡即可。
順序為:3位森林酷民,4位森林酷民,700單位木材箱,700單位金幣箱,600單位木材箱
船運選擇·
第一步,
可惡,這次得聽話癆小哥的了,按照他的要求派遣農民去打獵。
這里提示一下,以金牌條件完成本次挑戰所需要的食物量很大,因此至少需要控制並清光三片野區(任選即可)
前期農民可以固守一片野區打獵,等待第一次船運到達後,拓展至第二片野區,第三次船運到達後,拓展至第三篇野區。
野區位置如下:
以下三片野區獵物為 鹿
鹿
小地圖位置如下:
第一片
第二片
第三片
以下一片野區為 麋鹿
麋鹿
小地圖位置如下:
一片
第二步,
打寶藏/收集寶藏
需要在本攻略流程中收集的寶藏位置如下,共計4個,按照位置分為左上,左下,右上,右下
圖中視野框內為左上與左下寶藏
注意,地圖最右側還有一個寶藏,本圖未顯示,因為本攻略流程中不會用到這個寶藏,當然,你自己可以打(完成支線任嫌歷務:收集全部寶藏)
打寶順序為:右下(鼴鼠窩,直接收集),右上(兩只狼,使用探險家技能),左下(n只狼,等探險家技能回復好後在開始打,帶上你的土著小兄弟一起),打完本寶藏後,你應該已經生產13-14個農民,完成他給定的第一個任務,准備升本。
左上的寶藏等待探險家技能回復好後,逐個擊斃,方法前幾期有講,忘記的可以去復習。此寶藏不著急收集,獎勵為一位森林酷民。
第三步,
按照流程逐步建造各種建築
強調以下幾點:
1,在升本的時候,保證12人收集木材,可以同時建造一個房屋和市場,最後再建造貿易站
2,升本後,保證附近的農民第一時間去收集木材箱,並按照要求建造建築,其餘農民停止伐木,分出5個農民採金礦,剩下的繼續打獵(千萬不要派人去收集漿果叢,效率低)
3,升本後,第一時間拍下兵營,開始訓練火槍兵。第一次訓練火槍兵的時候,盡量一次性點擊6下。
生產6個
本關卡前期資源極度緊缺,如果操作不佳,還強行一次生產五個單位會導致經常性斷產。此方法兵營會在完成上一波次生產後,開始生產僅剩的一位火槍兵,這樣我們只要在其生產出來前,補足5人即可保證不斷產,也沒有浪費生產時間,之後如法炮製,同樣多點一名出來。
4,馬廄不著急建造,或者建造後不著急生產輕騎兵。眾所周知,輕騎兵實在是太貴啦,所以優先把資源傾斜給兵營生產火槍兵。
5,想要完成騎兵生產指標,僅需要在金牌倒計時1分30秒前開始生產輕騎兵即可。同樣類似於火槍兵的方法,可以只先生產一名輕騎兵,之後隨時添加,直至補足人數。
6,打寶藏的時候千萬不要讓你的士兵死亡,游戲計算你的任務指標時是動態計算的,如果有單位陣亡,會導致你需要額外生產一名該單位,讓本就不富裕的家庭雪上加霜。
7,建房屋一定要積極,不要卡人口。
本游戲中,在製造隊列/船運中的單位也占人口!!!!
如果建造房屋的時候,卡人口導致無法生產農民,可以先減少正在製造的火槍兵,先給農民騰出空間生產,等房屋建造完成後,補回剛剛取消的火槍兵。
8,暫時沒有什麼需要注意的了,有想起來的會在評論區補充。
第四步,
完成建造和生產指標後,會從地圖左側刷新一波敵軍,不用顧忌傷亡,F2a即可。
我選擇在他們前進道路上建造建築吸引火力,然後派兵逐步消滅敵軍
小地圖位置如圖所示